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Lista de MO y MT de Sinnoh.

Maquinas Ocultas

Nº MO F. D. C. EFECTO E. LOCALIZACIÓN TIPO


Cut Cortar arbustos
01 - Ciudad Eterna.
Corte pequeños.
Fly Volar entre
30% de Paralizar Ciudad
02 Centros Pokémon
Vuelo al Rival. Veilstone.
ya visitados.
Surf Atravesar Zonas Ciudad
03 -
Surf Acuáticas. Celestic.
Strength Empujar Rocas Torre Perdida
04 -
Fuerza Grandes. en Ruta 209.
Elimina todo lo
Defog Despeja la
referente a Dentro de la
05 Neblina en
Despejar Problemas de Zona Safari.
Zonas.
Estado.
Rock
Smash 50% de bajar la Montañero
Romper rocas
06 Defensa un nivel dentro del Mt.
Golpe pequeñas.
al rival. Coronet.
Roca
Waterfall Puede hacer Yasmina, al sur
Subir por
07 retroceder al de Ciudad
Cascada cascadas.
rival. Sunyshore.
Rock Escalar por
Climb 20% de confundir
08 colinas con Ruta 217.
al rival.
Escalar salientes.

Maquinas Técnicas

Nº MT F. D. C. EFECTO E. LOCALIZACIÓN TIPO


Puño Certero/Focus Si te golpean se cancela Ciudad
01 -
Punch tu ataque. Oreburgh.
Garra Dragón/Dragon
02 - - MT. Coronet.
Claw
Gruta Ruta
Hidropulso/Water 20% de confundir al 204 (Requiere
03 -
Pulse rival. usar MO03,
MO06).
Sube el ATK ESP. Y DEF
04 Paz Mental/Calm Mind - Torre Batalla.
ESP.
Ahuyenta e Intercambia
05 Rugido/Roar - Ruta 213.
al Pokémon Rival.
Envenena al rival de
06 Tóxico/Toxic - Torre Desafío.
forma progresiva.
Tormenta de granizo
07 Granizo/Hail - Ruta 217.
que golpea 5 turnos.
08 Corpulencia/Bulk Up - Sube ATK y DEF. Torre Batalla.
Dispara de 2 a 5 ráfagas
Recurrente/Bullet
09 - consecutivas de Ruta 204.
Seed
semillas.
Poder Oculto/Hidden Su eficacia cambia
10 - Ciudad Jubilife.
Power según el agresor
Día Soleado/Sunny Sube ataques tipo
11 - Ruta 212.
Day FUEGO x 5 turnos
Hace que el rival sólo
12 Mofa/Taunt - Ruta 211.
use ataques.
13 Rayo Hielo/Ice Beam - 10% a congelar al rival. Ruta 216.
Centro
10% de congelar al
Comercial de
14 Ventisca/Blizzard - rival. No falla si hay
Ciudad
granizada.
Veilstone.
Centro
Hiperrayo/Hyper Deja inmóvil al atacante Comercial de
15 -
Beam 1 turno. Ciudad
Veilstone.
Centro
Pantalla Luz/Light Aumenta DEF ESP x 5 Comercial de
16 -
Screen turnos. Ciudad
Veilstone.
Centro
Frena ataques, pero
Comercial de
17 Protección/Protect - puede fallar si se usa
Ciudad
seguido.
Veilstone.
Danza Lluvia/Rain Sube ataques tipo AGUA
18 - Ruta 213.
Dance x 5 turnos.
Giga Drenado/Giga Absorbe la mitad del
19 - Ruta 209.
Drain daño producido.
Centro
Velo Evita problemas de Comercial de
20 -
Sagrado/Safeguard estado. Ciudad
Veilstone.
Frustración/Frustratio Es más fuerte si el Guarida del
21 -
n Pokémon es infeliz. Team Galaxy.
Centro
Rayo Si hace Sol ataca de Comercial de
22 -
Solar/Solarbeam inmediato. Ciudad
Veilstone.
Cueva
accesible
30% de bajar la DEF del
23 Cola Férrea/Iron Tail - desde el ferri
Rival.
de Pueblo
Canalave.
10% de paralizar al En la Valley
24 Rayo/Thunderbolt -
Rival. Windworks.
30% de paralizar al Centro
rival. Afecta incluso Comercial de
25 Trueno/Thunder -
cuando el rival usa Ciudad
Vuelo o Bote. Veilstone.
Terremoto/Earthquak Fuerte, pero inútil contra Wayward
26 -
e voladores Cave.
Es más fuerte si el
27 Retroceso/Return - Torre Perdida.
Pokémon es Feliz.
Escapar
1er turno cava, 2do
28 Excavar/Dig de Ruta 214.
turno ataca.
cuevas.
10% de bajar la DEF Casino de
29 Psíquico/Psychic -
ESP. Veilstone.
Bola Sombra/Shadow 20% de bajar la DEF
30 - Ruta 210.
Ball ESP.
Demolición/Brick
31 - Destruye barreras. Torre Batalla.
Break
Doble Equipo/Double Casino de
32 - Aumenta la EVASIÓN.
Team Veilstone City.
Centro
Comercial de
33 Reflejo/Reflect - Aumenta la DEF.
Ciudad
Veilstone.
Onda Voltio/Shock
34 - Siempre golpea. Ruta 215.
Wave
Lanzallamas/Flamethr Casino de
35 - 10% de quemar al rival.
ower Veilstone City.
Bomba Lodo/Sludge 30% de envenenar al Guarida del
36 -
Bomb rival. Team Galaxy.
Tormenta Tormenta de arena x 5
37 - Ruta 228.
Arena/Sandstorm turnos.
Lago
38 Llamarada/Fire Blast - 10% de quemar al rival.
Confianza.
Dentro de la
Tumba Rocas/Rock
39 - Bajar la VEL. Del Rival. cueva en la
Tomb
204.
Golpe Aéreo/Aerial
40 - Siempre Golpea. Ruta 213
Ace
El rival no puede usar el
41 Tormento/Torment - mismo ataque dos Calle Victoria.
veces seguidas.
Potencia el ATAQUE
Pueblo
42 Imagen/Facade - tener problemas de
Solaceon.
estado.
30% de que ocurra Jardín de
Daño Secreto/Secret
43 - cierto efecto según Ciudad
Power
escenario. Hearthome.
Se duerme x 2 turnos
Casino de
44 Descanso/Rest - para curarse
Veilstone.
totalmente.
Enamora al Pokémon del
rival si es del sexo
45 Atracción/Attract - contrario para reducir Torre Batalla
índice de Ataques hacia
ti.
Puede quitarle al rival el
46 Ladrón/Thief - Ciudad Eterna.
objeto que lleve.
Ala de Acero/Steel 10% de aumentar la
47 - Ruta 209.
Wing DEF.
Intercambia la habilidad
Intercambio/Skill Pueblo
48 - especial con otro
Swap Canalave.
Pokémon.
Roba el efecto del
Guarida del
49 Robo/Snatch - ataque que el rival use
Team Galaxy.
después.
Tras usarlo baja el ATK
Stark
50 Overheat/Sofoco - ESP especial de quien lo
Mountain.
use.
Recuperas el 50% de su
PS máximo. El mismo
51 Reposar Ala/Roost - turno podrías ser Ruta 210.
golpeado por ataques
tipo Tierra.
Centro
Bola Certera/Focus 10% de bajar la DEF ESP Comercial de
52 -
Blast al rival. Ciudad
Veilstone.
Bola Energía/Energy 10% de bajar la DEF ESP Área de
53 -
Ball al rival. Combate.
Centro
Falso tortazo/False Deja al rival con al Comercial de
54 -
Swipe menos 1 PS. Ciudad
Veilstone.
Dobla su poder base si
Ciudad
55 Marea/Brine - el rival tiene menos de
Pastoria.
la mitad del PS máximo.
Lanza el objeto
56 Lanzar/Fling - equipado al rival, el Ruta 222.
efecto y daño causado
depende del objeto.
Disp. Cargado/Charge 70% de aumentar el ATK Gimnasio de
57 -
Beam ESP del usuario. Sunyshore.
El usuario resiste con
vida todo ataque con al
Casino de
58 Aguante/Endure - menos 1 PS. Su
Veilstone.
precisión se reduce con
cada uso consecutivo.
Onda Dragón/Dragon
59 - - Calle Victoria.
Pulse
Restaura PS equivalente
Puño Drenador/Drain Ciudad
60 - a la mitad del daño
Punch Veilstone.
hecho.
Fuego Fatuo/Will-o- Área de
61 - Provoca Quemadura.
wisp Combate.
10% de aumentar todos
Viento Plata/Silver
62 - los Status del Pokémon Ruta 212.
Wind
que lo usa.
Impide al rival usar su Ciudad
63 Embargo/Embargo -
objeto equipado. Veilstone.
El usuario cae
debilitado. La DEF de los
Casino de
64 Explosión/Explosion - Pokémon golpeados se
Veilstone.
divide por la mitad en la
fórmula del daño.
Garra Alta probabilidad de Ciudad
65 -
Sombra/Shadow Claw Golpe Crítico. Hearthome.
Dobla su poder base si
66 Represalia/Payback - el usuario ha recibido Ruta 215.
daño ese mismo turno.
Recupera el último
67 Reciclaje/Recycle - objeto equipado de Ciudad Eterna.
consumo utilizado.
Giga Impacto/Giga Impide movimiento el Casino de
68 -
Impact siguiente turno. Veilstone.
Cortar Roca/Rock Aumenta Velocidad al
69 - Mt. Coronet.
Polish usuario.
Da Cueva en la
visibilid Ruta 203.
Baja la Precisión del
ad en Centro
70 Destello/Flash rival. Permite iluminar
Zonas Comercial de
zonas oscuras.
oscuras Ciudad
. Veilstone.
Alta probabilidad de Área de
71 Pedernal/Stone Edge -
Golpe Crítico. Combate.
El poder base se dobla
si el usuario es golpeado
Gimnasio de
72 Alud/Avalanche - antes de usar el
Snowpoint.
movimiento durante el
mismo turno.
Onda Trueno/Thunder Área de
73 - Provoca Parálisis.
Wave Combate.
El poder del ataque es
mayor cuanto más lento
Casino de
74 Giro Bola/Gyro Ball - sea el usuario en
Veilstone.
comparación con el
rival.
Danza
Aumenta el ATK del Casino de
75 Espada/Swords -
Usuario. Veilstone.
Dance
Roca Sigilo/Stealth Sitúa unas púas rocosas Ciudad
76 -
Rock en el campo enemigo. Oreburgh.
Copia los aumentos y
77 Más Psique/Psych Up - disminuciones de status Ruta 211.
del rival.
Si el rival es del género
78 Seducción/Captivate - opuesto, baja su Ataque Calle Victoria.
Especial dos niveles.
Onda Oscura/Dark Puede hacer retroceder
79 - Calle Victoria.
Pulse al rival.
Puede hacer retroceder
80 Avalancha/Rock Slide - Montaña Dura.
al rival.
Área de
81 Tijeretazo/X-scissor - -
Combate.
Usa un movimiento
82 Sonámbulo/Sleep Talk - propio al azar mientras Eterna Forest.
duerme.
Centro
El tipo y poder del
Don Natural/Natural Comercial de
83 - ataque depende de la
Gift Ciudad
baya equipada.
Veilstone.
Est. Veneno/Poison 30% de envenenar al
84 - Ruta 212.
Jab rival.
Restaura PS equivalente
a la mitad del daño
Come sueños/Dream Fuera del Lago
85 - hecho al rival. Hace
Eater Valor.
efecto sólo si el objetivo
está dormido.
Mientras más pesado
Látigo Atadura/Grass
86 - sea en rival mayor es su Ciudad Eterna.
Knot
efectividad.
Provoca Confusión.
Mansión
87 Contoneo/Swagger - Aumenta el Ataque al
Pokémon.
rival.
Dobla su poder base si
Ciudad
88 Picotear/Pluck - el rival tiene una baya
Floaroma
equipada.
El Pokémon debe ser
Casino de
99 Voltereta/U-turn - intercambiado tras usar
Veilstone
este ataque.
Crea un Sustituto con el
Mansión Ruta
90 Sustituto/Substitute - 25% del PS máximo del
205.
usuario.
Gimnasio
Cañón Brillante/Flash 10% de bajar el ATK ESP
91 - Pueblo
Cannon un nivel al rival.
Canalave.
Campo Trucado/Trick Los Pokémon más lento
92 - Ruta 213.
Room atacan primero.

Estos movimientos los puedes encontrar con el Tutor de Movimientos de la Rt. 228

MOVIMIENTO EFECTO E. TIPO


Planta Feroz/Frenzy El usuario no puede atacar en el
Plant siguiente turno.
El usuario no puede atacar en el
Anillo Ígneo/Blast Burn
siguiente turno.
Hidrocañón/Hydro El usuario no puede atacar en el
Cannon siguiente turno.

Estos movimientos los puedes encontrar con el Tutor de Movimientos de la Rt. 210

MOVIMIENTO EFECTO E. TIPO


Enjambre Meteórico/Meteoric Disminuye en dos niveles el ATK ESP
Swarm del usuario.

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