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Gua de estrategia

disponible
primagames.com

1007 Pieza n X13-84280-02 XX


ADVERTENCIA Antes de jugar a este juego, lea el Manual de
instrucciones de la Xbox 360 as como el manual de cualquier perifrico para
obtener informacin sobre salud y seguridad. Guarde todos los manuales por si
los necesita posteriormente. Para obtener un manual de nuevo, visite www.xbox.
com/support o llame al servicio de atencin al cliente de Xbox.

Informacin importante acerca de los videojuegos.


Ataques epilpticos fotosensibles
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epilptico
fotosensible cuando se exponen a ciertas imgenes visuales, entre las que se
incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos.
Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de
epilepsia pueden ser propensas a estos ataques epilpticos fotosensibles
ndice
cuando fijan la vista en un videojuego.
Estos ataques presentan varios sntomas: mareos, visin alterada, tics nerviosos
La historia hasta ahora..........................................2
en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientacin, confusin o
prdida momentnea del conocimiento. Adems, pueden ocasionar la prdida del
Controles del juego.................................................4
conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesin como
consecuencia de una cada o de un golpe con objetos cercanos. Visor frontal de datos.............................................6
Si sufre cualquiera de estos sntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte
a un mdico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o
Personajes..............................................................8
asegurarse de que no hayan experimentado los sntomas antes mencionados; los
nios y los adolescentes son ms susceptibles que los adultos a estos ataques.
Especies del Covenant.........................................10
El riesgo de sufrir un ataque epilptico fotosensible puede reducirse tomando las
siguientes precauciones: sintese a una distancia considerable de la pantalla;
Armas....................................................................12
utilice una pantalla ms pequea; juegue en una habitacin bien iluminada y no
juegue cuando est somnoliento o cansado. Equipo...................................................................15
Si usted o algn miembro de su familia tiene un historial de ataques epilpticos,
consulte a su mdico antes de jugar.
Vehculos..............................................................16
Fundamentos.......................................................18
Multijugador..........................................................20
Juego cooperativo................................................24
Ver vdeos.............................................................25
Forge.....................................................................26
Bungie.net............................................................27
Xbox LIVE..............................................................28
El Disco duro de Xbox 360...................................28
Crditos . ..............................................................29
Soporte tcnico al cliente....................................33
1
La historia hasta ahora
Corre el ao 2552. La humanidad lleva tiempo en guerra con la aterradora Ese horror son los Flood, unos parsitos inteligentes que todo lo consumen y
civilizacin aliengena que se autodenomina el Covenant. Este monstruoso convierten en monstruosos tteres a todo el que matan, y no se detendrn
conglomerado de especies belicosas ve a la humanidad como una forma de hasta que la ltima criatura pensante quede asimilada en su plan de feroz
hereja contra su religin, una religin basada en la inquebrantable creencia de inteligencia.
que un Gran Viaje aguarda a sus fieles, y que dicho viaje puede emprenderse al
activar una serie de enormes armas parecidas a anillos diseminadas por toda El segundo Halo ha sido activado, lo que ha puesto a todas las dems
la galaxia. instalaciones en un peligroso estado de alerta de emergencia, ahora estn listos
para disparar. Y lo que es peor, el Covenant ha descubierto la localizacin de la
Estos inmensos anillos terraformados, conocidos como halos, han sido Tierra, oculta desde hace mucho tiempo, y ha aplastado casi toda resistencia
abandonados por sus misteriosos creadores desaparecidos hace tiempo, los humana en su bsqueda de pistas vitales concernientes a la naturaleza de
Forerunners. los halos, algunas de las cuales podran haber estado ocultas ante nuestras
mismas narices durante incontables milenios.
Este conflicto, con todo lo terrible y destructivo que ha resultado, se ha visto
complicado recientemente por la sucesin de una serie de acontecimientos. Incluso con nuestros nuevos aliados, los lites, y su valiente y honorable lder,
Uno de estos mundos artificiales, estos halos, fue descubierto y posteriormente el Inquisidor, nos siguen superando ampliamente en nmero. Los Profetas han
destruido por fuerzas humanas, encabezadas por Spartan-117, el Jefe Maestro, puesto todo su empeo contra nosotros, y fuerzas mayores que el Covenant
ltimo miembro superviviente del legendario programa militar SPARTAN II y la preparan su malvola jugada, decididas a destruirlo todo salvo a los Flood.
nica esperanza de la humanidad.
El Jefe Maestro, que avanza a toda velocidad hacia la Tierra en una nave de los
El conflicto en un segundo halo inici entonces una conflagracin a nivel Forerunner, podra ser nuestra ltima oportunidad de detener al Covenant, los
galctico al estallar la guerra civil entre las filas del Covenant, motivada por Flood y la bomba de relojera en marcha que es la red de halos, antes de que
las revelaciones de que sus dirigentes, los Profetas, haban estado engaando hasta la ltima alma de la galaxia sea exterminada. Nunca haba habido tanto
deliberadamente a sus sbditos. en juego.
Lo cierto es que estos halos no llevaran al Covenant a un Gran Viaje, sino que Es hora de poner fin a la lucha.
ms bien erradicaran toda vida inteligente en la galaxia, una medida extrema
de defensa contra la amenaza ms aterradora conocida, y una amenaza que los
ilusos del Covenant han vuelto a despertar por segunda vez en cien mil aos.

 
Controles del juego, predeterminados
Gua Xbox/Lista de amigos
Lanzar granada
Usar arma secundaria] ^ Usar arma principal
A dos manos/Recargar
o intercambiar arma ` Accin/Recargar arma principal
secundaria/Elegir tipo de
granada y
> Pausa/Configuracin
Ver puntuacin multijugador/
resultados de matanza < Y Intercambiar arma

Moverse/Desp. lateral B Cuerpo a cuerpo


Pulsar para agacharse L
A Saltar
Linterna (arriba) /
Pulsar para hablar X Usar equipo
(multijugador) l
C Apuntar/Girar/Mirar/Hacer zoom (pulsar)

Controles de vdeo Controles de Forge, modo Editor


] G atillo izquierdo Y Botn Y ] Gatillo izquierdo Y Botn Y
Acelerar (cmara area) Cmara area/Cmara del jugador Acelerar Borrar objeto

^ G atillo derecho X Botn X ^ G atillo derecho X Botn X


Cmara lenta/Avance rpido Ocultar/Mostrar panel de control Mantener para rotar objeto Inventario/Opciones de los objetos
seleccionado
y Botn superior frontal izquierdo B Botn B B Botn B
Bajar (cmara area) Ocultar/Mostrar HUD y B otn superior frontal izquierdo Mantener para soltar objeto
Bajar seleccionado
` B otn superior frontal derecho A Botn A
Moverse hacia arriba (cmara area) Comenzar/Pausa ` B otn superior frontal derecho A Botn A
Subir Recoger/Soltar objeto

L Stick izquierdo C Stick derecho l MandoD L Stick izquierdo C Stick derecho l Mando D
Mover cmara/ Mirar/Rotar la cmara Cambiar jugadores Mover/Rotar Mirar/Rotar Modo Editor/
Pulsar para desplazar (cmara area) (Cmara del jugador) Objeto seleccionado Objeto seleccionado Reproducir
(cmara area)

 
HUD (Visor frontal de datos)
Proyectado grficamente en tu visor, el HUD
muestra las armas, granadas y equipo que llevas,
el estado de tu salud y escudos, la proximidad 1
de amigos y enemigos y diversos indicadores de
sucesos y orientacin.

1. Granadas 2
Para ver los distintos tipos de granadas, pulsa
y. La granada elegida aparecer perfilada en
azul. No puedes usar granadas mientras lleves
dos armas a la vez. La cantidad de granadas
que tienes de cada tipo se indica a la izquierda 3
de este icono. Si se te agotan, este icono
aparecer sombreado hasta que las repongas.

2. Equipo
No puedes llevar ms de un elemento de equipo 4
a la vez. Mantn pulsado z para cambiar tu
equipo actual por uno que acabes de conseguir.
El equipo se activa en tu ubicacin actual al
pulsar X. 5 6 7
3. Escudos
Tu indicador de escudo aparecer totalmente azul en estado ptimo y 5. Punto de destino
parpadear en rojo cuando est totalmente agotado. Un punto de destino seala la direccin de tu siguiente objetivo o destino.
En partidas multijugador, indica la ubicacin de objetivos del juego como
banderas y VIP.
4. Rastreador de movimiento
La armadura Mark VI MJOLNIR tiene una capacidad reducida de deteccin
de movimiento. Puede distinguir entre amigos (amarillo), enemigos (rojo) 6. Armas y municin/Carga
y puntos de destino (blanco). Los compaeros de equipo multijugador El arma que ests usando en ese momento y la municin o carga con la que
que hablen cerca se mostrarn con un indicador de voz para ayudarte a cuente aparecen sobre el icono que indica tu arma secundaria. Cuando te quede
localizarlos. El rastreador no muestra datos de elevacin, as que usa tu poca municin o carga, el icono de tu arma actual parpadear en rojo: En ese
instinto para localizar a enemigos que estn por encima o por debajo de ti. momento, deberas recargar la municin (pulsa z) o cambiar de arma (pulsa
Un blanco fijo o que se mueva muy despacio no aparecer en el rastreador Y).
de movimiento, pero esta limitacin tambin se aplica a los dispositivos
rastreadores de movimiento del enemigo. Aprovecha este hecho para 7. Informacin multijugador
sorprender al enemigo. En las partidas multijugador, el indicador de comunicacin de voz y la
informacin especfica de puntuacin aparecern en la esquina inferior
derecha de la pantalla. Para obtener ms informacin sobre los modos de
comunicacin de voz, consulta la pgina 22.

 
Personajes
El Profeta de la Verdad
Este fantico, iluso lder del Covenant, est conduciendo a su
civilizacin por un camino suicida. Pretende activar el Halo y est
dispuesto a hacer cualquier sacrificio para lograrlo. El profeta
cree que puede seguir a los Forerunners a su misterioso destino
final y compartir su antiguo e ilimitado poder. Ahora sabe que el
secreto de este poder puede hallarse en las antiguas arenas de
Spartan-117: el Jefe Maestro la Tierra.
El Jefe Maestro es el ltimo de los soldados de lite
SPARTAN II. Estos supersoldados genticamente
superiores y perfectamente adiestrados, miden
alrededor de 2 metros y, con su armadura de asalto
potenciada Mark VI MJOLNIR, pesan cerca de media
Gravemind
tonelada. Spartan-117 es un experto en todas las Los virulentos Flood se propagan a base de asimilar a criaturas
armas y sistemas de combate, y puede correr ms inteligentes. Cuando alcanzan una determinada masa
rpido, saltar ms alto y golpear ms fuerte que crtica, desarrollan una inteligencia centralizada conocida
cualquier humano normal. Tras aos de experiencia como Gravemind. Ya fue destruida anteriormente mediante
en el campo de batalla, tiene un incomparable talento la activacin de los halos, pero esta vez no se detendr en su
natural para la guerra. campaa por consumir hasta la ltima criatura pensante de la
galaxia. Gravemind deambula ahora libremente a bordo de la
antigua nave del Covenant Gran Caridad.

El Inquisidor Sargento Johnson


El comandante cado en desgracia de la flota del Covenant de El sargento mayor Avery Johnson es el veterano acompaante
Particular Justice fue despojado de su rango y obligado a vestir la del Jefe Maestro desde hace mucho tiempo. Un soldado excelente
antigua armadura del Inquisidor, una costumbre de los lites por con una puntera incomparable, que ha visto ms combate del
la cual un guerrero es enviado a una misin suicida, por medio que debera ver cualquiera, ningn otro humano conoce al
de la cual puede conseguir una muerte honorable. El Inquisidor Jefe Maestro como Johnson. No hay lugar donde se encuentre
descubri, sin embargo, que el Gran Viaje del Covenant era una Johnson ms a gusto que en el fragor del combate y hara
mentira y posteriormente inici una guerra civil que ha hecho cualquier cosa por sus hombres y su mundo natal.
temblar los cimientos del Covenant. El pueblo del Inquisidor, los
lites, se han unido a la humanidad en su lucha contra el resto
del Covenant.

Cortana Comandante Miranda Keyes


Cortana, la IA ms sofisticada de la UNSC, fue en su momento La comandante Miranda Keyes se encuentra en la nada envidiable
la inteligencia de a bordo del crucero de clase Halcyon, Pillar of posicin de coordinar la resistencia de una Tierra ocupada y
Autumn. Tras ayudar a destruir el primer Halo, se perdi durante maltrecha tras la invasin. Su padre, el capitn Jacob Keyes,
los acontecimientos del Halo Delta. Su ltima ubicacin conocida muri en Halo como una de las primeras vctimas humanas de los
es a bordo de Gran Caridad, la nave de lnea del Covenant Flood. Su dedicacin al deber y su gran aptitud le han ayudado
infestada por los Flood. Cortana es el nico vnculo con el a evitar las acusaciones de nepotismo durante su corta pero
increble secreto de Halo. Hay que salvarla. distinguida carrera.

 
Especies del Covenant
Grunts (Unggoy) Brutes (Jiralhanae)
Los grunts, duros, sanguinarios y competentes con una Un cambio en la jerarqua del Covenant en el momento
gran variedad de armamento del Covenant, constituyen de producirse la insurreccin de los lites elev a los
una fuerza militar significativa. Su disciplina, sin embargo, brutes a la posicin de lderes militares. Los brutes
depende de una jerarqua y precisa un fuerte liderazgo y la no tardaron en aplicar su mentalidad de grupo y de
fuerza del nmero. Sin alguien que los dirija, presentan una macho dominante a su nuevo papel en el Covenant.
resistencia significativamente menor. Son fuertes, peligrosos y propensos a actos de violencia
descontrolada.

Profetas (San Shyuum)


Los Profetas, dirigentes polticos y religiosos del Covenant,
siguen una equivocada teologa basada en la creencia de
que la activacin de la red de halos traer consigo una
especie de suceso de sublimacin llamado el Gran Viaje. lites (Sangheili)
Fsicamente frgiles, los profetas ejercen su poder gracias Los lites, la otrora clase militar dominante del Covenant,
a su control absoluto sobre la tecnologa del Covenant son guerreros orgullosos con una valerosa historia. Su
(adems de la rescatada de otras civilizaciones). reciente escisin del Covenant estall por diferencias
religiosas, pero el cisma va mucho ms all de eso. Los
lites se han aliado ahora con sus antiguos enemigos
humanos, debido en parte a su profundo resentimiento
Jackals (Kig-yar) hacia el dominio de los profetas y en parte porque
comprenden la escala de la amenaza de los Flood.
Aunque tienen menos presencia fsica que otras especies del
Covenant, los jackals suelen emplearse fundamentalmente
como tiradores de lite gracias a su excelente visin y
destreza. Su escasa resistencia fsica hace que a menudo
utilicen escudos de energa durante el combate. Se precisa
una extraordinaria habilidad para ganarles en su propio
juego como francotiradores.
Hunters (Lekgolo)
Los hunters son en realidad entidades formadas por la unin
de una especie de gusanos que crean una forma blindada
Drones (Yanmee) comunitaria. Siempre luchan en pareja, son las unidades
Esta suerte de insectos voladores son guerreros que, guerreras ms fuertes del Covenant y van armados con
ms que ajustarse a las normas sociales del Covenant, potentes caones de plasma. Su motivacin poltica es
sirven casi exclusivamente como soldados profesionales. completamente desconocida.
Su capacidad para luchar en vuelo los convierte en un arma
de gran valor estratgico contra oponentes terrestres.

10 11
Armas
Los Spartan estn adiestrados para usar cualquier arma que pueda encontrarse
en el campo de batalla, ya sea humana o no. Este adiestramiento y filosofa
suponen que para reabastecerse no hace falta ms que otra victoria. Eficientes
y mortferos, los Spartans a menudo ven a sus adversarios como una especie
de alijo de armas mvil.

Armas de la UNSC

Pistola* SUBFUSIL* RIFLE DE ASALTO RIFLE DE BATALLA


M6G M7/SIN CASQUILLO MA5C ICWS BR55HB SR
12 proyectiles/cargador 60 proyectiles/cargador 32 proyectiles/cargador 36 proyectiles/cargador

ESCOPETA RIFLE DE PRECISIN LANZACOHETES LSER SPARTAN


M90A CAWS SRS 99D AM M41 SSR MAV/AW WAV M6 GGNR
6 cartuchos calibre 8 4 proyectiles/cargador Unidad de 2 cohetes HE/ 5 disparos/carga
lanzamiento

Armas del Covenant

Pistola de plasma* Rifle de plasma* Spiker Brute* Aguijoneador


100150 kV, 23 dA 420600 proyectiles/minuto 48 pinchos/cargador 30 agujas/cargador
(variable)

Carabina Can brute Rifle de haz Espada de energa


36 proyectiles/cargador 6 proyectiles/cinta 18 disparos/carga 10 usos/carga

* Seala las armas que se pueden usar a dos manos


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Equipo
Granadas
Puedes llevar un mximo de dos granadas de cada tipo en todo momento.
Pulsa y para cambiar el tipo de granada de entre los disponibles, siempre
y cuando no ests usando armas a dos manos.

Granada de Granada de plasma Granada pinchuda


fragmentacin Tipo 1 antipersonal Tipo 2 antipersonal
M9HE-DP Fragmentacin Radio letal: 4 m Radio letal: 3 m
Radio letal: 5 m Radio efectivo: 12 m Radio efectivo: 11 m
Radio efectivo: 15 m
Las fuerzas del UNSC y del Covenant han desplegado ltimamente nuevo y
potente equipo de combate en todos los frentes de la guerra. Cuando recoges
algo de equipo, puedes activarlo si pulsas X o cambiarlo por otro si mantienes
pulsado z. Nota: Cierto equipo se activa inmediatamente al recogerlo.
Armas de apoyo
A continuacin figuran algunas de las numerosas opciones de equipo que
Las torretas suelen activarse al pulsar z. Un Spartan, sin embargo, tiene encontrars sobre el terreno:
fuerza suficiente para arrancar una de estas armas de su base (pulsa B
mientras usas la torreta) y usarla casi como un rifle. No obstante, cuando se
arrancan, estas armas tienen una capacidad de municin limitada.
Escudo burbuja
Este escudo de energa globular de radio local desva todos los
proyectiles y granadas que se le lancen. Su efecto dura poco, y se
puede traspasar simplemente con atravesar caminando el campo. El
propio generador es muy frgil una vez activado.

Mina trampa
Este explosivo que se activa por presin puede detonar por contacto
Can de plasma Ametralladora con un objeto fsico, o por contacto cercano con campos energticos
Can de plasma automtico tipo-52 AIE-486H HMG
200 disparos/carga 200 proyectiles/cinta o gravitatorios de vehculos. La potencia explosiva de estas minas es
significativa, por lo que conviene manejarlas con sumo cuidado.

Impulso gravitatorio
Este uso bsico de los generadores de campos gravitatorios de los vehculos
del Covenant, proporciona un impulso de corto alcance que permite la
Afuste de misiles elevacin vertical de seres, objetos e incluso vehculos de forma sencilla.
LAU-65D/SGM-151
8 misiles dirigidos/cargador

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Vehculos
Vehculos del UNSC Vehculos del Covenant
Mongoose Ghost
Tripulacin: 2 Tripulacin: 1
Armamento: Sin armamento Armamento: Can doble de plasma
(campo de 100250 kW)

Warthog LRV/LAAV Shade


Tripulacin: 2 (+ 1 artillero) Tripulacin: 1
Armamento: Variable Armamento: 2 de energa de Clase 2

Scorpion Wraith
Tripulacin: 1 (+ 1 artillero y 4 asientos) Tripulacin: 1 (+ 1 artillero)
Armamento: Armamento: Mortero de plasma,
Can de 90 mm de alta velocidad, doble can de plasma automtico
ametralladora de 7,62 mm

Hornet Banshee
Tripulacin: 1 (+ 2 asientos) Tripulacin: 1
Armamento: 2 sistemas de lanzamiento Armamento: 2 de energa de Clase 2
de proyectiles dirigidos Clase 2 1 de proyectil de Clase 2

Pelican Phantom
Tripulacin: 1 (+ 10 en bodega de carga) Tripulacin: 1 ( + 2 artilleros y 24 en
bodega de carga)
Armamento: Variable
Armamento: 3 de energa de Clase 2

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Fundamentos
Puntos de encuentro Tu configuracin
Un punto de encuentro es donde empiezan todas las partidas, ediciones de Tu configuracin te permite acceder a tu identidad de juego, ajustes de
mapas y visionados de vdeos de Halo 3. Cada punto de encuentro da la opcin jugador y opciones de archivos compartidos desde cualquier punto de
de elegir Cambiar modo y trasladarte (junto con tus amigos, si formis un encuentro o en mitad de un combate. Para ver Tu configuracin, pulsa > en
grupo) a un punto de encuentro diferente. Los puntos de encuentro permiten cualquier momento. Tu configuracin se divide en las secciones Informacin y
cambiar de modo de red entre Xbox LIVE, Interconexin y Local. Los cinco Configuracin.
puntos de encuentro del juego son los siguientes:
Informacin
Campaa Favoritos de Bungie
Consigue nuevos mapas, tipos de partida, vdeos y
Contina la aventura del Jefe Maestro, enfrentndote t solo al poder del capturas de pantalla... directamente de Bungie a ti.
Covenant o con ayuda en combate cooperativo. Las partidas cooperativas
Administra los vdeos, clips de vdeo, capturas de
permiten a los jugadores formar equipos y coordinar sus ataques contra
pantalla, mapas y variantes de juego que quieres
los enemigos, compartir vehculos o competir por puntos en el modo de Archivos compartidos compartir a travs de Xbox LIVE. Precisa una
puntuacin de campaa. suscripcin a Xbox LIVE Gold.

Matchmaking Hojea tu lbum de recortes de dolor, incluidas capturas


Convierte en competitivas todas las partidas en lnea, mediante la agrupacin Capturas de pantalla de tus propios vdeos de juego y capturas descargadas
automtica de jugadores de nivel similar de habilidad, en listas de juego de amigos.
dedicadas a los tipos de partida ms populares. Precisa una suscripcin a
Transferencias Consulta transferencias activas y de archivos
Xbox LIVE Gold. activas pendientes.

Partidas personalizadas Bazar


Visita el Bazar Xbox LIVE en busca de material de Halo:
Crea una partida privada o personaliza tus propias partidas multijugador al archivos, demos de juego, etc.
cambiar numerosos ajustes del juego y del jugador. Por ejemplo, si quieres
crear una variante ms dura del nuevo tipo de partida Infeccin, puedes nete a Bungie Pro para mejorar tu capacidad de
Bungie Pro Archivos compartidos en Xbox LIVE.
armar a los humanos solo con granadas y pistolas para rechazar a un zombi
alfa rapidsimo y con escudos vampricos. Buena suerte, humanos!

Forge Configuracin
Dispn objetos, equipo y obstculos dentro de la geometra predefinida de
Establece tus preferencias de botones, sticks y
cualquier nivel multijugador de Halo 3. Aunque pueda sonar simple, el cambio Controles del juego
agazaparse.
ms sutil puede tener efectos sustanciales en el juego. Puedes crear las
variantes de mapas por ti mismo o conjuntamente con amigos a travs de Escoge los detalles de tu etiqueta de servicio, gnero
Xbox LIVE o Interconexin. Aspecto
y armadura.

Controla cmo y cundo oyes las voces de amigos y


Cine Comunicacin de voz
enemigos durante partidas de Matchmaking.
Puedes ver, editar y sacar capturas de pantalla de vdeos de partidas de
campaa y multijugador, con cualquier combinacin posible de ngulos de Configuracin de Establece opciones de subttulos y brillo de pantalla.
cmara. Los jugadores de Halo 3 con una suscripcin a Xbox LIVE Gold pueden pantalla
guardar vdeos y capturas de pantalla en lnea y compartirlos con amigos.

18 19
Multijugador
Todos los tipos de partida importantes de Halo 3 tienen ahora un componente Como jefe del grupo, t decides el tamao que quieres que tenga, a
multijugador. Esto incluye la campaa, el multijugador tradicional, la edicin de quin invitas y permites que se una a tu grupo, y si quieres unirte o
mapas e incluso ver vdeos de partidas guardadas. Todos los aspectos de Halo 3 no a otros grupos.
pueden ahora disfrutarse con amigos. Puedes jugar a estos modos multijugador
de Halo 3 en Xbox LIVE, Interconexin en una red de rea local (LAN) o pantalla Para encontrar ms miembros para el grupo, pulsa Y en cualquier punto de
dividida en una consola Xbox 360. Para elegir tu modo de red, escoge Red desde encuentro y acceders a tu lista de amigos. Desde tu lista de amigos, puedes
cualquier punto de encuentro, y luego elige Xbox LIVE, Interconexin o Local. comprobar las Hojas de servicios de tus amigos y unirte a sus grupos actuales
o invitarlos a que se unan al tuyo.
Para poder buscar y organizar partidas en Xbox LIVE es necesario tener una
suscripcin a Xbox LIVE Gold. Privacidad de Xbox LIVE
Halo 3 dispone de varias opciones de privacidad cuando juegas en Xbox LIVE.
Crear o unirse a un grupo Desde cualquier punto de encuentro elige Red y luego dentro de Xbox LIVE
escoge Grupo abierto, Solo amigos o Solo por invitacin. Grupo abierto permite
a amigos y a cualquier jugador reciente unirse a tu grupo. Solo amigos no
permitir ms que amigos de cualquier miembro actual del grupo. Solo por
invitacines la opcin ms privada, que exige una invitacin de alguien de tu
grupo para unirse.

Encontrar una partida


Usa el punto de encuentro de Matchmaking para encontrar automticamente
oponentes de tu nivel de habilidad. Tras elegir una lista de juego, el servicio
Matchmaking comparar tu clasificacin y nivel de habilidad (o la habilidad y
clasificacin medias de tu grupo) con los de todos los dems de esa lista. Las
listas de juego de los tipos de partida en equipo e individuales ms populares,
se dividen en clasificatorias y sociales. Las listas clasificatorias tienen ciertas
restricciones para mantener la competencia equilibrada (sin invitados y sin
grupos de tamao ms grande que un equipo de esa lista), y solamente jugando
en partidas clasificatorias se puede subir el nivel de habilidad y alcanzar los
Un grupo de Halo 3 es un equipo de jugadores que juega unido en multijugador puestos ms altos de clasificacin de la UNSC.
en Xbox LIVE, Interconexin o Local durante tanto tiempo como decidan seguir
juntos. Los grupos se pueden crear de varias maneras, como unirte a rivales a
los que has conocido a travs de Matchmaking, organizar un grupo en el punto Interconexin
de encuentro Partidas personalizadas para un combate privado, y pedir a tu Para organizar o encontrar una partida de Interconexin, ve al men Red y elige
compaero de habitacin que se una a ti en Forge para crear el mapa perfecto. Interconexin. En el explorador de partidas se puede encontrar una lista de
partidas de Interconexin. Al elegir una partida del explorador se pueden ver los
Poner un grupo en marcha es tan sencillo como escoger el punto de encuentro detalles de la misma, y dispones de la opcin de unirse a ella si la partida no es
para el tipo de partida que quieras y fijar tu modo de red. Y as de fcil, te privada o no est completa y tus estadsticas de jugador lo permiten.
conviertes en el jefe de un grupo de un solo Spartan. Bien hecho!
Informacin de conexin Xbox LIVE
Para obtener ms informacin sobre los problemas de red al jugar a Halo 3 en
Xbox LIVE, visita www.bungie.net/router.

20 21
Crear una partida personalizada Crear una variante de juego
Elige las opciones de mapa y de partida para configurar la misma en el punto de
encuentro de partidas personalizadas. Punto de encuentro. Al crear una partida
personalizada
Para crear tu propio tipo nico de partida, pulsa X en cualquier momento
en Xbox LIVE, puedes restringirla por medio de las opciones de privacidad del en el punto de encuentro de partidas personalizadas. Los mens de Opciones
men Red. Vase "Privacidad de Xbox LIVE" en la pgina 21 para ms opciones de juego mostrarn todos los elementos de juego personalizables segn el tipo
de privacidad. de partida elegido. incluyen las condiciones de victoria, la situacin de vehculos
y armas, los atributos de los jugadores y los ajustes sociales como las opciones
Tipos de partida de fuego amigo.
Halo 3 incluye todos tus tipos de partida favoritos, junto con algunos nuevos. A
continuacin figuran sus objetivos predeterminados. Puedes guardar tus partidas personalizadas favoritas para su posterior uso
mediante la pantalla Opciones de juego, o tras elegir la partida personalizada
VIP: Protege a tu VIP del otro equipo... y liquida al suyo.
de la lista de partidas jugadas recientemente del men de juego. Las partidas
Asesino: Mata, mata, mata oponentes! personalizadas guardadas se pueden cargar en los Archivos compartidos para
Bola loca: Retn la bola tanto tiempo como puedas. poder compartirlas con amigos en Xbox LIVE.
Capturar la bandera: Captura la bandera y llvala a la base de tu equipo
para conseguir puntos. Resultados de matanza
Despus de cada combate, puedes pulsar < para ver los resultados de matanza,
Asalto: Haz detonar bombas en la base del otro equipo para conseguir stos te proporcionan todas las estadsticas de la partida, as como la Hoja de
puntos. servicios, Archivos compartidos y tarjetas de jugador de todos los jugadores
Infeccin: Mata a los Flood o infecta humanos para conseguir puntos. de esa partida. Elige el nombre de un jugador y pulsa A en los resultados de
Juggernaut: S el juggernaut, si lo eres, todos irn por ti. matanza para ver sus medallas y detalles de matanza de jugador.
Rey de la colina: Controla la colina ms tiempo que nadie.
Territorios: Controla territorios del mapa para conseguir puntos.
Clasificaciones Spartan
Juega en Matchmaking para obtener una clasificacin Spartan. Empezars
como un recluta con el resto de soldados rasos y, si te aplicas, puedes ir
Comunicacin de voz ascendiendo por el escalafn hasta convertirte en oficial. Los grados ms
Durante las partidas multijugador, los siguientes indicadores de comunicacin bajos requieren experiencia (EXP), que obtienes si lo haces bien en listas de
de voz aparecern en tu HUD para mostrar el modo de voz actual: juego sociales y clasificatorias. Los grados de oficiales exigen que alcances
un nivel de "Mxima habilidad", adems de ganar la experiencia necesaria.
Chat abierto: el canal de voz siempre est abierto en las partidas ms Debes jugar (y ganar) en listas de juego clasificatorias para aumentar tu nivel
pequeas. Habla y transmitirs tu voz a los dems jugadores. de habilidad.
Pulsa para hablar: Este icono aparecer cuando necesites pulsar un botn
para retransmitir tu voz a otros jugadores. Esto es necesario en las partidas
ms grandes.

El micrfono est transmitiendo.

La comunicacin de voz no est permitida. Recluta Sargento Teniente


Visita www.bungie.net para obtener una explicacin ms detallada del sistema
Visita la configuracin de controles del juego para elegir una configuracin de clasificacin Spartan y su uso en Matchmaking.
diferente del mando para hablar. Por defecto, es l.

22 23
VER VDEOS
Archivos compartidos El cine te permite ver, editar, renombrar, sacar capturas de pantalla
y compartir tus vdeos guardados. Cada vez que juegas una partida de
Tus Archivos compartidos son un espacio dedicado, albergado en los servidores
de Bungie pero accesible desde Halo 3, que te permite guardar y compartir Halo 3 puedes guardar una copia de dicha partida para verla ms adelante
archivos de juego con otros jugadores de Halo 3. Puedes cargar vdeos, en el Cine. Los vdeos se dividen en categoras segn el tipo, as que habr
clips de vdeo, capturas de pantalla, variantes de mapas y tipos de partida vdeos de Campaa, Multijugador y Forge, as como clips de vdeo.
personalizados en tus Archivos compartidos, y luego recomendrselos a Cuando empieces a ver un vdeo guardado, preprate para experimentar
otros para que puedan apreciar tu capacidad creativa. Tambin puedes echar Halo como nunca lo has hecho antes. Ya no ests jugando al juego, sino que
un vistazo a los Archivos compartidos de cualquier otro jugador de Halo 3, si ahora manejas la cmara y puedes ver cada encuentro de cualquier manera
resaltas su nombre desde el punto de encuentro y pulsas A para acceder a que quieras. Sigue a la persona que guard el vdeo en primera persona,
sus detalles de jugador. pgate a cualquiera en perspectiva en tercera persona o psate a la cmara
Para obtener ms informacin sobre las opciones de Archivos compartidos y area y muvete libremente para conseguir un primer plano de un asesinato
las limitaciones de espacio, visita www.bungie.net. especialmente humillante. Ahora dispones de un control total de la cmara.
Y si quieres que el mundo vea tu triple muerte con el lser Spartan, pero
Juego cooperativo quiz no el suicidio con granada que sufriste durante tu celebracin de
Visita el punto de encuentro de Campaa para empezar o continuar la campaa la victoria? No hay problema, solo tienes que llevar tu vdeo al momento
de Halo 3de manera cooperativa. En el modo cooperativo, los jugadores trabajan oportuno y pulsando unos cuantos botones puedes grabar y guardar un
juntos para planear y coordinar ataques, manejar vehculos, y luchar como nuevo clip de vdeo que muestre tu propia perspectiva cinematogrfica de la
un equipo para derrotar a la amenaza Covenant. El juego cooperativo cambia accin. Los clips de vdeo tambin son una forma estupenda de guardar y
completamente el ritmo, las reglas y el estilo del juego. Se recomienda que en estudiar estrategias de oponentes a los que te enfrentes en lnea.
el modo cooperativo, los jugadores seleccionen uno de los niveles de dificultad
superiores, como Heroica o Legendaria. Mientras ves un vdeo en el Cine, pulsa X para mostrar/ocultar el mando de
control del Cine y > para ver los controles de la cmara.
Puntuacin de campaa Grabar clip de Reproducir/ Finalizar vdeo
Las partidas cooperativas e individuales ahora llevan la cuenta de los abatidos, vdeo Detener vdeo
las armas usadas y otras estadsticas de combate de cada jugador, para que
por fin puedas demostrar cul de tus compaeros de equipo cooperativo es el
Spartan ms duro del lugar. Para acceder a las opciones de la puntuacin de
campaa, pulsa X en el punto de encuentro de Campaa. Cuando se activa
la puntuacin de campaa, se muestran las estadsticas en la esquina inferior
derecha de la pantalla y en los resultados de matanza que se muestran al final Sacar captura de Saltar atrs Saltar adelante
de cada nivel. pantalla
Para obtener ms informacin sobre guardar, ver y editar vdeos, visita www.bungie.net.

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Forge Bungie.net
Forge es un nuevo modo de juego que te permite retocar, crear o incluso destruir Bungie.net es una comunidad, una fuente de informacin
los objetos presentes en cualquier mapa multijugador. Resumiendo, bienvenido constantemente actualizada de Halo, y un recurso centralizado para tu
a la dominacin mundial! historial de Halo 3 en lnea.
Aunque puedes moverte y luchar libremente como jugador en Forge, el autntico Las caractersticas y funciones disponibles en el sitio incluyen extensos
trabajo se hace en Modo Editor. Al pulsar l Arriba pasars al Modo Editor, donde resultados posteriores de matanza, que ofrecen informacin detallada sobre
dispones de la capacidad de manipular los objetos (armas, vehculos, objetivos quin mat a quin, con qu y dnde. Bungie.net tambin te permite ver y
de los mapas y ms) de tu entorno. Al pulsar l Arriba de nuevo volvers al compartir pantallas de juego de alta resolucin de tus Archivos compartidos,
Modo Jugador para que puedas probar los cambios que has hecho. para que puedas crear y editar una galera de tus momentos favoritos de Halo 3
y compartirlos con el mundo.
Reformar un mapa puede dar mucho trabajo, as que quiz te interese pedir
ayuda a otros jugadores de Forge. Se pueden unir un mximo de ocho jugadores Tambin puedes ver, valorar y recomendar otros elementos de tus amigos o de
a una partida de Forge por Interconexin o Xbox LIVE, y un mximo de cuatro tus propios Archivos compartidos. Puedes poner en cola descargas de vdeos
jugadores pueden construir a la vez en modo pantalla dividida local. Coopera con o variantes de juego que te hayan gustado para tu Xbox 360, que recibirs
tus amigos para hacer que el trabajo vaya ms rpido, pero no olvides lanzarles automticamente la prxima vez que inicies sesin de Halo 3. Pero eso no
una bobina de fusin de vez en cuando... est ms que araando la superficie, Bungie.net tambin te permitir ver tus
estadsticas totales multijugador acumuladas, datos del meta-juego o mostrar
A continuacin figuran unos cuantos consejos que te ayudarn a empezar: al mundo entero y a ti los logros que has conseguido desbloquear.
Recibes un presupuesto fijo para aadir elementos a cada mapa, si
agotas dicho presupuesto, puedes borrar los objetos predefinidos del Para ampliar los aspectos sociales del juego multijugador, tambin te
mapa para recuperar unos cuantos crditos. permitiremos ver tus estadsticas en relacin con las personas de tu lista de
amigos, y as alentar la competitividad entre compaeros y amigos en lugar de
No todos los objetos (los vehculos, en concreto) estn disponibles en simplemente perder tu identidad y estadsticas entre las masas de millones de
todos los mapas. jugadores. Este marcador solo para amigos de Halo 3 es una manera estupenda
de crear competencias y rivalidades entre amigos. Bungie.net puede incluso
Pulsa X cuando tengas un objeto resaltado, para obtener ms datos registrar tu historial de ascensos para que puedas recordar con nostalgia tus
sobre el mismo y sobre las opciones de las que dispones para sus das como recluta recin llegado.
propiedades en el mapa.
Bungie.net es ms que una extensin de tu experiencia de Halo 3, es un lugar
Cuando hayas terminado de reformar el mundo, recuerda guardar tu nueva limpio y bien iluminado en donde conocer gente con intereses similares y
variante de mapa, para lo cual tienes que pulsar > y elegir Guardar mapa.
un disfrute comn por los juegos. Conoce a nuevos jugadores y comparte
Luego pon a prueba tu nuevo mapa en el punto de encuentro de partidas momentos, contenidos y partidas. Te obsequiaremos con un sinnmero de guas
personalizadas, o crgalo en tus Archivos compartidos para compartirlo con de estrategia, entrevistas, podcasts, noticias, caractersticas e interaccin
tus amigos.
constante con la comunidad. Hay incluso una tienda Bungie.net, en la que
Puedes consultar los controles de Forge y otras opciones si pulsas > en encontrars todo tipo de productos y ropa, no disponible en ninguna otra parte.
cualquier momento durante una partida de Forge. Bungie.net est construida para hacer que tu experiencia de juego resulte mejor
y ms intensa que nunca.
Visita www.bungie.net para obtener ms informacin sobre cmo usar Forge.

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Xbox LIVE Crditos
Coordinador del estudio Encargado de audio/ Encargado de ingeniera Supervisin
Con Xbox Live podrs jugar con quien quieras cuando quieras. Crea tu propio Harold Ryan Diseo de sonido de produccin Webmaster de Bungie
Grficos Jay Weinland Graham Bartlett COLUMNA VERTEBRAL
perfil (tarjeta de jugador), charla con tus amigos, descarga contenido en el Director artstico Diseo de sonido/ Ingenieros de DE BUNGIE
Bazar Xbox Live, enva y recibe mensajes de voz y video. Conctate y forma Marcus Lehto Msica adicional produccin Coordinacin
Encargados de entornos C Paul Johnson Joshua Rodgers empresarial snior
parte de la nueva revolucin! de la campaa Vdeos Tim Williams Alta Hartmann
Christopher Barrett Director de vdeo Encargado de ingeniera Administrador
de recursos
Conectando David Dunn
Michael Wu
CJ Cowan
Diseo de vdeos Mat Noguchi
Ingenieros de recursos
empresarial
Davina Chan
Antes de poder utilizar Xbox Live, usted debe conectar su consola Xbox a Mike Zak Kurt Nellis Gallagher
Diseo grfico de Lee Wilson Bob Glessner Encargado del servicio
Internet mediante una conexin de alta velocidad y registrarse en el servicio entornos de la campaa Diseo
Tristan Root informtico
Eric Elton Sean Shypula
de Xbox Live. Para comprobar si Xbox Live se encuentra disponible en su Milton Cadogan
Encargados de diseo Michael R Williams
Steve Lopez
de la campaa Encargado de punto de
territorio y para obtener informacin sobre cmo conectarse a Xbox Live, visite Frank Capezzuto Paul Bertone
Roger Wolfson ayuda
www.xbox.com/live Vic DeLeon Rob Stokes Diseo grfico e James Parks
Samuel Jones Diseadores de la interfaz de usuario Seguridad
Paul Russel campaa Encargado de diseo Philip Kauffman
CONTROL PARENTAL Ken Taya
Encargado de entornos
Dan Miller
Chris Opdahl
grfico
Aaron LeMay
Laszlo Kiss
Jerome Simpson
Esta herramienta de fcil uso permite a los padres y tutores decidir a qu juegos multijugador Niles Sankey Interfaz de usuario Asistencia adicional
Chris Carney Encargado de diseo David Candland Diseo grfico
pueden jugar los ms pequeos, de acuerdo con la clasificacin del contenido Diseo grfico de de juego Colm Nelson Erik Bertellotti
del juego. Para ms informacin, visite www.xbox.com/familysettings entornos multijugador Jaime Griesemer Diseador grfico Composiciones
Mike Buelterman Diseo de juego Lorraine McLees musicales adicionales y
Steve Cotton Francois Boucher- produccin sonora
Justin Hayward Produccin
Genesse Productor ejecutivo Michael Salvatori
Encargado grfico 3D Encargado de diseo Orquestacin
Jonty Barnes
El Disco duro de Xbox 360
Shi Kai Wang multijugador Stan LePard
Diseo grfico 3D Encargados de
Tyson Green produccin Editor de guin
Eric Arroyo Diseador multijugador Peter OBrien
Arnold Ayala James McQuillan
Lars Bakken Joseph Tung Agradecimientos
Las funciones mejoradas de juego de Halo 3 precisan un Disco duro Xbox 360. Travis Brady
Ingeniera Productores especiales
Tom Doyle
Por ejemplo, el uso de un disco duro te permite descargar nuevo contenido, Raj Nattam Encargados de Curtis Creamer Robert Aguilera
compartir partidas personalizadas, vdeos guardados y capturas de pantalla. Animadores ingeniera Matthew Burns Michel Bastien
Chris Butcher Allen Murray Joe Cruz
Visita www.bungie.net para obtener ms informacin sobre el funcionamiento del John Butkus Matt Priestley
Jeremy Fones Hao Chen Brad Dennis
disco duro en Halo 3. Charlie Gough Jefe de desarrollo Darrell Frost
Bill OBrien Steve Reddoch
Jason Robertson Zach Russell Max Hoberman
Nathan Walpole Drew Solomon Pruebas Tomonobu Itagaki
Animacin adicional Ben Wallace Jefe de pruebas Shane Kim
Roberta Browne Ingenieros de campaa Jamie Evans Don Leeds
Diseo conceptual/ Max Dyckhoff Encargados de pruebas Peter Marks
Cielos/Pinturas matte Eamon McKenzie Doug Boyce Don Nguyen
Dorje Seattle Adrian Perez David Gasca Team Ninja
Bellbrook Greg Snook Domenic Koeplin Pete Parsons
Isaac Hannaford Ingeniero de campaa/ Cameron Payne
Guin adicional- Guin
Encargado grfico de Director de guin David Scott
efectos Terminales Wes Shriner
Dmin Isla Joseph Staten
Steve Scott Editor ejecutivo Lori Soloman
Diseador grfico de Ingenieros grficos Phil Spencer
David Cook Frank OConnor
efectos Guionistas Jeff Williams
John Gronquist Chris Tchou Yaron Yedidia
Luis Villegas Robt McLees
Encargado grfico Luke Smith Equipo de
tcnico Xi Wang funcionamiento de
Ingenieros multijugador Equipo de Bungie.net Xbox LIVE
Paul Clift Marketing/Relaciones
Diseadores grficos Jon Cable Actores de doblaje
Petar Kotevski pblicas/Encargado de
tcnicos la comunidad de Bungie Reparto
James Haywood Aaron Lieberman cinematogrfico
Luke Timmins Brian Jarrard
David Hunt Encargado de desarrollo 343 GUILTY SPARK:
Steve Theodore Stefan Sinclair
web Tim Dadabo
Audio Ingeniera de INQUISIDOR:
Chris Gossett
Director/Compositor produccin Desarrollador web Keith David
Martin ODonnell Tom Gioconda
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JEFE MAESTRO: Jonathan Ross Michael Mournier Paul Grimes Contratistas de Jeremiah Strong Nick Zuclich Evan McConnaughey
Steve Downes Juan Ruiz Aaron Nicholls Eric Helbig productores, Jason Sussman Volt Daniel Monroe
CORTANA: Jason Saldaa Kutta Srinivasan Doug Jelen ingenieros y Stosh Steward Nicholas Apple Paul Morris
Jen Taylor Gus Sorola Jefe del programa Bill Metters diseadores Mark Yeend Daniel Bach Daniel Murdock
GRAVEMIND: Petey Lee Winfield Sam Charchian Johnney Nguyen grficos Wise HR Ernest Andrew Mark Neiderer
Dee Bradley Baker Jugadores auxiliares Microsoft Games Matt Richenburg 104 Byung Hoon Lee Belousek Jr. David Ouimet
LORD HOOD: de Bungie (Xbox) Mike Yurka Phoenix Cheng Tyler Booth Patrick Orr
Servicios de produccin Contratistas de Eric Boughton Justin Charles
Ron Perlman Apoyo de ingeniera Plataforma y Xbox Eva Lin pruebas
SARGENTO JOHNSON: de casting y voz en off Peter Comley LIVE Corestaff Angela Serrano Phillips
Blindlight Excell Data Corporation Brummett Rob Primozich
David Scully Aleks Gershaft Mei-Mei Bong Kari Erickson Michael Axworthy
COMANDANTE MIRANDA Socios de animacin Marwan Jubran Cliff Garrett Filter Kevin Claus Primo Adriano
Dustin Backlund Kieth Conner Pulanco
KEYES: de vdeos Matt Lee Ian Lewis Harold Lamb Joshua Baran
Justis Bolding Supervisor de Mike Ruete Michael Maston Matt Waggle James Costello Jeremiah Pieschl
Aleksandr Bezman Mario Curro Robert Rodgers
CAPITN: animacin Paul Newson Zsolt Mathe FilmOasis Ryan Blosser
Emilio Ghorayeb John Yip Oliver Miyashita Kate Christensen Joshua Daniels Ernesto Cabanes
Robert Davi Josiah Bolek Jim Davis Sanchis
PROFETA DE LA damnfx Finanzas Eric Neustadter Mason Funk Dan Callan
Chris Capell Dennis Durkin Kevin Salcedo Wendy Grande Joel Day Stephen
VERDAD: Judy Chan Robert Delaware Schuckenbrock
Terence Stamp Peter Skovsbo Doug Ralphs Steve Smith Bryan Hargrave Jason Cole
Jonathan Abenhaim Arthur Tien Jason Strayer Esmeralda McQuillan Charles Gendron Darryl Shack
Reparto de Inteligencia James Comstock Dupont Joe Sifferman
Artificial Sungjin Ahn Recursos humanos/ Victor Tan David Parker Christopher Daltas
Dana Boadway Contratacin Daryl Welsh Jon Price Brandon Edsforth Charles E Shuler Jr.
BRUTES: Matthew Frank Steve Farnell Jeremy Slavin
Steve Blum Cristinel Bostan Justin Jumani Marketing y Japan Convention Christopher
Frdric Ct Denise Novosel Service Cory Gerber Dion Sorenson
Ken Boynton relaciones pblicas Greenhaw Harpreet Gill Corey Stelton
Fred Tatascoire Alexandru Michael Walters Chris Lee Yuki Harima John Harris
Dragutescu Investigacin LUX John Graham Brian Sturm
CAUDILLO BRUTE: Jen Martin Andrew Hopper Rahsaan Green Colin Suess
Timothy Heath Thore Graepel Jerret West Doug Startzel Nicholas Jerden
John DiMaggio Recruit Staffing Imran Goychayev Kyle Symonds
Michael Kitchen Ralf Herbrich Scott Kankelborg
CIVILES: Bartek Kujbida Peter Pike Sloan Equipos de Masao Okamoto Michael Graeber Jr. Will Thompson
Todd Licea localizacin de Tomonori Kinoshita Nicholas Gerrone Tor Ulstein
Nadine Lavoie Phillip Trelford Sakson & Taylor Craig Krohn
Mark Lund Sang Ho Lee Experiencia de usuario Microsoft David Allen Andrew Harrison Mark Uyeda
LITES: Reed Lawrenson Brian Haucke Geoff Watenpaugh
ric Lessard Dana Fos EMEA (Europa/Brasil) Ginny Baldwin Brian T McGee
Ron Hippe Dave Massicotte Kevin Grace Peter Fitzpatrick Matt Bennier Brian Hayward Charlie Whiton
David Scully Brian Meloy Danny Hollefreund Benjamin J
Shawn McClelland Jeannie Michael Ivory Troy Allen Coleman Travis Pijut
GRUNTS: Praveen Moodley Voirin-Gerde Niamh Marsh Carlos Fins Cau H Huynh Wommack
Chris Edgerly James Phillips Micah Jelmberg Ching Fong Yip
Nadaraju Chris Lassen Jamie OConnell Andrew G Davis Kelly Rios
Mark Fullerton Darryl Purdy JoAnne Williams Jason Shirley Emilio Gandin Rye Johnson Tristan Yolton
Roy Stanton Shay Sanders Owen Jungeman Chris Wilson
Graeme Revell Matt Whiting Japn Tetyana Golub Nathan Schneider
Joseph Staten Peter Reynolds Encargado de Seigen Ko Morgan A Hill Joe Claw Kelsay Cameron Laborde
MARINES: Derek Kyle Kirkpatrick Zank
Carlos Rosas investigacin de Go Komatsu Jason Keith ShefvelandKale
Adam Baldwin DownUnda Thunda usuario Corea Matt Kelly Jeffrey Kleinman Xversity
Nika Futterman Stutzman Justin Lakin Victor De Saboya
John Velazquez Randy Pagulayan Kyoung Ho Han Scott Kikuta Johann Tang
Mikey Kelley Joon Yang Ingenieros de In Goo Kwon Michael Means Jiyoung Lee
Andy McKaige Kari Toyama Brahm Lichty
Ryan Yee investigacin de Kyoung Han Yoon Carlos Naranjo Mike Toyama
Nolan North Philippe Zerounian usuario Redmond Kevin Paul Lenny Lim
Katee Sackhoff Jon Weisnewski Andrew Lovvorn
Zoic Studios John Hopson Yasmine Nelson Cameron Pinard David Yingling
Alan Tudyk Gina Fiore Kris Moreno Taiwn Mark McClarin
David White Andrew Orloff Robert Lin Agradecimientos extra especiales a algunos de nuestros principales apoyos en la
Debra Wilson Skelton Investigacin de
Aaron Sternlicht Andy Liu comunidad de Halo (en orden alfabtico)
SARGENTOS: Microsoft Asia
Dustin Adair Investigadores Socios de desarrollo 7th Column El ejrcito clandestino de Bungie
Nathan Fillion Robert Blye de Microsoft Todos nuestros leales miembros de Bungie.net y moderadores de foros
Pete Stacker Minmin Gong
Sean Comer Yaohua Hu FASA Claude Errera
COMENTARISTA Mike Kirylo Zhipeng Hu Ruth Caspary Halo.Bungie.Org (http://halo.bungie.org)
MULTIJUGADOR: Garrett Norlin Xing Huang David (dj) Johnson High Impact Halo (www.highimpacthalo.org)
Jeff Steitzer Mark Shimer Xingguo Liu Mike Porter Major League Gaming (www.mlgpro.com)
OTRAS VOCES Microsoft Game Kun Zhou Rare Miguel Chvez
Adam Adcock Studios Publishing Jason Baggett Rampancy.net (www.rampancy.net)
Chris Anderson Pruebas de
Productor ejecutivo Ross Bury Red vs. Blue (www.redvsblue.com)
Burnie Burns Microsoft John Doyle
Jim Veevaert Encargado de pruebas Skip Weasel
Christopher Davis Asesora legal y Giorgio Grecu Subnova (www.subnova.com)
Eric Fredrickson Rick Lockyear Gareth Lough
empresarial SDET This Spartan Life (www.thisspartanlife.com)
Joel Heyman Kirsten Duvall Stephen McFarlane Y, por ltimo, pero no por ello menos importantes...
Dan Godwin Steve Alliston Lee Musgrave
Don McGowan Melissa Batten Literalmente cientos de amigos, familiares, compaeros, colegas y miembros de la comunidad
Joel Heyman Frank Pape Richie Prado que no caben en el espacio limitado de que disponemos.
Matt Hullum Tony Bradley Gary Talbot
Ingeniera Evan Brandt
Bob ODonnell Russ Almond
Geoff Lazer Ramsey Paul Gradwohl

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Soporte tcnico al cliente
Garanta Limitada para su copia del programa de Soporte tcnico disponible los siete das de la semana, vacaciones incluidas.
computacin del Juego Xbox (el Juego) adquirido en En Estados Unidos o Canad, llame al 1-800-4MY-XBOX
los Estados Unidos de Amrica o Canad o Mxico Usuarios de telfono de texto (TTY): 1-866-740-XBOX
En Mxico llame al 001-866-745-83-12
Garanta.
Microsoft Corporation (Microsoft) le garantiza a Usted, el comprador original del Juego, que Usuarios de telfono de texto (TTY): 001-866-251-26-21.
este Juego se desempear substancialmente como se describe en el manual adjunto, por En Colombia llame al 01-800-912-1830
un periodo de 90 das a partir de la fecha de su compra inicial. Si Usted descubre un problema En Chile llame al 1230-020-6001
con el Juego que est cubierto por esta garanta dentro del periodo de 90 das, su distribuidor En Brasil llame al 0800 888 4081
reparar o reemplazar el Juego a su discrecin, sin cargo alguno, de conformidad con el Para ms informacin, visite nuestra pgina Web www.xbox.com
procedimiento descrito ms adelante. Esta garanta limitada: (a) no aplicar si el Juego
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dificultades con el Juego se relacionan con accidentes, abuso, virus o mala instalacin. sujeta a modificaciones sin previo aviso. A menos que se comunique lo contrario, los ejemplos de compaas,
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ste reparar o reemplazar el Juego. Cualquier Juego de reemplazo ser garantizado por
Microsoft puede tener patentes, solicitudes de patentes, marcas, derechos de autor u otros derechos de
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por el Juego. Lo anterior (reparacin, reemplazo o daos limitados) ser su nico recurso. respectivos propietarios.
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aplicables a este Juego o los medios en los cuales se contenga estn limitadas al periodo de
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90 das descrito anteriormente. EN LA MXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, NI MICROSOFT,
SUS DISTRIBUIDORES O PROVEEDORES SERN RESPONSABLES POR CUALQUIER DAO ESPECIAL, Utiliza Bink Video. Copyright 1997-2007 por RAD Game Tools, Inc.
INCIDENTAL, PUNITIVO, INDIRECTO O CONSECUENCIAL DERIVADO DE LA POSESIN, EL USO O
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RECURSO SE DESVE DE SU PROPSITO ESENCIAL. Las herramientas de desarrollo y la tecnologa relacionada ha sido proporcionada con licencia por CRI
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aplicables a Usted. La presente garanta limitada le otorga derechos especficos, y Usted podr Producido con licencia de Dolby Laboratories.
tener asimismo otros derechos que varan de Estado/ jurisdiccin en Estado/ jurisdiccin.
Para preguntas relacionadas con la presente garanta, contacte a su distribuidor o a
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Xbox Product Registration
Microsoft Corporation
One Microsoft Way
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