Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2 Dosificacion An
2 Dosificacion An
30 AGOSTO a 03 SEPT
LECCIONES/ACTIVIDADES
06 al 10 SEPT
10
13 al 17 SEPT
Proyecto: Organicemos nuestra biblioteca de aula -Preguntar a familiares si han ledo algn libro, de qu tipo fue y dnde lo consiguieron. -Explicar qu es una biblioteca. -Elijan un nombre para la biblioteca del aula y elaboren un cartel con dicho nombre. -Explorar los materiales de la biblioteca y elegir el libro que ms les gust. -Crear una historia a partir de imgenes. Hacerlo en parejas. -Agrupar los libros de la biblioteca. -Escribir una lista de libros que les gustara leer. Proyecto: Organicemos nuestra biblioteca de aula -Elegir el personaje favorito de uno de los cuentos ledos. Representarlo con dibujo. -Hacer dibujos de un cuento y formar un rompecabezas para jugar con l. -Construir muecos sencillos de teatro guiol con los personajes de un cuento. -Dibujar finales diferentes de un cuento. Representarlos con dibujos. -Escoger dos de los cuentos y formar un cuento con los dos. -Elaborar una carpeta para guardar los trabajos elaborados y futuros. -Revisar los logros del proyecto en equipos. Proyecto: El foro de expertos -Elegir un tema para el foro de expertos. -Hacer la votacin para elegir un tema de los propuestos en el grupo. -Identificar las fuentes de informacin a utilizar en la investigacin. -Reflexionar acerca de las fuentes de informacin a utilizar en la investigacin. -Elegir los libros para la investigacin, tanto de la biblioteca como personales. Proyecto: El foro de expertos -Escuchar los textos ledos por el maestro y elegir ideas importantes. -Elaborar fichas a partir de los textos ledos por el maestro. Compartirlas en el grupo. -Guardar los trabajos en la carpeta del saber. Revisarla frecuentemente. -Jugar con las fichas elaboradas anteriormente. -Integrarse en equipos y organizar las ideas que se van a exponer en el foro de expertos. Proyecto: El foro de expertos
LECCIONES/ACTIVIDADES
BLOQUE 1: MI ENTORNO -Con quin comparto mi9 vida. -Mis pasatiempos favoritos.
CAJA DE HERRAMIENTAS -Para cuidar tu salud. -Para comer bien -Bicentenario de la Independencia.
LECCIONES/ACTIVIDADES
BLOQUE 1: MI ENTORNO -Conoce tu escuela. -Reglamento. CAJA DE HERRAMIENTAS -Este es el cuerpo humano. AVENTURA: ESE SOY YO RETOS: -As puedo hacerlo. -Frutas y verduras de mi poblacin. AVENTURA: ESE SOY YO RETO. -Limpieza de pies a cabeza. -Hagamos juguetes.
LECCIONES/ACTIVIDADES
27 de SEPT al 1 OCT
CAJA DE HERRAMIENTAS -Con un poco de ayuda -As puedes actuar para prevenir riesgos.
-Haciendo un disfraz.
LECCIONES/ACTIVIDADES
4 al 8 OCT
CAJA DE HERRAMIENTAS -Tus datos personales: Acta de nacimiento, Cartilla Nacional de vacunacin, Boleta.
LECCIONES/ACTIVIDADES
BLOQUE 1: MI
EL PODER DE LA
AVENTURA:
-Comestibles
10
11 al 15 OCT
-Elaborar carteles para la exposicin. Revisarlos y compararlos. Elaborar un listado de las palabras utilizadas, dividindolas en cortas y largas. -Exponer los temas ante alumnos de otros grupos. Revisar el cumplimiento de las tareas del proyecto. -Conversar entre compaeros acerca de la experiencia de la participacin en el foro.
ENTORNO
que pintan.
SEGUNDO BIMESTRE.
SEMANA ESP MAT EXP NAT Y SOC FCE E. FS E. ART
Proyecto: Organicemos una fiesta -Platicar con compaeros con el propsito de organizar una fiesta. Dibujar las cosas que se les ocurran. -Escribir los nombres de las cosas que dibujaron. -Guardar los dibujos en la carpeta del saber. -Elaborar y jugar al memorama relacionado con una fiesta. -Proponer y escribir el men para el da de la fiesta. Dibujarlo y hacer el registro de la votacin. -Jugar con letras de alfabeto mvil a formar las palabras del men, contarlas y analizarlas.
LECCIONES/ACTIVIDADES -Guerra de cartas I -De menos a ms. -Guerra de cartas II -Los nmeros del menor al mayor. -En qu lugar llegu? -Carrera de automviles. -Quin tiene ms? LECCIONES/ACTIVIDADES -Alcanzan los ganchos? -Cuento ms rpido -Cuntos son? -El calendario I -El calendario II -Leo y escribo del 1 al 30 -Identifico nmeros. LECCIONES/ACTIVIDADES -Contando frijolitos I -Contando frijolitos II -Competencias I -Competencias II -Juanito el dormiln -Historias con nmeros. -Quita y pon LECCIONES/ACTIVIDADES -Juanito el dormiln II
BLOQUE 2: MI CUERPO, MI HISTORIA Y LA NATURALEZA -Mi cumpleaos. -Mi cuerpo y mis sentidos
-Dialogar acerca de la capacidad de expresar sus ideas, responsabilizarse de sus acciones y decidir por s mismo.
-Nana Caliche.
25 AL 29 OCT
01 AL 05 NOV
Proyecto: Organicemos una fiesta -Escribir nombres de dibujos con letras de alfabeto mvil. -Elaborar un instructivo para jugar un juego tradicional. Representar con dibujos los pasos. -Escribir una lista de canciones para amenizar la fiesta del grupo. -Escribir las canciones y guardarlas en la carpeta del saber. -Organizar y definir las comisiones de los equipos para la realizacin de la fiesta. -Opinar acerca de lo que pas en la fiesta por medio de dibujos. Proyecto: Llevemos los libros a casa -Comentar acerca del servicio de las bibliotecas pblicas. -Elaborar una lista de libros de la biblioteca organizados por paquetes. -Formar palabras a partir de la palabra inventario. -Elaborar un libro de cuentos a partir de instrucciones del maestro. -Escribir el ttulo de cada cuento (personal) e ilustrarlo con un dibujo. Proyecto: Llevemos los libros a casa
BLOQUE 2: MI CUERPO, MI HISTORIA Y LA NATURALEZA -Elementos de la naturaleza. -Cambios de la naturaleza. BLOQUE 2: MI CUERPO, MI HISTORIA Y LA NATURALEZA -Los cambios en mi vida y recuerdos importantes. -Los recursos de tu localidad. BLOQUE 2: MI CUERPO, MI HISTORIA
-Dialogar acerca de la capacidad de expresar sus ideas, responsabilizarse de sus acciones y decidir por s mismo.
-Hagamos un lbum.
08 AL 12
CAJA DE HERRAMIENTAS
-Vamos a divertirnos
10
NOV
-Elaborar los dibujos del cuento ordenadamente. Despus escribir la historia. -Inventar el nombre de una editorial para sus cuentos. Escribir la fecha de realizacin. -Llenar fichas de prstamo de una biblioteca. -Elaborar una credencial de elector a partir de modelos. -Exploracin libre de materiales de la biblioteca. Proyecto: Llevemos los libros a casa -Resolver un crucigrama. -Elaborar en grupo el reglamento de la biblioteca. Hacerlo en un cartn grande. -Practicar a repetir trabalenguas. -Platicar en grupo acerca del servicio de prstamo de libros en la biblioteca. Proyecto: El noticiero -Comentar acerca de noticias escuchadas recientemente. -Escuchar en el saln el audio A golpe de calcetn, de la coleccin Un Silln para el Rincn -Explorar contenido de peridicos llevados al saln de clases. -Revisar en los peridicos palabras que inicien con mayscula y minscula. Recortarlas y pegarlas en el cuaderno. Proyecto: El noticiero -Leer y comentar el contenido de una noticia. Escribir un texto a partir de lo comentado en equipos. -Compartir los textos y comentar semejanzas y diferencias -Organizados en equipos, agrupar las noticias de cada uno en secciones de acuerdo a los temas. -Actividad de localizacin de noticias en diversas secciones. -Redactar en equipos una noticia de acuerdo a la seccin que se les asigne. Proyecto: El noticiero -Comentar acerca de las caractersticas de noticieros de radio o televisin que hayan visto o escuchado. -Elegir un nombre para su noticiero a partir de la palabra NOTI -Nombrar representantes de equipos para que sean reporteros y practiquen la noticia que le tocar leer en el programa. -Comentar y escribir opiniones acerca de su participacin en el noticiero. AUTOEVALUACIN
haciendo teatro.
-Rompecabezas con piezas diferentes -Rompecabezas con piezas iguales. -El mensajero
AVENTURA: CONVIVIMOS Y NOS DIFERENCIAMOS RETO: -Nuestras diferencias. AVENTURA: CONVIVIMOS Y NOS DIFERENCIAMOS RETO: -Mi colaboracin es importante.
LECCIONES/ACTIVIDADES -Cul queda? -El tesoro I -El tesoro II -Dibujo un recorrido -De mi casa a la escuela -Puffi va por sus huesos LECCIONES/ACTIVIDADES -A rodar la pelota! -Qu hago dentro y fuera de la escuela? -Cunto pesan? I -Cunto pesan? II -Las apariencias engaan I -Las apariencias engaan II LECCIONES/ACTIVIDADES -Un paseo en domingo I -Un paseo en domingo II -De compras en la tienda I -De compras en la tienda II -El registro del que gana -El juego del secretario1
BLOQUE 2: MI CUERPO, MI HISTORIA Y LA NATURALEZA -La higiene. -Mis actividades recreativas. BLOQUE 2: MI CUERPO, MI HISTORIA Y LA NATURALEZA -El inicio de la Revolucin Mexicana.
-Mis sentimientos.
22 AL 26 NOVIMEBRE
29 NOV AL 03 DIC
06al 10 DE DIC.
13 al 17
10
TERCER BIMESTRE.
SEMANA Proyecto: Mi libro de vida -Platicar entre compaeros acerca de su nacimiento. -Ordenar dibujos de acuerdo a un orden temporal. -Formar un mensaje a partir del ordenamiento de palabras . -Platicar con su familia acerca de su nacimiento. Ancdotas. -Investigar el significado de la palabra ancdota y escribirlo en una tarjeta. Colocarla en el fichero del grupo. -Escribir, con la ayuda de su familia, un cuento acerca de su vida. -Agrupar palabras en familias con ayuda de su maestro. -Ordenar cronolgicamente informacin y fotografas de su vida. -Dibujar una silueta personal en papel. Pegarle fotos y dejar espacios para escribir datos. Proyecto: Mi libro de vida -Escribir palabras para completar oraciones. -Escribir en la silueta algunos datos de su vida. -Descifrar mensajes numricos transformando nmeros -Elaborar una noticia acerca de su vida a partir de sugerencias y modelos. -Platicar en el grupo acerca de las noticias que todos escribieron. -Escoger alguna nota informativa en peridicos o revistas y compartirlas en el grupo. -Comparar las ancdotas con las notas informativas, buscando semejanzas y diferencias. -Reunir todas las notas informativas y formar un libro para aadirlo a la biblioteca. -Revisar los logros del proyecto a partir de las preguntas: Qu fue lo que ms te gust de investigar y platicar sobre tu vida? Cul te pareci la mejor ancdota? Proyecto: Que comience la funcin! -Reflexionar acerca del efecto que en l tienen las canciones. -Escribir la definicin de rima a partir de la consulta con personas de su familia o compaeros del grupo. -Escuchar la lectura por parte del maestro de A la vbora de la mar. Cantarla y jugar todo el grupo. -Comentar experiencias al escuchar y al cantar la cancin. Dibujar lo que ms les gust de la cancin. -Escribir una ficha con la definicin de la palabra ritmo -Cantar con ritmo y tratar de encontrar la rima en una cancin en grupo. Encerrar o subrayar las palabras que riman. Proyecto: Que comience la funcin! -Leer palabras y agrupar las que terminan igual. Hacerlo en ESP MAT LECCIONES/ACTIVIDADES -Quin junt ms o menos dinero? -La juguetera! -A igualar cantidades! -Cunto queda de cambio? EXP NAT Y SOC BLOQUE 3: MI ENTORNO NATURAL Y SOCIAL -La vida a mi alrededor. -Qu necesitamos para vivir. -Cuidemos a un ser vivo. LECCIONES/ACTIVIDADES -Tarjetas ordenadas -Todos contamos y contamos todos -Un mensaje para el rey I -Un mensaje para el rey II BLOQUE 3: MI ENTORNO NATURAL Y SOCIAL -La familia. -Mi rbol genealgico. -Dialogar acerca del respeto entre las personas en los entornos familiar, escolar y social. AVENTURA: LO QUE PUEDO HACER CON MI CUERPO RETO: -Dibujando en la espalda. -El humor del mar. FCE -Dialogar acerca del respeto entre las personas en los entornos familiar, escolar y social. E. FS AVENTURA: LO QUE PUEDO HACER CON MI CUERPO RETOS: -La sombra que me asombra. -Construyendo pistas. E. ART -Cuidando el planeta.
03 al 07 ENE
10 al 14 ENE
LECCIONES/ACTIVIDADES -Un mensaje para el rey III -Encuentra el nmero -Piensa pronto! -Con cuntas se puede?
BLOQUE 3: MI ENTORNO NATURAL Y SOCIAL -Cmo ha cambiado mi familia. -Las familias cambian.
AVENTURA: LO QUE PUEDO HACER CON MI CUERPO RETO:A -Siento tus corazonadas.
-A bailar se ha dicho!
17 al 21 ENE
LECCIONES/ACTIVIDADES
BLOQUE 3: MI ENTORNO
CAJA DE HERRAMIENTAS
10
equipos. -Buscar palabras que riman con su nombre. -Completar palabras incompletas en un poema. -Llevar al saln, en discos o escritas, canciones populares que sirvan para jugar. -Elegir la cancin que ms les gust y hacer un dibujo para representarla. -Elegir una cancin para representarla. Elegir los personajes a representar y escribirlos en el reparto. Proyecto: Que comience la funcin! -Elaborar el vestuario para el personaje que representarn. Hacerlo en papel. -Escribir grupalmente el programa. -Ensayar y presentar el programa, invitando a familiares y compaeros. Proyecto: Desfile de oficios y profesiones -Formar equipos y buscar en peridicos diversos anuncios. Compartirlos en grupo. -A partir de la indagacin en la familia, elaborar cartulina o escrito sobre un oficio o profesin, ilustrndolo con fotos o recortes. -Presentar los trabajos en grupo y hacer comentarios acerca de los oficios o profesiones de que se haya hablado. -Resolver una sopa de letras de oficios y7 profesiones. Proyecto: Desfile de oficios y profesiones -Jugar al ahorcado utilizando nombres de oficios y profesiones. -Comentar acerca de las diferencias entre cuentos, noticias, notas informativas, mens, rimas, programas y avisos clasificados. -Imaginar lo que te gustara ser cuando seas grande y realizar un dibujo -Elaborar datos para un aviso clasificado en un formato a partir de instrucciones que dar el maestro. Proyecto: Desfile de oficios y profesiones -Elaborar en una cartulina el aviso clasificado, ilustrndolo con dibujos o recortes. -Elaborar un memram de oficios y profesiones para jugar con l. -Organizar y realizar un desfile de oficios y profesiones. -Elaborar un dibujo del desfile.
-Quin llega ms lejos? -La suma de las tres es 15 -Formas y colores -Juego con figuras
LECCIONES/ACTIVIDADES -Carrera de relevos. -Curvas y rectas -Lados curvos o lados rectos -Observo y localizo LECCIONES/ACTIVIDADES -Pongo las cosas en su lugar -Del ms corto al ms largo -Cerca o lejos, de qu?
31 ENE AL 04 FEB
07 AL 11 FEB
BLOQUE 3: MI ENTORNO NATURAL Y SOCIAL -La cultura de mi comunidad. -Colonia, barrio, pueblo, rancho. BLOQUE 3: MI ENTORNO NATURAL Y SOCIAL -Identifico mi localidad. -Las caractersticas de mi comunidad. BLOQUE 3: MI ENTORNO NATURAL Y SOCIAL -Reglas para convivir.
-El circo.
LECCIONES/ACTIVIDADES -Cunto mide? -Qu fue lo que med? -Proyecto: el juego de gato
14 AL 18 FEB
AVENTURA: LO QUE PUEDO HACER CON MI CUERPO RETO: -La oca del planeta.
-Autoevaluacin.
10
CUARTO BIMESTRE.
SEMANA ESP Proyecto: Construyamos un zoolgico! -Platicar acerca de su experiencia en la visita a un zoolgico. -Buscar en la biblioteca libros de animales. Leerlos y ver qu animales hay en ellos. Elegir los tres que ms les gustaron a cada equipo, dibujarlos y escribir los nombres de los elegidos en el grupo -Elaborar rompecabezas de animales con dibujos y nombres, dividiendo stos en slabas. -Investigar los hbitos de vida de los animales elegidos en el grupo. Registrar la informacin en el pizarrn o en cartulina. -Buscar informacin en libros y revistas, registrando la informacin. -Leer oraciones e identificar la separacin entre palabras. Realizar ejercicios. Proyecto: Construyamos un zoolgico! -Dibujar los animales que estarn en el zoolgico y escribir sus nombres. -Elaborar un lbum de animales a partir de instrucciones. -Representar a cada uno de los animales enlistados, adivinando de cules se trata. -Leer, repetir y aprender un trabalenguas. -Elaborar maquetas de cada uno de los animales que estarn en el zoolgico. -Resolver un crucigrama de animales. -Invitar a familiares y compaeros a la presentacin del zoolgico y el lbum. -Escribir cmo realizaron el zoolgico. Comentar su participacin personal. Proyecto: Elabora un audiocuento -Platicar acerca de los cuentos que se han ledo en el saln. Elegir tres de ellos. -Platicar acerca de los inicios, desarrollos y finales de cada cuento. -Armar un cuento utilizando las imgenes de los tres cuentos seleccionados, eligiendo las que el equipo decida. Inventar ttulo, inicio, desarrollo y final. -Escribir el cuento que inventaron con las ilustraciones. -Compartir las historias inventadas y elegir la que ms les haya gustado. -Leer el cuento utilizando las voces que creen que tiene cada personaje. MAT LECCIONES/ACTIVIDADES -Dnde estn? -De diez en diez -La tiendita de la escuela EXP NAT Y SOC BLOQUE 4: EXPLORO MI COMUNIDAD -Conozcamos nuestro entorno. -Los transportes. FCE -Dialogar acerca de la necesidad de construir y respetar reglas de convivencia en diferentes entornos. E. FS AVENTURA: PUEDES HACER LO QUE YO HAGO! RETOS: -Las hojas de colores. -Piedras y plumas. E. ART -Collage con los personajes del circo.
28 DE FEB. AL 4 MAR
7 AL 11 MAR
14 AL 18 MAR
10
28 DE MARZ AL 01 DE ABRIL
Proyecto: Elabora un audiocuento -Escribir en una tarjeta qu son los efectos especiales. Colocarla en el fichero. -Identificar, elegir y representar los efectos especiales que se utilizarn en la representacin del cuento. -Participar en grupo en el juego manotazo de palabras. -Platicar acerca de algn programa de radio donde se puedan escuchar cuentos. -Leer el cuento que inventaron y representarlo utilizando efectos especiales. Grabar el programa para presentarlo a sus familiares y compaeros de la escuela. -Escribir cmo se sintieron al elaborar el audiocuento. Proyecto: Taller de juegos y juguetes mexicanos -Elaborar un yoyo a partir de instrucciones dadas por el maestro. -Identificar palabras nuevas en las instrucciones ledas. Buscar su significado y escribirlo en tarjetas para agregar al fichero. -Buscar nombres de juegos tradicionales. Escribir, con ayuda de un familiar, las instrucciones para jugarlo. -Leer, con ayuda del maestro, todos los instructivos. Elegir tres que les hayan gustado ms y jugarlos en grupo. Proyecto: Taller de juegos y juguetes mexicanos -Comentar acerca de diferencias entre los juegos actuales y los que jugaban sus padres y abuelos. -Buscar palabras en una sopa de letras de juegos y juguetes tradicionales. -Elaborar una pelota a partir de instrucciones ledas por el maestro. -Escribir instrucciones para realizar diversas acciones.
LECCIONES/ACTIVIDADES -Completen tablas -Juegos con tarjetas -Cunto le quito al 10? BLOQUE 4: EXPLORO MI COMUNIDAD -Los instrumentos. -Necesitamos ayuda. CAJA DE HERRAMIENTAS -Qu es el patrimonio cultural? AVENTURA: PUEDES HACER LO QUE YO HAGO! RETO: -Ojos cerrados. -Preparando msica del circo
BLOQUE 4: EXPLORO MI COMUNIDAD -Recuperemos nuestro pasado. -Los juegos de ayer y los de hoy.
-Ensayo general.
04 AL 08 ABRIL
LECCIONES/ACTIVIDADES 11 AL 15 ABRIL SEMANA TENTATIVA DE EVALUCION Proyecto: Taller de juegos y juguetes mexicanos -Jugar al mundo al revs, dando instrucciones que se seguirn de manera opuesta a su expresin literal. -Jugar con familiares (padres y abuelos) en la escuela, respetando instrucciones. -Escribir cmo se sintieron cuando se familia jug con ellos en la escuela. -Vistiendo a Pedro -El barquito
QUINTO BIMESTRE.
SEMANA ESP MAT EXP NAT Y SOC FCE E. FS E. ART
10
2 AL 6 MAYO
9 AL 13 MAYO
Proyecto: Campaa para cuidar el planeta -Formar equipos y platicar acerca de lo que saben de la contaminacin. Escribir las ideas ms importantes en el pizarrn. -Buscar noticias acerca de la contaminacin en peridicos y revistas. Presentarlas a sus compaeros. -Investigar acerca de las formas en que contaminamos el ambiente y escribir listados. -Reflexionar y comentar acerca de los efectos de la contaminacin en el futuro. Escribir las ideas y hacer dibujos representativos. Proyecto: Campaa para cuidar el planeta -Comentar acerca de las maneras en que los nios pueden ayudar a cuidar el ambiente. Escribir las respuestas. -Escribir palabras para completar oraciones relacionadas con la contaminacin. -Elaborar carteles para invitar al cuidado del planeta. Proyecto: Campaa para cuidar el planeta -Organizar y realizar una exposicin de los carteles con ayuda de su maestro. -Platicar acerca de las acciones de las familias para cuidar el planeta. Proyecto: Mi cancionero -Buscar en los proyectos anteriores las canciones que ms les gustaron. Reunirlas en un libro. -Reflexionar acerca de las caractersticas de un libro. -Leer las instrucciones para editar un libro.
LECCIONES/ACTIVIDADES -Juego con dados I -Juego con dados II -Los regalos de Carmita
BLOQUE 5: EXPLORO MI ESCUELA -La historia de mi escuela. -Mi ingreso a la escuela y el tiempo que paso en ella.
-Dialogar acerca de la necesidad del dilogo a solucionar diferencias y mejorar nuestro entorno
-Viaje a la prehistoria.
LECCIONES/ACTIVIDADES -Las cuentas de Carmita -La granja -Historias con nmeros I LECCIONES/ACTIVIDADES -Historias con nmeros II -Con dieces y cincos I -Con dieces y cincos II LECCIONES/ACTIVIDADES -La cajita mgica -Juguemos Basta! nmeros con
BLOQUE 5: EXPLORO MI ESCUELA -La escuela cambia. -Los torneos. BLOQUE 5: EXPLORO MI ESCUELA -Fro o caliente. -Los riesgos cercanos. BLOQUE 5: EXPLORO MI ESCUELA -La importancia de cuidar el ambiente. -Componentes culturales y econmicos del lugar donde vivo. BLOQUE 5: EXPLORO MI ESCUELA -Temas para reflexionar. -La batalla del cinco de mayo.
-Dialogar acerca de la necesidad del dilogo a solucionar diferencias y mejorar nuestro entorno CAJA DE HERRAMIENTAS -Guardianes de la seguridad. -Vamos todos contra la intimidacin. CAJA DE HERRAMIENTAS -Por qu mis libros llevan este sello?
AVENTURA: DE MIS MOVIMIENTOS BSICOS AL JUEGO RETO: -Pies saltarines. AVENTURA: DE MIS MOVIMIENTOS BSICOS AL JUEGO RETO: -Carreritas. AVENTURA: DE MIS MOVIMIENTOS BSICOS AL JUEGO RETO: -Un buen control.
-Sellos naturales.
30 DE MAYO AL 03 DE JUNIO
Proyecto: Mi cancionero -Escribir nuevas palabras a partir de una dada por el maestro. -Investigar acerca del significado de algunas palabras que formaron. Escribirlas en tarjetas y colocarlas en el fichero. -Platicar a sus compaeros cules son las canciones o rimas que eligieron. Escuchar cules eligieron y fijarse en qu se parecen.
-As es mi casa.
06 AL 10 JUNIO
LECCIONES/ACTIVIDADES Proyecto: Mi cancionero -Decidir cmo ser el cancionero. Elaborarlo en equipos. -Cul tiene ms?
10
SEMANA DE EVALUCION
Ilustrarlo con dibujos y agregarlo a la biblioteca. -Presentar el cancionero a sus compaeros de la escuela e interpretar algunas de las canciones que contiene. -Escribir qu es lo que ms les gust del proyecto y representarlo con dibujos.
-Autoevaluacin
13 AL 21 JUNIO
Esta semana est contemplada para terminar con cualquier imprevisto. O con temas que no se pudieron abordar, o que necesiten reforzar. Semana de evaluacin final. Entrega de documentacin oficial a direccin. Registro oficial SEP
10