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En geometra euclidiana, Proyeccin ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de proyeccin (o a la recta de proyeccin),

establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados. En el plano, la proyeccin ortogonal es aquella cuyas lneas proyectantes auxiliares son perpendiculares a la recta de proyeccin L. As, dado un segmento AB, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento mediante lneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L, para determinar la proyeccin sobre la recta L. Una aplicacin de proyecciones ortogonales son los teoremas de las relaciones mtricas en el tringulo mediante las cuales se puede calcular la dimensin de los lados de un tringulo. El concepto de proyeccin ortogonal se generaliza a espacios euclidianos de dimensin arbitraria, inclusive de dimensin infinita. Esta generalizacin juega un papel importante en muchas ramas de matemtica y fsica.

Casos de proyeccin ortogonal en el plano


Proyeccin ortogonal de un punto La proyeccin ortogonal de un punto P en una recta L es otro punto A que se obtiene trazando una lnea auxiliar perpendicular a L desde el punto A tal que esta lnea pase por P. Lgicamente, si el punto P pertenece a la recta L, coinciden: P = A

Proyeccin ortogonal de un segmento Caso general: si el segmento dado AB no es paralelo a la recta L, la proyeccin ortogonal es un segmento PQ que se obtiene trazando lneas perpendiculares a L desde los puntos extremos de AB. La magnitud de la proyeccin siempre es menor que la del segmento dado.

Si el segmento PQ y la recta L son paralelos, la proyeccin ser: AB = PQ, que se obtiene de forma anloga.

Si el segmento AB tiene un punto comn con la recta L, la proyeccin se obtiene de modo similar.

Si el segmento AB corta a la recta L, la proyeccin se obtiene de forma anloga.

Espacio tridimensional y vectores


Sistema de coordenadas rectangular en el espacio tridimensional.

En tres dimensiones, o espacio tridimensional, se contruye un sistema de coordenadas rectangulares utilizando tres ejes mutuamente perpe intersecan se denominan origen de la mano derecha.

Octantes Cada par de ejes de coordenadas determina un plano de coordenadas, los planos x y y determinan el plano xy, los ejes x y z determinan el p partes conocidas como octantes.

El octante en el cual las tres coordenadas de un punto son positivas se denomina primer octante. No hay un acuerdo para los otros 7 octante Grafica de puntos en el espacio tridimensional.

Formula de distancia Para determinar la distancia entre dos puntos P1(x1,y1,x1) y P2(x2,y2,z2) en el espacio tridimensional, vamos a considerar sus proyecciones (x2,y2,0) sigue de la formula usual y es.

Distancia entre puntos en el espacio tridimensional.

Formula del punto medio. Es posible utilizar la formula de la distancia para mostrar que las coordenadas del punto medio del segmento de recta en el espacio tridimen P1(x1,y1,z1) y P2 (x2,y2,z2) son.

Vectores en el espacio tridimensional. Un vector a en el espacio tridimensional es cualquier triada ordenada de numeros reales. a = (a1 , a2, a3) donde a1,a2,a3 son las componentes del vector. El vector posicion de un punto P1( x1,y1,z1) en el espacio tridimensional es el vector OP = cuyo punto final es P. Producto punto.

Consideraremos dos tipos de productos entre cectores que se originaron en el estudio de la mecanica, la electricidad y el magnetismo. El pri

producto punto. Formula de componentes del producto punto.

El producto punto, definido a continuacion se conoce tambien como producto punto de dos vectores a y b y se denota mediante a * b y es un terminos de las componentes de los vectores. Producto punto de dos vectores. 1) En el espacio bidimensional el producto punto de dos vectores a = (a1,a2) y b= (b1,b2) es a*b = a1,b1 + a2,b2 a = (a1,a2) b= (b1,b2)

2) Espacio tridimensional a*b = a1,b1 + a2,b2 + z3,b3 a = (a1, a2, a3) b = (b1, b2, b3) Angulos entre vectores

Si los vectores a y b son paralelos, entonces 0 es el mas pequeo de los 2 angulos posibles entre ellos. Al resolver para cos 0 y utilizando despues la funcion del producto punto tenemos una formula para el coseno del angulo entre los dos vecto

Vectores ortogonales Dos vectores distintos de 0 a y b son ortogonales si y solo si a*b = 0 puesto que 0*b = 0 Cosenos direcctores.

Para un vector distinto de cero a = a1i, + a2j + a3k en el espacio tridimensional, los angulos teta, beta y gama entre a y los vectores unitario de langulos directores de a.

Afirmamos que coseno de alfa, coseno beta y coseno de gama son los cosenos directores de a. Los cosenos directores de un vector distinto d del vector unitario

1.2 Espacio tridimensional y vectores


Sistema de coordenadas rectangular en el espacio tridimensional.

En tres dimensiones, o espacio tridimensional, se contruye un sistema de coordenadas rectangulares utiliza perpendiculares. El punto en el cual estos ejes se intersecan se denominan origen de la mano derecha.

Octantes

Cada par de ejes de coordenadas determina un plano de coordenadas, los planos x y y determinan el plano plano xz. Los planos de coordenadas dividen partes conocidas como octantes.

El octante en el cual las tres coordenadas de un punto son positivas se denomina primer octante. No hay u octantes. Grafica de puntos en el espacio tridimensional.

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