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TOMA CORTOS STUDIOS

GAME OVER 2010

GAME OVER
Una historia marcada entre el mundo de la
fantasa y la realidad
Antara Arraya Pea, Mara Prez Caravaca, Marta Fernndez
Ortega y Mara Ortiz Vives

2010

DOSSIER DE PRODUCCIN

GAME OVER

2010

PRESENTACIN DE LA PRODUCTORA.. 3
-

Historial..4
Curriculum vitae breve de los miembros de la productora....6

PRESENTACIN DEL PROYECTO..................................................................8


-

Justificacin e inters del


proyecto..........................................9
Objetivos 9
Destinatarios.10

PLAN DE PRODUCCIN...11
-

Diagrama de Gannt.....13

PROPIEDAD Y CESIN DE LOS DERECHOS SOBRE EL GUIN................15


-

Registro de la propiedad intelectual sobre el guin17 / 22


Contrato en el que se acredite de forma inequvoca la cesin al
productor de los derechos sobre el guin....23 / 29

ELEMNTOS DE GUIN....................................................................................30
-

Sinopsis31
Escaleta.32
Guin literario...34
Guin tcnico...39
Story board44

FICHA TCNICO-ARTSTICA...........................................................................53
-

Descripcin de personajes y/o caracterizacin de actores/ actrices..54


Previsin de casting...55
Tratamiento de la imagen, fotografa e iluminacin.56
Tratamiento del sonido, msica, sintonas.57
Equipamiento audiovisual y recursos tecnolgicos. 58
Aspectos de realizacin, montaje y postproduccin final60

PLAN DE TRABAJO CON INDICACIN DE TIEMPO DE RODAJE Y


LOCALIZACIONES...........................................................................................62
-

Hojas de desglose del guin..63 / 69


Fichas de localizacin y/o diseo escenogrfico estudio/ plat70 / 74
Plan de rodaje..75

PRESUPUESTO EN MODELO OFICIAL..........................................................77


PLAN DE FINANCIACIN...............................................................................100

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PRESENTACIN DE LA
PRODUCTORA

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HISTORIAL
Toma Cortos Studios es una productora recin nacida. El 26 de febrero de
2010, cuatro estudiantes de Comunicacin Audiovisual recibieron el encargo de
hacer un proyecto de produccin para la asignatura de Teora de la Produccin
Audiovisual. El propsito de este encargo era crear nuestra propia productora y
elaborar las fases para la creacin de un cortometraje. De esta manera, cada
una realiz una propuesta para cortometraje que despus fue expuesta
individualmente en pblico y posteriormente, entre ellas, debatieron y
decidieron que tema de cortometraje iba a producir Toma Cortos Studios.
Result bastante complicado tomar esa decisin puesto que gustaban las
cuatro proposiciones y no saban cul realizar. Por azar del destino, sali
elegido el de Mara Ortiz, titulado Game Over.

Toma Cortos Studios est formada por cuatro chicas, como se indica en el
prrafo anterior, estudiantes de Comunicacin Audiovisual, que no tienen
ningn tipo de experiencia laboral en el mundo de la televisin y del cine en
general, por lo que nos puede costar un poco sacar adelante esta productora,
ya que es proyecto muy enfocado a la realidad. Obviamente, si tenemos unos
breves conocimientos sobre el montaje, dibujo y la animacin por flash y en
fondo monocromtico, pero disponemos de pocos recursos profesionales y de
ningn contacto profesional. Lo que si he de decir, es que estamos muy
interesadas en el aprendizaje de la elaboracin del cortometraje Game Over y
de todo su proceso de produccin. Ms que un trabajo de clase, lo
consideramos como si fuera nuestra propia empresa de produccin que tiene
que producir un corto en realidad.

El reparto de profesiones audiovisuales dentro de Toma Cortos Studios se ha


asignado de la siguiente manera:
- Mara Ortiz. Licenciada en documentacin y poseedora de grandes
dotes organizativas, y capaz de gestionar y administrar un equipo de
trabajo, se encarga de la direccin de Toma Cortos Studios. Tambin
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realizar ocupaciones de diseo audiovisual y de montaje. Otras tareas


de las que se encarga es de la realizacin del guin y de llevar a cabo
las operaciones de montaje. Adems es la creadora de la historia de
Game Over.
- Mara Prez. Diplomada en turismo, nos aportar sus conocimientos de
ejecutivos y de coordinacin. Se encargar de la produccin ejecutiva de
Toma Cortos Studios. Llevar a cabo el control de presupuestos y de
contratacin de personal, as como la direccin de casting y tareas de
vestuario y maquillaje. Otras tareas de las que se encarga es de la
realizacin del guin y es operadora de cmaras.

- Antara Arraya. Diplomada en magisterio musical y con una amplsima


formacin durante trece aos en Escuela de Msica y Danza de la
Orotava de Tenerife, su funcin ser llevar a cabo el tratamiento de la
msica y la imagen. Tambin se encarga del montaje, y en especial del
montaje del sonido. Pero aqu no acaba la labor de esta pequea
controladora de sonido, ya que adems ha sido nominada para actuar
en el rodaje del cortometraje Game Over.
- Marta Fernndez. Licenciada en bellas artes, el nombre de su carrera lo
dice todo. Marta es la directora artstica de Toma Cortos Studios. Llevar
a cabo tareas como la realizacin de dibujos y bocetos para el story
board, y el control de la imagen y la iluminacin. Otras tareas de las que
se encarga es de la realizacin del guin y del montaje.

Dicho esto, esperamos disfrutar mucho con este trabajo, y sobre todo, que el
resultado sea satisfactorio.

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Currculum vitae breve de los miembros de la productora


Mara Prez Caravaca. Naci el 21 de enero de 1984 en
Sanlcar de Barrameda (Cdiz). Diplomada en Turismo
por la Universidad de Jerez, actualmente est cursando la
licenciatura

en

Comunicacin

audiovisual

en

la

Universidad de Granada. Estuvo residiendo en Italia


durante tres meses haciendo prcticas a travs de la beca
Leonardo. Ha realizado un curso de marketing y dos
cursos de informtica y de Locucin y Doblaje entre otros. Tambin ha
participado en el taller de teatro y colabor con una televisin local poniendo su
voz en un anuncio.

Mara Ortiz Vives. Naci el 15 de octubre de 1985 en Esplugas


de Llobregat (Barcelona). Diplomada en Biblioteconoma y
licenciada en Documentacin por la Universidad de Granada.
Actualmente est cursando la licenciatura en Comunicacin
Audiovisual. En 2004 asisti I Symposium sobre Nuevas
Adicciones en el Siglo XXI y ha realizado un curso de Locucin
y Doblaje en la facultad de Comunicacin y Documentacin.

Antara Arraya Pea. Naci el 25 de marzo de 1988 en


Tenerife, (Canarias). Diplomada en Educacin Musical por La
Universidad de La Laguna y ltimo curso realizado en la
Universidad de Granada con la becaSneca. Estudi piano,
flauta travesera, percusin, informtica musical y baile entre
otros cursos durante trece aos en la Escuela de Msica y
Danza de la Orotava (Tenerife). Ha trabajo de animacin en varios hoteles y
participado en varios conciertos y espectculos. Actualmente es estudiante de
la licenciatura de Comunicacin audiovisual y ha realizado varios cursos para
su formacin audiovisual. (Direccin de fotografa, locucin y doblaje entre
otros).

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Marta Fernndez Ortega. Naci el 10 de septiembre de 1986


en Vlez-Mlaga (Mlaga). Licenciada en Bellas artes por la
Universidad de Granada, actualmente est cursando la
licenciatura en Comunicacin Audiovisual. Ha realizado un
curso de animacin flash con actionscript en la Escuela de
postgrado de Granada. En 2009 asisti a otro curso de
Lenguaje del cine II: imgenes maestras. Le concedieron una beca de
Erasmus en el ao 2006 con una duracin de nueve meses para la realizacin
del tercer curso de la Licenciatura de Bellas Artes.

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PRESENTACIN DEL
PROYECTO

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JUSTIFICACIN E INTERS DEL PROYECTO


La creacin de la productora Toma Cortos Studios y de su labor de crear su
primer cortometraje, es un proyecto en el que todas nos sentimos estamos
emocionadas.

El proceso de seleccin de un cortometraje, fue una dura

decisin para todas, puesto que empezamos a sacar los pros y los contras de
todos ellos y no nos decidamos, adems de que tambin nos gustaban todas
las propuestas de los miembros de Toma Cortos. Finalmente, se tuvo que
decidir al azar y sali elegido el de Mara Ortiz. Con todo esto, la razn por la
que queremos realizar este corto es porque es un proyecto que se ajusta a
nuestros gustos, pues en general, nos llama la atencin a todas, el gnero de
la animacin. Pero como el tratamiento de la animacin es un mundo del que
desconocemos muchas cosas, hemos decidido mezclarlo con la realidad. De
esta manera se mostraran personas reales dentro de un mundo de dibujos y
nos resultara ms fcil de realizar, pero sobre todo, nos resultara una
experiencia muy gratificante y divertida.

Toma Cortos Studios es una entidad sin nimo de lucro, cuya finalidad
primordial realizar un trabajo adecuado para que guste a la mayor gente
posible. Dado que Game Over es la primera creacin de Toma Cortos Studios,
ya nos sentiramos satisfechas con la posibilidad de realizar un buen proyecto,
aunque solo se quedase entre nosotras.

OBJETIVOS

Los objetivos que Toma Cortos Studios pretende lograr con la creacin del
cortometraje Game Over, o al menos una parte de ellos, son los siguientes:
- Ampliar nuestro conocimiento en el campo de la produccin audiovisual.
- Realizar un cortometraje que llame la atencin de la gente y sobre todo
que disfruten cuando lo vean, ya que no slo pretendemos disfrutar

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nosotros realizndolo y vindolo despus, sino que tambin queremos


que lo haga la audiencia.
- Enfocar nuestra productora al mximo la realidad, realizando nuestro
trabajo lo mejor posible, aunque no contemos con experiencia previa.
- Conocer el tratamiento de los distintos efectos especiales que
pretendemos realizar en la postproduccin de este cortometraje.
- Conocer el tratamiento de la animacin mediante bocetos y el uso del
ordenador.
- Desarrollar, notablemente, las tcnicas de tratamiento de efectos
especiales y animacin.

DESTINATARIOS
El nacimiento de Toma Cortos Studios, y la creacin de su primer cortometraje,
va dirigida, en especial, a nuestro profesor Jordi Alberich, profesor del encargo
de este proyecto, que imparte la asignatura Teora de la Produccin
Audiovisual en la facultad de Comunicacin y Documentacin de Granada.
Tambin va destinada a todo el mundo que est interesado por ver nuestro
proyecto, ya sea siguiendo de cerca los pasos que da Toma Cortos Studios en
su tarea productiva para la preparacin y el rodaje de Game Over o
simplemente viendo el cortometraje una vez terminado su proceso de
postproduccin.

As mismo, Toma Cortos Studios, est abierta a la aceptacin de crticas y


comentarios de los seguidores as como de todas las personas inquietadas por
su desarrollo y evolucin. Lo que pretendemos con esto, es mejorar en nuestro
trabajo aprendiendo de nuestros errores.

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PLAN DE PRODUCCIN
Diagrama de Gannt

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PROPIEDAD Y CESIN DE LOS


DERECHOS SOBRE EL GUIN

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GAME OVER 2010


SOLICITUD n:
MINISTERIO
DE CULTURA

Fecha, hora y minuto de presentacin

/
....

.......h. .......min.

REGISTRO CENTRAL DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL


OFICINA PROVINCIAL DE ______________________________

(A rellenar por la Administracin)

SOLICITUD DE PRIMERA INSCRIPCIN


IMPRESO AUTORES 1
SOLICITANTE (1)

NOMBRE Y APELLIDOS MARA ORTIZ VIVES

NACIONALIDAD: ESPAOLA............................................................................................................. DNI: 75119611R......................................................

DIRECCIN: C/ CAMINO DE RONDA.......................................................................................... N 121 BLQ ...... ESC ...... PISO


6 LETRA B

LOCALIDAD: GRANADA............................................................................. PROVINCIA: GRANADA............................... PAS:


ESPAA...................

C.P: 18003.......... TFNO: 958081414............. MVIL: 638728950....................... E-MAIL:


mariaortiz007@hotmail.com..................................................

ACTA (marcar la casilla correspondiente):


X

EN SU PROPIO NOMBRE Y COMO TITULAR DE LOS DERECHOS


EN REPRESENTACIN DEL TITULAR DE LOS DERECHOS (Se aportar poder de representacin)

TTULO DE LA OBRA (2) (Deber ser idntico al que figura en el ejemplar aportado)

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AUTOR/ES (3) (Marcar la casilla correspondiente)


X

VARIOS AUTORES (Se rellenar el Anexo al Impreso AUTORES 1)

NICO AUTOR:
NOMBRE Y APELLIDOS
.........................................................................................................................................................................................................

NACIONALIDAD ................................................................................................................................ DNI


...........................................................................

DIRECCIN: C/ ............................................................................................................................. N ......... BLQ ....... ESC .......


PISO ....... LETRA ........

LOCALIDAD ................................................................................................ PROVINCIA ..........................................................


PAS..................................

C.P. ................. TFNO............................... MVIL ......................................... EMAIL.......................................................................................................

TITULAR DE LOS DERECHOS (4) (Marcar la casilla correspondiente)


X

EL AUTOR/ES

OTRO TITULAR ADQUIRIENTE DE LOS DERECHOS POR TRANSMISIN


Persona Jurdica:
DENOM. SOCIAL ................................................................................................................................................................ CIF
..............................................
Persona Fsica:
NOMBRE Y APELLIDOS
.........................................................................................................................................................................................................

NACIONALIDAD ................................................................................................................................ DNI


...........................................................................

DIRECCIN: C/ ............................................................................................................................. N ......... BLQ ....... ESC .......


PISO ....... LETRA ........

LOCALIDAD ................................................................................................ PROVINCIA ..........................................................

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PAS..................................

C.P. ................. TFNO............................... MVIL ......................................... EMAIL.......................................................................................................

En ..............................................., a ......... de .............................. de ..................


FIRMA DEL SOLICITANTE(S) / TITULAR(ES)

Plazo de Resolucin: El plazo mximo para resolver y efectuar la notificacin correspondiente ser de seis meses contados desde la
fecha de entrada de la presente solicitud, segn el art. 24.1 del Reglamento del Registro (R.D. 281/2003, de 7 de marzo. BOE del 28
de marzo). Transcurrido dicho plazo sin que se haya dictado resolucin expresa, se entender estimada la solicitud de acuerdo con lo
dispuesto en el Art. 43 de la Ley 30/1992, de 26 de noviembre, de Rgimen Jurdico de las Administraciones Pblicas y del
Procedimiento Administrativo Comn segn redaccin dada por la Ley 4/1999, de 13 de enero.
Proteccin de Datos de Carcter Personal: En cumplimiento del artculo 5.1 de la Ley orgnica 15/1999, de 13 de diciembre, de
Proteccin de Datos de Carcter Personal, se le informa que los datos facilitados por usted van a ser introducidos en un fichero del
que es Responsable la Subdireccin General de Propiedad Intelectual del Ministerio de cultura (Plaza del Rey, s/n, Madrid) a donde
usted podr dirigirse a ejercitar sus derechos de acceso, rectificacin, cancelacin y oposicin con arreglo a lo previsto en dicha Ley.
Asimismo se le informa que los datos facilitados por usted a travs del presente formulario no van a ser cedidos a ningn otro
organismo.

INSTRUCCIONES PARA CUMPLIMENTAR EL IMPRESO: AUTORES-1


(1) SOLICITANTE:
Estn legitimados para solicitar las inscripciones los autores, los dems titulares originarios y los
sucesivos titulares de derechos de propiedad intelectual sobre la obra a la que se refiere la inscripcin.

Cuando el autor o titular sea una nica persona, el mismo figurar y firmar como solicitante.

Si son varios los autores o titulares, figurar uno como solicitante, a efectos de notificaciones, y
todos ellos firmarn el impreso.

Cuando el titular de los derechos sea una persona jurdica, figurar y firmar como solicitante el
representante legal de la misma, acreditando documentalmente la representacin.

Cuando el autor o titular fuera menor de edad o incapacitado, figurar como solicitante la
persona que ejerza la patria potestad, tutela o curatela.
(2) TTULO DE LA OBRA:
Se indicar el ttulo de la obra cuya inscripcin de derechos se solicita, que deber ser idntico al
consignado en el ejemplar identificativo.
(3) AUTOR/ES:
Es autor la persona natural que ha creado la obra. En el caso de un solo autor, se marcar una cruz en la
casilla nico autor y, si el autor no es el solicitante, se harn constar sus datos personales en el
apartado correspondiente del impreso. En caso de ser varios los autores, se marcar una cruz en la
casilla varios autores y se consignarn sus datos personales en el Anexo al Impreso AUTORES 1.
(4) TITULAR DE DERECHOS:
Es el propio autor/es de la obra, salvo que hubiera transmitido sus derechos a una tercera persona. Si el
titular de los derechos es el autor/es, basta con marcar la casilla correspondiente. Cuando el titular de los
derechos fuere otra persona, por haberlos adquirido del autor en virtud de una transmisin a su favor,
adems de marcar la casilla correspondiente, debern consignarse los datos identificativos de la persona
fsica o jurdica adquiriente.

DOCUMENTOS A PRESENTAR CON LA SOLICITUD:


PERSONAS FSICAS:

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Fotocopia del DNI, o de otro documento acreditativo de la identidad si se tratase de extranjeros.


No obstante, los espaoles, y los extranjeros residentes en Espaa en posesin de documento expedido
por las autoridades espaolas, podrn optar por presentar una autorizacin expresa para la comprobacin
de su identificacin personal, utilizando a tales efectos el modelo de Autorizacin para la
Comprobacin de Datos de Identidad.
PERSONAS JURDICAS:
Original o fotocopia compulsada de los siguientes documentos:
o
o
o

Ttulo que acredite su personalidad jurdica


Tarjeta de persona jurdica de la entidad (CIF).
Poder de representacin que ostente la persona fsica que firma la solicitud de inscripcin en
nombre de la entidad.
REPRESENTANTE:
Si como solicitante figura una persona que no es la titular de los derechos, deber presentar un poder de
representacin otorgado por el autor/es o titular/es. Dicho poder puede otorgarse mediante escritura
publica o mediante documento privado, con la firma del poderdante legitimada por notario o por
funcionario del Registro en el modelo Poder de Representacin.
MENORES DE EDAD E INCAPACITADOS:
Fotocopia del libro de familia o del documento que acredite la patria potestad, tutela o curatela.
TITULAR ADQUIRIENTE DE LOS DERECHOS POR TRANSMISIN:
TRANSMISIONES INTER VIVOS

Primera copia de la escritura pblica, u original del documento privado acreditativo de la


transmisin o transmisiones. En su defecto, copia simple de aquellos con legitimacin de firmas
efectuada por notario o por funcionario pblico del Registro.
A los efectos de contar con los datos necesarios para practicar la inscripcin, es conveniente que
en el contrato consten expresamente los siguientes extremos:
o Si se trata de una cesin en exclusiva o no.
o La duracin de la cesin.
o El mbito territorial.
o Derechos de explotacin que se ceden.
o Modalidades de explotacin para las que se ceden los derechos.
o El precio de cesin.
Documento acreditativo del pago del impuesto correspondiente, de su presentacin ante la
Hacienda Pblica para la liquidacin, o de su exencin.

TRANSMISIONES MORTIS CAUSA

Escritura pblica de adjudicacin y aceptacin de la herencia, en la que conste expresamente la


obra cuyos derechos de propiedad intelectual se transmiten.
Partida de defuncin del autor.
Certificado del Registro de Actos de Ultima Voluntad.
Testamento vlido o, en su defecto, Acta de notoriedad notarial o Auto de declaracin de
herederos.
Documento acreditativo del pago del impuesto correspondiente, de su presentacin ante la
Hacienda Pblica para la liquidacin, o de su exencin.

TRANSMISIN POR RELACIN LABORAL

Copia compulsada del contrato de trabajo suscrito entre el autor/es y la empresa.


Declaracin del autor de la obra cuyos derechos se pretenden inscribir, en la que haga constar
que la misma ha sido creada en virtud de relacin laboral, en los modelos Declaracin de Autor
Asalariado y Declaracin de Autor Asalariado de Programas de Ordenador.

OTRAS FORMAS DE TRANSMISIN DE DERECHOS

Escritura pblica o documento acreditativo de la fusin o escisin


Testimonio de la resolucin administrativa o decisin judicial, o copia compulsada de la misma.

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SOLICITUD n:

MINISTERIO
DE CULTURA

Fecha, hora y minuto de presentacin

.......h. .......min.

REGISTRO CENTRAL DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL


OFICINA PROVINCIAL DE ______________________________

(A rellenar por la Administracin)

SOLICITUD DE PRIMERA INSCRIPCIN. IMPRESO AUTORES 2


OBRA CINEMATOGRFICA U OBRA AUDIOVISUAL

TTULO DE LA OBRA1 _______________________________________________________________________________________________

CLASE DE OBRA ____________________________________________________________________________________________________

NOMBRE Y APELLIDOS O DENOMINACIN SOCIAL DEL PRODUCTOR:_______________________________________________

_____________________________________________________________________________
________________

Marcar slo una casilla:

El productor es el nico autor2. Se presentar una declaracin del productor, con firma legitimada por notario o por
funcionario pblico del Registro, manifestando que es el nico autor de la obra audiovisual presentada a inscripcin.

El productor es titular por cesin de los autores. Se presentarn los correspondientes documentos de cesin de derechos
de los autores al productor.

MINUTAJE ______________________IDIOMA ORIGINAL (en su


caso)______________________________________________________

PRINCIPALES INTRPRETES (en su


caso)_____________________________________________________________________________

Deber coincidir exactamente con el ttulo del ejemplar y con el indicado en el modelo Autores 1.
Son autores de la obra audiovisual, exclusivamente: el director-realizador; los autores del argumento, la adaptacin y los del
guin o los dilogos; y los autores de las composiciones musicales, con o sin letra, creadas especialmente para la obra.
2

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__________________________________________________________________________________________________________
__________

OBJETO3 DE PROPIEDAD INTELECTUAL QUE DESEA PROTEGER (marque las casillas que correspondan, y subraye lo que proceda
en las dos primeras casillas):

DIRECCIN / REALIZACIN
GUIN / ARGUMENTO / ADAPTACIN / DILOGOS
COMPOSICIONES MUSICALES4

Con letra
Sin letra

FECHA DE DIVULGACIN DE LA OBRA (en su caso)______________________ N DEPSITO LEGAL (en su caso)______________

SEUDNIMO
SIGNO5:_____________________________________________________________________________________________

(Campo no obligatorio, a rellenar slo en aquellos casos en los que el autor desee registrar los derechos sobre
la obra bajo seudnimo o signo)
Sin anonimato
Con anonimatoEn este caso, y si la obra ha sido divulgada, indquese a continuacin el nombre y apellidos o denominacin
de la persona fsica o jurdica, con acreditacin de su identidad, a la que corresponda el ejercicio de los derechos de propiedad
intelectual:
_______________________________________________________________________________________________________
____

SE ACOMPAAR A LA SOLICITUD: Una descripcin por escrito de la obra, en soporte papel, debidamente encuadernada, con las
pginas numeradas, sin tachaduras ni correcciones, y haciendo constar ttulo, autor/es y productor/es en la portada. Tambin una
grabacin de la obra en un soporte cuyo contenido pueda ser examinado por el Registro (CD-ROM, DVD), haciendo constar ttulo,
autor/es y productor/es en el soporte.
OBSERVACIONES:
a)
b)
c)

Este impreso es complementario del impreso Autores 1, y se presentar conjuntamente con aqul.
Se presentar un nico impreso Autores 2 por cada solicitud: el que corresponda segn la clase de obra.
Debern cumplimentarse todos los campos, salvo los no obligatorios. En caso contrario, conforme a lo dispuesto en el
artculo 71.1 de la Ley 30/1992 de Rgimen Jurdico de las Administraciones Pblicas y del Procedimiento administrativo
Comn, se requerir al interesado para que subsane la falta en un plazo de diez das, con indicacin de que, si as no lo
hiciera, se le tendr por desistido de su peticin, previa resolucin dictada al efecto.

En _________________________ a _______ de _______________________ de _______


FIRMADO, EL SOLICITANTE(S) / TITULAR(ES)

Se deber indicar en el anexo al modelo Autores 1, en el campo parte de la que es autor, quin es el autor de cada uno de los
objetos sealados.
4
Slo en caso de que las composiciones hayan sido creadas especialmente para esta obra. Si en la obra se incluyen composiciones
musicales preexistentes, deber aportar una autorizacin al respecto otorgada por quienes sean los titulares de los derechos de
explotacin de dichas composiciones, con las firmas legitimadas por notario o funcionario pblico.
3

En caso de rellenar este campo, el seudnimo o signo indicado deber figurar igualmente en la portada del ejemplar.

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CONTRATO DE CESION DE DERECHOS (personal artstico)

En _______________, a ___ de _______________ de 2008.

REUNIDOS

De una parte, don ______________________, con DNI _______________ y


__________________________ en nombre y representacin, y en su calidad de
___________________________________
de
la
entidad
mercantil
___________________________
domiciliada
en
_________________
(___________), C/ _________________ y NIF ___________________, (en adelante
LA PRODUCTORA);
Y de otra _________________________, (en adelante EL ARTISTA), mayor de
edad,
con
D.N.I.
_______________________,
y
domicilio
en
_____________________, calle _________________________________, actuando
en su propio nombre y representacin,
EXPONEN

I.- Que LA PRODUCTORA es una Entidad Mercantil dedicada, entre otras, a las
actividades de produccin, grabacin, comercializacin y emisin de obras y
programas audiovisuales; y va a producir un corto audiovisual titulado
_______________________, con una duracin aproximada de ___ minutos (en
adelante la OBRA)
II.- Que EL ARTISTA, va a intervenir en la OBRA en el papel de ______________ por
razones de amistad con LA PRODUCTORA.

Por lo que por medio del presente documento, llevan a cabo la formalizacin
del presente contrato de cesin de derechos de explotacin y de imagen que se
deriven como consecuencia de las actuaciones, apariciones e interpretaciones del
ARTISTA en la OBRA, a favor de la PRODUCTORA, que se regir por las
siguientes:

ESTIPULACIONES
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PRIMERA.-

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OBJETO.

El objeto del presente contrato es la cesin por parte del ARTISTA a la


PRODUCTORA, que acepta, de todos los derechos de propiedad intelectual y de
imagen que se deriven de su actuacin, aparicin e interpretacin en la OBRA.

SEGUNDA. ALCANCE DE LA CESION.


EL ARTISTA cede en exclusiva a LA PRODUCTORA, con facultad de cesin a
terceros en exclusiva, la totalidad de los derechos de explotacin en cualquier forma, y
en especial los de fijacin, reproduccin, distribucin, comunicacin pblica y doblaje
en cualquier idioma, incluso en el suyo propio, de su imagen, interpretaciones y
actuaciones en la OBRA. Todo ello en orden a su explotacin televisiva (incluyendo de
forma enunciativa y no exhaustiva, la televisin por ondas hertzianas, la televisin por
cable, por satlite, TV previo pago, televisin digital, o cualquier otra modalidad de
emisin, transmisin o retransmisin, ya sea digital o analgica), cinematogrfica,
videogrfica, o cualquier otro tipo de explotacin o de cualquier registro audiovisual,
secuencia o fotograma de la OBRA.
Estas cesiones se pactan para todo el mundo, y por todo el periodo de duracin de los
correspondientes derechos.
Estas cesiones incluyen la cesin de derechos a la PRODUCTORA para cualquier
acto de explotacin de la OBRA o de los productos derivados de la misma. Para ello el
ARTISTA autoriza la captacin, grabacin o fijacin, publicacin y difusin de las
ejecuciones, interpretaciones, sus apariciones e imgenes con el fin de llevar a cabo la
explotacin de la OBRA o de sus fotogramas, sin limitacin espacial o temporal.
En virtud de lo dispuesto en esta clusula, la PRODUCTORA ser la titular de todos
los derechos de propiedad intelectual y de imagen que pudieran corresponder al
ARTISTA sobre las interpretaciones y actuaciones que componen la OBRA y por
tanto, podr llevar a cabo cualquier tipo de actividad necesaria para la
comercializacin de los personajes, voz, fotogramas o cualquier otra actividad que
pudiera ser susceptible de explotacin econmica en virtud de la interpretacin o
actuacin del ARTISTA en la OBRA. El ARTISTA permite asimismo al PRODUCTOR
el uso de fotografas e imgenes y material biogrfico del mismo para promocionar la
OBRA, comprometindose el ARTISTA a prestar su colaboracin si as fuese
requerido.

TERCERA.-

RELACION DE AMISTAD.

El ARTISTA manifiesta que su actuacin e interpretacin en la OBRA se realiza por


amistad con la PRODUCTORA sin que medie remuneracin de ningn tipo, ni por su
actuacin, interpretacin o aparicin en la OBRA, ni por la cesin de derechos de
propiedad intelectual y de imagen.

CUARTA.-

SUMISIN Y FUERO APLICABLE.

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Para dilucidar cualquier divergencia que pudiera derivarse de la aplicacin o


interpretacin de este contrato, las partes se someten a la jurisdiccin de los Juzgados
y Tribunales de Valencia, con renuncia a cualquier otro fuero que pudiera
corresponderles.
Y en prueba de conformidad con cuanto antecede y con voluntad de obligarse, las
partes firman el presente documento en a un solo efecto en el lugar y fecha
expresados a continuacin.

LA PRODUCTORA

EL ARTISTA

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Comparecen D..y D, mayor de edad, de estado


,(en

su

caso,

nombre

apellidos

del

cnyuge

rgimen

econmico

matrimonial),

de

profesin., vecino de ., calle., nmero


; DNI.. Intervienen en su propio nombre.

MANIFIESTAN
1) Que D.es propietario, por creacin, de la obra descrita (o titular de los
derechos sobre ella que son objeto de transmisin por compra, licencia temporal, etc.).
INSCRIPCION: Registro de la Propiedad Intelectual, seccin, inscripcin , de fecha..( Si la
obra esta Inscrita)
2) Que dicha obra est libre de cargas ( o resea de las que haya).

ESTIPULACIONES.
Transmisin.- El Sr cede al Sr. el derecho
de explotacin de la obra descrita en las siguientes condiciones:
1. La explotacin comprende los derechos de reproduccin, distribucin, comunicacin pblica y transformacin
de la obra (o slo algunos de ellos o de las facultades que los integran segn arts. 18 y ss. L.P.I.).
(Segn el Art. 43 la cesin queda limitada al derecho o derechos cedidos. A las modalidades de explotacin
expresamente reseadas. Si no se expresaran especficamente las modalidades de explotacin, la cesin
quedara limitada a aquel que se deduzca necesariamente del contenido contrato.)
2. La cesin se hace para la totalidad del territorio espaol ( o indicacin de la parte a que se limita, pases
extranjeros a que se extiende, lenguas o versiones en que se concreta).
(La falta de expresin del mbito territorial hace que se limite el pas en el que se realiza la cesin.)
3. La duracin de la explotacin ser de aos ( o prorrogables a voluntad del adquirente en
determinadas condiciones, o indefinida, hasta la extincin del derecho).
(La falta de mencin del plazo de cesin limita la transmisin a cinco aos.)
4) El precio de la cesin es de .. euros, que el cedente confiesa recibidas (o cantidad anual, participacin
en beneficios o combinacin de varias formas).
(La Ley establece que la remuneracin debe consistir en una parte proporcional del beneficio de la obra.
Excepcionalmente podr acordarse un tanto alzado cuando:
1) Cuando exista grave dificultad para comprobar los ingresos o su comprobacin sea imposible o muy costosa.
2) Cuando la utilizacin de la obra tenga carcter accesorio.
3) En la primera edicin o nica de diccionarios, prlogos obras cientfica, trabajos de ilustracin, traducciones,
ediciones populares a precios reducidos.

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26

GAME OVER

2010

En los diez aos posteriores a la cesin el autor podr solicitar la revisin del contrato, o acudir al Juez si existe
una manifiesta desproporcin entre el beneficio del cesionario y el precio de la cesin.)
5) La cesin de derechos que contempla el presente contrato ser .
(La cesin puede ser exclusiva o no exclusiva Art. 48 L.P.I. la cesin exclusiva deber otorgarse expresamente.
La cesin exclusiva constituye al cesionario en la obligacin de poner todos los medios necesarios para la
efectividad de la explotacin conocida segn la naturaleza de la obra y los usos de la actividad profesional,
industrial o comercial de que se trate. El cesionario en exclusiva podr transmitir a otro su derecho. La cesin no
es exclusiva hace que el cesionario pueda usar los derechos en concurrencia con otros cesionarios y con el
autor. En realidad se trata de una autorizacin.
En cuanto a los contratos en general hemos de decir que estn prohibidos las renuncias de los derechos de los
autores. Cualquier renuncia que se ponga se tendr por no valida)
6) Gastos. Todos los gastos e impuestos que se deriven del otorgamiento de esta escritura sern de cargo de
las partes adquirentes.

CARTA DE AUTORIZACIN DE LECTURA DE GUIN


D./Da

mayor

de

edad,

con

domicilio

en

la

ciudad

de , calle..provisto de N.I.F. n. (en


adelante EL AUTOR)

CERTIFICA
I.- Que ha entregado voluntariamente a la productora xxxxxx S.A. (en adelante xxxxx),
el

material

literario

cuyo

ttulo

original

es

en

su

calidad de autor de mismo, para su anlisis e inters a los efectos de una posterior
decisin de produccin, previa seleccin entre otros materiales de terceros as como
de propios proyectos de obras de xxxxxx.

II.- Que el material entregado se encuentra libre de cargas y gravmenes y derechos


de terceros de cualquier naturaleza y mantendr indemne a xxxxxx de cualquier
reclamacin tanto propia como de terceros sobre el material entregado.

III.- Que por lo anterior, cualquier produccin y/o distribucin de largometraje de ficcin
o documental, serie de televisin, o programa de televisin basado/s en la misma idea,
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27

GAME OVER

2010

tema, situacin y/o que tenga/n el mismo ambiente o contexto del material entregado
debe entenderse dentro del marco del conocimiento general e inters general del
pblico y de los autores que remiten propuestas as como las de la propia productora
xxxxxx.
IV.- Que EL AUTOR asume el riesgo y responsabilidad de cualquier prdida del
material arriba referenciado, con independencia que dicho material haya sido perdido,
robado o destruido en el trnsito.
V.- Que xxxxxx informar al autor de su inters o no en los materiales recepcionados.
En caso favorable, se proceder a la negociacin para la cesin de los derechos
necesarios a los efectos de la produccin correspondiente. A tales efectos, EL AUTOR
consiente y autoriza de forma expresa en virtud de la firma del presente documento a
incorporar el nombre y datos de EL AUTOR en la base de datos de registro de guiones
de xxxxxx a los nicos efectos de poder contactar y comunicar el inters o no de
xxxxxx.

Y para que as conste firma el presente documento,


en. ,a

de

de 200.

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28

GAME OVER

2010

SOLICITUD DE CESIN DE USO TEMPORAL DE LOCALES, INMUEBLES E


INSTALACIONES DE LA UNIVERSIDAD DE GRANADA
D. .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... con N.I.F. n ... ... ... ... ... ... ,
actuando en su propio nombre, o en representacin de ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ., C.I.F. n: ... ... ... ... ... ... ... ..., Tfno: ... ... ... ...
... , y domicilio fiscal:... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
... ... ... ... ... ... ... mediante el presenteexpone y manifiesta:
Que interesando la concesin de uso temporal de las instalaciones pertenecientes a
esa Universidad, segn a continuacin se describe: ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . . ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ....,
a fin de desarrollar en aquella la siguiente actividad:... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ...
durante el periodo de tiempo (da/s y hora/s): ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
... comprometindose al pago de: ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Solicita le sea concedido el uso temporal interesado bajo las siguientes condiciones:
1. Que declara expresamente estar legtimamente autorizado para desarrollar la actividad
referida.
2. Que conoce y acepta expresamente las condiciones, precios pblicos y fianza establecidos
para el uso que solicita.
3. Que se compromete a abonar la factura correspondiente al importe resultante, por
anticipado.
4. Que en todo caso la concesin de uso temporal autorizada, queda supeditada a cualquier
modificacin, cambio de ubicacin e incluso extincin inmediata, como consecuencia de
circunstancias que pudieran afectar al inters general de la Universidad, a juicio de la Gerencia
de la Universidad.
5. Que igualmente el solicitante cumplir en todo momento con las normas de buena relacin,
conducta y, en general, las relativas al rgimen interno de la Universidad, en lo que pudiera
afectar a la concesin de uso temporal interesado.
6. Que el solicitante asume plenamente las responsabilidades derivadas del uso de las
instalaciones en las que desarrollar la actividad interesada, relativas a seguros, limpieza,
vigilancia y, en general, todas aquellas que afecten a terceros o a la propia Universidad,
eximiendo, en consecuencia, a esta ltima de toda responsabilidad directa o indirecta,
consecuente a la actividad o uso de las instalaciones que le sea concedido.

Por todo lo cual, y bajo la aceptacin expresa de las condiciones antes


expresadas, presenta esta solicitud para el sometimiento a su aprobacin, en Granada
a ...... de............................... de ..............................

El solicitante,

V. B.
El Gerente,

V. B.
El responsable del Centro o Servicio,
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GAME OVER

2010

ELEMENTOS DE GUIN

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GAME OVER

2010

SINOPSIS
Antara es una estudiante de 18 aos, luchadora y de gran
valenta. Posee una belleza esplndida y un cuerpo
modlico. Es una de las personas que no se dejan vencer
fcilmente y que cuando quiere conseguir algo, lucha por
ello hasta lograrlo. Todo va bien en su vida hasta que un
da se despierta algo aturdida en una zona desierta en
medio de la nada. Sin saber dnde est y sin acordarse de
nada de lo que ha sucedido antes, decide ir a la ciudad ms
cercana. Entonces, se da cuenta de que su cuerpo es
diminuto y que est encima de los estndares de una
margarita. Pero esto no es lo ms impactante. Antara es una
personal real que est dentro de un mundo animado.
Antara piensa que est soando, y sin saber qu hacer,
decide andar por uno de los ptalos, pero una rfaga de
viento hace que caiga al vaco y aterrice en la nariz de su
propio perro. Es aqu cuando empieza un camino lleno de
aventuras y desventuras para Antara, algunas de ellas,
llegando a poner en peligro su vida.
Antara recorre un largo camino en medio de un campo de
csped gigantesco para ella. Su intencin es encontrar una
urbanizacin o un sitio donde haya gente, pero durante
camino le surgen varios inconvenientes puesto que tiene que
escapar de una mantis religiosa monstruosa.
Cuando Antara llega a la ciudad, provoca el caos y el
pnico entre la gente. Ella se queda completamente
alucinada por lo que ve ante sus ojos. Se encuentra en una
ciudad que resulta de juguete para ella, puesto que su
cuerpo es gigante y su altura supera a la mayora de los
edificios. Con cara de desconcertada, va caminando por las
calles de la ciudad y oye como la gente grita cuando la ve.
A Antara esta situacin le parece divertida, porque le hace
gracia ver a la gente tan pequea huir de ella como si
fueran hormigas. Antara es perseguida por la polica y en
una ocasin llega a llorar, provocando una inundacin
debido a sus gigantescas lgrimas.
Finalmente, al atardecer, Antara recupera su tamao
original y se reencuentra con su perro Charlie. Juntos
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31

GAME OVER

2010

pasean por las calles de la ciudad. Al finalizar su paseo,


entran en una casa. De repente, todo lo que rodea a Antara
y Charlie se ve envuelto por una inmensa y profunda
oscuridad.
[A partir de aqu, cambia la percepcin del mundo animado
al mundo real]
Lo que en realidad ha sucedido es que Antara ha estado todo
el rato en su casa. Estaba jugando a un videojuego en su
ordenador y ha perdido la partida. Al perder la partida
Antara da un pequeo golpe en la mesa y en la pantalla del
ordenador lee GAME OVER.

ESCALETA
CRDITOS INICIALES
Escena 1 - Exterior de una zona desierta (EXT/DA)
Antara, es diminuta, y est durmiendo en los
estndares de una margarita.
Escena 2 - Nariz de un perro

(EXT/DA)

Antara se cae de la margarita y aterriza en la nariz


de un perro.
Escena 3 - Exterior de un campo de csped (EXT/DA)
Antara decide ir a la ciudad ms cercana.
Escena 4 - Exterior de
edificio (EXT-INT/DA)

ciudad e interior de un

Antara camina por la ciudad, pero ahora, su cuerpo


es gigante.
Escena 5 Exterior de la ciudad (EXT/DA)
Antara huye de la polica, tropieza con un coche y
cae al suelo.
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GAME OVER

2010

Escena 6 Exterior de la ciudad (EXT/DA)


Antara est llorando, y sus lgrimas gigantescas
inundan la ciudad.
Escena 7 Exterior de la ciudad (EXT/ATARDECER)
El cuerpo de Antara recupera su tamao normal y se
reencuentra con su perro Charlie.
Escena 8 Exterior de las calles de la ciudad
(EXT/ATARDECER)
Antara y Charlie pasean por las calles de la ciudad.
Escena 9 Interior de la habitacin de antara
(INT/NOCHE)
Antara pierde la partida, da un golpe en la mesa y
en la pantalla del ordenador y lee: GAME OVER.
CRDITOS FINALES

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GAME OVER

2010

GUIN LITERARIO

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34

GAME OVER
1

2010

EXT. ESTNDARES DE UNA MARGARITA DA

ANTARA est durmiendo. Se despierta, levanta medio


cuerpo, se estira, bosteza y mira alrededor. Parece
una zona desierta. Piensa que est en medio de un
campo de espigas. Entonces se da cuenta que est
dentro del estambre de una flor. Se levanta y
comienza a andar por uno de los ptalos. De repente
sopla una rfaga de viento que mueve los ptalos.
Antara pierde el equilibrio, cuando se va a caer
grita y finalmente cae al vaco.
2

EXT. CAMPO-DA-CONTINUO

Antara aterriza en la nariz de un perro. Debido a la


cada se queda tumbada boca abajo, se da la vuelta
hacia su izquierda y se queda sentada, con las
rodillas inclinadas, los codos apoyados en sus
rodillas y las manos apoyadas en las mejillas. Se
levanta un poco aturdida por el impacto y nota que
est pisando algo blando. Se da cuenta de que est
sobre la nariz de su perro CHARLIE. Charlie la mira
con entusiasmo y ella lo mira con cara de
sorprendida. Entonces Charlie ESTORNUDA (y Antara es
lanzada por el aire y cae al csped).
3

EXT. CSPED-DA-CONTINUO

Antara ha cado al csped. Como es diminuta, el


csped resulta gigantesco para ella. Mira asombrada
las grandes hojas de csped y todo el panorama que
tiene delante. Como no sabe qu hacer, decide ir a
la ciudad ms cercana. Antara comienza a andar.
Cuando lleva un rato caminando comienza a sentirse
cansada puesto que todo es demasiado grande para
ella y el camino tiene obstculos muy difciles para
su pequeo tamao. Entonces le surge un problema
mayor; siente que algo se mueve entre las hojas pero
no consigue ver que es. Entonces, lo que crea que
era una hoja de color verde resulta ser una
monstruosa mantis religiosa que se est moviendo.
Antara sale corriendo hacia su izquierda, evita como
puede los obstculos grandes del camino (hojas,
piedras, ramas--) y se camufla detrs de una hoja.
Antara est muy tensa, nerviosa y asustada. Al
final, consigue despistar a la mantis.
(CONTINA)
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35

GAME OVER

2010

CONTINA:
Al cabo de un rato, cuando se le pas el susto, se
dio cuenta del paisaje tan bonito que vea por
encima de ella. Estaba rodeada de flores de colores
y haba mariposas volando alrededor de ellas. De
repente, un fuerte ruido interrumpi este momento de
fantasa de Antara. Era el RUIDO DEL CLAXON de unos
coches. Antara gira la cabeza hacia la derecha, y se
acerca a unos arbustos, retira las hojas del csped
y ve la ciudad.
4

EXT./INT. CIUDAD-DA

Antara entra en la ciudad pero se da cuenta de que


ahora su cuerpo es gigante. Camina por la ciudad
sorprendida, pero a la vez le divierte todo lo que
est viendo. Antara est caminando tranquilamente y
va mirando hacia el suelo alrededor suyo. De repente
se detiene, se pone la mano en la frente, mira de un
lado a otro y se asoma a la ventana de un edificio.
Desde dentro, se ve su gran ojo y la gente llena de
pnico empieza a CHILLAR y a correr de un lado a
otro.

EXT. CIUDAD-DA-CONTINUO

La polica llega a donde est Antara debido a una


llamada telefnica. Antara se asusta de la polica y
comienza a correr por la ciudad. Entonces se
tropieza y se cae al suelo.

EXT. CIUDAD-DA-CONTINUO

Como consecuencia de un GOLPE con una farola, Antara


comienza a LLORAR. Sus lgrimas son como gotas
gigantes y causan un "ro" en la ciudad. La gente
corre, se resguarda donde puede, sobre los coches,
dentro de los edificios...Antara contina llorando
hasta que su perro CHARLIE la encuentra, le ladra
para que lo vea y se queda mirando a su duea.
Cuando Antara se da cuenta, deja de llorar y lo
observa, se alegra de verlo.

TOMA CORTOS STUDIOS |

36

GAME OVER
7

2010

EXT. CIUDAD-ATARDECER

El sol comienza a caer tras las montaas. Al ponerse


el sol, Antara empieza a sentir un cosquilleo por
todo su cuerpo y poco despus comienza a encoger
hasta adoptar su tamao natural. El perro le LADRA
contento. Antara se pone en cuclillas y se lleva sus
manos a sus mejillas. Charlie est muy contento, se
inclina hacia ella y le lame la cara para secarle
las lgrimas. Antara se pone de pie. Charlie vuelve
a ladrarle indicndole que en el suelo est su
correa para pasear. Ambos se ponen contentos y se
van a pasear por la ciudad.
8

EXT. CALLES DE LA CIUDAD-ATARDECER

Antara y Charlie pasean por las calles de la ciudad.


Durante su paseo pasan por delante de un parque, de
una farmacia, una librera y cruzan un paso de
peatones. De repente, Antara se para delante de la
puerta de una casa y la abre.
9

INT. CASA- NOCHE

Permanece la pantalla en negro durante unos


segundos. El fundido en negro empieza a desaparecer,
y se escucha a la chica hablar.
ANTARA (O.C.)
(dando un golpe
en la mesa)
Mierda! He vuelto a perder
otra vez!!!
Antara y Charlie estn dentro de la habitacin de su
casa. Antara est sentada en una silla frente al
ordenador y Charlie est sentado en un cojn en el
suelo junto a la silla de Antara. Se enfoca a
Charlie que est mordiendo un hueso, y despus se a
Antara de frente. En realidad, Antara ha estado todo
el rato en su casa, jugando a un juego de ordenador.
(CONTUNA)
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37

GAME OVER

2010

CONTINA:
Antara tiene la mirada furiosa por haber perdido la
partida tan interesante que estaba jugando, mira la
pantalla del ordenador y lee: GAME OVER.
FIN.

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38

Game Over (2010) de Toma Cortos Studios

GAME OVER

2010

GUIN TCNICO

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GAME OVER
N
Escena
1

N
plano
1

Tip.
plano
PC

Angul.
Cenital

Mov.
cmara

Descripcin vdeo

PPP

Escorzo

Zoom in
(levemente)
Ninguno

Antara, enfocada de cuerpo entero, est


durmiendo de lado.
Se enfoca la cara de Antara y se ve como
despierta.
Antara se estira y bosteza.

PC

Frontal

Ninguno

PG
(subj.)

Normal

PP

Frontal

Pan. horiz. a
izq.
Ninguno

PC

Frontal

Ninguno

PG

Lateral

Ninguno

PC

Frontal

Travellig en
paralelo

PD

Picado

Ninguno

10

PE

Lateral

Ninguno

11

PM

Frontal

Pan. horiz. a
derecha
(leve)

Antara, enfocada de cuerpo entero, se est


cayendo pero se intenta agarrar a la nariz
de su perro.
Antara, enfocada de cintura hacia arriba se
da la vuelta hacia su izquierda, y se intenta
levantar de medio cuerpo.

12

PD

Frontal

Ninguno

Se enfoca la nariz de Charlie.

13

PD/P
M

Normal

Zoom out

14

PML

Frontal

Ninguno

15

PC

Frontal

Ninguno

La nariz de Charlie est enfocada en PD y


poco a poco se aleja la imagen hasta llegar a
enfocar su cara desde la nariz hacia arriba;
mientras, a la vez, Antara se sujeta a su
cuerpo.
Charlie, enfocado desde el cuerpo hacia
arriba, estornuda, y Antara que a su vez
est enfocada de medio cuerpo y se ve
como se cae al suelo.
Antara se levanta lentamente.

16

PM

17

PM

Pan. vert.
hacia arriba
Ninguno

Antara levanta la cabeza y la mirada


lentamente hacia arriba asombrada.
Antara se da la vuelta y de espaldas mira a
su alrededor y se aleja.

18

PA

Contrapic
ado
Picado
(muy
leve)
Contrapic
ado

Ninguno

19

PML

Lateral

Pan. horiz. a
izq.

Antara, enfocada en 3/4 y de espalda,


empieza a andar y se ve alejndose entre la
hierba.
Antara, enfocada de caderas hacia arriba,
sigue andando.

20

PML

Contrapic
ado

Pan. vert.
hacia arriba

Antara, enfocada slo por una parte de su


cuerpo y de escorzo mira hacia arriba

Subjetivamente, Antara mira alrededor


suyo. (La cmara representa al personaje)
Antara, enfocada de hombros hacia arriba,
est desconcertada. Mira a izquierda y
derecha, arriba y abajo.
Antara, enfocada de cuerpo entero, se
levanta.
Antara est de pie sobre la margarita y
comienza a andar.
Antara, enfocada de cuerpo entero, pierde
el equilibrio cuando sopla una rfaga de
viento.
Se enfoca el suelo, lleno de csped.

2010
Descripcin audio

Durac.

Msica: instrumental
Sonido: pjaros cantar
Msica: instrumental
Sonido: pjaros cantar
Msica: instrumental
Sonido: bostezo
Msica: instrumental
Sonido: pjaros cantar
Msica: instrumental
Sonido: pjaros cantar

Msica: instrumental con


volumen ms alto
Msica: instrumental
Sonido: viento
Msica: instrumental
Ruido: grito

Msica: instrumental
Ruido: grito
Msica: instrumental
Ruido: quejido leve de
Antara
Msica: instrumental (se
empieza a subir el
volumen)

Msica: instrumental
(volumen alto)
Msica: instrumental
Sonido: estornudo de
Charlie

Msica: instrumental

Msica: volumen ms
alto
Msica: instrumental

Msica: instrumental

Msica: instrumental
Sonido: insectos

Msica: instrumental
Ruido: movimiento de la
mantis
Msica: instrumental

TOMA CORTOS STUDIOS |

40

5
8
5
8

4
4

6
4

GAME OVER
Pan. horiz. a
derecha

atemorizada y ve a la mantis religiosa.


Antara, enfocada de cuerpo entero, se va
corriendo asustada a esconderse.

Antara, enfocada de medio cuerpo, para de


correr y se esconde detrs de una hoja de
csped.
Se enfoca la cara de Antara asustada.

21

PC

Escorzo

22

PM

Frontal

23

PP

Frontal

Ninguno

24

PG

Ninguno

25

PP

Contrapic
ado
Frontal

26

PM

Lateral

Ninguno

3
3

27
28

PPP
PG

Ninguno
Ninguno

29

PG

Frontal
Picado
(leve)
Contrapic
ado

30

PP

Posterior

Travelling
en paralelo

Antara, enfocada por los pies, camina por la


ciudad.

31

PC

Picado

Ninguno

Antara, enfocada de cuerpo entero, se re.

32

PP

Lateral

33

PC

34

PD

Contrapic
ado
(leve)
Frontal

35

PC

Normal

36

PG

Picado

Pan. horiz. a
derecha
Ninguno

37

PG

Normal

Ninguno

Antara, enfocada de lado, empieza a correr.

38

PE

Contrapic
ado

Pan. vert.
hacia abajo

Antara tropieza con un coche y cae al suelo.


(no se ve por completo como se cae)

Ninguno

Se enfoca el paisaje de las flores y las


mariposas gigantes.
Antara, enfocada de hombros hacia arriba,
gira la cabeza hacia la derecha cuando
escucha el ruido del claxon de un coche.
Se enfoca la parte izquierda del cuerpo de
Antara, en escorzo por detrs, cuando retira
las hojas del csped para ver lo que hay tras
ellas.
Se enfoca la cara de asombro de Antara.
Se enfoca la ciudad, con los coches, la
gente
Antara, de cuerpo entero, entra en la
ciudad.

Antara, enfocada de lado, se asoma a un


edificio.
Desde dentro de un edificio, por la ventana
se ve como Antara se acerca.
Ninguno

Desde dentro del edificio, se ve el ojo


gigante de Antara por la ventana.
Desde dentro del edificio la gente grita y
corre sin direccin llena de pnico.
Se ve como llegan los coches de polica
(desde la altura de Antara)

2010
Msica: instrumentaltipo persecucin
(volumen alto)

Msica: instrumentaltipo persecucin (bajar


volumen)
Sonido: la respiracin de
Antara va cesando. Todo
lo dems est en
silencio.
Msica: instrumental
(volumen ms alto)
Ruido: claxon de los
coches

Msica: instrumental
Ruido: sonido al retirar
las hojas del csped

Msica: instrumental
Msica: instrumental
(volumen ms alto)
Msica: instrumental
Ruido: pasos gigantes de
Antara
Msica: instrumental
Ruido: pasos gigantes de
Antara y gritos de la
gente
Msica: instrumental
(volumen ms bajo)
Ruido: risa de Antara;
gritos de la gente y ruido
de los coches de fondo.
Msica: instrumental

2
5

Msica: instrumental

Msica: instrumental
Ruido: gritos de la gente
Msica: instrumental
(volumen ms alto)
Msica: instrumental
Ruido: sirenas de los
coches y gritos de la
gente (volumen ms
alto)
Msica: instrumental
Ruido: sirena de los
coches
Msica: instrumental
Ruido: pasos gigantes y

TOMA CORTOS STUDIOS |

41

6
3

4
6

3
5

4
4

GAME OVER
(leve)

(leve)

39

PE

Contrapic
ado

Ninguno

Se enfoca a Antara, que est llorando a


causa del golpe, mientras se ve una parte de
atrs de la cabeza de Charlie, que est
mirndola.
Se enfoca la calle de la ciudad, y se ve cmo
se va inundando a causa de las lgrimas, y
como la gente corre a refugiarse, los coches
se hunden y el agua entra a los hogares.

40

PG

Picado
(leve)

Ninguno

41

PM

Frontal

Ninguno

Se ve como las lgrimas empiezan a salir por


la cara de Antara.

42

PP

Frontal

Ninguno

Se enfoca la cara de Charlie.

43

PE

Picado

Ninguno

44

PP

45

PG

Contrapic
ado
(leve)
Normal

46

PG

Ninguno

47

PC

Contrapic
ado
(leve)
Normal

48

PC

Picado

Ninguno

49

PP

Contrapic
ado

50

PM

Normal

Pan. vert.
De arriba
abajo (leve)
Ninguno

51

PE

Picado

Ninguno

7
8

52
53

PP
PC

Picado
Lateral

Ninguno
Ninguno

54

PG

Frontal

Ninguno

55

PD

Lateral

Ninguno

8
8
8

56
57
58

PM
PC
PG

Picado
Normal
Lateral

Ninguno
Ninguno
Ninguno

2010
rpidos, y golpe de la
cada de Antara.
Msica: instrumental
Ruido: llantos de Antara

Se enfoca a Charlie de cuerpo entero y le


ladra a Antara.

Msica: instrumental
Ruido: inundacin,
claxon de los coches,
gritos de la gente, llantos
de Antara
Ruido: inundacin; gritos
de la gente; claxon de los
coches
Msica: instrumental
Ruido: llantos de Antara
Msica: instrumental
Ruido: llantos de Antara

Ninguno

Se enfoca la cara de Antara, que deja de


llorar y sonre.

Msica: instrumental
Ruido: ladrido

Ninguno

Se enfoca el paisaje de la puesta de sol en


las montaas.
Antara, enfocada de cuerpo entero,
empieza a encoger.

Msica instrumental

Msica instrumental

Se enfoca a Antara, de cuerpo entero. Esta


vez su cuerpo tiene ms o menos el tamao
de una farola.
Se ven algunos edificios y se enfoca a
Antara de cuerpo entero. Su cuerpo ha
alcanzado su tamao normal.
Se ve una farola enfocada desde abajo.

Msica instrumental

Msica instrumental

Msica instrumental

Charlie, enfocado de cuerpo entero, mira a


Antara contento; y a la vez se ve a Antara de
perfil (que permanece de pie).

Msica instrumental

Se enfoca a Antara (en cuclillas) junto a


Charlie (inclinado en Antara), de cuerpo
entero.
Se enfoca la correa de Charlie en el suelo.
Charlie est paseando (slo se le ve la
cabeza y parte del cuerpo); y a la vez se ven
las piernas de Antara caminar delante de l.
Se enfoca a Antara y Charlie pasear por el
parque.
Se enfoca la mano derecha de Antara que
lleva cogida la correa del perro.
Se enfoca a Charlie paseando por el parque.
Se ve una farmacia, que hace esquina.
Se enfoca Antara y Charlie pasear por
delante de una librera

Msica instrumental
Ruido: ladrido del perro

Msica: instrumental
Msica: instrumental

3
3

Msica: instrumental

Msica: instrumental

Msica: instrumental
Msica: instrumental
Msica: instrumental

3
2
3

Ninguno

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42

8
2
2

GAME OVER
8

59

PM

Posterior

Ninguno

60

PM

Posterior

Ninguno

61

PD

Frontal

Ninguno

62

PP

Lateral

Ninguno

Se enfoca el brazo de Antara introduciendo


la llave en la cerradura.

63

PC

Posterior

Ninguno

8
9

64
65

PA
----

Frontal
----

Ninguno
----

66

----

67

68

Se enfoca a Antara y a Charlie de cuerpo


entero, entrando por la puerta
Se enfoca cuando se cierra la puerta.
La pantalla se ve negra durante unos
segundos.
El fundido en negro va desapareciendo, y se
empieza a ver a Antara y a Charlie. (En
plano conjunto)
Se enfoca a Antara con cara de enfado
(sentada frente al ordenador). Charlie est
tumbado sobre la cama
Se enfoca la pantalla del ordenador donde
pone: GAME OVER.

----

----

PC

Lateral

Ninguno

PP

Frontal

Zoom in
(leve)

Se enfoca a Antara por detrs, de caderas


hacia abajo cruzando el paso de peatones
con Charlie a su lado.
Se enfoca a Antara, de medio cuerpo
delante de una puerta. [Aqu cambia la
percepcin del mundo animado con el
mundo real]
Se enfoca el manillar de la puerta

2010
Msica instrumental

Msica instrumental (al


principio);
Silencio cuando se paran
delante de la puerta.
Silencio, excepto el ruido
de la llave.
Ruido: el de la cerradura.
Lo dems todo est en
silencio.
Ruido: al abrir la puerta.

Silencio
Ruido: al cerrarse la
puerta.
A.- Mierda! He vuelto
a perder otra vez!!!
Ruido: golpe en la mesa
Msica: instrumental

2
1

Msica: instrumental (se


baja el volumen);
despus se queda todo
en silencio.

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2
2
2

5
2

GAME OVER

2010

STORY BOARD

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GAME OVER 2010

GAME OVER 2010

GAME OVER

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GAME OVER

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GAME OVER

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GAME OVER

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GAME OVER

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GAME OVER

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GAME OVER 2010

FICHA TCNICOARTSTICA

GAME OVER 2010


Descripcin de personajes y/o caracterizacin de
actores/actrices

1) Protagonista: Antara.

Cualidades fsicas: chica de altura


media, morena, pelo largo moreno,
ojos marrones. Edad: 22 aos.

Cualidades

psquicas:

simptica,

amable, cariosa, aventurera, alegre.


Estudiante.

2) Personaje secundario: Charlie.

Cualidades fsicas:

perro

blanco,

pequeo, pelo largo. Edad: 2 aos.


Raza: bichn malts.

Cualidades

psquicas:

carioso,

juguetn, atento, amaestrado y con


buenas dotes interpretativas.

3) Extras:

Cualidades fsicas: sin importancia.

Cualidades psquicas: gente graciosa, simpticapreferentemente


joven.

GAME OVER

2010

PREVISIN CASTING
Se requiere a una chica entre las edades de 18 y 26 aos, de estatura
media, morena, de complexin no atltica, extrovertida, sonriente,
simptica y aventurera.
El personaje transmitir informacin y expresin a travs de la
presencia, la situacin, la accin, ya que el corto carece de dilogo en la
mayora de las secuencias, por lo tanto sern principalmente los gestos
los que transmitan la expresividad al espectador.
La imagen inicial viene dada por las caractersticas fsicas permanentes
de la protagonista, que no deben variar.
Tambin se requiere la presencia de un perro blanco, pequeo, de pelo
largo, amable y carioso.

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GAME OVER

2010

TRATAMIENTO DE LA IMAGEN, FOTOGRAFA E ILUMINACIN


La fotografa es sumamente importante ya que gracias a ella construimos la
base de cada plano, para ello se requiere la localizacin necesaria para cada
escenario y contar con la ubicacin de la protagonista, aunque las tomas de
sta estn tomadas en video.
Las fotografas tomadas servirn para construir los dibujos. Para la creacin de
determinados dibujos no harn falta fotografas debido a la dificultad de la
localizacin en la realidad. Sin embargo, la idea para desarrollar estos dibujos
se han obtenido a travs de imgenes de archivo, de fuentes procedentes
como google, etc.
Con respecto al tratamiento de la imagen, sta va a ser retocada digitalmente
en relacin a las localizaciones ficticias que se dan en el cortometraje. Se
retocan tanto las tomas de video como los dibujos hechos a mano.
La iluminacin depende de las cinco localizaciones: tres interiores (plat, un
aula de la Facultad de Comunicacin y Documentacin, la habitacin de una
vivienda) y dos exteriores (paisaje rural y urbano). En las localizaciones
interiores, algunas tienen una iluminacin artificial procedente de los focos del
plat y otras una mezcla de luz natural (procedente de las ventanas) y artificial
como las del interior del aula. La iluminacin debe ser muy estudiada porque
es importante que se adapte a cada escenario (habitacin: interior, ciudad:
exterior), para ser lo mas verdica posible.
Los focos pueden cambiar de posicin segn la direccin de la luz.

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GAME OVER

2010

TRATAMIENTO DEL SONIDO, MSICA Y SINTONAS

La msica ser bsicamente instrumental, en principio, libre de derecho


adquirida de un sitio Web, de estilo virtual similar al de un videojuego. No hay
dilogos, por lo que la msica estar presente en todo el corto, menos en la
ltima escena de la casa en la que no habr msica. Slo quedar el ruido
ambiente y la voz de la actriz.
Por ltimo, en el montaje se tratar con un programa especfico de audio la
eliminacin de ruidos y la compensacin de volumen de la msica, el sonido
ambiente y los diversos efectos sonoros que se produzcan a lo largo del corto.

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GAME OVER

2010

EQIPAMIENTO AUDIOVISUAL Y RECURSOS TECNOLGICO


Toma Cortos Studios, har uso de los siguientes recursos tcnicos para el
rodaje de Game Over. Tambin se han tenido en cuenta los recursos y
necesidades estticas de los actores.

Personajes:
Antara (la protagonista)
Charlie (perro de Antara)
Extras: de 3-6 personas (ms o menos)
Localizaciones:
Plat de la Facultad de Comunicacin y Documentacin.
Aula 7 de la facultad de Comunicacin y Documentacin.
Dormitorio de Antara.
Recursos tcnicos:
Equipo de vdeo: 1/2 cmaras, 1/2 trpodes y 2/3 focos para la
iluminacin.
Equipo de sonido: un micro (inalmbrico).
Decorado:
Plat: todas las escenas, excepto la ltima (escena 9) y una
parte de la escena 4 sern dibujadas por nuestra diseadora
artstica, Marta Fernndez. Posteriormente, se aplicarn
algunos efectos por ordenador, incluyendo el uso del fondo
monocromtico.
Aula de la facultad de Comunicacin y Documentacin: El
decorado ser igual que el que tiene siempre.
Dormitorio de Antara: ser necesario un dormitorio donde
haya una cama, un escritorio con una silla y un ordenador y
cualquier otro decorado tpico de una adolescente.
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GAME OVER

2010

Recursos estticos y necesidades de los actores:


Vestuario:
Antara. Su vestuario ser normal, tpico de una chica
adolescente. El maquillaje tambin
Charlie. Tendr la cabeza adornada con un lazo. Llevar su
collar en el cuello y puede que se haga uso de una correa en
la escena 7.
Extras. Su vestuario ser normal.
Maquillaje:
Antara. Ser normal, no muy llamativo.
Extras. El maquillaje apenas se har notar, pero en todo caso
ser normal.

Nota: Como en este cortometraje apenas hay dilogo, el tratamiento de


la msica, voces, ruidos y sonidos quedar definido en el guin tcnico y
posteriormente, se llevar a cabo su aplicacin en el proceso de
postproduccin.

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GAME OVER

2010

ASPECTOS DE REALIZACIN, MONTAJE Y


POSTPRODUCCIN FINAL

1) Realizacin
- La realizacin del cortometraje se realizar con una cmara de vdeo
Panasonic..... Los tipos de planos que se hagan sern cortos, ya que
nuestro corto cuenta con una suma de 68 planos. Slo se utilizar una
cmara por cada plano.
- Se utilizar tambin una cmara fotogrfica para posteriormente dibujar
los

planos.

Los

dibujos

se

realizarn

con

grafito,

goma

escuadra/cartabn.
- Las tomas tanto fotogrficas como de vdeo se harn con la ayuda de un
trpode y una dolly para los travellings. La grabacin de vdeo se
realizar en el plat de la Facultad de Comunicacin y Documentacin,
con la ayuda de focos para obtener una buena iluminacin. La fotografa
se llevar a cabo segn el escenario que corresponda: paisajes rurales,
urbanos, interiores, etc.
- El formato de vdeo elegido para la grabacin es avi
- La cmara fotogrfica que es usar para las tomas sera una Panasonic
lumix.
- Los sonidos de ambiente como ruidos y dilogos breves se captarn en
directo a travs de un micrfono con can y prtiga con zeppeln.
2) Montaje
Para realizar el montaje de la imagen y el sonido se har a travs de varios
programas de edicin sonido-imagen respectivamente. El vdeo se montar con
Avid Liquid, donde se realizar el montaje con las grabaciones de vdeo y los
dibujos una vez ya editados. El sonido sin embargo se montar y editar con
programas adecuados a su uso.
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GAME OVER

2010

3) Postproduccin final
- La edicin de imagen ser tratar de dos formas, ya que tenemos los
dibujos por un lado y las tomas de vdeo por otro. Las tomas de vdeo se
les aplicar efecto Croma con el programa Pinnacle y se les aportar
algn que otro efecto y filtros ya en el programa de video Avid. Y los
dibujos, algunos de ellos, se colorearn por photoshop o se les har
algn cambio necesario o no de potenciacin de contraste, blanco y
negro, etc.
- El sonido captado en directo ser tratado digitalmente, eliminando el
ruido ambiente, usando programa de edicin de audio digital: Sound
Forge, Audacity,etc. La msica ser creada por los componentes del
grupo y editada por los mismos. Luego se aadir al sonido anterior
dependiendo de los dilogos de la protagonista y dems efectos de
sonido. Luego el sonido se introducir en el programa de edicin de
video.
- En la edicin del cortometraje, se proceder a introducir los efectos
oportunos como por ejemplo: el juego con el tamao de la protagonista
(perspectiva), etc.
- Los crditos y dems infografa se har por medio del software Adobe
Photoshop para complementar la informacin del cortometraje.
- Finalmente, todo esto se importar a pelcula avi en el programa de Avid
con la mxima calidad de resolucin posible.

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GAME OVER

2010

PLAN DE TRABAJO CON


INDICACIN DE TIEMPO DE
RODAJE Y LOCALIZACIONES

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GAME OVER

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DESGLOSE DE GUIN

Personajes
Plantas
Efecto especial de sonido
Efecto especial ptico
Animal
Efecto especial
Escenario
Varios
Vehculos
Construccin
Extras
Utilera
Decorados

1 EXT. ESTNDARES DE UNA MARGARITA - DA


ANTARA est durmiendo. Se despierta, levanta medio cuerpo,
se estira, bosteza y mira alrededor. Parece una zona
desierta. Piensa que est en medio de un campo de espigas.
Entonces se da cuenta que est dentro del estambre de una
flor. Se levanta y comienza a andar por uno de los ptalos.
De repente sopla una rfaga de viento que mueve los
ptalos. Antara pierde el equilibrio, cuando se va a caer
grita y finalmente cae al vaco.
2 EXT. CAMPO-DA-CONTINUO
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GAME OVER

2010

Antara aterriza en la nariz de un perro. Debido a la cada


se queda tumbada boca abajo, se da la vuelta hacia su
izquierda y se queda sentada, con las rodillas inclinadas,
los codos apoyados en sus rodillas y las manos apoyadas en
las mejillas. Se levanta un poco aturdida por el impacto y
nota que est pisando algo blando. Se da cuenta de que est
sobre la nariz de su perro CHARLIE. Charlie la mira con
entusiasmo y ella lo mira con cara de sorprendida. Entonces
Charlie ESTORNUDA (y Antara es lanzada por el aire y cae al
csped).
3 EXT. CSPED-DA-CONTINUO
Antara ha cado al csped. Como es diminuta, el csped
resulta gigantesco para ella. Mira asombrada las grandes
hojas de csped y todo el panorama que tiene delante. Como
no sabe qu hacer, decide ir a la ciudad ms cercana.
Antara comienza a andar. Cuando lleva un rato caminando
comienza a sentirse cansada puesto que todo es demasiado
grande para ella y el camino tiene obstculos muy difciles
para su pequeo tamao. Entonces le surge un problema
mayor; siente que algo se mueve entre las hojas pero no
consigue ver que es. Entonces, lo que crea que era una
hoja de color verde resulta ser una monstruosa mantis
religiosa que se est moviendo. Antara sale corriendo hacia
su izquierda, evita como puede los obstculos grandes del
camino (hojas, piedras, ramas--) y se camufla detrs de una
hoja. Antara est muy tensa, nerviosa y asustada. Al final,
consigue despistar a la mantis. Al cabo de un rato, cuando
se le pas el susto, se dio cuenta del paisaje tan bonito
que vea por encima de ella. Estaba rodeada de flores de
colores y haba mariposas volando alrededor de ellas. De
repente, un fuerte ruido interrumpi este momento de
fantasa de Antara. Era el RUIDO DEL CLAXON de unos coches.
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GAME OVER

2010

Antara gira la cabeza hacia la derecha, y se acerca a unos


arbustos, retira las hojas del csped y ve la ciudad.
4 EXT./INT. CIUDAD-DA
Antara entra en la ciudad pero se da cuenta de que ahora su
cuerpo es gigante. Camina por la ciudad sorprendida, pero a
la vez le divierte todo lo que est viendo. Antara est
caminando tranquilamente y va mirando hacia el suelo
alrededor suyo. De repente se detiene, se pone la mano en
la frente, mira de un lado a otro y se asoma a la ventana
de un edificio. Desde dentro, se ve su gran ojo y la gente
llena de pnico empieza a CHILLAR y a correr de un lado a
otro.
5 EXT. CIUDAD-DA-CONTINUO
La polica llega a donde est Antara debido a una llamada
telefnica. Antara se asusta de la polica y comienza a
correr por la ciudad. Entonces se tropieza y se cae al
suelo.
6 EXT. CIUDAD-DA-CONTINUO
Como consecuencia de un GOLPE con una farola, Antara
comienza a LLORAR. Sus lgrimas son como gotas gigantes y
causan un "ro" en la ciudad. La gente corre, se resguarda
donde puede, sobre los coches, dentro de los
edificios...Antara contina llorando hasta que su perro
CHARLIE la encuentra, le ladra para que lo vea y se queda
mirando a su duea. Cuando Antara se da cuenta, deja de
llorar y lo observa, se alegra de verlo.

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GAME OVER

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7 EXT. CIUDAD-ATARDECER
El sol comienza a caer tras las montaas. Al ponerse el
sol, Antara empieza a sentir un cosquilleo por todo su
cuerpo y poco despus comienza a encoger hasta adoptar su
tamao natural. El perro le LADRA contento. Antara se pone
en cuclillas y se lleva sus manos a sus mejillas. Charlie
est muy contento, se inclina hacia ella y le lame la cara
para secarle las lgrimas. Antara se pone de pie. Charlie
vuelve a ladrarle indicndole que en el suelo est su
correa para pasear. Ambos se ponen contentos y se van a
pasear por la ciudad.
8 EXT. CALLES DE LA CIUDAD-ATARDECER
Antara y Charlie pasean por las calles de la ciudad.
Durante su paseo pasan por delante de un parque, de una
farmacia, una librera y cruzan un paso de peatones. De
repente, Antara se para delante de la puerta de una casa y
la abre.
9 INT. CASA- NOCHE 9
Permanece la pantalla en negro durante tres segundos. El
fundido en negro empieza a desaparecer, y se escucha a la
chica hablar.
ANTARA
(dando un golpe en la mesa) Mierda! He vuelto a perder
otra vez!!! Antara y Charlie estn dentro de la habitacin
de su casa. Antara est sentada en una silla frente al
ordenador y Charlie est sentado en un cojn en el suelo
junto a la silla de Antara. Se enfoca a Charlie que est
mordiendo un hueso, y despus se a Antara de frente. En
realidad, Antara ha estado todo el rato en su casa, jugando
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GAME OVER

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a un juego de ordenador. Antara tiene la mirada furiosa por


haber perdido la partida tan interesante que estaba
jugando, mira la pantalla del ordenador y lee: "GAME OVER".

FIN.

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GAME OVER

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DESGLOSE POR ESCENAS

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GAME OVER

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GAME OVER

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FICHAS DE LOCALIZACIONES

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GAME OVER

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GAME OVER 2010


PLAN DE RODAJE
Da de
Rodaje

Fecha

Horario

1
21/09/2010

Sec/Esc

Decorado

Localizacin

Personajes

Material Tcnico

Exterior

Da

Secuencia 1

Estambre de una
flor. Ptalo
gigante.

Plat

Antara (protagonista)

Focos de luz. Cmara Efecto especial


de vdeo. Croma
sonoro y efecto
especial digital.

Exterior

Da

Secuencia 3

Hojas de Csped
Piedras, ramas,
hojas, flores de
colores y arbustos.
Escena de una
ciudad. Vehculo.

Plat

Antara (protagonista).
Amantis religiosa
(animal). Mariposas
(animal)

Focos de luz. Cmara Efecto especial


de vdeo. Croma
digital. Efecto
sonoro.

Exterior

Da

Secuencia 4

Escena de una
ciudad y una
ventana de un
edificio

Aula 7 (facultad de
Comunicacin y
Documentacin)

Antara (protagonista).
Varias personas
(extras)

Focos de luz. Cmara Efecto especial


de vdeo. Croma
digital. Efecto
sonoro.

Exterior

Da

Secuencia 5

Escena de una
ciudad.

Plat

Antara (protagonista).
Policas (extras)

Focos de luz. Cmara Efecto especial


de vdeo. Croma
digital.

Exterior

Da

Secuencia 6

Escena de una
ciudad. Una farola.
Coches.

Plat

Antara (protagonista)
Varias personas
(extras).

Focos de luz. Cmara Efecto especial


de vdeo. Croma
digital.

16:00 a 19:00

Da/Noche

11:00 a 14:00

21/09/2010

Int/Ext

22/09/2010

09:00 a 11:30

22/09/2010

12:00 a 14:00

22/09/2010

16:00 a 18:30

Observaciones

GAME OVER
3

23/09/2010

09:00 a 11:00

23/09/2010

11:30 a 13:30

3
23/09/2010

23/09/2010

Da

Secuencia 2

Csped

Plat

Antara (protagonista).
Animal: Perro

Focos de luz. Cmara Efecto especial.


de vdeo. Croma

Exterior

Da

Secuencia 6

Escena de una
ciudad. Una farola.
Coches.

Plat

Antara (protagonista).
Animal: Perro

Focos de luz. Cmara


de vdeo. Croma

Exterior

Atardecer

Secuencia 7

Escena de una
ciudad. Sol.
Montaas. Correa
del perro.

Plat

Antara (protagonista).
Animal: Perro

Focos de luz. Cmara Efecto especial.


de vdeo. Croma

Exterior

Atardecer

Secuencia 8

Escena de calles de
una ciudad. Puerta
de una casa

Plat

Antara (protagonista).
Animal: Perro

Focos de luz. Cmara


de vdeo. Croma

Interior

Noche

Secuencia 9

Interior de una
habitacin.
Ordenador. Silla.
Escritorio.

Dormitorio de una
casa.

Antara (protagonista)

Cmara de vdeo.

18:00 a 20:00

4
24/09/2010

Exterior

16:00 a 17:45

19:00 a 21:00

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PRESUPUESTO EN MODELO
OFICIAL

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GAME OVER

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GAME OVER

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RESUMEN COMPLEMENTARIO
TOTALES
CAPITULOS
Cap. 01..
0 /1220,95
Cap. 02
...................................................................
0 /1313,18
Cap. 03
...................................................................
0 / 10022,54
Cap. 04
...................................................................
0 / 1650
Cap. 05
...................................................................
26 / 1305
Cap. 06
...................................................................
0 / 674
Cap. 07
...................................................................
30 / 450
Cap. 08
...................................................................
20 / 20
Cap. 09
...................................................................
0 / 1600
Cap. 10
...................................................................
0 / 600

OBSERVACIONES

COSTE DE REALIZACIN

SUBTOTAL

Productor ejecutivo ........................................


Gastos generales (Cap. 11) ..............................

0 / 780,13
90 / 1200

Publicidad (Cap. 12.02.) ..................................

0 / 600

TOMA CORTOS STUDIOS |

98

Sin incluir Productor Ejecutivo

Lmite mximo: 5 % del subtotal


Lmite mximo: 5 % del subtotal
Lmite mximo: 30 % del
subtotal

GAME OVER

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Intereses Pasivos (Cap. 12.03.) ........................


Copias (Cap. 12.01) ..........................................
Doblaje/subtitulado ........................................
Informe E. Auditora .....................................

COSTE TOTAL......

0
0
0
0
166 / 21435,8

TOMA CORTOS STUDIOS |

99

Lmite mximo: 10 % del


subtotal
A cualquier idioma espaol

GAME OVER 2010

PLAN DE FINANCIACIN

GAME OVER 2010


Para la financiacin de nuestro proyecto pediremos al ICAA la ayuda a la
produccin de cortometrajes sobre proyecto para sufragar los gastos
necesarios para este proyecto, dietas, transporte, materiales, etc. Solicitud que
aportamos a continuacin.

Hemos elaborado un presupuesto en el que utilizamos los recursos de la


Facultad de Comunicacin y Documentacin y recursos propios y ajenos como
es el caso del inmueble, actores, montaje, etc por lo que prcticamente el coste
se reducira casi a cero.

Por otro lado hemos elaborado otro presupuesto en el que aparece el coste
real de alquiler de cmaras, plat, dietas, etc en caso de no ser autofinanciado.
En caso de ser denegada esta ayuda, intentaramos reducir los gastos al
mnimo y lo autofinanciaramos. Por otra parte, para recuperar dicha inversin
trataramos de dar a conocer este corto presentndolo a algn festival u otro
medio.

Imprimir formulario

GAME OVER

2010

Datos del solicitante


NIF

Ayuda a la produccin de cortometrajes sobre proyecto


En representacin de la empresa

CIF

Expone:

Nombre y apellidos
Que desea optar a una ayuda de las
destinadas a la realizacin de pelculas de corto metraje, previstas en el artculo 20.1 b) del Real
Decreto 2062/2008, de 12 de diciembre, reguladas en la Seccin Tercera Art. 62 a 66 de la Orden CUL/2834/2009 de 19 de octubre
(BOE del 24).
A tal efecto, acompaa la documentacin que en hoja adjunta se relaciona de acuerdo con a Orden CUL/2834/2009 de 19 de octubre.
De conformidad con lo previsto en el Art. 104.5 de la Orden CUL/2834/2009 de 19 de octubre (BOE del 24), en el sentido de preservar
en el anonimato la identidad de sus autores, el guin, la sinopsis del proyecto y hoja resumen del modelo oficial del presupuesto, se
presentan separadamente del resto de la documentacin, sin datos de identificacin con excepcin del ttulo de proyecto.
Sealar si el proyecto reune el siguiente requisito :
Proyecto dirigido por una mujer que no haya dirigido antes ningn otro cortometraje o largometraje
A efectos de la aplicacin del artculo 26 de la Ley Orgnica 3/2007, de 22 de marzo, para la igualdad efectiva de mujeres y hombres,
seale sexo del director/directora y guionista
Director/Directora

Hombre

Mujer

Guionista

Hombre

Mujer

Solicita:
Que, de acuerdo con las normas de la convocatoria del ao en curso, se le conceda la ayuda indicada para la realizacin de la
pelcula titulada :

Importe de la ayuda

solicitada:

En a de de

(Firma del representante legal y sello de la entidad)

Nota 1: en caso de ms de un solicitante para el mismo proyecto, cada uno deber cumplimentar un impreso
Nota 2 : Los datos de carcter personal recogidos en esta solicitud y los documentos que deben acompaarla sern incorporados y tratados en el fichero
SOLICITANTES INTERPRETES Y SUBVENCIONES cuya finalidad es la tramitacin de expedientes, el control de la tramitacin y el conocimiento de datos sobre los
profesionales de las pelculas para la concesin de subvenciones y la calificacin de las pelculas. El rgano responsable del fichero es la Subdireccin General de
Fomento de la Industria Cinematogrfica y Audiovisual del Instituto de la Cinematografa y de las Artes Audiovisuales ante el que el interesado podr ejercitar,
debidamente identificado, los derechos de acceso, rectificacin, cancelacin y oposicin, en la direccin Plaza del Rey, 1 28004-Madrid, todo lo cual se informa en
cumplimento del artculo 5 de la Ley Orgnica 15/1999, de 13 de diciembre de Proteccin de Datos de Carcter Personal

Sr. Director general del Instituto de la Cinematografa y de las Artes Audiovisuales. Ministerio de Cultura.
Plaza del Rey, 1 . 28004 Madrid

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Ayuda a la produccin de cortometrajes sobre proyecto


Documentacin que se adjunta:

Memoria firmada por la empresa productora, el guionista y el director del proyecto.


Contrato en el que se acredite de forma inequvoca la cesin al productor de los derechos sobre el guin, el
importe de la contraprestacin correspondiente al autor o autores del mismo, as como en su caso la cesin
de los derechos de opcin sobre la obra preexistente.
Presupuesto de la pelcula en modelo oficial,
Documentacin acreditativa del plan de financiacin.
En el caso de no tener su residencia fiscal en territorio espaol, certificado de residencia fiscal emitido
por las autoridades competentes de su pas de residencia.
Certificacin acreditativa de encontrarse al corriente de las obligaciones fiscales y para con la
Seguridad Social, en el caso de no autorizar al ICAA a tramitar su obtencin

EN SOBRE CERRADO Y SIN CONTENER DATOS IDENTIFICATIVOS, CON LA EXCEPCIN DEL TTULO DEL PROYE
Guin de la pelcula
Sinopsis
Hoja resumen del modelo oficial del presupuesto

Se debern adjuntar tantos ejemplares como se indique en cada convocatoria

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Ayuda a la produccin de cortometrajes sobre proyecto


Declara :
-Que los datos relativos a la personalidad jurdica y representacin con la que acte el solicitante no han sufrido
modificacin respecto de los ya existentes en el Registro de Empresas Cinematogrficas y Audiovisuales, o, en otro
caso, aporta documentacin suficiente que acredite las modificaciones sobre dichos extremos. (Art. 15.1.a de la
Orden CUL/2834/2009 de 19 de octubre)
-Que es productora independiente, de acuerdo con la definicin del artculo 4 n) de la Ley 55/2007, de 28 de
diciembre.
-Que se halla al corriente en el pago de obligaciones por reintegro de subvenciones. (Art. 13.2 de la Ley 38/2003, de
17 de noviembre)
-Que no se halla incurso en ninguno de los dems supuestos del artculo 13.2 de la Ley 38/2003, de 17 de
noviembre).
-Que el proyecto cumple los requisitos previstos en el artculo 5 de la Ley 55/2007, de 28 de diciembre, para la
obtencin de nacionalidad espaola de la pelcula.
-Que no ha sido sancionado con la prdida de la posibilidad de obtener subvenciones por incumplimiento de la
normativa en materia de igualdad entre mujeres y hombres. (Art. 15.1.g de la Orden CUL/2834/2009 de 19 de
octubre).
-Que se compromete al cumplimiento de la normativa legal y convencional aplicable a la relaciones con el personal
creativo y tcnico. (Art. 15.1.h de la Orden CUL/2834/2009 de 19 de octubre)
-Que se halla al corriente en el pago de las obligaciones contradas con el personal creativo, artstico y tcnico, as
como con las industrias tcnicas, en la pelcula anterior de esta misma productora, de acuerdo con lo establecido en
el artculo 15.2 de la Orden CUL/2834/2009 de 19 de octubre.
-Que se compromete a comunicar al Instituto de la Cinematografa y de las Artes Audiovisuales la obtencin de otras
subvenciones o ayudas pblicas, nacionales, de la Unin Europea o de organismos internacionales que financien las
actividades subvencionadas tan pronto como se conozca. (Art. 17.1.d de la Orden CUL/2834/2009 de 19 de octubre)
-Que se compromete a difundir la colaboracin del Gobierno de Espaa / Ministerio de Cultura / ICAA, en la
realizacin de la pelcula objeto de la ayuda. (Art. 17.1.e de la Orden CUL/2834/2009 de 19 de octubre)
-Que autoriza al Instituto de la Cinematografa y de las Artes Audiovisuales para el uso de la pelcula en sus
actividades de promocin en el exterior, para la utilizacin de imgenes y avances de la misma para su difusin a
travs de la pgina Web del Instituto, as como para la difusin del patrimonio cinematogrfico espaol realizada por
la Filmoteca Espaola. (Art. 17.2.b. de la Orden CUL/2834/2009 de 19 de octubre).
-La veracidad de todos los datos contenidos en las 11 pginas que comprende la presente solicitud y en la
documentacin que la acompaa

(Firma del representante legal y sello de la entidad)

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Ayuda a la produccin de cortometrajes sobre proyecto


Declara (continuacin)
Que ha solicitado las siguientes ayudas para el mismo proyecto:
Organismo:

Que ha recibido las siguientes ayudas para el mismo proyecto: (Indicar organismo e importe recibido)

Importe en

Organismo:

Total Ayudas

(Firma del representante legal y sello de la entidad)

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Datos de la empresa solicitante
Nombre

CIF
Persona fsica Sociedad Limitada Sociedad Annima AIE

Tipo de empresa

Con domicilio en

Nm

Provincia

Escalera

Planta

Calle
C.P.

Puerta
Mvil

Correo electrnico

Tlefono
Fax

Inscrita en el Registro Administrativo de Empresas Cinematogrficas con el nm.

Seccin

Datos del representante legal de la empresa


Nombre y
apellidos

NIF

Cargo
Tlefono Fax Correo electrnico
Historial de la productora

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Historial de la productora (Continuacin)

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Datos del proyecto
Ttulo original:
Lengua original del rodaje:

Soporte :

Genero:
Ficcin
Documental
Animacin
Otros
Equipo tcnico:

Nombre artstico

DNI

Director/a

Guionista

Equipo artstico :
Interprete Nombre artstico DNI

Proyecto a realizar en rgimen de coproduccin con empresas extranjeras


(indicar los pases que participarn en la produccin, el porcentaje de participacin y la aportacin econmica de cada uno de ellos

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Plan de trabajo:
Pas

Lugares de rodaje

Nm. de das

Procesos de produccin:
Fecha de inicio Fecha de fin

Procesos de animacin:
Fecha de inicio Fecha de fin

Posproduccin
Laboratorio de revelado

Pas

Montaje y corte de negativo

Pas

Estudios de sonorizacin (Indicar nombre)

Pas

Msica

Efectos

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Historial del director o directora
(Indicar ttulos , duracin )

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Historial del guionista

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Ayuda a la produccin de cortometrajes sobre proyecto
Plan de financiacin
Presupuesto de la pelcula

(En ca so de cop r odu ccion es ind icar sol o la pa r te e spa ola )

Subtotal
(Sin copias y publicidad)

Presupuesto Total
Ayuda solicitada
Importe
Datos de aportacin empresas productoras
Empresa

% Aportacin Econmica

100%

Total

Otras subvenciones pblicas concedidas


Organismo

Subvenciones
Cine..............................
Otras............................
.........................
.........................
.........................
Recursos
Derechos
Ventas
Inversin
Otros
reintegrables
Distribucin
recursos
Internacionales
propios......................................................................................................................................
de
delAntena
productor
o no Vdeo............................
Total inversinTotal
del productor
(Se deber adjuntar documento acreditativo)

Importe

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