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TEXTOS NARRATIVOS BREVES 1.1 Definicin de literatura: Es el conocimiento y ciencias de las letras.

Etimolgicamente deriva de la palabra latina LITTERA, que significa letras. La literatura es la disciplina que se aboca al uso esttico de la palabra escrita. Puede considerarse a la literatura no tanto como una cualidad o un conjunto de cualidades inherentes que quedan de manifiesto en cierto tipo de obras, sino como las diferentes formas en que la gente se relaciona con lo escrito. No es fcil separar, de todo lo que en una u otra forma se ha denominado LITERATURA un conjunto fijo de caractersticas intrnsecas. No hay absolutamente nada que constituya la esencia misma de la literatura. Literatura es cualquier texto que, por una razn u otra, alguien tiene en mucho. Este trmino se refiere al papel que desempea un texto en un contexto social, a lo que lo relaciona con su entorno y a lo que lo diferencia de l, a su comportamiento, a los fines a los que se puede destinar y a las actividades humanas que lo rodean.

1.1.1

GENEROS Y SUBGENEROS:

1.1.1.1

NARRATIVO: El gnero narrativo es un gnero literario en el que el autor utiliza un narrador para "contar" una historia, pueden ser sucesos reales o ficticios. Utiliza la prosa en sus formas de narracin y descripcin. Los tipos de narraciones son: El cuento, la novela, el mito, la leyenda y la fbula.

1.1.1.2 DRAMATICO: El conjunto coherente de enunciados que forma una unidad de sentido y que tiene intencin comunicativa a travs de sus signos se conoce como texto. El drama, por otra parte, es una forma de presentacin de distintas escenas mediante su representacin con actores y dilogos. El texto dramtico, por lo tanto, es aquel que representa algn conflicto de la vida a partir del dilogo entre los personajes. La nocin de drama permite nombrar, en forma genrica, a cualquier obra escrita por un dramaturgo donde los hechos tienen lugar en un espacio y tiempo determinados. El fin del texto dramtico es la representacin de sus contenidos frente al pblico. El drama incluye tanto al texto escrito para el teatro como a la obra teatral (susceptible de representacin escnica).

1.1.1.3 POETICO (Lirico): El gnero lrico es aquel en que el poeta canta sus propios sentimientos. Es de carcter subjetivo porque la fuente, el sujeto de la inspiracin, es el poeta mismo. El nombre de lrico viene de los griegos, que cantaban estas composiciones al son de la lira. Para el anlisis de una obra lrica debemos conocer algunos elementos que le son propios. A continuacin, haremos una breve descripcin de ellos: Obra lrica: Es la obra literaria en la que predomina la expresin de los sentimientos del hablante. Mundo lrico: Se manifiesta en las obras lricas y est constituido por los sentimientos y emociones del hablante. Hablante lrico: Es un ser hecho de lenguaje, diferente al poeta, a travs del cual este expresa sus sentimientos y emociones.

1.1.2 MODALIDADES DE PRESENTACIN 1.1.2.1 PROSA: La prosa es una forma que toma naturalmente el lenguaje para expresar los conceptos, y no est sujeta, como el verso, a medida y cadencia determinadas. La prosa es una forma de la lengua escrita, definida por oposicin al verso hacia atrs, con figuras que se agrupan en el llamado paralelismo. Se ha definido la prosa por oposicin al verso, porque aquella no tiene ni ritmo mtrico, ni repeticin (formas fijas) ni periodicidad (rima) como aqul (Ducrot y Todorov, 1974). Ritmo, repeticin y periodicidad son justamente los elementos caracterizadores de la oralidad. Es necesario resaltar que no debe confundirse el lenguaje hablado con la prosa. Monsieur Jourdain alguna vez pregunt: Qu, cuando digo; Nicole, treme las pantuflas y deme mi gorro de dormir, eso es prosa?. La respuesta sera no, ya que la prosa es una forma de escritura, que se diferencia del verso, ms parecido que la prosa a la oralidad; y que es usada en obras literarias tales como cartas, cuentos y novelas. 1.1.2.2 VERSO: El verso es una forma de expresin literaria conformado por un conjunto de palabras unidas bajo leyes de ritmo y tiempo. Los textos en verso se dividen en oraciones que ocupan un espacio independiente, es decir, que cada enunciado va en una lnea, estas oraciones son las que reciben el nombre de versos y conforman las estrofas de los poemas, obras teatrales, musicales y ms. El ritmo y el tiempo en los versos dependen del idioma, en el castellano la importancia radica en el nmero de slabas que se utilizan para conformar el verso; hay diferentes tipos de versos entre los que destacan: El verso de arte mayor - aquel conformado por ms de ocho slabas. El verso de arte menor - aquel conformado por ocho o menos slabas. El verso libre - aquel que no est regido por un ritmo y tiempo determinados. 1.1.3 FUNCIN POTICA: La funcin potica consiste en poner nfasis en el cmo del mensaje. Se refiere a la disposicin de las unidades empleadas en el mensaje; es decir, en la forma como este se transmite en los recursos expresivos, como por ejemplo la rima, el nmero de slabas o medida etc. Esta funcin se presenta en la literatura y en la publicidad.

1.1.4 TIPOS DE NARRADOR 1.1.4.1 intradiegtico (interno, primera persona): En el caso del narrador en primera persona, (o tambin llamado narrador interno), el narrador es un personaje dentro de la historia (homodiegtico): acta, juzga y tiene opiniones sobre los hechos y los personajes que aparecen. En este caso el narrador slo tiene y aporta informacin basado en su propia visin de los eventos. Un ejemplo de narracin homodiegtico: Yo por bien tengo que cosas tan sealadas, y por ventura nunca odas ni vistas, vengan a noticia de muchos y no se entierren en la sepultura del olvido, pues podra ser que alguno que las lea halle algo que le agrade (...).

1.1.4.2 EXTRADIEGTICO (Externo, tercera persona): El narrador en tercera persona o narrador externo se encuentra (en la mayora de los casos) fuera de la historia, por lo que es un narrador heterodiegtico. Se utiliza muy poco por la dificultad narrativa que implica. Aqu la voz narrativa se dirige a uno o a varios personajes de forma directa. Sin embargo, pueden distinguirse tres tipos de narrador en tercera persona, segn el conocimiento que tienen del mundo creado por el autor. 1.1.5 PRESENTACIN DEL DISCURSO: Es la sucesin de oraciones que utiliza el emisor para expresar un mensaje. Ejemplo: Los turistas abordaron el metro en la estacin pro patria, se bajaron en capitolio, se dirigieron al congreso nacional y all disfrutaron de esta hermosa obra arquitectnica. En este discurso puedes observar cuatro acciones fundamentales que se precisan a travs de estos verbos: Abordaron <-> se bajaron <-> se dirigieron <-> disfrutaron En estas acciones se observa una secuencia de hechos que presentan el siguiente orden: un inicio, un desarrollo y un cierre o conclusin. Este ordenamiento de secuencias es lo que se conoce como discurso lineal.
Discurso Lineal:

El discurso lineal es aquel donde los hechos y acciones se narran o se cuentan en un perfecto orden cronolgico, sin alteraciones del tiempo narrativo, aqu las acciones se suelen presentar a travs de una introduccin, un cuerpo o desarrollo de los acontecimientos y una conclusin del relato.

El modo de presentar el discurso:

Dentro de la mirada del escritor, ese modo particular de presentarnos los hechos, contamos con dos estilos bsicos; los cuales son:
Estilo Directo:

Es aqu donde el narrador juega a ser personajes y a la vez narrador, es un estilo directo puesto que casi no existe mediacin ni tiempo gramatical, adems se van confundiendo con lo narrado.
Estilo Indirecto:

En este estilo el narrador no participa de la obra es omnisciente, imparcial, todo est vivido por el escritor el cual no permite que otros narradores intervengan.
Naturaleza del Discurso

Dentro de la naturaleza del discurso hay que considerar aquellos aspectos que demarcan y precisan todo lo referente al lenguaje empleado en una obra narrativa. Sus principales figuras y recursos expresivos. La naturaleza del discurso se precisa a travs de:
Registro del habla

Coloquial, Niveles de lengua literario, Tcnico, Costumbres, Contenido Cultural Supersticiones, Folklore, Narracin, Discurso Referencial, Descripcin, Dilogo, Discurso Expresivo, Monlogo, Valores, Discurso Valorativo, Juicios, interjeccin, Discurso Emotivo, Exclamativas.

1.2 LA FABULA: Se define la fbula como una composicin literaria corta, es una narracin ficticia donde los personajes por lo general animales u objetos tienen caractersticas humanas, es decir pueden hablar, moverse e interactuar, el relato siempre finaliza con una enseanza y/o moraleja que instruye a quien la lee en valores y tica. Algunos de los valores humanos que ensean en las fabulas son: Honestidad, Gratitud, Responsabilidad, Solidaridad, Familia, Docencia, Alegra, etc.

1.2.1 MODALIDADES: Modalidad es la manera de ser o incluso de expresarse. El trmino procede de modo, que es la apariencia visible, un procedimiento o una forma. Aquello desarrollado bajo una determinada modalidad respeta ciertas reglas y mecanismos; por lo tanto, no resulta libre o espontneo. 1.2.1.1 PROSA 1.2.1.2 VERSO Verso: Decimos que un texto est escrito en Verso cuando su lenguaje est ordenado segn ciertas reglas y dividido en segmentos rtmicos acentales. En el verso pueden encontrarse todos o algunos de los elementos siguientes: a) Metro. Es la medida determinada en la poesa por el nmero constitutivo de slabas de cada uno de los versos o segmentos rtmicos. b) Rima. Es la igualdad o semejanza que hay entre los versos a partir de la ltima vocal acentuada. c) Ritmo. Es el elemento que busca la regularidad musical para producir un efecto esttico. PROSA: Es una manera de organizar el texto sin una estructura mtrica fija, pero siguiendo un esquema rtmico de tensin y distensin. Adems de la prosa y el verso, que corresponden a la forma, un texto literario puede ser analizado tambin por otros elementos, tales como: a) Estructura. b) Tcnica. c) Estilo 1.2.2 ESTRUCTURA 1.2.2.1 LA ANCDOTA: Es un cuento corto que narra un incidente interesante o entretenido, una narracin breve de un suceso curioso, algo que se supone le haya pasado a alguien. Siempre est escrita como si se trataran de hechos reales, por ejemplo un accidente con personas reales como personajes, en lugares reales. No obstante y con el correr del tiempo, las pequeas modificaciones realizadas por cada persona

que la cuenta pueden derivar en algo con mucho de ficcin, que sigue siendo contada pero en general que tiende a ser ms exagerada. Aunque a veces sean humorsticas, las ancdotas no son chistes, pues su principal propsito no es simplemente provocar excitacin, sino expresar una realidad ms general que el cuento corto por s mismo, o dar forma a un rasgo en particular de un personaje o del funcionamiento de una institucin, de tal manera que as se atiene o se vincula a su esencia misma y tienen moraleja. 1.2.2.2 LOS PERSONAJES: Un personaje es un ser (ya sea humano, animal, sobrenatural o de cualquier otro tipo) que interviene en una obra artstica (teatro, cine, libro, etc.). Los personajes suelen ser los actores principales de una ficcin y quienes dan impulso a las acciones. 1.2.2.3 LA MORALEJA: Una moraleja es una leccin de vida o enseanza que se aprende de una historia o relato (incluso en un sentido ms amplio, se puede obtener de una experiencia o evento). No es necesariamente explcita, o sea puede ser que el lector deba extraer por s mismo esta enseanza del relato (por ejemplo de una fbula), o tambin puede expresarse de manera directa, mediante una frase o "mxima". 1.2.2.4 EL NARRADOR: El narrador es la persona que cuenta y relata sucesos, historias o ancdotas en forma ordenada. 1.2.2.5 ESPACIO: El espacio es el marco fsico donde se ubican los personajes y los ambientes geogrficos y sociales en los que se desarrollan las acciones. Con frecuencia, el espacio no es un simple decorado sino que llega a determinar el comportamiento de los personajes, a reflejar el estado anmico de stos e incluso a constituirse en eje central del relato. 1.2.2.6 TIEMPO: En los textos narrativos encontraremos dos tipos de tiempos el histrico o externo y el interno.

Tiempo Externo o Histrico: Es la poca o momento en que se sita la narracin. Puede ser explcito o deducirse del ambiente, personajes, costumbres, etc. Tiempo Interno: Es el tiempo que duran los acontecimientos narrados en la historia. Puede ser toda una vida o varios das.

1.3 LA EPOPEYA: La epopeya es un subgnero pico, escrito la mayor parte de las veces en verso largo (hexmetro), o prosa que consiste en la narracin extensa de acciones trascendentales o dignas de memoria para un pueblo en torno a la figura de un hroe que representa sus virtudes de ms estima. Casi siempre estas acciones son guerras o viajes y suelen ser muy extensas. En ella intervienen muchas veces los dioses y existen elementos fantsticos, cada vez ms escasos en los cantares de gesta o epopeyas medievales y, ya en el siglo XIX, absolutamente eliminados en la novela realista o epopeya del hroe vulgar o de la clase media que por entonces conquist el poder poltico y el prestigio social y revel en ella los valores de la burguesa: el individualismo y el materialismo.

1.3.1 LA ESTRUCTURA: ESTA COMPUESTA DE TRES PARTES SON: Introduccin o planteamiento: Sirve para introducir los personajes. Nos presenta una situacin inicial, un conflicto que les sucede a unos personajes en un tiempo y en un lugar determinado. Nudo o conflicto: Se desarrollan los acontecimientos planteados en la introduccin. Los personajes se ven envueltos en el conflicto y actan en funcin del objetivo que persiguen. Desenlace o solucin de la situacin planteada: En esta parte del relato se resuelve el conflicto de la fase inicial. Puede tener un final feliz o trgico; positivo o negativo. 1.3.1.1 LA HISTORIA CONTENIENDO: Acciones por oposicin 1.3.1.2 PERSONAJES: SEMIDIOSES O HUMANOS Usualmente tanto protagonistas como antagonistas tienen las caractersticas de hroe nacional, sobresalen como ejemplo para su pueblo por la exaltacin de sus valores, valenta y liderazgo. Que muestran ante su pueblo. 1.3.1.3 ESPACIO: REAL MAGICO El espacio lo podemos determinar como el rea geogrfica en la que se desarrolla una historia, Espacio que producto de las hazaas de los hroes es fantstico. 1.3.1.4 TIEMPO: REAL Y FANTASTICO El tiempo dentro de las epopeyas no es exacto solo se hacen aproximaciones, sobre momento histrico en el que se desarrollaron los acontecimientos narrados en la epopeya.

1.3.2 LENGUAJE ARTISTICO El lenguaje literario utilizado por el mito es similar al de la leyenda y la fbula ya que utiliza figuras retricas como el epteto, comparaciones, hiprbole, metfora entre otras para lograr un escrito esttico. 1.3.2.1 EPITETO: Del griego agregado, son calificativos estticos, no estrictamente necesarios para la comprensin de un mensaje. Se utilizan para resalta las caractersticas individuales de un sustantivo. El buen escritor busca omitir el uso de los eptetos que no produzcan efecto de novedad. Si tiene los aos frescos y el corazn animoso y la cara alegre 1.3.2.2 HIPERBOLE: Su uso literario es el de la exageracin ya sea tiempo, distancia, etc. 1.3.2.3 SIMIL: Es una figura retrica que utiliza el recurso de la comparacin o semejanza entre trminos. Su carcter es ms simple que el de la metfora, y por ello aparece con ms frecuencia que esta, tanto en las epopeyas clsicas como en la poesa popular. Los smiles pueden ser reversibles (disponiendo sucesivamente los dos trminos en distinto orden) o graduados (de inferioridad, igualdad o superioridad), as como asociarse a otras figuras (ejemplo, alegora, alusin, antonomasia, etc.). En la actualidad, los repertorios de figuras literarias no establecen distincin entre el smil y la comparacin y se insiste en el uso de elementos de relacin como como, cual, que o se asemeja a para diferenciar formalmente a esta figura de la metfora. Es una comparacin con conectores. Con el nombre latino de smiles se designan en retrica los razonamientos que se apoyan en la analoga o relacin de semejanza entre los asuntos tratados. 1.3.2.4 METAFORA: Sustitucin del nombre de una cosa por el de otra que es Semejante en algn aspecto. Eje: Olas de plata (olas brillantes como la plata). Se trata de la aplicacin de un concepto o de una expresin sobre una idea o un objeto al cual no describe de manera directa. 1.3.2.5 Y AQUELLAS QUE CONTENGAN EL TEXTO 1.3.3 LENGUAJE POPULAR: El lenguaje de las leyendas es muy variado como consecuencia de que hay varios autores, los cuales cada uno lo narra modificando palabras.

1.3.4 TIPOS 1.3.4.1 CLASICA: Tambin conocida como poesa pica clsica o popular se caracteriza por la majestuosidad de su tono y su estilo. Relata sucesos histricos de importancia nacional o universal. Las principales caractersticas del gnero son la invocacin de las musas, la afirmacin formal del tema, la participacin de un gran nmero de personajes y la abundancia de parlamentos en un lenguaje elevado. En ocasiones ofrece detalles de la vida cotidiana, pero siempre posee como teln de fondo la historia y en el mismo tono elevado del resto. 1.3.4.2 MEDIEVAL: Estas pertenecen al medioevo y tambin son conocidos como poemas picos medievales. Ejemplos: Poema Del Cid, Cantar de Roldn, Cantar de los Nibelungos, (las cuatro son annimos). 1.3.4.3 RENACENTISTA: Las epopeyas de esta poca son conocidos tambin como poemas picos religiosos, ya que algunos tratan de religin como por Ejemplo: de ellos son La Divina comedia, (Dante Alighieri), Jerusaln Libertada,(Torcuato Tasso), El paraso Perdido, (Milton). Tambin durante esta poca surgen las llamadas epopeyas de imitacin, a las cuales se les llama as porque imitan los escritos de Homero que es el principal autor de las epopeyas clsicas. 1.3.5 CONTEXTOS 1.3.5.1 DE PRODUCCIN Dentro de la redaccin de las epopeyas influyen principalmente tres aspectos, las caractersticas literarias de la poca en la que se escribe, los datos biogrficos del autor, y los hechos histricos que se eligieron como tema de la epopeya. 1.3.5.2 DE RECEPCIN: Cada lector har una interpretacin diferente de la misma epopeya debido a su edad, lugar donde vive, situacin econmica, etc.

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