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Mariscal 13 Chapter 4.

La hoja de trabajo de la idea de la obra - Tiendo a no empezar a una obra de teatro hasta tener una buena estrategia sobre cmo voy a llevar al pblico travs de la experiencia de una noche. - Michael Sller. Planear una estrategia funcional aunque sea slo una corazonada y plasmarla en papel Ideas blanco y negro. Lo importante en esta etapa es que percibas algn potencial real y que puedas sentir un impulso en tu corazn en alguna manera significativa. Escribir una obra es un proceso, y un proceso significa moverse de un punto a otro y posiblemente a otro. Hoja de trabajo de la idea de la obra 1. Fecha. 2. Ttulo de trabajo 3. Personaje central 4. Necesidad dominante del personaje central - ganar el corazn de Margaret; evadir la culpa; logros xito material. 5. Otros personajes importantes 6. Lugar 7. Ocasin 8. Conflicto / dilema principal tal como se manifiesta en la accin misma. 9. Resolucin 10. Cmo cambia tu personaje central al final 11. Premisa dramtica. Ampliacin 4- Necesidad Dominante: Terminar la agona de una arraigada depresin y sentido de fracaso en la vida. 7. Ocasin La noche despus que Harold recibi su ltimo pago de liquidacin. 8. Conflicto / Dilema: Harold exige el dinero / Dave inexplicablemente se niega. - Ver la necesidad dominante manifestarse por s mismo en la accin. - Cuando el contrario pone obstculos, la combustin comienza a crecer. (Enfocar que sucede) 9. Resolucin: Confrontado con la accin de apuntar un arma a Dave, Harold se rinde y por primera vez admite que esta en problema serios.

Mariscal 14 10. Cambios del P.C. Harold es un hombre humilde, que no se queja del mundo por sus problemas. 11. Premisa Dramtica: Admitir la derrota lleva a la recuperacin - Ejemplos de otras hojas de trabajo (McLaughling 78 80). 5- Exploracin de Los Personajes Si no ests interesado en esas personas, entonces es una obra que no va a ser muy interesante. Terence MC Nally. Aqu pasamos del marco de referencia, la estrategia, a expandirla a un mundo ms rico y amplio. A excavar en las posibilidades que se han boceteado y descubrir que es lo que tienes que hacer. - Quines son ellos (Personajes), qu los ha moldeado, qu los hace hacer las cosas que hacen? - Dnde comienza sus historias realmente? - Qu historias quieren ellos contar? El siguiente paso es desarrolla la forma corta de Biografa ( ver hoja de anotacin) esta te permite tener una visin preliminar de tu personaje central. Cmo se ven fsicamente, cmo se relacionan y encajan en el entorno, y qu hay dentro de sus corazones y cabezas?

Mariscal 15

Forma de Biografa corta. Nombre del P.C. _______________________ Caractersticas fsicas Edad _______ Altura Color de ojos Color de piel Actitud (Postura) Apariencia: Tono de voz: Apariencia general: da de nacimiento_______ Peso color de cabello

I- Situacin Familiar: Padre: (edad, si est vivo, ocupacin, caractersticas especiales, naturaleza de relacin con el P. C.) Madre (misma) Parientes: Otros parientes importantes: Potencial de la familia de relacionarse: Estado Civil __ Hijos: Vida sexual Amigos ntimos. II- Lugar en la Comunidad Ocupacin Educacin Clase econmica Afiliacin Polticas Afiliacin religiosa Membresa en otras instituciones Estatus general en la comunidad Actividades en tiempo libre III- Mundo Interno Inteligencia (una medida de comparacin) Tipo de personalidad (intro, extrovertido; pesimista, etc.) Sentido general de confianza en si mismo: Sexualidad (grado de satisfaccin, etc.) Vida Espiritual: Sentido de Moralidad Secretos importantes Metas personales

Mariscal 16 Contrariedades importantes Cualidades y talentos especiales. 6- Desarrollando el contexto (Backstory) La mayora de los verdaderos dramaturgos saben instintivamente las respuestas a casi todas las preguntas subtextuales que se hagan. E. Albee. Apuntar los hitos (puntos sobresalientes en la experiencia del personaje) 1. 3 10 minutos estudian la Biografa corta y Hada de idea - Anotar 30 hitos - Anotar algn otro hito que enriquezcan su idea - Seleccione 8 2. Tome nombre, ocho hitos y desarrolle un monologo Hitos compartidos Personajes que son familiares, compaeros de trabajo o clase - pueden tener dilogo 6- Desarrollando los antecedentes La forma larga de Biografa Consideraciones sobre Exploracin del Personaje - Eventos compartidos si los personajes son familia o amigos generalmente compartirn uno o varios hitos de experiencia explore cmo reaccionan emocionalmente a ello ms caen emocionales, mecanismos de defensa. - Compare sus monlogos en la relacin interaccin. Bocetear a partir del Inconsciente - Cuando usted logre que sus personajes hablen de ellos y de eventos especficos de su vida, estas personalidades ficticias emergen a la par con su propio pasado, con su propio maquillaje emocional filtro de la experiencia. - Ellos comienzan a hablar en su propia voz cosas inimaginables. - La mente se activa al poner palabras en la pgina. - Paciencia - : escribir es un proceso creativo que comienza con formula y desarrolla una idea a travs de anotaciones. La exploracin del P. C. es parte esencial en esta pre escritura. Cuando conozcas afondo a tu personaje entonces es el tiempo de arrancar. Explorar con Dilogo - escuchar la necesidad del P.

Mariscal 17 - escribir escena que puedan ser usados en la obra. - el calendario del personaje - considere algunos aspectos no incluido en los 8 hitos ver la biografa breve. - Ajustes: Nombrar: Los personajes son la obra escribir una obra de teatro es un ciclo de descubrimiento y ajuste luego ms descubrimiento y ajuste. 7- Creando los Bocetos de trabajo. - Diseando la armazn estructural Toda buena obra tiene una armazn estructural bsica. Todas son bien hechos (Well Made). Play Wright maker of plays A play is a made thing It needs craft. - Acerca de lo que ha funcionado 2 milenios y medios - La construccin de un rascacielos

Vigas escondida s

Mapa diseo

Encontrando la obra en tu historia 1. Cundo debe comenzar la accin de tu obra? * Enfocar el ltimo captulo de una larga histrica. Dnde comienza ese ltimo captulo? Ej.: Harold intenta robar la gasolina - cuando lo despiden -cuando comienzo a tener deudas - etc. Ver Blanche Dubois. - Una buena herramienta es bosquejar cronolgicamente las fechas de la historia precedente del personaje C. desde que aparece por primera vez el problema hasta que explote en su cara -

Mariscal 18 Ejemplo: un divorcio. B asiste a la iglesia (coro) B conoce muchos chicos (of fans) Se hace novio de A B termina secundaria y va al extranjero B conoce a C en U. B - regresa y se casa A B Sigue teniendo un afairs con

Compaeros de trabajo

A comienza a quejarse de infidelidad B comienza a tomar alcohol


Tiene un hijo B tiene un accidente A decide divorciarse B lo amenaza con quitarle la custodia Tome tres o ms pginas y comience a poner cada evento sobre el dilema del P. C. *Punto de Inicio - La obra comienza justo antes de la crisis final. Un da, una semana, una tarde antes; - *La obra tiene que concentrarse en el gran evento, en la final explosin. - El prembulo sera fuerte solo si realmente esta cerca de la crisis o del nudo. ES EL LTIMO CAPTULO DE UNA LARGA SECUENCIA DE CAPTULOS PRECEDENTES. Los precedentes no aparecen en la obra de teatro, slo como acciones previas que se mencionan. - Blande Dubbois Los momentos que dramatizan acciones previas estn en el contexto del dilema presente. Estos eventos pasado (barkstory) funcionan porque ayudan a intensificar el dilema y porque contribuyen directamente a revelar la tragedia del tiempo presente. *Todo buen dramaturgo tiene que saber que una obra de teatro es acerca de algo que ocurre frente a nuestros ojos. Debe causar la sensacin al espectador que est siendo testigo del ltimo evento de una larga lucha. - *Si se empieza muy antes puede ser que haya otras obras.