Está en la página 1de 21

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005

GLORIETAS

INVESTIGACIN Y DESARROLLO DE TCNICAS DE REALIDAD VIRTUAL EN EL MBITO DE LA OBRA CIVIL

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

ndice de contenidos:
1.

Introduccin. Consideraciones generales. ........................................................................................................................................................ 2

2.

Planteamiento geomtrico del diseo en planta de la interseccin .................................................................................................................. 3

3.

Creacin de los perfiles de las alineaciones ..................................................................................................................................................... 8

4.

Construccin de los corredores de los accesos a la glorieta. .......................................................................................................................... 13

5.

Determinacin del perfil del borde o contorno exterior de la glorieta. .......................................................................................................... 15

6.

Creacin definitiva de todos los corredores. .................................................................................................................................................. 17

1/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

1. Introduccin. Consideraciones generales.


En este tutorial se ha querido mostrar un mtodo de construccin de glorietas con Autodesk Civil 3D 2005, basado en las siguientes
consideraciones:
La glorieta que se construye en este tutorial consta de 2 carriles de 3.5 metros cada uno, arcenes de 1 metro, bordillos y aceras de 1.5
metros. El eje de la glorieta ser el crculo medio de los carriles, en nuestro caso de radio 21.5 metros
La superficies de la glorieta se ajustarn tridimensionalmente a los accesos, es decir, las pendientes transversales de la glorieta quedarn
determinadas por las de sus accesos
Construiremos las alineaciones en planta de contornos y transiciones nicamente mediante rectas y crculos, con el objetivo de simplificar
el diseo en planta de la interseccin
En el ejemplo realizado para este tutorial no se han utilizado superficies de terreno (por lo tanto, no se calculan ni desmontes ni
terraplenes), para agilizar los clculos y las operaciones
Se han utilizado para definir los accesos alineaciones en planta y alzado muy sencillas, ya que el diseo de dichas alineaciones no debera
ocuparnos demasiado tiempo para la realizacin del tutorial
Una vez realizado y comprendido este tutorial sera recomendable ensayar este mtodo en casos reales, o con restricciones tales como
alineaciones ms complejas para los accesos, utilizacin de taludes en el modelado de accesos y glorieta (generando previamente una
superficie de terreno), etc.

2/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

2. Planteamiento geomtrico del diseo en planta de la interseccin


En un dibujo nuevo, dibujamos 3 polilneas rectas que definirn nuestros ejes en planta para los accesos a la glorieta. En este caso, haremos
las 3 polilneas concurrentes en un punto, que ser el centro de la glorieta. Adems, dibujaremos paralelas a 3.5 metros a los dos lados de cada
uno de los ejes de los accesos, para representar las lneas exteriores de los carriles de los accesos a la glorieta.
Dibujaremos tambin un crculo que posteriormente ser el eje de nuestra glorieta, de radio 21.5 metros, el crculo exterior de los carriles de
radio 25 metros, y como referencia, el crculo interior de los carriles de radio 18 metros y la que delimita el arcn interior de la glorieta, de radio
17 metros.
Construiremos los bordes de las zonas de transicin mediante crculos tangentes a los carriles exteriores de accesos y glorieta. En nuestro
ejemplo estos crculos son de 20 metros de radio. Los puntos de tangencia resultantes nos servirn para determinar una alineacin que
utilizaremos como contorno o borde para el modelado de la glorieta. A dicha alineacin se le dar un perfil o alzado que contendr todos los
puntos del borde exterior de los carriles de la glorieta, por que determinar las pendientes transversales de sta.

3/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.


Vamos a crear con Civil 3D todas las alineaciones que vamos a utilizar en todo el proceso de diseo:
El primer paso ser convertir los crculos que vayamos a utilizar como alineaciones en polilneas, para poder introducirlas con la
orden de Civil 3D Alignments  Create from polyline. Para convertir crculos en polilneas pulsaremos en el men Map  Tools 
Drawing Cleanup

4/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

Una vez obtenidas las polilneas a partir de los crculos crearemos las alineaciones correspondientes al eje de la glorieta y al borde del
carril exterior de la glorieta. Las hemos llamado GLORIETA y contorno glorieta, respectivamente. Asimismo, crearemos las
alineaciones de los accesos desde las polilneas rectas que dibujamos anteriormente. A estas ltimas las llamaremos EJE-O, EJENE y EJE-SE:

5/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.


Quizs la alineacin ms importante que vamos a utilizar en todo el proceso es la que vamos a llamar CONTORNO TOTAL; esta
alineacin va a contener a todos los puntos de tangencia que obtuvimos al realizar el diseo geomtrico de la planta de la interseccin
(captulo 2). La vamos a construir mediante arcos de radios iguales a los de los cculos iniciales, y rectas que delimitan o separan las
superficies de glorieta y acceso en cada entronque. Se trata de recorrer con esta alineacin todo el contorno exterior de la superficie de
carriles de la glorieta

PUNTOS DE
TANGENCIA

ARCOS R=20 m
RECTAS

ARCOS R=25 m

Posteriormente, a esta alineacin le asignaremos un perfil que determinar la elevacin de los puntos exteriores de los carriles de la
glorieta, es decir, las pendientes transversales de dichos carriles.

6/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

En estos momentos ya tenemos creadas todas las alineaciones que utilizaremos para construir nuestra interseccin con glorieta. Deberemos crear
y ajustar los perfiles de estas alineaciones para poder materializar el modelado 3D de la interseccin:

7/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

3. Creacin de los perfiles de las alineaciones


Aunque no tenemos una superficie real de terreno, para realizar los perfiles se necesita una superficie de referencia.
Para ello, se crear una superficie nueva, que llamaremos TERRENO, y a la que no aadiremos ningn elemento para su definicin. Por
defecto, en este caso, Civil 3D toma el plano horizontal z = 0 como superficie de referencia para el clculo de los perfiles.

Se supone conocido por el usuario el procedimiento de creacin de perfiles, explicado en el Manual Bsico de Procedimientos.

8/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.


El primer perfil que vamos a hacer es el de la alineacin del eje de la glorieta. En nuestro ejemplo este perfil ser horizontal, es decir, se
*
supone el eje de la glorieta contenido en un plano horizontal. Tambin se podra suponer contenido en un plano inclinado, con lo que, al ser un
eje circular, el perfil reflejara dos cambios de pendiente materializados con dos parbolas, una en el punto ms alto y otra en el punto ms bajo
del eje. Adems habr que tener en cuenta que el eje en planta de una glorieta es un crculo cerrado, pero su perfil tendr un punto inicial y un
punto final, que en realidad son el mismo punto. Por esta razn, cuando se disee un perfil de este tipo, el punto inicial y final deben tener la
misma cota, y las mismas pendientes de salida y llegada, respectivamente.

No existe Normativa especfica para el diseo de glorietas, pero segn las Recomendaciones para el diseo de glorietas el eje de una glorieta se supone contenido en un
plano, que podr ser horizontal o inclinado, dependiendo de las condiciones del terreno.

9/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.


El siguiente perfil que vamos a crear es el correspondiente a la alineacin que llamamos contorno glorieta. Ya que el perfil del eje de la
glorieta lo hemos hecho horizontal, el de la alineacin contorno glorieta tambin lo dispondremos horizontal. Considerando que la glorieta
tiene 2 carriles de 3.5 metros de anchura cada uno y pendiente transversal del 2%, y que el eje se sita en el crculo medio de separacin de
ambos carriles, el perfil de la alineacin contorno glorieta ser paralelo al del eje, pero 7 cm por debajo (0.02 x 3.5 = 0.07 m):

EJE GLORIETA z=2.00


m

contorno glorieta z=1.93 m

Para hacer los perfiles de los ejes de los accesos a la glorieta, previamente deberemos crear una superficie de corredor circular, de eje la
alineacin GLORIETA, con 2 carriles de 3.5 metros, mediante un Assembly que incluya la seccin tipo de la glorieta solamente hasta el ltimo
carril:
10/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

En la seccin tipo de la glorieta se dispone un carril de 3.5


metros a cada lado del eje (Lane Outside Super), un arcn
de 1 metro de anchura (Basic Shoulder), un caz interior con
bordillo 0.6 metros (Basic Curb and Gutter), con lo que
queda una zona de isleta central de 16.4 metros.
Como no se dispone en Civil 3D 2005 de un objeto
Subassembly especfico para materializar la isleta
utilizaremos un objeto arcn (Basic Shoulder) de 16.4
metros y pendiente transversal del 4%.
Para construir el corredor circular utilizaremos una
precisin de clculo de 1 metro. Una vez construido,
editaremos las propiedades del corredor para crear su
superficie y exportarla a nuestro dibujo.
Utilizaremos la superficie exportada para hacer los
perfiles de las alineaciones de los accesos y que stos lleguen
a ras de la glorieta. Esta operacin ayudar a conseguir
transiciones suaves desde las superficies de los accesos a la
superficie de la glorieta.

11/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.


En este momento ya se dispone de 2 superficies de referencia para disear los perfiles de los accesos: por un lado la superficie TERRENO,
y por otro, la superficie GLORIETA. En la vista correspondiente a cada perfil se ver claramente la superficie de la glorieta que hemos creado,
y podremos ajustar el perfil de la alineacin a esa superficie:

12/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

4. Construccin de los corredores de los accesos a la glorieta.


Antes de construir totalmente el corredor de la glorieta necesitaremos tener los corredores de los accesos a la glorieta y sus correspondientes
superficies, para poder ajustar a ellas el contorno o borde exterior de la superficie de carriles de la glorieta.
Para ello, ya disponemos de las alineaciones y sus correspondientes perfiles, pero debemos crear un Assembly o seccin tipo para la
realizacin de los corredores. Utilizamos la misma seccin tipo (Assembly) para los tres accesos, a la que hemos llamado EJES:

Hemos empleado un carril por sentido de 3.5 metros de ancho (Lane Outside Super), arcenes de 1 metro (Basic Shoulder), caz con
bordillo (Basic Curb and Gutter), y una acera de 1.5 metros (Basic Sidewalk). En nuestro ejemplo no aadiremos taludes, puesto que, como
recordamos, la superficie TERRENO no tiene definicin.
Ahora ya disponemos de todos los elementos necesarios para construir los corredores de los accesos a la glorieta. El modelado inicial de cada
corredor se terminar dentro de la zona de abocinamiento entre cada acceso y la glorieta, con el objetivo de que la superficie de los accesos
aparezca reflejada claramente en el perfil que crearemos para la alineacin CONTORNO TOTAL de la glorieta.
Una vez construidos los accesos crearemos sus respectivas superficies, las cuales utilizaremos posteriormente para ajustar a ellas el borde o
contorno exterior de la glorieta mediante el perfil de la alineacin CONTORNO TOTAL:

13/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

14/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

5. Determinacin del perfil del borde o contorno exterior de la glorieta.


Hasta ahora, de la glorieta slo hemos creado un corredor circular de 2 carriles para poder ajustar los perfiles de los accesos, pero no la hemos
definido hasta su borde exterior. Para ello, utilizaremos la alineacin CONTORNO TOTAL, tanto en planta como en alzado.
Crearemos y ajustaremos el perfil de esta alineacin a las superficies ya creadas de la glorieta y los tres accesos, las cuales deberemos
visualizar en nuestra vista de perfil:

SUPERFICIE ACCESO

SUPERFICIE GLORIETA

15/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

16/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

6. Creacin definitiva de todos los corredores.


Para terminar el corredor de la glorieta modificaremos las propiedades del corredor Glorieta, en la pestaa Parameters, para ajustar el
ancho del segundo carril, en planta y alzado, a la alineacin CONTORNO TOTAL:

17/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.


Establecemos el paso de clculo a 0.5 metros, para refinar el modelado en el borde exterior de la glorieta.
El siguiente paso ser insertar un nuevo Baseline, cuya alineacin ser la que llamamos CONTORNO TOTAL, a partir de la cual
lanzaremos un Assembly (lo llamamos EXT GLORIETA) con los elementos que se disponen normales a esta lnea exterior (arcn exterior,
bordillos, aceras). Introduciremos varias regiones, definidas por las estaciones entre las que la alineacin no corta a los accesos. En estas
regiones podemos establecer el paso de clculo en 1 metro:

18/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

Y, finalmente, slo resta ajustar los corredores de los accesos al lmite con el corredor de la glorieta que acabamos de crear:

19/20

TUTORIALES AUTODESK CIVIL 3D 2005. GLORIETAS.

20/20

También podría gustarte