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Armas de Fuego

Pistola
Nombre Munición Turno Fue Crit. Balas/Asalto Especial Recarga Alcance Fue. Presencia Endereza
R. Del Ar.
bereta Cal. +0 0 5/7 Mun. 15 3 50 7 12
Desert Cal. +5 -30 6/8 Mun. 12 3 50 12 14
Eagle
Mac-10 Cal. -5 -10 6/8 3 por asalto Automatica, 3 70 5 13
Mun. 30
Revolver Cal. +5 -20 9/11 Mun. 6 4 50 9 12

Escopeta
Nombre Munición Turno Fue. Crit. Balas/Asalto Especial Recarga Alcance Fue. Presencia Endereza
R. Ar.
Aa 12 Cal. +5 10 7/11 Dispersión, 3 40 12
impacto,
Mun. 12

Beneli Cal. +5 0 7/11 Dispersión, 4 50 13


impacto,
Mun. 7

Mossberg Cal. +5 -20 7/11 Dispersión, 2/ 2 30 13


500 impacto, balas
Mun. 8

Rizzini Cal. +5 -10 7/11 Dispersión, 3 35 13


impacto,
Mun. 2

Fusil de Asalto
Nombre Munición Turno Fue. Crit. Balas/Asalto Especial Recarga Alcance Fue. Presencia Endereza
R. Ar.
Ak-47 Cal+0 -10 8/11 10 por asalto Compleja, 3 500 9
automatica,
Rafaga,
Mun. 30

M16 Cal+0 -10 8/11 10 por asalto Compleja, 3 500 12


automatica,
Rafaga,
Mun. 30
P90 Cal +0 -20 6/11 50 por asalto Compleja, 3 200 8
automatica,
rafaga,Mun.
50

Scar-h Cal+5 -30 9/12 15 por asalto Compleja, 3 650 12


automatica,
rafaga, Mun.
30

Rifle de Precisión
Nombre Munición Turno Fue. Crit. Balas/Asalto Especial Recarga Alcance Fue. Presencia Endereza
R. Ar.
Barret Cal+15 -50 8/9/12 Compleja, 4 1800 14
Mun. 5
Mark 12 Cal+15 -40 8/9/12 Compleja, 3 600 12
SPR Mun. 30

Ametralladoras
Nombre Munición Turno Fue. Crit. Balas/Asalto Especial Recarga Alcance Fue. Presencia Endereza
R. Ar.
M 249 Cal +0 20 8/10 50 por asalto Automatica 5 1000 10
Was fija, Mun.
200
M60 Cal +5 10 11/13 30 por asalto Automatica 7 1100 11
fija, Mun.
120
Minigun Cal +15 -10 14/16 100 por asalto Automatica 10 0 14
fija, Mun.
500

Especiales Dispersión: Si su objetivo está a 1 metro o menos


puede atacar a un segundo objetivo en el mismo
ataque sin penalizador, siempre y cuando este a 1
Automática: estas armas pueden hacer un daño en metro de distancia.
área equivalente al número de balas por asalto, Impacto: si el arma dispara a menos de la mitad
entre 2. Esto cuenta como una maniobra, el del alcance del arma el impacto equivale a la
penalizador de usarlo es equivalente a las balas fuerza del arma
usadas redondeando en grupos de 5 hacia arriba.
Ráfaga: aumenta el límite de la maniobra
Automática Fija: es igual al a característica “Acumulación de proyectiles” hasta un bono
“Automática” pero el penalizador se reduce a la máximo de +50 al daño, pero con el penalizador
mitad (Redondeando en grupos de 5 hacia arriba). pertinente.

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