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Realizar un resumen y resolver tus actividades.

TEMA 2: MANIPULACIÓN DE OBJETOS


CREAR OBJETOS
Herramienta Permite hacer tanto rectángulos como cuadrados.
cuadrado Si pulsamos la techa Ctrl., mientras hacemos un
rectángulo el resultado será de un cuadrado.
Si pulsamos la tecla Shift mientras hacemos un
rectángulo el resultado será que el rectángulo se
crea desde su centro y a partir del punto q hemos
hecho clic con el ratón.
Herramienta Elipse Permite hacer elipses y círculos, para hacer círculos
hay que pulsar Ctrl., mientras se dibuja, también se
puede hacer elipses o círculos a partir de su centro
para ello hay que pulsar la tecla Shift.
Herramienta Mediante esta herramienta se puede dibujar tanto
polígono polígonos como estrellas.

Herramienta espiral Permite dibujar tanto espirales simétrica como


logarítmicas. Las espirales logarítmicas son aquellas
que a medida que giran van aumentado el radio de
giro.
Herramienta papel Permite dibujar celdas de un tamaño determinado,
grafico desagrupando todas se puede mover cada celda de una
manera independiente.

Herramienta formas Tiene un conjunto de formas preestablecidas que se


básicas: pueden modificar convirtiéndolas en curvas con Ctrl +
Q.
RELLENOS Y CONTORNO

Tipos de relleno

Relleno uniforme: Este Modelo: Permite


cuadro permite aplicar seleccionar el color de
colores sólidos a los acuerdo a componentes de
objetos seleccionados. color (CMYK, RGB, LSB, CMY
etc.) es parecida a la
Contienes tres pestaña de office.
pestañas:

Mezcladores: En esta
pestaña se pueden
seleccionar los colores
mediante matices
(triangulo, pentágono,
rectángulo) y variaciones
(frío, cálido, oscuro,
claro).

Paletas: Esta pestaña


tiene clasificado a los
colores por paletas cada
paleta cuenta con una gran
variedad de colores a
seleccionar.

Relleno degradado: Esta pestaña nos permite


seleccionar rellenos creados a base de efectos de
luz y de combinación de colores, encontramos
cuatro tipos de rellenos (lineal, cónico, radial y
cuadrado), al momento de seleccionar un degradado
podemos personalizarlo cambiando la ubicación del
ángulo de luz, la combinación de uno o dos
colores, así como también la dirección del color
seleccionado.
Relleno de patrón: Contiene tres opciones de
diseños (2 colores, color y mapa de bits)
preestablecidos.

Relleno Textura: Está compuesta por texturas


cargadas dentro de bibliotecas (aproximadamente
6), a su vez cada biblioteca está formada por
varias texturas que pueden ser personalizadas.

Relleno PostScript: Está compuesto por un


determinado tipo de figuras creadas por Corel
Draw.

Ejemplos de relleno
Copiar color en un objeto. Cuando se agregan colores a los objetos en
algunas ocasiones es necesario aplicar ese color en dos o más objetos, en
estos casos a veces resulta un poco difícil volver a encontrar el color
seleccionado anteriormente, por eso dentro del Corel Draw encontramos la
herramienta cuentagotas que nos permite seleccionar el color del objeto y
posteriormente aplicarlo al objeto deseado, solo permite colocar colores
sólidos, cuando se selecciona una textura solo permite seleccionar un color
de la misma.
Proceso:
1. Seleccionar la herramienta cuentagotas
2. Hacer clic en el objeto que tiene el color
3. Seleccionar la herramienta bote de pintura
4. Hacer clic en el objeto donde se desea aplicar el color.

DIBUJAR CON NODOS


NODOS se definen como

Tipos de nodos
De Permiten modificar la forma de un objeto o de una línea,
transformación son muy útiles cuando se desea dibujar objetos.
De flexión Permite agregar a un nodo unos tiradores que para
modificar su forma mediante curvas.

Agregar nodos
Se entiende por objeto cualquier elemento dentro de CorelDraw como pueden
ser líneas, texto artístico, imágenes, figuras geométricas etc. Al momento
de agregar nodos a un objeto este puede ser modificado.
1. Si se trata de un objeto hay que convertirlo a curvas como primer
paso, si se trata de una línea no se realiza este paso solo de dos en
adelante.
 Menú organizar opción convertir a curvas.
 Tecla rápida CTRL. + Q.
2. Seleccionar la herramienta forma.
3. Para agregar un nodo se podrá realizar cualquiera de las siguiente
opciones:
 Con la herramienta forma hacer doble clic en donde se desea el
nodo.
 Hacer un clic y presionar la tecla +
 Hacer un clic y presionar el icono añadir iconos

Cuando se trata de un objeto:


1. Insertamos un cuadrado.

2. Al momento de aplicarle la herramienta


forma como no se ha convertido a curvas
no podemos agregarle nodos, solo
modificar su forma.
3. Convertimos a curvas el objeto (CTRL +
Q), checar la forma que tienen los nodos
con la figura anterior, cuando no se han
convertido aparecen más grandes y de
color negro, al momento que se
convierten aparecen de color blanco y
más pequeños.

4. Insertamos un nodo en el objeto.

5.- Hacer las modificaciones necesarias es


decir insertar más nodos si así lo requiere
el trabajo y manipularlos.

Recortar
Es posible obtener una parte de una imagen de mapa de bits cuando no nos
interesa tener toda la imagen.
1. Importar una imagen.
2. Seleccionar la herramienta forma (F10).
3. Dar doble clic sobre el borde de la imagen (esto para agregar un
nodo).
4. Arrastrar el nodo hacia donde se desee para recortar la imagen.
TIPOS DE FILTROS
Efectos 3D Creativo

Trazos artísticos Distorsionar

Desenfocar Ruido

Cámara Perfilar

Transformación de color Filtros de conexión

6
Silueta

¿En qué menú se


encuentran los filtros?

¿Cuál es el procedimiento para aplicar un filtro?


1.
2.
3.
4.
5.
6.

Actividad con la ayuda de tu lapicero color negro y en una hoja blanca realiza
un dibujo similar a este. Tomale fotografía envíalo y guárdalo por que se
utilizara en clase. (Nota, si no haces tu dibujo no podras realizar las
actividades de clase)

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