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CULTURAL CENTROAMERICANA
Coleccin Pedaggica Formacin Inicial de Docentes
Centroamericanos de Educacin Primaria o Bsica
Viviendo
el Futuro en el Aula
Las Tecnologas de la Informacin
y Comunicacin en los Procesos de
Aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
VOLUMEN 38
COORDINACIN EDUCATIVA Y
CULTURAL CENTROAMERICANA
Coleccin Pedaggica Formacin Inicial de Docentes
Centroamericanos de Educacin Primaria o Bsica
Viviendo
el Futuro en el Aula
Las Tecnologas de la Informacin
y Comunicacin en los Procesos de
Aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
VOLUMEN 38
370.15
P112v
Paau Cho, Mnica Rebeca
Viviendo el Futuro en el Aula: Las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin
en los Procesos de Aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica / Mnica Rebeca Paau
Cho. 1. ed. San Jos, C.R. : Coordinacin Educativa y Cultural Centroamericana,
CECC/SICA, 2009.
152 p. : il. ; 28 x 21 cm. (Coleccin Pedaggica Formacin Inicial de Docentes
Centroamericanos de Educin Bsica, No. 38)
ISBN 978-9968-818-87-2
1. Educacin Metdos experimentales. 2. Tecnologa de la informacin - enseanza. 3. Aprendizaje experimental - Educacin. I. Ttulo.
CRDITOS
La elaboracin y publicacin de esta coleccin fueron realizadas con la contribucin econmica del Gobierno Real de los Pases Bajos, en el marco del Proyecto Consolidacin de las
Acciones del Mejoramiento de la Formacin Inicial de Docentes de la Educacin Primaria o Bsica, CECC/SICA.
Mara Eugenia Paniagua Padilla
Secretaria General de la CECC/SICA
Han transcurrido aproximadamente diez aos desde cuando la Coordinacin Educativa y Cultural
Centroamericana (CECC/SICA) empez a desarrollar el Proyecto Apoyo al Mejoramiento de
la Formacin Inicial de Docentes de la Educacin Primaria o Bsica, continuado despus con
el Proyecto Consolidacin de las Acciones del Mejoramiento de la Formacin Inicial de
Docentes de la Educacin Primaria o Bsica, ambos auspiciados por una generosa contribucin de
la Cooperacin Internacional del Gobierno Real de los Pases Bajos.
Unidad 1
Presentacin
Ha pasado una dcada desde cuando dicha cooperacin ha acompaado a la CECC/SICA con logros muy
significativos en los cinco componentes del segundo Proyecto como son:
1.- Fortalecimiento del currculo de la formacin inicial de docentes de la educacin primaria o bsica.
2.- Mejoramiento de materiales didcticos a las escuelas formadoras de docentes de la educacin
primaria o bsica.
3.- Fortalecimiento de la capacidad tecnolgica de las instituciones formadoras de docentes.
4.- Mejoramiento de la formacin acadmica y profesional de los profesores formadores de docentes de la
educacin primaria o bsica.
5.- Desarrollo de un programa centroamericano de investigacin sobre los diversos elementos curriculares
de la formacin inicial de docentes de la educacin primaria o bsica
Todos los mencionados programas se han llevado a cabalidad, con logros relevantes que indudablemente estn
haciendo aportes significativos a la calidad de la educacin primaria o bsica de los pases centroamericanos
y de Repblica Dominicana.
Relacionado con el programa tercero del proyecto original: Produccin de Recursos Educativos para el
Mejoramiento del Desarrollo del Currculo de Formacin Inicial de Docentes de la Educacin
Primaria o Bsica y con la participacin de autores y autoras de los Pases Centroamericanos la CECC/
SICA planific, desarroll, public y distribuy una Coleccin Pedaggica Formacin Inicial de
Docentes Centroamericanos de Educacin Primaria o Bsica, conformada por 36 volmenes en
que tuvieron representacin los principales temas curriculares y tcnico-pedaggicos que se determinaron
como significativos y necesarios para apoyar con contenidos y prcticas pertinentes, el proceso de formacin
inicial de docentes.
Como resultado del anlisis de los estudios curriculares que la CECC/SICA ha realizado para la educacin
primaria o bsica de Centroamrica y Repblica Dominicana y la informacin proporcionada por los dems
programas del Proyecto, especialmente el relacionado con el Perfil del o de la docente, as mismo, de la
acogida que en los pases tuvo la Coleccin, la Organizacin consider importante complementarla con 14
nuevos ttulos, como parte del segundo componente del Proyecto actual, que son los que ahora estamos
presentando.
Para complementar la Coleccin se identificaron temas de clara actualizacin y pertinencia pedaggica como
la aplicacin de las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin (TIC), en el proceso enseanza-
iii
iv
Presentacin
Introduccin
UNIDAD I
Una mirada al origen de las TIC
III
1
1.
2.
6
12
Origen y evolucin de las tecnologas de la informacin y comunicacin TICConceptos generales asociados a las TIC
UNIDAD II
Tecnologa educativa y diversidad cultural
26
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
28
31
32
34
35
37
39
40
UNIDAD III
Impacto de la tecnologa educativa en la sociedad
48
1.
2.
3.
4.
5.
49
59
62
63
65
UNIDAD IV
Las TIC en la formacin inicial docente
68
1.
2.
3.
4.
5.
70
72
74
79
88
Unidad 1
Tabla de contenidos
UNIDAD V
Posibilidades didcticas de las TIC
1.
2.
3.
4.
5.
96
98
100
108
111
117
UNIDAD VI
Las TIC como medio de desarrollo profesional
120
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
122
124
127
131
136
136
142
Eplogo
Bibliografa
Glosario
vi
144
145
149
La formacin del docente de Educacin Primaria o Bsica, es determinante para mejorar la calidad educativa,
por la responsabilidad que le corresponde para atender los desafos de la educacin. Ante esta situacin,
a raz de los procesos de Reforma Educativa, en los ltimos aos se han implementado cambios en los
sistemas educativos de los pases de la Regin Centroamericana, para fortalecer la formacin del docente.
Estos procesos de Reforma, se han realizado, con el propsito de contar con una educacin que responda
a las necesidades socioculturales de cada pas y a las demandas del mundo actual, para promover una
educacin con excelencia, y adecuada a los avances de la ciencia y tecnologa.
Unidad 1
Introduccin
El mdulo El currculo en la formacin inicial de docentes bajo el enfoque de competencias, (1996), seala
que como educadores debemos promover a partir de las diferentes reas la reflexin, el dilogo y la bsqueda
sobre el tipo de formacin que requiere el o la docente de la regin Centroamericana.
El enfoque de los currculos de los pases de Centroamrica, est contribuyendo a transformar los procesos de
aprendizaje, por cuanto articula la teora con la prctica, contextualiza la formacin, orienta la organizacin
de los contenidos, promueve la formacin integral y establece mecanismos de evaluacin permanente y de
rigurosidad, basados en el desempeo ante situaciones del contexto y la realidad.
Sabemos que la formacin del docente debe ser dinmica e innovadora, razn por la cual el rea de Tecnologa
Educativa tiene como propsito apoyar dicha formacin con herramientas metodolgicas para la aplicacin
de las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin, TIC, en la educacin. Asimismo es necesario
aprovechar las Tecnologas Educativas para fortalecer, de manera integral, las otras reas pedaggicas que
forman a un docente.
En el presente libro de texto, dirigido a formadores y formadoras se presenta una propuesta que en
este momento, en el que las tecnologas de la informacin y la comunicacin han desempeado un papel
fundamental en la configuracin de nuestra sociedad y nuestra cultura, intenta ser una herramienta, para
fortalecer el trabajo que se realiza en el rea de Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin, TIC, en
los procesos de aprendizaje, desde la Escuela Primaria o Bsica.
En la primera parte del libro de texto, se abordan los principales elementos que dan origen a las Tecnologas
de la Informacin y de la Comunicacin, TIC, y los cambios que han surgido a lo largo de su evolucin, hasta
el momento actual.
En el segundo captulo, se hace referencia a las TIC como un recurso para promover la equidad social y cultural,
as como los resultados positivos que han propiciado en Centroamrica. El desarrollo de las Tecnologas de la
Informacin y de la Comunicacin, TIC, es impulsada por un vertiginoso avance cientfico, facilitado a su vez
por el desarrollo tecnolgico de la informacin y la comunicacin.
En el tercer captulo se analiza el impacto de las TIC, en diferentes mbitos de la sociedad, as como se resalta
la relacin entre Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin y tica. Se resalta particularmente
el impacto que tienen actualmente en procesos educativos en distintos pases, as como la utilidad que
brindan a los procesos de aprendizaje. Y tambin sus efectos en la conservacin o prdida de los valores que
tradicionalmente han dado soporte a la vida social en nuestros pases.
En el cuarto captulo se desarrollan enfoques y teoras relacionadas con el currculo de Formacin Inicial
en Amrica Central. Con el desarrollo de las unidades, se propiciar el anlisis crtico de la tarea docente
y, sobre todo, los espacios curriculares que permiten la incorporacin de las TIC en los distintos procesos
educativos, particularmente en los aprendizajes. El enfoque de esta parte, es eminentemente pedaggico.
En el quinto captulo se proponen estrategias metodolgicas que el docente podra utilizar para ser un
facilitador del aprendizaje, apoyndose en distintas herramientas de tecnologa de informacin y
comunicacin. Todo ello vinculado a los procesos de aprendizaje.
Finalmente, en el captulo sexto, se plantean las tecnologas como un medio de desarrollo profesional,
porque permiten desarrollar diversas actividades con eficiencia y de manera ms efectiva. Es cada vez ms
imprescindible, por tanto, el conocimiento, el manejo y la aplicacin pedaggica de las TIC, especialmente en
la formacin de docentes.
Objetivos
Entre los principales objetivos de este libro de texto se encuentran los siguientes:
1.
2.
Los libros de texto, como todos los materiales educativos, son un recurso que sirven para apoyar el trabajo
docente. Queda claro que no sustituyen al docente. Con esta idea, y con la orientacin del formador de los
futuros docentes, stos podrn aprovechar al mximo este libro de texto, atendiendo sugerencias como las
siguientes:
Las actividades que se proponen en cada unidad, pueden ser mejoradas, contextualizadas y hacerlas
pertinentes a las caractersticas del medio natural, social y cultural de la escuela.
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
Se sugiere que para lograr este propsito, se realice durante la aplicacin del libro de texto un glosario
personal del estudiante, en el cual anote los trminos que va encontrando cuyo significado desconoce,
para buscar el mismo en diccionarios o la Internet. Con ello, podr ampliar la informacin que aqu se le
proporciona.
Unidad 1
A lo largo del libro, se hace uso de trminos que son propios del tema de las Tecnologas de la Informacin
y de la Comunicacin, TIC. Dichas palabras no se han sustituido porque es fundamental que el futuro o la
futura docente conozcan y utilicen la terminologa propia del mismo.
Asimismo se sugiere consultar la siguiente direccin electrnica, para ampliar trminos nuevos en el tema
de las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin, TIC.
http://es.wikipedia.org
Se sugiere que las actividades de grupo se realicen haciendo uso del correo electrnico, para establecer una
comunicacin virtual con todo el grupo, para esta actividad es necesario que estudiantes y docentes cuenten
con correo electrnico y con la direccin de todo el grupo.
Esta experiencia les permitir compartir informacin, opiniones y vivencias valiosas .
Por ejemplo: FORO
Importancia del Uso del Internet en la Formacin del Docente:
1. Formar el grupo con un mximo de 5 personas.
2. Nombrar a un coordinador, ste organizar, motivar y dinamizar al equipo.
3. Nombrar un relator, ste realizar una sntesis con el aporte del grupo.
4. Los participantes envan sus comentarios a todos.
5. Con la participacin de todos se socializan las experiencias con otros grupos.
6. En esta experiencia todos los mensajes son enviados por correo electrnico.
7. En el grupo se deben intercambiar el rol de coordinador y relator.
Con las imgenes que se presenta a continuacin, se identifican las actividades sugeridas que el y la
estudiante deben realizar en forma individual y cuales en forma grupal.
3
grupal
individual
Unidad 1
Una mirada
al origen de las TIC
Introduccin
El tema de la Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin, TIC, es abordado por diversos autores que
anuncian la llegada de la sociedad de la informacin y el conocimiento. Lo que representa un conjunto de
transformaciones econmicas y socioculturales que cambiarn la base material de nuestra sociedad.
Qu ha significado para la historia de la Humanidad la escritura, la imprenta, el telfono, la radio, el
cine o la televisin? Desde nuestros antepasados han existido personas que pintaban dibujos, murales o
imgenes en las paredes, como una forma de expresar sus pensamientos. En este sentido, la tecnologa ha
transformado al ser humano, y lo ha hecho para bien y lamentablemente en algunos casos cuando no se le
sabe utilizar, lo ha hecho para mal.
Las tecnologas ya asentadas a lo largo del tiempo, las que utilizamos habitualmente o desde la infancia,
estn perfectamente integradas en nuestras vidas, como muy natural, que se han convertido en invisibles.
Las utilizamos hasta tal punto que no estamos conscientes de cmo han contribuido a cambiar las cosas. En
la mayora de veces, slo percibimos la tecnologa cuando falla o temporalmente desaparece: una huelga de
transporte pblico afecta a la poblacin y transforma la ciudad en un caos; un corte de energa elctrica altera
nuestras actividades; por ejemplo, qu ocurre si no suenan los despertadores? La tecnologa, entonces, solo
se percibe si es suficientemente nueva. Y las novedades y los cambios generan incertidumbres, alteran el
status quo y ponen en peligro intereses creados.
Para comprender mejor el rea de las TIC, se hace necesario que conozcamos algunos conceptos generales
de uso comn en el rea de la tecnologa, como tecnologa educativa, herramientas tecnolgicas, educacin
en lnea, DVD, entre otros. Igualmente, es importante conocer los principales elementos que dieron origen
a las TIC y cmo han venido evolucionando las tecnologas y los cambios que han surgido a lo largo de su
evolucin, desde el momento que surgi hasta el momento actual.
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
Unidad 1
1
2
Ideas novedosas
Unidad 1
Tema asignado:
7
Es el primer transmisor y receptor del cdigo Morse, que data del ao 1837 y que, segn el Smith-sonian
Institute, (1990), marc el principio de lo que llamamos la era de la informacin. Fue en el siglo XIX cuando
por primera vez se envi informacin sin viajar a otro destino. Fue posible transmitir o recibir informacin
independientemente del lugar geogrfico.
La segunda gran revolucin fue producto de la creacin de signos grficos para registrar el habla. Levinson
(1990) afirma que la fluidez y abstraccin del habla cre la presin evolutiva necesaria para la comunicacin
ms all de los lmites biolgicos: la escritura, este fue un proceso que dur miles de aos.
Los primeros signos de escritura datan del paleoltico superior (entre 30.000 y 10.000 aos antes de nuestra
era), pero fue solo 3.500 aos antes de nuestra era cuando comenzaron a utilizarse para representar el
habla. La palabra escrita tena algunos inconvenientes: era lenta en relacin a la rapidez del lenguaje
hablado, su audiencia era menor, y, en definitiva, era un medio mucho menos interactivo de comunicacin
que el habla.
La aceptacin de la escritura como medio para el avance del conocimiento no fue inmediata. Y, segn Gaur,
(1990), la difusin de la escritura no fue rpida ni generalizada. Pero marc el inicio de cambios sustanciales
en la vida humana, como el surgimiento de la escuela, por ejemplo.
De hecho, la escuela como institucin es una consecuencia de la alfabetizacin. El desarrollo de las escuelas
como lugares alejados de los procesos productivos primarios de la sociedad est estrechamente conectado
con el desarrollo de la escritura (Bosco, 1995, pg. 31). Las primeras escuelas conocidas datan de 2.000
aos a.c., en Sumeria. Su objetivo era ensear la escritura cuneiforme a una clase social privilegiada, a unos
especialistas: los escribas. Un uso poltico-econmico del lenguaje escrito que tambin puede hallarse en
China o Egipto. En las culturas orales, el aprendizaje era fruto de la experiencia en las actividades de la vida
cotidiana. La aparicin de la escritura impone la descontextualizacin o disociacin entre las actividades
de enseanza/aprendizaje y las actividades de la vida diaria. Aprender a leer y escribir requera el uso de
medios extraordinarios: no era ya posible hacerlo mediante la observacin y la repeticin de los actos de
los adultos, muchas veces en forma de juego, que eran la forma natural de socializacin. La palabra, escrita
y hablada, tomaba el relevo de la experiencia directa con las cosas.
La tercera revolucin se debi a la aparicin de la imprenta. Algunos autores como Bosco, (1995), la
consideran un simple desarrollo de la segunda fase: a fin de cuentas el cdigo es el mismo en la escritura
manual que en la impresa. Sin embargo, la posibilidad de reproducir textos en grandes cantidades tuvo una
influencia decisiva en el conjunto de transformaciones polticas, econmicas y sociales que han configurado
la modernidad y el mundo tal como es ahora. La imprenta signific la posibilidad de producir y distribuir
textos en masa, restaurando en parte la interactividad del habla, perdida en el texto manuscrito (Harnad,
1991).
Eisenstein (1994), considera que el mundo actual, tal como lo conocemos, es producto de la imprenta
(si exceptuamos la influencia de los medios de masas electrnicos, como la TV, en las ltimas dcadas).
Segn Bosco (1995), la estructura del libro (lineal, dividido en captulos, cada uno de los cuales contiene un
segmento coherente y unificado de la totalidad, su presencia fsica y permanencia, etc.) se reproduce en
la estructura de nuestro conocimiento (dividido en disciplinas cohesionadas, permanentes, acumulativas,
ordenadas lgicamente, etc.) y, aadira, de gran parte de nuestra actual pedagoga.
La imprenta contribuy a una autntica revolucin en la difusin del conocimiento y de las ideas y, por
tanto, en la evolucin de nuestros sistemas polticos, la religin, la economa y prcticamente en todas las
dimensiones de la vida social. Aprender a leer y a escribir es, todava, el ms importante aprendizaje que
se realiza en la escuela. Es la puerta de acceso a la cultura y a la vida social.
Por primera vez la informacin viajaba ms rpido que su portador. Hasta ese momento, haba permanecido
atada a los objetos sobre los que se codificaba. Ahora viajaba a la velocidad de la luz, infinitamente ms
rpido que los trenes al lado de cuyas vas se hicieron los tendidos de los postes telegrficos.
Unidad 1
La cuarta revolucin, en la que est inmersa nuestra generacin, es la de los medios electrnicos y la
digitalizacin, un nuevo cdigo ms abstracto y artificial (necesitamos aparatos para producirlo y descifrarlo)
de representacin de la informacin cuyas consecuencias ya hemos comenzando a experimentar. Bosco
(1995) sita el origen de esta nueva etapa en una fecha concreta: el 24 de mayo de 1844, cuando Samuel
Morse envi el primer mensaje por telgrafo.
Por aquella poca, Charles Babbage, un ingeniero ingls, trabajaba ya en su mquina analtica. Se trataba de
un artefacto mecnico, dado que la tecnologa elctrica y electrnica no se haba desarrollado lo suficiente
como para pensar en utilizarla.
Seala que, sin embargo, el camino hacia el surgimiento de la primera computadora estaba trazado. La fase
preliminar en la que la electrnica ha propiciado el rpido desarrollo de aplicaciones analgicas (el telfono,
la radio, la televisin, el fax, etc.), que en la actualidad estn migrando rpidamente hacia la digitalizacin
y adquiriendo capacidades interactivas entre emisor y receptor y de procesamiento y manipulacin de la
informacin ampliadas.
Los avances en la creacin de imagen ha aumentado: no
slo tenemos textos, imgenes y sonidos digitalizados
que podemos almacenar y reproducir indefinidamente
de modo fiel, sino que tambin podemos producirlos
desde la nada, generarlos a voluntad. Han aparecido
nuevos tipos de materiales, desconocidos anteriormente:
multimedia, hipermedia, simulaciones, documentos
dinmicos producto de consultas a bases de datos, etc.
Los satlites de comunicaciones y las redes terrestres
de alta capacidad permiten enviar y recibir informacin
desde cualquier lugar de la Tierra. Este es el mundo para
el cual debemos formar a los nios y jvenes de hoy en las instituciones educativas, el mundo de las nuevas
Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin.
En la antigua Grecia, la instruccin de los nios era confiada a esclavos o sirvientes. Con el tiempo, la figura
del maestro fue cobrando importancia. Imparta sus cursos en su propia casa, a donde los nios asistan
a recibir sus lecciones. Los maestros les enseaba una materia diferente: lectura y escritura, msica, por
ejemplo. Esta etapa formativa se prolongaba hasta la adolescencia, momento en el cual los jvenes griegos
eran enviados al Gimnasio.
Con el surgimiento de Roma, los principios de la educacin griega se extendieron por el Imperio, y perduraron
hasta la llegada de la Edad Media. En los primeros siglos de la misma, esta tradicin educativa tom la forma
de escuelas que dependan de la iglesia romana. Con la importancia de la iglesia en la sociedad medieval,
tambin creci su actividad educadora, y los monasterios pasaron a ser las escuelas ms notables de este
perodo. A ellos acudan aquellos que deseaban acceder a la cultura. La supremaca monstica encontr a
partir del siglo XII un competidor en las primeras universidades.
Siglos despus el Renacimiento promueve el humanismo y la inquietud intelectual, la necesidad de mejorar
la educacin se hace palpable. Pero esto no implica grandes cambios en lo que a estructuras fsicas se
refiere: se conservan las escuelas y las universidades. Por ejemplo, las escuelas jesuitas alcanzaron gran
prestigio durante la Contrarreforma.
Es hasta finales del siglo XVIII que los principios educativos tradicionales son cuestionados. Es en esta
poca cuando aparecen con fuerza los sistemas de formacin que an perduran: se divide formalmente la
enseanza en enseanza primaria, enseanza secundaria y enseanza superior (aunque estos conceptos no
eran nuevos). Pero la idea de escuela y maestro sigue presente.
A principios del siglo XXI, la formacin se contina impartiendo en escuelas (en el sentido ms general del
trmino), a donde se desplazan los alumnos para recibir en vivo las enseanzas de un maestro. Sin lugar a
duda el mundo de la educacin ha cambiado mucho a lo largo de la historia, pero la esencia permanece: casi
todos los procesos formativos siguen basndose en el tringulo cuyos vrtices son: los alumnos, el maestro
y la escuela.
10
De todos ellos, las computadoras posiblemente son la tecnologa que hoy da mejor alimenta las esperanzas
de mejora substancial en los procesos formativos, aunque hasta la fecha an no se ha encontrado una
tecnologa capaz de producir la tan anhelada revolucin de la enseanza.
A principio de los aos 60 las computadoras se convierten en la base de los sistemas de enseanza
computarizada, gracias a sus posibilidades de adaptacin y a su flexibilidad. En estos aos se desarrollan
en Estados Unidos proyectos como el Computer Applications Laboratory para la enseanza de la aritmtica
binaria de la Universidad de Florida, y los proyectos CLASS y PLATO, en los que el estudiante poda responder a
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
En la dcada de los 70 inicia una poca de pesimismo generalizado. Se habla de fracaso, aunque la mayor
parte de los proyectos haba conseguido sus objetivos, y se haban realizado avances importantes. se haba
logrado que la computadora llegara a generar automticamente parte del material que se presentaba al
estudiante, a partir de una estrategia de enseanza determinada. (Fernndez 97).
Unidad 1
preguntas de eleccin mltiple. Mientras tanto, en Espaa la Universidad Complutense de Madrid desarrollaba
en 1965 un primer proyecto de este tipo.
Esta situacin cambia a principio de los aos 80, con la aparicin de las computadoras personales. A partir
de ese momento, la tecnologa informtica invade todas las facetas de la sociedad, incluido el mundo
educativo.
Tambin es posible contar la historia de la tecnologa educativa centrndose en la educacin a distancia. As,
Garrison (citado en [Garca 94]) plantea la evolucin de la educacin a distancia a lo largo de tres grandes
etapas de innovacin tecnolgica:
Correspondencia: Se utilizan textos exclusivamente muy sencillos y poco adecuados para el estudio
independiente de los alumnos. Algn tiempo despus los textos evolucionaron hacia nuevas estructuras, a la
vez que se acompaaban con guas de ayuda al estudio, cuadernos de trabajo o evaluacin, etc. Mucha de la
educacin a distancia impartida hoy en da no ha pasado de esta primera etapa.
Telecomunicacin: La radio y la televisin son las tecnologas ms
representativas de esta etapa de enseanza multimedia a
distancia, que comienza a finales de los 60. En este momento,
se empieza a complementar el texto escrito con otros recursos
audiovisuales como audiocassetes, diapositivas, videocassetes,
etc., paralelo a esto, el telfono se convierte en un
medio de comunicacin habitual entre el
tutor y los alumnos.
Telemtica: Esta etapa se caracteriza por
la integracin de las telecomunicaciones con otros
medios educativos a travs de la informtica, apoyndose en el
uso de la computadora personal. Esta etapa incluye Internet y la Web.
11
Sopa de letras
Identifico en la siguiente sopa de letras las palabras que se relacionan con el tema de
tecnologa educativa.
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Unidad 1
a) Tecnologa
b) Informacin
Etimolgicamente, informar proviene del Latn informare, que significa generalmente dar forma,
formar una idea de o describir. El sustantivo del que proviene forma, fue empleado por Cicern,
entro otros usos, para distinguir la esencia o forma de una cosa de su materia o contenido.
Segn Martnez (1999:37), el concepto de informacin como la entendemos hoy nace a finales de los
aos veinte del siglo XX, cuando Waver (1945:25) la define como la medida de la libre eleccin de
un mensaje. Esta sera una definicin basada en el significado. Sin embargo, Martnez considera
que informacin est ligada a la originalidad y por lo tanto a la probabilidad: si una informacin es
esperada, bien por lgica, bien por conocida, bien por natural o bien por cualquier otra razn que la
haga previsible, tendremos que hablar de poca cantidad de informacin. La originalidad que seala
Martnez, es dependiente del contexto, de si lo que se plantea es lgico, conocido o previsible.
Por otra parte, es habitual la confusin entre informacin y conocimiento. El conocimiento implica
informacin interiorizada y adecuadamente integrada en las estructuras cognitivas de un sujeto. Es
algo personal e intransferible: no podemos transmitir conocimientos, slo informacin, que puede (o
no) ser convertida en conocimiento por el receptor, en funcin de diversos factores (los conocimientos
previos del sujeto, la adecuacin de la informacin, su estructuracin, etc).
13
c) Comunicacin
Conceptualmente, se dice que la comunicacin es el proceso mediante el cual una persona intercambia
ideas, sentimientos o creencias con otras personas a travs del lenguaje. Las representaciones visuales,
los gestos o las imitaciones son otras tantas formas tiles para intercambiar informacin entre emisor
y receptor.
Toda actividad humana, la vida misma exige como uno de sus elementos indispensables la comunicacin.
Esta es inherente a la naturaleza misma del ser humano. Y en ello radica su importancia.
d) Nuevas Tecnologas
Algunos autores no comparten el trmino Nuevas Tecnologas. Julio Cabero Almenara (2002),en el
documento Nuevas Tecnologas, de la Universidad de Sevilla, afirma que en la actualidad las nuevas
tecnologas se estn transformando en tecnologas tradicionales y usuales en nuestro contexto
cultural.
Existen diversas definiciones de Nuevas Tecnologas, as para Gilbert y otros (1992, 1), hace referencia
al conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la informacin. Por
su parte Bartolom (1989, 11), desde una perspectiva abierta, seala que su expresin se refiere a los
ltimos desarrollos tecnolgicos y sus aplicaciones.
En esta misma lnea en el diccionario de Santillana de Tecnologa Educativa (1991), se las definen como
los ltimos desarrollos de la tecnologa de la informacin que en nuestros das se caracterizan por
su constante innovacin. Castells y otros (1986) indica que comprenden una serie de aplicaciones de
descubrimiento cientficos cuyo ncleo central consiste en una capacidad cada vez mayor de tratamiento
de la informacin. Y como ltima, citar la formulada en la publicacin de la revista Cultura y Nuevas
Tecnologas de la Exposicin Procesos, organizada en Madrid por el Ministerio de Cultura: ... nuevos
soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales.
(Ministerio de Cultura, 1986, 12) .
14
e) La Tecnologa Educativa
La Tecnologa Educativa (TE) se puede considerar como una disciplina integradora, viva, contradictoria
y significativa de la Educacin. Docencia Universitaria, (2001). La tecnologa educativa nos permite
entenderla como una disciplina que ha evolucionado en la bsqueda de responder al contexto educativo
por donde ha transitado.
Unidad 1
f) Internet
Actualmente se le conoce como una enorme red que conecta redes y computadoras distribuidas por todo
el mundo. Permite comunicar, buscar y transferir informacin sin que implique grandes requerimientos
tecnolgicos ni econmicos para las personas.
Se trata de una red en la que participan computadoras de todo tipo, desde grandes sistemas hasta
modelos personales descontinuados hace aos. Asimismo, participan instituciones gubernamentales,
educativas, cientficas, sin fines de lucro y, cada vez ms, empresas privadas con intereses comerciales,
ofreciendo informacin a un pblico diverso.
Qu es un servicio de Internet? Cules son los ms utilizados en la actualidad?
Los servicios son las posibilidades que ofrece Internet. Hoy en da, los servicios ms usados en
Internet son: Correo electrnico, World Wide Web (www), Grupos de Noticias y Servicios de Telefona.
g) Correo electrnico
El correo electrnico es el servicio ms usado en la Red de Internet. Dos personas que tengan acceso a
una cuenta de correo en Internet pueden enviarse mensajes escritos desde cualquier parte del mundo
a una gran velocidad.
Los Proveedores de Internet dan una o dos cuentas de correo a sus clientes cuando solicitan una
conexin a la Red. De este modo, es casi seguro que si podemos conectarnos a Internet, podamos
enviar y recibir correo electrnico.
Actualmente la mayora de los servidores ofrecen E-mail gratuitamente a todas las personas que lo
deseen (sean o no clientes del mismo), y todos los que uno quiera tener.
15
i) Qu es un foro?
Un foro representa un segmento de la sociedad donde un grupo de personas mantienen conversaciones
ms o menos en torno a un tema en comn y especfico o bien cualquier tema de actualidad. En todo
foro aparecen las figuras del administrador (superusuario), moderadores y usuarios. Normalmente en
los foros aparecen una serie de normas para pedir la moderacin a la hora de relacionarse con otras
personas y evitar situaciones tensas y desagradables, (http://www.creatuforo.com/que_es_un_foro.
html).
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Funciones de un foro?
Un foro en internet, comnmente, (www.wikipedia.org) permite que el administrador del sitio defina
varios foros sobre una sola plataforma. stos funcionarn como contenedores de las discusiones que
empezarn los usuarios; otros usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar
unas nuevas segn lo crean convenientes.
Unidad 1
Se puede clasificar a los foros de internet en aquellos que requieren registrarse para participar y
aquellos en los que se puede participar de manera annima. (http://www.creatuforo.com/que_es_
un_foro.html)
j) Chat
El chat es un sistema mediante el cual dos o ms personas pueden comunicarse a travs de Internet,
en forma simultnea, es decir en tiempo real, por medio de texto, audio y hasta video, sin importar si
se encuentra en diferentes ciudades o pases. (http://www.villasicman.org/index.php?option=com_c
ontent&task=view&id=91&Itemid=152)
Puede entablarse comunicacin con amigos, familiares, compaeros de trabajo e incluso con gente
desconocida, slo se tiene que elegir la sala y checar que la persona est en lnea. Es un medio muy
econmico porque se puede comunicar a cualquier parte del mundo y no se tiene que pagar llamadas
de larga distancia.
Tcnicamente podemos decir que los chat room son lugares virtuales que se encuentran en un servidor
de Internet el cual administra todos los mensajes, tanto los que se manda como los que se recibe.
k) Educacin en lnea
La educacin en lnea e-learning, se realiza por medio de una plataforma que es un espacio o
portal creado especficamente para dicho fin, la cual contiene herramientas que apoyan el aprendizaje
del alumno. Normalmente a esta Plataforma algunos la llaman Gestor de cursos en lnea. (http://
es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n_en_l%C3%ADnea)
La Educacin en lnea, utiliza la red Internet con todas sus herramientas TIC como canal para realizar el
proceso de enseanza-aprendizaje. Se puede afirmar que la educacin en lnea es un tipo de educacin
a distancia. Se dice que es a distancia porque el estudiante no se encuentra en algn establecimiento
educativo, sino que puede aprender desde su casa, oficina, adems de no contar con un maestro
presencial y en el mismo instante. Algunos confunden la educacin a distancia con la educacin en
lnea.
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a) Hardware
Todas las computadoras funcionan a
travs de perifricos o dispositivos
de entrada (teclado, mouse o ratn,
micrfono, que permiten introducir
datos. Estos pasan a guardarse en
los dispositivos correspondientes,
llamados memorias y se incorporan a
la unidad central donde se procesan,
esto ocurre dentro del CPU. El resultado
de esos procedimientos se enva a
los perifricos de salida que son el
monitor, la impresora, stos dan lugar
a la salida de informacin. A esos
perifricos de entrada y salida se les
llama hardware.
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Unidad 1
Un teclado es un dispositivo parecido a una mquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e
instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de funcin especiales o dispositivos apuntadores integrados,
como trackballs (botones para mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos
de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla. Es utilizado para la introduccin de rdenes y datos
en una computadora. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos
lenguajes.
Un digitalizador ptico o scanner, emplea dispositivos fotosensibles para leer imgenes (por ejemplo, una
fotografa o un texto) en seales electrnicas que puedan ser manipuladas por la mquina. Por ejemplo, es
posible digitalizar una fotografa, introducirla en una computadora e integrarla en un documento de texto
creado en dicha computadora. Los dos digitalizadores ms comunes son el digitalizador de campo plano
(similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente sobre la imagen
que se quiere procesar.
Un micrfono es un dispositivo para convertir sonidos en seales que puedan ser almacenadas, manipuladas
y reproducidas por la computadora.
Un mdulo de reconocimiento de voz es un dispositivo que convierte palabras habladas en informacin que
el ordenador puede reconocer y procesar.
Un lpiz ptico es un puntero con un extremo fotosensible que se utiliza para dibujar directamente sobre la
pantalla, o para seleccionar informacin en la pantalla pulsando un botn en el lpiz ptico o presionando
el lpiz contra la superficie de la pantalla. El lpiz contiene sensores pticos que identifican la parte de la
pantalla por la que se est pasando.
Un mdem es un dispositivo que conecta una computadora con una lnea telefnica y permite intercambiar
informacin con otro ordenador a travs de dicha lnea. Todos los ordenadores que envan o reciben
informacin deben estar conectados a un mdem. El mdem del aparato emisor convierte la informacin
enviada en una seal analgica que se transmite por las lneas telefnicas hasta el mdem receptor, que a
su vez convierte esta seal en informacin electrnica para la computadora receptor.
La cmara web: es una pequea cmara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imgenes
y transmitirlas a travs de internet en directo, ya sea a una pgina web o a otro u otras computadoras de
forma privada.
Un joystick o palanca de mando: es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora. Este dispositivo es muy utilizado para juegos porque es una especie de apuntador.
El hardware de salida consta de dispositivos que transfieren informacin del CPU de la computadora al
usuario. Como se mencion anteriormente, los perifricos de salida, el monitor y la impresora, dan lugar a
la salida de informacin.
19
20
Finalmente, podemos sealar, que al identificar cada uno de los componentes del hardware, podemos
reconocer que las computadoras con todos los accesorios perifricos mencionados, nos ofrecen una gran
cantidad de posibilidades como medio de comunicacin e informacin. Sirven para procesar informacin
almacenada en soportes fsicos como disco duro, diskette, CD ROM, memorias USB, etc. Adems sirven como
herramienta para acceder a informacin a travs de una red, como medio de comunicacin entre seres
humanos.
Unidad 1
En trminos generales, el disco duro, diskette, CD ROM, memorias stik, entre otros tienen las mismas
caractersticas y propiedades.
Actividad en grupo
Piensa anota y comparte
Despus de leer el tema Hardware, Recuerdas alguna oportunidad en la que has
interactuado con una computadora? Qu conoces de algunos dispositivos? Qu
dispositivos te gustara conocer?
Piensa: reflexiona sobre las preguntas.
Anota: Escribe algunas palabras importantes de tu respuesta.
Comparte con tus compaeros tus respuestas. Escucha tambin lo que te comparten.
b) Definicin de Software
Probablemente la definicin ms formal de software es la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cmputo, procedimientos, reglas, documentacin y datos asociados que
forman parte de las operaciones de un sistema de computacin, (Extrado del estndar 729 del IEEE2).
Bajo esta definicin, el concepto de software va ms all de los programas de cmputo, tambin su
documentacin, datos a procesar e informacin de usuario es parte del software: es decir, abarca todo lo
intangible, todo lo no fsico relacionado.
En la mayora de veces, el software es diseado para las necesidades del mercado o cuando es educativo, se
centra en lo ldico ms que en lo formativo.
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Si pensamos en software educativo, nos podemos preguntar, qu caractersticas debe tener un software
educativo?
Que permita desarrollar diversos tipos de aprendizaje. De acuerdo con el Pedagogo Robert
Gan, el alumno aprender tanto, como sea capaz de poner en marcha diversas actividades
intelectuales: conocer (saber de memoria), comprender, aplicar, analizar, hacer sntesis, evaluar,
con el fin de resolver problemas. (Extrado de: Las Condiciones del aprendizaje. Madrid. Garn
Robert).
Que sea abierto, es decir, modificable por el usuario y flexible para utilizar en diversos
mbitos y para cometidos diferentes. Actualmente existe un programa muy recomendado,
Clic desarrollado por una red catalana de educacin: www.xtec.es/recursos.clic .
22
Unidad 1
Este tipo de programas informticos pueden ser utilizados normalmente en las aulas, como un instrumento
didctico que facilita los procesos de escritura y potencia el trabajo cooperativo.
Individual
Un da de mi vida
Visitar un laboratorio de computacin.
Ingresar a la PC, identificar un procesador de palabras.
Escribir una breve historia en la que se describa, un da de mi vida.
Posteriormente en grupo, compartir la historia.
Socializar cul fue la experiencia frente al procesador de palabras. Si hubo
dificultad.
23
24
Unidad 1
Lo ms significativo de la unidad.
Cmo ha beneficiado o afectado el desarrollo de las TIC en la sociedad? Qu
importancia tienen las TIC en la educacin?
Finalmente en grupo elaboramos un afiche, presentando las principales
ideas de todo el grupo.
Intercambiemos y compartamos nuestras ideas novedosas. Siempre
recordemos que comprender un tema significa la apropiacin del mismo y
que podemos utilizar cuando es relevante en la solucin de problemas de
la vida o de la escuela.
Materiales sugeridos: pliegos de papel, recortes o revistas, marcadores,
pegamento, tijeras, y otros.
25
Unidad 2
Tecnologa educativa y diversidad cultural
Introduccin
En la primera unidad, hemos conocido algunas ideas relacionadas con la evolucin de las Tecnologas de la
informacin y la Comunicacin, TIC. Asimismo la definicin de la terminologa que se abordar a lo largo
del libro de texto. En este captulo abordaremos las TIC vistas desde la diversidad cultural de los pases de
Centro Amrica.
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De cara a la importancia que ha adquirido la diversidad cultural en el mundo entero, la misma se ha convertido
en un marco de referencia obligado para la comprensin y la realizacin de las distintas actividades humanas
y sociales. Las Tecnologas de la informacin y la Comunicacin, TIC, al igual que las dems producciones de
la ciencia responden a una visin del mundo y de la vida, de acuerdo con su matriz cultural. La interpretacin
del papel de las TIC en educacin, por tanto debe tener tambin como referencia las caractersticas culturales
de los contextos a los cuales va dirigida, para lograr niveles adecuados de pertinencia.
Unidad 2
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1
2
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Belice
Costa Rica
El Salvador
Guatemala
Honduras
Nicaragua
Panam
Poblacin
Nacional
250,000
3,644,000
6,122,515
12,640,000
6,250,000
4,812,569
2,808,268
Poblacin
Indgena
47,500
36,440
428,576
8,342,400
937,500
240,628
168,496
Porcentaje
19.00
1.00
7.00
66.00
15.00
5.00
6.00
Fuente: Roldan, Roque (2002) Desarrollo de las Economas de America Latina y el Caribe. Ponencia elaborada por el BID, (marzo 2002)
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
La diversidad cultural se hace visible por la variedad de idiomas, creencias religiosas, el arte, la msica y
otras prcticas de los pueblos. Uno de los elementos ms visibles de la diversidad cultural, es el idioma,
adems de algunos vestuarios an existentes. La regin mesoamericana, que comprende el sur de Mxico,
Guatemala, Belice, El Salvador y las zonas occidentales de Honduras y Nicaragua, constituyen un rea de gran
unidad cultural, a pesar la considerable diversidad lingstica (alrededor de cien lenguas distintas derivadas
del tronco maya, el variado tronco otomague con sus diversas familias y numerosas lenguas, las familias
zoque y totonaca, y algunas lenguas aisladas). Mientras que la zona caribea corresponde al rea cultural
precolombina, las culturas y lenguas aborgenes de la regin han desaparecido casi totalmente, a excepcin
del pueblo Garfuna en Guatemala y Honduras y los pueblos Miskito y Sumo de Honduras y Nicaragua.
Unidad 2
Cada uno de estos pueblos o grupos, ha elaborado su propia forma de vida, su propio modo de usar la tierra
y los recursos naturales locales. Es decir: su propia cultura.
Para entender la diversidad cultural en los pases de la regin, se debe seguir criterios distintos a los de la
diversidad lingstica, para esto es necesario definir qu se entiende por cultura. Teodora Zamudio, (2005),
sugiere que dicho concepto debe entenderse desde diferentes niveles:
Cultura material: Engloba todos los objetos tangibles producidos para las actividades cotidianas y
ceremoniales. Este aspecto de la cultura est condicionado en gran medida por el entorno geogrfico y
ambiental, ya que la cultura material manifiesta la adaptacin al entorno natural.
Cultura como saber tradicional: Representa la adaptacin al contexto regional, pero, a diferencia de la cultura
material, la cultura como saber enfatiza los conocimientos tradicionales que permiten el aprovechamiento
de los recursos naturales disponibles (botnica, tecnologas tradicionales, manejo de tipos de tierra, etc.).
En los ltimos aos, el concepto de saber tradicional ha ido variando hacia un reconocimiento del carcter
cientfico de los conocimientos desarrollados en las culturas indgenas.
Cultura como el conjunto de instituciones y la organizacin social. Este aspecto de la cultura refiere a las
instituciones sociales que rigen la vida colectiva (en las culturas indgenas: los sistemas de parentesco,
tenencia de la tierra, control de los recursos naturales, mecanismos para impartir justicia, eleccin de lderes
o autoridades, tipos de jerarqua, por ejemplo), como seala Teodora Zamdio, (2005).
Cultura como visin del mundo. La cosmovisin, es decir, la visin del mundo, de la vida y del lugar del ser
humano en el mundo, constituye la base (filosfica) que da sentido a la estructura visible y no visible de
la cultura. Los valores ticos individuales y colectivos, la relacin entre la sociedad y el mundo natural y
trascendente, en suma, todos los componentes de una cultura, se sostienen sobre la cosmovisin. En este
sentido, la cosmovisin puede considerarse el alma de la cultura.
La importancia de tener un concepto claro y adecuado de la cultura, estriba en que las orientaciones
educativas, los programas o proyectos de las polticas pblicas en general en nuestros pases, descansa
sobre una concepcin de la cultura que la asume como folclore, con nfasis solamente en la tradicin y la
costumbre. Es decir, lo pintoresco de la cultura material: vestidos festivos, mscaras, artesanas y de las
tradiciones y costumbres se habla de fiestas, danzas, msica, cocina tradicional y otros. Pero no se toma
en cuenta a las instituciones sociales, la visin del mundo, ni las prcticas comunicativas de los pueblos
indgenas en los procesos interculturales. Y, menos, el tema de derechos colectivos, que deberan servir de
29
base para la definicin de las polticas pblicas en general y de las polticas educativas en particular. stas
deben atender de manera especfica y diferenciada las particularidades lingsticas, culturales y tnicas de
los pueblos.
Actividad grupal
rbol de Conexiones
El rbol de conexiones permite presentar un elemento con sus caractersticas principales,
al igual otros datos que completan su definicin. Con la ayuda del rbol de conexiones
elaboren en grupo esquemticamente el trmino cultura de acuerdo con la definicin
que se propone.
Tema Central
caractersticas
caractersticas
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
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Ejemplo
Ejemplo
caractersticas
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
La poblacin de los pases con diversas culturas aventaja a la forma de vida de los pases industrializados,
especialmente cuando algunas de sus culturas poseen valores de respeto a la naturaleza.
Unidad 2
Segn Charles F. Bennett, (1975), durante el Simposio sobre Ecologa de la Conservacin y el Desarrollo de
Centroamrica y Panam, organizado por Estudios Tropicales de San Jos, Costa Rica, el aspecto que con ms
frecuencia suele pasar desapercibido en la conservacin de los recursos naturales y el desarrollo econmico
es el de la diversidad de culturas de los pueblos. En otros trminos, suele pasar desapercibida la poblacin
en general, a pesar de que es evidente que sin seres humanos no puede haber conservacin ni desarrollo
de los recursos. Cuando se trazan planes de conservacin y desarrollo de los recursos naturales, rara vez el
punto de partida de las deliberaciones son las diversas necesidades y aspiraciones de todos los elementos
culturales afectados. Por esta razn, Bennett defiende las proposiciones siguientes:
El recurso ms importante de un pas es su poblacin, por lo que debe ser el objetivo principal de todo
esfuerzo de conservacin y desarrollo.
Hay que considerar la diversidad de culturas como un recurso ecolgico, como un recurso natural
que hay que conservar paralelamente a los dems que suelen considerarse ms comnmente en
los ecosistemas de que forman parte los seres humanos. Adems, obviamente, del valor econmico,
sociolgico y poltico de las culturas, unas perspectivas que no abordamos aqu. Sobre todo porque
la intencin es llamar la atencin hacia el valor de las culturas como referente para toda actividad
humana, incluyendo el desarrollo de las tecnologas.
Algunos sectores no comparten que la diversidad de culturas humanas constituye un aspecto de la diversidad
de los ecosistemas, porque creen que la diversidad cultural interesa slo a los especialistas en ciencias
sociales y que carece de importancia social, poltica y ecolgica. Al respecto, Charles F. Bennett considera que
la diversidad de culturas es en gran medida un fenmeno ecolgico: consiste en la diversidad de modos de
vida, o en las diversas maneras en que las distintas culturas consideran y utilizan los recursos naturales que
estn a su disposicin. La diversidad de culturas es un atributo fundamental y valioso en los ecosistemas de
los pases en desarrollo.
31
32
Unidad 2
Actualmente vivimos en una poca de profundos cambios socioculturales, originados en buena medida por el
desarrollo de la tecnologa. Segn Bybee (2000), como resultado de una encuesta realizada a historiadores y
periodistas estadounidenses, la mayora de los cien titulares considerados por ellos como los ms relevantes
del pasado siglo corresponden a acontecimientos que estn relacionados, directa o indirectamente, con la
tecnologa.
Este resultado permite sealar que la creciente importancia de la tecnologa ha propiciado que se considere
como elemento indispensable en la formacin de todas las personas. Por ejemplo en los currculos escolares
de diversos pases se ha implementado como rea de estudio (Gilbert 1995, de Vries y Tamir, 1997).
Asimismo, junto al trmino alfabetizacin cientfica, se ha implementado el de alfabetizacin tecnolgica,
(Acevedo, 1995).
Actualmente se hace necesaria una alfabetizacin que prepare a todos los ciudadanos y ciudadanas no
slo para comprender el mundo colmado de productos tecnolgicos en que vivimos, sino para analizarlo
crticamente y tomar decisiones. Asimismo para participar en innovaciones que den respuesta a las
necesidades y demandas de nuestras sociedades.
Otro detalle que no podemos dejar de sealar est relacionado con la calidad del proceso de aprendizaje.
Investigadores y educadores coinciden (Hill, 1998; Cajas, 1999; Maiztegui, et al., 2002) en que la conexin
del conocimiento cientfico escolar con los conocimientos y experiencias de la vida diaria de los alumnos,
as como con su hacer prctico, contribuye a que el conocimiento sea ms significativo; que sea utilizado
despus en diversas situaciones; que el aprendizaje de las ciencias adquiera mayor sentido y relevancia y
adems que la utilizacin de modernas tecnologas (computadoras, calculadoras, sensores) produzca una
reaccin positiva en los alumnos. De manera que la educacin cientfica debe esforzarse por impulsar en los
alumnos un estilo de pensamiento que combine la comprensin y profundizacin tericas con la accin y el
hacer prcticos, a lo cual, sin duda, puede contribuir la dimensin tecnolgica.
En un futuro cercano las computadoras convivirn con las personas en muchas tareas de la vida diaria. Y, si
desde temprana edad los nios se acostumbran a comunicarse apropiadamente con las mquinas, stas se
convertirn en prolongaciones de sus proyectos personales.
Un detalle fundamental: es necesario humanizar las mquinas y no tecnificar la mente de los nios.
Esta es una visin humanstica que debe estar por delante de una concepcin puramente tecnolgica de
las computadoras en la educacin, y es de esperar que sea la que prevalezca en la realidad de nuestros
pases. (La Revista Iberoamericana de Educacin es una publicacin monogrfica cuatrimestral editada por
la Organizacin de Estados Iberoamericanos (OEI).
33
34
Este es uno de los mayores desafos del mundo contemporneo y nos toca muy de cerca. Nuestro lugar en la
economa global depende en buena medida de cunto multipliquemos nuestra eficiencia, sin dejar de lado la
necesidad de que esa eficiencia est vinculada con nuestro desarrollo con identidad.
Unidad 2
El reto que esto implica a los pases de Centroamrica es enorme, porque precisamente las comunidades
aisladas en zonas rurales, donde ms requieren de acceso a informacin y medios de comunicacin, la
conectividad es ms costosa y difcil de obtener. Por eso, cuando hablamos de brecha digital, debe tenerse
en cuenta factores interrelacionados: conectividad, acceso y equidad.
La conectividad es la capacidad interna de una sociedad para comunicarse consigo misma y con su entorno
mundial mediante el uso de las telecomunicaciones, las tecnologas de la informacin y a travs de los
productos de sus industrias de contenidos. Est, por tanto, vinculada con las opciones de infraestructura,
de electricidad y de comunicaciones para las reas urbana y rural, que derivan en una serie de servicios (la
oferta). El objeto de la conectividad es permitir que cada pas evolucione hacia una sociedad basada en la
informacin y el conocimiento.
El acceso tiene que ver con la factibilidad fundada en el poder de compra de esos servicios por parte de
los diferentes tipos de usuarios y de la pertinencia cultural y la relevancia social de los beneficios que se
obtienen de su uso (la demanda).
La CEPAL, en su documento Instrumentos para el financiamiento de las Sociedad de Informacin: Un Marco
de referencia para la definicin de las Polticas realiza un estudio profundo de la situacin y propone
estrategias para incrementar el acceso a las TIC en pases en desarrollo. A continuacin presentamos un
extracto de dicho documento, el cual fue dictado en el Seminario de polticas sobre TIC en educacin para
Centroamrica, Mdulo II: Polticas de TIC y Educacin.
Los pases en vas de desarrollo otorgan alta prioridad al desarrollo y difusin de las tecnologas de
informacin. Los gastos nacionales en Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, TIC, como porcentaje
del PIB est cerca o superan el promedio mundial (8,4% en Brasil; 7,8% en Chile y Repblica Dominicana).
Sin embargo, en trminos absolutos hay una enorme brecha respecto a la situacin en pases desarrollados.
En efecto, los pases de Amrica Latina y el Caribe gastan cerca de 400 dlares per cpita por ao, mientras
que la mayor parte de los pases desarrollados gasta entre 2000 y 3000 dlares anuales. (http://sca2006.
tic-educa.org/materiales_taller/m2-t3.html).
Esta brecha en el gasto per cpita en TIC entre naciones est fuertemente determinada por la pobreza y la
desigualdad en la distribucin del ingreso en los pases en vas de desarrollo; de ah surge la brecha en
algunos pases, creciente entre la riqueza y la pobreza digitales. Slo el ltimo decil de las familias
ordenadas segn la distribucin del ingreso, es decir, las de mayores recursos, puede acceder a la canasta
completa de los bienes y servicios de las computadoras con acceso a Internet de banda ancha). Otro grupo
de la poblacin (entre 20% y 40%, segn el pas) accede a una canasta parcial compuesta mayormente por
35
TV y celulares y, en menor medida, computadoras y TV cable, pero sin posibilidades de pagar su acceso a
la telefona fija e Internet. Finalmente, al menos la mitad de la poblacin (porcentaje que supera el 70%
en algunos pases) accede a TV, pero no puede acceder individualmente a celulares, computadoras y, menos
an, a Internet.
La equidad, finalmente, tiene que ver especialmente con las polticas pblicas que permitan universalizar
el acceso a los servicios, llevando conectividad a todos los rincones del pas a precios bajos o accesibles,
que redunden en soluciones apropiadas para las necesidades particulares de desarrollo de cada comunidad
y sus miembros, asumiendo positivamente las diferencias de edad, gnero, lengua o condicin social. Las
redes escolares de acceso a computadoras e Internet y las redes de los telecentros e infocentros han paliado
este problema estableciendo mecanismos de acceso comunitario a Internet. Pero todava son precarias e
insuficientes y de ninguna manera eliminan la brecha digital interna a cada uno de nuestros pases. De
hecho, y dadas las caractersticas del acceso a las TIC en la regin, la deuda con las mayoras sigue vigente
y requiere atencin urgente.
La urgencia se debe especialmente a la importancia de la conectividad para el desarrollo social. Proveer
acceso por s solo no es suficiente para un desarrollo duradero, es necesario que las comunidades se apropien
de las TIC, pero la condicin primera es que tengan acceso a ellas. En el artculo Ms all del acceso: Qu
puede hacer la Internet por una mayor equidad social?, escrita por Ricardo Gmez, IDRC, Canad, y Juliana
Martnez, Fundacin Acceso, Costa Rica. Serie Pensando las polticas pblicas #5, Fundacin ACCESO. 2000,
propone las siguientes estrategias, para avanzar en ese sentido:
36
Uso relevante de la tecnologa de acuerdo con las necesidades y preferencias propias de los
usuarios, por ejemplo, contar con criterios que permitan escoger entre un men de opciones
que incluyen desde el correo electrnico hasta listas electrnicas o la red, dependiendo de las
metas organizacionales;
En Amrica Central, hay logros positivos respecto a la implementacin de las TIC en Educacin. Mencionemos
un ejemplo, para visibilizar lo que se puede hacer con ellas: los portales educativos.
Unidad 2
En Centroamrica, los Ministerios de Educacin y otras instituciones y ONGs educativas, han hecho uso de
este recurso, con muy buenos resultados, que han significado importantes beneficios a distintos usuarios,
que encuentran en ellos informacin y recursos para satisfacer sus particulares necesidades. Un importante
ejemplo de estos portales es el CEDUCAR.
El Portal de la Comunidad Educativa de
Centroamrica y Repblica Dominicana
(CEDUCAR) es un logro significativo en el
desarrollo de la tecnologa educativa. Este
portal est integrado por ocho pases:
Belice Guatemala, El Salvador, Honduras,
Nicaragua, Costa Rica, Panam y Repblica
Dominicana, unidos con la finalidad de
compartir recursos educativos, experiencias
de aprendizaje y propuestas innovadoras
diseadas por docentes y asesores de
diferentes especialidades, que faciliten la
mediacin pedaggica en los diferentes
niveles educativos, mediante el uso de las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, TIC, para ser aplicadas en las instituciones educativas,
como respuesta a las necesidades del siglo XXI.
Este Portal, es patrocinado por la Agencia Espaola de Cooperacin Internacional (AECI) y la Coordinacin
Educativa y Cultural Centroamericana (CECC). Y est dirigido a docentes, asesores y administradores de la
Educacin de los pases miembros de la Comunidad Educativa de Centro Amrica y Repblica Dominicana.
Asimismo, este portal ofrece sitios Web que favorecen la formacin de los docentes. Prcticamente
Centroamrica cuenta con un sitio Web para la formacin de docentes. Uno de los servicios que presta el
sitio Web CEDUCAR, es la creacin de comunidades virtuales de docentes especializados en tecnologa de
la informacin y educacin. Asimismo ocho ministerios de educacin de Centroamrica, Belice y Repblica
Dominicana se agruparon en una red virtual para educar a docentes. Cuentan con una biblioteca electrnica,
comunidades digitales de discusin, aulas virtuales y espacios para foros de discusin. Para conocer ms
de este servicio se puede consultar la siguiente direccin: www.ceducar.org
37
En relacin con el acceso a Internet, pueden subrayarse las siguientes consideraciones respecto a su
generalizacin.
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De esta lista de consideraciones, pueden deducirse dos aspectos que contribuyen a la mejora del acceso a
Internet: por un lado, los avances diseados para apoyar el acceso del alumnado a la informacin contenida
en Internet y, por otro, los avances destinados a ayudar al profesorado a utilizar Internet con alumnos con
Necesidades Educativas Especiales de un modo ms eficaz.
De esta lista de consideraciones, pueden deducirse dos aspectos que contribuyen a la mejora del acceso a
Internet: por un lado, los avances diseados para apoyar el acceso del alumnado a la informacin contenida
en Internet y, por otro, los avances destinados a ayudar al profesorado a utilizar Internet con alumnos con
Necesidades Educativas Especiales de un modo ms eficaz.
Unidad 2
La actitud del docente es un elemento fundamental a tomar en cuenta en la gestin de cualquier tipo de
proceso de innovacin en un centro educativo. Ms an si queremos, como en el caso de la integracin de las
TIC, producir cambios estructurales en el modo de funcionamiento de la escuela.
En la actualidad los centros educativos ya han descubierto las utilidades de las TIC, de ah que realizan
acciones para implementarlas en el aula. Sin embargo existen centros educativos en los que los docentes
se niegan a esta nueva forma de informacin y comunicacin. Pese a esta actitud negativa, existen aquellos
docentes que se han comprometido y se responsabilizan de liderar el cambio tecnolgico en el centro
educativo y reconocen mejor que nadie qu estrategias sern las ms apropiadas para implementar la
tecnologa educativa en la escuela.
Cuando la direccin del centro educativo favorece la implementacin de las TIC, en ese centro, se sugiere
tomar los siguientes pasos:
Elaborar un breve documento (dos pginas) que explique cmo considera que las TIC son un
elemento estratgico para implementar en la escuela con docentes y estudiantes.
Difundir a los docentes de su equipo la intencin de la direccin del centro de apostar por la
integracin de las TIC.
Motivar a los docentes para que asuman el proyecto como propio.
Promover un debate durante un tiempo, para dar la oportunidad a los docentes de plantear
sus opiniones al respecto.
Promover la aprobacin de la mayora del claustro.
Programar una serie de reuniones con el tema de la planificacin de la integracin TIC.
La direccin debe explicar por qu se quiere desarrollar una planificacin especfica en torno
a las TIC.
Organizar una comisin para gestionar la implementacin de las TIC en el centro educativo.
Estas acciones permitirn al director del centro educativo y a los docentes formularse una idea de las
actitudes iniciales entre los docentes con los que cuenta. El resultado a esperar es que, en general, la mayor
parte de los docentes se manifiesten a favor, especialmente cuando no se est exigiendo ningn tipo de
colaboracin concreta.
Segn un estudio sobre integracin de TIC en centros (ISEI-IVEI, 2004:45, 55, 64), el 79,5% est bastante o
totalmente de acuerdo con que las TIC aportan mejoras a la sociedad y el 88,8% con que la escuela debe
39
garantizar el acceso a las TIC. Estos porcentajes se entienden a la luz de las expectativas que generan las
TIC. Por supuesto, se indica tambin que slo el 50% respondieron que utilizaban en alguna ocasin las TIC
en el proceso de enseanza y aprendizaje. Con lo cual se aprecia una cierta disonancia entre los que creen
que la escuela debera hacer y los que dicen hacer ellos.
Esta aparente incongruencia, puede depender de diversas circunstancias, que impiden actuar como desearan,
y tambin de la ausencia de una reflexin especfica sobre el tema. Sin embargo, podemos decir que los
docentes estn llenos de buenas intenciones y que es bastante probable que una iniciativa dirigida en torno
a las TIC reciba su aprobacin. el reto es siempre crear las condiciones para que esas buenas intenciones
den frutos.
Posiblemente entre los docentes del centro existe una actitud marcadamente negativa hacia las TIC o, incluso,
el ambiente laboral es inadecuado para que las iniciativas de innovacin sean posibles. Los esfuerzos
debern buscar averiguar porqu la iniciativa es rechazada, analizar los motivos implcitos o explcitos y
actuar sobre ellos. Esto no significa que deba abandonarse la idea de implementar las TIC en el centro.
Con base en el ensayo El gen egosta, sobre gentica de poblaciones, de Dawkins (2002[1976]), se puede
afirmar a este respecto, que las ideas y actitudes se reproducen en la mente de las personas. As, la medida
de xito de una idea o actitud es cuntas personas la comparten. Las ideas con mayor xito son las que, por
su utilidad o persistencia, siguen conservndose y reproducindose an hoy en da.
40
Para que los estudiantes valoren las condiciones de equidad: inclusin, diversidad y
equidad de gnero en el uso de las TIC, organice grupos, tantos como sea necesario
segn la cantidad de estudiantes conforman su clase. Seguidamente, invtelos a
elaborar en pliego de papel, el cuadro de tres columnas. Solicite al grupo 1 que lea
el tema 9.1 necesidades educativas especiales: Inclusin, el segundo grupo, que
lea el tema 9.2 diversidad y el tercer grupo que lea el tema 9.3 equidad de gnero
en el uso de las TIC. Despus de la lectura que cada grupo complete el cuadro con
la participacin de todos los integrantes. Finalmente que compartan en plenaria y
para cerrar, formule las conclusiones con las ideas principales de todo el grupo.
Ideas novedosas
Despus de la lectura qu me
llam ms la atencin.
Unidad 2
Tema asignado:
41
c. Pedagoga
Como educadores nos preguntamos: pueden las Nuevas Tecnologas aadir valor a las experiencias
educativas de los alumnos con necesidades especiales?. La cuestin a destacar es el valor educacional
real de las TIC, no slo su uso potencial como otra herramienta ms en el medio educativo. Una
pregunta clave que se plantean los diferentes pases es cundo, cmo y por qu es deseable utilizar la
Tecnologa Educativa y cmo puede adaptarse su uso a los requerimientos de otras reas de formacin
o de metas de estudio individuales.
42
Una tarea interesante es el desarrollo recursos educativos electrnicos pertinentes a los alumnos
con Necesidades Educativas Especiales. Pero aun as, los intentos de difusin de una mejor aplicacin
de las TIC y de generar una nueva calidad de aprendizaje ser un xito si se crean nuevas teoras
de aprendizaje usando las TIC. Y, si se desarrollan mtodos que utilicen las TIC como una ayuda
pedaggica en la enseanza de todos los alumnos.
Las TIC representan una serie de posibilidades dentro de la escuela, tanto para los alumnos, docentes
como para la escuela en s, como un todo organizado. Pero es necesario que cada uno sea consciente
de la existencia de esas posibilidades y de cmo explotarlas. El valor aadido no es una evidencia
slo porque los alumnos utilicen las nuevas tecnologas en las actividades educativas diarias.
Unidad 2
d. El docente
La existencia de una buena infraestructura y la disponibilidad de materiales educativos de Tecnologa
Educativa de calidad no garantizan tampoco el uso efectivo de la Tecnologa Educativa en las escuelas.
Es necesario asegurar una adecuada formacin del docente en Tecnologa Educativa en Educacin
Especial.
La formacin del docente en el uso efectivo de Tecnologa Educativa debe estar presente durante
la formacin inicial y en la formacin en servicio. Esta formacin ha de ser flexible y que tome en
cuenta las necesidades individuales de los docentes. El docente debe integrar las TIC dentro de su
prctica diaria y en los planes educativos de los alumnos. Asimismo debe implementar metodologas,
didcticas y organizacin del aprendizaje, poniendo en clara conexin la teora con la prctica.
La introduccin y aplicacin de las TIC en situaciones educativas implica que el docente -especialmente
el que trabaja con alumnos con necesidades educativas especiales- se vea involucrado en cambios
en el ambiente educativo. Conceptos tales como aprender a aprender, aprendizaje a lo largo de
la vida y educacin a distancia on-line vendrn a ser cada vez ms aceptados; la metodologa
educativa tradicional cambiar dramticamente para todos los alumnos y los que trabajan con ellos.
43
g. Investigacin y cooperacin.
Otro factor que requiere mayor dedicacin es la investigacin. La investigacin debe considerarse
cooperativa, de manera que permita establecer un foro central responsable del desarrollo y puesta a
prueba de hardware y software de Nuevas Tecnologas de la informacin y la Comunicacin, TIC, para
alumnos con Necesidades Educativas Especiales.
La cooperacin debe existir entre las escuelas de formacin del docente y en otras iniciativas de
implementacin de Nuevas Tecnologas. Es necesario tambin que se produzca una cooperacin ms
sistemtica entre los diferentes grupos de profesionales y entre profesionales y padres de alumnos
con necesidades especiales, posiblemente encaminndose hacia el desarrollo de redes nacionales de
implicados en Educacin Especial que utilizan las TIC que seran de gran ayuda para el docente, los
profesionales de apoyo, y para los padres, etc.
En las aportaciones de todos los pases se pone de manifiesto la necesidad de dotaciones de
infraestructura bsica en trminos de hardware y software de calidad. Pero los temas ms importantes
hacen referencia al desarrollo de un fundamento claro, basado en la evidencia, para el uso de las
Nuevas Tecnologas en el contexto educativo y el equipamiento del profesorado con las destrezas
necesarias y sentimientos de competencia para ponerlo en prctica.
44
A continuacin se enlistan algunas de las propuestas que podran utilizarse para la puesta en prctica
de sugerencias referentes a la investigacin y cooperacin:
Unidad 2
45
46
Ahora bien, la masculinidad y la feminidad y sus caractersticas, son una construccin social y cultural, y
se aprenden, se adquieren y tambin se pueden modificar. Como miembros de una cultura, en la cual las
condiciones de gnero forman parte de nuestra visin de la vida y de las personas, cada persona se educa
para ver al otro gnero de la manera que se acostumbra. Y crecemos as pensando que las cosas slo
pueden ser as y no de otra manera.
Uno de los mbitos claros de discriminacin es el de la relacin personal que aboca a la violencia de gnero.
La violencia hacia las mujeres es un problema cultural, y por tanto es tambin un problema educativo; lo
que lleva inevitablemente a analizar qu papel va a jugar la educacin en la formacin de nios y nias.
La educacin de los nios no solo depende de la escuela, sta por supuesto debe intervenir de manera
contundente y sin ambigedades. Actualmente el sistema educativo, propone la resolucin pacfica de los
conflictos y la educacin para la paz.
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
Unidad 2
Otro de los mbitos claros de discriminacin es el laboral que aboca, a pesar de haberse logrado en los
pases industrializados la igualdad legal de derechos, a mayores dificultades para encontrar empleo, a la
percepcin de salarios ms bajos y al desempeo de funciones laborales de nivel inferior, lo cual hace
necesario una evaluacin de las polticas de fomento del empleo, un anlisis de la valoracin de los puestos
de trabajo y su clasificacin profesional, la promocin de las mujeres en los consejos de administracin de
las empresas, el establecimiento de planes de igualdad en las empresas, el desarrollo de la responsabilidad
social corporativa, as como la aplicacin de planes de conciliacin de la vida familiar y laboral.
47
Unidad 3
Impacto de la Tecnologa
Educativa en la sociedad
Introduccin
El desarrollo de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, TIC, es impulsada por un vertiginoso
avance cientfico, facilitado a su vez por el desarrollo tecnolgico de los recursos de la informacin y de la
comunicacin. En este sentido, es importante abordar y analizar el impacto de las TIC, en diferentes mbitos
de la sociedad, as como resaltar la relacin entre Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, TIC, y
tica. Se resalta particularmente el impacto que tienen actualmente en procesos educativos en distintos
pases, as como la utilidad que brindan a los procesos de aprendizaje.
La dinmica del uso de las TIC en el contexto docente es amplia y variada. En este captulo se aborda
tambin las posibilidades de la Tecnologa como recurso para la educacin.
De manera general, aunque no exhaustiva, se proponen diversas maneras de abordar el tema desde
los docentes, algunas maneras han sido aplicadas con buenos resultados con estudiantes de institutos
tecnolgicos en algunos pases. Por ultimo, este captulo abre un espacio de reflexin sobre el tema con la
idea de generar ms propuestas que enriquezcan la experiencia del docente y le proporcionen herramientas
que le permitan mejorar su prctica docente con las TIC.
48
Unidad 3
1
2
Escenario
reformista
Escenario
holstico
Descripcin
49
Diversos estudios que determinan el impacto de las TIC no se centran en determinar la forma de la utilizacin
de las TIC en las aulas, el propsito es determinar la calidad de experiencia que se logra a travs de estos
medios.
As, en un centro educativo podemos encontrar tres modelos distintos, en relacin con la aplicacin de la
tecnologa:
50
SRF
Mencionado
Mencionado
Mencionado
Mencionado
Mencionado
Mencionado
Ambiguo, no claramente
mencionado
En esta lnea hay que replantear por qu y para qu queremos utilizar la tecnologa. Bsicamente
proponemos los siguientes propsitos:
Unidad 3
Los resultados indican que una de las diferencias reside en que el estudio Becta SRV no se refiere a las
enseanzas centradas en los alumnos ni en un aprendizaje basado en las competencias.
Individual
51
52
Medio de expresin
Canal de comunicacin
Instrumento para procesar la informacin
4
5
6
7
8
10
Contenido curricular
Unidad 3
El siguiente cuadro presenta las principales funciones de las TIC en los contextos educativos actuales.
De acuerdo con el Dr. Pere Marqus Graells (2000) las siguientes son algunas funciones educativas de las TIC,
con los instrumentos que sugiere.
No.
1
Funciones
Medio de expresin y creacin multimedia,
para escribir, dibujar, realizar presentaciones
multimedia, elaborar pginas web.
Instrumentos
53
No.
Funciones
Instrumentos
10
11
Videojuegos
Prensa, radio, televisin...
Reexin individual
D qu manera la utilidad de las TIC favorece nuestra experiencia como docentes?
1.2
54
De acuerdo con Miquel ngel Prats, en la Revista de Intervencin Socioeducativa, en los ltimos aos, se
ha experimentado un gran impulso y un crecido inters en el uso de las Tecnologas de la Informacin
y la Comunicacin, TIC aplicadas a la enseanza. Afirma que aunque todava no sabemos cules son los
resultados, ya que toda experimentacin y aplicacin es muy reciente, se puede, sin embargo, hablar ya de
ciertos retos o posibilidades as como de ciertas limitaciones o exageraciones derivadas de plantearse la
aplicacin de las TIC en el campo de la intervencin socioeducativa. Se analiza, por otro lado, la progresiva
proliferacin de espacios web, llamados comunidades virtuales, destinadas a la cooperacin, colaboracin y
construccin social del conocimiento.
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
No.
1.
Limitaciones
Unidad 3
A continuacin tenemos un anlisis de las ventajas y limitaciones o inconvenientes del uso de las TIC en el
aula.
55
Actividad en grupo
Desde la perspectiva del aprendizaje, con qu ventajas y con qu limitaciones estoy de
acuerdo? Realizo un listado y lo comparto con mis compaeros o compaeras de clase o
en foto virtual.
No.
Estudiantes
2.
56
Ventajas
Limitaciones
3.
Docentes
Ventajas
Limitaciones
Unidad 3
No.
En grupo
Elaboramos una lista de las competencias que consideramos debe tener un docente en
el uso de la tecnologa educativa como herramienta de aprendizaje.
57
No.
4.
58
Ventajas
Limitaciones
Despus que hemos identificado algunas de las ventajas que aportan las TIC, tambin hay que considerar
sus posibles inconvenientes y limitaciones. No cabe duda que las tecnologas pueden proporcionar medios
para la mejora de los procesos de enseanza y aprendizaje y para la gestin de los centros escolares y
pueden facilitar la colaboracin entre las familias y los centros educativos, asimismo proporciona medios
para hacer llegar en todo momento y en cualquier lugar la informacin en la medida que la sociedad exija a
cada ciudadano, y tambin pueden contribuir a superar desigualdades sociales; pero su utilizacin a favor o
en contra de una sociedad ms justa depender en gran medida de la educacin, de los conocimientos y la
capacidad crtica de sus usuarios que son los que se estn formando hoy en da.
Una pregunta inicial: A qu denominamos tecnologa educativa? La Tecnologa Educativa puede definirse
como la organizacin integrada de personas, significados, conceptualizaciones, procedimientos, accesorios
simples y complejos, adaptados para ser utilizados para la elaboracin, implementacin y evaluacin de
programas y materiales educativos como procesos y productos que promueven el aprendizaje contextualizado
de manera libre y creativa. Si bien la Tecnologa es un rea que puede ser utilizada de manera integrada con
las otras disciplinas, sta debe ser Apropiada, contextualizada, es decir debe diferenciarse de la Tecnologa
Educativa convencional.
Unidad 3
Que provoquen la vinculacin teora - prctica y prctica - teora por investigacin - accin
(bsqueda, confrontacin y recreacin) de procesos y productos, para alcanzar programas de
crecimiento ciudadano superador de etnocentrismos varios.
De este modo se trata de una prctica social dentro del campo del saber tecnolgico- educativo, como espacio
abierto y de reflexin crtica, para la investigacin y contraste de toda prctica mediada por proyectos y
materiales educativos (formales, no formales e informales ) cada vez ms articulados con las TIC.
59
La tecnologa educativa, mediada por los distintos aspectos del entorno, propicia diversos aprendizajes.
Mientras ms acceso haya a una tecnologa vinculada con la realidad, especialmente a la diversidad de esa
realidad, mayores posibilidades hay de conocer y aprender a interactuar con esa diversidad. Es decir, ms
posibilidades hay de ser intercultural.
Para ello, debe tambin desarrollarse una actitud crtica frentes a las TIC. Tanto su uso, como su contenido,
debe responder a criterios como los siguientes:
60
Reconocer como valiosos todos los aportes culturales, y las culturas mismas. Por lo
tanto, respetar lo que significa desarrollar competencias culturales cognitivas y afectivas
apoyados en la identificacin y valoracin de los aportes de la propia cultura y de las
otras culturas.
Unidad 3
La igualdad
La justicia
El respeto
La paz
La solidaridad
La responsabilidad
La participacin
Fuente: Adaptacin de Ayala Soriano (2001)
61
Reexin:
Independientemente de qu teora pongamos en prctica, estas nuevas tecnologas sern favorables si son
guiadas por el docente de manera responsable. Aprender de las computadoras es un proceso que en diversas
ocasiones funciona sin la posterior intervencin del docente. Lo cual no favorece una formacin tica y
ciudadana responsable, participativa y crtica, al no haber interaccin entre el docente y el alumno.
Aprender sobre las computadoras de manera conductista, puede promover el aprendizaje de conceptos que
tienen como temtica las computadoras. Pero al afirmar que este aprendizaje puede hacerse afuera de la
escuela, y no como programa central en estas, se atenta contra un principio tico como es la igualdad de
oportunidades, marginando a las clases de menor acceso a los recursos. Adems le quitara a las escuelas
su rol de formar usuarios crticos.
62
Aprender con las computadoras es distinto. En esta teora, se hace referencia a la utilizacin de las PC como
herramienta de conocimiento que tiene como objetivo favorecer el aprendizaje significativo. Estas pueden
ser utilizadas como eje transversal para la construccin de conocimientos de diversos espacios curriculares.
La ventaja de estas teoras frente a las anteriores es que mejoran la capacidad critica de reflexin y ayudan
a los estudiantes y trabajadores a producir trabajo participativo.
Como docentes, precisamos reconocer, hoy ms que nunca, el fuerte impacto de la presencia de las nuevas
tecnologas como contribuyente de la subjetividad de nuestros alumnos. As como la internet, los celulares,
los reproductores de mp3, mp4 o los I-pod y dems, son protagonistas de sus momentos de ocio, juego
y medio de vinculacin. Debemos incluirlos tambin en nuestras aulas, no como tecnfobos, sino desde
una postura crtica hacia estos. Podemos proponer actividades de bsqueda y presentacin de trabajos,
mediante el necesario uso de estos recursos. Incluso facilitara el seguimiento de los aprendizajes y para
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
Reexin individual
Unidad 3
establecer el vnculo docente-alumno, la relacin afectiva y el conocimiento como mediador, aspecto que
pasa a ser un eje transversal.
63
Se debe analizar la incidencia de los medios de comunicacin en el mundo empresarial, desde la ptica
jurdica, asumiendo de antemano que la comunicacin y el intercambio de informacin implica, no solamente
el enriquecimiento de la informacin y la posibilidad de utilizarla por ms personas en diferentes lugares,
sino tambin la difusin y acrecentamiento del error y la distorsin en la idea que va del emisor, como ocurre
de hecho en mltiples ocasiones, modificar el espritu de lo comunicado sin variar su representacin externa,
con lo que las posibles comprobaciones realizadas para garantizar la fiabilidad del mensaje transmitido, y
su identificacin con el recibido, no siempre dan el fruto deseado al poder ser objeto de identidad solamente
fsica.
En grupo
64
Elaboremos un listado de los aspectos que deben tomarse en cuenta para el uso de las
TIC de manera responsable. Es decir el respeto a la propiedad intelectual, la seguridad,
la confidencialidad para el manejo de informacin.
Las nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, TIC, tienen fuerte presencia en el campo de la
educacin. A diferencia de lo ocurrido con otros medios, como el cine o la televisin, cuya presencia efectiva
en las aulas no ha sido la deseada, en la medida que estos medios no han resuelto problemas curriculares
especficos. El caso de las nuevas tecnologas aplicadas a la educacin es distinto.
Unidad 3
Propuesta educativa
Reexin Individual
Qu se puede hacer para atacar este fenmeno? Qu responsabilidades tiene el
docente para abordar este problema?
65
En primer termino, el maestro debe enfocar sus requerimientos generales de bsqueda a partir de propuestas
que obliguen y motiven al estudiante a explorar de forma ms creativa su investigacin. En vez de buscar
referencias textuales y cerradas, propiciar propuestas abiertas, libres y creativas.
Hace algunos aos, el maestro Edgardo Reyes Salcido, refera la siguiente ancdota, (Galvez Choy, 2006):
Con motivo del aniversario del descubrimiento de Amrica, le encargaron a 2 nios de grupos diferentes
una tarea relativa al hecho histrico. A un nio le fue solicitada una biografa de Cristbal Colon por lo que
acudi a una papelera, compr una estampa del navegante genovs, copi la pequea biografa del reverso
y peg la ilustracin.
En cambio, la tarea del segundo nio fue investigar Qu hubiera pasado si Cristbal Colon no hubiera
descubierto Amrica? Como es de imaginarse, para poder llegar a una respuesta se hizo necesaria una
investigacin abierta en la que el nio tuvo que analizar factores histricos, sociales y econmicos, teniendo al
final la libertad de proponer una respuesta de acuerdo a su interpretacin particular del hecho en cuestin.
Los dos nios obtuvieron buena calificacin por su trabajo, pero el aprendizaje del segundo nio fue mucho
ms slido que el del nio que solo se limit a copiar.
Partiendo de este primer enfoque de la funcin del docente, que estimula la creatividad y desarrolla las
habilidades de anlisis y sntesis, es posible plantear propuestas concretas para atacar la problemtica de
los cuatro puntos expuestos en prrafos anteriores.
El estudiante considera el Internet como el nico medio de bsqueda de informacin. Si bien, es cierto que
en Internet es posible encontrar revistas, libros, peridicos y ponencias, tambin es cierto que hay muchas
fuentes alternativas para obtener informacin.
66
Tal y como sucede con otros medios, existen muy buenas referencias en Internet con slido respaldo acadmico
y metodolgico, pero tambin existen paginas que son simple charlatanera. Por esto, es necesario estimular
al estudiante a buscar todas las facetas de un punto de investigacin y confrontar posturas, de modo que se
pueda llegar a una posicin propia a partir del anlisis de los documentos encontrados.
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
Segn Jorge Glvez Choy, del Instituto Tecnolgico de Madero, Mxico, existen dos maneras de abordar este
problema:
Unidad 3
Un buen ejercicio para demostrar este punto, es solicitar a los estudiantes que preparen un debate a partir
de informaciones opuestas o contradictorias encontradas en Internet.
67
Unidad 4
Las TIC y en la Formacin Inicial Docente
Introduccin
El impacto de las tecnologas de la informacin y de la comunicacin TIC es de tal dimensin que las personas,
los grupos y los pases que no cuenten con estos recursos tecnolgicos, o no puedan acceder a ellos, se vern
relegados del cambio que marcan los nuevos procesos de desarrollo, quedndose al margen de los flujos de
ese avance global. Asimismo, aquellos individuos que no logren adquirir las capacidades bsicas para poder
utilizar las nuevas tecnologas quedarn excluidos en la nueva era de la informacin.
68
Gran responsabilidad para combatir esta brecha corresponde a los educadores. Para evitar la exclusin
existen varias estrategias: la educacin y la formacin de los docentes, como las principales vas para lograr
el desarrollo integrado de la sociedad de la informacin.
Los procesos educativos se convierten, por tanto, en un mecanismo bsico a travs del cual poder formar a
los docentes dentro del nuevo marco que caracteriza a la sociedad actual. Una sociedad formada e informada
en el campo de las nuevas tecnologas ser uno de los requisitos indispensables para poder implementar
el cambio estructural, econmico, cultural y social que impone el desarrollo tecnolgico ligado a la sociedad
de la informacin.
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
La capacitacin y actualizacin de docentes en el uso educativo de las TIC debe ser programada a largo plazo,
flexibles, voluntarias y gratuitas.
Unidad 4
En el Seminario para Decidores de Poltica sobre TIC en Educacin para Centroamrica (2006), se enfatiz,
que para garantizar la apropiacin del uso de las TIC en los procesos educativos, es necesario implementar
acciones de formacin inicial y de capacitacin y actualizacin permanente en el uso y aprovechamiento de
las tecnologas.
Con el desarrollo de los temas de este captulo, se propiciar el anlisis crtico de la tarea docente y,
sobre todo, los espacios curriculares que permiten la incorporacin de las TIC en los distintos procesos
educativos, particularmente en los aprendizajes. En sntesis, en esta parte se desarrollarn enfoques y
teoras relacionadas con el currculum de Formacin Inicial en Amrica Central. El enfoque de esta unidad,
es eminentemente pedaggico.
69
1
2
70
1.
2.
Segn el informe Hacia la Sociedad de la Informacin y el Conocimiento en Costa Rica, 2006, El programa de
Nuevas Tecnologas se propuso estimular una nueva cultura de aprendizaje en estudiantes y educadores.
Guatemala enfrenta altos ndices de analfabetismo y limitaciones en el desarrollo tecnolgico y los esfuerzos
por combatir estas limitaciones son grandes.
Unidad 4
La CIE cuenta con un rea robtica y aprendizaje por diseo, la cual desarrolla iniciativas educativas que
innoven las formas de enseanza y aprendizaje de la niez y juventud y docentes de Costa rica, haciendo
uso de la Robtica y las Tecnologas digitales.
El Ministerio de Educacin ha realizado esfuerzos conjuntos con diversos sectores, para implementar acciones
en los 22 departamentos del pas, para que tengan acceso a la Tecnologa, por ejemplo: computadoras,
acceso a Internet, alfabetizacin digital para docentes.
Por otra parte, en Guatemala, en el ao 2006, en el Currculum de Formacin Inicial Docente se ha integrado
el rea de Tecnologa de la Informacin y Comunicacin aplicada a la Educacin, con esta rea se ofrece a
los estudiantes de Magisterio una gama de posibilidades tecnolgicas que aplicadas a la educacin incidan
favorablemente en el aprendizaje personal y de los nios y nias que atendern en el ejercicio de su
profesin.
En el ao 2008, la UNESCO present la necesidad de establecer normas y competencias en TIC, para docentes.
En este sentido se plantea que disponer de ordenadores en las aulas de clase no garantiza que los docentes
sean capaces de transmitir a los alumnos las competencias que stos necesitan para el trabajo y la vida
diaria en el siglo XXI. Por esta razn, las normas no se limitan a abordar las competencias en TIC, sino
que van ms all y examinan dichas competencias a la luz de las novedades pedaggicas, de los planes
de estudios, de la organizacin de los centros docentes y de las necesidades de los profesores que desean
mejorar la calidad de su trabajo y la capacidad de colaborar con sus colegas.
En El Salvador, el Programa Conctate ha sido una experiencia valiosa. Tiene como propsito proveer
al sistema educativo nacional de herramientas tecnolgicas y de conectividad que mejoren los niveles de
calidad acadmica y que desarrollen en los estudiantes las competencias tecnolgicas que exige el mbito
laboral actual para elevar el nivel de competitividad del pas.
Guillermo Sunkel (2008), en el artculo Incorporacin de las TIC al Sistema Educativo en El Salvador,
seala desde un ejercicio de categorizacin de indicadores relacionados con la incorporacin de las TICs
a los sistemas educativos en Amrica Latina, que, aunque el tema de ampliar la cobertura de usuarios es
importante para cerrar tanto la brecha informtica interna como externa, no podemos perder de vista que
entre aprender de las tecnologas y aprender con ellas hay tambin brechas que cerrar y son los docentes
quienes deberan recibir las mayores atenciones del sistema.
En este contexto, pases como Guatemala, El Salvador, Honduras, Nicaragua, a la fecha se encuentran con
algunos efectos como: aulas dotadas de equipos que nadie sabe manejar, docentes temerosos ante equipos
que no usan por temor a que se daen, inversiones importantes que se desperdician y estudiantes que
suman ms razones para sentirse excluidos de oportunidades de aprendizaje.
Por esta razn es de vital importancia transformar la naturaleza de la educacin en cuanto a dnde y cmo
se produce el proceso de aprendizaje, as como de introducir cambios en los roles de docentes y alumnos,
para fortalecer las competencias en el uso adecuado de las TIC. Asimismo, las instituciones de formacin
71
docente de los pases de la regin centroamericana, debern optar entre asumir un papel de liderazgo en
la transformacin de la educacin, o bien quedar rezagadas en el camino del incesante cambio tecnolgico.
Para que la educacin pueda explotar al mximo los beneficios de las TIC en el proceso de aprendizaje, es
necesario que tanto los futuros docentes como los docentes en servicio sepan utilizar estas herramientas.
Las instituciones y los programas de formacin deben liderar y servir como modelo para la capacitacin
tanto de futuros docentes como de docentes en servicio, en lo que respecta a nuevos mtodos pedaggicos
y nuevas herramientas de aprendizaje.
72
La Tecnologa Educativa, como vemos, es una disciplina que ha evolucionado en la bsqueda de respuesta al
contexto educativo por donde ha transitado. Las nuevas formas de concebir el conocimiento en una sociedad
marcada por desarrollo de la informacin y las telecomunicaciones, y la incorporacin de estos avances
al contexto educativo, implican que la estructura organizativa, la infraestructura y la formacin docente
deben transformarse para afrontar tales avances en la bsqueda de mejorar el proceso de enseanzaaprendizaje.
Por ejemplo, en Costa Rica, el Instituto de Investigacin para el Mejoramiento de la Educacin Costarricense,
(2004), se hace nfasis en el Construccionismo de Seymour Papert, quien cre un lenguaje de cmputo con
todas las potencialidades de los lenguajes serios, pero con una sintaxis ms anloga al lenguaje natural,
ms accesible para ser comprendido tanto por los nios y las nias, como por jvenes y adultos no expertos
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
l, denomina construccionismo a un enfoque propio acerca del desarrollo intelectual, segn el cual el
conocimiento es construido por el que aprende. El construccionismo expresa la idea de que esto sucede
particularmente cuando la persona que aprende se compromete en la elaboracin de algo que tenga
significado social y que, por tanto, pueda compartir; por ejemplo: un castillo de arena, una mquina, un
programa de computacin.
Unidad 4
en computacin. Se trata del lenguaje Logo, con el cual pueden operar las computadoras con mayor facilidad.
Pero ms an, Papert influido por las ideas de Piaget, desarroll un enfoque educativo para sustentar el uso
de computadoras como herramientas de aprendizaje: el Construccionismo.
Papert toma de Piaget el modelo del nio como constructor de sus propias estructuras intelectuales y postula
que, como tal, necesita materiales para esa construccin y es la cultura circundante la que provee al nio de
esos materiales. En este sentido, habr entonces diferencias culturales marcadas entre los nios que tienen
acceso a ambientes ms ricos e interesantes y los que estn privados de ellos (Papert, 1984).
Un concepto nuevo vinculado con el construccionismo, y que hace referencia a la incorporacin de tecnologa
en los procesos de construccin del conocimiento, es el tecnoconstructivismo. Este concepto se refiere a la
utilizacin de recursos tecnolgicos en la generacin y el desarrollo de proyectos y acciones educativas, cuya
finalidad ltima es la construccin de aprendizajes por parte de las personas. Una adecuada mediacin de
la tecnologa en la labor docente, puede producir importantes impactos en los aprendizajes de los alumnos.
Pero ello requiere de una tambin adecuada adquisicin de las competencias para el manejo de los recursos
tecnolgicos por parte de los docentes. Algunas Universidades de Costa Rica y el Instituto Tecnolgico de
este pas han implementado el tecnoconstructivismo, como una estrategia innovadora para la formacin
inicial de educadores, de manera que se utiliza la tecnologa para desarrollar y generar proyectos y acciones
educativas.
73
74
En la sociedad actual, incorporar las TIC al rea educativa; especficamente incorporarla a los procesos
educativos de nios y jvenes, como en procesos de formacin de docentes, se convierte en una necesidad.
La discusin, en este sentido, ms all de referirse a su incorporacin o no, debe orientarse a cmo elevar
la calidad del proceso de enseanza aprendizaje con las mismas como recurso y cmo integrarlas al proceso
educativo, de manera tal que lo educativo trascienda lo tecnolgico; en esta bsqueda, en esta unidad, este
texto, pretende dar un aporte til a los formadores de docentes.
Al revisar el avance en la incorporacin de las TIC en las instituciones educativas de educacin primaria y
de centros de formacin docente oficiales, nos percatamos de la importancia de formar al docente en el uso
de los diversos recursos tecnolgicos. Especialmente en el aprovechamiento de la tecnologa educativa para
mejorar los procesos de enseanza-aprendizaje.
Unidad 4
Las TIC aportan un nuevo reto al sistema educativo: el cambio de un modelo unidireccional de formacin,
estudiante-docente y viceversa. En este modelo, como se sabe, generalmente los saberes recaen en el
docente. Por el contrario, pueden conducir a modelos ms abiertos y flexibles, en los cuales la informacin
situada en grandes bases de datos, tiende a ser compartida entre grupos de alumnos y docentes ms
amplios y diversos. Es decir, el rol del docente es el de un docente facilitador del aprendizaje, un asesor del
estudiante en el manejo de informacin a travs de una herramienta innovadora, como los son las TIC.
En este contexto, abordamos las estrategias desarrolladas por diversos programas de informtica educativa
para capacitar a los docentes. Incluidos el tipo de capacitacin y su alcance, los modos en que las TIC estn
siendo integradas en el currculum y el uso de las mismas en beneficio real de los alumnos, en condiciones
de equidad.
El anlisis se realiza sobre el supuesto de que la instalacin de una infraestructura tecnolgica en las
escuelas, no es el objetivo final del proceso de informatizacin del sistema escolar sino la base que hace
posible la integracin de las TIC en las prcticas pedaggicas. En otras palabras, no se trata solo de instalar
la tecnologa en las escuelas y esperar que -mgicamente- esta sea utilizada por los docentes para
propsitos pedaggicos, aunque sea de forma limitada. Ms bien, la situacin central para el xito de los
proyectos de informatizacin de las escuelas y, por tanto, para obtener mejoramientos en la calidad de los
procesos de enseanza, radica en la capacitacin de los docentes en el uso de las tecnologas de manera que
puedan integrarlas en los procesos de enseanza-aprendizaje.
Por ejemplo @rcaComum es una Comunidad de Prctica Virtual Iberoamericana de Educadores de Infancia.
Esta comunidad surge como un proyecto de investigacin que se encuentra en desarrollo en la Universidade
do Minho, en Portugal, desde septiembre de 2005. La comunidad se ha diseado y estructurado basada
en las orientaciones curriculares de la primera infancia de todos los pases de Amrica Latina, Espaa y
Portugal, con el principal objetivo de llevar a los profesionales de educacin de infancia a relacionarse con
las TIC a travs de este entorno virtual. Esta comunidad se ha implementado en Internet en Septiembre de
2006, e integra participantes de Portugal, Espaa, Venezuela, Uruguay, Ecuador, Per, Colombia, Mxico,
Costa Rica, Argentina, Brasil, Repblica Dominicana, Nicaragua, Guatemala, Chile y Puerto Rico.
Por otra parte, segn una investigacin sobre las mejores prcticas educativas a nivel de redes escolares,
REDAL, Redes Escolares de Amrica Latina (2006), muestran que las redes escolares que sustentan su trabajo
en el uso de tecnologas de la informacin y la comunicacin son: una propuesta de valor para la integracin
efectiva de las TIC a las prcticas escolares; una oportunidad para promover la equidad en el acceso a una
educacin de mayor calidad, y una nueva forma para extender y profundizar las reformas pedaggicas y
organizacionales que la educacin contempornea requiere. En REDAL participan redes de escuelas, que
cuentan con trayectoria y alcance en Latinoamrica, entre ellas: Red TELAR, en Argentina; Enlaces Mundiales
en Brasil y Paraguay; Enlaces en Chile; Red Telemtica Educativa del Programa Nacional de Informtica
Educativa MEP-FOD en Costa Rica; Conexiones en Colombia y Red Escolar en Mxico.
75
76
Finalmente, la formacin o capacitacin de docentes para el uso pedaggico de las TIC, es un proceso
problemtico no solo porque implica vencer resistencias de orden cultural sino tambin por el gran nmero
de personas que deben ser calificadas y por los altos costos ello que implica.
Unidad 4
Otra experiencia importante es la de Mxico, con la Red Escolar, que es un programa que ofrece a los docentes
de primaria y secundaria cursos de actualizacin permanente en lnea. Es decir, cursos en ambientes virtuales
de aprendizaje, con el propsito es lograr que los docentes usen la tecnologa y adems creen con ella
estrategias que permitan aprendizajes significativos en sus alumnos.
La figura siguiente es un marco conceptual holstico que visualiza cmo se integran las Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin a la formacin docente.
Marco conceptual para la aplicacin de las TIC en la capacitacin docente.
mb
Contenido y Pedagoga
io
FORMACIN DOCENTE
y
in
ca c
Colaboradores
y Trabajo en red
Aspectos
Tcnicos
ep
ndizaj ermanent
e
administracin
e
Apr
del
ca
Visin y liderazgo
Aspectos Sociales
Pla
nifi
Contexto y cultura
Fuente: Las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin, Gua de Planificacin, UNESCO, 2004.
Uso de la tecnologa de forma apropiada de acuerdo con cada cultura, intereses y particularidades de los
docentes.
Visin y liderazgo. La planificacin e implementacin de la tecnologa en los programas de formacin docente
y requiere tanto del liderazgo como del apoyo de las autoridades de la institucin hace hincapi en que el
aprendizaje no termina al finalizar la educacin formal.
Planificacin y administracin del cambio. De ese cambio que surge como consecuencia de las transformaciones
que se dan en el mundo y en nuestros propios pases.
Estas reas pueden interpretarse como una combinacin estratgica de diversos enfoques que ayudan a los
formadores de docentes a desarrollar las cuatro competencias principales, esenciales para el uso efectivo de
las TIC como herramientas de aprendizaje.
77
Acerca de las competencias, Tobn (2004) conceptualiza las competencias como procesos complejos que las
personas ponen en accin-actuacin-creacin, para resolver y realizar actividades de la vida cotidiana y
del contexto laboral-profesional, aportando a la construccin y transformacin de la realidad, para lo cual
integran el saber ser (automotivacin, iniciativa y trabajo colaborativo con otros), el saber conocer (observar,
explicar, comprender y analizar) y el saber hacer (desempeo basado en procedimientos y estrategias),
teniendo en cuenta los requerimientos especficos del entorno, las necesidades personales y los procesos
de incertidumbre, con autonoma intelectual, conciencia crtica, creatividad y espritu de reto, asumiendo las
consecuencias de los actos y buscando el bienestar humano.
A continuacin se presenta un cuadro que contiene cuatro competencias bsicas en la aplicacin de las TIC
par el docente.
1
3
78
En resumen, a medida que los formadores de docentes continan desarrollando el uso pedaggico de las
TIC como forma de apoyar el aprendizaje, la enseanza y el desarrollo del plan de estudios, incluyendo la
evaluacin de los alumnos y de los propios docentes, estos podrn: demostrar una mayor comprensin de
las oportunidades e implicaciones del uso de las TIC en la enseanza y el aprendizaje dentro del contexto
del plan de estudios; planificar, implementar y dirigir el aprendizaje y la enseanza dentro de un entorno
de aprendizaje ms flexible y abierto; evaluar el aprendizaje y la enseanza dentro de un entorno de
aprendizaje ms flexible y abierto.
Organice grupos con cuatro o cinco integrantes. Seguidamente, invite a uno de los
grupos para que expliquen la figura que representa el marco conceptual holstico
para ayudar a integrar las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin a la
formacin docente.
2.
2.1
2.2
2.3
2.4
Unidad 4
Tema asignado:
Pregunta No. 1
3.
Pregunta No. 2
Pregunta No. 3
Proponga a los grupos, si tienen acceso a Internet, para que organicen un foro
y realicen propuestas de los principales temas a tratar, cuide que participen
todos.
79
80
En Ciencia y valores humanos, Jacob Bronowski (1990) demostr que descubrir la conexin entre lo
que previamente parecan ser dos hechos aislados es, en s mismo, un acto creativo, ya sea en el
campo de la ciencia como del arte. l lo llama el acto de unificar. Esto no es algo que alguien pueda
hacer en lugar de los alumnos; nadie puede realizar estas conexiones en la mente de otro. Puede
brindarse la informacin e incluso establecer cul es la conexin, pero aun si los alumnos logran
repetir la informacin de forma efectiva, no puede asumirse que realmente ha sido aprendida. Los
alumnos deben descubrirla por s mismos. El rol del docente es ayudarlos de diversas maneras a
realizar estas conexiones y a integrar el conocimiento.
Unidad 4
El aprendizaje est basado en un modelo que se fortalece en contacto con las habilidades,
intereses y cultura del estudiante. Sobre la base del trabajo de Howard Gardner y otros autores, las
escuelas estn comenzando a tomar en cuenta las habilidades y los intereses especficos que los
alumnos traen al mbito educativo, y estn diseando actividades que construyen a partir de esas
habilidades, en lugar de concentrarse nicamente en corregir sus debilidades.
El aprendizaje se evala segn los productos del proceso, la forma en que se completan las tareas
y la resolucin de problemas reales, tanto por parte de cada estudiante como del grupo. En lugar de
evaluar al alumno nicamente por medio de pruebas escritas, la evaluacin se realiza basndose
en carpetas de trabajo (portafolios) donde el alumno muestra su desempeo en los trabajos
realizados en equipo o de forma individual.
Es desde este punto de vista que las TIC cobran relevancia como medios de aprendizaje, de autoaprendizaje
por parte de los estudiantes. En su libro Creciendo digitalmente: El entorno de la generacin internet, Don
Tapscott (1998) seala que estamos ingresando a una nueva era de aprendizaje digital, en la que atravesamos
una etapa de transicin del aprendizaje por transmisin a un aprendizaje interactivo. Los estudiantes
actuales ya no quieren ser recipientes vacos en un modelo de aprendizaje de transferencia de informacin,
sino que quieren participar activamente de este proceso. Cada vez se encuentra ms extendida la idea de
que el mundo actual requiere que los estudiantes puedan trabajar en equipo, pensar de forma crtica y
creativa y reflexionar acerca de su propio proceso de aprendizaje.
81
Individual
Despus de haber ledo los siete conceptos sobre el proceso de aprendizaje, elabore el
siguiente cuadro. La elaboracin de este cuadro permite hacer una reflexin personal
y, sobre todo, generar opiniones propias. Esta ser una ejercitacin de pensamiento
crtico y de aplicacin a la situacin particular del estudiante.
Conceptos bsicos (Citas)
Comentarios
82
Para que los estudiantes puedan adquirir el conocimiento y las habilidades esenciales en el siglo XXI, deber
pasarse de una enseanza centrada en el profesor, a una centrada en el alumno. En el siguiente cuadro
(Sandholtz, Ringstaff y Dwyer, 1997) se describen los cambios que se producirn como consecuencia de este
viraje.
nfasis instruccional
Concepto de conocimiento
Demostracin de aprendizaje efectivo
Evaluacin
Centradas en el docente.
Didcticas
Comunicador de hechos.
Siempre experto
Memorizacin de hechos
Acumulacin de hechos. Cantidad
Seguir las normas como referencia
Mltiple opcin
Uso de la tecnologa
Repeticin y prctica
Centradas en el alumno.
Interactivas
Colaborador. A veces aprende de sus
alumnos.
Relacionar, cuestionar e inventar.
Transformacin de hechos
Nivel de comprensin del alumno
Pruebas con criterio de referencia.
Carpetas de trabajo y desempeo.
Comunicacin, acceso, colaboracin y
expresin.
Actividades de clase
Rol del profesor
Unidad 4
Conceptos
UNESCO. (2004). Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en la formacin docente, Gua de planificacin.
El entorno de aprendizaje centrado en el alumno que se ilustra en esta figura, muestra que el alumno
interacta con otros alumnos, con el docente, con los recursos de informacin y con la tecnologa. El alumno
se involucra en tareas reales que se llevan a cabo en contextos reales, utilizando herramientas que le sean
de verdadera utilidad, y es evaluado de acuerdo a su desempeo en trminos realistas. El entorno provee al
alumno con un andamiaje de apoyo para desarrollar sus conocimientos y habilidades. A su vez, provee un
entorno rico en colaboracin, lo que permite al alumno considerar mltiples perspectivas al abordar ciertos
temas y resolver problemas, y brinda oportunidades para que el alumno pueda reflexionar sobre su propio
aprendizaje.
83
UNESCO. (2004). Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en la formacin docente, Gua de planificacin.
Aunque este nuevo entorno de aprendizaje puede crearse sin hacer uso de la tecnologa, es claro que las
TIC constituyen una herramienta decisiva para ayudar a los estudiantes a acceder a vastos recursos de
conocimiento, a colaborar con otros compaeros, consultar a expertos, compartir conocimiento y resolver
problemas complejos utilizando herramientas cognitivas. Las TIC tambin ofrecen a los alumnos novedosas
herramientas para representar su conocimiento por medio de texto, imgenes, grficos y video.
Individual
Despus de leer las teoras de mayor influencia relacionadas a esta nueva concepcin
del proceso de aprendizaje elabora un cuadro de dos columnas. En la primera columna
escribe el nombre de la teora y en la segunda, las palabras clave que identifican cada
teora.
Esta actividad facilitar el proceso de aprendizaje de cada teora.
La teora sociocultural de Vygotsky
84
La teora sociocultural del aprendizaje humano de Vygotsky describe el aprendizaje como un proceso social
y el origen de la inteligencia humana desde el contexto social o cultural. El tema central de los supuestos
tericos de Vygotsky es que la interaccin social juega un rol fundamental en el desarrollo de la cognicin.
Segn esta teora, el aprendizaje se construye en dos dimensiones.
Primero, mediante la interaccin con otros, y luego en la integracin de ese conocimiento a la estructura
mental del individuo.
Unidad 4
Segundo, segn la teora de Vygotsky, el potencial para el desarrollo cognitivo se encuentra limitado a
la zona de desarrollo prximo (ZDP). Esta zona es el rea de exploracin para la que el alumno se
encuentra preparado cognitivamente, pero en la que requiere apoyo e interaccin social para desarrollarse
completamente (Bruner, 1999). Un profesor o un estudiante con ms experiencia pueden propiciar a otro
alumno un andamiaje de apoyo para el desarrollo de la comprensin de ciertos mbitos del conocimiento o
para el desarrollo de habilidades complejas.
De la teora de Vygotsky se infiere que para la mediacin de los procesos de enseanza y aprendizaje se
requiere el desarrollo de ambientes abiertos donde explorar los distintos campos del conocimiento junto
con sus compaeros y compaeras, docentes y expertos externos. Las TIC pueden utilizarse para apoyar este
entorno de aprendizaje al servir como herramientas para promover el dilogo, la discusin, la escritura en
colaboracin y la resolucin de problemas, y al brindar sistemas de apoyo online para apuntalar el progreso
en la comprensin de los alumnos y su crecimiento cognitivo.
Jean Piaget y la teora cognitivista
El trabajo de Piaget, basado en sus estudios del desarrollo de las funciones cognitivas de los nios, es
reconocido como la base de la teora constructivista. Piaget observ que el aprendizaje tomaba lugar por
medio de la adaptacin a la interaccin con el entorno. El desequilibrio cognitivo (conflicto mental que requiere
de alguna solucin) da lugar a la asimilacin de una nueva experiencia, que se suma al conocimiento anterior
del alumno, o a la Acomodacin, que implica la modificacin del conocimiento anterior para abarcar la nueva
experiencia.
En especial, Piaget sealaba que las estructuras cognitivas existentes del alumno determinan el modo
en que se percibir y se procesar la nueva informacin. Si la nueva informacin puede comprenderse de
acuerdo con las estructuras mentales existentes, entonces el nuevo segmento de informacin se incorpora
a la estructura (Asimilacin).
Sin embargo, si la informacin difiere en gran medida de la estructura mental existente, sta ser rechazada o
bien transformada de alguna manera para que pueda encajar dentro de su estructura mental (Acomodacin).
En cualquiera de los dos casos, el alumno tiene un papel activo en la construccin de su conocimiento.
Jerome Bruner
Del mismo modo que Piaget, Bruner destaca que el aprendizaje es un proceso activo en el que los estudiantes
construyen nuevas ideas y conceptos basados en su conocimiento y experiencia anteriores. Bruner identific
tres principios que sirven de gua para el desarrollo de la enseanza. (Castillo, 1990).
(1) debe estar relacionada con las experiencias y el contexto, lo cual pueda motivar a que el estudiante
desee y sea capaz de aprender (disposicin);
(2) debe estar estructurada de modo que el alumno pueda aprehenderla fcilmente
(organizacin espiral), y
(3) debe estar diseada para facilitar la extrapolacin y/o para completar las brechas de conocimiento
(llegando ms all de la informacin dada).
85
86
La teora de la cognicin distribuida destaca que el crecimiento cognitivo es estimulado mediante la interaccin
con otros, y que requiere del dilogo y el discurso, convirtiendo el conocimiento privado en algo pblico y
desarrollando una comprensin compartida. Se han diseado herramientas para facilitar la colaboracin
online como forma de apoyar la construccin de conocimiento colaborativo y de compartir este conocimiento
dentro del saln de clase, por ejemplo los foros virtuales, en los que participan diversas personas con un
propsito y se va construyendo una diversidad de experiencias. (Oshima, Bereiter y Scardamalia, 1995)
Teora de la flexibilidad cognitiva
Esta teora afirma que los individuos aprenden por medio de la construccin de representaciones desde
mltiples perspectivas y de conexiones entre unidades de conocimiento. Tambin hace notar que los
alumnos vuelven sobre los mismos conceptos y principios en una variedad de contextos. Esta teora sirve
para entender cmo se transfiere el conocimiento en dominios mal estructurados. (Spiro et al., 1988).
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
El aprendizaje cognitivo se utiliza para denominar el proceso de mediacin en el que los docentes
o compaeros y compaeras con ms experiencia o conocimiento proveen a los alumnos un sistema de
andamios para apoyar su desarrollo y crecimiento cognitivo. El aprendizaje cognitivo permite que los
alumnos aprendan mediante la interaccin, que construyan sus propias estructuras de conocimiento y que
compartan estas experiencias con otros integrantes de su mbito educativo. Diseo Curricular, Buenos Aires,
2007.
Unidad 4
El aprendizaje cognitivo
Las TIC sirven como herramientas para apoyar el aprendizaje cognitivo, permitiendo que los grupos
compartan mbitos de trabajo online para desarrollar productos materiales o intelectuales en colaboracin.
Tambin permiten el aprendizaje a distancia, por medio del cual un experto o tutor puede trabajar con un
alumno que se encuentra a miles de kilmetros de distancia.
Aprendizaje situado
El aprendizaje situado resalta el uso de pasantas, tutoras, trabajos colaborativos y herramientas cognitivas,
sirvindose de tareas y actividades reales en contextos reales (Brown, Collins y Duguid, 1989). El aprendizaje
situado se lleva a cabo cuando los alumnos trabajan en tareas que se realizan en situaciones del mundo real
(Winn, 1993). El aprendizaje es visto como una funcin que surge de la actividad, contexto o cultura en los que
se desarrolla, en contraste con la mayora del aprendizaje, generalmente abstracto y descontextualizado,
que toma lugar en un saln de clase (Lave, 1988).
Aprendizaje auto-regulado autnomo
Los alumnos son capaces de auto-regularse, es decir, estar conscientes de su propio aprendizaje, conocimiento
y, es decir, que son capaces de establecer qu saben, y qu no saben y qu deben comprender. Esta teora
propone que el alumno sea, al mismo tiempo, capaz de analizar su propio desempeo, evaluarlo y actuar en
consecuencia de su propia evaluacin.
La auto-regulacin del aprendizaje juega un papel fundamental en todas las fases del aprendizaje y tiene
el potencial de convertir el aprendizaje en algo ms significativo para el alumno (Schoenfeld, 1987). Las TIC
pueden utilizarse para hacer que el conocimiento tcito de los alumnos se haga pblico, y para ayudarlos a
desarrollar habilidades metacognitivas y convertirse en estudiantes ms reflexivos y auto-regulados (Hsiao,
1999).
Segn el Informe Final sobre Educacin de la UNESCO (1998), existen indicios de que esas
tecnologas podran finalmente tener consecuencias radicales en los procesos de enseanza y aprendizaje
clsicos. Al establecer una nueva configuracin del modo en que los maestros y los educandos pueden
tener acceso a los conocimientos y la informacin, las nuevas tecnologas plantean un desafo al modo
tradicional de concebir el material pedaggico, los mtodos y los enfoques tanto de la enseanza como
del aprendizaje.
87
Actividad en grupo
1. Piensa anota y comparte
Despus de leer el tema 3, Las TIC en los procesos de enseanza, reflexionen sobre
los diversos tipos de aprendizaje, y cmo se relacionan con las TIC. Cmo docente,
Con qu tipo de aprendizaje identifica su tarea educativa? Porqu? Qu tipo de
aprendizaje le gustara implementar? Porqu?
Piensa: reflexiona sobre las preguntas.
Anota: Escribe algunas palabras importantes de tu respuesta.
Comparte con tus compaeros tus respuestas. Socialicen sus respuestas con otros
grupos.
88
Constituyen un recurso educativo y didctico que cuenta, por un lado, con un alto poder de
fascinacin y motivacin y, por otro lado, con un enorme potencial de para la formacin y el
aprendizaje.
El sistema educativo pblico es el nico que puede llegar a toda la poblacin en los tramos obligatorios. Es
por ello que no puede ignorar su responsabilidad con las nuevas generaciones en este tema, especialmente
con los sectores sociales a los que no les llega por otras vas la alfabetizacin digital (bien sea por razones
econmicas, por falta de familiaridad en el uso o por ambos tipos de barreras). Adems, es uno de los
lugares en principio ms adecuados para un aprendizaje enriquecedor y crtico de y con las TIC.
1)
Las utilizamos como otro instrumento a manejar, pero que no aportan algo importante y
propio al proceso de aprendizaje, cuando se emplean en la mejora de la presentacin, para
aumentar las posibilidades de informacin o simplemente para variar los recursos, por ejemplo
cuando una computadora es utilizada en el aula como recurso para almacenar informacin.
2)
Integrando el uso anterior, pero con mayores pretensiones, se puede lograr que el proceso
de aprendizaje se vea enriquecido por las potencialidades que las TIC pueden ofrecer (no
necesariamente en exclusiva, pero s de una forma ms poderosa). Nos referimos a aprovecharse
de sus posibilidades en cuanto a:
Interactividad
Multimedialidad
Flexibilidad / autocorreccin
Comunicatividad
Personalizacin
Acceso a fuentes directas / materiales reales (no diseados para el aprendizaje)
Unidad 4
Se pueden usar las TIC en las aulas como un instrumento de trabajo aadido a los dems, o bien dentro de
una perspectiva que intenta aprovechar sus especificidades a un nivel ms profundo.
El primer tipo de uso, al que podemos llamar complementario es ya positivo, aunque slo fuera por su
utilidad para alfabetizar en algo que estamos diciendo que es fundamental. El que se saque ms o menos
provecho depender fundamentalmente de qu enfoque de la actividad escolar se mantenga.
La segunda perspectiva requiere una mayor reflexin, pero tambin es la que puede enriquecer ms el
aprendizaje; ello no quiere decir, y esto se olvida a menudo, que podamos dejar de lado lo esencial: para qu
educamos y cmo educamos. Por ejemplo, resulta perceptible la motivacin que generan (aunque no en todo
el mundo por igual) pero, si la motivacin slo proviene de la novedad o de la tecnologa, el inters acaba
pronto. Las TIC no suponen un nuevo enfoque educativo, ni dan respuesta a eso que tanto nos preocupa: el
sentido del aprendizaje. Pero s pueden contribuir a conseguir mejor ciertos objetivos.
El planteamiento debe ser cmo usar las tecnologas para hacer las cosas que todava no podemos hacer y
no slo cmo poder usarlas para mejorar aqullas que ya hacemos (J. Minian, 1999, la cursiva es nuestra).
La cita anterior, resume bien el objetivo a buscar, sin olvidar que hay planteamientos ms globales
a considerar: la renovacin pedaggica no empieza ni termina en las TIC. stas son slo medios para
mejorar la calidad de la labor docente. La utilidad de los medios, adems, depende siempre de cmo se usen:
el que un medio permita la interactividad, por ejemplo, no significa que siempre se le saque provecho a sus
posibilidades.
89
90
Diseo de programas con base en vdeos, software educativo y multimedia, que permitan
un desarrollo flexible, de acuerdo con las posibilidades de horario y el inters segn los
temas. El uso de internet en la forma regular, el empleo de pginas web y el uso del correo
electrnico, podran ser medios muy adecuados para estos programas.
Unidad 4
Las posibilidades de utilizacin de las TIC en la construccin de conocimientos, son muchas. Dependen de la
creatividad y los conocimientos del docente formador de los formadores. Pero mencionemos algunas:
No debe perderse de vista que cualquier herramienta pedaggica, incluyendo la tecnologa, es til, pero sus
efectos dependen de la calidad del enfoque pedaggico y de los objetivos del programa de formacin, y no
de la tecnologa en s. En el caso de la formacin de docentes, sta debe combinarse con el uso de sesiones
presenciales, donde se genere interaccin, confrontacin de ideas y construccin de pensamiento crtico, de
manera colectiva. Eso s, la decisin de su uso debe responder a criterios de conveniencia y oportunidad,
en funcin del grupo de docentes en formacin o de docentes en servicio y de las condiciones del sistema
educativo.
El papel activo del alumno, que debe articularse con el rol del docente como mediador
Creacin de redes, lo cual debe estar ligado a la participacin de la comunidad educativa y a
nuevas formas de relacin y construccin del conocimiento.
Trabajo cooperativo, tambin vinculado a nuevas formas de relacin y construccin del
conocimiento
91
Acceso
Universal
Posicionamiento reflectivo
y crtico
El aprendizaje por investigacin, fomenta el aprendizaje activo y lo ms autnomo posible por parte de
los estudiantes. Con este tipo de aprendizaje, se ven en la necesidad de tomar decisiones sobre cmo
proceder en el aprendizaje, qu recursos utilizar, cmo seleccionar y elaborar la informacin encontrada,
cmo organizar y repartir el trabajo entre los miembros del grupo, cmo presentar los resultados. El docente
formador de formadores, se sita aqu como orientador, gua, mediador.
El trabajo cooperativo es fundamental aqu. La comunicacin y el debate entre diversas percepciones y
posturas, es uno de sus elementos ms enriquecedores. Se fundamenta en agrupamientos heterogneos
y promueve el intercambio con los ms variados agentes sociales, del entorno cercano fsicamente o del
entorno virtual. Ello hace necesario establecer redes. Estas, propician el compromiso con el entorno, a la vez
que ofrece variadas oportunidades de participacin de los estudiantes en la comunidad y, a la inversa, de la
comunidad en el centro escolar .
Hay que sealar que esta modalidad de trabajo es valiosa en s misma, pero se enriquece an ms con la
incorporacin de las TIC. En Amrica Central, se ha ido generalizando esta modalidad, gracias especialmente
a las corrientes de reforma educativa que en nuestros pases se viene dando desde la dcada de los noventa.
No obstante, es preciso seguir impulsando acciones educativas que permiten acercarse paulatinamente a ese
tipo de enseanza para que se convierta en una prctica habitual, para lo cual, se requiere que el docente
est familiarizado con ella.
92
Algunas actividades que pueden suponer una aproximacin a esta forma de aprendizaje, en lo que se refiere
a la utilizacin de las tecnologas son las siguientes:
Unidad 4
vayan adquiriendo tanto el docente mismo como sus alumnos. Y siempre, como un recurso complementario
de otros muchos que puedan estar disponibles en el aula, en el centro educativo, en la localidad.
Se requiere que el estudiante y el docente cuenten con conocimientos bsicos sobre los
recursos que va a utilizar (y esto se aplica especialmente a las tecnologas).
Presenta dificultades al profesorado por tratarse de una forma de trabajo distinta, para la
que, en general, no se cuenta con mucha experiencia previa.
93
Las dos consideraciones que se han recogido como limitaciones de esta modalidad, ponen de manifiesto
una cuestin central: es necesario tener en cuenta, cuando se quiere promover este tipo de trabajo en
los centros, que se trata de un cambio de gran alcance, por lo que respecta al uso de las TIC y por la generalmente- escasa tradicin en este modelo de aprendizaje. Por tanto, ser preciso considerar que se
trata de un proceso de innovacin que requerir los apoyos adecuados (ver apartado siguiente).
Y, no puede dejar de mencionarse algo fundamental, requiere de una significativa inversin en los centros de
formacin docente. Medida que generalmente est sujeta a la voluntad de los tomadores de decisin en lo
que a inversin en educacin se refiere.
Recurso/Metodologa
Materiales elaborados
por el docente o por
alguna editorial.
Presentaciones para
ilustrar algn contenido.
Ventajas
Introduccin al uso de la
tecnologa.
Funciones bsicas
como: uso del ratn,
procesador de texto,
nociones para el uso de
Internet, entre otros.
Uso de materiales
educativos para
interactuar con la
computadora.
Aplicaciones informticas
de uso bsico o general.
Se promueve el uso de
las TIC.
Se adquieren
conocimientos bsicos
en el uso de las TIC.
Se utilizan programas
elaborados con una
finalidad educativa.
Se promueve
el aprendizaje
de los alumnos
independientemente de
los criterios didcticos
con que fue elaborado
el programa o material.
Se ofrece otra
posibilidad de
aprendizaje.
Algunos materiales
promueven la
creatividad,
interactividad y
autonoma en los
estudiantes.
94
Limitaciones
Se presentan
conocimientos bsicos
pero no suficientes.
No se reflexiona la
importancia de las TIC
como herramientas para
el aprendizaje.
No se promueve en el
docente ni en el alumno
el aprendizaje el uso de
las TIC, para mejorar su
capacidad de investigar,
procesar y elaborar
informacin.
No se promueven nuevas
formas de comunicacin e
interaccin.
Recurso/Metodologa
Aprendizaje a travs de la
investigacin
El alumno tiene
autonoma para
organizar sus procesos
de aprendizaje, esto
le permite mejorar las
estrategias para el
uso de herramientas o
recursos tecnolgicos.
Se promueve:
Uso de Internet como
fuente de informacin:
buscadores, estudios,
datos, etc.
Se promueve el uso
de herramientas como
multimedia.
Uso de medios de
comunicacin como
recurso educativo: correo.
Comunicacin entre
docente-alumno para
investigar.
Ventajas
Se promueve:
Estrategias de
aprendizaje y
comunicacin.
Desarrollo profesional
del docente.
Creacin de redes.
Limitaciones
Requiere que docente
y estudiantes posean
conocimientos bsicos en
el uso de las TIC.
El docente debe saber
orientar el aprendizaje
por investigacin.
Es importante la actitud
positiva del docente
y de los estudiantes,
para trabajar con esta
modalidad.
Unidad 4
Modalidad
Individual
Investigue si existe algn programa o software para elaborar mapas conceptuales,
cuadros, esquemas, como herramientas para ilustrar un tema educativo.
Elabore un mapa conceptual, sobre los diferentes tipos de aprendizaje apoyndose en
el software especial que hubiere encontrado. Busque la orientacin de sus profesores u
otra persona que conozca de estos programas.
95
Unidad 5
Y en el futuro?
La escuela debe preparar para la vida
y ensear todo lo que el ciudadano necesitar
para adaptarse a un entorno cambiante
y hacer progresar el conocimiento y
participar en el progreso
de la humanidad si tiene los medios.
Autor: Donaciano Pardo Madrigal
(dpardo@platea.pntic.mec.es)
www.sanpedro.gob.mx/Prensa/images/nino.jpg
Introduccin
Qu es el aprendizaje significativo?, Existen diversas maneras de aprender, cul es la ms adecuada
para lo que, como educadores, queremos ensear?, Con la llegada de las TIC, debemos cambiar nuestra
manera de entender la enseanza y aprendizaje? En esta unidad intentamos dar respuesta a preguntas
como las anteriores, a travs del desarrollo de estrategias metodolgicas que el docente podra utilizar
para ser un facilitador del aprendizaje, apoyndose en distintas herramientas de tecnologa de informacin
y comunicacin. Todo ello vinculado a los procesos de aprendizaje que se desarrollen en distintos niveles
educativos.
Hoy en da hay factores que limitan o hacen que los estudiantes no asistan al centro educativo. Mencionemos
dos de ellos que tienen relacin directa con nuestro tema: la primera, el alumno no encuentra significado a
lo que recibe en el aula, la segunda, las grandes distancias de su vivienda al centro escolar.
96
En relacin al primero, como docentes tenemos el reto de promover aprendizajes para que el alumno
realmente sea partcipe de su propio aprendizaje. Para ello, es preciso tener en cuenta las necesidades, los
intereses y problemas de los estudiantes, a partir de actividades de aprendizaje significativo en los procesos
educativos.
Unidad 5
En cuanto a lo segundo, debido a las largas distancias muchas veces los estudiantes no asisten regularmente
al centro educativo, o bien en la comunidad en la que viven no les ofrecen los estudios que llenen sus
expectativas. Lamentablemente, esto es un factor determinante que impide obtener buenos resultados en la
formacin, o mejores niveles escolares. La educacin actual exige que los estudiantes estn presentes en el
centro escolar para recibir su formacin y muchas veces este se hace difcil. De ah la importancia de abordar
el tema de la educacin virtual.
A travs de la educacin virtual se puede trabajar con diversos software que ofrecen una variedad de
temas que apoyan las reas del Currculum. Asimismo encontramos software para creacin, elaboracin y
publicacin de materiales de apoyo a la funcin docente en espacios virtuales. En este captulo abordamos
tambin la manera en que contribuyen, en los estudiantes, a la adquisicin de conocimientos, en las
diferentes reas escolares.
97
Qu es el Aprendizaje significativo?
Jonassen, Peck y Wilson (1999), definen el aprendizaje significativo, con base en principios, como los
siguientes:
98
Unidad 5
99
Si consideramos que estos supuestos son los que fundamentarn nuestra intervencin, deberemos poner el
nfasis en nuestros procesos de enseanza en los siguientes principios de aprendizaje: activo, constructivo,
cooperativo, intencional, conversacional o dialogado, contextualizado, reflexivo y complejo.
Aprendizaje significativo y TIC
Activo/
Manipulativo
Constructivo
Intencional
Cooperativo
Complejo
Conversacional
Contextualizado
Reflectivo
Figura 1.Principios del aprendizaje significativo segn Jonassen, Peck y Wilson (1999). En: FUENTE: Antonia Vivas Alonso y Manel Aguirre
Raya, Mejora Educativa con Mediacin TIC, 2006 2007.
100
Uso de espacios de debate que permita a los estudiantes analizar los temas del caso y
requieran en tiempo real la presentacin de lluvia de ideas y compartir informacin
Utilizacin de bases de datos y bibliotecas virtuales que proporcionen datos cientficos y
estadsticos en tiempo real con informacin actualizada.
Uso de Web de autor, herramientas y lenguajes para desarrollar los mdulos educacionales
autnomos tales como micromundos, simulaciones, y ambientes virtuales de la realidad que
embarquen a los estudiantes actividades de exploracin.
Uso de enlaces a motores de bsqueda para permitir a los estudiantes la exploracin y
explotacin de los recursos Web.
Uso de vdeos y audio digital que presenten extractos de eventos y acontecimientos del
mundo real, que permitan a los principiantes elaborar una conclusin y el anlisis razonado
de porqu piensan debe terminar de la manera que ellos proponen.
Unidad 5
101
Ejemplos de cmo la articulacin y la reflexin se pueden dar en contextos que utilicen tecnologas
educativas:
Segn Duffy y Cunningham (1996) su objetivo es compartir diversos puntos de vista e ideas y colaborar en
actividades de construccin del conocimiento y de resolucin de problemas. Ejemplos de cmo la colaboracin
y la negociacin social se pueden dar en contextos mediados por las TIC:
102
reas de debates on-line sobre temas, actividades, proyectos, estudio de casos mediante
el uso de foros de discusin a los cuales los estudiantes pueden acceder en diferentes
momentos, segn su disponibilidad.
reas para compartir documentos tiles para el proyecto de grupo, utilizando la aplicacin
groupware (ej: los wikis) que permiten el trabajo simultneo en un documento por varios
personas. Discusin del contenido del documento va email, videoconferencia, chat.
Agrupacin de los miembros del grupo para corregir el documento en lnea.
Unidad 5
103
Utilizar modelos de historias o de entrevistas creadas por docentes y estudiantes para explicar
hechos complejos.
Proporcionar el acceso a reas de expertos o Web en Internet en donde las soluciones a los
problemas o a los desafos educacionales han sido considerados ejemplares.
Utilizar grabaciones y vdeos que muestren a expertos realizando una tarea en la vida real.
Proporcionar el acceso a reas de chat en donde los expertos ayudan y guan el proceso de
resolucin de problemas a los estudiantes.
104
Reflexionemos:
Unidad 5
Recordemos que el aprendizaje significativo se refiere a que los estudiantes son capaces de aprender un
contenido cuando este les representa un significado, estableciendo relaciones entre los nuevos aprendizajes
y los ya conocidos. Es decir, cuando relacionan lo nuevo con los esquemas que ya tienen para comprender
la realidad.
Congruentes con las necesidades de los estudiantes y con sus conocimientos previos;
Novedosas, interesantes y motivadoras para los estudiantes, en todo el proceso de
aprendizaje.
Participativas, que los estudiantes puedan participar en su organizacin y desarrollo.
Generadoras de nuevas actividades de aprendizaje.
Si bien no hay un esquema nico ni definitivo para planificar actividades de Aprendizaje Significativo,
consideramos que en toda programacin deben estar presentes las respuestas a las preguntas siguientes:
cules son las necesidades educativas de los estudiantes?, qu van a aprender?, cmo van a aprender?
y cmo podemos evaluar lo aprendido?
Las actividades de Aprendizaje Significativo tienen momentos ordenados que promueven el proceso de
aprendizaje, el ejercicio de la autoestima, el desarrollo del trabajo grupal, etc.
105
En los siguientes prrafos, se sugiere, como referencia, una secuencia lgica para promover algunos
momentos de la actividad significativa, segn las necesidades:
1. Momento de identificacin de conocimientos previos. Pone nfasis en el juego, en recoger los
conocimientos previos necesarios para el desarrollo de la actividad de aprendizaje significativo.
La visualizacin de los saberes previos se puede lograr a travs de una prueba, la realizacin
de ejercicios, el anlisis de una imagen, la discusin de un tema determinado u otras estrategias
sencillas.
2. Momento de motivacin. En este momento ponemos a los alumnos y alumnas frente a una
situacin de aprendizaje que despierta su curiosidad y su inters por aprender. Tiene el propsito
de generar el vnculo afectivo de los estudiantes con su aprendizaje. Es importante utilizar nuestra
imaginacin y creatividad para programar las estrategias ms apropiadas para lograr mantener la
motivacin.
3. Momento bsico. Se desarrolla un conjunto de acciones para crear, investigar, analizar, entre otros
procesos, para obtener nuevos conocimientos. En este momento, analizamos con los estudiantes las
respuestas que han dado en los momentos anteriores y relacionamos con ellos sus saberes previos
con los contenidos nuevos.
El docente utiliza distintas estrategias para lograr el aprendizaje del estudiante. En este momento
de la actividad intervienen sus ritmos y estilos de aprendizaje. Por esta razn, las estrategias que
debemos emplear sern variadas: experimentos, consultas de libros, solucin de problemas, encuestas,
etc. El trabajo puede ser individual o en pequeos grupos y el docente colabora como facilitador. Los
resultados de estas actividades deben ser concretos, por ejemplo: un texto creativo, un resumen, un
experimento, ejercicios o problemas resueltos, etc.
4. Momento de prctica. Permite que los estudiantes hagan uso de estos nuevos conocimientos. En
este momento los estudiantes refuerzan y consolidan sus aprendizajes, con el apoyo del docente, y
mediante la aplicacin de los nuevos aprendizajes a su vida diaria. Es aqu cuando los aprendizajes se
vuelven significativos para los alumnos.
106
5. Momento de evaluacin. Permite obtener informacin sobre cmo han aprendido los estudiantes
para reforzar y corregir errores. En este momento, los estudiantes hacen su propia evaluacin en
relacin con el proceso de la actividad de aprendizaje significativo: el cumplimiento de las tareas a las
que se comprometieron, su grado de participacin en las mismas, el desarrollo de las competencias
previstas, los conceptos y actitudes aprendidas, as como la reflexin sobre su proceso de aprendizaje
(metacognicin).
Para el desarrollo de este momento podemos programar, por ejemplo, actividades de autoevaluacin y
de evaluacin en grupo.
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica.
Unidad 5
6. Momento de extensin. Es el conjunto de acciones que permiten afirmar los nuevos aprendizajes
en otros contextos. En general, al concluir una actividad de aprendizaje significativo los estudiantes
se encuentran motivados para desarrollar otras iniciativas e ideas en relacin con nuevas
necesidades de aprendizaje surgidas del proyecto curricular de aula.
En grupo
1. Despus de la lectura del numeral 2 solicite a los estudiantes que completen el
cuadro con la participacin de todos los integrantes del grupo. Discutan de qu
manera las TIC, son una herramienta para apoyar el aprendizaje significativo.
Finalmente que compartan en plenaria, y, para cerrar, el docente concluye con las
ideas principales de todo el grupo.
Tema asignado:
Ideas novedosas
Despus de la lectura qu me
llam ms la atencin.
1
2
3
4
5
En grupo
Proponga una actividad, aplicando los seis momentos que debe llevar una actividad
significativa. Elabore su propuesta en una hoja de Word, posteriormente, socialice con
sus compaeros su propuesta y verifique que se realiz a la luz de cada momento.
107
108
Contribucin individual. Cada miembro del grupo debe asumir ntegramente su tarea y,
adems, tener los espacios para compartirla con el grupo y recibir sus contribuciones.
Habilidades personales y de grupo. La vivencia del grupo debe permitir a cada miembro de
ste el desarrollo y potencializacin de sus habilidades personales; de igual forma permitir
el crecimiento del grupo y la obtencin de habilidades grupales como: escucha, participacin,
liderazgo, coordinacin de actividades, seguimiento y evaluacin.
Unidad 5
Promover la colaboracin solidaria entre los miembros del grupo. Esto se da cuando existe
comunicacin en el grupo y se tienen los mismos objetivos.
Nmero de integrantes en estos grupos: los grupos no deben tener ms de seis miembros.
Cinco es lo ideal. Estos grupos deben rotarse, para promover la interaccin con otros
miembros.
Liderazgo: los estudiantes deben tener la conviccin de ser los responsables de las tareas del
grupo. En estos grupos la responsabilidad es compartida. No es solo del relator o coordinador,
es responsabilidad de cada integrante.
Autonoma: sta debe prevalecer en las diversas actividades. La autoridad es ejercida por los
propios estudiantes, en vez de ser confiada totalmente al docente.
109
El aprendizaje cooperativo por medio de las TIC, representa un reto, porque de alguna manera no se esta
directamente interactuando en el mismo lugar fsico. Esta interaccin es a distancia. Driscoll y Vergara
(1997:91), sealan que para que exista un verdadero aprendizaje cooperativo, no slo se requiere trabajar
juntos sino que hay que cooperar para alcanzar una determinada meta que no podra lograrse de forma
individual. Existen cinco elementos que caracterizan el aprendizaje cooperativo:
Un ejemplo de aprendizaje
cooperativo se da en un diplomado a
distancia. En este se presentan tareas
individuales y tareas grupales. En el
caso de las tareas grupales, existe
un compromiso de cada participante,
asimismo todos tienen los mismos
objetivos: aprender ms, entregar
las tareas en tiempo, aportar
experiencias y realizar un trabajo
bien hecho. Todos participan y envan
sus aportes a una plataforma. En la
plataforma hay foros en los cuales
cada participante expone sus puntos
de vista, existe un link para enviar
aportes y consultarlos. Esta es
una forma virtual de aprendizaje
cooperativo.
Individual
110
En grupo
La funcionalidad didctica del software educativo es determinada por la forma en la que los estudiantes utilizan
estos materiales en el desarrollo de sus actividades de aprendizaje. En muchos casos los estudiantes siguen
las indicaciones del docente, que orientan la manera en la que se realizar la integracin de estos medios
en el curriculum: seleccin de recursos, forma de utilizacin, seguimiento y evaluacin de los aprendizajes.
En otros casos (entornos de autoaprendizaje) el propio estudiante ser quien decida qu material didctico
va a utilizar y cmo lo va a emplear .
Unidad 5
En cualquier caso estamos de acuerdo con Pedro Marqus(2002), de la Universidad Autnoma de Barcelona
(1997), quien propone tres premisas.
La eficacia didctica de un medio depende sobre todo de la manera en la que se utiliza en las actividades
de enseanza y aprendizaje (PREMISA-1). Buenas prcticas docentes, en: http://dewey.uab.es/pmarques/
bpracti.htm.
Un buen material didctico (bien utilizado)
siempre tendr ms potencialidad didctica
que un material de menor calidad (PREMISA-2).
Es decir, la seleccin por parte de los docentes
de materiales didcticos de calidad aumenta
las posibilidades de xito en los subsiguientes
procesos de aprendizaje que realicen los
estudiantes. De ah la importancia de preguntarse:
Qu criterios objetivos definen la calidad de
un buen material didctico? Cmo podemos
seleccionar los programas ms adecuados para
nuestro contexto docente?
Finalmente consideraremos una tercera PREMISA-3. Los alumnos son diversos, en relacin con sus estilos
para aprender, conocimientos acumulados, y potencialidades. Por ello, para orientar el logro de un objetivo
educativo a un grupo de estudiantes no siempre servir el mismo procedimiento, ni el mismo material (por
bueno que sea), ni la misma metodologa.
111
112
Para que los materiales educativos multimedia sean eficaces (Mrquez, 2005), es aconsejable que posean
una serie de caractersticas funcionales, tcnicas y pedaggicas. Esas caractersticas son:
Unidad 5
113
En grupos:
Secuencia de eventos
En este cuadro se resaltan los momentos principales que caracterizan una actividad
con multimedia? Puede escribirlos como lluvia de ideas con la participacin de todos y
luego ordenarlos. Este cuadro nos puede ayudar a evaluar un material de multimedia.
Imagine que con la ayuda de la tecnologa debe desarrollar con sus alumnos un
tema. Proponga el tema.
Una vez seleccionado el tema busque informacin sobre el tema y revise el
material encontrado. Tome en cuenta lo expuesto en el numeral 4 Software para
apoyar la formacin docente que deben poseer los materiales, los criterios para
la seleccin, la calidad que deben poseer, y el uso de este material de acuerdo al
ritmo de trabajo de los estudiantes. Ahora propongan:
Bajo qu criterios seleccionara el material multimedia.
Escriba qu aspectos tomara en cuenta para la revisin del material.
En un cartel indique los pasos que utiliz para llevar el tema al aula.
Exponga y comparta a los otros grupos.
114
A continuacin presentamos un listado de todos aquellos recursos que apoyan el uso de las tecnologas
para aprender, y que permiten al estudiante producir materiales o elaborar tareas de las diversas reas del
currculo.
Unidad 5
Aplicaciones:
Convocatoria a docentes.
Memos para informacin a docentes.
Circulares a padres de familia.
Actas
Planificacin docente
Registros de asistencia de los estudiantes
Control de actividades del mes.
Registros de calificaciones de los estudiantes.
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As, las hojas de clculo o la digitacin de documentos, permiten al docente disear sus propios instrumentos
de trabajo, como una forma de motivarlo para promover su creatividad y organizacin.
Dentro de los software recomendados para este propsito, podemos mencionar:
Hojas de clculo, para control de rendimiento.
Tablas para la planificacin de proyectos.
El portafolio como una herramienta indispensable para evaluacin educativa.
Programas que apoyen la parte administrativa.
Asimismo, se recomienda el diseo de formatos para:
Inscripcin
Evaluacin
Ficha de control de cada estudiante.
Registro de padres de familia de los estudiantes
Cronograma y calendario de actividades escolares.
Presupuesto de gastos del centro educativo.
Otros recursos en los que el estudiante puede participar:
Foros virtuales de discusin
Chats
Proyectos cooperativos
Correo electrnico
Videoconferencias
Boletines electrnicos
Plataformas de aprendizaje (moodle)
Programas interactivos de computadora.
Individual
116
En los ltimos aos los medios audiovisuales han sido valorados, como recursos necesarios para alcanzar las
metas educativas. Los equipos audiovisuales han extendido su campo de accin y su funcin dentro de los
planes y programas educativos, por esta razn es importante el uso de tcnicas y estrategias, como parte de
los cambios y transformaciones educativas que deben producirse en nuestros centros de aprendizaje.
Unidad 5
La ayuda audiovisual es un medio muy valioso para lograr el aprendizaje si consideramos que el 87% de
lo que el ser humano aprende es a travs de la vista . Algunos tericos afirman que el uso de los medios
audiovisuales posibilita el aprender ms y mejor, porque se retiene el 10% de lo odo y el 50% de lo odo
y visto.(Marqus, Pere (2004).
Recordemos que un medio audiovisual, por s solo no genera nada. Los medios audiovisuales deben utilizarse
como un estmulo para el alumno y siempre asociado a un proceso significativo.
Los medios audiovisuales en el aula refuerzan:
Lectura de imgenes
Anlisis de determinados medios
Creacin de materiales
Motivacin haca un tema
Transmisin de experiencias
Conocimientos de procesos, entre otros.
Recordemos que las cualidades de la imagen:
117
Finalmente, es preciso mencionar que las funciones de la imagen apoyan los procesos educativos: Informativa,
explicativa, motivadora, evaluadora, ldica, dinamizar el aprendizaje, imitativa, metalingstica
Entre de los medios audiovisuales ms conocidos podemos mencionar:
118
Televisores de 27 pulgadas
Computadora porttil (Laptop)
Apuntadores Lser
Agendas electrnicas
Equipo de sonido
Trpode
Unidad 5
Las consultoras y tutoras telemticas de alumnos, cada vez ms habituales en las universidades
a distancia, pero que tambin se extienden a centros educativos presnciales. A travs del
correo electrnico, los docentes contestan las dudas de los estudiantes y les asesoran. Tambin
se intercambian trabajos.
El acceso a materiales didcticos on-line: cursos, guas didcticas, programas educativos, etc.,
que pueden haber sido preparados por los docentes para completar los aprendizajes que
estn realizando sus alumnos. Estos materiales se sitan en espacios Web y su actualizacin
permanente por parte de los docentes resulta sencilla y gil.
Telebibliotecas permiten acceder a los fondos bibliogrficos de las bibliotecas convencionales,
consultar reseas de los libros y solicitar su reserva. En el caso de las bibliotecas electrnicas,
se puede acceder inmediatamente a los documentos, que ya estn informatizados.
Clases a distancia. Mediante sistemas de videocomunicacin a travs de Internet, es posible
realizar videoconferencias que permitan el seguimiento de una clase magistral de un experto (y
posterior turno de preguntas) desde diversos lugares.
Los centros de recursos virtuales, proporcionan al docente materiales didcticos, informacin
sobre cursos y asesora.
Un ejemplo de la aplicacin de la Internet en la formacin de docentes, especialmente de docentes en
servicio, son los cursos virtuales para docentes que promueven diversas instituciones. Lo nico que se
requiere es que el participante cuente con acceso a Internet y disponer de un tiempo que depende de las
condiciones de los cursos.
119
Unidad 6
Las TIC como medio de desarrollo profesional
Introduccin
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC) se difunden rpidamente en todos los mbitos
de nuestra sociedad, especialmente en los entornos laborales. Las TIC son tambin un medio de desarrollo
profesional porque permiten desarrollar diversas actividades con eficiencia y de manera ms efectiva
a los educadores que nos desempeamos en distintas especialidades de la educacin. Es cada vez ms
imprescindible, por tanto, el conocimiento, el manejo y la aplicacin pedaggica de las TIC, especialmente en
la formacin de docentes.
120
Un docente que no maneje las TIC est en desventaja con relacin a los alumnos. La tecnologa avanza
de manera acelerada, en la vida cotidiana ms rpido que en las escuelas, inclusive en zonas alejadas y
pobres con servicios bsicos deficitarios. Si bien es cierto que un importante nmero de escuelas no posee
computadoras, proyector de imgenes o acceso a Internet, esto no necesariamente quiere decir que los
estudiantes no conozcan e interacten con juegos de video, aparatos de audio, Internet o celulares por
ejemplo.
Unidad 6
En este captulo planteamos algunas estrategias para promover el uso de nuevas fuentes de informacin y
tecnologa, como los portales educativos, las redes de informacin as como la importancia de la educacin
virtual.
La incorporacin de las TIC a la formacin docente es una necesidad, tanto para su propia formacin como para
el aprendizaje de sus alumnos. No solo implica apoyar para que los docentes conozcan y manejen equipos
tecnolgicos. Hace falta, sobre todo, contribuir a una reflexin acerca de su impacto en el aprendizaje, su uso
adecuado, potencialidades y lmites.
121
1
2
Martn Carnoy, arma que las escuelas y los distritos escolares casi no utilizan las
TIC para gestionar la calidad de sus resultados, para aumentar la productividad de
los profesores, ni para reducir costos mediante el anlisis de gastos. A la fecha
en los centros educativos, no han logrado denir los efectos y resultados que debe
generar la implementacin de las TIC en los centros escolares. (2007, The impact
of a ICT in schools, A Landscape Review)
122
La realidad es que las nuevas tecnologas aportan un nuevo reto al sistema educativo, cuyas formas
tradicionales de enseanza han resistido perfectamente los embates de la imprenta y la fotocopiadora.
No se trata, sin embargo, de condenar una metodologa de enseanza que tiene sus virtualidades, sino de
ampliar el tipo de experiencias formativas de los estudiantes utilizando medios que van a encontrar por
todas partes en su vida profesional y que forman parte de la cultura tecnolgica que lo impregna todo (Adell,
1997).
Como docentes y educadores, necesitamos conocer las diversas herramientas que ofrece la tecnologa, as
como herramientas para el manejo de la informacin para llevar al aula de los centros educativos. Por
ejemplo, a travs de las pizarras digitales o de equipamientos de proyeccin y audio, se puede enriquecer la
experiencia de aprendizaje donde suele ocurrir el mayor porcentaje del trabajo docente.
Esto exige tambin considerar nuevas formas de capacitacin y de apoyo a docentes y estudiantes
entusiasmados por utilizar nuevos dispositivos para su aprendizaje.
Unidad 6
En los prximos aos, los sistemas educativos, se vern enfrentados al desafo de incorporar dispositivos
mviles e inalmbricos para cada estudiante. En la actualidad, la disponibilidad de computadoras es
muy limitada. En las escuelas pblicas existen pocos establecimientos que cuentan con un laboratorio de
computacin que se utilizan en horarios especficos, con la intencin de aprender a utilizar la computadora,
aunque pocas veces como recurso para el aprendizaje.
Tema asignado:
Ideas principales de la lectura.
Ideas novedosas
Despus de la lectura qu me
llam ms la atencin.
123
124
Apoyo para las explicaciones de los docentes. El docente puede apoyar sus explicaciones
proyectando en la pizarra pginas web que ofrezcan: imgenes, esquemas, simulaciones
virtuales, vdeos, puntos de vista, noticias de la prensa digital, presentaciones de instituciones
y empresas. Y, por supuesto, tambin pueden proyectar vdeos, materiales en CD-ROM, DVD o
incluso programas de televisin.
Para promover la participacin de los estudiantes. Los estudiantes pueden buscar por
Internet material con temas planificados en clase (informacin, programas, juegos...) y otros
recursos relacionadas con estas temticas (programas, CD-ROMs, DVDs). Y luego presentarlos
a sus compaeros, cuando el docente lo indique. El papel del docente ser escuchar, colaborar
y en su caso corregir o completar las explicaciones de los alumnos. Vale recordar que tanto
docentes como estudiantes observen las normas establecidas en el derecho intelectual, que
incluyen criterios ticos para el manejo de la informacin, y mantener siempre la honestidad
intelectual.
Unidad 6
El papel del docente con estas herramientas es supervisar, promover el debate, orientar y de manera conjunta
docentes y estudiantes elaborar conclusiones de la experiencia del ejercicio y los elementos bsicos de la
informacin, para incorporarlos a los aprendizajes en el aula.
Para preparar las clases. El docente, utilizando los buscadores WEB, consulta informacin
actualizada sobre los temas que va a tratar en clase, y selecciona algunos datos (textuales,
imgenes, sonoros...) para presentar a sus alumnos.
Para documentar trabajos. Los alumnos, a partir de las indicaciones del docente, buscan
informacin en las pginas WEB para realizar determinados trabajos y estudios. Esta
informacin se complementar con datos de otras fuentes: bibliotecas, revistas, prensa...
125
Para conocer otros mtodos y recursos didcticos. El docente consulta espacios WEB de
instituciones que realizan experiencias innovadoras de la enseanza, para obtener ideas
que puedan ser de aplicacin a su propio centro educativo.
Navegacin libre por Internet. Los estudiantes navegan libremente por Internet,
individualmente o en grupo, con el encargo de elaborar un listado con sus pginas WEB
preferidas, explicando el contenido de cada una de ellas. (J. Minian, 1999, p. 4).
Lista de discusin: Estn formadas por grupos de personas interesadas en una determinada
temtica que se suscriben a la lista y a partir de ese momento todos los mensajes e-mail
que dirigen a la lista (gracias a la gestin de un programa residente en el servidor) son
recibidos por todos los suscritos. Constituyen un sistema gil para intercambiar opiniones y
debatir sobre diversos temas utilizando el correo electrnico.
126
Unidad 6
Debates entre alumnos. La realizacin de debates entre alumnos de diversos centros y/o pases constituye
otra actividad de gran riqueza educativa. Un ejemplo de este tipo lo constituye La escuela ideal (DEL REY
y GIRONA, 1998), una actividad organizada entre colegios franceses y espaoles en la que los alumnos
opinaban sobre cmo deba ser la escuela ideal. Las participaciones quedaron reflejadas en una pgina WEB,
en forma de texto, de imgenes y de voz. (J. Minian, 1999, p.6)
La pgina WEB de la clase (J. Minian, 1999, p.6). Los estudiantes pueden disear y editar
una pgina WEB con informacin relacionada con la clase: presentacin del centro y la
localidad donde est situado, presentacin del grupo de alumnos, actividades especialmente
interesantes que realizan, proyectos, etc. Tambin pueden elaborar revistas escolares, que
por ejemplo pueden consultarse en: http://www.xtec.es/escola/revistes/index.htm
127
128
Unidad 6
129
Hoy en da quienes se dedican a elaborar materiales educativos para usar a travs de las TIC, se esmeran
por realizarlos con una mayor calidad en sus diseos y sobre todo, incorporando pautas de accesibilidad y
que su utilidad beneficia a todos los interesados.
Otros recursos que se deben incorporar para evaluar o al momento de seleccionar los materiales son:
Las imgenes: fotos e imgenes: ayudan a comprender los contenidos de las pginas.
Los elementos multimedia: (video y animaciones) estn acompaados de una descripcin
textual y sonora.
Tipo de letra: el tamao ha de ser adecuado y legible.
Los conos, botones y otros elementos: son grandes para no dificultar el uso de personas
con poca destreza en sus movimientos.
Cuando los estudiantes de formacin docente, se conviertan en docentes aplicarn en el saln de clase lo que
han aprendido y emplearn con sus propios estudiantes las actividades que han experimentado.
130
Interactiva: el estudiante adopta un papel activo en relacin al ritmo y nivel de trabajo. Interacta
con el contenido, el facilitador o tutor, y otros usuarios.
Multimedia: incorpora textos, imgenes fijas, animaciones, vdeos, sonido.
Abierta, permite actualizacin de contenidos y actividades de forma permanente.
Accesible: no existen limitaciones geogrficas. Utiliza las potencialidades de Internet. Permite que
los estudiantes puedan participar en tareas o actividades en el mismo momento independientemente
del lugar en que se encuentren, tiempo real (sincrnico), o en el tiempo particular de cada uno
(asincrnico).
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica
Unidad 6
Recursos en lnea (on-line): permite el acceso a cualquier cantidad y variedad de recursos y materiales
didcticos en la red.
Distribuida: permite utilizar recursos esparcidos en diferentes servidores de Internet; contar con
instructores, tutores ubicados en otra regin geogrfica.
Colaborativa: la colaboracin y el trabajo en grupo forma parte de las tcnicas de formacin.
Comunicacin horizontal entre los estudiantes.
Seguimiento de los estudiantes: la formacin se planifica en base a tareas que los alumnos deben
realizar y remitir en tiempo y forma establecida.
Por su parte, los estudiantes en lnea se caracterizan as, (Educacin en Lnea, 2007):
Altamente motivados
Con gran capacidad de organizacin y administracin del tiempo
Dispuestos al trabajo y estudio independiente
Con posibilidad de dedicacin al estudio mayor que en un curso tradicional presencial
Dominio bsico en el uso de herramientas de Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
(correo electrnico, foros, Chat, navegacin y bsqueda web, entre otras)
131
Portal
Servicios
Asociacin Interuniversitaria de
Investigacin Pedaggica. (AIDIPE)
La CNN presenta las nuevas opciones educativas. Incluye una mirada sobre las
alternativas a la tradicional aula y una lnea del tiempo sobre la evolucin del aula en los
Estados Unidos desde el 1600.
Centro de Investigacin y
Documentacin Educativa (CIDE).
Ministerio de Educacin, Cultura y
Deporte de Espaa.
Entre otras cosas podr consultar los boletines CIDE e ingresar en Eurydice (Red Europea
de Informacin en Educacin) y en la Red Iberoamericana de Investigacin sobre Eficacia
Escolar y Mejora de la Escuela.
Colombia Aprende
Contenidos.com
Chicos.Net - Capacitacin
Contraclave
132
Servicios
Educagua
Educ.ar
Podr consultar proyectos, guas de estudio, recursos didcticos discriminados por rea y
enlaces. Tambin cuenta con documentos digitalizados.
Educar.org
Educateca
Educarchile
Eduteka
Este sitio cuenta con recursos didcticos para docentes, proyectos sobre las distintas reas
curriculares, artculos sobre temas educativos y enlaces, entre otras opciones.
EducaRed Argentina
Educared Espaa
Se trata de un portal educativo que cuenta con secciones para docentes, padres y
alumnos. All encontrar recursos educativos, recomendaciones de pginas web sobre
temas de programacin curricular y extracurricular, un buscador de temas educativos y
otro, sobre museos y centros culturales en todo Espaa.
Education World
Este portal educativo dedicado a docentes tiene recursos didcticos, proyectos, artculos y
otras opciones. (En ingls)
Edugua
Se trata de una gran cantidad de sitios con distintos contenidos ordenados en forma
de enciclopedia dirigida a directivos, docentes y padres. Cuenta con una seccin sobre
educacin especial.
Eduso es un servicio de los colectivos de Educadores Sociales que pretende ser un lugar
de encuentro, dilogo, apoyo, dinamizacin, reflexin, de las personas y entidades
vinculadas a la Educacin Social. Podr encontrar informacin y comunicarse con las
Asociaciones y Colegios Profesionales de Educadores Sociales, con las Universidades
y estudios relacionados con la Educacin Social, con las Entidades que desarrollan
programas, con los Educadores Sociales.
Unidad 6
Portal
133
Portal
134
Servicios
El Sabio. Com
Este buscador de temas educativos cuenta con artculos, talleres virtuales, e informacin a
travs de los siguientes tems: alumnitos, alumnos, docentes, directivos.
Enciclonet
El acceso a esta enciclopedia virtual puede hacerse a travs del buscador o seleccionando
alguna de las siguientes categoras: arte y literatura, el mundo, humanidades,
ciencias de la sociedad, ciencias de la vida, ciencia y tecnologa, deportes y
aficiones. En su pgina principal brinda informacin actual destacada.
Escolar.com
Escolares.com.ar
Sitio que brinda informacin sobre temas educativos varios y recursos didcticos para
los docentes de todas las reas. Cuenta adems, con un foro, bibliografa, legislacin y
estatutos.
Estudio 24
Este portal est dirigido a docentes, alumnos, directivos, coordinadores y padres. Cuenta
con artculos, enlaces, entre otras alternativas.
Fundacin Luminis
Instituto Fronesis
Es un portal sin fines de lucro que se encarga de difundir proyectos educativos. Estn
agrupados por tema. Tambin presenta informacin de eventos y actividades (En ingls).
Entre sus opciones, cuenta con publicaciones, informes, mediateca y un amplio sistema de
bsqueda de enlaces.
Maestroteca
Nuestraldea.com
Nueva
Alejandra
Este completo portal permite consultar, entre otras opciones, una red de colegios, recursos
pedaggicos, informacin sobre cursos a distancia y sitios educativos recomendados.
Servicios
Pilosos
Es un proyecto dirigido a nios entre los 6 y los 12 aos. En el sector Sabionautas se halla
informacin interesante sobre Geografa, Derechos del Nio, Ingls, Ilusiones pticas y
una seccin de Sabas qu...
Profes.net
Conforman esta red los portales educativos seleccionados por el Ministerio de Educacin
de cada pas. Permite visitar las pginas de los miembros de la red de Argentina, Costa
Rica, Nicaragua, Uruguay, Bolivia, Colombia, Per y Mxico entre otros.
Santillana
El sitio de esta editorial cuenta con un sector denominado recursos en el que pone a
disposicin de los docentes un banco de imgenes, guas didcticas, recursos electrnicos
agrupados por tema, fragmentos de libros, documentos y foros.
SEPiensa
Pertenece a la Secretara de Educacin Pblica de Mxico. Est formado por cinco subportales y un conjunto de servicios de informacin relacionados con la educacin bsica.
Presenta una base de indicadores educativos comparados para los pases de la regin
que permiten monitorear la situacin y evolucin de la inequidad educativa, con anlisis y
debates en los que participan destacados expertos.
Este sitio presenta una revista de educacin Bordn, artculos, un foro y otros recursos
dirigidos a educadores.
Tam Tam
Virtual Educativo
Este portal chileno presenta documentos, noticias, recursos, informacin sobre prevencin,
consejos y otras opciones para docentes.
Vuelta al cole
Espacio del portal Terra que permite a sus usuarios acceder a una biblioteca virtual,
programas gratuitos para descargar, documentales y un declogo de los derechos de nias
y nios. Vuelta al cole tambin cuenta con una seleccin de cuentos, videos y audios del
escritor Luis Pescetti.
Web Educativa
Unidad 6
Portal
135
5. Redes de informacin
Actualmente el Mundo en Red requiere una fuerza laboral que entienda cmo usar la tecnologa para
aumentar la productividad y la creatividad. Estas nuevas habilidades incluyen el razonamiento de la
informacin proceso mediante el cual se identifican fuentes confiables de informacin, para luego acceder a
ellas, comprenderlas, adaptarlas al contexto local y comunicarlas a colegas. Adems, es imperativo tener las
habilidades necesarias para poder colaborar, trabajar en grupos y compartir informacin a travs de redes
globales; en otras palabras poder analizar problemas desde una perspectiva multidisciplinaria. Puesto que
estas redes son internacionales, las compaas buscan individuos que tienen la capacidad de interactuar
efectivamente con gente de otras culturas y en otros idiomas.
Asimismo, existen otros medios para comunicarse entre s y compartir informacin. Por ejemplo el Enrutador
(en ingles Router), es un dispositivo externo que puede utilizarse normalmente en casas y oficinas pequeas.
Es correcto utilizar este trmino porque estos dispositivos unen dos redes, una red de rea local con Internet.
Un Enrutador usado en casa puede permitir la conectividad a una empresa a travs de una red virtual
privada y segura. ( http://es.wikipedia.org/)
En 1997, el Banco Mundial inici el programa World Links, http://www.cid.harvard.edu/cr, como respuesta
a las demandas de los pases en desarrollo de estrategias para preparar a sus jvenes para competir en
un mundo en el cual la informacin, la tecnologa y el conocimiento cada vez juegan un papel ms central.
Su objetivo principal, en aras de generar nuevas capacidades, es darle a las escuelas y a los ministerios
de educacin de los pases en desarrollo soluciones sostenibles para promover el uso de las tecnologas,
habilidades y recursos educativos necesarios para preparar a sus estudiantes y maestros para entrar al
Mundo conectado en Red.
136
En los ltimos aos, los procesos formativos han evolucionado de tal manera que han dado lugar a que
los individuos planteen nuevas necesidades para compartir informacin y crear conocimiento. Estos
procesos permiten generar espacios cooperativos que favorezcan el pensamiento crtico y el aprendizaje
significativo.
A mediados del siglo XX, Freinet, (1935), sealaba la necesidad de que la escuela estuviera en sintona con
el mundo, la vida y las TIC. En esa poca, las nuevas tecnologas eran: la radio, el telfono, el correo, la
imprenta. El crecimiento de la escuela, aseguraba, no poda concebirse aislada en sus prcticas educativas
obsoletas, mientras el mundo es cambiante y con l los estudiantes. En la actualidad, Freinet seguramente
estara organizando redes de correos electrnicos escolares, encuentros educativos a travs de Chats o
teleconferencias entre escuelas.
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica
Unidad 6
Por otra parte, Hoanne H. Urrutia, Directora de Educacin Bilinge y Lenguas Extranjeras del distrito escolar
de Miami, Florida, afirma que diez aos de la historia de las tecnologas de la informacin y la comunicacin
TIC, equivalen a un siglo de la historia convencional (Santillana 2008).
137
Tipos de foros
Foro Tcnico:
138
Actualmente, existen instituciones que ofrecen la disponibilidad de salas para la realizacin de vdeo
conferencias de escritorio y vdeo conferencias de saln.
Una posibilidad de fcil acceso, es la videoconferencia por Internet. No requiere software ni tarjetas
especficas de conexin y basta tener una cmara, una tarjeta de adquisicin de vdeo para la PC y utilizar
uno de los formatos que hay para Internet muchos de los cuales son shareware o freeware.
Este es un termino poco escuchado. Learning 2.0, as como trminos como blogs, wikis, canales electrnicos,
redes, entre otros, son nuevos trminos que han surgido para referirse a programas o materiales que se
desarrollan a travs de Internet.
Unidad 6
Finalmente, Joanne H. Urrutia seala que Learning 2.0 es la enseanza del futuro y ya est ocurriendo en
algunos centros educativos. Para implementarlo es necesaria una dosis de entusiasmo, dedicacin, energa
y sobre todo, una buena dosis de imaginacin.
6.4 Wiki
Segn Stefannie Falla Aroche, editora del sitio de Maestros de la Web, el trmino Wikiwiki es de origen
hawaiano que significa: rpido. Comnmente para abreviar esta palabra se utiliza Wiki y en trminos
tecnolgicos es un software para la creacin de contenido de forma cooperativa.
Un Wiki sirve para crear pginas web de forma rpida y eficaz, adems ofrece gran libertad a los usuarios,
permite de forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos digitales, enlaces y dems. La finalidad
de un Wiki es permitir que varios usuarios puedan crear pginas web sobre un mismo tema, de esta forma
cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la pgina web sea ms completa, creando de esta
forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo tema o categora.
Wiki es el nombre que el programador de Oregn, Ward Cunningham, escogi para su invento, en 1994: un
sistema de creacin, intercambio y revisin de informacin en la web, de forma fcil y automtica.
Todos hemos escuchado de la famosa enciclopedia que se dio a conocer en el 2001 denominada Wikipedia, la
cual hoy concentra ms de un milln de artculos en Ingls y 100,000 en espaol. Esta enciclopedia permite
a los usuarios presentar y modificar sus contenidos.
6.5 Blogs
Un blog, en espaol bitcora, es un sitio web que se actualiza de manera constante y que recopila
cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, presentando primero el ms reciente, donde el
autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El trmino blog proviene de las
palabras web y log (log en ingls = diario). El trmino bitcora, en referencia a los antiguos cuadernos de
bitcora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese
un diario, pero publicado en Internet en lnea.
Se sugieren las siguientes direcciones si desea ms informacin sobre blogs: es.wikipedia.org/wiki/Blogs,
baudio.wordpress.com/2007/08/16/marketing-interactivo
139
La rapidez es la cualidad distintiva. Prcticamente podramos decir que el tiempo que tarda
un mensaje desde su emisin a su recepcin es casi instantneo, independientemente de dnde
estn localizados los usuarios, alrededor del mundo.
2)
3)
La velocidad de transmisin fsica del mensaje ha llevado paralelamente a cambiar los hbitos
de las personas en la forma de escritura, haciendo los contenidos menos ceremoniosos y ms
concretos.
4)
Salvo alguna cada temporaria de nuestro proveedor o de algn sector de la Red, Internet
funciona los 365 das del ao, las 24 horas y aun en esos raros casos, los mensajes o
bien llegan a su destino una vez subsanado el problema, o bien se nos devuelve con un aviso del
inconveniente.
5)
6)
140
Como en todo grupo social que se precie, existen reglas de cortesa o buenos modales en Internet
(denominadas Netiquette) cuyo objetivo es el mantener la armona entre sus miembros. Dichas reglas son
particularmente aplicables a las listas de correo y los foros de discusin, ya que es dentro de estos grupos
activos donde a veces se producen ciertos roces entre sus integrantes.
Unidad 6
141
En grupo
Despus de haber ledo las diferentes estrategias para compartir informacin, identifique
un sitio de Internet para aplicar las estrategias mencionadas.
1.
2.
Foro Virtual
142
Para encontrar y compartir material didctico: la Web es una inagotable fuente de trabajos y
actividades propuestas por docentes.
Unidad 6
Permite la colaboracin con otros docentes: las listas de correo y los foros de discusin son
particularmente aptos para que los docentes puedan intercambiar experiencias y crecer en su
desempeo profesional.
143
Eplogo
Estimado docente. Compartir conmigo la agradable experiencia de haber llegado al final de este libro.
Al redactar cada uno de los captulos hemos confirmado que las Tecnologas de la Informacin y de la
Comunicacin pueden considerarse como un medio integrador, innovador y significativo, para el desarrollo
de procesos de aprendizaje.
Nos hemos encontrado ante la difcil tarea de intentar presentar de una manera no muy extensa las
posibilidades tecnolgicas que aplicadas a la educacin inciden favorablemente en el aprendizaje.
De las TIC se podra escribir enciclopedias, porque hoy en da es un tema muy extenso. El mdulo resalta
la importancia del aprendizaje significativo, centrado en la construccin de conocimiento y contextos
cooperativos, mediados por TIC.
Apoyndonos en diversas investigaciones podemos afirmar que es necesario aprovechar este momento
para brindar un aporte a la educacin ya que:
a) debemos aprovechar las herramientas que nos ofrecen las TIC para apoyar los procesos de aprendizaje.
b) es necesario ya, actualizar nuestras maneras de trabajar, y partir de la reflexin sobre los modelos y
representaciones mentales de la realidad.
Investigadores han dedicado su vida personal y profesional para dar respuesta a la necesidad de reflexin
sobre la base terica de todo proyecto educativo y el objetivo final de la tarea del educador: el desarrollo de
aprendices autnomos, crticos, independientes y autorregulados, capaces de aprender a aprender.
144
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Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologas de la informacin
y comunicacin en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Bsica
Glosario
Actividades de aprendizaje:
Acciones que realiza el docente para crear un ambiente propicio y facilitar el aprendizaje de los estudiantes.
El diseo de experiencias de aprendizaje es una actividad que no es fcil de planear, pues se requieren
conocimientos de didctica y de teoras del aprendizaje.
Aprendizaje colaborativo:
Este es un aprendizaje imprescindible en programas educativos a distancia. Genera del contacto con los
otros estudiantes y con el apoyo de un asesor.
Aprendizaje Virtual:
Este aprendizaje permite la recreacin de ambientes de aprendizaje a travs de nuevas tecnologas de
informtica y las telecomunicaciones. Herramienta bsica para ampliar la cobertura educativa.
Archivo electrnico:
Se refiere a cualquier documento electrnico que contiene informacin que puede ser leda, vista u oda de
un programa informtico
Aulas de recursos:
Son aulas que cuentan con las condiciones adecuadas (aparatos, iluminacin, audicin), de los centros
docentes, especialmente acondicionadas para facilitar la utilizacin de los recursos educativos y para
conservarlos bien ordenados (por ejemplo: aulas de informtica, aulas audiovisuales..)
Chat:
Uno de los servicios de la Internet que permite la conversacin en tiempo real en ambientes de texto y o
grfico entre dos o ms personas distantes. Esta herramienta se puede utilizar para que el docente realice
una sesin de discusin conjunta o para que los estudiantes analicen entre s la forma de realizacin de
algn trabajo de investigacin.
Correo electrnico:
Servicio de la Internet que permite enviar informacin (textos, sonido, programas de cmputo, imgenes,
animaciones etc.) de persona a persona o de una persona a diversos receptores.
Comunidad virtual:
Grupo de personas que se comunican a distancia y comparten informacin, teniendo algn campo de inters
comn y una cierta conciencia de grupo.
149
Direccin electrnica:
Serie de caracteres que identifican el sitio en la red Internet en que se localiza la direccin de una hoja web,
un correo electrnico de una persona, etc.; por ejemplo: http://www.uv.mx/edu_dist
E-learning:
Experiencia planificada de enseanza - aprendizaje que utiliza una amplia gama de tecnologas para lograr
la atencin del estudiante a distancia y est diseado para estimular la atencin y la verificacin del
aprendizaje sin mediar contacto fsico.
Multimedia:
Se trata de los equipos informticos y los programas que pueden gestionar todo tipo de informacin
audiovisual: textos, voz, dibujos, fotografas, vdeos, animaciones, msica...
PIAGET:
JEAN PIAGET (1896-1980). Bilogo y psiclogo suizo. Estructurador de la psicologa gentica, profundiz en el
tema del gnesis y el desarrollo de los procesos cognitivos.
Programas:
Son algoritmos escritos en un lenguaje que el ordenador entiende. Consisten en listas de instrucciones que
indican al ordenador como ha de hacer determinados trabajos. Los programas es llaman genricamente
software.
Programa multimedia:
Todo programa multimedia tiene los siguientes elementos:
contenido (bases de datos)
- entorno audiovisual
- navegacin: mapa/diagrama del programa y sistema de navegacin
- actividades: tipos, interaccin, tutorizacin
- otras funcionalidades: impresin, parmetros ajustables, informes...
Sala de videoconferencia:
Aula o saln que se encuentra habilitado con el equipo y las conexiones necesarias para la realizacin de
sesiones distantes sincrnicas.
150
Tecnologa de Informacin:
La tecnologa de informacin incluye cualquier producto utilizado para adquirir, almacenar, manejar o
transmitir informacin, tales como computadoras, multimedia, telecomunicaciones, maquinas copiadoras y
el Internet.
Mnica Rebeca Paau Cho. Naci en Guatemala en el ao 1972. Al comenzar sus estudios profesionales se hizo maestra de educacin primaria urbana
en la Casa Central, Normal de Seoritas de su pas de origen. Luego estudi
periodismo y Licenciatura en Ciencias de la Comunicacin en la Universidad de
San Carlos de Guatemala. Posteriormente estudi una maestra en Educacin
Bilinge Intercultural en la Universidad Rafael Landivar, del mismo pas. Realiza un curso sobre Nuevas Tecnologas de la Educacin en Iberoamrica, en
Madrid. En el ao 2004, estudia un diplomado en Habilidades Lingsticas en
el Tecnolgico de Monterrey. En el 2008 realiza un Diplomado en Competencias Docentes, Universidad Don Bosco, Educacin a Distancia, San Salvador.
Tambin en el 2008 realiza un Curso Experto Universitario en Gestin Escolar,
Universidad Nacional de Educacin a Distancia, Espaa.
Laboralmente, se ha desempeado como educadora (1993-1998); Consultora en Diseo y elaboracin de
materiales educativos en el Ministerio de Educacin de Guatemala. Consultora en Comunicacin Social para
la socializacin del proceso de Reforma Educativa de su pas. Actualmente coordina la Formacin de los
Directores de Centros Escolares en el marco de las polticas de Formacin y Profesionalizacin del Recurso
Humano Educativo.
Dentro de las publicaciones que ha realizado, se destacan: Prevencin de Desastres en la Escuela
Primaria (1999); Cartillas ABC Espaol y Cartillas de Matemticas de la Coordinadora Educativa
y Cultural Centroamericana, CECC. Equidad y Complementariedad de Gnero en la Educacin
Primaria, con la Coordinadora Educativa y Cultural Centroamericana, CECC; Manual para el Uso de
la Biblioteca Escolar, con el Ministerio de Educacin.
La presente obra se presenta como una propuesta para este momento, en el que las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, TIC, adems de su inusitado avance, han desempeado un papel fundamental
en la configuracin de nuestra sociedad y nuestra cultura, intentando ser una herramienta de excelencia para
fortalecer el trabajo que se realiza en dicha rea y en los diversos ambientes sociales y empresariales y, por
consiguiente, en el de los procesos de aprendizaje en la escuela primaria o bsica.
El texto se ha diseado y desarrollado didcticamente en cinco captulos que van desde el origen de dichas
tecnologas y su evolucin, hasta la actualidad y sus posibilidades y limitantes, pasando por todas y cada una
de las tcnicas principales hasta explicar, como es la intencin principal del mismo, la utilizacin y potencialidad que dichas tecnologas tienen para contribuir al mejoramiento de la calidad de la educacin primaria o
bsica.
El tratamiento pedaggico y novedoso que se le ha dado al trabajo, estamos seguros que garantizar un valioso y necesario aprendizaje para quienes acometan su estudio.