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Enrique Silva

INTRODUCCION

CorelDRAW es la ltima versin de uno de los programas de diseo grfico ms


populares del mercado. Con CorelDRAW podr realizar de forma sencilla cualquier trabajo
de diseo (logotipos, diagramas, ilustraciones, folletos, etc.) y obtener resultados
profesionales con el mnimo esfuerzo.

Una de las principales ventajas que ofrece CorelDRAW, frente a otro tipo de programas de
diseo vectorial, es su complejo abanico de herramientas de dibujo de manejo intuitivo
que le permitirn conseguir rpidamente cualquier efecto deseado. Adems, el paquete de
aplicaciones de CorelDRAW dispone tambin de herramientas para disear y retocar
imgenes de mapa de bits, permitiendo integrar ambos tipos de formatos de imagen en un
solo documento.
Tener los objetos alineados puede constituir un requisito prcticamente importante en todo tipo de
trabajos. Por esta razn, CorelDRAW incorpora controles que le permitirn realizar alineaciones
precisas de cualquier serie de objetos al poder elegir el modo en que desea que los objetos se
vean alineados y en qu lugar del dibujo quiere que lo hagan, siga los siguientes pasos para
alinear los objetos:

1. Escoger en el men Organizar, la opcin Alinear y Distribuir.

2. Utilizar los controles del cuadro de dilogo Alinear y distribuir para especificar si
desea que los objetos se alineen horizontal o verticalmente (o en ambos modos)
con respecto a sus bordes o puntos centrales.

3. Una vez que haya indicado el modo en que desea que los objetos se alineen,
tendr que indicar dnde desea que lo hagan. Para ello, CorelDRAW proporciona
tres opciones: el borde de la pgina, el centro de la pgina y el borde o centro del
"objeto destino", que se determinar por la forma en que seleccione los objetos. Si
desea una precisin mxima, tambin podr alinear los objetos con respecto a la
lnea de la cuadrcula ms cercana al punto de alineacin seleccionado.

4. Despus de haber seleccionado el tipo de alineacin, el documento quedar como


se muestra en la siguiente figura:
El comando Orden determina la secuencia en que se dibujan los objetos en pantalla. Este orden
define la relacin entre los objetos y, por tanto, el aspecto de los dibujos.

El primer objeto dibujado aparece en la parte inferior, y el ltimo en la superior. Los comandos de
Orden puede utilizarlos para colocar los objetos en los puntos deseados, solo necesita
seleccionarlos y ubicar la opcin Orden, que se encuentra en el men Organizar, as como se
muestra en la siguiente figura:

Es el cambio de la orientacin y el aspecto de un objeto sin alterar su forma bsica. Entre los tipos
de transformaciones se incluyen la escala y reflejo, inclinacin, posicin, rotacin, tamao. En
CorelDRAW existe dos maneras de utilizar esta herramienta; si el objeto es un mapa de bits se
utiliza la opcin Mapa de bits/Efectos y si el objeto es un objeto cualquiera se utiliza la opcin
Organizar/transformacin .

Rotacin El efecto Rotacin 3D gira el mapa de bits horizontal y verticalmente segn los lmites
establecidos. La rotacin se aplicar como si el mapa de bits fuera una cara de una caja
tridimensional.

Para rotar un mapa de bits en tres dimensiones:


1. Seleccionar el mapa de bits con la herramienta Seleccin.
2. Hacer click en Mapas de bits, Efectos 3D, Rotacin 3D.

3. Desplazar los deslizadores Vertical y Horizontal para rotar y ubicar el modelo tridimensional. La
ventana Pre visualizacin mostrar el efecto de los valores de rotacin.

Despus de seleccionar dicha opcin, se podr definir la transformacin del objeto seleccionado,
visualizndose en un cuadro.

La siguiente figura se muestra despus de haber configurado dicho objeto.


Inclinacin Permite situar un objeto de forma inclinada mediante la persiana Rotacin o bien
arrastrando uno de los tiradores de lado, que aparecen al hacer doble click en el objeto.

Para inclinar un objeto de forma interactiva:

1. Hacer click en el objeto dos veces con la herramienta Seleccin. En ese momento
aparecern los tiradores de rotacin y de inclinacin.

2. Para inclinar el objeto, arrastre uno de los tiradores de inclinacin (las flechas
rectas horizontales y verticales que aparecen en los puntos intermedios del objeto).
3. Otra forma de cambiar la inclinacin del objeto seleccionado, es haciendo click en
la opcin de Perspectiva del men Mapa de bits/efectos 3D; como se muestra en
la figura:

4. Inmediatamente despus, marcar la opcin Inclinacin, en ese momento podr


cambiar la inclinacin del objeto seleccionado.
Herramienta Perspectiva

Este efecto es creado por el alargamiento o acortamiento de dos lados adyacentes de un objeto
para crear la impresin de que el objeto se aleja de la vista en dos direcciones. Para dar
Perspectiva a un objeto seleccionado, seguir los siguientes pasos:

1. Para crear este tipo de perspectiva utilice el comando Aadir perspectiva de la opcin Efectos de
la barra del men.

2. El comando Aadir perspectiva aade una cuadrcula no imprimible sobre el objeto seleccionado
que contiene nodos desplazables en cada una de sus esquinas. Para crear el efecto de perspectiva
basta con arrastrar dichos nodos.
Esta herramienta permite cambiar la forma de los objetos desplazando nodos y puntos de control
con el ratn.

Los controles ms importantes son los botones que activan cada uno de los cuatro modos de
edicin. Dichos modos controlan la forma de las envolturas y los objetos que stas contengan. Tres
de estos modos: Lnea recta, Arco sencillo y Arco doble, permiten arrastrar un nodo o punto de
control horizontal o verticalmente para cambiar la forma de uno de los lados del objeto. El cuarto
modo, Libre, permite arrastrar un nodo en cualquier direccin para realizar cambios ms profundos,
como insertar texto dentro de una forma irregular.

Para modificar la forma de un objeto con una envoltura:

1. Seleccionar el objeto con la herramienta Seleccin.

2. Hacer click en Efectos de la barra del men y luego en Envoltura.

3. En la persiana Envoltura, hacer click en Aadir nueva. Esto hace aparecer una
envoltura, representada por un cuadro formado por puntos con cuadrados en los
nodos, sobre el objeto y seleccionar la herramienta Forma (que se encuentra en la
Caja de herramientas).

4. Hacer click en el botn que represente el modo de edicin que se desea utilizar:
Lnea recta, Arco sencillo, Arco doble o Libre.

5. Hacer click en un nodo y arrstrar para cambiar la forma de la envoltura.


Efecto especial que se crea al fundir un objeto con otro siguiendo una progresin de formas y
colores intermedios. Al mezclar dos objetos, se estar creando una "progresin" compuesta por los
dos objetos mencionados ms una serie de objetos intermedios (apilados uno sobre otro, pero sin
solaparse totalmente) a lo largo de una trayectoria entre ambos. Dichos objetos intermedios
muestran una suave transicin de las formas y los colores (tanto de relleno como de contorno) de
los dos objetos originales.

Para crear una mezcla, realiza los siguientes:

1. Hacer click en la herramienta Mezcla interactiva.


2. Hacer click en uno de los objetos que desea mezclar.
3. Arrastrar el otro objeto que se desea mezclar sobre el primero y soltar el botn del ratn.

Tambin se puede crear una mezcla mediante la barra del men:

1. Seleccionar los dos objetos que se desea mezclar , manteniendo presionada la tecla Shift,
mediante la herramienta Seleccin.
2. Hacer click en Efectos, Mezcla.
3. Hacer click en Aplicar.

La extrusin aporta a los objetos la impresin de profundidad. Para crear este efecto, CorelDRAW
aade superficie extra con el fin de dar al objeto una apariencia tridimensional. La funcin de
extrusin de CorelDRAW facilita la aplicacin de una apariencia de tres dimensiones a dibujos en
dos dimensiones. Cuando se aplica una extrusin a un objeto, CorelDRAW proyectar puntos
desde dicho objeto y los unir para crear superficies extrudadas, que se proyectarn a su vez
sobre un punto de fuga, lo que aade profundidad al objeto original haciendo as, que parezca
tridimensional.

Para extrudar un objeto:

1. Seleccionar el objeto con la herramienta Seleccin.


2. Hacer click en Efectos, Extrusin.
3. Hacer click en la pestaa de la Pgina del punto de fuga.
4. Elejir un tipo de extrusin del recuadro de lista de la parte superior.
5. Elejir una opcin de punto de fuga del recuadro de lista de la parte inferior.
6. Tambin se puede establecer la profunidad escribiendo un valor en el cuadro Profundidad.
7. Hacer click en Aplicar.

Cada objeto que cree puede tener un contorno que puede manipular de muchas formas. Puede
imaginarse cada objeto dibujado con una plumilla de tamao, forma y color definibles. Estos
atributos de la plumilla pueden aplicarse a un objeto determinado o a todo objeto que cree en su
dibujo. Los pasos a seguir son:

1. Desde la Caja de Herramientas, seleccione el tipo de contorno que desea aplicar a su dibujo.
2. Adems del tamao, forma y color de la plumilla, tambin puede cambiar la forma final de un
contorno. Las lneas y objetos con trayectos abiertos pueden tener extremos redondos, cuadrados,
recortados, o terminados en punta y otras formas de fin de lnea. Los objetos con trayectos
cerrados (cuadrados, polgonos, etc.) no tienen extremos, pero an puede seleccionar esquinas de
tipo perfiladas, redondeadas o truncadas.

Al aplicar una lente a un objeto, modificar su apariencia y, lo que es ms importante, la forma en


que se percibe una vez situado tras ella. Se podr elegir entre doce tipos de lente, que producen
resultados distintos, que van desde la alteracin del color (como el producido por las lentes Mapa
de calor, Invertir y Aclarar, por ejemplo) a la distorsin (como el producido por las lentes Aumentar u
Ojo de pez). En todos los casos, la lente cambia la forma en que se percibe los objetos que estn
al otro lado, no las propiedades y los atributos reales de los objetos. La herramienta Lentes pueden
aplicarse a prcticamente cualquier forma cerrada creada con las herramientas de dibujo de
CorelDRAW. Para crear el efecto de

Lentes al objeto seleccionado, siga los siguientes pasos:

1. Seleccionar el objeto deseado.


2. Escoger del men Efectos, la opcin lentes.
3. Seleccionar cualquier tipo de efectos e inmediatamente presionar el botn Aplicar. A continuacin
se muestra un ejemplo:

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