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Proyecto
Plaza de los desafos
Curso: Educacin Fsica
Profesora: Mara del Roci Fragoso Yescas
Estudiantes Normalistas
3 1
Presentacin
Fsica
dentro
del
espacio
escolar,
particular
al
Justificacin
La plaza de los desafos es una estrategia que abarca una serie de juegos que se
realiza con el fin de fomentar en los alumnos:
Participacin
Autonoma
Resolucin de problemas
Trabajo colaborativo
Liderazgo
Creatividad
Mejorar las relaciones personales en el grupo
La plaza de los desafos de igual manera se realiza para cambiar el punto de vista
sobre el quehacer de la educacin fsica dentro de la escuela, en especial en la
escuela primaria con una perspectiva pedaggica.
Desde la formacin integral la educacin fsica permite la formacin de un
pensamiento lgico a travs de los movimientos corporales, mediante los juegos
aprendemos haciendo uso de la ldica y por el simple placer al resolver problemas
sin prejuicios de ninguna ndole.
Organizacin de actividades
REGLAMENTO
1. Elegir por votacin a un capitn.
2. Los capitanes realizarn la lista
de sus compaeros y anotarn en
qu desafos van a participar.
3.
Ningn
participar.
nio
quedar
sin
podrn
3.
Ningn
participar.
nio
quedar
sin
podrn
Desafos
Desafos
Coloca
el
nombre
de
tus
compaeros que participarn en
cada uno de los siguientes desafos
de
acuerdo
al
nmero
de
integrantes que se solicita:
Coloca
el
nombre
de
tus
compaeros que participarn en
cada uno de los siguientes desafos
de
acuerdo
al
nmero
de
integrantes que se solicita:
La doble traccin
1.____________
2.____________
3.____________
4.____________
Los acrbatas
1.____________
2____________
3____________
Relevo naranja
1.___________
2.___________
3.___________
Relevo postal.
1.___________
2.___________
3.___________
Las toallas lanzadoras
1._____________
2._____________
3._____________
4._____________
La doble traccin
1.____________
2.____________
3.____________
4.____________
Los acrbatas
1.____________
2____________
3____________
Relevo naranja
1.___________
2.___________
3.___________
Relevo postal.
1.___________
2.___________
3.___________
Las toallas lanzadoras
1._____________
2._____________
3._____________
4._____________
DESAFOS
TOALLAS LANZADORAS
Se conforman dos equipos de cuatro personas, se organizan dos parejas
por equipo, cada pareja tiene una toalla, se debe de lanzar uno de los
objetos en la toalla a la otra pareja hasta que lo coloquen en un
recipiente, gana el que tenga el mximo nmero de objetos dentro del
recipiente.
REGLAS DEL JUEGO
1. No est permitido volver a colocar el objeto si este cay al suelo
2. No se permite moverse del punto de referencia.
RELEVO NARANJA
Este relevo se desarrolla con tres nios.
El primero corre y deja un paliacate dentro de cada aro (4 aros,4
paliacates), le da la vuelta a la banderola y regresa a toda velocidad y
toca a su compaero.
El segundo nio recoge el paliacate de cada aro, le da la vuelta a la
banderola y regresa a la lnea de salida a toda velocidad entregndole
los objetos a sus compaeros.
ste corre y nuevamente deja un paliacate en cada aro, le da la vuelta a
la banderola y regresa a la lnea de salida a toda velocidad.
REGLAS DEL JUEGO
1. Gana el equipo ms veloz.
2. Quien deja un objeto fuera del aro o se le cae, puede recogerlo y
dejarlo en el aro correspondiente, ello no es motivo de
descalificacin.
LOS ACRBATAS
RELEVO POSTAL
LA DOBLE TRACCIN
Jugadores: El equipo requiere de cuatro participantes (2 y 2 nios de
cada equipo).
Material: El material a utilizar es una cuerda y cuatro pelotas.
Desarrollo de la actividad:
Figura 1
1.
2.
3.
4.
La
La
La
La
Recursos materiales y
financieros
Banda de cartn
Banderola
Paliacates
Aros
Objetos para sealar las bases.
Cuerda
Pelotas.
Palos de bandera
Conos
Medallas de primer y segundo lugar
Hojas blancas
Copias de lista de juegos
Formato de equipos
Reglamento impreso
Gises
Cartel
Vasos de platico
Garrafn de agua
Mesa
Mantel