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Politcnico Regional Los Andes 2013 APLICAR EFECTOS TRIDIMENSIONALES

Aplicar extrusin a objetos


Mediante el uso de extrusiones de vector puedes hacer que los objetos parezcan tridimensionales. Las extrusiones de vector se crean proyectando y uniendo puntos de un objeto para crear una ilusin ptica tridimensional. CorelDRAW tambin permite aplicar una extrusin de vector a un objeto de un grupo. Puedes modificar la forma de la extrusin girndola y redondeando las esquinas . Veamos cmo aplicar extrusiones de vector. Lo primero que tienes que hacer es seleccionar un objeto. Luego haz clic en el submen

Herramientas Interactivas Extrusin interactiva .

y selecciona la herramienta

Haz clic sobre el objeto al que quieres aplicarle extrusin y sin soltar arrastra el ratn hacia el punto donde quieres crear el volumen. Observa la imagen de la derecha. La flecha azul indica la orientacin del volumen. Seleccionando la cruz negra (la cual se encuentra donde est la flecha azul), se puede cambiar la direccin de la extrusin. Sobre la lnea de la flecha azul, observa que hay una lnea blanca, movindola, podrs darle mayor o menor profundidad. Observa la imagen a la derecha.

Biseles Otra forma de dar a un objeto un aspecto tridimensional consiste en aplicar un borde biselado a una extrusin. Un bisel crea la sensacin de que los bordes de un objeto se han cortado en ngulo. Para controlar este efecto, puedes especificar los valores de profundidad y ngulo del bisel. Para ello, selecciona la herramienta Extrusin , haz clic sobre un objeto y arrastra el ratn hasta

generar la profundidad deseada. Luego haz clic en el botn Biseles que se encuentra en la barra de propiedades. Al hacer clic en dicho botn, se abre un cuadro con opciones como el que se observa a continuacin:

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Selecciona en esta ventana la opcin Usar bisel y luego puedes all configurar la profundidad del bisel y el ngulo. Rellenos extruidos Es posible aplicar rellenos a toda una extrusin de vector o a las superficies extruidas de dicha extrusin. Igualmente, puedes cubrir con relleno cada superficie por separado o aplicar un relleno de tapiz que cubra todo el objeto sin alterar el patrn ni la textura.

Para ello selecciona un objeto que tenga extrusin y luego haz clic en el botn Color ventana con varias opciones de color. Observa la imagen siguiente:

. Se abre una

bisel
Tienes tres opciones en cuanto a relleno de extrusin: una opcin es Usar el relleno del objeto (1) , es decir que el objeto tendr un solo color; otra opcin es Usar color uniforme(2) de relleno con lo cual la extrusin tendr un color y el frente del objeto otro; y por ltimo podrs aplicarle la opcin Usar sombra de color (3), donde el objeto tendr dos colores en su extrusin. Con la opcin Color del bisel, puedes elegir el color que deseas que tenga el biselado que le apliques a tu objeto. Iluminacin Las extrusiones de vector pueden mejorarse aplicando fuentes de luz . Es posible aadir hasta tres fuentes de luz de distinta intensidad que se proyecten hacia el objeto extruido. Las fuentes de luz pueden eliminarse cuando ya no son necesarias. Para ello selecciona un objeto que tenga extrusin y haz clic en el botn Iluminacin de la barra de Propiedades. Se abre una ventana como la que observas a continuacin:

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Haz clic sobre el botn con el nmero 1 para aplicar una fuente de iluminacin. Arrastra alrededor de la esfera que tienes en el rea de muestra, hasta ubicar la luz donde t gustes. Si deseas aplicar ms fuentes de iluminacin, haz clic en el botn con el nmero 2 y 3, y realiza los mismos pasos.

EJERCICIO APLICAR EXTRUSIN.


1 Si no tienes abierto CorelDRAW, brelo para realizar el ejercicio. 2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botnnuevo de la barraEstndar. y selecciona en la barra de propiedades la forma

3 Haz clic sobre la herramienta Formas Bsicas Extrella. 4 Dibuja una estrella en tu hoja de trabajo.

5 Aplcale relleno degradado, tipo cuadrado, de celeste a blanco.

6 Selecciona la herramienta Extrusin derecha para crearle volumen.

, haz clic sobre la estrella y arrastra el mouse hacia arriba a la

7 Haz clic en el botn Color en la barra de propiedades y haz clic en el botn Usar sombra de color. Cambia los colores De: y A: por azul y amarillo respectivamente. Observa el resultado final en la imagen que est a continuacin.

8 Experimenta con ms formas (5 formas), aplcales distintos rellenos y extrusiones.

APLICAR EFECTOS TRIDIMENSIONALES 3

Politcnico Regional Los Andes 2013 Aplicar perspectiva a objetos

El efecto de perspectiva puede crearse acortando uno o dos lados de un objeto. El objeto parece retroceder en una o dos direcciones al aplicar este efecto, lo que crea una perspectiva de un punto o una perspectiva de dos puntos. Es posible aadir efectos de perspectiva a objetos individuales o agrupados. Tambin puedes aplicar un efecto de perspectiva a grupos enlazados, tales como siluetas, mezclas, extrusiones y objetos creados con la herramienta Medios artsticos. Estos efectos no pueden aplicarse a texto de prrafo, mapas de bits ni smbolos. Para aplicar el efecto de perspectiva de un punto, haz clic en el men Efectos y luego selecciona la opcin Aadir perspectiva. Al hacer clic en la opcin Aadir perspectiva, aparece un cuadriculado dentro del objeto seleccionado. Observa la imagen de la derecha.

Presiona Ctrl y arrastra un nodo. Al mantener presionada la tecla Ctrl, limitas la movilidad del nodo a sus ejes horizontal y vertical para crear el efecto de perspectiva de un punto. Observa en las imagenes a continuacin algunas opciones de perspectivas.

Si deseas desplazar nodos opuestos en direccin contraria a lo largo de la misma distancia, mantn presionadas las teclas Ctrl + Mays mientras arrastras el nodo.

Para aplicar una perspectiva de de dos puntos , haz clic en el men Efectos y luego en la opcin Aadir perspectiva. Arrastra los nodos fuera de la cuadrcula para aplicar el efecto que desees.

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Puedes ajustar la perspectiva utilizando la herramienta Forma

. Para ello, selecciona un objeto que

tenga perspectiva y con la herramienta Forma, arrastra un nodo a otra posicin . Tambin puedes ajustar la perspectiva moviendo uno o los dos puntos de fuga. Los puntos de fuga son los marcadores en forma de X que aparecen al seleccionar una extrusin o un objeto al que se ha incorporado perspectiva. En una extrusin, el marcador de punto de fuga indica la profundidad (extrusin paralela) o bien, el punto en el que se encontraran las superficies extruidas si se extendiesen (extrusin de perspectiva).

Para eliminar el efecto de perspectiva de un objeto selecciona un objeto que tenga un efecto de perspectiva Haz clic en el men Efectos y selecciona la opcin Borrar perspectiva.

EJERCICIO APLICAR PERSPECTIVA.


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1 Si no tienes abierto CorelDRAW, brelo para realizar el ejercicio. 2 Para abrir un nuevo documento en blanco, abre el men Archivo y selecciona Nuevo, o haz clic en el botn nuevo de la barraEstndar. y selecciona en la barra de propiedades la forma

3 Haz clic sobre la herramienta Formas Bsicas Extrella. 4 Dibuja una estrella en tu hoja de trabajo.

5 Aplcale relleno degradado, tipo cuadrado, de celeste a blanco.

6 Selecciona el men Efectos, haz clic sobre la opcin Aadir Perspectiva. Haz clic sobre uno de los nodos y presionando la tecla Ctrl arrastra el mouse hacia arriba a la derecha.

7 Haz clic sobre uno de los nodos y presionando las teclas Ctrl y Shift arrastra el mouse hacia arriba a la derecha.

8 Experimenta con ms formas (4 formas), aplcales distintos rellenos y perspectivas.

APLICAR EFECTOS TRIDIMENSIONALES Aplicar sombra a objetos

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Las sombras simulan el efecto de la luz que incide sobre un objeto desde cinco perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba. Las sombras pueden aplicarse a la mayora de los objetos o grupos de objetos, incluidos texto artstico, texto de prrafo y mapas de bits. Cuando se aaden sombras, es posible cambiar su perspectiva y ajustar atributos, como el color, la opacidad, el nivel de degradado, el ngulo y el fundido.

Para aadir una sombra abre el men lateral Herramientas interactivas y haz clic en la herramienta Sombra interactiva . Haz clic en un objeto y arrastra desde el centro o un lateral del objeto hasta que la sombra adquiera el tamao que desees. Observa las imgenes a continuacin:

Objeto original

Objeto con sombra

Puedes especificar los atributos en la barra de propiedades.

1.ngulo de la sombra 3. Fundido 2. Opcacidad

5. Bordes de fundido 7. Operacin de transparencia 9. Borrar sombra 8. Color de la sombra

4. Direccin y bordes de la sombra 6. Estirar sombra

Ten en cuenta que las sombras no pueden aplicarse a otras sombras ni a grupos enlazados, tales como objetos mezclados, con silueta, biselados, extruidos o creados con la herramienta Medios artsticos.

Para eliminar la sombra de un objeto selecciona un Haz clic en el men Efectos y selecciona la opcin Borrar sombra.

objeto

que

tenga

sombra.

EJERCICIOS. APLICAR EFECTOS TRIDIMENSIONALES


Si no tienes abierto CorelDRAW, brelo para realizar el ejercicio planteado a continuacin.

Ejercicio
1 Abre el documento Tarjeta que guardaste en el ejercicio 1 de la unidad 10.

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2 Intenta obtener algo como lo que muestra la siguiente imagen. Las velas se realizan con rectngulos con bordes redondeados y las llamas con la herramienta Bzier. Observa los detalles de las velas.

La base de la vela, la puedes crear con un rectngulo con sus puntas redoendeadas

Con herramienta Bzier, crea forma de llama.

la la la Modela travs de herramienta forma. a la

Aplica el relleno con la herramienta Silueta interactiva

Sele copiala

Colorea la base y sacale los bordes negros.

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