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Cap 3 Marketing en La Era de Internet
Cap 3 Marketing en La Era de Internet
A PT
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CH
O
R
L
TUE
18
Marketing en
la era digital
Presentacin preliminar de los conceptos
En captulos anteriores usted aprendi que el objetivo del marketing consiste en crear valor para los
clientes con la intencin de capturar valor de ellos en retribucin. En los ltimos tres captulos ampliamos este concepto a tres reas especiales: el marketing en la era digital, el marketing global, y la tica del marketing y su responsabilidad social. A pesar de que hemos tocado estos temas con regularidad en cada uno de los captulos anteriores, y en virtud de su gran importancia, aqu nos
enfocaremos exclusivamente en ellos.
En este captulo estudiaremos el marketing en el nuevo entorno digital. La estrategia y la prctica de
marketing han sufrido cambios drsticos durante la ltima dcada. Los principales avances tecnolgicos, incluido el vertiginoso crecimiento de Internet, han tenido un gran impacto en los compradores y en
los mercados que los sirven. Para prosperar en esta nueva era digital incluso para sobrevivir en ella
los mercadlogos deben analizar con cautela sus estrategias y adaptarlas al nuevo entorno de hoy.
Para preparar el terreno, primero daremos un vistazo a Amazon.com. En poco ms de una dcada,
Amazon.com ha pasado de un oscuro inicio como compaa punto-com, a convertirse en uno de los
nombres ms reconocidos en Internet. Esta compaa fue la primera en utilizar la tecnologa Web para establecer fuertes relaciones personalizadas con los clientes a partir de la creacin de un valor genuino para estos ltimos. El nico problema es que la aparentemente exitosa empresa an tiene que
demostrar que es capaz de generar utilidades a largo plazo. Conforme lea, pregntese lo siguiente: A
la larga Amazon.com se convertir en el Wal-Mart de Internet? O slo se convertir en otra compaa
de Internet por catlogo?
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Parte 4
Los recientes avances tecnolgicos han dado paso a una nueva era digital. El uso extendido de
Internet y de otras nuevas tecnologas poderosas estn teniendo un impacto drstico tanto en
los comerciantes como en los compradores. Muchas estrategias y prcticas de marketing estndar del pasado marketing masivo, estandarizacin del producto, publicidad en medios
de comunicacin masiva, ventas al detalle en tiendas y otras eran adecuadas para la antigua
economa. Estas estrategias y prcticas an son importantes en la nueva era digital, pero los
comerciantes tambin tendrn que desarrollar nuevas estrategias y prcticas que resulten ms
adecuadas para el nuevo entorno de hoy.
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En este captulo primero describimos las principales fuerzas que estn dando forma a la
nueva era digital. Despus, examinamos cmo estn cambiando las estrategias y prcticas de
marketing para aprovechar las nuevas tecnologas.
Digitalizacin y conectividad
Intranet
Red que conecta a las
personas de una compaa
entre s y con la red de la
empresa.
Extranet
Red que conecta a una
compaa con sus
proveedores y distribuidores.
Internet
Inmensa red pblica de
redes de computadoras,
que conecta a usuarios de
diversos tipos en todo el
mundo entre s y con un
almacn increblemente
grande de informacin.
Muchos aparatos y sistemas del pasado que van desde los sistemas telefnicos, los relojes
de pulso y las grabaciones musicales hasta los sistemas de medicin y control industrial
operaban a partir de informacin analgica. La informacin analgica vara continuamente en
respuesta a estmulos fsicos. En la actualidad, un nmero creciente de aparatos y sistemas
operan a partir de informacin digital, la cual consiste en conjuntos de ceros y unos, o bits.
Los textos, datos, sonidos e imgenes pueden convertirse en secuencias de bits. Una computadora porttil manipula bits en sus miles de aplicaciones. Los programas informticos se basan en un contenido digital para operar sistemas, juegos, almacenamiento de informacin y
otras aplicaciones.
Para que los bits fluyan de un aparato o lugar a otro se requiere de conectividad, es decir,
una red de telecomunicaciones. Gran parte de los negocios que actualmente se realizan en el
mundo se llevan a cabo a travs de redes que conectan a las personas y a las compaas. Intranet es una red que conecta a las personas de una compaa entre s y con la red de la empresa. Extranet conecta a una compaa con sus proveedores, distribuidores y otros socios externos. Por ltimo, Internet, una inmensa red pblica de redes de computadoras, conecta a
usuarios de diversos tipos en todo el mundo entre s y con un almacn increblemente grande de informacin. Internet conforma una enorme carretera de informacin, que enva bits
a velocidades increbles de un lugar a otro.
FIGURA 18.1
Fuerzas que moldean la
era digital.
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Parte 4
Personalizacin
La antigua economa giraba alrededor de las compaas productoras que se concentraban principalmente en estandarizar su produccin, sus mercancas y sus procesos de negocios. Estas
empresas invirtieron grandes sumas en la construccin de marcas para anunciar las ventajas de
sus ofertas estandarizadas de mercado. En contraste, la economa de hoy gira alrededor de los
negocios de informacin. La informacin tiene la ventaja de ser fcil de diferenciar, personalizar, adaptar y enviar a velocidades increbles a travs de las redes. Con los rpidos avances en
Internet y en otras tecnologas de la informacin, las compaas se han vuelto hbiles para reunir informacin acerca de clientes individuales y socios de negocios (proveedores, distribuidores, vendedores al detalle). A la vez, se han vuelto ms proclives a individualizar sus productos y servicios, mensajes y medios de difusin.
La personalizacin no slo implica tomar la iniciativa de personalizar las ofertas de mercado, sino que tambin implica dar a los clientes la oportunidad de disear sus propias ofertas.
Dell, por ejemplo, permite que sus clientes especifiquen exactamente lo que desean en sus
computadoras, y entrega unidades diseadas por el cliente en unos cuantos das. En su sitio Web,
Reflect.com, Procter & Gamble permite que la gente refleje su necesidad, digamos, de un champ
al responder una serie de preguntas. Luego, formula un champ nico para cada persona.
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Personalizacin: En reflect.com la gente formula sus propios cosmticos; el sitio ofrece productos de
belleza nicos para personas nicas.
en el pasado. Sin embargo, tambin necesitarn aadir nuevas habilidades y prcticas importantes si esperan crecer y prosperar en el nuevo entorno.
Comercio electrnico
Procesos de compra y venta
apoyados por medios
electrnicos, principalmente
Internet.
Marketing electrnico
Esfuerzos de marketing de
comercio electrnico que
hace la compaa por
comunicar, promover y
vender productos y servicios
a travs de Internet.
Un negocio electrnico implica el uso de plataformas electrnicas intranet, extranet e Internet para realizar un negocio de la compaa. Casi todas las compaas han establecido un
sitio Web para informar y promover sus productos y servicios. Otras utilizan sitios Web para
forjar relaciones ms firmes con los clientes.
La mayora de las empresas tambin han creado intranets para ayudar a los empleados a
comunicarse entre s y a tener acceso a informacin localizada en las computadoras de la empresa. Por ejemplo, alrededor de 14,000 empleados se conectan regularmente con el intranet de
P&G, mNet, para recibir capacitacin y buscar noticias de marketing de todo el mundo. Cheesecake Factory, una cadena nacional de restaurantes, utiliza su intranet para ofrecer consejos
de capacitacin y ayudar a los empleados a comunicarse durante las reuniones de trabajo.5 Las
compaas tambin establecen extranets con sus principales proveedores y distribuidores para
intercambiar informacin, solicitar pedidos, realizar transacciones y efectuar pagos.
El comercio electrnico es ms especfico que el negocio electrnico. Un negocio electrnico incluye todos los intercambios de informacin electrnicos dentro las compaas o entre
stas y sus clientes. En contraste, el comercio electrnico abarca los procesos de compra y
venta apoyados por medios electrnicos, principalmente Internet. Los mercados electrnicos
son espacios de mercado, y no lugares fsicos de mercado. Los vendedores utilizan mercados electrnicos para ofrecer sus productos y servicios on line. Los compradores los usan para buscar informacin, identificar lo que desean y hacer pedidos utilizando el crdito y otras
medios de pago electrnico.
El comercio electrnico incluye el marketing electrnico y las compras electrnicas (adquisicin electrnica). El marketing electrnico es el aspecto de marketing del comercio electrnico, y comprende todos los esfuerzos de la compaa por comunicar, promover y vender productos y servicios a travs de Internet. De este modo, Amazon.com, LLBean.com y Dell.com realizan
marketing electrnico en sus sitios Web. La otra cara de este tipo de marketing son las compras
electrnicas, el aspecto de adquisicin del comercio electrnico, el cual incluye compaas que
compran bienes, servicios e informacin de proveedores on line. En las compras entre negocios,
los vendedores y los compradores se renen en enormes redes de comercio electrnico.
El comercio electrnico e Internet ofrecen muchos beneficios tanto a los compradores como a los vendedores. Revisemos algunos de estos importantes beneficios.
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Parte 4
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Internet es un medio
verdaderamente global. Un
usuario de Internet que se
encuentra en Pars o en
Estambul tiene acceso on line
al catlogo de L.L. Bean con
la misma facilidad que
alguien que vive en Freeport,
Maine, la ciudad natal de
este detallista directo.
cer ms sus necesidades y deseos especficos. A la vez, los clientes tienen la posibilidad de
plantear preguntas y brindar retroalimentacin. Con base en esta interaccin continua, las compaas incrementan el valor y satisfaccin por medio del refinamiento de productos y servicios.
Internet y otros canales electrnicos tambin reducen costos y aumentan la velocidad y la
eficiencia. Al utilizar Internet para vincularse directamente con proveedores, fbricas, distribuidores y clientes, los negocios reducen costos y pueden transferir los ahorros a los clientes.
Los comerciantes electrnicos se evitan el gasto de mantener una tienda y los costos relacionados con el arrendamiento, los seguros y los servicios. Como los clientes tratan directamente
con los vendedores, las ventas on line a menudo implican costos ms bajos y mayor eficiencia
para las labores de logstica y de canal como el procesamiento de pedidos, el manejo de inventarios, la entrega y la promocin comercial. Por ltimo, la comunicacin por medios electrnicos suele costar menos que la comunicacin en papel a travs del correo. Por ejemplo,
los catlogos digitales, en general, tienen un costo mucho menor que los catlogos impresos
que se envan por correo.
El marketing electrnico tambin ofrece una mayor flexibilidad, ya que permite que el comerciante haga ajustes constantes a sus ofertas y programas. Por ejemplo, una vez que un catlogo impreso se enva al consumidor final o a los clientes empresariales, los productos, precios y otras caractersticas del catlogo permanecen inmodificables hasta que se enva el
siguiente catlogo. Sin embargo, un catlogo on line puede ajustarse diariamente o incluso cada hora, modificando surtidos, precios y promociones de productos de acuerdo con las condiciones cambiantes del mercado.
Finalmente, Internet es un medio verdaderamente global que permite a los compradores
y a los vendedores ir de un pas a otro en cuestin de segundos. Un usuario de Internet que se
encuentra en Pars o Estambul tiene acceso on line al catlogo de L.L. Bean con la misma facilidad que alguien que vive en Freeport, Maine, la ciudad natal de este detallista directo. Incluso los pequeos comerciantes electrnicos descubren que tienen un acceso inmediato a los
mercados globales.
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Parte 4
FIGURA 18.2
reas del comercio
electrnico.
La prensa ha puesto gran atencin al comercio B2C (comercio electrnico del negocio al consumidor), es decir, las ventas on line de bienes y servicios a los consumidores finales. A pesar de
algunas predicciones pesimistas, las compras on line de los consumidores continan creciendo
a un ritmo saludable. El ao pasado, consumidores de todo el mundo gastaron ms de $167 mil
millones de dlares on line. Slo en Estados Unidos, se espera que para el ao 2010 los consumidores on line gasten ms de $316 mil millones, lo que representar el 12 por ciento de las
ventas totales al detalle. Las principales categoras de los gastos de los consumidores on line incluyen servicios de viaje, ropa, hardware y software para computadoras, aparatos electrnicos
de consumo, libros, msica y videos, productos de salud y belleza, productos para el hogar y el
jardn, flores y regalos, equipo deportivo y para el buen estado fsico, as como juguetes.7
Consumidores on line
En sus inicios, Internet estaba lleno principalmente de aficionados a las computadoras u hombres jvenes profesionistas adinerados y atrados por la tecnologa. Sin embargo, conforme la
Clientes on line: Conforme ms y ms personas entran a la Web, la poblacin on line se vuelve ms comn y diversa. La Web ahora ofrece a los comerciantes un medio con distintos tipos de consumidores que
buscan diferentes tipos de experiencias on line.
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Web ha madurado, la demografa de Internet ha cambiado de forma significativa. En la actualidad, casi dos terceras partes de los hogares estadounidenses navegan en Internet. Y cada
ao, ms de 13 millones de estadounidenses entran a Internet por primera vez. Conforme ms
y ms gente ingresa a la Web, la poblacin ciberespacial se vuelve ms comn y diversa.
De este modo, Internet ofrece cada vez ms a los comerciantes electrnicos el acceso a un
amplio rango de segmentos demogrficos. Por ejemplo, un estudio reciente revel que los
consumidores que han comprado on line durante ms de 6 aos tienen un ingreso promedio
superior a los $79,000 dlares; que el 34 por ciento est integrado por mujeres y el 57 por
ciento posee un ttulo universitario. En contraste, los consumidores que tienen menos de
1 ao comprando on line tienen un ingreso promedio de $52,000; alrededor del 57 por ciento
est integrado por mujeres y el 39 por ciento tiene un ttulo universitario.8 Al parecer, en estos das casi cualquier persona se conecta a Internet:
Doral Main, madre de dos hijos, de 51 aos y gerente de una compaa de propiedades para gente de bajos ingresos, en Oakland, CA, ahorra tiempo valioso al comprar
tarjetas de felicitacin y boletos de avin en Internet. Su padre Charles, de 73 aos
y nuevo navegante de la Web, se conecta para comprar materiales para su pasatiempo de tallado en madera. Incluso su sobrina Katrina de 11 aos encuentra diversin
en la Web, al elegir los regalos que desea del sitio de Disney.com. Es adictivo, dice Main acerca de Internet. [De hecho,] la Web ya no es principalmente un lugar
donde los aficionados a la tecnologa pasan el rato.9
La creciente diversidad de Internet contina abriendo nuevas oportunidades de comercio
electrnico dirigido para los comerciantes. Por ejemplo, la Web ahora llega a consumidores de
todos los grupos de edades. Los nios y los adolescentes navegan on line ms que cualquier
otro grupo de edad. El 65 por ciento de los nios entre 10 y 14 aos, y el 75 por ciento de los
jvenes entre 14 y 17 aos utilizan Internet. Alrededor del 59 por ciento de los adolescentes
ms jvenes usan Internet todos los das.10 Estos nios de la red y segmentos de adolescentes han atrado a un grupo de comerciantes electrnicos.
En el otro extremo del espectro de edad, consumidores de 50 aos y ms conforman casi el
20 por ciento de la poblacin on line. Adems, se espera que para el 2009 haya ms de 22 millones de estadounidenses mayores de 65 aos con acceso a Internet. En tanto que los grupos
jvenes son ms propensos a utilizar este medio para entretenerse y socializar, los adultos navegan por asuntos ms serios. Por ejemplo, el 24 por ciento de la gente en este grupo de edad
utiliza Internet con propsitos de inversin, en comparacin con slo el 3 por ciento de los individuos entre 25 y 29 aos de edad. De este modo, los usuarios mayores constituyen un mercado atractivo para muchos negocios de la Web que van desde floristas y vendedores de automviles hasta sitios de viaje y servicios financieros.11
Los consumidores de Internet difieren de los consumidores tradicionales en sus mtodos
de compra y en sus respuestas al marketing. El proceso de intercambio a travs de Internet
ahora lo inician y controlan ms los consumidores. La gente que utiliza este medio concede
un mayor valor a la informacin y tiende a responder de manera negativa ante los mensajes
que slo buscan vender. El marketing tradicional se dirige a un pblico hasta cierto punto pasivo. En contraste, el marketing electrnico se dirige a personas que seleccionan activamente
los sitios Web que visitan y la informacin de marketing que reciben, as como los productos
y las condiciones implicados. De esta forma, el nuevo mundo del comercio electrnico requiere de nuevos mtodos de marketing.
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Parte 4
Intercambios comerciales
abiertos
Grandes espacios de
mercado electrnico en los
que compradores y
vendedores B2B se renen
on line, comparten
informacin y realizan
transacciones de manera
eficiente.
Intercambios de comercio
privado
Redes comerciales B2B
que vinculan a un vendedor
en particular con sus
propios socios comerciales.
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Intercambios comerciales
abiertos: PlasticsNet.com, un
mercado en Internet para la
industria de los productos
plsticos, conecta a ms de
90,000 visitantes al mes con
ms de 200 proveedores.
Gran parte del comercio C2C (comercio electrnico entre consumidores) de una amplia gama
de productos y asuntos, y su comunicacin, ocurren en Internet entre las partes interesadas. En
algunos casos, Internet constituye un medio excelente para que los consumidores compren e
intercambien bienes o informacin directamente entre s. Por ejemplo, eBay, Amazon.com,
Auctions y otros sitios de subastas ofrecen mercados de gran aceptacin para exhibir y vender
casi cualquier cosa, desde piezas de arte y antigedades, monedas, estampillas postales y joyera, hasta computadoras y aparatos electrnicos.
La comunidad comercial entre consumidores on line de eBay, con ms de 95 millones de
usuarios registrados de todo el mundo, negoci casi $24 mil millones el ao pasado, o casi el
90 por ciento de todos los negocios de subasta de Internet. Cualquier da, el sitio Web de la
compaa lista ms de 16 millones de artculos de subasta, en ms de 27,000 categoras. Este
tipo de sitios de comercio electrnico entre negocios permiten que la gente tenga acceso a pblicos mucho ms grandes que en el mercado local de objetos usados o que a travs de los
anuncios clasificados del peridico (los cuales, por cierto, tambin estn empezando a publi-
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Parte 4
Boletines electrnicos:
Hace poco tiempo Nike cre
el micrositio Art of Speed
en el sitio de boletines
electrnicos Gawker.com, lo
que permiti una exposicin
de alta calidad para un
pblico selecto y reducido.
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Muchos comerciantes ahora recurren a los boletines electrnicos y los utilizan como medios para llegar a consumidores elegidos cuidadosamente. Por ejemplo, Oxygen Media lanz
un boletn electrnico para promover su nuevo programa Good Girls Dont, y Nike, experto
en Internet, recientemente cre el micrositio Art of Speed en el sitio de boletines electrnicos Gawker.com. Art of Speed muestra el trabajo de 15 cineastas innovadores que interpretan
el concepto de la velocidad. La presentacin signific una exposicin de Nike de alta calidad
para un pblico reducido. Gawker es un sitio que tiene una gran influencia en una comunidad que aprecia la creatividad, el cine y los proyectos interesantes, y que profundiza para descubrir la historia que est detrs, comenta el gerente de comunicaciones de Nike. En algunos
crculos, Gawker tiene mayor autenticidad que Nike, comenta un analista de comunicaciones on line. Por eso es que los boletines electrnicos realmente funcionan para los anunciantes, por la credibilidad del boletn.17
El comercio entre consumidores implica que los navegantes on line no slo consumen
productos de informacin, sino que tambin, y cada vez ms, los crean. Estos navegantes participan en grupos de inters en Internet para compartir informacin, con el resultado de que
las palabras en la Web estn actuando, al igual que la comunicacin de boca en boca, como una influencia importante para las compras. Los comentarios acerca de las buenas compaas y de los buenos productos viajan rpido. Los comentarios acerca de las malas compaas
y los malos productos viajan an ms rpido. Muchos sitios, incluyendo eComplaints.com,
ConsumerReview.com y BadDealings.com han surgido para ofrecer un foro en el que los consumidores tienen la posibilidad de plantear sus quejas y de compartir informacin acerca de
sus experiencias con productos y servicios.
La ltima rea de comercio electrnico es el comercio C2B (comercio electrnico del consumidor al negocio). Gracias a Internet, los consumidores de hoy se comunican con mayor facilidad con las organizaciones. La mayora de las empresas ahora invitan a los clientes actuales
y potenciales a enviar sugerencias y preguntas a travs de sus sitios Web. Adems de esto, en
lugar de esperar una invitacin, los consumidores pueden buscar vendedores en Internet, conocer sus ofertas, iniciar compras y dar retroalimentacin. Con el uso de la Web, los consumidores incluso realizan transacciones con negocios y no a la inversa. Por ejemplo, al visitar Priceline.com, los posibles compradores hacen ofertas para boletos de avin, habitaciones de
hoteles, arrendamiento de automviles, e incluso hipotecas de casas, y dejan que los vendedores decidan si aceptan o no sus ofertas.
Los consumidores tambin tienen a su disposicin sitios Web como PlanetFeedback.com
para plantear preguntas, dar sugerencias, presentar quejas o felicitar a las compaas. El sitio
proporciona formatos de cartas que los consumidores utilizan en funcin de su estado de nimo y de sus razones para ponerse en contacto con la compaa. Luego, el sitio enva las cartas
al gerente de servicios al cliente de cada empresa, y ayuda a obtener una respuesta. El ao pasado, PlanetFeedback.com envi 67,000 correos electrnicos a 15,000 compaas. Alrededor
del 80 por ciento de ellas respondieron a las quejas, algunas antes de una hora, afirma un vocero de PlanetFeedback.18
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Parte 4
FIGURA 18.3
Tipos de comerciantes
electrnicos.
Las compaas con presencia exclusiva on line son de muchos tipos y tamaos. Incluyen a los
detallistas electrnicos, es decir, compaas punto-com que venden productos y servicios directamente a los compradores finales a travs de Internet. Algunos detallistas electrnicos conocidos son Amazon.com, Expedia y Wine.com. El grupo de compaas con presencia exclusiva on line tambin incluye motores de bsqueda y portales como Yahoo!, Google y Excite, que
iniciaron como motores de bsqueda y despus incorporaron servicios como noticias, informacin sobre el clima, reportes de la Bolsa de Valores, entretenimiento y tiendas, con la esperanza de convertirse en el puerto de entrada a Internet.
Los proveedores de servicios de Internet (ISP, por sus siglas en ingls) como AOL y Earthlink, son compaas que tienen presencia exclusiva on line y que ofrecen conexiones de Internet y correo electrnico a cambio de una tarifa. Los sitios de transacciones, como eBay, el sitio
de las subastas, cobran comisiones por las transacciones que se realizan en sus sitios. Varios sitios de contenido, como New York Times en la Web (www.nytimes.com), espn.com y Encyclopedia Britannica Online, proporcionan informacin financiera, de investigacin y de otros tipos. Por ltimo, los sitios facilitadores proveen el hardware y el software que permiten la
comunicacin y el comercio por Internet.
El entusiasmo que provoc este tipo de negocios con presencia exclusiva on line alcanz
niveles astronmicos durante la fiebre de oro de las compaas punto-com a finales de la dcada de los noventa, cuando inversionistas ansiosos elevaron el precio de las acciones de estas
empresas a alturas increbles. Sin embargo, el furor de las inversiones se derrumb en el ao
2000, y muchas compaas punto-com sobrevaluadas y ambiciosas pusieron los pies en la tierra. Incluso algunos de los detallistas electrnicos ms fuertes y atractivos, como eToys.com,
Pets.com, Furniture.com, Mothernature.com, Garden.com, Living.com, ValueAmerica.com, se
declararon en bancarrota. Sobrevivientes como Amazon.com y Priceline.com vieron cmo el
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precio de sus acciones se desplomaba. Segn un analista, el comercio en Internet, que alguna
vez estuvo repleto de nuevas ideas vibrantes (comenz) a tener la apariencia de un centro comercial a la media noche.19
Las compaas punto-com fracasaron por muchas razones. Algunas se precipitaron al
mercado sin hacer las investigaciones ni la planeacin necesarias. Con frecuencia su meta
principal consista en lanzar simplemente una oferta pblica inicial (OPI) mientras el mercado estaba en ebullicin. Muchos confiaron demasiado en el entusiasmo que haba, en lugar de
desarrollar estrategias de marketing adecuadas. Armadas con el dinero de los inversionistas,
las compaas punto-com hicieron gastos extravagantes fuera de Internet en el marketing masivo, en un esfuerzo por establecer identidades de marca y atraer clientes a sus sitios. Por
ejemplo, durante el cuarto trimestre de 1999, el detallista electrnico promedio gast un increble 109 por ciento de las ventas en marketing y publicidad.20
Las compaas punto-com dedicaron demasiado esfuerzo a conseguir nuevos clientes en
lugar de generar lealtad y lograr compras frecuentes entre los ya existentes. Tal como concluy un observador de la industria, muchas empresas punto-com fracasaron porque tenan modelos de negocios muy simples, no porque Internet no tenga el poder de fascinar y deleitar a
los clientes en formas hasta ahora inimaginables.21
Pet.com, la ahora desaparecida tienda on line, es un buen ejemplo de la forma en que muchas compaas punto-com no lograron comprender sus mercados.
Desde el principio, Pet.com trat de forzar su xito on line con precios bajos inigualables y gran cantidad de marketing exagerado. Sin embargo, al final ninguna de las
dos estrategias funcion. Durante su primer ao de operaciones, Pet.com perdi
$61.8 millones de dlares sobre sus escasas ventas de tan slo $5.8 millones. Durante esa poca, la compaa pag $13.4 millones por productos que vendi en $5.8
millones. De este modo, por cada dlar que Pet.com pag a proveedores como Purina por el alimento para perros y United Parcel Service por los envos, slo recaud
43 centavos de sus clientes. Adems, a principios de la primavera de 1999, Pet.com
haba gastado ms de $21 millones en marketing y publicidad para crear una identidad y atraer a los propietarios de mascotas a su sitio. Su campaa de creacin de
marca se centr en el famoso personaje Sock Puppet, un perro blanco con manchas
negras. Sock Puppet incluso apareci en el desfile del Da de Gracias de Macys en
Nueva York, en un globo de casi 11 metros de altura. La mascota cantante tambin
se present en anuncios del Sper Bowl, que tuvieron un costo de ms de $2 millones. Al principio, los inversionistas apoyaron la estrategia atractiva de Pet.cominvirtiendo ms de $82 millones para obtener una rpida participacin y despus
descubrir formas de conseguir utilidades. Sin embargo, a pesar de que atrajo a
570,000 clientes, Pet.com nunca supo cmo hacer dinero en un negocio de margen
bajo con costos de envo elevados. El precio de su accin se desliz desde un mximo de $14 en febrero de 1999, hasta la deprimente cantidad de 22 centavos a finales del 2000. A principios de 2001, el alguna vez detallista electrnico audaz retir
a su popular vocero Sock Puppet y en silencio cerr sus ciberpuertas.22
Como muchas otras
compaas punto-com,
Pet.com nunca supo cmo
hacer dinero en Internet.
Despus de la crisis de las
compaas punto-com, el
alguna vez detallista
electrnico audaz retir a su
popular vocero Sock Puppet
y en silencio cerr sus
ciberpuertas.
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Parte 4
TABLA 18.1
Muchas compaas de comercio electrnico obtienen una buena parte de sus ingresos de los sobreprecios que fijan a los bienes y servicios que venden on line.
Las ventas de espacio publicitario on line representan una fuente importante de ingresos. En cierto
momento, Buy.com recibi tantos ingresos por publicidad que pudo vender productos al costo.
Algunas compaas punto-com solicitan patrocinadores para algunas partes de su contenido y cobran
cuotas por patrocinio para cubrir sus costos.
Hay compaas on line que invitan a socios de negocios a compartir los costos de establecer un sitio
Web y les ofrecen publicidad gratuita en el sitio.
Algunos comerciantes de Internet cobran cuotas de suscripcin para el uso de sus sitios.
Muchos peridicos con versin electrnica (Wall Street Journal y Financial Times) piden cuotas de
suscripcin para sus servicios on line. Auto-By-Tel recibe ingresos por la venta de suscripciones a los
concesionarios de automviles que desean recibir las primeras ofertas de compradores de automviles.
Los sitios Web que han construido bases de datos con los perfiles de grupos meta especficos pueden vender estos perfiles si primero se les concede el permiso. Sin embargo, cdigos ticos y legales
regulan el uso y la venta de este tipo de informacin de los clientes.
Comisiones y cuotas
por transacciones
Algunas compaas punto-com cobran cuotas de comisin sobre las transacciones realizadas
entre partes que intercambian bienes en sus sitios Web. Por ejemplo, eBuy pone en contacto a vendedores y compradores, y cobra una comisin que va del 1.5 al 5 por ciento por cada transaccin.
Hay compaas que cobran por informacin o inteligencia especial de mercado. Por ejemplo,
NewsLibrary cobra uno o dos dlares por descargar copias de noticias archivadas. LifeQuote ofrece a
los compradores de seguros comparaciones de precios de aproximadamente 50 compaas aseguradoras diferentes, luego cobra una comisin del 50 por ciento de la prima del primer ao a la compaa elegida por el consumidor.
Ciertas compaas obtienen ingresos por remitir clientes a otras empresas. Edmunds recibe una
cuota de descubridor cada vez que un cliente llena una forma de Auto-By-Tell en su sitio Edmunds.com, sin importar si se realiza o no la venta.
Compaas tradicionales
y on line
Compaas tradicionales
que han aadido el
marketing electrnico a sus
operaciones.
Al principio, muchas compaas establecidas decidieron abrir rpidamente sitios Web para
informar acerca de s mismas y de sus productos. Sin embargo, la mayora se resisti a aadir
comercio electrnico a sus sitios. A estas empresas les preocupaba que el hecho de vender sus
productos o servicios on line compitiera con sus detallistas y agentes tradicionales, provocando un conflicto de canal. Por ejemplo, Hewlett-Packard tema que sus detallistas la abandonaran si venda las mismas computadoras directamente on line. Merrill Lynch dud en introducir el comercio de acciones on line, temiendo que sus propios agentes se rebelaran. Incluso la
librera establecida en tiendas, Barnes & Noble, se demor en abrir su sitio on line para desafiar a Amazon.com.
Estas compaas lucharon con la cuestin de cmo realizar ventas on line sin generar canibalismo con las ventas de sus propias tiendas, revendedores o agentes. Sin embargo, pronto se dieron cuenta de que los riesgos de perder negocios ante los competidores on line eran
mucho ms grandes que el riesgo de molestar a los socios de canal. Si ellas no cometan canibalismo con las ventas, sus competidores on line pronto lo haran. As pues, la mayora de
las empresas tradicionales establecidas ahora prosperan como compaas tradicionales y on
line. Por ejemplo, las ms de 1,000 supertiendas de artculos para oficina de Office Depot logran ventas anuales de $12 mil millones en ms de 20 pases. Sin embargo, tal vez usted se
sorprenda al saber que la mayor parte del crecimiento reciente de Office Depot no proviene de
sus canales tradicionales, sino de Internet.
En tanto que las ventas de las tiendas de Office Depot se han estancado recientemente, sus ventas on line han aumentado, y ahora representan el 18.5 por ciento de
sus ventas totales. Office Depot es ahora el tercer detallista electrnico ms grande
del mundo, despus de Amazon.com y Dell. Las ventas en Internet han permitido
que Office Depot establezca relaciones ms profundas y personalizadas con clientes
grandes y pequeos. Los clientes con contrato los 80,000 o ms negocios gran-
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Comercio tradicional y on
line: Ningn vendedor con
presencia exclusiva on line o
que slo siga el modelo
tradicional iguala el apoyo
y la comodidad de llamar,
conectarse o visitar que
ofrece el modelo on line
y tradicional de Office Depot.
des que han entablado relaciones con Office Depot hacen pedidos personalizados on line que incluyen listas y precios de productos especficos para cada compaa. Por ejemplo, General Electric o Procter & Gamble crean listas de productos de
oficina aprobados a precios de descuento, y despus dejan que los departamentos
de la compaa, o incluso los individuos, realicen sus propias compras. Esto reduce los costos de pedidos, disminuye el papeleo y acelera el proceso de los pedidos
para los clientes. Al mismo tiempo, anima a las compaas a utilizar Office Depot
como su nica fuente de artculos para oficina. Incluso a las compaas ms pequeas les resulta ms fcil y eficiente hacer pedidos on line durante las 24 horas del
da. Un aspecto importante es que las operaciones que Office Depot realiza a travs
de Internet no roban ventas a sus tiendas. Por el contrario, el sitio OfficeDepot.com
en realidad aumenta el trnsito en las tiendas al ayudar a los clientes a encontrar
una tienda local y verificar las existencias. A la vez, las tiendas locales promueven
el sitio Web por medio de quioscos. Si los clientes no encuentran lo que necesitan
en los anaqueles, podrn ordenarlo de inmediato por Internet en el quiosco. De este modo, Office Depot ahora ofrece una gama completa de puntos de contacto y formas de entrega: on line, por telfono o fax, y en las tiendas. Ningn vendedor con
presencia exclusiva on line como tampoco ningn vendedor que slo siga el modelo tradicional iguala el apoyo y la comodidad de llamar, conectarse o visitar que
ofrece el modelo on line y tradicional de Office Depot.23
La mayora de los comerciantes tradicionales y on line han encontrado formas para resolver los conflictos de canal. Por ejemplo, Gibson Guitars descubri que, aunque sus distribuidores se sintieron muy contrariados cuando la compaa trat de vender guitarras directamente a los consumidores, no se opusieron a las ventas directas de accesorios, como cuerdas
y partes de guitarras. A la empresa Avon le preocup que las ventas directas on line pudieran
daar el negocio de sus representantes Avon, quienes haban desarrollado relaciones cercanas
con sus clientes. Por fortuna, las investigaciones de la compaa mostraron poco traslape entre los clientes existentes y los clientes potenciales de Internet. Avon comparti sus hallazgos
con las representantes y despus inici su comercio on line. Como gratificacin adicional para las representantes, Avon tambin ofreci ayudarles a establecer sus propios sitios Web.
A pesar de los posibles conflictos de canal, muchas compaas tradicionales y on line
ahora tienen ms xito en Internet que sus competidores que slo trabajan on line. De hecho,
en un estudio sobre los 50 mejores sitios de ventas al detalle, evaluados por la cantidad de visitantes, el 56 por ciento corresponda a detallistas tradicionales y on line, mientras que el
44 por ciento corresponda a detallistas que slo operan on line.24
Cul es la ventaja de las compaas tradicionales y on line? Las compaas establecidas como Office Depot, Williams Sonoma, Fidelity y Gap poseen nombres de marcas conocidos y confiables, y mayores recursos econmicos; poseen grandes bases de clientes, mayor conocimiento
y experiencia en la industria, y buenas relaciones con proveedores importantes. Al combinar el
comercio on line con las operaciones tradicionales establecidas, estn en condiciones de ofrecer
ms opciones a los clientes. Por ejemplo, los consumidores pueden elegir la comodidad y el surtido de las compras on line durante las 24 horas del da, la mayor experiencia personal y prctica
572
Parte 4
FIGURA 18.4
Establecimiento del
comercio electrnico.
de las compras en las tiendas, o ambos. Los consumidores pueden comprar mercanca on line,
y luego devolver productos no deseados con facilidad en una tienda cercana. Por ejemplo, aquellos que desean hacer negocios con Fidelity Investments slo tienen que llamar por telfono a
uno de sus agentes, visitar el sitio Web de la compaa, o visitar su sucursal local. Esto permite
que Fidelity haga una poderosa invitacin en su anuncio: Llame, visite o conctese con Fidelity Investments.
Para la mayora de las empresas, el primer paso para realizar marketing electrnico consiste
en crear un sitio Web. Sin embargo, adems de establecer un sitio Web, los comerciantes deben disear un sitio atractivo y encontrar formas para que los consumidores lo visiten, permanezcan en l y regresen con frecuencia.
TIPOS DE SITIOS WEB Los sitios Web varan mucho con respecto a su propsito y a su contenido. El tipo ms bsico es el sitio Web corporativo. Esto sitios estn diseados para lograr la
buena disposicin de los consumidores y para complementar otros canales de ventas, ms
que para vender los productos de la empresa de forma directa. Por ejemplo, usted no podr
comprar helados en benjerrys.com, pero s podr conocer todo acerca de la filosofa, los productos y la ubicacin de la compaa Ben & Jerry. O bien podr visitar el rea Fun Stuff y en-
573
viar una tarjeta electrnica gratuita a un amigo, suscribirse a la hoja informativa Chunk Mail
o pasar el tiempo jugando Scooper Challenge o Damas Virtuales.
Los sitios Web corporativos generalmente ofrecen una amplia variedad de informacin y
otras caractersticas en un esfuerzo por responder las preguntas de los clientes, forjar relaciones ms cercanas con ellos y generar entusiasmo por la compaa. En general, estos sitios sirven para informar acerca de la historia de la compaa, su misin y filosofa, y los productos
y servicios que ofrece. Tambin informan acerca de eventos actuales, del personal de la empresa, del desempeo financiero y de oportunidades de empleo. La mayora de los sitios Web
corporativos tambin ofrecen entretenimiento para atraer y retener a los visitantes. Por ltimo, los sitios tambin brindan oportunidades a los clientes para plantear preguntas o hacer
comentarios por correo electrnico.
Otras compaas cuentan con un sitio Web de marketing. Estos sitios permiten a los consumidores participar en una interaccin que los acerca a una compra directa o a otro resultado de
marketing. Estos sitios incluyen catlogos, consejos de compras y elementos promocionales como cupones, eventos de ventas o concursos. Por ejemplo, quienes visitan SonyStyle.com tienen
la oportunidad de buscar entre docenas de categoras de productos Sony, revisar caractersticas
detalladas y listas de especificaciones de artculos, leer comentarios de expertos sobre los productos y revisar las ltimas ofertas. Los visitantes pueden hacer pedidos on line de los productos
Sony que desean, y pagar con tarjeta de crdito, todo con unos cuantos clics. Las compaas promueven de forma intensiva sus sitios Web de marketing en su publicidad en medios impresos, en
radio y televisin, y por medio de anuncios con vnculos que aparecen en otros sitios Web.
Toyota opera un sitio Web de marketing en www.toyota.com. Una vez que un cliente potencial entra al sitio, el fabricante de automviles no pierde tiempo en tratar de convertir la averiguacin en una venta. El sitio ofrece abundante informacin til y una cochera llena de elementos interactivos de venta, como descripciones detalladas de modelos Toyota actuales e
informacin sobre la ubicacin y los servicios de los concesionarios, adems de mapas y vnculos Web con los distribuidores. Los visitantes que desean ir ms lejos tienen a su disposicin
Shop@Toyota para elegir un auto, seleccionar equipo, fijar un precio y luego ponerse en contacto con un concesionario, e incluso solicitar un crdito. O bien, las personas llenan una forma de
pedido on line (proporcionando nombre, direccin, nmero telefnico y direccin electrnica)
para recibir folletos y un CD-ROM interactivo gratuito que muestra las caractersticas de los
modelos Toyota. Es muy probable que antes de que llegue el CD-ROM, un concesionario local
llame al potencial cliente para invitarlo a una prueba de manejo. El sitio Web de Toyota ha
reemplazado a su nmero 800 como la principal fuente de clientes.
Los comerciantes B2B tambin hacen buen uso de los sitios Web de marketing. Por ejemplo,
los clientes que visitan el sitio Web de GE Plastics tienen a su alcance ms de 1,500 pginas de informacin para obtener respuestas acerca de los productos de la compaa a cualquier hora y
desde cualquier parte del mundo. El sitio Web de FedEx permite que los clientes programen sus
propios envos, soliciten que sus paquetes se recojan y que se rastreen durante el transporte.
DISEO DE SITIOS WEB EFICACES Crear un sitio Web es una cosa; lograr que la gente lo visite es
otra. La clave consiste en crear valor y entusiasmo suficientes para que los clientes acudan al sitio, permanezcan en l y regresen. Los usuarios actuales de Internet abandonan con rapidez
cualquier sitio Web que no les sirve. Ya sea que la gente navegue en Internet por razones de trabajo o por razones personales, comenta un experto en diseo de sitios Web, si un sitio no
cumple con sus expectativas, las dos terceras partes de los visitantes dicen que no regresan, ni
ahora ni nunca. Ellos visitan un sitio y se van, y uno nunca lo sabe. A esto lo llamamos la pena
de muerte de Internet.25 Por eso es que las compaas deben revisar constantemente su sitios
para mantenerlos actualizados, frescos y tiles, lo que implica tiempo y dinero; pero los gastos
son necesarios si el comerciante electrnico desea sobresalir entre la confusin de Internet.
Adems, muchos comerciantes on line gastan mucho dinero en buena publicidad al estilo antiguo y otros mtodos de marketing fuera de Internet para atraer visitantes a sus sitios.
Por ejemplo, Mitsubishi recientemente lanz un costoso anuncio en el Sper Bowl para atraer
visitantes a su sitio Web Galant. El anuncio mostraba una prueba para evitar choques que
comparaba la maniobrabilidad de un automvil Galant GTS con la de un Toyota Camry; para
descubrir lo que suceda, los televidentes deban visitar el sitio Web. El anuncio atrajo a 1.6
millones de visitantes.26
Para ciertos tipos de productos, es fcil atraer visitantes. Los consumidores que adquieren
automviles nuevos, computadoras o servicios financieros se muestran abiertos a la informacin de las iniciativas de marketing de los vendedores. Sin embargo, los vendedores de productos con menos participacin enfrentan el difcil reto de atraer visitantes a su sitio Web. Como seala un veterano, si usted est buscando una computadora y ve un anuncio de Internet
que dice Hicimos una evaluacin de las 12 mejores computadoras, usted dar un clic sobre el
anuncio. [Sin embargo] qu tipo de anuncio de Internet podra motivar a un consumidor a visitar dentalfloss.com?27
Cuando se trata de productos que despiertan poco inters, el sitio Web corporativo de la
compaa servir para responder preguntas de los clientes, promover su buena disposicin y
entusiasmo, complementar los esfuerzos de ventas por medio de otros canales y recibir retroa-
574
Parte 4
Como mnimo, un sitio Web debera ser fcil de usar y fsicamente atractivo. Sin embargo,
en ltima instancia, los sitios Web tambin deben ser tiles. Lo primordial: La gente prefiere la
sustancia que el estilo, la utilidad que el brillo, afirma un analista. La gente desea obtener lo
que quiere con rapidez. Los navegantes deberan saber casi tan pronto como entran a un sitio
por qu les conviene permanecer en l, qu hay ah para ellos.30 De esta forma, los sitios Web
eficaces contienen informacin profunda y til, herramientas interactivas que ayudan a los
compradores a encontrar y evaluar productos de inters, vnculos con otros sitios relacionados, promociones y aspectos de entretenimiento que despierten emociones significativas.
Por ejemplo, adems de compras cmodas on line, Clinique.com ofrece informacin detallada acerca de cosmticos, una biblioteca de consejos de belleza, una computadora para determinar el tipo de piel del comprador, consejos de expertos visitantes, un cartel de avisos, una
gua para novias, un directorio de nuevos productos e informacin de precios. Burpee.com
ofrece a los aspirantes a jardineros todo lo que necesitan para lograr que este ao su jardn sea
el mejor. Adems de vender miles de semillas y plantas, el sitio ofrece un surtido increble de
recursos de informacin, incluyendo un Garden Wizard (para ayudar a los nuevos jardineros a
elegir las mejores plantas para condiciones especficas de sol y tierra), la Burpee Garden
School (clases on line sobre plantas y su cuidado), un archivo de artculos de servicio relevantes, y la oportunidad de suscribirse a una hoja informativa por correo electrnico que contiene
consejos oportunos y secretos sobre jardinera.
De cuando en cuando, una compaa necesita reevaluar el atractivo y la utilidad de su sitio Web. Una forma de hacerlo consiste en pedir la opinin de expertos en el diseo de estos
575
sitios. Sin embargo, una mejor forma consiste en pedir a los propios usuarios que evalen lo
que les agrada y desagrada del sitio. Por ejemplo, el sitio Web de Otis Elevator Company da
servicio a 20,000 clientes registrados, entre ellos, arquitectos, contratistas generales, gerentes
de construccin y otros profesionistas interesados en los elevadores. El sitio, disponible en 52
pases y 26 idiomas, brinda una gran cantidad de informacin til sobre modernizacin, mantenimiento y seguridad, adems de esquemas de diversos modelos Otis. Para evaluar la satisfaccin de los usuarios con su sitio complejo, Otis realiza encuestas telefnicas trimestrales
con 200 clientes en la mitad de los pases donde opera. Este seguimiento de la satisfaccin de
los clientes ha permitido efectuar muchas mejoras al sitio. Por ejemplo, Otis descubri que a
algunos clientes se les dificultaba localizar una oficina local de Otis, por lo que la compaa
aadi un elemento para localizar oficinas.31
Los comerciantes electrnicos recurren a la publicidad on line para construir sus marcas de
Internet o para atraer visitantes a sus sitios Web. A continuacin analizamos diversas formas
de publicidad y promociones on line, as como su futuro.
FORMAS DE PUBLICIDAD Y PROMOCIONES ON LINE Los anuncios emergentes on line aparecen
mientras los usuarios de Internet estn navegando. Este tipo de anuncios incluyen banners y
tickers (anuncios que se mueven a travs de la pantalla). Un usuario de la Web o un suscriptor de America Online que busca horarios o tarifas de lneas areas podra encontrar un anuncio intermitente en la pantalla que diga Alquile un automvil de Alamo y obtenga hasta
2 das gratis! Para atraer visitantes a su sitio Web, Toyota patrocina anuncios banner en otros
sitios que van desde ESPN SportZone (www.espn.com) hasta Parent Soup (www.parentsoup.
com). Los anunciantes pagan hasta $100,000 para colocar un banner en la parte superior de la
pgina principal de espn.com durante 24 horas.32
Otros formatos de anuncios on line son los skyscrapers (anuncios altos y delgados que se
ubican a un costado de una pgina Web) y los rectangles (recuadros que son mucho ms grandes que un banner). Los intersticiales son anuncios on line que aparecen entre los cambios de
sitio Web. Las personas que visitan el rea deportiva de www.msnbc.com podran ver de manera repentina una ventana separada que vende cmaras de video inalmbricas. Anuncios del
medicamento para el dolor de cabeza Tylenol, de Johnson & Johnson, aparecen en los sitios
Web de agentes de bolsa cada vez que el mercado de valores cae 100 punto o ms.
576
Parte 4
Marketing viral
La versin de Internet del
marketing de boca en boca;
se trata de correos
electrnicos u otros sucesos
de marketing que son tan
infecciosos que los
clientes desean pasarlos a
sus amigos.
Los patrocinios de contenido son otra forma de promocin en Internet. Muchas compaas logran exponer su nombre en Internet al patrocinar contenidos especiales de diversos sitios Web, como noticias o informacin financiera. Por ejemplo, Advil patrocina el reporte de
lesiones de ESPN SportZone y General Mills patrocina una rea de AOL llamada Quick Meals
for Kids. El patrocinador paga por mostrar el contenido y, al mismo tiempo, recibe reconocimiento como el proveedor del servicio especfico en el sitio Web. Los patrocinios funcionan
mejor cuando se colocan en sitios cuidadosamente elegidos, donde puedan ofrecer informacin o servicios pertinentes para el pblico.
Los comerciantes electrnicos tambin tienen la opcin de aparecer en micrositios, es decir,
reas limitadas en la Web que una compaa externa sostiene y maneja. Por ejemplo, una compaa de seguros podra crear un micrositio en un sitio de venta de automviles, para dar consejos
a los compradores de autos y, al mismo tiempo, anunciar sus ofertas. Algunas compaas de Internet tambin establecen alianzas y programas de afiliacin, en los que trabajan con otras compaas on line para anunciarse unas a otras. AOL ha creado muchas alianzas exitosas con otras
compaas, y menciona sus nombres en su sitio. Amazon.com tiene ms de 350,000 afiliados que
colocan banners de Amazon.con en sus sitios Web.
Por ltimo, los comerciantes on line utilizan el marketing viral, que es la versin de Internet del marketing de boca en boca. Como seala un observador, el marketing viral es una extensin de la forma ms antigua de publicidad en el mundo, la comunicacin interpersonal, en
la plataforma ms novedosa, Internet. El marketing viral implica crear un mensaje de correo
electrnico u otro evento de marketing que sea tan infeccioso que los clientes deseen enviarlo a sus amigos. Como los clientes comunican el mensaje o promocin a otros, el marketing viral resulta muy barato. Adems, cuando la informacin proviene de un amigo, existen mayores
probabilidades de que el receptor abra el correo y lo lea. La idea es lograr que los clientes hagan marketing por la empresa, seala un experto en marketing viral. Considere este ejemplo:33
Gillette utiliz marketing viral para introducir su mquina de afeitar Venus de tres
navajas para damas. Para llegar a las estudiantes universitarias, Gillette dise un
camin que viaj por el circuito de vacacionistas de primavera en Florida, estacionndose diariamente cerca de una playa. Luego, se invitaba a las mujeres a acercarse y recibir un poco de aromaterapia, a conocer Venus, a participar en concursos llamados Celebra la diosa que hay en ti, y a crear una tarjeta digital de felicitacin
con su fotografa disfrutando de la playa. La parte viral surgi en el momento en que
las jvenes enviaron por correo electrnico la tarjeta digital a sus amigas. Los mensajes enviados por correo electrnico incluan de manera automtica la oportunidad
de que las amigas tambin participaran en los concursos. Si las receptoras de los correos electrnicos entraban al concurso, vean un anuncio de la mquina de afeitar
Venus. Aproximadamente el 20 por ciento de la participacin provino de las tarjetas
de marketing viral, ampliando de manera importante el pblico que se alcanz con
las promociones de la playa.
El marketing viral tambin resulta til para los comerciantes B2B. Por ejemplo, para mejorar las relaciones con los clientes, Hewlett-Packard envi correos electrnicos con hojas informativas personalizadas a los clientes registrados on line. Las hojas informativas contenan
informacin acerca de la optimizacin del desempeo de productos y servicios H-P. Eso estaba bien, pero he aqu la mejor parte: las hojas informativas tambin incluan un icono para
que los clientes las enviaran a sus amigos o colegas. Al hacer clic sobre el icono, los clientes
entraban a un sitio Web donde podan escribir la direccin electrnica de sus amigos y un comentario, y luego enviarla. El sistema insertaba el mensaje en la parte superior de la hoja informativa y transmita todo por correo al amigo. Luego, se les preguntaba a los nuevos receptores si deseaban recibir futuras hojas informativas H-P. En este caso de marketing viral de
libro de texto, Hewlett-Packard cumpli su meta de dirigir a los clientes a su sitio Web y, a final de cuentas, aumentar las ventas a bajo costo. De los individuos registrados en nuestra lista de correo electrnico original, el ndice de participacin fue de entre el 10 y el 15 por ciento, afirma un directivo de H-P. En el caso de las personas que recibieron la hoja informativa
de un amigo o colega, el ndice de participacin fue de entre el 25 y el 40 por ciento.34
EL FUTURO DE LA PUBLICIDAD ON LINE La publicidad on line tiene un propsito til, especialmente como complemento de otras actividades de marketing. Sin embargo, Internet no se convertir pronto en rival de los principales medios impresos o de la televisin. Los costos son razonables comparados con los de los medios publicitarios, pero los navegantes de Internet a
menudo ignoran con facilidad este tipo de publicidad. Como resultado, la publicidad on line
slo juega un papel menor en la mayor parte de las mezclas promocionales. El ao pasado, los
gastos en publicidad on line alcanzaron slo los $7 mil millones de dlares, alrededor de un
3 por ciento de los gastos totales de la publicidad que se realiza fuera de Internet.35
No obstante, la publicidad on line cada vez tiene un papel ms importante en la mezcla de
marketing de muchos anunciantes. Con base en estudios recientes, el Interactive Advertising
Bureau sugiere que la publicidad on line debera representar entre el 10 y el 15 por ciento de la
mezcla total de medios en categoras de productos de baja importancia como los artculos em-
577
pacados. Kimberly-Clark descubri que un aumento en los niveles de la publicidad on line elev el impacto de la campaa publicitaria de su lnea Kleenex SoftPack:36
Kimberly-Clark gastaba el 75 por ciento de su presupuesto para SoftPack en publicidad televisiva, el 23 por ciento en publicidad impresa y slo el 2 por ciento on line. Sin embargo, los anuncios de televisin slo llegan al 42 por ciento del pblico
meta de Kleenex. Al aumentar sus gastos on line en ms de un 10 por ciento, Kimberly compens el bajo alcance de la televisin y complement su publicidad en revistas. La combinacin de publicidad impresa y on line increment la conciencia
578
Parte 4
La gran aceptacin de los foros y de los grupos de discusin ha hecho proliferar los sitios Web
patrocinados a nivel comercial, llamados comunidades Web, las cuales aprovechan el contacto entre los consumidores que existe en Internet. Este tipo de sitios permite que los miembros
se congreguen on line e intercambien puntos de vista sobre temas de inters comn. Estos sitios son el equivalente ciberespacial de una cafetera Starbucks, un lugar donde todos conocen la direccin de correo electrnico de uno.
Por ejemplo, iVillage.com es una comunidad Web en la que las mujeres intercambian
puntos de vista y obtienen informacin, apoyo y soluciones sobre temas y noticias como familia, alimentos, buen estado fsico, relaciones, relajacin, hogar y jardinera, o sobre cualquier
otro tema. El sitio rene a ms de 16 millones de visitantes al mes, por arriba de revistas como
Cosmopolitan, Glamour y Vogue. Otro ejemplo es MyFamily.com, que aspira a convertirse en
la comunidad on line ms grande y ms activa del mundo para las familias. Ofrece sitios Web
familiares gratuitos y privados donde las personas se renen on line para sostener plticas familiares, compartir noticias sobre la familia, crear lbumes de fotografas on line, mantener un
calendario de eventos familiares, compartir informacin sobre la historia familiar, crear rboles
genealgicos en conjunto y adquirir regalos para sus seres queridos de forma rpida y fcil.38
Las personas que visitan estos vecindarios de Internet desarrollan un fuerte sentido comunitario. Estas comunidades son atractivas para los anunciantes ya que propician visitas
frecuentes y prolongadas de consumidores con intereses comunes y caractersticas demogrficas bien definidas. Por ejemplo, iVillage.com ofrece un ambiente ideal para anuncios on line de compaas como Procter & Gamble, Kimberly Clark, Avon, Clairol, Hallmark y otras empresas dirigidas a mujeres consumidoras. MyFamily.com alberga a Shops@MyFamily, donde
compaas como Disney, Kodak, Hallmark, Compaq, Hewlett-Packard y Microsoft anuncian y
venden sus productos dirigidos a las familias.
Existen comunidades Web relacionadas con aspectos sociales o laborales. Una exitosa comunidad relacionada con el trabajo es @griculture Online. Este sitio ofrece precios de artculos, noticias agrcolas recientes y salas de chat de todos tipos. Los navegantes rurales pueden
visitar la Cafetera Electrnica y rerse con el ltimo chiste del mundo agrcola o unirse a una
discusin sobre el control de los quistes nematodos de la soya. @griculture Online ha tenido
579
Comunidades Web: Las personas que visitan ciertos vecindarios en Internet desarrollan un fuerte
sentido comunitario.
mucho xito, ya que atrae a casi 5 millones de visitantes cada mes. As, el sitio representa un
entorno publicitario excelente para compaas como John Deere, Chevy Truck y Farm Bureau,
los cuales patrocinan algunas reas del sitio.39
580
Parte 4
Correo basura
Mensajes comerciales por
medio de correo electrnico
que no fueron solicitados
y que son indeseables.
Al igual que con otros tipos de marketing on line, las compaas deben tener cuidado de
no provocar resentimiento entre los usuarios de Internet que ya estn saturados de correo
electrnico basura. El reciente aumento vertiginoso del correo basura, es decir, mensajes comerciales que se envan por medio del correo electrnico que no fueron solicitados, que son
indeseables y que abarrotan nuestros buzones de correo, ha provocado frustracin y enojo entre los consumidores. Los comerciantes por correo electrnico se ubican en una lnea delgada
entre aadir valor para los clientes y ser impertinentes (vase Marketing real 18.2).
Las compaas deben cuidarse de no irritar a los consumidores enviando correos electrnicos no deseados para promover sus productos. Netiquette, las reglas implcitas que guan
las buenas costumbres en Internet, sugiere a los comerciantes que pidan permiso a los clientes para enviarles promociones de ventas por correo electrnico. Adems, deberan indicar a
los receptores la forma de aceptar o rechazar las promociones por correo electrnico en
cualquier momento. Este mtodo, conocido como marketing con permiso, se ha convertido
en un modelo estndar del marketing por correo electrnico.
Rentabilidad de Internet
Un problema importante es la rentabilidad, especialmente de las compaas B2C punto-com.
De manera sorprendente, pocas compaas B2C de Internet son rentables. De las 456 compaas de Internet que salieron al pblico desde 1994, slo el 11 por ciento contina operando y
es rentable. De las compaas que an operan y que no fueron adquiridas por otra empresa,
slo un 40 por ciento son rentables. Un analista llama a esto el pequeo secreto de la Web.43
Un problema es que, aunque se est expandiendo rpidamente, el marketing on line an
llega a un mercado limitado. El pblico de la Web se est volviendo ms comn, pero los
581
El correo electrnico es el novedoso medio de marketing, pero tiene un lado oscuro. AOL y otras compaas ahora ofrecen soluciones: el
bloqueador premeditado de correo basura.
(contina)
582
Parte 4
continuacin
usuarios de Internet an tienen una mejor posicin econmica y educacin que la poblacin
general. Esto hace que Internet sea ideal para vender servicios financieros, servicios de viaje,
hardware y software para computadoras y otras clases de productos; sin embargo, esta misma
condicin hace que el marketing on line sea menos eficaz para vender productos comunes.
Adems, en casi todas las categoras de productos los usuarios an realizan ms bsqueda e
investigacin de productos que compras reales.
Por ltimo, Internet ofrece millones de sitios Web y un volumen asombroso de informacin. De este modo, navegar en Internet podra resultar una experiencia frustrante, confusa y
absorber mucho tiempo de los consumidores. En este entorno hacinado y catico, muchos
anuncios y sitios on line pasan desapercibidos o nunca reciben visitas. Incluso cuando se les
percibe, los comerciantes encuentran que es difcil mantener la atencin de los consumidores. Un estudio revel que un sitio debe captar la atencin de los navegantes de Internet en
8 segundos o stos se van, lo que deja muy poco tiempo a los comerciantes para promover y
vender sus productos.
583
PRIVACIDAD Y SEGURIDAD ON LINE La privacidad on line es quizs el problema cardinal del comercio electrnico. La mayora de los comerciantes on line se han convertido en hbiles recolectores y analistas de informacin detallada sobre los consumidores. Los comerciantes pueden rastrear fcilmente a los visitantes de sitios Web, y muchos consumidores que participan
en actividades de esos sitios revelan amplia informacin personal. Esto propicia que los consumidores se vuelvan vulnerables al abuso de informacin si las compaas utilizan sin autorizacin la informacin para vender sus productos o para intercambiar bases de datos con
otras empresas.
A muchos consumidores y polticos les preocupa que los comerciantes hayan sobrepasado los lmites y violen los derechos que tienen los consumidores a la privacidad. Una encuesta reciente revel que el 69 por ciento de los estadounidenses consideran que los consumidores han perdido todo el control sobre la forma en que las compaas renen y utilizan la
informacin personal. Otro estudio revel que 7 de cada 10 consumidores estn preocupados por la privacidad en Internet.44
A muchos consumidores tambin les preocupa la seguridad on line. Temen que fisgones
sin escrpulos se enteren de sus transacciones o que intercepten los nmeros de sus tarjetas de
crdito y realicen compras no autorizadas. Por su parte, las compaas que hacen negocios on
line temen que otros utilicen Internet para invadir sus sistemas de cmputo y hacer espionaje
comercial o incluso sabotaje. Parece que existe una competencia continua entre la tecnologa
de los sistemas de seguridad de Internet y la de aquellos que buscan violarlos.
En respuesta a estos problemas de privacidad y seguridad, el gobierno federal de Estados
Unidos ha considerado diversas acciones legislativas para regular la manera en que los operadores de Internet obtienen y utilizan informacin de los consumidores. Una legislacin de este tipo obligara a los proveedores de servicios on line y a los sitios Web comerciales a obtener el
permiso de los clientes antes de revelar informacin personal importante. Recientemente, California promulg la Ley de proteccin a la privacidad on line de California (COPPA, por sus siglas
en ingls), que establece que cualquier negocio on line que rena informacin personal identificable de los residentes de ese estado debe tomar medidas tales como publicar su poltica de privacidad y notificar a los consumidores cules datos se obtendrn y cmo se utilizarn.45
Los derechos de privacidad de los nios son de inters especial. En 1998, la Federal Trade Commission encuest a 212 sitios Web dirigidos al pblico infantil, y encontr que en el
89 por ciento de ellos se reuna informacin personal sobre los nios. Sin embargo, el 46 por
ciento no inclua ninguna descripcin sobre la recoleccin y el uso de esa informacin. Como
resultado, el Congreso aprob la Ley de proteccin a la privacidad on line de los nios, que
obliga a los operadores de los sitios Web a publicar sus polticas de privacidad dirigidas a los
nios. Adems, deben notificar a los padres acerca de la informacin que renen y a obtener
su consentimiento antes de recabar informacin personal de los menores de 13 aos. Bajo
esta ley, recientemente se exigi a Interstate Bakeries que rehiciera su sitio Web Planet Twinkie, despus de que la Childrens Advertising Review Unit encontr que el sitio permita que
nios menores de 13 aos enviaran su nombre completo y nmero telefnico sin el consentimiento de sus padres.46
Muchas compaas han respondido a las preocupaciones de seguridad y privacidad de
los consumidores con acciones propias. Compaas como Expedia y E-Loan han llevado a cabo auditoras voluntarias de sus polticas de privacidad y seguridad. Otras empresas han tomado medidas similares que en ocasiones van an ms lejos.
Al ser una compaa que se basa en la confianza del cliente para forjar relaciones a
largo plazo, Royal Bank of Canada (RBC) ha emprendido acciones tendientes a proteger la privacidad para fortalecer sus estrategias enfocadas en el cliente. Durante los
ltimos dos aos, la compaa ha aplicado diversos mtodos internos (como autoevaluaciones de riesgo de privacidad y revisiones de auditora interna de las acciones
encaminadas a proteger la privacidad) para asegurarse de que sus clientes estn protegidos, y ha utilizado diversos programas para demostrar a sus clientes que lucha
por cumplir o exceder la reglamentacin de privacidad exigida por el gobierno en
las jurisdicciones respectivas. Esto ltimo incluye una suscripcin anual sin costo a
un programa de cmputo de seguridad y privacidad que ayuda a los usuarios a sentirse ms cmodos durante sus experiencias generales on line y que promueve las
prcticas seguras de cmputo. El RBC tambin da a conocer a sus clientes informacin relevante acerca de sus prcticas de privacidad y seguridad en su sitio Web pblico.47
Incluso otras compaas siguen un enfoque ms amplio en toda la industria. Fundada en
1996, TRUSTe es una organizacin de autorregulacin y sin fines de lucro que trabaja con diversos patrocinadores corporativos importantes, como Microsoft, AT&T e Intuit, para auditar
las medidas de privacidad y seguridad de las empresas y ayudar a los consumidores a navegar
con seguridad en la Web. Segn el sitio de la compaa, TRUSTe considera que un ambiente
de confianza mutua y apertura ayudar a que Internet sea y contine siendo una comunidad
libre, cmoda y muy diversa para todos. Para tranquilizar a los consumidores, la compaa
enva su sello de marca confiable de aprobacin a los sitios Web que cumplen con sus estndares de privacidad y seguridad.48
584
Parte 4
585
586
Parte 4
nombrar a muchas compaas que slo operaban on line y que ahora funcionan como empresas tradicionales y on line)? Explique su
respuesta.
5. Qu es un boletn electrnico? Los boletines electrnicos se relacionan generalmente con aspectos sociales o laborales? Cules son
las similitudes y las diferencias entre los boletines electrnicos y las
comunidades Web? Explique su respuesta.
6. Cules son los principales temores que tienen los consumidores
sobre la seguridad en Internet? Suelen estar justificados estos temores? Identifique cinco acciones que un consumidor podra tomar
para reducir el riesgo de problemas de seguridad.
4. Muchas compaas tradicionales ahora se han convertido en compaas tradicionales y on line. Ha ocurrido lo contrario (podra
fe le pidi que creara una idea de seguridad que se pretende comunicar en un anuncio. Qu mensaje principal le gustara comunicar
a sus clientes en ese anuncio?
3. Con base en lo que usted ha ledo y estudiado acerca de los negocios electrnicos, qu le dira a un amigo que desea iniciar un negocio con presencia exclusiva on line en un sector muy competitivo
del mercado, como la venta de libros de texto usados?
lo que una compaa necesita para realizar campaas publicitarias interactivas. Visite en www.falkag.com y responda las siguientes preguntas.
1. Cules seran algunas de sus preocupaciones acerca del uso de
este tipo de tecnologa publicitaria?
2. En caso de que los anuncios emergentes fueran eficaces y eficientes,
dejara de usarlos si le disgustaran a su segmento meta? Por qu?
3. Cules reglas debera respetar una compaa que usa anuncios
emergentes para aprovechar al mximo esta tcnica publicitaria?
587
Caso empresarial
eBay: Conexin internacional
UN EXTRAO XITO
La leyenda cuenta que Pierre Omidyar, un joven ingeniero,
concibi la idea de eBay a principios de 1995 para que su
novia pudiera reunirse y negociar fcilmente con los coleccionistas de dispensadores Pez. Omidyar vislumbr un sitio
Web de eBay que se convirtiera en un lugar donde una red
de compradores y vendedores pudiera conectarse y formar
una comunidad. Bill Cobb, el director de marketing internacional de la compaa, considera que eBay es un paso hacia
la primera democracia econmica mundial.
eBay es slo un primer paso en cierto sentido. La compaa es dbil en comparacin, por ejemplo, de Wal-Mart. En
2003, Wal-Mart obtuvo casi $258 mil millones en ventas
con su red de 3,551 tiendas, un milln y medio de trabajadores e incontables almacenes. En cambio, eBay apenas gener ingresos por $2,160 millones por cuotas de ventas y
publicidad de los $24 mil millones en productos vendidos a
travs de 170 millones de transacciones con el uso de su sistema, lo que representa menos del 10 por ciento de las ventas de Wal-Mart. Sin embargo, eBay no tiene tiendas, almacenes ni inventario, y logr sus resultados con menos de
6,000 empleados. Adems, a diferencia de la mayora de las
empresas punto-com que nacieron a finales de los aos noventa, eBay es redituable, ya que produjo una ganancia neta
de $441 millones en 2003.
No obstante, eBay no es flor de un da. Los analistas predicen que sus utilidades se duplicarn para llegar a $4,250
millones a finales del 2005, y que continuarn creciendo a
una tasa del 40 por ciento anual. Parece que los inversionistas creyeron en las predicciones, ya que las acciones de
eBay se estuvieron comercializando a un precio equivalente
a 94 veces sus ganancias a mediados de 2004, a pesar de la
condicin deprimida del mercado de acciones.
basta virtual, con la esperanza de que la demanda del producto permita obtener un precio ms alto que en el mercado
tpico donde la cantidad de compradores potenciales sera
ms limitada o incluso inexistente. Claro est que el proceso tambin depende de los sistemas modernos de transporte
y pago que permiten que los compradores y los vendedores
hagan la planeacin de la entrega fsica del producto, mientras eBay no interviene en el cierre de la transaccin.
eBay cobra a los vendedores cuotas por poner en lista un
artculo, cuotas por servicios de fotografa, cuotas sobre el
valor final de una venta y cuotas por la actualizacin de las
listas. La siguiente tabla muestra el impacto de la estructura
de la cuota sobre el valor final de diversos valores de cierre:
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Parte 4
NUEVAS FRONTERAS
eBay anunci que su meta es lograr ventas por $4 mil millones de dlares para el 2005. Para lograr este ambicioso objetivo, Whitman sabe que eBay tiene que desarrollar mercados internacionales, especialmente ante las sugerencias de
los analistas de que el ndice de crecimiento de su mercado
principal de Estados Unidos est disminuyendo, y que la
utilidades por publicidad han bajado como resultado de
una desaceleracin de la economa.
eBay ya penetr en mercados internacionales. Tiene operaciones en Australia, Austria, Granada, Francia, Alemania,
Irlanda, Italia, Nueva Zelanda, Suiza, el Reino Unido y otros
pases. En el primer trimestre del 2002, las utilidades internacionales representaron el 21 por ciento de sus utilidades
vard, fundaron EachNet en 1999. Shao Yibo y Tan Haiyin estudiaron negocios por Internet como parte de un proyecto de
una clase y decidieron que el modelo de eBay era el nico
que podra funcionar en Asia. Con el apoyo de audaces inversionistas, lanzaron su sitio, el cual para el 2002 tena 3.5 millones de usuarios registrados y 50,000 artculos en venta.
A pesar de que los ejecutivos de eBay consideran que su
modelo tiene aplicaciones universales, la experiencia que la
compaa tuvo en Japn y en China destaca que existen diferencias importantes conforme las compaas pasan de un
mercado nacional a otro. En China, por ejemplo, los clientes
de EachNet acudieron rpidamente al sitio para comerciar
artculos prcticos como ropa o telfonos celulares, y no los
productos coleccionables que impulsaron el crecimiento del
mercado estadounidense. En lugar de utilizar el sistema postal o el de mensajera para realizar los pagos, como se hace
en Estados Unidos, los comerciantes chinos venden principalmente dentro de sus propias ciudades. Aun cuando los
sistemas de transporte estn mejorando, todava son ineficientes de acuerdo con los estndares estadounidenses, y el
transporte de los productos no es sencillo ni confiable. Los
chinos an no se sienten cmodos haciendo negocios on line, en especial cuando tratan con otros individuos en lugar
de compaas. Adems, las compaas de comercio electrnico han estado preocupadas por los reglamentos del gobierno chino. A principios del 2002, el gobierno bloque el acceso a sitios extranjeros de noticias e informacin.
China es la quinta economa on line ms grande del mundo, con 47 millones de usuarios de Internet. De estos usuarios,
alrededor del 32 por ciento afirma haber realizado compras on
line el ao pasado. No obstante, el 30 por ciento de ellos dice
que raras veces visita un sitio de comercio electrnico. Sin
embargo, con una poblacin de ms de mil millones de habitantes, es obvio que existen grandes posibilidades de crecimiento. Al reconocer este potencial, eBay adquiri el resto de
EachNet.com a mediados de 2003, a pesar de que la compaa
an no era redituable. Sin embargo, Yahoo! tambin conoce el
potencial de China. A principios de 2004, anunci la compra
de otro negocio chino de subastas on line, Sino.com, lo que
indic que estaba dispuesta a dar la batalla a eBay.
Adems, a mediados de 2004, eBay anunci su entrada a
la India, siguiendo una estrategia similar a la que emple en
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