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Bungie Studios hasta Halo: Reach, y gestionada ahora por 343 Industries, propiedad
de Microsoft Studios. La serie se centra en una guerra interestelar entre la
humanidad y una alianza teocr�tica de alien�genas conocidos como Covenant o Pacto,
y m�s tarde, se encontrar�n m�s amenazas como los Floods y los Prometeos. El
Covenant es guiado por sus l�deres religiosos, los profetas, y adoran a una antigua
civilizaci�n conocida como los Forerunners, quienes perecieron en combate con el
par�sito Flood. Muchos de los juegos se centran en las experiencias del jefe
maestro John-117, un s�per soldado humano biol�gicamente mejorado, y su compa�era
inteligencia artificial (IA), Cortana. El t�rmino �Halo� se refiere a las
megaestructuras Halo: grandes estructuras habitables en forma de anillos. La serie
Halo ha vendido m�s de 100 millones de copias desde el lanzamiento de su primer
videojuego.
Los juegos de la serie han sido considerados de los mejores "shooters" en primera
persona para videoconsola y es visto como uno de los juegos insignia de la consola
Xbox1? Esto ha llevado a la competencia a generar los videojuegos llamados Halo
killers que compitan o aspiren a superar a Halo2?. Reforzados por el �xito de Halo:
Combat Evolved y por la inmensa campa�as de marketing de Microsoft, sus secuelas
rompieron los r�cords de ventas.3?4?5?. Desde el inicio de la saga en 2001 se han
vendido m�s de 65 millones de copias, con un beneficio solo en venta de videojuegos
superior a los 3.400 millones de d�lares6?7?8?. A la comunidad de fanes se le
denomina Halo Nation.
�ndice
1 Historia
1.1 Redescubrimiento de los Halos
2 Videojuegos
2.1 Trilog�a original
3 Videojuegos
3.1 Saga del Reclamador
3.2 Spin-offs
3.3 Otros proyectos
4 Novelas
4.1 Novela gr�fica de Halo
4.2 Halo: The Fall of Reach
4.3 Halo: The Flood
4.4 Halo: First Strike
4.5 Halo: Ghosts of Onyx
4.6 Halo: Contact Harvest
4.7 Halo: The Cole Protocol
4.8 Halo: Glasslands
4.9 Halo: The Thursday War
4.10 Halo: Cryptum
4.11 Halo: Primordium
4.12 Halo: Silentium
4.13 Halo: Mortal Dictata
4.14 Halo: Broken Circle
5 C�mics
6 M�sica
7 M�sica
8 Adaptaciones cinematogr�ficas
8.1 Cortometrajes
8.2 Pel�cula
8.3 Halo 4: Forward Unto Dawn
8.4 Halo Legends
8.5 Serie del Reclamador
8.6 Halo: Nightfall
9 Novelas Gr�ficas
10 Construcciones Forerunner
11 V�ase tambi�n
12 Referencias
13 Enlaces externos
Historia
En el pasado distante, una raza de muy avanzada tecnolog�a, conocida como los
Forerunner, luch� contra una especie par�sita llamada Flood. Esta, que se propaga
mediante la infestaci�n de otras formas de vida, rebas� las capacidades de los
Forerunners e infest� casi toda la galaxia. Una de las especies afectada fue la
humana, quienes se vieron forzados a aventurarse al espacio y entrar en el
conflicto. Los Forerunners, exhaustos de su guerra y tras haber analizado todas las
posibles opciones, decidieron recurrir a su �ltima opci�n: un arma definitiva en
contra de los Flood. Utilizando una instalaci�n conocida como "el Arca",
construyeron gigantescas estructuras en forma de anillo, los Halos. La matriz de
Halos, una vez activa, destruir�a toda la vida inteligente de la galaxia, forzando
a los Flood a morir de hambre. Intentando resistir hasta el �ltimo momento, los
Forerunner activaron los anillos, acabando con toda la vida consciente y con ellos
mismos, salvo por los vivos, embriones y ADN que se encontraban en el Arca, que
estaban programados para que despu�s de la activaci�n de los Halos y la muerte de
los Flood, se repoblara la galaxia entera, como si nada hubiera pasado, borrando
as�, casi todo rastro de ellos. Despu�s de que las Instalaciones hayan sido
activadas, los Forerunners sobrevivientes re-esparcieron la vida ya sea con
embriones preservados o espec�menes vivos por toda la galaxia. Una vez que
completaron esto, los Forerunner decidieron dejar la galaxia, el motivo por el cual
hayan hecho esto es desconocido, tal vez haya sido para poblar otras galaxias o
escapar del alcance de los Halos.
Siguiendo un mensaje que Cortana dej� a bordo de una nave Flood; el Jefe Maestro,
el Inquisidor, �lites, Johnson, Keyes y sus tropas siguen al profeta Verdad a
trav�s del portal. 343 Guilty Spark se les une, quien ayuda al Jefe al no tener una
funci�n que realizar tras la destrucci�n de su anillo. Una vez cruzado el portal,
se encuentran con una inmensa estructura artificial que se encuentra bastante m�s
all� de los confines de la galaxia: el Arca. Un gran n�mero de Flood llega a bordo
de "High Charity" (Gran Caridad), la ciudad "sagrada" del Covenant y comienzan la
infestaci�n de la estructura. Gravemind, un ente que representa la mente colectiva
de los Flood ayuda al Inquisidor y al Jefe Maestro en encontrar a Verdad, ya que la
activaci�n del Arca tambi�n significar�a el fin de su especie. En su b�squeda
descubren a Keyes, muerta tras un intento infructuoso para rescatar a Johnson,
quien est� siendo usado por Verdad para intentar activar el Arca. El jefe maestro y
el inquisidor impiden su activaci�n y matan a Verdad antes que �ste pueda ser
consumido por los Flood. El grupo se entera que el Arca est� construyendo
autom�ticamente un reemplazo para el anillo destruido, y el jefe maestro decide
activar s�lo este nuevo Halo, erradicando as� la infestaci�n Flood en el Arca pero
salvando a la mayor parte de la galaxia. Para detonar el anillo, el jefe rescata a
Cortana, quien tiene la llave de activaci�n del Halo destruido anteriormente.
El grupo se desplaza hacia la sala de control del Halo para activarlo, y chispa
culpable explica que ya que a�n no est� completo, su detonaci�n prematura
acarrear�a la destrucci�n completa del Arca. Johnson ignora su "advertencia" y
chispa culpable lo mata para proteger "su nuevo anillo". El jefe maestro destruye a
chispa culpable, activa el anillo y con el Inquisidor escapan de la auto-
destrucci�n del Halo a bordo de la fragata de la UNSC "Forward Unto Dawn" (Adelante
hacia el alba). Sin embargo, la detonaci�n del anillo hace colapsar el portal por
el que viajan resultando en la fragmentaci�n de la nave. S�lo la parte delantera,
donde viaja el Inquisidor, llega a la Tierra. Creyendo al jefe maestro muerto, un
servicio memorial es dado en su honor y en honor a los ca�dos de la guerra contra
el Covenant. Tras el memorial, el inquisidor y sus Elites parten hacia su planeta.
Sin embargo, la parte trasera de la "Forward Unto Dawn" no fue destruida
completamente, y se muestra flotando en una parte desconocida del espacio, con el
jefe y Cortana a bordo. Cortana activa una se�al de emergencia y el jefe se somete
al sue�o criog�nico.
Cuatro a�os despu�s de la destrucci�n del Arca, el jefe es despertado por Cortana
para encontrarse con un ataque Covenant. Capturados en la influencia de un pozo
gravitatorio artificial, son empujados, junto con los restos de la "Forward Unto
Dawn", hacia el planeta artificial "R�quiem", construido por los Forerunners. Tras
haber recibido una se�al de la nave de la UNSC "Infinity", van al centro del
planeta para desactivar lo que parecen ser bloqueadores de se�ales. Sin embargo,
liberan a un guerrero Forerunner hostil llamado "El didacta". El jefe y Cortana
apenas logran huir y, luchando con fuerzas Covenant y soldados IA conocidos como
"Prometeos", logran llegar al "Infinity". Durante este trayecto, Cortana decide
confesar que se est� volviendo rampante, un problem�tico estado inherente a las IAs
que han aprendido demasiado y eventualmente pierden control de s�, se vuelven
locas. En el intento para destruir el pozo gravitatorio, la bibliotecaria, una
conciencia Forerunner. le transmite al jefe conocimiento acerca de su esposo, el
didacta, y acelera la evoluci�n del jefe; durante el conflicto con los Flood, el
didacta intent� usar un dispositivo conocido como "El compositor" (cuya funci�n
consist�a en transformar las formas de vida en entes digitales, inmunes a la
infecci�n de los Flood) pero las mentes se fragmentaron y en un esfuerzo de
convertirlos nuevamente en seres vivos solo creaban abominaciones terror�ficas
contra la humanidad, una especie que �l odiaba a causa de la guerra entre ellos,
convirti�ndolos en un ej�rcito para luchar contra los Flood. Fue encarcelado por su
propia especie junto con los Forerunner y humanos que ya hab�a logrado convertir,
los Prometeos, como sus guardianes.
Desobedeciendo la orden del capit�n de la "Infinity" para remover la cada vez m�s
err�tica Cortana y escapando para perseguir al Didacta, el jefe maestro intenta
evitar que adquiera una vez m�s el Compositor, que se encuentra escondido en un
cintur�n de asteroides cercano a uno de los antiguos anillos Halo. El jefe falla en
su intento y el Didacta reactiva el dispositivo, matando a todos los humanos en la
estaci�n de estudio, menos al jefe, gracias a que es m�s evolucionado que los
otros, gracias a la bibliotecaria. El jefe sigue al Didacta a trav�s de un portal
hacia la Tierra, donde abordan la nave del Didacta y se preparan para destruirlo y
al dispositivo. El jefe llega tarde, ya que el Didacta logra activar el compositor,
convirtiendo a los humanos en prometeos, pero a�n no era tarde para salvar a la
humanidad, el jefe prepara una mina nuclear HAVOK mientras que Cortana env�a a su
personalidad rampante a hacer estragos en el sistema, logrando desactivar los
escudos del Didacta. �ste intenta matar al jefe, pero Cortana interviene,
permitiendo al jefe matar al Didacta y detonar la bomba, destruyendo as� al
Compositor y salvando a la Tierra. Cortana logra proteger por �ltima vez al jefe,
esta vez de la explosi�n de la bomba y lo deja para ser rescatado por las naves de
la UNSC. Cortana logra salvar al jefe, pero es destruida junto con el Compositor.
8 meses despu�s, la UNSC crea un nuevo equipo spartan conocido como Osiris,
conformado por Tanaka, Vale, Buck y Locke. Su primera misi�n es recuperar a la
doctora Catherine Halsey quien es retenida por el entonces l�der del covenant Jul
'Mdama, el equipo Osiris llega hasta la posici�n de Halsey y Jul 'Mdama logrando
recuperar a Halsey y asesinando al l�der del covenant, tiempo despu�s regresan a la
UNSC Infinity donde Halsey queda en custodia por el Spartan Sarah Palmer y el
capit�n Lasky. El equipo azul conformado por Kelly, Linda, Fred y John siguen
activos y completando misiones, su misi�n actual era asegurar el Argent Moon, que
era propiedad de ONI donde se presume hac�an experimentos biol�gicos, pero despu�s
de un incidente toda la tripulaci�n muri� quedando el Argent Moon a la deriva y que
tiempo despu�s fue capturado por el covenant. John en su misi�n tiene una visi�n en
la que Cortana se aparece dici�ndole que la reclamaci�n va a empezar y que debe ir
a Meridian, al despertar de la visi�n el jefe es forzado a destruir el Argent Moon
debido a que hab�a muchas naves del covenant haciendo saltos hacia su ubicaci�n y
ser�a imposible derrotarlos, al empezar la destrucci�n del Argent Moon para entrar
en supernova el jefe informa a la Infinity de la situaci�n e intenta reasignar al
equipo a Meridian por el contacto potencial con cortana, pero se le da la orden de
regresar a la Infinity, el jefe la desobedece y deserta del mando de la UNSC,
convirti�ndolo en una presa para el equipo Osiris. El equipo Osiris es enviado a
Meridian (planeta que fue v�ctima de la Vitrificaci�n por parte del Covenant), al
llegar ayudan a los supervivientes del planeta y llegan con el Gobernador Sloan
(Una I.A. en estado de descontrol) quien los gu�a hasta una mina abandonada, el
equipo Osiris pierde el contacto con el Gobernador y sigue avanzando hasta
encontrarse con el Warden, el Warden les ordena retirarse y adem�s dice servirle a
Cortana, el equipo Osiris derrota al primer Warden, siguen avanzando hasta
encontrarse con un Guardian, a su vez mientras exploraban el lugar aparece el
equipo Azul, e inmediatamente el Spartan Lockee ordena al equipo Osiris que
contenga al equipo Azul, hasta el final del camino el Spartan Lockee se encuentra
cara a cara con el equipo Azul y les ordena detenerse, cuando aparece el Jefe
Maestro ignora la orden de Lockee y ordena al equipo Azul seguir avanzando, orden
que obedecen quedando solos el Jefe y el equipo Osiris, el Jefe y Lockee tienen una
pelea donde gana el Jefe coloc�ndole una restricci�n de armadura a Lockee, misma
que Lockee quer�a usar contra el Jefe, el Jefe se retira reuni�ndose con el equipo
Azul y el equipo Osiris huye del lugar ya que Cortana hab�a activado ya al Guardi�n
que se encontraba ah�.
El equipo Osiris es llevado hasta Sanghelios por las espadas de Sanghelios y ayudan
al Inquisidor quien se encontraba en medio de un ataque covenant para darle caza,
el Inquisidor es rescatado y llevado de vuelta hasta su campamento. El equipo
Osiris le pide ayuda al Inquisidor para que los lleve hasta Sunaion, lugar donde se
encontraba el Guardi�n inactivo. llegan hasta el centro de Sunaion y las fuerzas
del covenant en Sanghelios comienzan a sucumbk, logrando llegar y subirse a un
Guardi�n al que Cortana ya estaba llamando.
John trata de convencer a Cortana, pero termina fallando y siendo encerrado por
ella dentro de un Cryptum. Antes de escapar Osiri los rescata, pero los Guardians
crean pulsos electromagn�ticos que sumen a la tierra y dem�s colonias en la
oscuridad. Ahora lo que queda de la UNSC debe encontrar un modo de eliminar estas
m�quinas y detener a Cortana, que tambi�n parece planear un modo de usar los
anillos Halo restantes para someter las especies de la galaxia que se opongan a su
dominio.
Videojuegos
Trilog�a original
Art�culos principales: Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3.
Los juegos de la trilog�a principal de Halo se han desarrollado por Bungie Studios,
y son shooters en primera persona en la que el jugador experimenta la mayor�a de la
acci�n desde la perspectiva del protagonista.12? El primer t�tulo de la serie es la
versi�n de Xbox de Halo 1 Combat Evolved, lanzado el 15 de noviembre de 2001.13? El
juego fue pensado inicialmente para ser lanzado para Mac OS y plataformas de
Microsoft Windows, hasta que la compra de Bungie por parte de Microsoft en el a�o
2000 llev� al juego convertirse en un t�tulo de lanzamiento y de plataforma
exclusiva para Xbox.14?15? Una versi�n para Windows y Mac OS X fue desarrollado m�s
tarde por Gearbox Software, y lanzada el 30 de septiembre y 11 de noviembre de
2003, respectivamente.16?17? Una expansi�n independiente, titulado Halo 1 Custom
Edition, fue lanzada como una exclusiva de Microsoft Windows, y permit�a a los
jugadores crear contenido personalizado para el juego.
Videojuegos
La trilog�a original de Halo:
Halo Combat Evolved o Halo 1 Combat Evolved (com�nmente conocido como Halo o Halo
1), y tambi�n abreviado como Halo CE o Halo 1 CE, y tambi�n hay un juego llamado
como Halo CE Custom Edition o Halo Custom Edition antes de la salida del juego Halo
Combat Evolved o Halo 1 Combat Evolved, o simplemente conocido como Combat Evolved
- La historia que comienza el acontecimiento de los Anillos de Halo, con el Jefe
Maestro y Cortana sin refuerzos en un mundo totalmente hostil.
Halo PC o Halo 1 PC (com�nmente conocido como Halo Combat Evolved PC o Halo 1
Combat Evolved), o simplemente conocido como Combat Evolved PC - La versi�n
port�til de PC del mismo juego.
Halo Custom Edition o Halo 1 Custom Edition (com�nmente abreviado como Halo CE o
Halo 1 CE) y tambi�n abreviado como Halo CE Custom Edition o Halo 1 CE Custom
Edition o y tambi�n abreviado como Halo Custom Edition CE o Halo 1 Custom Edition
CE por muchas personas - Una versi�n alterable para el jugador, adem�s con un
Multijugador en forma de servers, y con mapas personalizados tanto como
Multijugador como de Campa�a. Nota o Nota 1: Aunque el juego Halo Custom Edition o
Halo 1 Custom Edition, hay un juego llamado como Halo Combat Evolved o Halo 1
Combat Evolved. Nota 2: Halo Custom Edition o Halo 1 Custom Edition tiene el mismo
juego que en Halo Combat Evolved o Halo 1 Combat Evolved pero en modo mulitijugador
como campa�a cuando esto ocurri�.
Halo Combat Evolved Anniversary o Halo 1 Combat Evolved Anniversary (com�nmente
conocido como Halo Anniversary o Halo 1 Anniversary) y tambi�n abreviado como Halo
A, o Halo 1A, o HaloA o Halo1A, o y tambi�n abreviado como Halo CE Anniversary, o
Halo 1 CE Anniversary, o Halo CEA o Halo 1 CEA o y tambi�n abreviado como Halo CEA
Anniversary o Halo 1 CEA Anniversary - Remasterizaci�n 100% fiel a la primera
entrega de la saga, solo disponible para Xbox 360 y Xbox One.
Halo 2 - Continuaci�n de los eventos del primer juego, defensa de la Tierra por
parte de la Humanidad, adem�s de una historia del lado como parte de los guerreros
del Covenant. La alianza entre los Elites y los Humanos contra los Profetas y el
Flood comienza aqu�.
Halo 2 Vista, (com�nmente conocido como Halo PC o Halo 2 PC) a veces referido como
Halo 2 Vista PC o Halo 2 PC Vista, y tambi�n conocido como Halo Vista PC o Halo PC
Vista o simplemente conocido como - La versi�n compatible con Windows Vista del
mismo juego.
Halo 2 Anniversary (com�nmente abreviado como Halo 2 A, o Halo 2A, o Halo2A o Halo2
A), y tambi�n conocido como Halo Anniversary 2 - Remasterizaci�n del juego incluido
en Halo TMCC o Halo 1 TMCC, mejor conocido como Halo The Master Chief Collection o
Halo 1 The Master Chief Collection.
Halo 3 bajo el lema de Halo 3 Anniversary, - La batalla final entre el Covenant y
la Humanidad. Muerte de soldados destacados, adem�s de la Comandante Miranda Keyes.
El Jefe Maestro se las arregla para detener al Flood, cost�ndole quedar atrapado en
el espacio junto con Cortana durante 4 a�os, y 7 meses y 10 d�as. Nota: Aunque el
juego Halo 3 de la trilog�a original creado por Bungie Studios, Halo 4 No est�
creado por Bungie, porque es la Saga del Reclamador creado por 343 Industries y
Microsoft Studios cuando esto ocurri�.
Saga del Reclamador
Art�culos principales: Halo 4 y Halo 5: Guardians.
En el E3 2011, Microsoft anunci� el desarrollo de Halo 4, como la primera entrada
en una nueva serie de juegos de Halo llamado la Trilog�a de Reclamador.19?20? Halo
4 es lanzado mundialmente el 6 de noviembre de 2012.
Finalmente, la idea original de una trilog�a es sustituida por la de una nueva saga
que incluye, hasta ahora, a Halo 5: Guardians, que sali� a la venta el 27 de
octubre del 201521?
La Saga del Reclamador es la nueva saga de Halo propuesta por 343 Industries:
Este juego fue desarrollado por Ensemble Studios y es el �nico juego de la saga que
no fue creado por Bungie Studios.
Halo Combat Evolved Anniversary es un remake de Halo: Combat Evolved por el 10.�
aniversario de Halo. Tiene la misma trama que Combat Evolved pero, a diferencia de
�ste, usa el motor de videojuego de Halo: Reach.
Novelas
Novela gr�fica de Halo
Art�culo principal: Novela gr�fica de Halo
La Novela gr�fica de Halo (del ingles The Halo Graphic Novel), (originalmente La
Novela de Halo) (del ingl�s The Halo Novel), es la primera novela gr�fica publicada
conjuntamente por Marvel Comics y Bungie Studios, a mediados de 2006. A grandes
rasgos, la serie principal comenz� con el videojuego Halo: Combat Evolved, cuyo
�xito dio lugar a la aparici�n de nuevas secuelas de juegos virtuales as� como de
libros. La trama se centra en un futuro donde la humanidad se encuentra luchando
contra una poderosa raza colectiva de alien�genas denominada "El Pacto", pero que
posteriormente se pasar�a a llamar Covenant a causa de mantener el nombre en ingl�s
en sus futuros doblajes. Considerada como la primera adaptaci�n de la serie en la
forma art�stica conocida como arte secuencial �que se define como el arte de
utilizar una serie de im�genes desplegada a manera de secuencia para transmitir
cierta informaci�n�, la Novela gr�fica de Halo muestra varios aspectos del universo
ficticio de Halo que hasta entonces no se hab�an explorado a profundidad en ning�n
otro medio.
La mayor parte del libro se divide en cuatro historias cortas redactadas por
diferentes escritores y artistas de las industrias del c�mic y los videojuegos.
Cada relato se enfoca en aspectos distintos del universo de Halo, revelando
historias que antes eran secundarias para la trama principal del juego. El libro
tambi�n contiene una extensa galer�a de arte compilada a partir de las
contribuciones de Bungie, Marvel y otras fuentes independientes.
Pasando las d�cadas y muchos mundos cristalizados, perdida tras perdida, la UNSC se
dio cuenta de que no tardar�a la raza humana en extinguirse; la ONI pone en acci�n
un plan utilizando el The Pillar of Autumn o El Pillar of Autumn, (com�nmente
conocido como UNSC Pillar of Autumn), (En espa�ol Pilar del oto�o),
Halo: Glasslands
Halo: Glasslands es la primera novela de la trilog�a "Kilo Cinco" escrita por Karen
Traviss, que sali� a la venta el 25 de octubre de 2011 como libro o audiolibro.
Halo: Glasslands continuar� la historia de Halo: Ghosts of Onyx, ra�z de los
acontecimientos de Halo 3. Adem�s de continuar la historia de los personajes del
libro anterior, esta novela presentar� su propio conjunto de personajes. La
historia cambia a dos agentes de la ONI, la Capit�n Serin Osman, acompa�ada por el
profesor Evan Phillips, en un encuentro con un Sangheili Maestro de Campo conocido
como Avu Med 'Telcam, quien se refiere a s� mismo como "Siervo de la Verdad
Permanente", en la antigua colonia humana de Nueva Llanelli en el Sistema Brunel.
La Capit�n analiza el clima de la posguerra de ambos mundos. 'Telcam acusa a la
raza humana y Thel 'Vadam de difundir mentiras sobre los Forerunners y los Halos,
citando que estas revelaciones han creado divisiones religiosas y pol�ticas
significativas entre los Sangheili, creando miedo a otra guerra civil. Osman dice
que su equipo podr�a ganar, y no el del Inquisidor, y que los aliados muertos no
son de mucho valor y procede a ofrecerle equipar al grupo de 'Telcam con armas del
Covenant, con la condici�n de que se mantengan lo m�s lejos de la humanidad como
sea posible despu�s de su victoria. 'Telcam, reafirmando su deseo de matar a los
"infieles", est� de acuerdo con la propuesta y los dos toman caminos separados.
Halo: Cryptum
Art�culo principal: Halo: Cryptum
El libro se ambienta 100 000 a�os antes de los eventos ocurridos en Halo: Combat
Evolved, y cuenta sobre la vida de la misteriosa raza Forerunner, antiguos
antepasados de la raza humana y del Covenant.
Halo: Primordium
Art�culo principal: Halo: Primordium
Es el segundo libro de la Saga Forerunner de Bear. A trav�s de escenas
retrospectivas un duplicado de 343 Guilty Spark cuenta la historia de como pas� de
ser un humano a un monitor Forerunner hace 100 000 a�os atr�s y las aventuras que
vivi�, siendo humano, en la Instalaci�n 07. Adem�s, el libro da algunos
antecedentes para el videojuego Halo 4.
Halo: Silentium
Es el tercer libro de la Saga Forerunner de Bear. En los �ltimos a�os del imperio
Forerunner reina el caos. El Flood�un horrible par�sito�ha llegado con fuerza, con
la ayuda de aliados inesperados. Las luchas internas han debilitado las defensas
Forerunner desesperadamente. Solo el Didacta, y la Bibliotecaria�desesperados y
empujados a un conflicto�tienen la llave para la salvaci�n.
C�mics
Novela Gr�fica de Halo
Halo: Uprising
Halo: Helljumper
Halo: Blood Line
Halo: Fall of Reach
Boot Camp
Covenant
Invasion
Halo: Initiation
Halo: Escalation
Halo: Tales from Slipspace
Halo: Rise of Atriox
M�sica
La saga de Halo cuenta actualmente con siete bandas sonoras. La banda sonora
original 'Halo' contiene la mayor parte de la m�sica de Halo 1 Combat Evolved. A
pesar de la diversa variedad de jugabilidad del juego, la m�sica fue dise�ada para
usarse en el motor de reproducci�n de audio din�mica del juego. El motor permite
dependiendo el estado de animo, tema, y duraci�n de la m�sica reproducida cambiar
de acuerdo a la jugabilidad.31? Para tener una experiencia m�s enriquecedora de
sonido, Martin O'Donnell reorganiza partes de la m�sica de Halo en suites
independientes, que siguen la narrativa en curso del juego. La banda sonora tambi�n
cuenta con m�sica no usada en el juego, incluyendo una variaci�n del tema de Halo
que fue usado por primera vez en el debut de Halo en el MacWorld 1999.
Para la banda sonora de Halo 2, producido por Nile Rodgers y O'Donnell, deciden
partir en dos vol�menes la m�sica. El primero, Volumen Uno, fue lanzado el 9 de
noviembre del 2004 y contiene todos los temas as� como la m�sica inspirada por el
juego(con Steve Vai, Incubus, Hoobastank, y Breaking Benjamin). El segundo
lanzamiento, Volumen Dos, contiene el resto de la m�sica, mucha de la cual estuvo
incompleta o no se incluy� en el primer �lbum, pues el primer �lbum fue publicado
antes de que el juego se lanzara.
M�sica
Halo: Original Soundtrack
Halo 2: Original Soundtrack
Halo 3: Original Soundtrack
Halo 3: ODST Original Soundtrack
Halo Wars: Original Soundtrack
Halo Legends: Original Soundtrack
Halo: Reach Original Soundtrack
Halo: Combat Evolved Anniversary Original Soundtrack
Halo 4: Forward Unto Dawn Original Soundtrack
Halo 4: Original Soundtrack
Halo: Spartan Assault Original Soundtrack
Halo 2 Anniversary Original Soundtrack
Halo: Spartan Strike Original Soundtrack
Adaptaciones cinematogr�ficas
Cortometrajes
Se han realizado varios cortometrajes sobre el universo Halo para promover los
juegos.
Pel�cula
En principio, era una pel�cula en desarrollo de tipo ciencia ficci�n, escrita por
Alex Garland32? dirigida por Neill Blomkamp,33? y producida por Peter Jackson.34?
Sin embargo, la pel�cula fue cancelada por problemas de producci�n y presupuesto.
Oficialmente, Microsoft dio a conocer que el proyecto para una pel�cula de Halo
estaba descartado completamente, debido a desacuerdos entre Microsoft y Hollywood
ya que el guion no convenc�a. A pesar de esto, Microsoft hab�a estando supervisando
muy de cerca el guion por el cual hab�a pagado un mill�n de d�lares al escritor
Alex Garland, autor de pel�culas como La playa y 28 Days Later.
Este proyecto muchos fanes lo tomaron como una pel�cula, a pesar de que la pel�cula
se hab�a cancelado.
Halo Legends
Art�culo principal: Halo Legends
Halo Legends, o simplemente conocido como Legends, es una colecci�n de siete
historias cortas relacionadas con el universo de Halo. Anunciada en Comic-Con y
financiada por 343 Industries, la animaci�n fue creada por cinco casas de
producci�n japonesas: Bones, Casio Entertainment, Production I.G, Studio 4 �C, y
Toei Animation. Shinji Aramaki, creador y director de Appleseed y Appleseed EX
Machina, es el director creativo del proyecto. Warner Bros, distribuir� Legends en
DVD y Blu-ray a principios del 2010. Seis de las historias son oficialmente parte
del canon de Halo, con la s�ptima, hecha por Toei, pretendiendo ser una parodia del
universo.35?
Halo: Nightfall
Halo Nightfall, o simplemente conocido como Nightfall, Durante el E3 2014,
Microsoft y 343 Industries anunciaron el desarrollo de una miniserie de Halo, la
cual llevar�a por nombre Halo: Nightfall y su historia estar�a situada durante
parte de la historia del inicio del agente Locke ya perteneciente a la ONI, estar�a
disponible en Xbox Live y vendr�a incluida en la edici�n especial Halo: Master
Chief Collection la cual fue lanzada el 11 de noviembre del 2014.
Novelas Gr�ficas
Halo: Tales from Slipspace
Construcciones Forerunner
Instalaci�n 00 - Instalaci�n donde se desarrolla el Juego Halo 3.
Matriz de Halo
Instalaci�n 01
Instalaci�n 02
Instalaci�n 03 - Instalaci�n donde est� oculto el Compositor y las coordenadas de
Requiem, en Halo 3. Controlado por el UNSC.
Instalaci�n 04, conocido como el Halo por los humanos, y conocido como Alpha Halo
por el Covenant, (en espa�ol Alfa Halo) - Instalaci�n donde se desarrolla el juego
Halo 1 Combat Evolved (Destruida).
Instalaci�n 04 (B) - Instalaci�n donde se desarrolla el Juego Halo 3. (Sustituto de
la Instalaci�n 04)(Destruida tambi�n)
Instalaci�n 04 (C) - Instalaci�n vista al final de Halo wars 2 (Con la doctora
Sander a bordo) (Despu�s parece que Cortana va al Halo)
Instalaci�n 05, conocido como Delta Halo por los humanos y el Covenant, o
simplemente conocido como el Halo - Instalaci�n donde se desarrolla el Juego Halo
2.
Instalaci�n 06
Instalaci�n 07
Instalaci�n 08 - (Instalaci�n Destruida)
Instalaci�n 09 - (Instalaci�n Destruida)
Instalaci�n 10 - (Instalaci�n Destruida)
Instalaci�n 11 - (Instalaci�n Destruida)
Instalaci�n 12 - (Instalaci�n Destruida)
V�ase tambi�n
Figuras de acci�n basadas en la franquicia Halo
Anexo:Personajes de Halo
Anexo:Veh�culos de Halo
Referencias
Craig Glenday, ed. (11 de marzo de 2008). �Hardware History II�. Guinness World
Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. p. 27. ISBN 978-1-
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