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Documentos de Cultura
presenta
las
teoras
del
aprendizaje; la Segunda
asociacionistas
como
la
del
INDICE GENERAL
INTRODUCCIN
OBJETIVOS GENERALES Y ESPECFICOS
PRIMERA UNIDAD
EL APRENDIZAJE
I. DEFINICIN DE APRENDIZAJE
1.
2.
Maduracin
2.
Reflejos
3.
4.
Adaptacin sensorial
2.
3.
Aprendizaje motor
2.
Aprendizaje cognoscitivo
3.
Aprendizaje social
4.
Aprendizaje afectivo
5.
Aprendizaje actitudinal
11
13
15
15
Actividades y Auto-evaluacin
Bibliografa especializada
SEGUNDA UNIDAD
TEORAS DEL APRENDIZAJE ASOCIACIONISTAS
I. CONDICIONAMIENTO CLSICO O RESPONDIENTE
24
a)
Definicin
b)
c)
d)
Esquema o proceso
27
a)
Definicin
b)
c)
Modalidades
d)
Conceptos bsicos
33
a)
Definicin
b)
Experimento bsico
c)
d)
Actividades y Auto-evaluacin
Bibliografa especializada
TERCERA UNIDAD
TEORAS DEL APRENDIZAJE COGNOSCITIVAS
I.
44
A. Conceptos bsicos
B. Tipos y situaciones del aprendizaje escolar
C. Condiciones
significativo
6
bsicas
para
que
se
produzca
el
aprendizaje
II.
52
A. Conceptos bsicos
B. Principios Vigotskianos
C. Zona de desarrollo real, zona de desarrollo potencial y zona de
desarrollo prximo
D. Importancia de los iguales
E. Relacin entre maduracin y aprendizaje
F. Importancia del juego en la construccin de la zona de desarrollo
prximo.
Actividades - Autoevaluacin
Bibliografa especializada
CUARTA UNIDAD
TEORAS DEL APRENDIZAJE CIBERNTICAS Y EVOLUTIVAS
I.
63
78
A. Conceptos bsicos
B. Factores del desarrollo
C. Estadios del desarrollo cognitivo
D. Tipos de aprendizaje
Bibliografa especializada
Actividades y Auto-evaluacin
Glosario
Bibliografa general
7
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Al finalizar
la asignatura el estudiante
resolver
casos
especficos
utilizando
una
de
las
teoras
resolver
casos
especficos
utilizando
una
de
las
teoras
10
EL APRENDIZAJE
Los objetivos de esta Primera Unidad se orientan a que Usted logre:
I. DEFINICIN DE APRENDIZAJE
En la psicologa se ha ido proponiendo diversas formas de definir el
aprendizaje. As tenemos:
11
Gonzales,
1972,
se
define
como
todo
cambio en
el
12
En
este
sentido,
el
aprendizaje
es
un
proceso
aprenden;
13
2. Reflejos
Son reacciones innatas, producidas automticamente ante estmulos
especficos.
Ejemplo:
El recin nacido prensa cualquier objeto que le roza sus dedos, sin
un aprendizaje previo.
3. Estados temporales del organismo
Aquellos producidos por alteraciones en el organismo
en un
14
15
2. APRENDIZAJE COGNOSCITIVO.
Es el que consiste en la adquisicin de conocimientos, es decir,
de informacin sobre los objetos y fenmenos del mundo exterior
y del propio mundo interior. Algunos lo denominan aprendizaje
cultural.
Otro
aprendizaje
verbal,
debido
la
importancia
16
APRENDIZAJE SOCIAL
Coincide con el proceso de socializacin. Implica el aprendizaje de
normas de conducta, valores, costumbres, tradiciones, creencias y
roles sociales.
Ejemplos:
Ofrecer regalos en los cumpleaos; tirar arroz a los recin casados,
saludarnos al encontrarnos.
3. APRENDIZAJE AFECTIVO
Es el proceso por el cual se adquieren o modifican nuestros afectos y
sus formas de expresin hacia determinadas personas u objetos.
Ejemplo:
El amor de un esposo hacia su esposa; el apego de un infante hacia
su madre; el autocontrol de la ansiedad y la clera.
17
4. APRENDIZAJE ACTITUDINAL
Consiste en la formacin de actitudes favorables o negativas,
relativamente permanentes, hacia personas, objetos, actividades,
situaciones, etc.
Ejemplo:
Mara detesta las clases de matemticas.
18
Motor
b)
Cognoscitivo
c)
Afectivo
d)
Social
e)
Actitudinal
19
siente
frio,
decimos
que
se
ha
producido
un
(a)
_______________________________
4. La costumbre de tirar arroz a los recin casados, constituye un
ejemplo de aprendizaje:
a) Motor
b) Afectivo
c) Social
d) Cognoscitivo
e) Actitudinal
5. Identifique la respuesta correcta:
20
A
Aprendizaje cultural
B
Aprendizaje verbal
RESPUESTAS A LA AUTOEVALUACIN
21
BORJA,
Anbal.
Psicologa
del
aprendizaje
3. SANCHEZ
Enfoques
CARLESSI,
Hugo.
contemporneos
Teoras
aplicados
22
del
a
aprendizaje:
la
educacin.
23
es
capaz
desencadenamiento
de
de
reemplazar
una
sustituir
respuesta.
Esto
otro
significa
en
el
que
un
24
25
d) Esquema o proceso
Alimento en la boca
Salivacin
(EI)
EL
ESTIMULO
(RI)
NEUTRAL
(EN)
EN
EL
PROCESO
CONDICIONAMIENTO
Ruido de la campanilla
Alimento en la boca
(EI
26
(EN)
1 seg.
Salivacin
(RI)
DE
Ruido de la campanilla
(EC)
Salivacin
(RC)
27
Representante
: B.F. Skinner.
Principio
: Reforzamiento.
28
Caja de
Skinner
Dispensador de
comida
Palanca de
comida
Parrilla elctrica
Cordn
elctrico
(ED )
31
Castigo positivo:
Procedimiento
mediante
el
cual,
despus
de
emitida
una
Procedimiento
mediante
el
cual,
despus
de
emitida
una
Estmulo
agradable
Se presenta
Se elimina
un estmulo
un estmulo
Refuerzo
positivo (premio)
Estmulo nocivo
e) Conceptos bsicos:
32
Castigo
Reforzador primario:
Son estmulos que estn directamente relacionados con la
satisfaccin de necesidades biolgicas bsicas, como la comida,
la bebida, el sexo.
Producen el refuerzo en forma natural.
Reforzador secundario:
Son estmulos que han adquirido su valor de reforzadores al
estar ligados de alguna manera a los reforzadores primarios, as
el dinero es reforzador secundario por que por el mismo no
satisface ninguna necesidad
Pero permite el acceso a los reforzadores primarios y a otros
reforzadores secundarios (con el dinero podemos comprar
comida,
vestido
bebida,
pero
tambin
podemos
ganar
prestigio, etc.)
A los reforzadores secundarios se les conoce tambin como
reforzadores sociales puesto que son circunstancias sociales las
que determinan su valor reforzante, por ejemplo el xito como
estudiante lleva muchas veces a merecer el elogio la admiracin
de profesores , compaeros y padres.
de
tipo
glandular
Respuesta
compleja:
fibra
lisa.
por ejemplo).
Base
fisiolgica:
sistema
Base fisiolgica:
nervioso autnomo
conducta
en
(aparato
de
locomotor,
sistema nervioso
central.
Conducta operante.
Conducta respondiente.
La
estriada
msculos
funcin
de
La
acontecimientos precedentes.
conducta
en
funcin
de
acontecimientos siguientes.
Representante
Principio
a) Definicin:
34
: Alberto Bandura.
: La imitacin de modelos.
maneras,
los
nios
eran
recompensado
por
sus
el
modelo
es
atractivo
prestigioso
parece
ser
la imaginacin y el
36
Reproduccin
Debemos
traducir
las
imgenes
descripciones
al
37
38
modelos
pueden
clasificarse
en
reales,
simblicos
representativos.
En
el
siguiente
caso
identifique
los
cinco
elementos
del
condicionamiento clsico:
a) Un alumno tartamudo puede ser objeto de la burla de otros nios o
regaado por algn adulto desconsiderado. Orse a s mismo
39
En
los
siguientes
casos
identifique
los
tres
elementos
del
positivo
reforzamiento
o
castigo
positivo,
negativo.
reforzamiento
Utilice
las
negativo,
formulas
correspondientes.
a) En el colegio, un alumno pierde la oportunidad de ir de paseo con sus
compaeros, por estar llegando tarde constantemente a clases.
b) Un alumno hace un comentario hiriente hacia su compaero y el
aludido reacciona con enojo, lo ataca furiosamente.
c) Luego de recitar una poesa correctamente un alumno es aplaudido
por todos sus compaeros y profesor.
d) Un alumno evita llegar tarde porque cada vez que lo hace su profesor
cierra la puerta y el no puede entrar a escuchar su clase.
40
la
respuesta
condicionada
se
puede
dar
el
efecto
de
generalizacin de estmulos.
a) VVF
b) VFF
c) FFF
d) VVV
e) FVV
2. Identifique
el
elemento
del Condicionamiento
Operante
que
se
( Co ) en el condicionamiento operante se
41
4. Identifique
la
Modalidad
del
Condicionamiento
Operante
que
corresponde:
a) Reforzamiento positivo.
b) Castigo positivo.
c) Estmulo reforzador.
d) Reforzamiento negativo.
e) Castigo negativo.
5. Cuando aprendemos mediante la observacin el aprendizaje es por:
a) Condicionamiento Clsico.
b) Condicionamiento Operante.
c) Aprendizaje Vicario
d) Triple relacin de contingencia.
e) Reforzadores primarios.
RESPUESTAS A LA AUTOEVALUACIN
1.
2. ( e ) FVV.
3. ( a ) Estmulo discriminativo.
4. ( b ) Estmulo reforzador.
5. ( c ) Estmulo reforzador.
6. ( c ) Aprendizaje Vicario
42
no
BORJA,
Anbal.
Psicologa
del
aprendizaje
3. SKINNER,
B.F.
Anlisis
de
la
conducta.
Texto
43
44
intelectual
bsicamente
en
el
ambiente
A. CONCEPTOS BSICOS
1. Estructura cognitiva: de acuerdo con Ausubel la estructura
cognoscitiva, es el factor principal que influye en el aprendizaje.
La
estructura
cognoscitiva
implica
una
organizacin
de
el
alumno
ya
sabe.
Avergese
esto
ensese
consecuentemente.
45
de
las
percepciones,
ideas,
conceptos
de
memoria:
la
adquisicin
de
asociaciones
inclusivo
subordinado:
aprendizaje
del
46
de
arbitrariedad:
propiedad
de
una
tarea
de
DIMENSIN:
modo
en
que
se
adquiere
la
informacin
Respecto a esta dimensin encontramos dos tipos posibles de
aprendizaje: por recepcin y por descubrimiento.
a. Aprendizaje por recepcin:
El contenido total de lo que se va aprender se le presenta al
sujeto en su forma final.
En la tarea de aprendizaje el alumno no tiene que hacer
ningn descubrimiento independiente. Se le exige slo que
internalice o incorpore el material.
47
6.
b. Aprendizaje por descubrimiento:
El rasgo esencial del aprendizaje por descubrimiento sea de
formacin de conceptos o de solucionar problemas, es que el
contenido principal de lo que va a ser aprendido no se da,
sino que debe ser descubierto por el alumno.
Propio de las etapas iniciales del desarrollo cognitivo en el
aprendizaje de conceptos y proposiciones.
tiles en campos del conocimiento donde no hay respuestas
unvocas.
Ejemplo: el alumno a partir de una serie de actividades
experimentales
alumno
manifiesta
una
actitud
de
memorizar
la
informacin.
El alumno no tiene conocimientos previos pertinentes o no
los encuentra.
Se establece una relacin arbitraria con la estructura
cognitiva.
48
los
organizadores
de
la
informacin
(mapas
bsicos
de
aprendizaje
significativo:
Ausubel
49
en una frase o en
dimensin:
modo
en
que
se
adquiere
la
informacin.
Segunda dimensin: la
50
Descubrimiento repetitivo
estudiante
elabora
material
memoriza
procedimientos
de
error)
memoriza
saberes
sin
integrarlo
sus
previos en su estructura
cognitiva.
El
(mediante
y
lo
relacionarlo
previos
La tarea de aprendizaje no es ni
potencialmente
significativa
el
con
en
ensayo
sus
su
y
sin
saberes
estructura
ni
el proceso de internalizacin.
rompecabezas
error
fecha futura.
correctas luego.
Recepcin significativa
por
repetir
ensayo
las
acciones
Descubrimiento significativo
El
aprendiz
elabora
la
proceso de conceptualizacin) y
estructura cognitiva.
lo
La
tarea
potencialmente
material
significativo
son
integra
previos
en
sus
su
saberes
estructura
cognitiva.
Estos
tipos
de
aprendizaje
comportamientos
estticos,
no
sino
deben
entenderse
como
un
como
continuo
de
alumno
de
los
contenidos
determinados)
la
actividad
BSICAS
PARA
QUE
SE
PRODUZCA
EL
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Para que verdaderamente un aprendizaje sea significativo, ste
debe reunir varias condiciones:
La nueva informacin deber relacionarse de manera sustancial
y no arbitraria con lo que el alumno ya sabe (saberes previos
que ya posee en su estructura cognoscitiva).
Que el estudiante sepa los significados de los conceptos del
material que quiere aprender.
Que
los
materiales
de
enseanza
estn
estructurados
superior
los
ms
generales,
inclusivos
en la
poco
diferenciados.
Que
se
organice
la
enseanza
respetando
la
estructura
que
el
nio
aprende
mas
53
Psicolgicos
Elementales
Superiores:
Los
funcin
humana
no
es
adaptarse
pasivamente
las
C. ZONA
DE
DESARROLLO
REAL,
ZONA
DE
DESARROLLO
alumnos
paulatinamente
desconocen
y
utiliza
el
una
significado
analoga
de
para
la
palabra
ayudarlos
comprender.
M (maestro): Muy bien, en Lima, por los altos ndices de ruido,
sucede esto. Me interesa mucho que se fijen aqu: cuatro de
cada
diez
personas
pierden
paulatinamente
su
capacidad
aprendizaje
son
dos
procesos
distintos
que el
57
58
1.
59
Aprendizaje
de
__________________________
consiste
en
5.
a)
Conceptos
b)
Representaciones
c)
Proposiciones
d)
Repeticin
e)
Recepcin
60
RESPUESTAS A LA AUTOEVALUACIN
1. ( e ) FVV.
2. ( b ) Aprendizaje memorstico.
3. ( d ) Significativo.
4. ( c ) Proposiciones.
5. ( d ) Vigotsky
61
Capacitacin
Perfeccionamiento
Especializacin
docente.
Huancayo, 1997.
2. AUSUBEL, David. Psicologa, un punto de vista cognoscitivo.
Edit. Trillas. Mxico, 1976.
3. FLORES VELAZCO, M. Teoras Cognitivas-Educacin. Coleccin
Manual del Docente. Lima Per. 2000.
4. MEZA BORJA, Anbal. Psicologa del aprendizaje cognoscitivo.
Biblioteca de psicologa cientfica. NUCICC. Lima. Per.1979.
62
63
aunque
concluida,
su
ha
obra
no
tenido
est
muchas
aspectos
(asociaciones
estmulo
respuesta
de
la
clase
del
64
sujeto
aprende
dar
2. Estmulo-Respuesta
El sujeto adquiere una respuesta precisa ante un estmulo
discriminado. Este es el tipo de aprendizaje que originalmente se
llam aprendizaje por ensayo y error y fue estudiado por
Thorndike, ms adelante Skinner lo llam condicionamiento
operante y Keller instrumental.
Ejemplo:
Que un nio al ver caramelos, haga una pataleta y su madre se
los de para terminar con las pataletas.
Que al ver el aviso de un restaurant entremos a comer y nos
sirvan platos de comida deliciosos.
3. Encadenamiento motor
65
modo
secuencial
para
generar
capacidades
de
mayor
66
6. Aprendizaje de conceptos
En este tipo de aprendizaje, el sujeto adquiere la capacidad de dar
una respuesta comn a una clase de estmulos que puedan diferir
ampliamente unos a otros en cuanto a su aspecto externo. El
sujeto puede dar en este caso a una respuesta que identifique una
clase completa de objetos o fenmenos. El aprendizaje de
conceptos se organiza a partir de la generalizacin de estmulos.
Ejemplos:
Elaborar el concepto de hombre, pato, naranja, etc.
Elaborar el concepto de triangulo, cuadrado, etc.
7. Aprendizaje de principios
Es una cadena de dos o ms conceptos. Es el aprendizaje de
reglas verbales que desde un punto de vista lgico formal, llega a
estructurar los juicios o proposiciones.
Ejemplo:
Aplicar frmulas verbales o simblicas, reglas, teoras o
generalizaciones. El rea de un rectngulo es igual a la
longitud por el ancho.
8. Aprendizaje de resolucin de problemas
Es una destreza intelectual en la cual dos o ms reglas se
combinan de un determinado modo para producir una nueva
capacidad que podra denominarse regla de nivel superior, estas
combinaciones
pueden
ser
mltiples
diversas;
estn
67
TIPO
DESTREZAS INTELECTUALES
PRE-REQUISITOS
Estmulo respuesta
Encadenamiento
1,2
1,2,3
Discriminacin, requiere
1,2,3,4
1,2,3,4,5
1,2,3,4,5,6
1,2,3,4,5,6,7
dominios
del
aprendizaje
son
cinco:
destrezas
motoras,
68
peridica
pueden
continuar
mejorando
70
d. Estrategias cognoscitivas
Las estrategias congnoscitivas son capacidades internamente
organizadas de las cuales hace uso el estudiante para guiar su
propia atencin, aprendizaje , recordacin y pensamiento. Estas
capacidades hacen posible el control ejecutivo. (Gagn, 1975).
Hay una clara diferencia entre habilidades intelectuales y las
estrategias
cognoscitivas
mientras
que
las
habilidades
intelectual
cognoscitiva,
para
informacin
pero
seleccionar y emplear
usa
estrategia
una clave
para
tienen
una
importancia
capital
como
objetivos
de
organizacin
interna
indica
que
las
condiciones
de
la
e. Actitudes
Al referirse a las actitudes, Gagn dice: una actitud constituye un
estado interno adquirido que ejerce influencia sobre la eleccin de
la accin personal hacia alguna clase de cosas, personas o
eventos. Son resultados del aprendizaje que estn orientadas
ms especficamente hacia las preferencias particulares. actitudes
varan en su fuerza o intensidad y tambin en su direccin
El aprendizaje y cambio de actitudes se ha demostrado que es
efectivo por medio del modelo humano y el reforzamiento vicario.
C. RELACIN ENTRE LOS 5 DOMINIOS Y LOS OCHO TIPOS DE
APRENDIZAJE
A pesar de presentar una jerarqua de ocho tipos de aprendizaje,
actualmente Gagn enfatiza en la interpretacin de los 5 dominios.
Los Dominios representan los resultados del aprendizaje, en cambio
lo tipos son parte del proceso de aprendizaje.
Los ocho tipos son:
I.
Aprendizaje
de
seales.
Puede
ser
equivalente
al
Aprendizaje
de
estmulo-respuesta.
Aproximadamente
72
IV.
V.
Discriminaciones mltiples.
VI.
Aprendizaje de conceptos.
Informacin Verbal
Destrezas Intelectuales
Actitudes
Estrategias
TIPOS UTILIZADOS.
Aprendizaje de seales
(1)
Estmulo-Respuesta
(2)
Encadenamiento Motor
(3)
Estmulo-Respuesta
(2)
Asociacin Verbal
(4)
Discriminacin Mltiple
(5)
Discriminacin Mltiple
(5)
Aprendizaje de Conceptos
(6)
Aprendizaje de Principios
(7)
Aprendizaje de Problemas
(8)
Aprendizaje de Seales
(1)
Estmulo-Respuesta
(2)
Cadenas Motoras
(3)
Asociacin Verbal
(4)
Discriminacin Mltiple
(5)
Aprendizaje de Seales
(1)
(7)
Resolucin de Problemas
(8)
expectativa,
la
cual
constituye
una
anticipacin
la
parte
del
estudiante,
se
pude
lograr
guindose
por
en
la
memoria
corto
plazo
para
transformarse
75
positiva
negativamente,
mediante
indicaciones
76
del
proceso
denominado
fortalecimiento.
El
77
del
Proceso
Motivacin
Expectativa
2.
Confirmacin
previa
de
la
percepcin
selectiva
Aprendizaje
previo
de
percepcin.
3.
Indicaciones
diferenciadas
78
Cifrado, acceso
Adquisicin
la
acumulacin
Retencin
Almacenar
Proyectos
sugeridos
para
el
cifrado
Desconocidos
1. Proyectos sugeridos para la
Recordar
recuperacin.
Recuperacin
2.
Indicaciones
para
la
recuperacin.
Generalizacin
Transferencia
Actuacin
Respuesta
Retroalimentacin
Fortalecimiento
periodos
evolutivos,
desde
sus
A. CONCEPTOS BSICOS
Para el Piaget el aprendizaje no es solo recepcin de informacin,
sino reconstruccin, interpretacin y creacin de conocimientos.
1. Aprendizaje
Para Piaget el aprendizaje no es solo recepcin de informacin,
sino reconstruccin, interpretacin y creacin de conocimientos.
79
con
el
desarrollo
cronolgico
biolgico
la
maduracin psicolgica.
Es un proceso de cambios internos relacionados estrechamente a
procesos antomo-fisiolgicos.
Por ejemplo, casi la totalidad del desarrollo del feto es dirigido por
la
maduracin;
la
cual
tambin
permite
el
desarrollo
de
80
81
pre-operacional,
operaciones
concretas
operaciones
formales.
82
conductas repetitivas
la
capacidad
de
coordinacin
entre
sensaciones
Al
final
de
esta
etapa
se
produce
la
nocin
de
Desarrollan
una
comprensin
de
la
nocin
de
83
84
Caractersticas:
Pensamiento reversible: Significa que el nio tiene la
posibilidad
de
revertir
mentalmente
una
operacin
su
situacin inicial.
Por ejemplo: saber que la distancia de Lima a Huancayo es la
misma que la de Huancayo a Lima.
Pensamiento predominantemente concreto: es decir , para
entender o explicar la realidad el nio no se despega de la
experiencia directa con los objetos.
Nocin de conservacin: es la capacidad para reconocer que
un cambio perceptivo en un objeto no implica necesariamente
un cambio sustantivo en l.
Aparecen
operaciones
lgicas
elementales
como
clasificacin y seriacin.
Clasificacin: Agrupar objetos en colecciones en base a
caractersticas concretas como forma, tamao, color, etc.
Ejemplo: los patos son aves, las aves son animales.
Seriacin: el nio ordena elementos segn una cualidad que
vara en aumento o disminucin.
Ejemplo: puede ordenar series de palitos de mayor a menor.
4.ETAPA DE LAS OPERACIONES FORMALES (De doce a
dieciocho aos)
85
necesario
para
resolver
problemas
de
diferentes
combinaciones,
pero
es
probable
que
ensayos,
probablemente
no
podra
decir
qu
86
las
operaciones
soluciones
posibles.
formales
puede
La
persona
realizar
que
efecta
experimentos
PENSAMIENTO FORMAL
- Lo posible se subordina a lo real,
porque lo real es un subconjunto
87
de lo posible.
- Lgica de proposiciones: permite
formular
constatar
hiptesis
(conocimiento cientfico).
- Operaciones de primer orden: - Operaciones de segundo orden:
las operaciones se realizan
de la realidad.
D. TIPOS DE APRENDIZAJE
Piaget distingue dos tipos de aprendizaje:
a. Primero, el aprender que incluye la adquisicin del organismo de
nuevas respuestas a situaciones especficas, pero sin que el
organismo tenga que entender necesariamente el razonamiento
que est detrs del aprendizaje , ni que generalice lo aprendido a
otras situaciones.
b. Segundo, el aprendizaje que consiste en adquirir una nueva
estructura de operaciones mentales en virtud del proceso de
equilibrio.
Este aprendizaje es estable y duradero comparado con el
primero que es transitorio, y conduce a la generalizacin basada
en
la
comprensin.
Supone
cierto
nivel
de
estructuras
88
2. Represente
grficamente
las
etapas
del
desarrollo
cognitivo
ejemplos
explique
los
siguientes
resultados
del
89
1.
II. Las
estrategias
cognoscitivas
gobiernan
el
propio
90
3. El
pensamiento
reversible
es
una
caracterstica
de
la
etapa
denominada:
a) Sensorio motor
b) Pre operacional
c) Operaciones concretas
d) Operaciones formales
e) Nocin de permanencia del objeto
4. La operacin lgico elemental de
__________________________
Seriacin
b)
Razonamiento transductivo
c)
Lgica combinatoria
d)
Clasificacin
e)
Pensamiento reversible
91
RESPUESTAS A LA AUTOEVALUACIN
1. ( d ) VVV.
2. ( e ) Estrategia Cognoscitiva.
3. ( c ) Operaciones concretas.
4. ( d ) Clasificacin.
5. ( d ) Esquema mental
92
Robert.
para la
aplicados
la
educacin.
Ediciones
93
GLOSARIO
Alberto
Bandura:
Psiclogo
canadiense.
Sus
trabajos
han
94
extensivamente
caractersticas
sociales
(educacin,
ocupacin,
necesidades,
aspiraciones, etc.).
95
Conducta
respondiente:
conducta
que
se
manifiesta
por
una
consecuencia
de
dicha
(castigo
recompensa).
97
Generalizacin:
la
emisin
de
conductas
respuestas
en
98
Interaccin
social:
influjo
recproco
de
los
individuos
Imagen:
representacin
mental
de
un
objeto,
persona
acontecimiento.
Maduracin:
neuroanatmico
neurofisiolgico
de
la
conducta,
la
99
Pavlov, Petrvich Ivn: Fisilogo y premio novel ruso. (18491936). Naci en Riazan y estudi en la Universidad y en la Academia
Militar de Medicina de San Petersburgo; Antes de la Revolucin Rusa fue
director del departamento de fisiologa del Instituto de Medicina
Experimental. A pesar de su oposicin al comunismo, a Pavlov se le
permiti continuar sus investigaciones en un laboratorio construido por
el gobierno sovitico desde 1935. Pavlov es reconocido por sus trabajos
precursores sobre la fisiologa del corazn, el sistema nervioso y el
aparato digestivo. Sus experimentos ms famosos, que realiz en 1889,
demostraron la existencia de reflejos condicionados y no condicionados
en los perros y tuvieron gran influencia en el desarrollo de teoras
psicolgicas conductistas. Sus trabajos sobre la fisiologa de las
glndulas digestivas le hicieron acreedor en 1904 al Premio nvel de
Fisiologa y Medicina. Su principal obra es Reflejos Condicionados. Hoy
100
Piaget,
Jean:
Destacado
psiclogo
suizo
(Neuchatel,
1896-
varios
estudios
sobre
psicologa
infantil
y,
basndose
101
Proceso
de
enseanza
aprendizaje:
En
el
proceso
de
102
Reforzadores
tangibles:
reforzadores
que
tienen
carcter
concreto. Cosas que se pueden comer, tocar, ver, oler, sentir, etc.
Ejemplo: dulces, juguetes, pasteles, etc.
103
Vigotsky, Lev Semionovich: Psiclogo sovitico (Orsha, 1896Mosc, 1934). Desarroll una de las teoras de la lengua ms matizadas
por influencias socio cultural. Conceba el pensamiento como derivado
particularmente de la internalizacin del dilogo externo. El carcter
prolfero de su obra y su temprano fallecimiento ha hecho que se lo
conozca como "el Mozart de la psicologa. La idea fundamental de su
obra es la de que el desarrollo de los humanos nicamente puede ser
explicado en trminos de interaccin social. El desarrollo consiste en la
interiorizacin de instrumentos culturales (como el lenguaje) que
inicialmente no nos pertenecen, sino que pertenecen al grupo humano
en el cual nacemos. Estos humanos nos transmiten estos productos
culturales a travs de la interaccin social. Su obra ms importante es
Pensamiento y Lenguaje (1934). Sus ideas tienen un rol importante
en la reflexin terica en psicologa y en pedagoga. A pesar de esto, las
mismas fueron vctimas de la censura desde 1936, ya que sus textos
fueron considerados por las autoridades estalinistas como antimarxistas
y anti proletarias. Tambin recay la censura sobre los textos que
trataban de pedologa (ciencia del desarrollo del nio).
En la obra de Vygotski se encuentran presentes varios conceptos de
especial relevancia que constituyen sus posiciones tericas, tales como
104
desarrollo
humano
anormal
(rama
que
era
denominada
defectologa)
Vygotski seala que la inteligencia se desarrolla gracias a ciertos
instrumentos o herramientas psicolgicas que el/la nio/a encuentra en
su medio ambiente (entorno), entre los que el lenguaje se considera
como la herramienta fundamental. De esta manera, la actividad prctica
en la que se involucra el/la nio/a sera interiorizada en actividades
mentales cada vez ms complejas gracias a las palabras, la fuente de la
formacin conceptual.
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ANICAMA,
tecnologa
Jos.
Teoras
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