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INSTITUTO TECNOLGICO DE LEN

ESPECIALIDAD: Ingeniera Industrial


NOMBRE Y CLAVE DE LA ASIGNATURA:
INGENIERA DE SISTEMAS INR1017
UNIDAD III: Los Sistemas en el contexto de la Solucin
de Problemas
INTEGRANTES:
Almaguer Christian
lvarez Guevara Juan
Cruz Barbecho Elsy Zurisadai
Palomino Rodrigo
Ledezma Carranza Karen
Jos Guadalupe
Lpez Aranda Carlos
Soto Nez Nancy Elizabeth

PROFESOR: Ing. Hidalgo Herrera Eduardo

TAXONOMA
DE LOS
SISTEMAS

3.1 LOS SISTEMAS


EN EL CONTEXTO DE
LA SOLUCIN DE
PROBLEMAS

1) PERCEPCIN DE
PROBLEMA
DE
ESTRUCTURADA

LA SITUACINMANERA
NO

EN ESTA ETAPA INICIA EL PENSADOR DE


SISTEMAS REALIZA LA PERCEPCIN DE LA
SITUACIN EN QUE SE ENCUENTRA UNA
PORCIN DE LA REALIDAD SOCIAL
AFECTADA POR UN PROBLEMA QUE LE
HACE ACTUAR NO DE ACUERDO A LO QUE
DESEARA.
EN ESTA ACCIN PRIMARIA SE TRATA DE
DETERMINAR
EL
MAYOR
NMERO
POSIBLE
DE
PERCEPCIONES
DEL
PROBLEMA Y DEMS EXPRESIONES QUE
SUCEDEN
EN
UNA
REALIDAD
DETERMINADA, PUDIENDO DESARROLLAR
DE ELLA LA CONSTRUCCIN MENTAL MS
DETALLADA
POSIBLE
DE
LAS
SITUACIONES QUE ACONTECEN.

2) PERCEPCIN DE LA SITUACIN PROBLEMTICA DE MANERA


ESTRUCTURADA
EN ESTA FASE IMPLICA VER LOS SUCESOS OCURRIDOS EN LA
REALIDAD PROBLEMTICA CON MAYOR CLARIDAD Y PRECISIN
DESPOJNDOSE DE CONCLUSIONES Y PUNTOS DE VISTA Y CON
LA MAYOR NEUTRALIDAD POSIBLE DESCRIBIREMOS LA
REALIDAD EN CUADROS PICTOGRFICOS , RECOGIENDO LAS
INTERRELACIONES ENTRE LOS ELEMENTOS EN FUNCIN DE LO
QUE HACEN, LAS PROPIEDADES EMERGENTES QUE IMPLICA SU
RELACIN ENTRE ESTOS Y SU ENTORNO, LAS SITUACIONES
CONFLICTIVAS, LAS COMUNICACIONES O INTERCAMBIO DE
INFORMACIN.

3) ELABORACIN DE LA DEFINICIN BSICA DE


SISTEMAS RELEVANTES
UNA VEZ DETERMINADO EL CUADRO PICTOGRFICO SE
PODR SELECCIONAR LOS SISTEMAS CANDIDATOS
SE PROCEDER A DETERMINAR CUAL SOLUCIONES
DEBERA DARSE EN LA REALIDAD SOCIAL PARA
TRANSFORMARLA, MEJORANDO SU SITUACIN.

4) ELABORACIN DE MODELOS CONCEPTUALES


UNA VEZ DESCRITA LA DEFINICIN BSICA, EN
ESTA FASE SE GENERA UN MODELO CONCEPTUAL
DE LO EXPRESADO EN ELLA, ES DECIR, CONSTRUIR
UN MODELO DE SISTEMAS DE ACTIVIDADES
NECESARIAS PARA LOGRAR LA TRANSFORMACIN.

5) COMPARACIN DE LOS MODELOS CONCEPTUALES CON LA


REALIDAD
LA COMPARACIN A REALIZARSE ENTRE LOS MODELOS
CONCEPTUALES Y LA SITUACIN PROBLEMA ESTRUCTURADO SE
PUEDE LLEVAR ACABO DE 4 MANERAS:
a) UTILIZANDO LOS MODELOS DE SISTEMAS PARA ABRIR UN
DEBATE O CUESTIONAMIENTO ORDENADO ACERCA DEL CAMBIO
CONVIRTIENDO LOS MODELOS EN UNA FUENTE DE PREGUNTAS
QUE PERMITA FORMULAR ACERCA DE LA SITUACIN
EXISTENTE.
b) ESTA
MODALIDAD
DE
COMPARACIN
REAFIRMA
LA
CARACTERSTICA DE LA MSB (MODELO DE SISTEMAS BLANDOS)
DE SER INDEPENDIENTE EN EL TIEMPO, CONVIRTINDOSE LA
METODOLOGA EN UN MTODO DE HACER INVESTIGACIN
HISTRICA.
c) PLANTEANDO PREGUNTAS ESTRATGICAS MUY IMPORTANTES
ACERCA DE LAS ACTIVIDADES PRESENTES MS QUE LAS
INDAGACIONES DETALLADAS ACERCA DEL PROCEDIMIENTO.
d) SE HACE UN SEGUNDO MODELO CONCEPTUAL DE LO QUE
EXISTE REALMENTE EN LA PORCIN DE LA REALIDAD
AFECTADA
PARA
DE
ESTE
MODO
DETERMINAR
LAS
DIFERENCIAS EXISTENTES ENTRE UN MODELO Y OTRO.

6) EJECUCIN DE LOS CAMBIOS DESEABLES Y FACTIBLES CAMBIOS


ESTRUCTURALES
SON AQUELLOS CAMBIOS QUE SE EFECTAN EN AQUELLAS PARTES
DE LA REALIDAD QUE A CORTO PLAZO NO CAMBIAN, SU PROCESO DE
ADOPTAR NUEVOS COMPORTAMIENTOS ES LENTO, ES POR ESTE
MOTIVO QUE LOS EFECTOS DE LOS CAMBIOS A EFECTUARSE SE
PRODUCEN LENTAMENTE LAS VARIABLES QUE INTERACTAN EN
ESTE CONTEXTO TIENEN UNA DINMICA MUY LENTA, LO CUAL HACE
QUE LOS RESULTADOS SEAN LENTOS.
CAMBIOS DE PROCEDIMIENTO
ESTOS ELEMENTOS O REALIDADES DINMICAS, POR LO TANTO
ESTN CONTINUAMENTE MODIFICNDOSE PARA MEJORAR O
EMPEORAR LA SITUACIN. ESTOS CAMBIOS AFECTAN EN LOS
CAMBIOS TECNOLGICOS CUYOS RESULTADOS SON VIABLES POR SU
CAPACIDAD DE PROCESAMIENTO DE DATOS.
CAMBIOS DE ACTITUDES
EN EL CASO DE LOS CAMBIOS DE ACTITUD LAS COSAS SON MS
CRUCIALES YA QUE SON INTANGIBLES Y SU REALIZACIN DEPENDE
DE LA CONCIENCIA INDIVIDUAL Y COLECTIVA DE LOS SERES
HUMANOS. LOS CAMBIOS INCLUYEN CAMBIOS EN INFLUENCIA Y EN
ESPERANZA QUE LA GENTE TIENE ACERCA DEL COMPORTAMIENTO
ADECUADO O DISTINTOS ROLES, AS COMO CAMBIOS EN LA
DISPOSICIN PARA CALIFICAR CIERTOS TIPOS DE COMPORTAMIENTO
COMO BUENO O MALO.

3.1.1 LA
NATURALEZA DEL
PENSAMIENTO EN
SISTEMAS DUROS

LOS SISTEMAS DUROS SON TPICAMENTE LOS ENCONTRADOS


EN LAS CIENCIAS FSICAS Y A LOS CUALES SE PUEDE APLICAR
SATISFACTORIAMENTE LAS TCNICAS TRADICIONALES DEL
MTODO CIENTFICO Y DEL PARADIGMA DE CIENCIA.
GENERALMENTE, LOS SISTEMAS DUROS ADMITIRN PROCESOS
DE RAZONAMIENTO FORMALES, ESTO ES, DERIVACIONES
LGICO-MATEMTICAS. LOS DATOS COMPROBADOS, COMO SE
PRESENTAN EN ESOS DOMINIOS, GENERALMENTE SON
REPLICABLES Y LAS EXPLICACIONES PUEDEN BASARSE EN
RELACIONES CAUSADAS PROBADAS.

LOS
SISTEMAS
DUROS
SE
IDENTIFICAN COMO AQUELLOS QUE
INTERACTAN
HOMBRES
Y
MAQUINAS Y EN LOS QUE SE LES DA
MAYOR IMPORTANCIA A LA PARTE
TECNOLGICA EN CONTRASTE CON
LA PARTE SOCIAL. LA COMPONENTE
SOCIAL DE ESTOS SISTEMAS SE
CONSIDERA COMO SI LA ACTUACIN
O
COMPORTAMIENTO
DEL
INDIVIDUO O DEL GRUPO SOCIAL
SOLO
FUERA
GENERADOR
DE
ESTADSTICA;
ES
DECIR,
EL
COMPORTAMIENTO
HUMANO
SE
CONSIDERA SOLO TOMANDO SU
DESCRIPCIN ESTADSTICA Y NO SU
EXPLICACIN.

CARACTERSTICAS DE LOS
SISTEMAS DUROS
1. SE ENCARGA DE TRATAR PROBLEMAS REALES Y
EXACTOS.
2. EL PROCESO DE LA TOMA DE DECISIONES SEA UN
PROCESO CUYAS VARIABLES DE DECISIN SEAN
MEDIBLES, CUANTITATIVAS Y FCILES DE
DETERMINAR.
3. ANALIZA Y UTILIZA PARCIAL O TOTALMENTE EL
MTODO CIENTFICO, CON RESULTADOS POSITIVOS O
NEGATIVOS.
4. LA IDEA DE IMPORTANCIA SE LA DAN TOTALMENTE A
LA PARTE TECNOLGICA.
5. OBTIENES RESULTADOS POSITIVOS O NEGATIVOS MS
NO INTERMEDIOS.

OBJETIVISMO
LA
OBJETIVIDAD
DE
LOS
SISTEMAS
DUROS
PROPORCIONA
GRANDES
VENTAJAS
PARA
LA
APLICACIN
DE
TCNICAS
CUANTITATIVAS
QUE
REQUIEREN
DE
VARIABLES
FCILES DE IDENTIFICAR Y
QUE
REPRESENTAN
LA
CARACTERSTICA DEL SISTEMA
BAJO CONSIDERACIN.

MODELOS MATEMTICOS

OTRA
CARACTERSTICA
QUE
SE
HA
ENCONTRADO EN EL TRATAMIENTO DE LOS
SISTEMAS
DUROS
ES
LA
RELATIVA
SENCILLEZ CON QUE SUS OPERACIONES,
CARACTERSTICAS,
RELACIONES
Y
OBJETIVOS SE PUEDEN EXPRESAR EN
TRMINOS
MATEMTICOS.
ESTA SITUACIN ES DE GRAN UTILIDAD
PARA EL INGENIERO O ANALISTA YA QUE, LA
CONSTRUCCIN
DE
UN
MODELO
MATEMTICO DEL SISTEMA NO PRESENTA
DIFICULTADES MAYORES QUE IMPIDAN EL
MANEJO DEL MODELO PARA OPTIMIZARLO O
BIEN
PARA
SIMPLEMENTE
SIMULAR
DIFERENTES POLTICAS O CURSOS DE
ACCIN Y OBSERVAR EL COMPORTAMIENTO
DEL SISTEMA MODELADO SIN NECESIDAD DE
HACER COSTOSOS Y A VECES PELIGROSOS
EXPERIMENTOS CON EL SISTEMA REAL.

EJEMPLO
MAXIMIZAR LAS UTILIDADES DE LA EMPRESA
MINIMIZAR LOS COSTOS DE PRODUCCIN DE LA
EMPRESA.
INSTALAR UNA NUEVA LNEA DE PRODUCCIN EN
LA PLANTA.

DIFERENCIAS SMD Y
SMB

DIFERENCIAS SMD Y
SMB

3.1.1 LA NATURALEZA
DEL PENSAMIENTO
EN SISTEMAS
BLANDOS (SUAVES)

EL
PENSAMIENTO
DE
SISTEMAS
SUAVES
PERMITE
CONSIDERAR LOS DIFERENTES PUNTOS DE VISTA PARA
LLEGAR A SOLUCIONES NO NECESARIAMENTE PTIMAS
DESDE EL PUNTO DE VISTA TCNICO / ECONMICO SINO
TAMBIN LA CONSIDERACIN DE LOS FACTORES SOCIALES O
CULTURALES, PARA LLEGAR A UN ACUERDO O A UN
ACOMODO ENTRE LOS INTERESES DE LAS PARTES.

CHECKLAND SEALA QUE LOS SISTEMAS BLANDOS SON


CONCEPTUALES EN VEZ DE CONCRETOS, REFIRINDOSE A
LOS MODELOS CONCEPTUALES QUE SE CONSTRUYEN EN LA
METODOLOGA DE SISTEMAS SUAVES.

PODRAMOS APLICAR EL SISTEMA SUAVE A LA DECISIN QUE


DEBEN TOMAR LOS EJECUTIVOS DE UNA PEQUEA EMPRESA
PARA UTILIZAR LAS TECNOLOGAS DE INFORMACIN EN LAS
OPERACIONES, DECISIN QUE NO ES FCIL DE TOMAR YA
QUE HAY RESTRICCIONES COMO LA FALTA DE UNA ADECUADA
ASESORA EN INGENIERA DE SISTEMAS DENTRO DE LA
MISMA

EL PENSAMIENTO DE SISTEMAS SUAVES ES AYUDAR A LA


PREVENCIN DE CONFLICTOS SOCIALES, CUANDO SE DEBE
TOMAR DECISIONES QUE PUEDEN AFECTAR LOS INTERESES
DE DIVERSOS GRUPOS DE PERSONAS

LOS
SISTEMAS
FLEXIBLES
ESTN
DOTADOS
CON
CARACTERSTICAS
CONDUCTUALES,
SON
VIVIENTES Y SUFREN UN
CAMBIO
CUANDO
SE
ENFRENTAN A SU MEDIO.
LOS
SISTEMAS
FLEXIBLES
TPICAMENTE SERIAN DEL
DOMINO
DE
LAS
CIENCIAS DE LA VIDA Y
LAS
CIENCIAS
CONDUCTUAL Y SOCIAL.

PARA ESTO DEBEMOS TOMAR EN CUENTA LO


SIGUIENTE:
1) LOS PROCESOS DE RAZONAMIENTO
INFORMALES, COMO EL JUICIO Y LA
INTUICIN.
2) 2. EL PESO DE LOS DATOS COMPROBADOS,
DERIVADOS DE UNAS CUANTAS
OBSERVACIONES Y MUY POCA
OPORTUNIDAD DE RPLICA.
3) LAS PREDICCIONES BASADAS EN DATOS
COMPROBADOS ENDEBLES, MS QUE EN
EXPLICACIONES.
4) MAYOR DISCONTINUIDAD DE DOMINIO Y
LA IMPORTANCIA DEL EVENTO NICO

LOS SISTEMAS BLANDOS SON TAMBIN, DESDE EL PUNTO DE


VISTA DE LA TEORA GENERAL DE SISTEMAS, SISTEMAS Y DA
LUGAR A QUE EXISTAN SITUACIONES COMUNES A AMBOS
TIPOS DE SISTEMAS; LOS BLANDOS Y LOS DUROS

EL ENFOQUE DE SISTEMAS, POSEE CONCEPTOS E IDEAS QUE


SIRVEN PARA EL TRATAMIENTO DE AMBOS TIPOS DE
SISTEMAS. ALGUNOS DE ELLOS SE PUEDEN ENCONTRAR EN
LA LITERATURA COMO: ANLISIS DE SISTEMAS, INGENIERA DE
SISTEMAS, DISEO DE SISTEMAS, SISTEMAS DE INFORMACIN,
ETC.

3.2 TAXONOMA DE
BOULDING

QU ES TAXONOMA?
DEL GRIEGO, TASSIS = ORDEN, NOMOS =
LEY, NORMA, ES LA TEORA DE LA
ORDENACIN
O
CLASIFICACIN.
EQUIVALE PUES A LA TEORA Y PRCTICA
DE LA DELIMITACIN (POR AFIRMACIN,
NEGACIN, DIFERENCIA) Y ORDENACIN
DE
CLASES
DE
DATOS
SOBRE
ENTIDADES.
TODA CLASIFICACIN SE COMPONE DE
"TAXA"
(GRUPOS
ORDENADOS
O
CLASES), ENTIDADES SIMILARES CON
RESPECTO A CIERTAS CARACTERSTICAS
(CUYO CONJUNTO CONSTITUYE UN
"TIPO"),
Y
DIFERENTES
DE
LAS
AGRUPADAS EN OTROS CONJUNTOS EN
REFERENCIA A OTROS 'TIPOS'.

ANTECEDENTES
LOS
ORGENES
DE
LA
TAXONOMA
SE
REMONTAN A LOS ORGENES DELLENGUAJE,
CUANDO LAS PERSONAS LLAMABAN CON LOS
MISMOS NOMBRES A ORGANISMOS MS O
MENOS SIMILARES, SISTEMA QUE PERSISTE
HOY EN DA EN LO QUE LLAMAMOS LOS
"NOMBRES VULGARES" DE LOS ORGANISMOS.
TODAS LAS SOCIEDADES HUMANAS POSEEN
UN SISTEMA TAXONMICO QUE NOMBRA A LAS
ESPECIES Y LAS AGRUPA EN CATEGORAS DE
ORDEN SUPERIOR. EL SER HUMANO POSEE UN
CONCEPTO INTUITIVO DE LO QUE CONSTITUYE
UNA ESPECIE, PRODUCTO DE AGRUPAR A LOS
ORGANISMOS
SEGN
LASPROPIEDADES
EMERGENTES OBSERVADAS A ESE NIVEL DE
ORGANIZACIN, Y ESTO SE VE REFLEJADO EN
QUE TODAS LAS CLASIFICACIONES POPULARES
DE LOS ORGANISMOS POSEEN REMARCABLES
SIMILITUDES ENTRE ELLAS Y TAMBIN CON LAS
UTILIZADAS HOY EN DA POR LOS BILOGOS
PROFESIONALES.

EN1583,
EL
ITALIANOANDREAS
CAESALPINUSHABA DELINEADO CULES DEBAN
SER LAS CARACTERSTICAS DE UN SISTEMA DE
CLASIFICACIN "NATURAL": DEBA SER FCIL DE
USAR Y DE MEMORIZAR, ESTABLE EN EL TIEMPO,
CONCISO, Y ADEMS PREDICTIVO. POR LO TANTO
EXISTA LA CONCIENCIA DE QUE UN SISTEMA DE
CLASIFICACIN NO SLO DEBA REFLEJAR LA
NATURALEZA, SINO TAMBIN SERVIRLE DE
UTILIDAD A UNA COMUNIDAD DE USUARIOS.
POR
UN
TIEMPO
LOS
NATURALISTAS
CONSTRUYERON DIFERENTES CLASIFICACIONES
CON EL OBJETIVO DE ORDENAR LA INFORMACIN
DISPONIBLE
SOBRE
LOS
ORGANISMOS
Y
REGLAMENTAR SUS NOMBRES. PERO SIN DUDA
ALGUNA FUE EN ELSIGLO XVIIIEN QUE LA
TAXONOMA RECIBI UN EMPUJN DEFINITIVO,
GRACIAS
AL
NATURALISTASUECO
CARLOS
LINNEO, QUIEN TENA LA AMBICIN DE
NOMBRAR A TODOS LOS ANIMALES, PLANTAS Y
MINERALES,
AGRUPARLOS
SEGN
SUS
SIMILITUDES,
Y
NORMALIZAR
SU
DENOMINACIN.

OBJETIVO DE UNA
TAXONOMA DE SISTEMA
SU
OBJETIVO
ES
ELINVENTARIOYDESCRIPCINORD
ENADA
DE
LABIODIVERSIDAD.
DENTRO DE ESTEGRUPOPUEDEN
DISTINGUIRSE
SUBGRUPOS
QUE
ABARCAN DISTINTAS DISCIPLINAS,
COMO TAXONOMA DESCRIPTIVA,
TAXONOMA
ANALTICA,MODELOSTAXONMICOS
Y SISTEMTICA FILOGENTICA.

KENNETH E. BUILDING, FORMULA UNA ESCALA


JERRQUICA DE SISTEMAS, PLANTEADO EN BASE A
LA IDEA DE COMPLEJIDAD CRECIENTE, PARTIENDO
DESDE LOS MS SIMPLES PARA LLEGAR A LOS MS
COMPLEJOS.
PLANTEA QUE DEBE HABER UN NIVEL EN EL CUAL
UNA
TEORA
GENERAL
DE SISTEMAS
PUEDA
ALCANZAR UN COMPROMISO ENTRE EL ESPECIFICO
QUE NO TIENE SIGNIFICADO Y LO GENERAL QUE NO
TIENE CONTENIDO. DICHA TEORA PODRA SEALAR
SIMILITUDES
ENTRE
LAS
CONSTRUCCIONES
TERICAS DE DISCIPLINAS DIFERENTES, REVELAR
VACOS
EN
EL
CONOCIMIENTO
EMPRICO,
Y
PROPORCIONAR UN LENGUAJE POR MEDIO DEL CUAL
LOS

EL MTODO DE ENFOQUE DE BUILDING ES EL


COMENZAR NO A PARTIR DE DISCIPLINAS DEL
MUNDO REAL, SINO A PARTIR DE UNA DESCRIPCIN
INTUITIVA DE LOS NIVELES DE COMPLEJIDAD QUE EL
SUBSECUENTEMENTE
RELACIONADO
CON
LAS
CIENCIAS EMPRICAS DIFERENTES.
BUILDING SUGIERE UN ORDENAMIENTO JERRQUICO
A LOS POSIBLES NIVELES QUE DETERMINAN UN
ORDENAMIENTODE LOS DIFERENTES SISTEMAS QUE
NOS RODEAN, EST ORDENACIN ES LA SIGUIENTE:

PRIMER NIVEL:FORMADO POR LAS ESTRUCTURAS ESTTICAS,


EJEMPLO ESTRUCTURAS DE CRISTAL, PUENTES.
SEGUNDO
NIVEL:SISTEMAS
DINMICOS
SIMPLES,
DE
MOVIMIENTOS PREDETERMINADOS. DENOMINADO TAMBIN EL
NIVEL DEL MOVIMIENTO DEL RELOJ. COMO EJEMPLOS
PODEMOS CITAR EL RELOJ, MQUINAS, SISTEMA SOLAR.
TERCER NIVEL:SISTEMAS CIBERNTICOS O DE CONTROL.
SISTEMAS EQUILIBRANTES QUE SE BASAN EN LA TRANSMISIN
E
INTERPRETACIN
DE
INFORMACIN,
EJEMPLO
EL
TERMOSTATO.
CUARTO
NIVEL:LOS
SISTEMAS
ABIERTOS.
SISTEMAS
ESTRUCTURALMENTE DE AUTO MANTENIMIENTO. EJEMPLO LAS
CLULAS.
QUINTO NIVEL:GENTICO SOCIAL. NIVEL TIPIFICADO POR LAS
PLANTAS DONDE SEHACE PRESENTE LA DIFERENCIACIN
ENTRE EL GENOTIPO Y EL FENOTIPO ASOCIADOS A UN
FENMENO DE EQUIFINALIDAD. EJEMPLO LAS PLANTAS.

SEXTO NIVEL:ANIMAL. LA CARACTERSTICA DE ESTE


NIVEL ES QUE ESTOS SISTEMAS POSEEN UN CEREBRO
QUE GUE EL COMPORTAMIENTO TOTAL, HABILIDAD
PARA APRENDER.
SPTIMO NIVEL:EL HOMBRE. ESTE NIVEL COMO
CARACTERSTICAS
PRESENTA
AUTOCONCIENCIA,
CONOCIMIENTO, LENGUAJE SIMBLICO. EL HOMBRE
CONSIDERADO COMO UN SISTEMA.
OCTAVO
NIVEL:LAS
ESTRUCTURAS
SOCIALES.
RELACIONES SOCIALES, COMUNICACIN, TRANSMISIN
DE VALORES. EJEMPLO UNA EMPRESA.
NOVENO
NIVEL:LOS
SISTEMAS
TRASCENDENTES.
DONDE SE ENCUENTRA LA ESENCIA, LA FINALIDAD, LO
ABSOLUTO Y LO INESCAPABLE. EJEMPLO: DIOS, LO
ABSOLUTO.

ESQUEMA GENERAL
PROPUESTO:

3.3
TAXONOMA
DE JORDN

INTRODUCCIN

DESCRIBE UN SISTEMA ABSTRACTO DE UN SISTEMA


CONCRETO Y SE ABSTIENE DE MEZCLAR A LOS DOS.
LOS SISTEMAS CONCRETOS EXISTEN EN EL ESPACIO
FSICO MIENTRAS LOS SISTEMAS CONCEPTUALES O
ABSTRACTOS EXISTEN EN OTROS ESPACIOS.

EJEMPLO
GRUPOS
DE
ANIMALES,
CLASES
SOCIALES, O EL
ESPACIO DE FASE
MATEMTICO.

JORDN PRESENTA LA TAXONOMA DE SISTEMAS


COMO UNA ESTRUCTURA NO JERRQUICA, LA QUE
PODRA CUMPLIR SOLAMENTE CON UNA PARTE DE LAS
CONDICIONES DE LA TEORA GENERAL DE LOS
SISTEMAS.

TIENEN
TRES
ORGANIZACIONES
DE
PRINCIPIOS
BSICOS
(TASA
DE
CAMBIO,
PROPSITO
Y
CONECTIVIDAD)
QUE
PERMITEN OBSERVAR Y
DEFINIR
UN
SISTEMA
COMO
'UNA
INTERACCIN
ENTRE
QUE
EST
FUERA
Y
COMO
NOS
ORGANIZAMOS DENTRO
DE L'.

Principio

Propiedad

Razn de cambio.

Estructural (esttico).
Funcional (dinmico).

Propsito.

Con propsito.
Sin propsito.

Conectividad.

Mecanstico (o mecnico).
Organismico

DESARROLLO

LA TAZA DE CAMBIO
CONDUCE A LAS
PROPIEDADES
"ESTRUCTURAL" Y
"FUNCIONAL".

EL PROPSITO
CONDUCE A LA
PROPIEDAD DE "CON
PROPSITOS" "SIN
PROPSITO".

EL PRINCIPIO DE
CONECTIVIDAD
CONDUCE A LAS
PROPIEDADES DE
AGRUPAMIENTO QUE
ESTN CONECTADOS
DENSAMENTE
"ORGANISMICOS" O NO
CONECTADOS
DENSAMENTE
"MECNICO" O
"MECANICISTAS".

CONCLUSIN
ESTE TEMA TRATA A LA
CREATIVIDAD
COMO
PARTE
DE
SISTEMAS
LLAMADOS
SOBRENATURALES.
SE
USA
A
JAMES
MILLER(1978) EN SU
TEORA DE SISTEMAS
VIVIENTE
GENERAL
COMO UNA PLATAFORMA
PARA
ESTA
EXPLORACIN.

3.4 TAXONOMA
DE BEER

BEER: Define un Sistema viable como


aquel que es capaz de adaptarse al medio
en cambio. para que esto pueda ocurrir
debe poseer tres caractersticas bsicas:
1.- Ser capaz de autoorganizarse, mantener
una estructura constante y modificarla de
acuerdo a las exigencias (equilibrio).

2.- Ser capaz de autocontrolarse,


mantener sus principales variables
dentro de ciertos lmites que forman
un rea de normalidad.

3.- Poseer un cierto grado de


autonoma, poseer un suficiente nivel
de libertad determinado por sus
recursos para mantener esas variables
dentro de su rea de normalidad

LA TEORA DE PLANTEAMIENTO DE BEER


COMO UN SISTEMA CIBERNTICO
Para medir y manipular la complejidad, a travs de las
matemticas

Para disear sistemas complejos a travs de la teora


general de sistemas

Para estudiar organizaciones viables a travs de la


ciberntica

Para trabajar eficazmente con personas, a travs de la


ciencia del comportamiento

Para aplicar todo lo anterior a asuntos prcticos, a


travs de la investigacin de operaciones

BEER CONCEPTUALIZA LA POSIBILIDAD


DE DOTAR A LA FIRMA CON CINCO DE
TALES SISTEMAS:
SISTEMA UNO: control divisional, donde las actividades
divisionales estn programadas y donde se distribuyen los
recursos.
SISTEMA DOS: control integral, para proporcionar la
conexin y asegurar la estabilidad entre divisiones.
SISTEMA TRES: homeostasis interna, para asegurar una
poltica integrada de la firma, considerada como un todo.

SISTEMA CUATRO: homeostasis externa, por la


cual la firma se relaciona y recibe entradas de su
medio, de otras firmas, de la economa, etc.
SISTEMA CINCO: prevencin, que vigila las
polticas de sistemas en el nivel cuatro y es capaz de
salidas totalmente nuevas

LIBERTAD EN UN SISTEMA
CIBERNTICO
Si existe demasiada libertad, el sistema caer en el
caos por falta de gua.
Si existe demasiado control, el sistema ser demasiado
rgido para permanecer flexible y adaptable.

CLASIFICACIN ARBITRARIA DE LOS


SISTEMAS BASADA EN DOS CRITERIOS
DIFERENTES
1.- POR SU COMPLEJIDAD:

2. POR SU PREVISIN:

POR SU COMPLEJIDAD:
Complejos simples
I. Dinmicos: son los menos complejos.
II. Complejos descriptivos: no son simples, son
altamente elaborados y profusamente
interrelacionados.

Excesivamente complejos:
Extremadamente complicados y que no pueden ser
descritos de forma precisa y detallada.

POR SU PREVISIN:
Sistema Determinstico.
es aquel en el cual las partes interactan de una forma
perfectamente previsible. ej. al girar la rueda de la mquina de coser,
se puede prever el comportamiento de La Aguja.

Sistema Probabilstico.
es aquel para el cual no se puede subministrar una previsin
detallada. no es predeterminado. por ejemplo, el comportamiento de
un perro cuando se le ofrece un hueso: puede aproximarse, no
interesarse o retirarse

DE AH SU CLASIFICACIN DE CINCO
CATEGORAS DE SISTEMAS.
Sistema Determinstico Simple. es aquel que posee
pocos componentes e interrelaciones, que revelan un
comportamiento dinmico completamente previsible. ej.
juego de billar, es un sistema de geometra muy simple.
Sistema Determinstico Complejo. es el caso de un
computador electrnico. si su comportamiento no fuere
totalmente previsible, funcionaria mal.

Sistema Probabilstico Simple. es un sistema simple, pero


imprevisible, como jugar con una moneda. el control
estadstico de calidad es un sistema probabilstico simple.
Sistema Probabilstico Complejo. es un sistema
probabilstico que, aunque complejo, puede ser descrito. el
volumen de agua que pasa por un ro es un ejemplo.
Sistema Probabilstica Excesivamente Complejo. Es un
sistema tan complicado que no puede ser totalmente descrito.
Es el caso del cerebro humano o de la economa nacional. El
mejor ejemplo de un sistema industrial es la propia empresa.

3.5 TAXONOMA
DE CHECKLAND

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