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1 Introduccin componentes concretos centrados en una o dos de las destrezas excluyendo las otras. Sin embargo, por razones de conveniencia, nuestro punto de partida en el presente capitulo ser el estudio de las macrodestrezas diferenciadas y de lo que la investigacin nos ha mostrado sobre cada una de ellas. ms adelante en el mismo capitulo, consideramos algunos puntos sobre la elaboracin de programas como, por ejemplo, cuando integraremos las destrezas en funcin del trabajo en clase y cuando las trataremos por separado, y como las relacionaremos con los fines del alumno y los objetivos del programa. 2.2 La naturaleza de la comprensin oral En su libro sobre la comprensin oral, Anderson y Lynch (1988) distinguen entre audicin reciproca y audicin no reciproca. La audicin reciproca se refiere a aquellas tareas auditivas en las que el oyente tiene la oportunidad de comunicarse personalmente con el hablante y de negociar el contenido de la interaccin. La audicin no reciproca se refiere a tareas tales como escuchar la radio o una conferencia, en las que la transmisin de la informacin es unidireccional - del hablante al oyente Anderson y Lynch subrayan la complejidad de la comprensin oral y sealan que el oyente debe integrar las siguientes habilidades espontneamente: identificar las seales orales de entre los sonidos circundantes; segmentar el mensaje en palabras; discernir la sintaxis de los enunciados; (en la audicin interactiva) formular una Respuesta adecuada.
Antes de pasar al capitulo 3, donde trataremos los elementos que componen una tarea de aprendizaje de la lengua con mayor detalle, deberamos recapitular lo que sabemos sobre el uso del lenguaje. Procederemos a ello dando un repaso a la investigacin ms reciente llevada a cabo sobre la naturaleza de lo que podramos llamar las cuatro macrodestrezas: escuchar, hablar, leer y escribir. Ya hemos observado que una manera tradicional de disear un programa consiste en elaborar especificaciones o inventarios de determinados aspectos lingsticos que luego se constituirn en componentes del programa de aprendizaje. Estas especificaciones se presentan en forma de listas de estructuras, o funciones, o nociones o destrezas concretas. Es esta ultima categora la que, al poner el acento sobre el comportamiento de la lengua, nos ser ms til para disear aquellas actividades lingsticas que nos permitirn construir nuestras tareas para el aprendizaje de la lengua. Cuando, en el capitulo 3, construyamos un marco para el diseo y el seguimiento de las tareas, lo haremos tomando todas las destrezas de manera global, siguiendo la pauta de la interaccin que se da en contextos naturales. Tanto en la vida como en el aula, la mayora de las tareas complejas requieren ms de una macrodestreza. Por supuesto que se dan ocasiones en las que uno simplemente escucha, habla, lee o escribe, excluyendo las otras destrezas. Algunos ejemplos podran ser: ver una serie en la televisin, leer una novela, pronunciar una conferencia o escribir una carta a un amigo. Pero se dan otros muchos ejemplos en los que distintas destrezas se entrelazan en una actividad lingstica compleja. Me gustara, por tanto, que nos alejramos de la idea de que los programas de lengua general pueden elaborarse sobre la base de componentes aislados que se centran en macrodestrezas separadas. Siempre que sea posible estas destrezas deberan estar integradas, aunque esto no quiere decir que no pueda haber