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Cmo presentar proyectos a canales de televisin?

TRES PREGUNTAS ELEMENTALES

QU ES UN PROYECTO? A QUIN PRESENTARLOS? CULES SON LAS NECESIDADES DE LOS CANALES?

QU ES UN PROYECTO?
La idea es la inspiracin. El proyecto es la materializacin de la idea con un desarrollo concreto que cuenta con todos los elementos necesarios para ser evaluado por un canal de televisin. La ideas son de quienes las necesitan Los proyectos son tuyos Las ideas por s mismas no se protegen por la propiedad intelectual (derechos de autor) en ningn pas del mundo

ANTES DEL PROYECTO


Qu queremos contar? - Qu tenemos que decir? Cul es el TEMA? - De qu va? Las series exitosas se tratan de un tema; se cobijan en un concepto. El tema es la lnea argumental, la unidad dramtica del proyecto. Un productor ejecutivo tiene que tener clarsimo el tema de su proyecto y es su guardin.

ER: Tema aparente: la vida de un grupo de doctores en un Hospital Tema real: La vida y la muerte (por eso transcurre en urgencias; por eso no hay traumatlogos) LOS SOPRANO: Tema aparente: La vida de un grupo de mafiosos de New Jersey Tema real: El poder (la mafia alcanza tal poder que reemplaza a las leyes del Estado; todos sus personajes estn dispuestos a todo con tal de no perder el poder) FRIENDS: Tema aparente: La Vida de un grupo de amigos Tema real: El miedo a crecer (la serie se acaba cuando ya estn casados o tienen hijos, menos Joey)

HAY DOS TIPOS DE TEMAS: UNIVERSAL CONTEXTUAL

FUENTES DE INSPIRACIN
LOS MEDIOS DE COMUNICACIN HISTORIAS PERSONALES LA CALLE TENDENCIAS SOCIALES OTRAS SERIES

DOCUMENTACIN
NO SE PUEDE ESCRIBIR SOBRE LO QUE NO SE SABE TODO PROYECTO REQUIERE UNA FASE DE INVESTIGACIN Y ESA DOCUMENTACIN SER LA QUE MS TARDE SE CONVIERTA EN LA ARGUMENTACIN DEL PROYECTO. NO SON IMPORTANTES LOS TECNICISMOS, SINO LAS DINMICAS. LA ALTERNATIVA ES CREAR UN UNIVERSO PARALELO CON SUS PROPIAS REGLAS (EJEMPLO: TRUE BLOOD, BUFFY, HEROES)

ELEMENTOS DE UN PROYECTO

CARACTERSTICAS DE UN BUEN PROYECTO


Atractivo: en trminos de contenidos / Creativo / Original / Innovador Relevante: Que no d lo mismo si estos proyectos existen o no, en este sentido se busca que sean proyectos que aporten a la reflexin, el debate, la instalacin de temticas, etc. Perspectivas de trascendencia. Competitivo: Coherencia con las demandas programticas actuales de la televisin abierta, en todos los gneros y horarios.

Con vocacin de masividad: En cada uno de los gneros, proyectos dirigidos a cautivar al gran pblico y no al segmento. Viable: Coherencia presupuesto / produccin. Inversin en el producto. Claro y concreto: en la exposicin de sus objetivos

CONSEJOS
1- SER BREVE: es el consejo para todo lo que se requiera decir o presentar por escrito en cualquier trabajo. El poco tiempo que tienen todos hoy para atender a los dems, hace que la brevedad sea determinante para que unos lean las ideas de otros. 2- TIPOGRAFA GRANDE: har ms fcil y rpida la lectura del proyecto. El texto chico suele atormentar y confunde a primera vista porque se supone que hay palabras de ms. Por el contrario, un texto ms grande es poco corts a la vista y puede confundir porque transmite desesperacin. 3- PRRAFOS CORTOS: no escribir prrafos de ms de cinco lneas cada uno. Esto permite avanzar muy rpido en la lectura, sin cansarse.

4- VARIAS IDEAS POR PRRAFO: incluir como mnimo dos ideas o informaciones importantes en cada prrafo. Esto evita que se escriban prrafos que no dicen nada y terminan de relleno y aburren al interesado que lee el proyecto. 5- IDEAS ORIGINALES AL INICIO: las ideas que se consideren ms originales del proyecto deben estar justo al inicio para atrapar la atencin. Hay que convencer desde las primeras palabras para que sigan leyendo el proyecto. Algunas lecturas suelen dejarse a la mitad y quiz al final estaba lo mejor de la propuesta. 6- OBJETIVOS CLAROS: es muy importante que el proyecto incluya cules son sus objetivos fundamentales. Unos pocos puntos que indiquen el propsito general de la propuesta es muy til para quienes deciden.

PRESENTACIN
1) Ttulo: certero. La idea es que el ttulo sea atractivo, pero tambin que de cuenta de qu se trata la serie. Debera ser la sntesis perfecta del proyecto. Luego, si es necesario incorporar una bajada o slogan que ayude a hacerlo ms atractivo. Lost 24 Los ochenta Mujeres de lujo Infieles Dnde est Elisa? Pelotn

Al contrario: Gen Mishima Kiruza, Kiruza El hormiguero

2) Ficha tcnica: Cantidad de captulos Duracin de los captulos Tiempo de produccin: (Ej: 1 mes de preproduccin y 3 meses de rodaje y 1 mes de post) Formato en que se realizar: HD, 35mm. Gnero: Entretencin, Drama, Comedia Formato: Teleserie, programa en vivo, Serie autoconclusiva, Sitcom.

3) Sinpsis: Debe ser breve, atractiva y sinttica. Responde a las preguntas De qu se trata este proyecto?, Quines lo protagonizan?, Cul es el conflicto central? Ejemplos: Lost: El vuelo 815 de Oceanic Airlines, que iba de Sidney a Los ngeles, se estrella en una remota isla del Pacfico. Esto deja a un grupo de supervivientes en una isla en medio de la nada, que comienzan a observar fenmenos extraos. El personaje que inicialmente se erige como lder de esta comunidad es el doctor Jack Shephard.

Prison Break: Lincoln Burrows es acusado de ser el autor de un crimen que no cometi: asesinar al hermano de la Vicepresidenta de EEUU. Lincoln es sentenciado a muerte y enviado a la Penitenciara Estatal Fox River, para cumplir su condena hasta el da de su ejecucin. Michael Scofield, el hermano menor de Lincoln, elabora un plan de escape de la prisin: roba un banco a mano armada para que lo encarcelen en Fox River. True Blood: Un pequeo pueblo de Luisiana y sus habitantes deben adaptarse y enfrentarse a los cambios que se han producido desde que los vampiros salieron a la luz pblica. En ese entorno surge el polmico romance entre el primer vampiro que llega al pueblo, Bill y una camarera, Sookie Stackhouse, que puede leer la mente de la gente

4) Objetivos: Claros, concretos y coherentes con el proyecto. No deben ser ms que un objetivo general y tres objetivos especficos. Ejemplo: Mujeres de Lujo: Objetivo general: Desarrollar la primera teleserie para el prime time de CHV, en coherencia con su lnea programtica, que consiga niveles de audiencia estabilizadores para el canal y lo posicione como un competidor relevante en la industria. Objetivos especficos: Desarrollar una historia cautivante, atractiva y entretenida que cautive y fidelice a la audiencia Desarrollar un tema diferenciador (prostitucin), que en otros canales no es posible tocar y convertirlo en el vector de subtramas intrigantes y potentes Desarrollar un producto con altos estndares de calidad en los diferentes mbitos de la produccin: actuaciones, locaciones, set, vestuario, etc.

5) Pblico objetivo: Hay que tomar en cuenta para aquello los objetivos de la serie y el publico del canal que la emitir. Lo que todos los canales buscan es llegar a un pblico transversal. La audiencia ideal de un canal es, en la mayora de los casos, la familia. Aspectos definir: Sexo: Hombres / Mujeres Edad: Nios / Jvenes / Adultos / Adultos mayores Nivel Socioeconmico: ABC1; C2, C3, D * El pblico no se clasifica por gustos, tendencias o credos. Ejemplos: Los ochenta: Familia. Hombres y mujeres de todas las edades y niveles socioeconmicos Mujeres de lujo: Hombres y mujeres jvenes, adultos y mayores, de todos los niveles socioeconmicos. Gen Mishma: Hombres y mujeres, jvenes, ABC1, C2.

6)

Propuesta argumental: Se trata del desarrollo de la sinpsis, en el caso de la ficciones se entiende como el argumento. Se trata de una descripcin de los contenidos ms amplia que la sinpsis y anterior a la escaleta. De qu se trata la serie Cul es el mundo Cual es la historia central Quienes son los personajes ms importantes y qu los mueve Dnde ocurre la historia En qu poca est ambientada Cmo se narrar el cuento (lineal, no lineal) A qu apela (emotivamente: al miedo, a la nostalgia, etc)

7) Propuesta audiovisual: Se trata de los detalles de la realizacin. Iluminacin / Fotografa Estilo de cmara Estilo de montaje: Ritmo, manejo del tiempo, cortes Uso de elementos grficos Tratamiento sonido ambiente / musicalizacin Arte (Locaciones, escenografa, vestuario, maquillaje) Efectos especiales ambientacin,

8) Justificacin: Aporte y novedad de la serie en si misma Aporte a la programacin RATING MARCA 9) Preinvestigacin 10) Equipo de realizacin: - Resumen curricular de los miembros ms importantes 11) Plan de rodaje: - Cronograma claro, preciso y coherente con el proyecto 12) Presupuesto: - Detalle del costo de cada una de las actividades 13) Plan de financiamiento: - Slo venta a canal / fondos concursables / fondos propios / inversiones privadas (Si hay otros aportes respaldarlos va cartas) 14) Guin primer captulo / escaletas del resto

OPCIONALES
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) Trailer Demo Piloto Referencias visuales Currculum audiovisual del director / Director de foto / Montajista Propuesta de elenco Libro de arte (look, sets) Book Locaciones Demo banda sonora referencias musicales

EL PITCHING
ES LA PRCTICA DE CONTAR EN BREVES MINUTOS DE QU SE TRATA EL PROYECTO MIENTRAS MEJOR SEA EL PITCHING, MS POSIBILIDADES HAY QUE EL PROYECTO SEA LEDO Y EVALUADO.

CLAVES PARA UN BUEN PITCHING

1) 2) 3) 4) 5) 6) 7)

Nunca olvides con quin est hablando: Se breve. Recuerda que no ests contando la historia, sino tirando un anzuelo No presentes ms que una idea y que sea la idea central Entrega en esa oportunidad el proyecto (no dejarlo para prximas reuniones, ni enviarlo ms tarde) No leas, aprende a contar tu historia Anticpate a las preguntas Para eso, debe exponer al menos: a) Tu nombre y cargo en el proyecto b) Ttulo y gancho del proyecto (slogan) c) Ficha tcnica d) Sinpsis e) En qu etapa est el proyecto f) El Presupuesto g) Cmo lo vas a financiar

BREAK

A QUIN PRESENTAR LOS PROYECTOS?

A LOS CANALES DE TELEVISIN


EN CHILE EXISTEN 5 CANALES DE TELEVISIN RELEVANTES EN TRMINOS DE COMPETENCIA CANAL 13 CHILEVISIN MEGA TVN LA RED

ESTRUCTURA DE LOS CANALES DE TV


DIRECTOR EJECUTIVO DIRECTOR DE CONTENIDOS Y PRODUCCIN DIRECTOR DE PROGRAMACIN DESARROLLO PROYECTOS

COORDINACIN PARRILLA RPOGRAMTICA

PROMOCIONES / CONTINUIDAD

SUB GERENTE PX

PE FICCIONES

PE REA DRAMTICA

PE ENTRETENCIN

PE DOUREALIDAD

PE CULTURA

ENVASADOS

LA RUTA DE LOS PROYECTOS

PROYECTO

REUNIN REA DESARROLLO

PRESENTACIN A COMIT

NEGOCIACIN

ELABORACIN Y FIRMA CONTRATO

MIN: 1 SEMANA MX: 4 SEMANAS

MIN: 1 SEMANA MX: 4 SEMANAS

MIN: 2 SEMANAS MX: 8 SEMANAS

TIEMPO MNIMO: 4 SEMANAS TIEMPO MXIMO: 16 SEMANAS

ELEMENTOS A CONSIDERAR
POSICIONAMIENTO DE RATING DE LOS CANALES DE TELEVISIN POSICIONAMIENTO DE IMAGEN LNEA EDITORIAL NECESIDADES DE PROGRAMACIN

RATING - SHARE CANALES 1 DE ENERO AL 31 DE JULIO DE 2010 - 2011


10,0 9,0 8,0 2010 2011

9,3 8,4 7,5 7,9 8,2

9,1 7,6 6,4

RATING

7,0 6,0 5,0 4,0 3,0 2,0 1,0 0,0

1,9 2,1
10.5% -19.4% -6.0% 11.0% 18.8%

REDTV
30,0 25,0 2010 2011

TVN

MEGA

CHV

C13

SHARE

21,4 16,5

20,0 15,0 10,0

19,8

17,9

18,9

20,0 15,0 16,7

5,7
5,0 0,0

6,7

17.5%
REDTV

-22.9%
TVN

-9.6%
MEGA

5.8%
CHV

11.3%
C13

RATING/SHARE CALCULADO EN HORARIO DE INICIO Y TERMINO DE TRANSMISIONES CANALES

TOTAL HOGARES

NECESIDADES PROGRAMTICAS
Conocer la programacin de los canales Detectar las necesidades en cada horario Estudiar el mercado para presentar proyectos coherentes Costos v/s programacin = Proyectos rentables

FINALMENTE.
QUERER TRABAJAR EN TELEVISIN NO CONSIDERAR A LA TELEVISIN COMO UN ENEMIGO, SINO COMO UN ALIADO SABER IDENTIFICAR LAS OPORTUNIDADES NO FRUSTRARSE A LA PRIMERA - PERSEVERAR VER TELEVISIN VER TELEVISIN VER TELEVISIN

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