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Halo es una franquicia de videojuegos de ciencia ficci�n creada y desarrollada por

Bungie Studios hasta Halo: Reach, y gestionada ahora por 343 Industries, propiedad
de Microsoft Studios. La serie se centra en una guerra interestelar entre la
humanidad y una alianza teocr�tica de alien�genas conocidos como Covenant o Pacto,
y m�s tarde, se encontrar�n m�s amenazas como los Floods y los Prometeos. El
Covenant es guiado por sus l�deres religiosos, los profetas, y adoran a una antigua
civilizaci�n conocida como los Forerunners, quienes perecieron en combate con el
par�sito Flood. Muchos de los juegos se centran en las experiencias del jefe
maestro John-117, un s�per soldado humano biol�gicamente mejorado, y su compa�era
inteligencia artificial (IA), Cortana. El t�rmino �Halo� se refiere a las
megaestructuras Halo: grandes estructuras habitables en forma de anillos. La serie
Halo ha vendido m�s de 100 millones de copias desde el lanzamiento de su primer
videojuego.

Los juegos de la serie han sido considerados de los mejores "shooters" en primera
persona para videoconsola y es visto como uno de los juegos insignia de la consola
Xbox1? Esto ha llevado a la competencia a generar los videojuegos llamados Halo
killers que compitan o aspiren a superar a Halo2?. Reforzados por el �xito de Halo:
Combat Evolved y por la inmensa campa�as de marketing de Microsoft, sus secuelas
rompieron los r�cords de ventas.3?4?5?. Desde el inicio de la saga en 2001 se han
vendido m�s de 65 millones de copias, con un beneficio solo en venta de videojuegos
superior a los 3.400 millones de d�lares6?7?8?. A la comunidad de fans se le
denomina Halo Nation.

�ndice
1 Historia
1.1 Redescubrimiento de los Halos
2 Videojuegos
2.1 Trilog�a original
3 Videojuegos
3.1 Saga del Reclamador
3.2 Spin-offs
3.3 Otros proyectos
4 Novelas
4.1 Novela gr�fica de Halo
4.2 Halo: The Fall of Reach
4.3 Halo: The Flood
4.4 Halo: First Strike
4.5 Halo: Ghosts of Onyx
4.6 Halo: Contact Harvest
4.7 Halo: The Cole Protocol
4.8 Halo: Glasslands
4.9 Halo: The Thursday War
4.10 Halo: Cryptum
4.11 Halo: Primordium
4.12 Halo: Silentium
4.13 Halo: Mortal Dictata
4.14 Halo: Broken Circle
5 C�mics
6 M�sica
7 M�sica
8 Adaptaciones cinematogr�ficas
8.1 Cortometrajes
8.2 Pel�cula
8.3 Halo 4: Forward Unto Dawn
8.4 Halo Legends
8.5 Serie del Reclamador
8.6 Halo: Nightfall
9 Novelas Gr�ficas
10 Construcciones Forerunner
11 V�ase tambi�n
12 Referencias
13 Enlaces externos
Historia
En el pasado distante, una raza de muy avanzada tecnolog�a, conocida como los
Forerunner, luch� contra una especie par�sita llamada Flood. Esta, que se propaga
mediante la infestaci�n de otras formas de vida, rebas� las capacidades de los
Forerunners e infest� casi toda la galaxia. Una de las especies afectada fue la
humana, quienes se vieron forzados a aventurarse al espacio y entrar en el
conflicto. Los Forerunners, exhaustos de su guerra y tras haber analizado todas las
posibles opciones, decidieron recurrir a su �ltima opci�n: un arma definitiva en
contra de los Flood. Utilizando una instalaci�n conocida como "el Arca",
construyeron gigantescas estructuras en forma de anillo, los Halos. La matriz de
Halos, una vez activa, destruir�a toda la vida inteligente de la galaxia, forzando
a los Flood a morir de hambre. Intentando resistir hasta el �ltimo momento, los
Forerunner activaron los anillos, acabando con toda la vida consciente y con ellos
mismos, salvo por los vivos, embriones y ADN que se encontraban en el Arca, que
estaban programados para que despu�s de la activaci�n de los Halos y la muerte de
los Flood, se repoblara la galaxia entera, como si nada hubiera pasado, borrando
as�, casi todo rastro de ellos. Despu�s de que las Instalaciones hayan sido
activadas, los Forerunners sobrevivientes re-esparcieron la vida ya sea con
embriones preservados o espec�menes vivos por toda la galaxia. Una vez que
completaron esto, los Forerunner decidieron dejar la galaxia, el motivo por el cual
hayan hecho esto es desconocido, tal vez haya sido para poblar otras galaxias o
escapar del alcance de los Halos.

Decenas de miles de a�os despu�s, en el Siglo XXVI, la humanidad, bajo el control


gubernamental del Mando Espacial de las Naciones Unidas, o UNSC (United Nations
Space Command), coloniz� muchos planetas gracias al desarrollo de los viajes
interestelares a velocidades superiores a la de la luz. Los conflictos estallan
entre las "colonias internas" y las m�s j�venes y remotas "colonias externas" hasta
escalar a una guerra civil. La UNSC desarrolla un programa para crear s�per-
soldados de �lite (conocidos como Spartans) para poner fin a la rebeli�n de manera
silenciosa.9? En el a�o 2525, la colonia humana de Harvest es atacada por una
alianza teocr�tica de varias razas alien que se hacen llamar el "Covenant" (cuyo
significado literal en espa�ol es: el pacto, la alianza). Los l�deres del Covenant
declaran a la humanidad como herejes y una ofensa para sus dioses (los Forerunners)
y comienzan una guerra santa para exterminar a toda la raza humana. La tecnolog�a
Covenant, junto con su superioridad num�rica, prueban ser armas letales y
decisivas. El �nico factor que juega al favor de la humanidad son los s�persoldados
Spartan, aunque hay muy pocos como para lograr cambiar el rumbo de la batalla.

En 2552, el Covenant llega a Reach, la �ltima fortaleza de la UNSC adem�s de la


Tierra, y lanza una invasi�n masiva al planeta. Los �ltimos Spartans y las fuerzas
armadas de la UNSC son insuficientes para evitar el bombardeo de la superficie con
plasma, destruyendo efectivamente todo a su paso. Siguiendo �rdenes para evitar
exponer la localizaci�n de la Tierra, la inteligencia artificial (IA) Cortana, a
bordo de la nave "Pillar of Autumn" (Pilar de oto�o) escoge un conjunto de
coordenadas al azar que resulta con el descubrimiento de una instalaci�n Halo. El
Covenant los persigue, logrando da�ar a la nave y dirigiendo la batalla hacia la
superficie del anillo. El Covenant accidentalmente libera al Flood que se
encontraba preso; para evitar cualquier riesgo, el guardi�n del anillo, 343 Guilty
Spark (Chispa culpable), recurre al spartan John-117 (Master Chief o Jefe maestro
en espa�ol; se le conoce as� debido al rango que tiene, "Jefe Maestro"), quien es
el �ltimo spartan que queda. Sin embargo, antes de que el par logre activar las
defensas del anillo, Cortana revela que la activaci�n del anillo conllevar�a su
propia destrucci�n. El Jefe Maestro y Cortana deciden detonar los motores del
Pillar of Autumn, destruyendo el Halo en el proceso y previniendo as� el escape de
los Flood.

Redescubrimiento de los Halos


El Covenant, sin conocimiento de la naturaleza destructiva de los anillos para
hacer el gran viaje, intentan activar otra instalaci�n Halo (la instalaci�n 05)
para llevar a cabo su profec�a religiosa de la destrucci�n de la humanidad.10? Para
ello, lanzan una invasi�n a la Tierra. Entre los defensores del planeta se
encuentran el jefe maestro, el sargento Avery Johnson y la comandante Miranda
Keyes. Una raza en el Covenant, los Sangellis (elites), se enteran de la verdad
acerca de los anillos y se unen a las fuerzas humanas para evitar la activaci�n de
los Halos. Esta improvisada alianza tiene �xito y logran detener al Covenant. Sin
embargo, la desactivaci�n forzosa del anillo libera un protocolo de respaldo que
prepara a todos los anillos para su detonaci�n remota desde una ubicaci�n: el Arca
(Ark).11? A�n sin conocer la verdad acerca de los anillos, el Alto Profeta de la
Verdad Covenant y los remanentes leales al Covenant siguen su camino hacia la
Tierra, donde creen que est� enterrada el Arca. Una gran batalla es librada entre
el Covenant, la humanidad y un ej�rcito infectado por los Flood. Eventualmente, el
Covenant es repelido y escapan a trav�s de un t�nel en el espacio, el cual provoca
una gran devastaci�n de �frica y la erradicaci�n de los Flood en la Tierra.

Siguiendo un mensaje que Cortana dej� a bordo de una nave Flood; el Jefe Maestro,
el Inquisidor, �lites, Johnson, Keyes y sus tropas siguen al profeta Verdad a
trav�s del portal. 343 Guilty Spark se les une, quien ayuda al Jefe al no tener una
funci�n que realizar tras la destrucci�n de su anillo. Una vez cruzado el portal,
se encuentran con una inmensa estructura artificial que se encuentra bastante m�s
all� de los confines de la galaxia: el Arca. Un gran n�mero de Flood llega a bordo
de "High Charity" (Gran Caridad), la ciudad "sagrada" del Covenant y comienzan la
infestaci�n de la estructura. Gravemind, un ente que representa la mente colectiva
de los Flood ayuda al Inquisidor y al Jefe Maestro en encontrar a Verdad, ya que la
activaci�n del Arca tambi�n significar�a el fin de su especie. En su b�squeda
descubren a Keyes, muerta tras un intento infructuoso para rescatar a Johnson,
quien est� siendo usado por Verdad para intentar activar el Arca. El jefe maestro y
el inquisidor impiden su activaci�n y matan a Verdad antes que �ste pueda ser
consumido por los Flood. El grupo se entera que el Arca est� construyendo
autom�ticamente un reemplazo para el anillo destruido, y el jefe maestro decide
activar s�lo este nuevo Halo, erradicando as� la infestaci�n Flood en el Arca pero
salvando a la mayor parte de la galaxia. Para detonar el anillo, el jefe rescata a
Cortana, quien tiene la llave de activaci�n del Halo destruido anteriormente.

El grupo se desplaza hacia la sala de control del Halo para activarlo, y chispa
culpable explica que ya que a�n no est� completo, su detonaci�n prematura
acarrear�a la destrucci�n completa del Arca. Johnson ignora su "advertencia" y
chispa culpable lo mata para proteger "su nuevo anillo". El jefe maestro destruye a
chispa culpable, activa el anillo y con el Inquisidor escapan de la auto-
destrucci�n del Halo a bordo de la fragata de la UNSC "Forward Unto Dawn" (Adelante
hacia el alba). Sin embargo, la detonaci�n del anillo hace colapsar el portal por
el que viajan resultando en la fragmentaci�n de la nave. S�lo la parte delantera,
donde viaja el Inquisidor, llega a la Tierra. Creyendo al jefe maestro muerto, un
servicio memorial es dado en su honor y en honor a los ca�dos de la guerra contra
el Covenant. Tras el memorial, el inquisidor y sus Elites parten hacia su planeta.
Sin embargo, la parte trasera de la "Forward Unto Dawn" no fue destruida
completamente, y se muestra flotando en una parte desconocida del espacio, con el
jefe y Cortana a bordo. Cortana activa una se�al de emergencia y el jefe se somete
al sue�o criog�nico.

Cuatro a�os despu�s de la destrucci�n del Arca, el jefe es despertado por Cortana
para encontrarse con un ataque Covenant. Capturados en la influencia de un pozo
gravitatorio artificial, son empujados, junto con los restos de la "Forward Unto
Dawn", hacia el planeta artificial "R�quiem", construido por los Forerunners. Tras
haber recibido una se�al de la nave de la UNSC "Infinity", van al centro del
planeta para desactivar lo que parecen ser bloqueadores de se�ales. Sin embargo,
liberan a un guerrero Forerunner hostil llamado "El didacta". El jefe y Cortana
apenas logran huir y, luchando con fuerzas Covenant y soldados IA conocidos como
"Prometeos", logran llegar al "Infinity". Durante este trayecto, Cortana decide
confesar que se est� volviendo rampante, un problem�tico estado inherente a las IAs
que han aprendido demasiado y eventualmente pierden control de s�, se vuelven
locas. En el intento para destruir el pozo gravitatorio, la bibliotecaria, una
conciencia Forerunner. le transmite al jefe conocimiento acerca de su esposo, el
didacta, y acelera la evoluci�n del jefe; durante el conflicto con los Flood, el
didacta intent� usar un dispositivo conocido como "El compositor" (cuya funci�n
consist�a en transformar las formas de vida en entes digitales, inmunes a la
infecci�n de los Flood) pero las mentes se fragmentaron y en un esfuerzo de
convertirlos nuevamente en seres vivos solo creaban abominaciones terror�ficas
contra la humanidad, una especie que �l odiaba a causa de la guerra entre ellos,
convirti�ndolos en un ej�rcito para luchar contra los Flood. Fue encarcelado por su
propia especie junto con los Forerunner y humanos que ya hab�a logrado convertir,
los Prometeos, como sus guardianes.

Desobedeciendo la orden del capit�n de la "Infinity" para remover la cada vez m�s
err�tica Cortana y escapando para perseguir al Didacta, el jefe maestro intenta
evitar que adquiera una vez m�s el Compositor, que se encuentra escondido en un
cintur�n de asteroides cercano a uno de los antiguos anillos Halo. El jefe falla en
su intento y el Didacta reactiva el dispositivo, matando a todos los humanos en la
estaci�n de estudio, menos al jefe, gracias a que es m�s evolucionado que los
otros, gracias a la bibliotecaria. El jefe sigue al Didacta a trav�s de un portal
hacia la Tierra, donde abordan la nave del Didacta y se preparan para destruirlo y
al dispositivo. El jefe llega tarde, ya que el Didacta logra activar el compositor,
convirtiendo a los humanos en prometeos, pero a�n no era tarde para salvar a la
humanidad, el jefe prepara una mina nuclear HAVOK mientras que Cortana env�a a su
personalidad rampante a hacer estragos en el sistema, logrando desactivar los
escudos del Didacta. �ste intenta matar al jefe, pero Cortana interviene,
permitiendo al jefe matar al Didacta y detonar la bomba, destruyendo as� al
Compositor y salvando a la Tierra. Cortana logra proteger por �ltima vez al jefe,
esta vez de la explosi�n de la bomba y lo deja para ser rescatado por las naves de
la UNSC. Cortana logra salvar al jefe, pero es destruida junto con el Compositor.

Tras la destrucci�n del compositor y la muerte de cortana, el Jefe maestro llega a


una instalaci�n de la UNSC donde le quitan y reemplazan su armadura que llevaba
desde los eventos de Halo 2 por una versi�n mejorada.

8 meses despu�s, la UNSC crea un nuevo equipo spartan conocido como Osiris,
conformado por Tanaka, Vale, Buck y Locke. Su primera misi�n es recuperar a la
doctora Catherine Halsey quien es retenida por el entonces l�der del covenant Jul
'Mdama, el equipo Osiris llega hasta la posici�n de Halsey y Jul 'Mdama logrando
recuperar a Halsey y asesinando al l�der del covenant, tiempo despu�s regresan a la
UNSC Infinity donde Halsey queda en custodia por el Spartan Sarah Palmer y el
capit�n Lasky. El equipo azul conformado por Kelly, Linda, Fred y John siguen
activos y completando misiones, su misi�n actual era asegurar el Argent Moon, que
era propiedad de ONI donde se presume hac�an experimentos biol�gicos, pero despu�s
de un incidente toda la tripulaci�n muri� quedando el Argent Moon a la deriva y que
tiempo despu�s fue capturado por el covenant. John en su misi�n tiene una visi�n en
la que Cortana se aparece dici�ndole que la reclamaci�n va a empezar y que debe ir
a Meridian, al despertar de la visi�n el jefe es forzado a destruir el Argent Moon
debido a que hab�a muchas naves del covenant haciendo saltos hacia su ubicaci�n y
ser�a imposible derrotarlos, al empezar la destrucci�n del Argent Moon para entrar
en supernova el jefe informa a la Infinity de la situaci�n e intenta reasignar al
equipo a Meridian por el contacto potencial con cortana, pero se le da la orden de
regresar a la Infinity, el jefe la desobedece y deserta del mando de la UNSC,
convirti�ndolo en una presa para el equipo Osiris. El equipo Osiris es enviado a
Meridian (planeta que fue v�ctima de la Vitrificaci�n por parte del Covenant), al
llegar ayudan a los supervivientes del planeta y llegan con el Gobernador Sloan
(Una I.A. en estado de descontrol) quien los gu�a hasta una mina abandonada, el
equipo Osiris pierde el contacto con el Gobernador y sigue avanzando hasta
encontrarse con el Warden, el Warden les ordena retirarse y adem�s dice servirle a
Cortana, el equipo Osiris derrota al primer Warden, siguen avanzando hasta
encontrarse con un Guardian, a su vez mientras exploraban el lugar aparece el
equipo Azul, e inmediatamente el Spartan Lockee ordena al equipo Osiris que
contenga al equipo Azul, hasta el final del camino el Spartan Lockee se encuentra
cara a cara con el equipo Azul y les ordena detenerse, cuando aparece el Jefe
Maestro ignora la orden de Lockee y ordena al equipo Azul seguir avanzando, orden
que obedecen quedando solos el Jefe y el equipo Osiris, el Jefe y Lockee tienen una
pelea donde gana el Jefe coloc�ndole una restricci�n de armadura a Lockee, misma
que Lockee quer�a usar contra el Jefe, el Jefe se retira reuni�ndose con el equipo
Azul y el equipo Osiris huye del lugar ya que Cortana hab�a activado ya al Guardi�n
que se encontraba ah�.

La doctora Halsey localiza un Guardi�n que Cortana a�n no activaba, el cual se


encontraba en Sanghelios, planeta de los elites, el cual se encontraba en plena
guerra civil entre las espadas de Sanghelios (fuerzas del Inquisidor) y el
Covenant.

El equipo Osiris es llevado hasta Sanghelios por las espadas de Sanghelios y ayudan
al Inquisidor quien se encontraba en medio de un ataque covenant para darle caza,
el Inquisidor es rescatado y llevado de vuelta hasta su campamento. El equipo
Osiris le pide ayuda al Inquisidor para que los lleve hasta Sunaion, lugar donde se
encontraba el Guardi�n inactivo. llegan hasta el centro de Sunaion y las fuerzas
del covenant en Sanghelios comienzan a sucumbk, logrando llegar y subirse a un
Guardi�n al que Cortana ya estaba llamando.

John trata de convencer a Cortana, pero termina fallando y siendo encerrado por
ella dentro de un Cryptum. Antes de escapar Osiri los rescata, pero los Guardians
crean pulsos electromagn�ticos que sumen a la tierra y dem�s colonias en la
oscuridad. Ahora lo que queda de la UNSC debe encontrar un modo de eliminar estas
m�quinas y detener a Cortana, que tambi�n parece planear un modo de usar los
anillos Halo restantes para someter las especies de la galaxia que se opongan a su
dominio.

Videojuegos

Trilog�a original
Art�culos principales: Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3.
Los juegos de la trilog�a principal de Halo se han desarrollado por Bungie Studios,
y son shooters en primera persona en la que el jugador experimenta la mayor�a de la
acci�n desde la perspectiva del protagonista.12? El primer t�tulo de la serie es la
versi�n de Xbox de Halo 1 Combat Evolved, lanzado el 15 de noviembre de 2001.13? El
juego fue pensado inicialmente para ser lanzado para Mac OS y plataformas de
Microsoft Windows, hasta que la compra de Bungie por parte de Microsoft en el a�o
2000 llev� al juego convertirse en un t�tulo de lanzamiento y de plataforma
exclusiva para Xbox.14?15? Una versi�n para Windows y Mac OS X fue desarrollado m�s
tarde por Gearbox Software, y lanzada el 30 de septiembre y 11 de noviembre de
2003, respectivamente.16?17? Una expansi�n independiente, titulado Halo 1 Custom
Edition, fue lanzada como una exclusiva de Microsoft Windows, y permit�a a los
jugadores crear contenido personalizado para el juego.

Su secuela, Halo 2 fue lanzada en la Xbox el 9 de noviembre de 2004 y posterior


para Windows Vista el 17 de mayo de 2007. Por primera vez, el juego fue lanzado en
dos ediciones diferentes: una edici�n est�ndar con s�lo el disco del juego, y la
edici�n de coleccionista con una caja de aluminio especialmente dise�ada, junto con
un bono adicional del DVD, folletos extra, y el manual un poco diferente.

Halo 3 es el juego final en la trilog�a de Halo principal, terminando el arco de la


historia comenzada en Halo: Combat Evolved. Ha vendido 90 millones de copias..18?

Videojuegos
La trilog�a original de Halo:

Halo Combat Evolved o Halo 1 Combat Evolved (com�nmente conocido como Halo o Halo
1), y tambi�n abreviado como Halo CE o Halo 1 CE, y tambi�n hay un juego llamado
como Halo CE Custom Edition o Halo Custom Edition antes de la salida del juego Halo
Combat Evolved o Halo 1 Combat Evolved, o simplemente conocido como Combat Evolved
- La historia que comienza el acontecimiento de los Anillos de Halo, con el Jefe
Maestro y Cortana sin refuerzos en un mundo totalmente hostil.
Halo PC o Halo 1 PC (com�nmente conocido como Halo Combat Evolved PC o Halo 1
Combat Evolved), o simplemente conocido como Combat Evolved PC - La versi�n
port�til de PC del mismo juego.
Halo Custom Edition o Halo 1 Custom Edition (com�nmente abreviado como Halo CE o
Halo 1 CE) y tambi�n abreviado como Halo CE Custom Edition o Halo 1 CE Custom
Edition o y tambi�n abreviado como Halo Custom Edition CE o Halo 1 Custom Edition
CE por muchas personas - Una versi�n alterable para el jugador, adem�s con un
Multijugador en forma de servers, y con mapas personalizados tanto como
Multijugador como de Campa�a. Nota o Nota 1: Aunque el juego Halo Custom Edition o
Halo 1 Custom Edition, hay un juego llamado como Halo Combat Evolved o Halo 1
Combat Evolved. Nota 2: Halo Custom Edition o Halo 1 Custom Edition tiene el mismo
juego que en Halo Combat Evolved o Halo 1 Combat Evolved pero en modo mulitijugador
como campa�a cuando esto ocurri�.
Halo Combat Evolved Anniversary o Halo 1 Combat Evolved Anniversary (com�nmente
conocido como Halo Anniversary o Halo 1 Anniversary) y tambi�n abreviado como Halo
A, o Halo 1A, o HaloA o Halo1A, o y tambi�n abreviado como Halo CE Anniversary, o
Halo 1 CE Anniversary, o Halo CEA o Halo 1 CEA o y tambi�n abreviado como Halo CEA
Anniversary o Halo 1 CEA Anniversary - Remasterizaci�n 100% fiel a la primera
entrega de la saga, solo disponible para Xbox 360 y Xbox One.
Halo 2 - Continuaci�n de los eventos del primer juego, defensa de la Tierra por
parte de la Humanidad, adem�s de una historia del lado como parte de los guerreros
del Covenant. La alianza entre los Elites y los Humanos contra los Profetas y el
Flood comienza aqu�.
Halo 2 Vista, (com�nmente conocido como Halo PC o Halo 2 PC) a veces referido como
Halo 2 Vista PC o Halo 2 PC Vista, y tambi�n conocido como Halo Vista PC o Halo PC
Vista o simplemente conocido como - La versi�n compatible con Windows Vista del
mismo juego.
Halo 2 Anniversary (com�nmente abreviado como Halo 2 A, o Halo 2A, o Halo2A o Halo2
A), y tambi�n conocido como Halo Anniversary 2 - Remasterizaci�n del juego incluido
en Halo TMCC o Halo 1 TMCC, mejor conocido como Halo The Master Chief Collection o
Halo 1 The Master Chief Collection.
Halo 3 bajo el lema de Halo 3 Anniversary, - La batalla final entre el Covenant y
la Humanidad. Muerte de soldados destacados, adem�s de la Comandante Miranda Keyes.
El Jefe Maestro se las arregla para detener al Flood, cost�ndole quedar atrapado en
el espacio junto con Cortana durante 4 a�os, y 7 meses y 10 d�as. Nota: Aunque el
juego Halo 3 de la trilog�a original creado por Bungie Studios, Halo 4 No est�
creado por Bungie, porque es la Saga del Reclamador creado por 343 Industries y
Microsoft Studios cuando esto ocurri�.
Saga del Reclamador
Art�culos principales: Halo 4 y Halo 5: Guardians.
En el E3 2011, Microsoft anunci� el desarrollo de Halo 4, como la primera entrada
en una nueva serie de juegos de Halo llamado la Trilog�a de Reclamador.19?20? Halo
4 es lanzado mundialmente el 6 de noviembre de 2012.
Finalmente, la idea original de una trilog�a es sustituida por la de una nueva saga
que incluye, hasta ahora, a Halo 5: Guardians, que sali� a la venta el 27 de
octubre del 201521?

La Saga del Reclamador es la nueva saga de Halo propuesta por 343 Industries:

Halo 4 bajo el lema de Halo 4 Spartan Ops, - La continuaci�n de la serie: despu�s


de 4 a�os, 7 meses y 10 d�as, el Jefe Maestro despierta de su sue�o criog�nico a
bordo de la nave donde estuvo dormido aterrizando en el planeta denominado Requiem
junto con Cortana, donde se tendr� que enfrentar a un antiguo mal que domina la
galaxia en un nuevo conflicto.
Halo 5: Guardians, (com�nmente conocido como Halo Guardians o Halo Guardians 5) o
simplemente conocido como Guardians, o 5 Guardians o Guardians 5, (en espa�ol Halo
5 Guardianes), o simplemente conocido como Guardianes, y tambi�n conocido como Halo
Guardianes o Halo Guardianes 5 (en espa�ol), o simplemente conocido como 5
Guardianes o Guardianes 5, - Continuaci�n a la Campa�a de Halo 4 y Spartan Ops. El
Jefe Maestro y el Equipo Azul desertan del UNSC, por este motivo al Equipo de
Asalto Osiris les es asignada la misi�n de rastrear y remitir al los SPARTAN-II.
Ninguno de los equipos pudo haber previsto la magnitud del conflicto que se
aproximar�a.
Halo Infinite -Dado a conocer en la E3 el d�a Domingo 10 de junio del 2018. Esta
ser� la Tercera entrega de la trilog�a del reclamador siendo as� la continuaci�n
directa de Halo 5Saga del Reclamador.
Spin-offs
Art�culos principales: Halo Wars, Halo 3: ODST y Halo: Reach.
Art�culos principales: Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike y Halo Wars 2.
Halo Wars est� ubicado 20 a�os antes de los acontecimientos presentados en Halo:
Combat Evolved. El juego es de estrategia por lo que no contin�a la tendencia de
disparos en primera persona de los t�tulos anteriores. La historia se centra en la
nave de la UNSC "Spirit Of Fire" (Esp�ritu De Fuego) que tiene la misi�n de
expulsar al Covenant del planeta Harvest, sin embargo en el transcurso de la
historia se dan cuenta que el Covenant planea activar una antigua flota de naves
Forerunner, la tripulaci�n del Spirit Of Fire se da a la misi�n de evitarlo por
todos los medios necesarios.

Este juego fue desarrollado por Ensemble Studios y es el �nico juego de la saga que
no fue creado por Bungie Studios.

Halo 3 ODST,(originalmente era una expansi�n de Halo 3, despu�s se convirti� en un


juego completo) y su historia tiene lugar entre Halo 2 y Halo 3. El juego se
caracteriza por ser la primera entrega donde no se controla a un Spartan, sino a un
�soldado de choque de descenso orbital� (ODST, por sus siglas en ingl�s) llamado
Rookie. El juego se centra en un escuadr�n de estos soldados que inicialmente
tienen como misi�n abordar un crucero Covenant sobre la ciudad de Nueva Mombasa.
Sin embargo, su verdadera misi�n (la cual solo conoce realmente la oficial de la
ONI Ver�nica Dare) es recuperar un importante "recurso", un ingeniero Covenant que
podr�a ayudar a ganar la guerra. El escuadr�n queda disperso y debe reencontrarse
para poder escapar con vida de la sitiada ciudad.

Halo: Reach, seg�n la historia de la serie, estar� situado cronol�gicamente antes


de Halo: Combat Evolved. El jugador se encuentra en el planeta de colonizaci�n
Reach, durante la guerra Humano-Covenant, donde El Covenant suprime a la mayor�a de
los soldados Spartans, en la que el libro de "Halo: The Fall of Reach" es un gran
respaldo de este t�tulo, el t�tulo incluye los Modos de Juego de Halo 3, Cine,
Partidas Personalizadas, Forge & el Modo de Juego de Halo 3: ODST, Tiroteo.

Art�culo principal: Halo Wars 2


Halo Wars 2, es un videojuego de estrategia en tiempo real, exclusivo para Xbox One
y Windows 10. Fue anunciado el 4 de agosto en la gamescom 2015. Su primer trailer
fue expuesto en la E3 de 2016 su fase beta fue del 13 al 20 de junio del 2016 y el
videojuego salio el 21 de febrero del 2017.

Despu�s de 28 a�os en criosue�o, la tripulaci�n de la UNSC Spirit of Fire despierta


cerca del Arca para enfrentar a una antigua facci�n llamada Los Desterrados, que se
desprendi� del Covenant antes del Gran Cisma, liderados por un Jiralhanae llamado
Atriox que amenaza a la tripulaci�n y quiz�s a toda la humanidad.

Serie de juegos Spin-Offs:

Halo: Chronicles (videojuego cancelado)


Halo Wars, (com�nmente conocido como Halo Wars 1 o Halo 1 Wars), o simplemente
conocido como Wars, o Wars 1 o 1 Wars - Primer juego de estrategia RTS, creado por
Ensemble Studios.
Halo 3 ODST, (com�nmente conocido como Halo 3 Recon), o simplemente conocido como
ODST o Recon, y tambi�n conocido como Halo ODST o Halo Recon bajo el lema de
Prepare to Drop o (Preparados para el Descenso) (en espa�ol), antes de la salida
del juego Halo 2 y Halo 3, las pruebas solo ocurren en Halo 2, y Halo 3 y Halo 3
ODST - Historia secundaria de un Pelot�n SCDO durante la invasi�n a la Tierra.
Halo: Reach, o simplemente conocido como Reach - Historia de un equipo de SPARTAN-
IIIs, llamado Equipo Noble, sobre la fallida defensa de Reach.
Titan (videojuego cancelado).
Halo: Spartan Assault, o simplemente conocido como Spartan Assault - Historia de la
Spartan Sarah Palmer antes de los acontecimientos de 2557.
Halo: Spartan Strike, (com�nmente conocido como Halo Spartan Attack), o simplemente
conocido como Spartan Strike o Spartan Attack - Simulador t�ctico dise�ado que
recrea la Batalla de la Tierra en 2552.
Halo Wars 2 (com�nmente conocido como Halo 2 Wars), o simplemente conocido como
Wars 2 o 2 Wars - Segundo juego de estrategia RTS, creado por Creative Assembly.
Otros proyectos
Art�culo principal: Halo: Combat Evolved Anniversary
Juegos de realidad alternativa se utilizaron para promocionar el lanzamiento de los
juegos de la trilog�a principal. Las cartas de Cortana, una serie de mensajes de
correo electr�nico cr�pticos, se distribuyeron por Bungie antes de la liberaci�n de
Halo: Combat Evolved.22? I Love Bees se utiliz� para promocionar el lanzamiento de
Halo 2. El juego gira en torno a una p�gina web creada por 42 Entertainment,
encargado por Microsoft y respaldada por Bungie. En el transcurso del juego, clips
de audio fueron puestos en libertad que con el tiempo formaron un total de cinco
horas de historia ambientada en la Tierra entre Halo y Halo 2.23?24? Del mismo
modo, Iris se utiliz� como una campa�a de marketing viral para el lanzamiento de
Halo 3.25? Contaba con cinco servidores web que contienen los archivos de diversos
medios de comunicaci�n relacionados con el universo de Halo.

Halo Combat Evolved Anniversary es un remake de Halo: Combat Evolved por el 10.�
aniversario de Halo. Tiene la misma trama que Combat Evolved pero, a diferencia de
�ste, usa el motor de videojuego de Halo: Reach.

Halo 2 Anniversary al igual que "Halo Combat Envolved Anniversary" es un remake de


una de las entregas de la saga, espec�ficamente Halo 2 que ser� lanzado por el 10�
aniversario de dicho juego. El 9 de junio del 2014, 343 industries por medio de la
conferencia anual E3 confirmo el lanzamiento del juego que se espera llegue el 11
de noviembre del mismo a�o incluido en "The Master Chief Collection" una
recopilaci�n de los principales cuatro juegos de la saga con el "Jefe Maestro" como
protagonista principal.

Novelas
Novela gr�fica de Halo
Art�culo principal: Novela gr�fica de Halo
La Novela gr�fica de Halo (del ingles The Halo Graphic Novel), (originalmente La
Novela de Halo) (del ingl�s The Halo Novel), es la primera novela gr�fica publicada
conjuntamente por Marvel Comics y Bungie Studios, a mediados de 2006. A grandes
rasgos, la serie principal comenz� con el videojuego Halo: Combat Evolved, cuyo
�xito dio lugar a la aparici�n de nuevas secuelas de juegos virtuales as� como de
libros. La trama se centra en un futuro donde la humanidad se encuentra luchando
contra una poderosa raza colectiva de alien�genas denominada "El Pacto", pero que
posteriormente se pasar�a a llamar Covenant a causa de mantener el nombre en ingl�s
en sus futuros doblajes. Considerada como la primera adaptaci�n de la serie en la
forma art�stica conocida como arte secuencial �que se define como el arte de
utilizar una serie de im�genes desplegada a manera de secuencia para transmitir
cierta informaci�n�, la Novela gr�fica de Halo muestra varios aspectos del universo
ficticio de Halo que hasta entonces no se hab�an explorado a profundidad en ning�n
otro medio.

La mayor parte del libro se divide en cuatro historias cortas redactadas por
diferentes escritores y artistas de las industrias del c�mic y los videojuegos.
Cada relato se enfoca en aspectos distintos del universo de Halo, revelando
historias que antes eran secundarias para la trama principal del juego. El libro
tambi�n contiene una extensa galer�a de arte compilada a partir de las
contribuciones de Bungie, Marvel y otras fuentes independientes.

Halo: The Fall of Reach


Art�culo principal: Halo: The Fall of Reach
Halo The Fall of Reach, (com�nmente conocido como Halo Fall of the Reach), o
simplemente conocido como The Fall of Reach o Fall of the Reach, y tambi�n conocido
como Halo Fall of Reach antes de la salida de Halo The Fall of Reach, o simplemente
conocido como Fall of Reach,26? (en espa�ol Halo La Ca�da de Reach), o simplemente
conocido como La Ca�da de Reach (en espa�ol), es una novela de ciencia ficci�n
creada por Eric Nylund, que se centra en los acontecimientos anteriores a Halo:
Combat Evolved.

En La ca�da del Reach se muestra el origen de los SPARTAN-II, escogidos por un


indicador gen�tico en su ADN que los hac�a aptos para el proyecto Spartan unos 150
ni�os de los cuales la doctora Halsey acompa�ada por el futuro Almirante Jacob
Keyes, tuvo que seleccionar 75 por falta de presupuesto. Con un entrenamiento
especial durante su ni�ez y un aumento con qu�micos y partes rob�ticas se cre� una
raza de supersoldados o Spartan, cuya finalidad era suprimir levantamientos
rebeldes en una futura guerra civil; debido a la guerra contra el Covenant que
comenz� en el a�o 2525 los Spartans fueron enviados a combatir mostrando
superioridad a los soldados normales e incluso contra los �lites del Covenant
(Sangheili).

Pasando las d�cadas y muchos mundos cristalizados, perdida tras perdida, la UNSC se
dio cuenta de que no tardar�a la raza humana en extinguirse; la ONI pone en acci�n
un plan utilizando el The Pillar of Autumn o El Pillar of Autumn, (com�nmente
conocido como UNSC Pillar of Autumn), (En espa�ol Pilar del oto�o),

Finalmente la guerra es llevada a Reach en el a�o 2552, durante su ca�da la mayor�a


de los Spartans se pierden en Acci�n el jefe maestro escapa del planeta a bordo The
Pillar of Autumn dando inicio al videojuego Halo 1 Combat Evolved y a la otra
novela Halo The Flood.

Halo: The Flood


Art�culo principal: Halo: The Flood
Halo The Flood27? (en espa�ol Halo Los Flood), o simplemente conocido como The
Flood o Los Flood (en espa�ol), es una novela de 2003 basada en el videojuego Halo:
Combat Evolved escrita por William C. Dietz. Narra m�s detalladamente los eventos
del videojuego, la novela comienza con el escape del Jefe Maestro del Pillar of
Autumn de las tropas del Pacto. Cuando la nave humana se topa inesperadamente con
un artefacto en forma de anillo conocido como �Halo�, los humanos deber�n enfrentar
al Pacto y otro enemigo terror�fico escondido en el anillo. Aunque el libro sigue
m�s o menos los mismos eventos del juego, con los di�logos id�nticos, Dietz
describe los acontecimientos no vistos por el protagonista, el Jefe Maestro.

Se centra en el a�o 2552, la Humanidad ha tenido que colonizar otros planetas


debido a la sobrepoblaci�n mundial, se ha superado la velocidad de la luz. Sin
previo aviso, un conjunto de razas alien�genas conocidos como el Pacto comenz� a
atacar las colonias externas; por lo cual el Pillar of Autumn desvia al Pacto del
Planeta Reach y de la Tierra, encontr�ndose con un artefacto en forma de anillo
conocido como Halo.

Halo: First Strike


Halo First Strike (com�nmente conocido como Halo First Attack), o simplemente
conocido como First Attack,28? (en espa�ol Halo Primer ataque), o simplemente
conocido como First Strike o Primer ataque (en espa�ol), es una novela escrita por
Eric Nylund que describe los acontecimientos de los Spartans que quedaron en la
colonia Reach as� como contin�a la historia del Jefe Maestro despu�s de Halo: The
Flood. El Jefe Maestro rescata a unos Spartans sobrevivientes, con el Ascendant
Justice un nave del Covenant capturada por el Jefe Maestro y otros sobrevivientes
humanos durante la batalla de la instalaci�n 04, con la que el Jefe Maestro y los
Spartans rescatados con el Ascendant Justice atacan una base del Covenant en la
cual se preparaba un ataque a la tierra. Halo: First Strike es el espacio de tiempo
entre Halo: Combat Evolved y Halo 2.

Halo: Ghosts of Onyx


Halo Ghosts of Onyx, (com�nmente conocido como Halo Spectrums of Onyx)(en espa�ol
Halo Los Espectros de Onyx), o simplemente conocido como Los Espectros de Onyx (en
espa�ol), (del lat�n Halo Los Spectros de Onyx o simplemente conocido como Los
Spectros de Onyx), y tambi�n conocido como Halo Los Espectros de Onix , es la
cuarta novela de la saga Halo. Escrita por Eric Nylund, y publicada por Timun Mas
tras el lanzamiento de Halo Reach, el d�a 15 de febrero de 2011.

Mientras el Jefe Maestro defiende un planeta Tierra asediado, una c�lula


ultrasecreta de la Oficina de Inteligencia Naval conocida como Secci�n Tres concibe
un plan para darle a la UNSC un tiempo vital. Pero necesitar�n cientos de soldados
dispuestos... y a un Spartan m�s para llevar a cabo el trabajo. El planeta Onyx
est� virtualmente abandonado y es el lugar perfecto para poner en marcha este nuevo
plan. Pero cuando el Jefe Maestro destruye Halo, algo se pone en marcha en las
profundidades de Onyx: una antigua tecnolog�a de los Forerunners despierta.

Halo: Contact Harvest


Art�culo principal: Halo: Contact Harvest
Halo Contact Harvest, (com�nmente conocido como Halo Contact in Harvest), o
simplemente conocido como Contact Harvest o Contact in Harvest, y tambi�n conocido
como Halo Contact on Harvest, o simplemente conocido como Contact on Harvest,29?
(en espa�ol Halo Contacto en Harvest), o simplemente conocido como Contacto en
Harvest (en espa�ol), y tambi�n conocido como Halo Contacto Harvest, o simplemente
conocido como Contacto Harvest, es una novela escrita por Joseph Staten cuyo
argumento se sit�a casi en los inicios de la saga junto con Halo Wars. Describe las
haza�as del Sargento Johnson y una peque�a milicia frente a la primera toma de
contacto con el Covenant ocurre 20 a�os antes de los hechos de reach.

Halo: The Cole Protocol


Halo The Cole Protocol30? (en espa�ol Halo El Protocolo Cole), o simplemente
conocido como The Cole Protocol o El Protocolo Cole (en espa�ol), es la sexta
novela basada en el Universo de Halo. Est� escrita por Tobias S. Buckell. El
Protocolo Cole es la �ltima novela bajo el contrato de Tor Books y ha estado
disponible al p�blico desde el 25 de noviembre de 2008.

En los primeros d�as de la Guerra Humano-Covenant, la UNSC ha aprobado el Protocolo


Cole para proteger a la Tierra y sus Colonias Interiores, desde el descubrimiento
de un poderoso Enemigo. Muchos est�n llamados a librar al universo de los datos de
navegaci�n persistentes que pudieran revelar la ubicaci�n de la Tierra. Entre ellos
se encuentra Jacob Keyes. Empujado de nuevo a la acci�n despu�s de haber sido
dejado de lado, Keyes se encarga de una misi�n de alto secreto de la ONI, que lo
llevar� tras las l�neas enemigas, en un rinc�n del universo donde nada es lo que
parece.

M�s all� de las Colonias Exteriores se encuentra el planeta Hes�odo, un gigante


gaseoso rodeado por un gran cintur�n de asteroides. A medida que El Covenant sigue
cristalizando los planetas humanos que ocuparon cerca de Hes�odo, muchos de los
supervivientes, ayudados por los derechos humanos de la Insurecci�n, est�n huyendo
hacia el cintur�n de asteroides en busca de refugio. Han transformado los sat�lites
y se han encontrado cara a cara con El Covenant... pero de alguna manera
sobrevivieron.

La noticia de este tratado se ha extendido en las partes en conflicto. Por suerte


para la UNSC, esta alianza inc�moda est� en el camino del Equipo Verde Spartan, un
escuadr�n de tres hombres cuya tarea es la de causar estragos en las l�neas
enemigas en cualquier forma que consideren oportuno. Pero los profetas tambi�n han
enviado sus mejores, m�s ambiciosos y despiadados Elites, cuya b�squeda de la
nobleza y la jerarqu�a es s�lo comparable con su brutalidad y que har� cualquier
cosa para conseguir su ascenso y el Camino.

Halo: Glasslands
Halo: Glasslands es la primera novela de la trilog�a "Kilo Cinco" escrita por Karen
Traviss, que sali� a la venta el 25 de Octubre de 2011 como libro o audiolibro.
Halo: Glasslands continuar� la historia de Halo: Ghosts of Onyx, ra�z de los
acontecimientos de Halo 3. Adem�s de continuar la historia de los personajes del
libro anterior, esta novela presentar� su propio conjunto de personajes. La
historia cambia a dos agentes de la ONI, la Capit�n Serin Osman, acompa�ada por el
profesor Evan Phillips, en un encuentro con un Sangheili Maestro de Campo conocido
como Avu Med 'Telcam, quien se refiere a s� mismo como "Siervo de la Verdad
Permanente", en la antigua colonia humana de Nueva Llanelli en el Sistema Brunel.
La Capit�n analiza el clima de la posguerra de ambos mundos. 'Telcam acusa a la
raza humana y Thel 'Vadam de difundir mentiras sobre los Forerunners y los Halos,
citando que estas revelaciones han creado divisiones religiosas y pol�ticas
significativas entre los Sangheili, creando miedo a otra guerra civil. Osman dice
que su equipo podr�a ganar, y no el del Inquisidor, y que los aliados muertos no
son de mucho valor y procede a ofrecerle equipar al grupo de 'Telcam con armas del
Covenant, con la condici�n de que se mantengan lo m�s lejos de la humanidad como
sea posible despu�s de su victoria. 'Telcam, reafirmando su deseo de matar a los
"infieles", est� de acuerdo con la propuesta y los dos toman caminos separados.

Halo: The Thursday War


Halo: The Thursday War es la segunda novela de la trilog�a de Kilo-Cinco de Karen
Traviss. Halo: The Thursday War se sit�a despu�s de Halo: Glasslands, con las
fuerzas del Covenant amenazando la paz y con un grupo escondido Sangheili empujando
para la guerra, [1] algunas colonias de humanos se revelan contra las autoridades
de la Tierra y el descubrimiento de tecnolog�a Forerunner provoca que los l�deres
de la Tierra encuentren un uso para ella en la guerra.

Halo: Cryptum
Art�culo principal: Halo: Cryptum
El libro se ambienta 100 000 a�os antes de los eventos ocurridos en Halo: Combat
Evolved, y cuenta sobre la vida de la misteriosa raza Forerunner, antiguos
antepasados de la raza humana y del Covenant.

Cryptum tiene lugar en el universo de Halo y cuenta la historia de los Forerunner


mucho antes de su desaparici�n. Gira en torno a la trayectoria de un joven
Forerunner conocido como Nacido de las Estrellas junto a dos humanos, Chakas y
Alzador, y c�mo su vida cambia cuando conocen a un Forerunner de clase guerrero-
siervo, el Didacta. La historia comienza cuando el joven Nacido de las Estrellas de
Duraci�n Eterna, emprende un viaje al planeta Tierra, entonces llamado Erde-Tyrene.
All� conoce a los humanos Chakas y Alzador, que ser�n sus gu�as durante el viaje.

Halo: Primordium
Art�culo principal: Halo: Primordium
Es el segundo libro de la Saga Forerunner de Bear. A trav�s de escenas
retrospectivas un duplicado de 343 Guilty Spark cuenta la historia de como pas� de
ser un humano a un monitor Forerunner hace 100 000 a�os atr�s y las aventuras que
vivi�, siendo humano, en la Instalaci�n 07. Adem�s, el libro da algunos
antecedentes para el videojuego Halo 4.

Halo: Silentium
Es el tercer libro de la Saga Forerunner de Bear. En los �ltimos a�os del imperio
Forerunner reina el caos. El Flood�un horrible par�sito�ha llegado con fuerza, con
la ayuda de aliados inesperados. Las luchas internas han debilitado las defensas
Forerunner desesperadamente. Solo el Didacta, y la Bibliotecaria�desesperados y
empujados a un conflicto�tienen la llave para la salvaci�n.

Halo: Mortal Dictata


Es el tercer libro de la trilog�a Kilo-Cinco de Karen Traviss. El Equipo Kilo-Cinco
contin�a buscando y desenterrando las diversas mentiras de la ONI. ONI sigue en la
lucha secreta contra el Covenant para evitar el reinicio de la guerra, a la vez que
la Spartan Naomi 0-10 sigue buscando las pistas para conocer su historia, y la
historia de su devastado padre, que sigue en busca de ella.

Halo: Broken Circle


Es el primer libro de la Saga Covenant de John Shirley. S� testigo de un cap�tulo
sin contar en la historia de Halo, en los remotos inicios del Covenant. Explora a
un grupo separatista de Elites rebel�ndose contra el Covenant en sus primeros d�as,
a un valiente Profeta atrapado en las maquinaciones del nuevo liderazgo del
Covenant, y las ra�ces de la traici�n que terminar�an por destruir el Covenant...

C�mics
Novela Gr�fica de Halo
Halo: Uprising
Halo: Helljumper
Halo: Blood Line
Halo: Fall of Reach
Boot Camp
Covenant
Invasion
Halo: Initiation
Halo: Escalation
Halo: Tales from Slipspace
Halo: Rise of Atriox
M�sica
La saga de Halo cuenta actualmente con siete bandas sonoras. La banda sonora
original 'Halo' contiene la mayor parte de la m�sica de Halo 1 Combat Evolved. A
pesar de la diversa variedad de jugabilidad del juego, la m�sica fue dise�ada para
usarse en el motor de reproducci�n de audio din�mica del juego. El motor permite
dependiendo el estado de animo, tema, y duraci�n de la m�sica reproducida cambiar
de acuerdo a la jugabilidad.31? Para tener una experiencia m�s enriquecedora de
sonido, Martin O'Donnell reorganiza partes de la m�sica de Halo en suites
independientes, que siguen la narrativa en curso del juego. La banda sonora tambi�n
cuenta con m�sica no usada en el juego, incluyendo una variaci�n del tema de Halo
que fue usado por primera vez en el debut de Halo en el MacWorld 1999.

Para la banda sonora de Halo 2, producido por Nile Rodgers y O'Donnell, deciden
partir en dos vol�menes la m�sica. El primero, Volumen Uno, fue lanzado el 9 de
noviembre del 2004 y contiene todos los temas as� como la m�sica inspirada por el
juego(con Steve Vai, Incubus, Hoobastank, y Breaking Benjamin). El segundo
lanzamiento, Volumen Dos, contiene el resto de la m�sica, mucha de la cual estuvo
incompleta o no se incluy� en el primer �lbum, pues el primer �lbum fue publicado
antes de que el juego se lanzara.

M�sica
Halo: Original Soundtrack
Halo 2: Original Soundtrack
Halo 3: Original Soundtrack
Halo 3: ODST Original Soundtrack
Halo Wars: Original Soundtrack
Halo Legends: Original Soundtrack
Halo: Reach Original Soundtrack
Halo: Combat Evolved Anniversary Original Soundtrack
Halo 4: Forward Unto Dawn Original Soundtrack
Halo 4: Original Soundtrack
Halo: Spartan Assault Original Soundtrack
Halo 2 Anniversary Original Soundtrack
Halo: Spartan Strike Original Soundtrack
Adaptaciones cinematogr�ficas
Cortometrajes
Se han realizado varios cortometrajes sobre el universo Halo para promover los
juegos.

Para Halo 3: ODST se hicieron dos cortometrajes. Halo: Landfall, de bajo


presupuesto y dirigido por Neill Blomkamp, muestra el enfrentamiento de fuerzas
ODST contra los atacantes Covenant. Otro, que combina imagen real creado por CGO
exclusivamente para el lanzamiento de ODST, We Are ODST, muestra a un joven
soldado, Tarkov, que decide alistarse en las filas de los ODST y narra su
entrenamiento, su primer descenso orbital y como casi un Brute le mata. En los
instantes finales aparece un Tarkov ya maduro, velando con su equipo por la muerte
de un compa�ero, justo cuando se comienzan a escuchar disparos. Se enfundan sus
cascos y se dirigen a la batalla.

Halo: Reach tuvo uno creado exclusivamente para su lanzamiento llamado El


Nacimiento de un Spartan. Este muestra a Carter, un humano elegido para ser un
Spartan. En el video aparecen desde sus d�as en el entrenamiento hasta cuando fue
llevado a la base espacial donde le modificaron para poder ser un Spartan. En los
�ltimos minutos se puede verle frente a su traje con su nombre grabado en �l:
"Carter S-259". Remember Reach (Deliver Hope) combina imagen real y fue creado
exclusivamente para el lanzamiento de Halo: Reach muestra a Kat llevando un
Dispositivo Destructivo de Fusi�n Medio (MFDD por sus siglas en ingl�s) para
destruir un supertransporte Covenant. Jorge, Jun, Emile, ODST y marines pueden ser
vistos en batalla ayudando a abrir paso a Kat. Tambi�n se muestra como pierde su
brazo derecho tras impactarle a unos metros un ca��n de combustible de un banshee y
como el anterior Noble 6 se sacrifica para cumplir ese objetivo.

Halo 4 - UNSC Infinity es el nuevo cortometraje que combina nuevamente im�genes


reales. Fue creado y presentado posteriormente para el lanzamiento de Halo 4
durante el E3 de 2012 en Los �ngeles. En �l se pude ver a un almirante de la flota
humana haciendo la presentaci�n de la nueva nave Infinity, el portanaves m�s grande
jam�s creado por la humanidad, en un principio, para fines b�licos, pero tras la
desaparici�n de la amenaza Covenant tras el fin de la guerra hace ya cuatro a�os,
se destinar� al descubrimiento de nuevos mundos y tambi�n al noble prop�sito de
mantener la paz. A la vez que se mezclan im�genes del discurso del almirante a toda
la tripulaci�n reunida en la cubierta superior de la nave, se pueden observar
intercalados sucesos posteriores; una vez ha zarpado la nave, se encuentran con un
mundo desconocido el cual les escanea y engulle a pesar de poner al m�ximo los
motores a la contra para evitar, in�tilmente, que el planeta les acabe devorando.

Pel�cula
En principio, era una pel�cula en desarrollo de tipo ciencia ficci�n, escrita por
Alex Garland32? dirigida por Neill Blomkamp,33? y producida por Peter Jackson.34?
Sin embargo, la pel�cula fue cancelada por problemas de producci�n y presupuesto.

Oficialmente, Microsoft dio a conocer que el proyecto para una pel�cula de Halo
estaba descartado completamente, debido a desacuerdos entre Microsoft y Hollywood
ya que el guion no convenc�a. A pesar de esto, Microsoft hab�a estando supervisando
muy de cerca el guion por el cual hab�a pagado un mill�n de d�lares al escritor
Alex Garland, autor de pel�culas como La playa y 28 Days Later.

El desacuerdo, que termin� por liquidar el futuro de la pel�cula de Halo, fue el


pedido de Microsoft (�nica due�a de la franquicia) de 10 millones de d�lares y,
adem�s, de un 15% de las ventas de taquilla, raz�n por la cual se perdi� todo el
apoyo para el proyecto.

Halo 4: Forward Unto Dawn


Halo 4 Forward Unto Dawn, (com�nmente conocido como Halo Forward Unto Dawn), o
simplemente conocido como Forward Unto Dawn, es una serie de Halo Live-Action que
fue lanzada principalmente para anunciar Halo 4. La serie se transmiti� a trav�s
del canal Machinima Prime y en Halo Waypoint entre octubre y noviembre de 2012.

Una versi�n especial con detr�s de c�maras, se a�adi� en la Edici�n Limitada de


Halo 4, pero por algunas demandas, se lanz� en DVD y Blu-ray en diciembre de 2012.

Este proyecto muchos fans lo tomaron como una pel�cula, a pesar de que la pel�cula
se hab�a cancelado.

Halo Legends
Art�culo principal: Halo Legends
Halo Legends, o simplemente conocido como Legends, es una colecci�n de siete
historias cortas relacionadas con el universo de Halo. Anunciada en Comic-Con y
financiada por 343 Industries, la animaci�n fue creada por cinco casas de
producci�n japonesas: Bones, Casio Entertainment, Production I.G, Studio 4 �C, y
Toei Animation. Shinji Aramaki, creador y director de Appleseed y Appleseed EX
Machina, es el director creativo del proyecto. Warner Bros, distribuir� Legends en
DVD y Blu-ray a principios del 2010. Seis de las historias son oficialmente parte
del canon de Halo, con la s�ptima, hecha por Toei, pretendiendo ser una parodia del
universo.35?

Serie del Reclamador


En E3 2013 durante la presentaci�n de Xbox One, se anunci� una serie ambientada en
la Trilog�a del Reclamador pero hace unos meses decidi� 343 Industries eliminar la
idea de una trilog�a y convertirlo en una saga. Se sabe que Steven Spielberg es
quien est� detr�s del proyecto.[cita requerida]

Halo: Nightfall
Halo Nightfall, o simplemente conocido como Nightfall, Durante el E3 2014,
Microsoft y 343 Industries anunciaron el desarrollo de una miniserie de Halo, la
cual llevar�a por nombre Halo: Nightfall y su historia estar�a situada durante
parte de la historia del inicio del agente Locke ya perteneciente a la ONI, estar�a
disponible en Xbox Live y vendr�a incluida en la edici�n especial Halo: Master
Chief Collection la cual fue lanzada el 11 de noviembre del 2014.

En el Comic-Con 2014, Microsoft y 343 Industries mostraron las primeras im�genes y


el primer tr�iler oficial de la miniserie que est� disponible desde el 11 de
noviembre.36? El 22 de octubre de 2014, Microsoft p�blico el tr�iler oficial de la
serie Halo: Nightfall37? El 11 de noviembre de 2014, 343 Industries lanzo de manera
oficial la serie digital Halo: Nightfall, durante un evento realizado en el teatro
Avalon de Los �ngeles en donde los protagonistas mostraron los primeros dos
episodios a un p�blico exclusivo. La serie de 90 minutos aproximadamente se
encuentra dividida en 5 episodios y ser�n lanzados a raz�n de un episodio por
semana.38?

Novelas Gr�ficas
Halo: Tales from Slipspace
Construcciones Forerunner
Instalaci�n 00 - Instalaci�n donde se desarrolla el Juego Halo 3.
Matriz de Halo
Instalaci�n 01
Instalaci�n 02
Instalaci�n 03 - Instalaci�n donde est� oculto el Compositor y las coordenadas de
Requiem, en Halo 3. Controlado por el UNSC.
Instalaci�n 04, conocido como el Halo por los humanos, y conocido como Alpha Halo
por el Covenant, (en espa�ol Alfa Halo) - Instalaci�n donde se desarrolla el juego
Halo 1 Combat Evolved (Destruida).
Instalaci�n 04 (B) - Instalaci�n donde se desarrolla el Juego Halo 3. (Sustituto de
la Instalaci�n 04)(Destruida tambi�n)
Instalaci�n 04 (C) - Instalaci�n vista al final de Halo wars 2 (Con la doctora
Sander a bordo) (Despu�s parece que Cortana va al Halo)
Instalaci�n 05, conocido como Delta Halo por los humanos y el Covenant, o
simplemente conocido como el Halo - Instalaci�n donde se desarrolla el Juego Halo
2.
Instalaci�n 06
Instalaci�n 07
Instalaci�n 08 - (Instalaci�n Destruida)
Instalaci�n 09 - (Instalaci�n Destruida)
Instalaci�n 10 - (Instalaci�n Destruida)
Instalaci�n 11 - (Instalaci�n Destruida)
Instalaci�n 12 - (Instalaci�n Destruida)
V�ase tambi�n
Figuras de acci�n basadas en la franquicia Halo
Anexo:Personajes de Halo
Anexo:Veh�culos de Halo
Referencias
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Error en la cita: Etiqueta <ref> no v�lida; no se ha definido el contenido de las
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Error en la cita: Etiqueta <ref> no v�lida; no se ha definido el contenido de las
referencias llamadas gamespot-65mil
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incorrecta (ayuda). Falta el |t�tulo= (ayuda)
Bungie; Microsoft Game Studios (2004). �Piedad: Halo. Su viento divino correr� a
trav�s de las estrellas, propulsando a todos aquellos que son leales en el camino
hacia la salvaci�n.� Falta el |t�tulo= (ayuda)
Bungie; Microsoft Game Studios. Halo 2 (en ingl�s) Xbox. �343 Guilty Spark: Fail-
safe protocol: in the event of unexpected shut-down, the entire system will move to
standby status. All installations are now ready for remote activation. / Commander
Keyes: Remote activation? From here? / 343 Guilty Spark: Don't be ridiculous. [...]
Why... the Ark, of course.�
Staff (September de 2007). �Hail to the Chief�. gamesTM (Imagine Publishing) (61):
30-41.
�Halo on Metacritic�. Metacritic. Archivado desde el original el 29 de junio de
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