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CETPRO HENRY FAYOL CorelDraw COMPUTACION E INFORMATICA

Recuperar la forma original de un objeto.


Para eliminar los cambios producidos por el último efecto aplicado, debe seleccionar
un objeto y seguir la secuencia:

MENÚ EFECTOS / BORRAR

Esta opción sólo estará disponible cuando tenga seleccionado un objeto al que se le
ha aplicado al menos un efecto.

Por otro lado, es posible que quiera recuperar la forma primitiva de un objeto al que
se le han aplicado efectos. Giros. Redimensionamiento, etc. En tal caso, siga el
siguiente procedimiento:

MENÚ ORGANIZAR / BORRAR TRANSFORMACIONES.

EFECTO PERSPECTIVA

El efecto de perspectiva puede crearse acortando uno o dos lados de un objeto. El


objeto parece retroceder en una o dos direcciones al aplicar este efecto, lo que crea
una perspectiva de un punto o una perspectiva de dos puntos.

Es posible añadir efecto de perspectiva a objetos individuales o agrupados. También


se puede aplicar un efecto de perspectiva a grupos enlazados, tales como siluetas,
mezclas, extrusiones y objetos creados con la herramienta Medios artísticos. Estos
efecto no pueden aplicarse a texto de párrafo, mapas de bits ni símbolos.

Gráfico original (izquierda) con una perspectiva de un punto (centro) y una de dos
puntos (derecha) aplicadas.

Después de aplicar un efecto de perspectiva puede copiarlo en otros objetos del


dibujo, ajustarlo o eliminarlo del objeto.
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Aplicación de perspectiva a objetos

Para aplicar el efecto de perspectiva a uno o más objetos agrupados. Selecciónelos


y siga la secuencia:

Menu Efetos / Añadir Perspectiva.

REALICE LAS FIGURAS PROPUESTAS


SUGERENCIAS:
 Lo más práctico para realizar diseños en perspectiva es dibujarlos en la
forma habitual, es decir, de frente. Después agrúpelos y añádales
perspectiva ajustando los tiradores hasta conseguir el efecto deseado.

 Las letras flotantes se han conseguido dibujándolas sobre un rectángulo,


agrupado y aplicado perspectiva. Después se han desagrupado los objetos,
se han seleccionado las letras y se han desplazado verticalmente, dejando
una copia que servirá de sombra.
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EFECTO ENVOLTURA
Con esta herramienta podrá someter al objeto seleccionado a deformaciones
plásticas de gran efecto visual. Eso se consigue perfilando un limitador rectangular,
punteado en rojo, que enmarcará al objeto seleccionado tras aplicar este efecto de
envoltura.

Para utilizar esta herramienta, active el botón de la caja de herramientas. Con la


herramienta active pulse sobre cualquier objeto y aparecerá una envoltura punteada
en color rojo que le permitirá aplicar el efecto sobre el objeto seleccionado.
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EFECTO DISTORSION
Con esta herramienta se puede obtener distintos tipos de DISTORSIONES. En la
barra de propiedades encontrará los correspondientes controles.

Para activar esta herramienta despliegue el doceavo icono de la caja de


herramientas y pulse sobre el sub icono

Si selecciona un objeto o grupo de objetos y arrastra el puntero observará que los


objetos experimentan distorsiones variables según sea la longitud del vector de
distorsión que aparecerá al arrastrar el puntero.

EFECTO MEZCLA
El efecto mezcla debe aplicarse entre dos objetos ya existentes. El resultado de la
aplicación del efecto es la creación automática de un número variable de objetos
intermedios que evolucionan desde el objeto inicial al objeto final.
Para aplicar este efecto, active la herramienta Mezcla interactiva.
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EFECTO SILUETA INTERACTIVA


Al ser aplicado el efecto de silueta, se crea automáticamente un número variable de
objetos concéntricos y semejantes al original que crecen hacia fuera o disminuyen
hacia dentro, según sus especificaciones, pudiendo al mismo tiempo evolucionar
cromáticamente a partir del color del objeto original hacia el color elegido.

Para aplicar este efecto active el botón

Luego sitúe el puntero sobre el objeto y arrástrelo.

Original Silueta DENTRO


Silueta FUERA
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Para variar el número de etapas deslice el cursor del vector de aplicación, y para
cambiar el color del objeto de control (objeto original) pulse sobre la paleta de color
con el botón derecho e izquierdo según quiera actuar sobre el contorno o sobre el
relleno.

AJUSTE DEL NÚMERO DE ETAPAS Y DE LA DIRECCIÓN DE PROPAGACIÓN

A partir del objeto original se puede obtener siluetas con un número variable de
objetos concéntricos que se propagan de tres formas diferentes:

1. Al centro

2. Dentro

3. Fuera

Efecto silueta interactiva con degradado lineal hacia fuera.


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EFECTO EXTRUSION INTERACTIVA.


El efecto extrusión añade a los objetos una tercera dimensión facilitando la creación
de figuras tridimensionales simples. Adicionalmente, puede recrear iluminaciones
realistas sobre los objetos extruidos.
El proceso de extrusión consiste básicamente en la creación automática de un objeto
imagen del objeto original y una cubierta ensamblada entre ambos.

Para aplicar este efecto, seleccione la herramienta

Pulse y arrastre sobre el objeto a extruir.

Creación de extrusiones

Herramienta Extrusión interactiva


Para crear una extrusión, haga clic en el objeto y arrástrelo en la dirección en la que desee
proyectar la extrusión tridimensional.

Para ajustar la profundidad de la extrusión, mueva el deslizador

Para cambiar la dirección de la extrusión, haga clic en el tirador de perspectiva en forma de


X y arrástrelo.
Para girar una extrusión, haga doble clic en la misma para mostrar sus tiradores de rotación
y arrastre cualquiera de ellos.

También puede ajustar extrusiones mediante los controles de la barra de propiedades.


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Texto aplicado la rotación tridimensional que permite girar un objeto seleccionado en


todas las direcciones del espacio.

INCORPORACION DE BISEL A LAS EXTRUSIONES

La aplicación de Bisel a las extrusiones está especialmente indicada en la extrusión


de rótulos, aunque puede utilizarse en todas las ocasiones en que se necesite
manejar volúmenes terminados en punta o en punta truncada.
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REALICE EL EJERCICIO PROPUESTO

Sugerencias:

 Dibuje un rectángulo y
las figuras. Realice una
copia y combine el
rectángulo con las
figuras. A continuación
aplique una extrusión y
ajuste los parámetros
del efecto hasta
conseguir el resultado
deseado.

 Seleccione una a una las figuras y aplíqueles (copia efecto) la misma


extrusión que al rectángulo. Aplique un relleno de Bitmap que imita la
madera.
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 Para terminar aplique y ajuste un relleno de Bitmap a todos los elementos,


modifique sus opciones e inclinaciones y por último dibuje las sombras a
partir de duplicados estirados e inclinados de las formas originales.
Las sombras tienen color negro.

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