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Proporcionar informacin.
Los momentos o fases del diseo instruccional constituyen la plataforma sobre la cual
se produce la instruccin en forma sistemtica, es decir, el armazn procesal que
permitiera al docente desarrollar mas eficazmente el proceso de enseanza y
aprendizaje.
Segn Gloria Yukaretsky las fases del diseo instruccional se resume en el siguiente
esquema:
La fase de anlisis constituye la base para las dems fases del diseo instruccional.
En esta fase se define el problema, se indica la fuente del problema y se determinan
las posibles soluciones; se utilizan, igualmente, diferentes mtodos de investigacin,
tales como el anlisis de necesidades. El producto de esta fase se compone de las
metas instruccionales y una lista de las tareas a ensearse. Estos productos sern los
insumos de la fase de diseo.
En la fase de diseo se utiliza el producto de la fase de anlisis para planificar una
estrategia y as producir la instruccin. En este momento se hacen un bosquejo de
cmo alcanzar las metas instruccionales. Algunos elementos a tomarse en cuenta
incluyen una descripcin de la poblacin a impactarse, llevar a cabo un anlisis
instruccional, redactar objetivos, redactar temes para pruebas, determinar como se
divulgara la instruccin, y disear la secuencia de la instruccin. El producto de la fase
de diseo es el insumo de la fase de desarrollo.
En el desarrollo se elaboran los planes de la leccin y los materiales que se van a
utilizar. En esta fase se elabora la instruccin, los medios que se utilizaran en la
instruccin y cualquier otro material necesario, tal como guas de una leccin.
En la fase de implantacin e implementacin se divulga eficazmente y efectivamente
la instruccin. La misma puede ser implantada en diferentes ambientes: en el saln de
clases, en laboratorios o escenarios donde se utilicen tecnologas relacionadas a la
computadora. En esta fase se propicia la comprensin del material, el dominio de
destrezas y objetivos y la transferencia de conocimiento del ambiente instruccional al
ambiente de trabajo.
En la fase de evaluacin se evalan la efectividad y eficiencia de la instruccin. La
evaluacin deber darse en toda las fases del proceso instruccional.
Existen dos tipos de evaluacin:
Formativa: Es continua, es decir, se lleva a cabo mientras estn desarrollando las
dems fases. El objetivo de este tipo de evaluacin es mejorar la instruccin antes de
que llegue a la etapa final.
Sumativa: Se da cuando se ha implantado la versin final de la instruccin. En este
tipo de evaluacin se verifica la efectividad total de la instruccin y los hallazgos se
utilizan para tomar una decisin final, tal como continuar con un proyecto educativo o
comprar materiales instruccionales.
LAS TCNICAS INSTRUCCIONALES
Las tcnicas instruccionales son herramientas didcticas que utiliza el instructor para
reforzar o concretar el objetivo de aprendizaje planteado. La eleccin de las tcnicas
DE
TECNICAS
INSTRUCCIONALES
Lluvia de ideas
Descripcin
Es una tcnica que facilita que los participantes de un grupo hablen con toda libertad y
sin ninguna restriccin sobre un tema o un problema.
Criterios de seleccin
Por su amplitud: Abarca el rea cognoscitiva.
Nmero de Participantes: De dos hasta veinte
Tiempo: Indefinido
Informacin requerida: Abundante.
Desarrollo
Plantacin
Se selecciona y delimita el tema o problema tratar.
Se fija las normas a seguir en el desarrollo de la tcnica (1. exponer todas la ideas sin
ninguna limitacin. 2. Seleccionar y ordenar las ideas).
Ejecucin
El instructor precisa el problema y explica el procedimiento
Descripcin
Esta tcnica consiste en dividir el grupo en equipos de 4 a 6 personas, quienes
deliberan y obtienen conclusiones precisas sobre la informacin proporcionada
Criterios de seleccin
Por su amplitud: Abarca las tareas cognoscitivas y efectivas
Numero de participantes: De diez a veinte
Tiempo aproximado: De treinta a noventa minutos
Informacin requerida: Escasa
Desarrollo
Plantacin
Se selecciona los aspectos mas importantes del tema tratar
Objetivos:
Proporcionar informacin amplia en poco tiempo
Propiciar la reflexin y verificar la comprensin de los conceptos.
Estructura:
Plantacin: Preparacin de la materia didctica necesaria.
Seleccin del tema y preparacin de la informacin que va a ser utilizada.
Ejecucin:
El instructor ubica a los participantes en el tema indicando los antecedentes y una
visin general. Se inicia el tema motivando al grupo y sealando los aspectos ms
relevantes a travs de apoyos didcticos.
Se detalla el tema estableciendo una secuencia relacionndolos con los objetivos que
se desea alcanzar.
Evaluacin:
El instructor, en forma unilateral o con la colaboracin de los participantes formula las
conclusiones o aplicaciones concretas a la informacin expuesta.
Ventajas
Se puede aplicar tanto a grupos o de manera individual
Permite utilizar todo tipo de materiales y equipos didcticos
Permite aportar una informacin amplia sobre un tema en poco tiempo
Desventajas
No se ejercita la informacin
El grupo no participa en forma activa
No se aplica una evaluacin formal ni individual.
Es una tcnica que involucran hasta cierto nivel al grupo, sin embargo, sigue siendo el
instructor el detonador de la informacin o conocimiento que se maneja. Los
participantes del grupo intercambian experiencias, ideas, opiniones y conocimientos
sobre de un tema determinado.
Objetivo:
El propsito de la discusin es abordar un problema y llegar a una conclusin o
adquirir mayor informacin por medio de las aportaciones de los participantes.
Estructura:
Se da a conocer la forma de trabajo.
Se comunica el tema a discutir revisando el guin de discusin y se indica el tiempo
disponible.
Se delimitan las reglas de la discusin
Discusin
Se estudia cada un o de los tpicos del tema con la participacin activa de todo el
grupo.
El facilitador inicia, estimula y dirige la discusin, centrando al grupo en e l tema
El facilitado hace participar a todos, llevando el control de tiempo y redondeando la
temtica tratada.
Conclusiones
que se haga debe tener un propsito pedaggico claro, estar articulado con lo que
pasa en el aula y tener unos efectos en los aprendizajes de los nios, jvenes y
adultos para lo cual el docente hace un seguimiento constante de sus efectos.
Es preciso puntualizar que para ensear, hay que saber; para lo cual es indispensable
aprender con la firme e inquebrantable conviccin de que el aprendizaje, es un acto
constante que se debe llevar a cabo durante toda vida, de tal forma que el aprender y
el ensear se conviertan en un arte, as como en una facultad en donde la reflexin
constituya el elemento base para evaluar todos los procesos educativos y a todos los
involucrados
en
ellos.
Medios
Pizarrn
Portafolio
Rotafolio
Peridico
Uso
Diapositivas
Cine
Caricatura
Dramatizacin
Cartelera
Redes sociales
Instruccionales
de
los
y
mural
colores
TV
tteres
* azul
(tienen la
cualidad entrante)
Hay colores
* amarillo
Calientes
* rojo
naranja y sus gamas
exaltan (tienen la
cualidad saliente)
Connotaciones.
Cada color tiene un impacto visual y esto hay que tenerlo en cuenta a la hora de
utilizarlos; ya que el empleo de uno u otro producir un impacto sobre el espectador.
Cabe advertir que esta significacin de los colores vara en cada cultura especfica. No
existen universales de los colores. Entre nosotros las connotaciones son las siguientes:
Rojo: entusiasmo, dinamismo, pasin, accin, dominio, atrevimiento.
Amarillo: vitalidad, tenacidad, tristeza, smbolo de las acciones atrevidas.
Anaranjado: poder estimulante, entusiasmo, inters por las cosas; nimo para los
tristes y decaidos.
Verde: apaciguamiento, reposo, tranquilidad, color de la esperanza, la frescura, la
melancola; recuerda la primavera y la naturaleza.
Violeta: sueos, utopas; se asocia tambin con el luto, penitencia, silencio, misterio y
muerte.
Ail: destinado a establecer un equilibrio de los dems colores.
Azul (con tonos claros): calma, limpieza, pulcritud, frescura, elegante y serio pero
jovial.
Blanco: smbolo de la inocencia, la pureza, la paz.
Negro: duelo, tristeza, luto.
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Transcripcin
de
INSTRUCCIONALES
UNIDAD
UNIDAD
LOS
Contenidos:
III.
LOS
RECURSOS
III
RECURSOS
INSTRUCCIONALES
Seleccin
de
medios
instruccionales
apropiados.
Clasificar los medios de acuerdo al nivel y uso.
Factores a considerar en la seleccin de los medios.
Caractersticas. Estimulo, uso y factibilidad de los medios y
recursos
instruccionales
de
tecnologas
avanzadas.
Formatos e instrumentos para evaluar los medios
instruccionales.
Recursos
humanos-materiales
Seleccin
de
medios
instruccionales
apropiados
Schramm(1977),
citado
por
Cabero
, no existe un libro de receta que facilite la seleccin automtica. Se
pueden exponer algunos criterios que faciliten dicha seleccin:
La seleccin debe tener en cuenta los objetivos y contenidos que se
quieren
alcanzar.
Las predisposiciones del alumnado y profesorado con relacin al medio
condicionan
su
utilizacin.
Contemplar las caractersticas de los receptores: edad, nivel
sociocultural
y
educativo.
El contexto instruccional y fsico dificulta o facilita la seleccin.
Hay que considerar las diferencias cognitivas entre los estudiantes.
Los medios deben propiciar la intervencin sobre ellos.
Considerar las caractersticas tcnicas y smicas del medio.
Deben facilitar la participacin del alumnado y profesorado en la
elaboracin
del
mensaje.
Debe
contemplar
los
valores
que
se
transfieren.
Tomar en cuenta las calidades tcnicas, facilidad y versatilidad del
medio.
Seleccionar medios que puedan relacionarse con otros.
Considerar coste de inversin y coste de mantenimiento.
Se debe tener claro el criterio de coste y mantenimiento del medio.
Todos estos criterios deben llevar a reflexionar que los medios son lo que
su mismo nombre indican, o sea, medios, canales; por tanto como dice
textualmente Cabero cualquier propuesta respecto de su seleccin, y
por tanto de su utilizacin, debe hacerse desde la Didctica no desde los
propios
medios,
ni
tampoco
desde
principio
psicolgicos
exclusivamente.
Clasificar
los
medios
de
acuerdo
al
nivel
y
uso.
Factores
a
considerar
en
la
seleccin
de
los
medios.
Los elementos a considerar al momento de implementar el medio
instruccional seleccionado dependern, por un lado, de la herramienta
que utilizaremos, por ejemplo, s lo que hemos determinado como el
medio idneo, segn el Diseo Instruccional, es la presentacin de la
informacin en lminas, las exigencias de esa presentacin determinar
Facilidad
de
uso.
Existe
cierto
grado
de
interaccin
La secuencia de aprendizaje puede ser programada de acuerdo a las
necesidades
del
alumno.
Retroalimentacin
inmediata
sobre
cada
respuesta.
Proporciona
enseanza
personalizada.
La incorporacin de los recursos informticos y telemticos en la
educacin venezolana, est siendo actualmente desarrollada por el
MPPE, por medio de la Fundacin Bolivariana de Informtica y Telemtica
(Fundabit) desde el ao 2001, a travs de la creacin de espacios como
los Centros Bolivarianos de Informtica y Telemtica (CBIT), los
cualesestn dirigidos a facilitar la elaboracin y uso de estos recursos a
docentes,
alumnos
y
a
la
comunidad
en
general.
Estos se pueden clasificar en medios de comunicacin visual,
audiovisual, audiovisual y material, los cuales son considerados
generadores de conocimiento y de apoyo para la transmisin de
numerosas
informaciones.
Medios
Visuales
Corresponde a los medios textuales o impresos: Las revistas, carteles,
tableros, diarios, entre otros; y utilizan lenguaje escrito. Son muchos los
medios que utilizan este lenguaje, los cuales se subdividen en: Visuales
no
proyectables
y
visuales
proyectables
Medios
Auditivos
Estos medios emplean el sonido como la modalidad de codificacinde la
informacin, el sonido tiene mucha importancia; desde la voz del
educador, su manejo, su modulacin hasta los elementos elctricos
contribuyen a la formacin de las generaciones. El uso de este medio en
el aula de clase ha dado lugar a la creacin de los laboratorios de
idiomas, que han permitido desarrollar habilidades auditivas para el
manejo de lenguas extranjeras. Por otro lado se ha beneficiado la
educacin Inicial y primaria con la utilizacin de estos medios, para
estimular la imaginacin de los nios y nias con cuentos grabados o
musicales.
Medios
Audiovisuales:
Se refieren especialmente a medios didcticos que, con imgenes y
grabaciones, sirven para comunicar mensajes y contenidos especficos.
La televisin, el cine y los videos, en el contexto educativo, son
poderosos
medios
para
el
aprendizaje
Medios
Materiales
Son aquellos materiales que se utilizan en el aula y pueden ser
materiales permanentes de trabajo, informativos, ilustrativos y
materiales experimentales. Se llaman materiales didcticos a aquellos
medios o recursos concretos que auxilian la labor de instruccin y sirven
para facilitar la comprensin de conceptos durante el proceso de
enseanza- aprendizaje, ejemplo: pizarrn, rotafolio.
Medios Audiovisuales:
Se refieren especialmente a medios didcticos que, con imgenes y
grabaciones, sirven para comunicar mensajes y contenidos especficos.
La televisin, el cine y los videos, en el contexto educativo, son
poderosos medios para el aprendizaje
Medios Materiales
Son aquellos materiales que se utilizan en el aula y pueden ser
materiales permanentes de trabajo, informativos, ilustrativos y
materiales experimentales. Se llaman materiales didcticos a aquellos
medios o recursos concretos que auxilian la labor de instruccin y sirven
para facilitar la comprensin de conceptos durante el proceso de
enseanza- aprendizaje, ejemplo: pizarrn, rotafolio.
de
tecnologas
Qu se evala?
Quienes evalan?
Procedimientos e
instrumentos?
Cmo se analizan
los resultados?
Decisiones?
CONCLUSIN
Recursos Humanos
Se encuentra representado por todo el personal docente (capital intelectual) que
imparte sus conocimientos a travs de medios y recursos educativos, igualmente
Recursos Tecnolgicos
Muestran ms posibilidades para generar una comunicacin de calidad en la
enseanza universitaria, y que son hoy de gran versatilidad y fciles de integrar en
los centros universitarios gracias a la diversidad de recursos tecnolgicos existentes
con las ltimas aportaciones como la realidad virtual, redes, entre otras.
Tambin hay que reconocer que existen viejas tecnologas, como el retroproyector,
que sigue en la actualidad y es un potente recurso tecnolgico. Esto, unido al
surgimiento de nuevos tipos de produccin de materiales de paso, como los que
podemos realizar con el computador, ya que puede mejorar este conocido medio
tecnolgico. Lo que realmente queda es obtener de los recursos su mayor potencial
pedaggico y comunicativo, a la vez que, capacitamos en la integracin de lo viejo
recursos con otras nuevas tecnologas