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Actividades de Musica para Nivel Inicial
Actividades de Musica para Nivel Inicial
INICIAL
Sugerencia de actividades para el nivel inicial y primeros aos de la
EGB- AREA MSICA
SUGERENCIA DE ACTIVIDADES A DESARROLAR:
Los campos de la educacin musical
Es un proceso integrado por tres aspectos:
1- Educacin auditiva para la captacin de los sonidos de distinta
intensidad y altura, en sus ordenamientos sucesivos (intervalos y
melodas) y simultneos (acordes y armona)
2- Educacin del sentido rtmico: sonidos largos, cortos y silencios;
sucesiones.
3- La msica como proceso que englobe la totalidad de experiencias
emocionales de goce esttico y satisfaccin afectiva, que se dan en la
relacin nio-msica.
Los medios
1- La voz, que constituir una de las formas preferenciales de la
actividad escolar.
2- El cuerpo, en movimiento:
a) sonoro, palmoteos y distintos golpes aprovechando las distintas
partes del cuerpo
b) insonoro, gestos, movimientos mmicos y coreogrficos
3- Instrumentos, rtmicos y meldicos de acuerdo a las posibilidades
psicomotrices de cada etapa de maduracin.
4- La audicin: discriminacin y reconocimiento de los elementos
constitutivos de la obra musical. Reconocimiento y discriminacin de
voces e instrumentos.
El ordenamiento natural de aprendizaje presenta el siguiente orden:
ESCUCHO IMITACION - correccin y ajusteREPETICION- correccin y ajusteFIJACION- correccin y ajusteEXPERIMENTO VARIACION- bsqueda y ajusteCREO IMPROVISACION bsqueda, desarrollo y ajusteSonido:
Reconocimiento y discriminacin de sonidos naturales y del entorno
social:
Realizar una exploracin sonora del lugar donde se encuentren, de ser
posible grabar esos sonidos. Al volver al jardn escucharlos y tratar de
reconocer las fuentes que los produce. Cmo se dan cuenta que es un
auto y no un tren? Imitar esos sonidos vocalmente (onomatopeyas);
buscar objetos sonoros que suenen parecido. Escuchar sonidos de otros
entornos grabados en cd a esto lo denominamos paisajes sonoros.
Escuchar sonidos de animales e identificar que animal lo produce,
dibujarlo o bien simplemente levantar la tarjeta del animal. Lotera de
sonidos. Imitar el sonido y el movimiento del animal. Cules son largos,
cuales son cortos, fuertes, o suaves?