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Ciencias 2 Fsica

Recursos didcticos

Recursos didcticos

Fsica

Natasha Lozano de Swaan

Ciencias 2 Fsica

Ciencias

I S B N 978-607-01-0124-3

Ciencias 2 Fisica Ateneo cov doc1 1

786070 101243

12/11/08 3:05:17 AM

Ciencias
Fsica

Recursos didcticos
Gua del docente y Edicin anotada: Felipe Gonzlez

El libro Ciencias 2 Fsica. Recursos didcticos es una


obra colectiva creada y diseada en el Departamento de
Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la
direccin de Antonio Moreno Paniagua.

FISICA 2 RD.indd 1

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El libro

Ciencias 2 Fsica. Recursos didcticos, fue elaborado en Editorial Santillana por el siguiente equipo:

Edicin: Martha Alvarado Zanabria


Revisin tcnica: Javier Sierra Vzquez
Correccin de estilo: Martha Johannsen Rojas
Diseo de portada: Jos Francisco Ibarra Meza
Diseo de interiores: Roco Echvarri Rentera
Coordinacin de Iconografa: Germn Gmez Lpez
Iconografa: Roco Echvarri Rentera
Ilustracin: EG Servicios editoriales y grficos, S.A. de C.V., y Mauricio Morales Saucedo
Fotografa: Boris de Swan, Carlos Hahn, Archivo Santillana, Juan Miguel Bucio Trejo, Daniel de la Concha (p. 80), Elvia Chaparro
Diagramacin: scar Hernndez Mercado, Hctor Javier Martnez Ramrez, Alicia Prado Jurez, Guillermo Snchez, Braulio Morales Snchez,
EG Servicios editoriales y grficos, S.A. de C.V., Ediciones y Recursos Tecnolgicos
Digitalizacin de imgenes: Mara Eugenia Guevara, Gerardo Hernndez Ortiz y Jos Perales Neria,
Javier Alcntar (EG Servicios editoriales y grficos, S.A. de C.V.)

Gua del docente y Edicin anotada: Felipe Gonzlez

PROHIBIDA SU VENTA

La presentacin y disposicin en conjunto de cada pgina de Ciencias 2 Fsica. Recursos didcticos, son propiedad del editor. Queda estrictamente prohibida
la reproduccin parcial o total de esta obra por cualquier sistema o mtodo electrnico, incluso el fotocopiado, sin autorizacin escrita del editor.

D. R. 2008 por EDITORIAL SANTILLANA, S. A. DE C. V.


Av. Universidad 767
03100, Mxico, D. F.
ISBN: 978-607-01-0124-3
Primera edicin: enero, 2009
Miembro de la Cmara Nacional de la
Industria Editorial Mexicana. Reg. Nm. 802

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Presentacin

Este libro es fruto de un esfuerzo colectivo para hacer de Ciencias II con nfasis en Fsica una asignatura que permita a los estudiantes conocer los fenmenos que explica esta ciencia y forman parte de la
vida cotidiana. Con base en las orientaciones precisas que hemos estructurado, el docente podr guiar
a sus alumnos en el anlisis y estudio de diversos fenmenos y sistemas que pertenecen a este mbito
del conocimiento.
Ciencias 2 Fsica. Recursos didcticos propone herramientas y estrategias con el fin de propiciar el
desarrollo de habilidades, que ayudarn al estudiante a comprender las aportaciones de la fsica en la
vida diaria, su relacin con los avances tecnolgicos, su aplicacin en las diversas reas y su repercusin social.
La Gua del docente presenta una dosificacin en cinco bimestres de los temas del libro del alumno,
prevista para 40 semanas de clases. En sta se especifican los aprendizajes esperados de cada bloque,
las habilidades, actitudes, evidencias de logro de cada tema. Asimismo, con base en las actividades
realizadas a lo largo de todo el curso, se sugieren tambin lecturas complementarias y los momentos
apropiados para evaluar el aprendizaje de los alumnos.
Como una propuesta adicional para la evaluacin de los estudiantes, se incluyen dos modelos de
exmenes por bimestre (A y B), elaborados a partir de la dosificacin de los contenidos del libro del
alumno y, para facilitar el trabajo de calificacin, contienen las respuestas de los diez exmenes.
Ciencias 2 Fsica. Recursos didcticos incluye una seccin llamada Aprendizaje por proyectos
(App), en la cual se muestran algunas sugerencias de enseanza y planificacin tiles en el tratamiento de los proyectos que los alumnos realizarn a lo largo del curso.

PROHIBIDA SU VENTA

La segunda parte de este ejemplar, la Edicin anotada, reproduce ntegramente el libro del alumno,
acompaado de sugerencias didcticas generales para conducir las clases de Fsica, adecuadas al
tiempo de cada sesin y al enfoque de la asignatura. El objetivo de esta seccin es proporcionar a las
profesoras y los profesores algunos elementos que, sumados a su experiencia y creatividad, les permitan
organizar y dirigir el trabajo de los educandos.
Deseamos que el libro Ciencias 2 Fsica. Recursos didcticos responda a las necesidades de los
docentes que dedican su prctica profesional y su entusiasmo a ensear Fsica a los estudiantes de
secundaria.

Presentacin

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III

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Estructura del libro de recursos


El libro Ciencias 2 Fsica. Recursos didcticos tiene como finalidad apoyar a los docentes en la organizacin, preparacin y desarrollo de sus clases.
Este material consta de dos partes. La primera ofrece recursos para la planeacin del curso y para la evaluacin de
los y las estudiantes, distribuida de la siguiente manera.
La dosificacin semanal de los contenidos del Programa Oficial de Ciencias II con nfasis en Fsica est organizada
en 40 semanas de clase, dividida en cinco bimestres, e incluye:
Nmero

y ttulo del
bloque temtico.

Conceptos que

debern
aprendercomo parte esencial del
conocimiento y lenguaje cientfico.

Propsitos

Dosificacin

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de logro con
las que podr medirse, y
en su caso evaluarse, los
avances en cada leccin.

del Bloque.

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EGD=>7>96HJK:C

Bimestre

Evidencias

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Gua del docente

Textos

PROHIBIDA SU VENTA

Aprendizajes

esperados que
proporcionan informacin sobre
lo que los alumnos deben lograr.

subtemas que
se estn trabajando.

complementarios.
Sugerencias para trabajar
con los libros de las series:
Bsicos1
Retos2

Temas y

de la
semana de trabajo.

Pginas

en las que se abordan


los temas y subtemas en el
libro del alumno.

Actitudes que

desarrollarn
frente a la ciencia y con su
comunidad.

Indicacin

Lozano de Swaan, Natasha. Bsicos. Ciencias II Fsica, Santillana, Mxico, 2007.


Gallegos Czares, Leticia, Fernando Flores Camacho y Jess Manuel Cruz Cisneros.
Retos. Cultura Cientfica 2 Fsica, Santillana, Mxico, 2007.

1
2

IV

FISICA 2 RD.indd 4

Gua del docente

12/10/08 10:00:22 PM

Exmenes planeados para complementar la evaluacin bimestral.

Cuarto examen A

En estos espacios cada escolar


podr escribir sus datos personales,
y el docente registrar los aciertos y
la calificacin correspondiente.

Grupo:
Fecha:

1. Observa la ilustracin de la derecha y contesta las


preguntas utilizando lo estudiado durante el Bloque 4.

2. De seguro varios de tus compaeros de clase utilizan lentes. Conoces los diferentes problemas de la visin y
la forma en que distintos lentes ayudan a corregirlos?
Con la descripcin de los diferentes defectos en la visin, dibuja el tipo de lente que ayuda a corregirlos y
explica su funcionamiento. Utiliza el modelo de rayos de luz y, en la explicacin, los conceptos relacionados
con las lentes.
Defectos de la visin

Para responder la primera pregunta,


rivada del enunciado del ejercicio:

use la informacin de-

vfinal  0 m/s
vinicial  30 m/s
tfinal  4 s
tinicial  0 s

30 m/s
v = vfinal  vinicial = 0 m/s  30m/s =
= 4s 0 s = 4 s
t = t  t
final

Valoracin
Verdadero Falso

Afirmacin

Argumentacin
La velocidad no slo involucra
la magnitud, sino tambin la
direccin. En un movimiento
circular uniforme, la velocidad,
como magnitud, se mantiene
constante, pero siempre cambia
de direccin, por lo que la
velocidad se modifica y hay una

aceleracin.

De donde:

a=

Bloque.
4. Aplica las ideas estudiadas en el

Existe aceleracin en
movimientos uniformes, pero
slo cuando la velocidad del
movimiento es grande.

inicial

30 m/s
v vfinal  vinicial
=
=
4s
t tfinal  tinicial

Un mvil acelerado recorre


distancias iguales en intervalos
de tiempos iguales.

La aceleracin es un incremento
de velocidad en un intervalo de
espacio.

ocurre en
El signo negativo indica que la aceleracin
, es decir, se
sentido negativo a la direccin de movimiento n.
desaceleraci
trata de una aceleracin negativa o
que recorri la bicicle2. b) Es posible calcular la distancia
a partir de la siguienta, una vez que se usaron los frenos,

Un mvil acelerado no
recorre distancias iguales en
tiempos iguales, debido a que
la velocidad cambia y puede
recorrer ms distancia o menos
en un mismo tiempo.
sta es la definicin de
velocidad.

Para describir el movimiento de


un objeto basta conocer el punto
de partida y el tiempo que dura el

Se requiere adems conocer


el sistema de referencia y la
velocidad a la que se mueve.

La rapidez es la magnitud de la
velocidad; la velocidad adems
incluye una direccin y un
sentido en el cual se mueve

movimiento.

Velocidad y rapidez son lo


mismo.

un objeto.

5. Elabora un mapa conceptual.

te frmula:

a * (t)2 
x  xfinal  xinicial  vinicial * t 
 tinicial)2
 vinicial * (tfinal  tinicial)  a * (tfinal

Con los datos del ejercicio tenemos


EGD=>7>96HJK:CI6

PROHIBIDA SU VENTA

2.

Velocidad

Vase cuadro al final, en pgina LXXVI.

Rapidez

Gua del docente

EGD=>7>96HJK:CI6

FISICA 2 RD.indd 52

12/3/08 9:43:45 PM

Para facilitar al docente la tarea de calificar se incluyen las


Respuestas de los exmenes modelo. Se incluyen, adems,
grficas, esquemas, mapas conceptuales y tablas, que son muy
tiles como gua para la evaluacin. En caso de requerirse una
solucin abierta o personalizada, como en el caso de los debates,
sta se identifica como respuesta libre (R. L.).

Longitud
Tiempo
Segundo

RESPUESTAS DE LA EVALUACIN
PRIMER BIMESTRE (B)

DEL

a grandes
Bloque: El futuro del transporte. Viajar

El movimiento

os
La descripcin de los cambi
en la Naturaleza

de alumnos
Al iniciar cada Bloque pida a un par
voz alta, el
que lea, de manera alternada y en
Qu s?.
texto introductorio hasta el apartado
sus cuadernos
Despus solicite que respondan en
que no se
las preguntas incluidas, pero aclare
van a
evaluarn las respuestas, sino que
al concluir el
compararlas con las que rescriban
no los
Bloque. Por lo tanto, en este momento
cmo
corrija, utilcelas despus para mostrarles
aprendizaje
cambiaron sus ideas y propiciar un
actividad
significativo. El objetivo de esta primera
y los alumnos.
es rescatar las ideas previas de las
ciencia
En el libro Cmo ensear y aprender
I. Pozo y M. A.
(Morata, Barcelona, 2004, p. 228),
previas se
Gmez Crespo refieren que las ideas
contacto
van conformando a partir de nuestro
de nuestras
cotidiano con el entorno, surgen
das de vida,
observaciones desde los primeros
que nos ayuda
y tienen un alto valor predictivo
hasta cierto
a movernos en el mundo, pero slo
son
momento, porque cuando esas ideas
fsicas
confrontadas con los modelos y teoras
presentan
que se estudian en la escuela, se
los problemas.

Con seguridad alguna vez has observado un hecho de la Naturaleza que


te caus asombro y te llev a preguntarte cmo y por qu suceda.
Lo mismo le ocurri a los griegos
de la Antigedad, que habitaron el
archipilago que baa el mar Egeo,
al norte del Mediterrneo.
Esta actitud de los seres humanos
dio origen a la ciencia y, en particular, a la fsica.
El propsito de este bloque es
guiar tus primeros pasos en el quehacer de la fsica: en tus observaciones, experimentos y reflexiones
sobre el movimiento de todo lo que
te rodea. Esos conocimientos te permitirn comprender la importancia
de los sentidos (as como sus limitaciones) y la utilidad de los instrumentos para explicar los fenmenos
relacionados con el movimiento.
Te invitamos a que hagas un
recorrido por la fsica y a que redescubras lo que percibes, a conocer
a sus protagonistas y los conceptos
que han cambiado la historia de la
ciencia, as como a prepararte para
mirar el mundo con otros ojos.

Proyecto del
velocidades con seguridad.

1. Ms all de las fronteras.


transporte:
Desarrollo histrico de los medios de
t_permanentes/his redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/ac
p_medios.htm
toria/histdeltiempo/pasado/cosavida/
rciario/transporte/
cuentame.inegi.gob.mx/economia/te
default.aspx?tema=E

La seccin Aprendizaje
por proyectos (App)
presenta algunas
estrategias de enseanza
y de aprendizaje tiles
en el desarrollo de los
proyectos propuestos
en el libro del alumno.
LXVIII

Gua del docente

Grfica posicin-tiempo

Marco de referencia

Grfica velocidad-tiempo
Trayectoria

3. Reflexiona y argumenta.
si la tortuga camiEl razonamiento de Zenn es correcto:
sea ese avance, Aquiles
na un poco, por ms pequeo que
avanzar, exactamente la mitad.

LII

Direccin

antes de frenar y
La distancia que recorri la bicicleta
detenerse fue de 60 m.

tablas de datos
Ejercicios de anlisis de grficas y

Presbicia
La visin cercana se hace borrosa,
sin embargo la visin de lejos
sigue siendo buena. Se manifiesta
cuando resulta difcil ver de cerca,
pero es posible leer el texto si lo
alejamos de los ojos.

Movimiento

que:

x  xfinal
* (4 s)2  120 m 60 m = 60 m
xfinal = 60 m

Nota: algunos de los textos usados para


elaborar estos exmenes se tomaron
de: Yakov Perelman. Fsica Recreativa
II, Ediciones Mir, 1932. Versin en
espaol de Patricio Barros, 2001.
www.geocities.com/fisicarecreativa2/

Hipermetropa
Las imgenes se forman por detrs
de la retina. No est relacionada
con la lejana o cercana del
objeto observado.

Aceleracin

)
 0 = (30 m/s) * (4 s)  (7.5 m/s

Se indica el valor en puntos de


cada reactivo.

Describe cmo lo corrige el uso


de la lente

Miopa
Es la dificultad para ver de lejos.
Las imgenes se forman antes de
la retina y se ven borrosas.

se mueve con
Sin embargo no considera que Aquiles
el avance que le tocauna mayor velocidad, por lo que
Se estn comparando
ra, se realiza en un tiempo menor.
tiempos diferentes.
la suma de
que
supone
Zenn
que
es
El otro problema
ser menor que el de la
todos los avances de Aquiles, siempre
de los ejercicios anteriotortuga, lo que una grfica, como las
alcanzar y rebasares, demuestra que eso no ocurre: Aquiles
de la carrera.
r a la tortuga en un momento determinado

Nm.

Esquema

B L O Q U E

v v  vinicial
a = t  t final  t
inicial
final

Se propone el factor en
que se dividir la cantidad
de aciertos de cada examen.

Qu tipo de fuerzas actan en un electroimn?


Qu transformaciones de energa estn presentes en el
funcionamiento del electroimn?

EGD=>7>96HJK:CI6

DEL PRIMER BIMESTRE (A)

1. Ejercicios de aplicacin.
a mayor velocidad que
1. a) Primero llegar la luz, pues viaja
que la del sonido. Al
la del sonido: es casi 910 veces mayor
se obtiene 909.09.
dividir 300 000 km/s entre 330 m/s,
calcular si se cono2. a) La aceleracin promedio se puede
entre el tiempo
ce el cambio en la velocidad y se divide
es decir,
cambio,
transcurrido para que ocurra ese

Calificacin:

1. Ejercicios de aplicacin. (10 puntos)

Hay dos tipos de exmenes, A y B:


los primeros consisten en ejercicios de
aplicacin y reflexin de los conceptos, y los
segundos poseen una estructura adecuada
a la evaluacin por proyectos, e involucran
experimentos, presentaciones, y por lo general
conducen a un debate grupal.

RESPUESTAS DE LA EVALUACIN

Nm. de aciertos:

(Total de aciertos entre 10)

Cada examen est compuesto por


cuatro a seis pginas que se pueden
fotocopiar para que los estudiantes
trabajen con ellas.

5I<JGL<JK8J

Nm. de lista:

Nombre:

La segunda parte reproduce ntegramente el


libro del alumno, en cuyos mrgenes se incluyen
sugerencias didcticas y actividades adicionales,
para facilitar el desarrollo de las clases.
Estructura

FISICA 2 RD.indd 5

12/10/08 10:00:30 PM

Dosificacin
PRIMER BIMESTRE
Bloque 1. El movimiento. La descripcin de los cambios en la Naturaleza

Propsitos:
En este Bloque los alumnos:
Analizarn y comprendern los conceptos bsicos del movimiento y sus relaciones, lo describirn e interpretarn mediante algunas formas de representacin
simblica y grfica.
Valorarn las repercusiones de los trabajos de Galileo acerca de la cada libre en el desarrollo de la fsica, en especial la forma de analizar los fenmenos fsicos.

Semana

Temas y subtemas

Pginas

Leccin 1. La percepcin del movimiento


1.1 Los sentidos y nuestra percepcin
del mundo. Cmo sabemos que algo
se mueve?
1.2 Cmo describimos el movimiento
de los objetos?
Laboratorio: En el Ateneo 1 Los patrones
y el Sistema Internacional.

10-30
10-11

Sistema de referencia y vectores.

17-20

Rapidez y velocidad.

21-22

Laboratorio: En el Ateneo 1 Tomemos medidas!

12-16
12

16

Las grficas
1.3 Un tipo particular de movimiento: movimiento
ondulatorio.
Definicin de ondas transversales y longitudinales.
Laboratorio: En el Ateneo 1 Produzcamos ondas

23-25
26-30
27-30
29

PROHIBIDA SU VENTA

Leccin 2. El trabajo de Galileo: una aportacin


importante para la ciencia
2.1 Cmo es el movimiento de los cuerpos que caen?
Qu s?
Qu quiero conocer?
Qu har para saberlo?
Cmo lo evidencio y lo comunico?

Laboratorio: En el Ateneo 1 La cada libre

VI

FISICA 2 RD.indd 6

31-39
31-34
31
31-32
32
33-34

34

Aprendizajes esperados

Conceptos

Reconoce y compara distintos tipos de movimiento en el entorno


en trminos de sus caractersticas perceptibles.
Describe movimientos rpidos y lentos a partir de la informacin
que percibe con los sentidos y valora sus limitaciones.
Propone formas de descripcin de movimientos rpidos o lentos
a partir de lo que percibe.
Aprende y utiliza el concepto de medicin.

Tipos de movimiento
y sus caractersticas.

Describe y compara movimientos de personas u objetos utilizando


diversos puntos de referencia y la representacin de sus trayectorias.
Interpreta el concepto de velocidad como la relacin entre
desplazamiento, direccin y tiempo, apoyado en informacin
proveniente de experimentos sencillos.
Identifica las diferencias entre los conceptos de velocidad y rapidez.
Aprende a utilizar instrumentos de medicin y a tomar datos
de manera precisa.

Sistema de referencia.
Trayectoria de movimiento
y sus representaciones
grficas.
Desplazamiento, direccin
y tiempo.
Velocidad y rapidez.
Medicin de velocidades.
Sistema Internacional
de medidas.
Grficas y tablas de datos.

Construye e interpreta tablas de datos y grficas de posicin-tiempo,


generadas a partir de datos experimentales o del uso de programas
informticos.
Predice caractersticas de diferentes movimientos a partir de grficas
de posicin-tiempo.
Aplica las formas de descripcin y representacin de los
movimientos analizados anteriormente para describir
el movimiento ondulatorio.
Diferencia las caractersticas de algunos movimientos ondulatorios.
Utiliza el modelo de ondas para explicar algunas caractersticas
del sonido.
Relaciona el sonido con una fuente vibratoria.

Movimiento ondulatorio
y sus caractersticas:
longitud de onda, frecuencia,
periodo, velocidad
de propagacin.
Diferentes movimientos
ondulatorios.
Ondas.
Sonido y fuente vibratoria.

Identifica, a travs de experimentos y de grficas, las caractersticas Cada libre.


del movimiento de cada libre.
Explicaciones de Galileo
Aplica las formas de descripcin y representacin de movimientos
y Aristteles a la cada libre.
analizados anteriormente para describir el movimiento de cada libre.
Contrasta las explicaciones del movimiento de cada libre propuestas
por Aristteles con las de Galileo.
Valora la aportacin de Galileo como uno de los factores que
originaron una nueva forma de construir y validar el conocimiento
cientfico basado en la experimentacin y la reflexin
de los resultados.
Analiza la importancia de la sistematizacin de datos como
herramienta para la descripcin y prediccin del movimiento.
Aplica el procedimiento para trabajar en el laboratorio al estudiar
el experimento de Galileo.

Gua del docente

12/10/08 10:00:33 PM

Aplicarn e integrarn habilidades, actitudes y valores durante el desarrollo de proyectos1, enfatizando el diseo y la realizacin de experimentos que les permita
relacionar los conceptos estudiados con fenmenos del entorno, as como elaborar explicaciones y predicciones.
Reflexionarn acerca de las implicaciones sociales de algunos desarrollos tecnolgicos relacionados con la medicin de la velocidad con la que ocurren
algunos fenmenos.
Textos complementarios:
Lozano de Swaan, Natasha. Bsicos. Ciencias II Fsica, Santillana, Mxico, 2007.
Gallegos Czares, Leticia, Fernando Flores Camacho y Jess Manuel Cruz Cisneros. Retos. Cultura Cientfica 2 Fsica, Santillana, Mxico, 2007.

PROHIBIDA SU VENTA

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Textos complementarios

Comparacin de las caractersticas de diferentes


tipos de movimiento.

Proponer formas personales


para describir movimientos,
aprovechando la informacin
percibida con los sentidos.

Reconoce y compara distintos tipos de movimiento


en el entorno en trminos de sus caractersticas
perceptibles.
Describe movimientos rpidos y lentos a partir de la
informacin que percibe con los sentidos y valora sus
limitaciones.
Propone formas de descripcin de movimientos
rpidos o lentos a partir de lo que percibe.

Descripcin y comparacin de movimientos


utilizando los conceptos fsicos.
Interpretacin de los conceptos de velocidad y
rapidez como formas descriptivas del movimiento.
Obtencin de informacin del movimiento a travs
de experimentos sencillos.
Construccin de representaciones grficas
de movimientos estudiados utilizando la informacin
experimental.
Uso de la informacin de las representaciones para
predecir movimientos.

Participar en las actividades


Describe y compara movimientos de personas u
experimentales de manera
objetos utilizando diversos puntos de referencia y la
colaborativa y responsable.
representacin de sus trayectorias.
Compartir y comunicar los
Interpreta el concepto de rapidez como la relacin
resultados obtenidos en los
entre la distancia y el tiempo, y el de velocidad como
experimentos por medios escritos,
la relacin entre eldesplazamiento y tiempo, apoyado
orales y grficos al equipo y al resto en informacin proveniente de experimentos sencillos.
del grupo.
Identifica las diferencias entre los conceptos
de velocidad y rapidez.
Construye e interpreta tablas de datos y grficas
de posicin-tiempo, generadas a partir de datos
experimentales o del uso de programas informticos.
Predice caractersticas de diferentes movimientos
a partir de grficas de posicin-tiempo.

15-17

10-13, 15, 18-28, 42-51


18-25

Integracin de las formas descriptivas y los conceptos Manifiestar curiosidad e inters


revisados al movimiento ondulatorio.
al aplicar el modelo de ondas
Anlisis de algunas caractersticas de diferentes tipos
a movimientos ondulatorios
de movimientos ondulatorios.
cotidianos.
Aplicacin del modelo de ondas para describir
Manifestar actitudes de
el movimiento ondulatorio.
responsabilidad y respeto hacia
Relacin entre un efecto sonoro con su causa.
el trabajo individual y en equipo.
Expresar curiosidad e inters al
identificar la realizacin causaefecto en fenmenos sonoros.

Aplica las formas de descripcin y representacin


de los movimientos analizados anteriormente para
describir el movimiento ondulatorio.
Diferencia las caractersticas de algunos movimientos
ondulatorios.
Utiliza el modelo de ondas para explicar algunas
caractersticas del sonido.
Relaciona el sonido con una fuente vibratoria.

14, 28-34, 52-53


15-16, 26-40

Realizacin de experimentos para caracterizar


la cada libre.
Aplicacin de las formas descriptivas del movimiento
a la cada libre.
Comparacin de sus explicaciones sobre la cada libre
con las propuestas por Galileo y Aristteles.
Reconocimiento de la sistematizacin de la
informacin proveniente de la experimentacin
como insumo para la construccin del
conocimiento cientfico.

Identifica a travs de experimentos y de grficas las


caractersticas del movimiento de cada libre.
Aplica las formas de descripcin y representacin
de movimientos analizados anteriormente
para describir el movimiento de cada libre.
Contrasta las explicaciones del movimiento de cada
libre propuestas por Aristteles con las de Galileo.
Valora la aportacin de Galileo como uno de los
factores que originaron una nueva forma de construir
y validar el conocimiento cientfico basado en la
experimentacin y la reflexin de los resultados.
Analiza la importancia de la sistematizacin de datos
como herramienta para la descripcin y prediccin del
movimiento.

15, 53-55
18-25, 55-61

Valorar el trabajo de Galileo.


Reconocer la importancia de la
medicin en la construccin del
conocimiento cientfico.
Participar en las actividades
experimentales de manera
colaborativa y responsable.

En virtud de que en el programa de estudios de Ciencias la SEP considera la enseanza por proyectos como una estrategia didctica y de evaluacin, que permite al
docente observar el avance de los alumnos en la adquisicin de conocimientos y el desarrollo de habilidades y actitudes, una de las opciones de evaluacin bimestral
incluidas en este material se refiere a dicha metodologa.
1

Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 7

VII

12/10/08 10:00:35 PM

Dosificacin

Semana

Temas y subtemas

Pginas

2.2 Cmo es el movimiento cuando la velocidad cambia?


La aceleracin.
Aceleracin como razn de cambio de la velocidad.
Grficas de velocidadtiempo.
Laboratorio: En el Ateneo 1 Se aceler el baln?

35-39

Leccin 3. Mis proyectos


Laboratorio: Liebre o tortuga? / Las ondas
Objetivo, qu s? y qu quiero conocer?,
qu har para saberlo?
Realiza un trabajo de investigacin
(Prevencin de riesgos en caso de sismos).

Laboratorio: Liebre o tortuga? / Las ondas


Cmo lo evidencio y lo comunico?

Aprendizajes esperados

Conceptos

Aplica las formas de descripcin y representacin de movimientos


analizados anteriormente para describir el movimiento acelerado.
Identifica la proporcionalidad en la relacin velocidadtiempo.
Establece la diferencia entre velocidad y aceleracin.
Interpreta las diferencias en la informacin que proporcionan
las grficas de velocidadtiempo y las de aceleracintiempo
provenientes de la experimentacin o del uso de recursos
informticos y tecnolgicos.
Analiza los datos obtenidos en el experimento pasado y reafirma
los aprendizajes esperados en el punto anterior.

Movimiento acelerado.
Aceleracin.
Relacin y grficas
velocidad-tiempo.
Relacin y grficas
aceleracin-tiempo.

40-45

Selecciona entre las opciones Liebre o tortuga? o Las ondas,


disea y planea su experimento.
Realiza una actividad experimental que permita analizar
el movimiento.
Elabora explicaciones y predicciones acerca del movimiento
de objetos o personas, en trminos de velocidad y aceleracin.

Movimiento.
Descripcin grfica.
Medicin y unidades
de medicin.
Movimiento ondulatorio.

40-45

Representa e interpreta los datos acerca del movimiento analizado


en tablas y grficas.
Expresa las unidades de medicin y notacin adecuadas para
reportar magnitudes.
Concluye la actividad experimental para analizar el movimiento.
Comunica los resultados obtenidos en los proyectos por medios
escritos, orales y grficos.
Describe la forma en la que la ciencia y la tecnologa satisfacen
necesidades y han cambiado tanto los estilos de vida como las
formas, para obtener informacin a lo largo de la historia de
la ciencia.
Manifiesta actitudes de responsabilidad y respeto hacia el trabajo
individual y en equipo.
Analiza y discute acerca de diversos instrumentos empleados por
distintas culturas para medir el tiempo y la longitud, y explica
en qu y cmo se empleaban.

Metodologa experimental.
Metodologa
de investigacin.

35
36
37-38

PROHIBIDA SU VENTA

Presentacin de proyectos al grupo o a la


comunidad escolar.

Primera evaluacin bimestral

VIII

FISICA 2 RD.indd 8

Gua del docente

12/10/08 10:00:37 PM

Actitudes

Evidencias de logro

Textos complementarios

Realizacin de experimentos para caracterizar


el movimiento acelerado.
Diferenciacin de los conceptos de velocidad
y aceleracin.
Integracin de las formas descriptivas y los
conceptos revisados al movimiento acelerado.
Participacin en experiencias simuladas de
movimientos acelerados con apoyo de
recursos informticos.

Participar en las actividades


experimentales de manera colaborativa
y responsable.
Manifestar actitudes de responsabilidad
y respeto hacia el trabajo individual y
en equipo.
Valorar y cuidar los recursos
informticos con los que trabaja y
aprovecharlos para discutir y socializar
con su equipo y grupo las ideas
y conclusiones.

Aplica las formas de descripcin y representacin


de movimientos analizados anteriormente para
describir el movimiento acelerado.
Identifica la proporcionalidad en la relacin
velocidadtiempo.
Establece la diferencia entre velocidad
y aceleracin.
Interpreta las diferencias en la informacin que
proporcionan las grficas de velocidadtiempo
y las de aceleracintiempo provenientes
de la experimentacin o del uso de recursos
informticos y tecnolgicos.

15-16, 35-41, 55-57


10-24

Descripcin y explicacin de diferentes


movimientos mediante representaciones grficas
utilizando los conceptos de velocidad y rapidez.
Diseo y realizacin de actividades
experimentales para identificar y medir variables
fsicas relacionadas con el movimiento.
Registro y anlisis de los resultados de las
actividades experimentales implementadas.
Anlisis de diferentes movimientos a partir
de la obtencin de informacin recopilada
en actividades experimentales.
Relacin del modelo ondulatorio para describir
y explicar fenmenos en los que las ondas
se encuentran involucradas.

Participar en las actividades


experimentales de manera colaborativa
y responsable.
Manifestar actitudes de responsabilidad
y respeto hacia el trabajo individual
y en equipo.
Clarificar sus valores relacionados con
el tema seleccionado.
Valorar la contribucin de la ciencia
a la comprensin de los fenmenos
naturales relacionados con
el movimiento.

Elabora explicaciones y predicciones acerca del


movimiento de objetos o personas, en trminos
de velocidad y aceleracin.
Representa e interpreta en tablas de datos
y grficas los datos acerca del movimiento
analizado.
Expresa las unidades de medicin y notacin
adecuadas para reportar velocidades.
Disea y realiza una actividad experimental que
permita analizar el movimiento.
Describe la forma en la que la ciencia y la
tecnologa satisfacen necesidades y han cambiado
tanto los estilos de vida como las formas para
obtener de informacin a lo largo de la historia
de la ciencia.
Manifiesta actitudes de responsabilidad y respeto
hacia el trabajo individual y en equipo.

48-49, 52-53
35-40

Integracin y aplicacin de las formas


descriptivas y los conceptos revisados en casos
especficos de movimientos de especial inters
personal y valoral.

Compartir y comunicar los resultados


obtenidos en los experimentos por
medios escritos, orales y grficos al
equipo y al resto del grupo.

Comunica los resultados obtenidos en los


proyectos por medios escritos, orales y grficos.
Analiza y discute acerca de diversos instrumentos
empleados por distintas culturas para medir
el tiempo y la longitud, y explica en qu y cmo
se empleaban.

PROHIBIDA SU VENTA

Habilidades

Primera evaluacin bimestral


Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 9

IX

12/10/08 10:00:40 PM

Dosificacin
SEGUNDO BIMESTRE
Bloque 2. Las fuerzas. La explicacin de los cambios

Propsitos:
En este Bloque los alumnos:
Relacionarn la idea de fuerza con los cambios ocurridos al interactuar diversos objetos.
Analizarn el surgimiento de nuevos conceptos cientficos para explicar un mayor nmero de fenmenos y la forma en que se han superado las dificultades para
lasolucin de problemas relacionados con el movimiento.
Elaborarn explicaciones sencillas de fenmenos cotidianos, utilizando el concepto de fuerza y las relaciones que se derivan de las leyes de Newton.

Semana

Temas y subtemas

Pginas

Leccin 1. El cambio como resultado de las


interacciones entre objetos
1.1 Cmo se pueden producir cambios? El cambio y las
interacciones.
Experiencias alrededor de interaccin por contacto
y a distancia (mecnica, elctrica y magntica).

56-59

Leccin 2. Una explicacin del cambio: la idea de fuerza


2.1 La idea de fuerza: el resultado de las interacciones.
El concepto de fuerza como descriptor de las
interacciones.
Idea de fuerza.

60-77
60-63

Laboratorio: Con ciencia 1 Interacciones

Direccin de la fuerza y del movimiento.


Suma de fuerzas.
Reposo.

PROHIBIDA SU VENTA

10

FISICA 2 RD.indd 10

Laboratorio: En el Ateneo 1 A fuerza!

2.2 Cules son las reglas del movimiento? Tres ideas


fundamentales sobre las fuerzas.
La medicin de la fuerza, la idea de inercia,
la relacin masa-fuerza, accin y reaccin).
Descripcin y prediccin del movimiento mediante
las leyes de Newton:
-Primera ley de la dinmica.
-Segunda ley de la dinmica.
-Tercera ley de la dinmica.
Laboratorio: Con ciencia 1 Concurso de canicas.

56-59

59

61-62

62

64-70

Aprendizajes esperados
Identifica los agentes y acciones necesarias para cambiar el estado
de movimiento o de reposo de diversos objetos.
Plantea hiptesis para explicar la causa de los cambios observados.
Compara cualitativamente la magnitud de la interaccin a partir
de sus efectos en los objetos.
Reconoce que en el uso cotidiano el concepto de fuerza tiene
distintos significados.
Relaciona el cambio en el estado de movimiento de un objeto con
la fuerza que acta sobrel.

Conceptos
Estados de movimiento
y de reposo.
Relacin causal del
movimiento.
Efectos de las interacciones
sobre objetos.

Identifica que la fuerza se presenta en diferentes tipos de


interacciones.

Infiere la direccin del movimiento con base en la direccin de la


fuerza e identifica que en algunos casos no tienen el mismo sentido.
Utiliza mtodos grficos para calcular la fuerza resultante que acta
sobre un objeto y describe el movimiento asociado a dicha fuerza.
Identifica que el movimiento o reposo de un objeto es el efecto
de la suma (resta) de todas las fuerzas que actan sobre l.
Relaciona el estado de reposo de un objeto con el equilibrio
de fuerzas actuantes sobre l y lo representa en diagramas.
Mide las fuerzas que actan sobre un sistema, grafica, calcula
la resultante y analiza el concepto.

64-65
65-66
66-67

Identifica que en el movimiento se tiene una fuerza nicamente


cuando hay una aceleracin.
Establece la relacin entre la masa y la aceleracin cuando una
fuerza es aplicada.
Reconoce que las fuerzas siempre se presentan en pares y que
actan en objetos diferentes.
Relaciona las leyes de Newton y las identifica como un conjunto
de reglas formuladas para interpretar y predecir los efectos de
las fuerzas.

68

Predice y describe el movimiento mediante las leyes de Newton.

Fuerza.
Fuerza de contacto y fuerza
a distancia.
Efectos de las fuerzas sobre
los objetos.
Relacin entre fuerza
aplicada a un objeto
y caractersticas de
su movimiento.
Suma de fuerzas.
Fuerza resultante
y movimiento.
Reposo y equilibro
de fuerzas.

Aceleracin.
Fuerza y aceleracin.
Masa.
Inercia.
Pares de fuerzas.
Leyes de la dinmica.

Gua del docente

12/10/08 10:00:42 PM

Analizarn las interacciones de algunos fenmenos fsicos por medio del concepto de energa.
Valorarn la funcin de la experimentacin, de la medicin y del uso de unidades especficas, as como el razonamiento analtico en la solucin de problemas y en
laexplicacin de fenmenos relacionados con el movimiento, la electricidad y el magnetismo.
Integrarn lo aprendido mediante la aplicacin de las habilidades, actitudes y valores en el desarrollo de proyectos1 enfatizando la experimentacin y la construccin
de algn dispositivo, as como el anlisis de las interacciones entre ciencia, tecnologa y sus implicaciones sociales.

PROHIBIDA SU VENTA

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Textos complementarios

Relacin causal de un movimiento con los posibles


factores que lo provocan.
Construccin de hiptesis explicativas acerca de las
causas de movimiento reproducibles.
Cuantificacin aproximada de la magnitud de la
interaccin que produce un movimiento especfico.

Proponer formas personales para


explicar la causa del movimiento.
Participar en las actividades
experimentales de manera
colaborativa y responsable.

Identifica los agentes y acciones necesarias para


cambiar el estado de movimiento o de reposo
de diversos objetos.
Plantea hiptesis para explicar la causa
de los cambios observados.
Compara cualitativamente la magnitud de la
interaccin a partir de sus efectos en los objetos.

62, 92-93, 96-98


42-46

Comparacin entre diferentes significados


del trmino fuerza.
Relacin de causas y efectos respecto
al movimiento de objetos.
Aplicacin de la idea de fuerza para
analizar movimientos.
Construccin de grficas con informacin
proveniente de actividades experimentales
relacionadas con el movimiento.
Anlisis del estado de reposo o de movimiento
de un cuerpo a travs de la identificacin de fuerzas
que actan sobre un cuerpo.

Valorar las definiciones


cientficas por su capacidad para
describir fenmenos de manera
comprensible.
Participar en las actividades
experimentales de manera
colaborativa y responsable.
Compartir y comunicar los
resultados obtenidos en los
experimentos por medios escritos,
orales y grficos al equipo y al resto
del grupo.

Reconoce que en el uso cotidiano el concepto de


fuerza tiene distintos significados.
Relaciona el cambio en el estado de movimiento
de un objeto con la fuerza que acta sobre l.
Infiere la direccin del movimiento con base en la
direccin de la fuerza e identifica que en algunos
casos no tienen el mismo sentido.
Utiliza mtodos grficos para la obtencin de la fuerza
resultante que acta sobre un objeto y describe
el movimiento asociado a dicha fuerza.
Identifica que el movimiento o reposo de un objeto
es el efecto de la suma (resta) de todas las fuerzas
que actan sobre l.
Relaciona el estado de reposo de un objeto con
el equilibrio de fuerzas actuantes sobre l y lo
representa en diagramas.

63, 98-100
49-54

Relacin de la fuerza que se aplica a un objeto con


su masa y la aceleracin con la que se mueve.
Aplicacin de las leyes de la dinmica para describir
el movimiento de un objeto.
Anlisis de las fuerzas por pares e identificacin
de las fuerzas resultantes.
Relacin de las caractersticas de la fuerza resultante
con el movimiento de un objeto.
Proposicin y realizacin de experimentos para medir
fuerzas y aplicar las leyes de la dinmica.

Manifestar actitudes de
responsabilidad y respeto hacia
el trabajo experimental.
Expresar curiosidad e inters
al identificar la realizacin causaefecto de la accin de fuerzas.
Manifestar curiosidad e inters
al aplicar las leyes de la dinmica
para predecir el estado de
movimiento de un objeto.

Identifica que en el movimiento se tiene una fuerza


nicamente cuando hay una aceleracin.
Establece la relacin entre la masa y la aceleracin
cuando una fuerza es aplicada.
Reconoce que las fuerzas siempre se presentan
en pares y que actan en objetos diferentes.
Relaciona las leyes de Newton y las identifica como
un conjunto de reglas formuladas para interpretar
y predecir los efectos de las fuerzas.
Aplica las leyes de Newton en situaciones diversas
con el fin de describir los cambios del movimiento,
en funcin de la accin de las fuerzas.

62, 63, 67-74, 94-95


42-54, 76-77

En virtud de que en el programa de estudios de Ciencias la SEP considera la enseanza por proyectos como una estrategia didctica y de evaluacin, que permite al
docente observar el avance de los alumnos en la adquisicin de conocimientos y el desarrollo de habilidades y actitudes, una de las opciones de evaluacin bimestral
incluidas en este material se refiere a dicha metodologa.
1

Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 11

XI

12/10/08 10:00:44 PM

Dosificacin

Semana

11

PROHIBIDA SU VENTA

12

Temas y subtemas

Pginas

Aprendizajes esperados

2.3 El movimiento de los objetos en la Tierra y de los


planetas en el Universo: la aportacin de Newton.
El estudio de los astros en distintas culturas (vase
tambin pp. 206-217 del Bloque 5). Evolucin de las
ideas sobre el Sistema Solar a lo largo de la historia.
Ley de atraccin gravitacional.
El trabajo de Newton.

71-77

Aplica las leyes de Newton a fin de describir los cambios del


movimiento en funcin de la accin de las fuerzas.
Describe la relacin entre distancia y fuerza de atraccin
gravitacional y la representa por medio de una grfica
fuerza-distancia.
Valora la importancia de la aportacin de Newton para el desarrollo
de la ciencia.
Establece las relaciones de la gravitacin con la cada libre y con el
peso de los objetos.
Aplica las leyes de Newton y la representacin vectorial
en situaciones diversas.

Fuerza de atraccin
gravitacional.
Masa y peso.
Cada libre.

Identifica las formas en que se manifiesta la energa en distintos


procesos y fenmenos fsicos cotidianos.
Describe las diferencias entre el uso del trmino energa en el
lenguaje cotidiano de su uso en el cientfico.
Establece relaciones entre distintos conceptos relacionados con
la energa mecnica (el movimiento, la posicin, la velocidad
y la fuerza).
Analiza las transformaciones de energa potencial y cintica
en situaciones del entorno.
Interpreta grficas sobre la transformacin de la energa cintica
y potencial.
Utiliza las expresiones algebraicas de la energa potencial y cintica
para describir algunos movimientos.
Aplica las relaciones de transformacin de energa mecnica.

Energa.
Manifestaciones
de la energa.
Formas de energa.
Fuentes de energa.
Transformaciones
de la energa.
Principio de conservacin
de la energa.
Variables fsicas de la
energa mecnica (cintica
y potencial).
Energa mecnica
y movimiento.

71-73
74-75

Laboratorio: Con ciencia 2 Fuerza de 1 kg.


Mis proyectos El parque de diversiones.
(Nota: esta actividad deber programarse para una
maana completa).

77
96-97

Leccin 3. La energa: una idea fructfera y alternativa


a la fuerza
3.1 La energa y la descripcin de las transformaciones
Idea de energa.
Principio de conservacin de la energa.
Fuentes de energa renovables y no renovables.
3.2 La energa y el movimiento
Energa de movimiento: tipos y variables fsicas
Movimiento y principio de conservacin
de la energa.

78-84

Laboratorio: En el Ateneo 2 Construye una montaa rusa


a escala.

84

Leccin 4. Las interacciones elctrica y magntica


4.1 Como por acto de magia? Los efectos de las
cargas elctricas.
Laboratorio: En el Ateneo 1 Como por acto de magia?
Electrosttica: tipos de carga y formas de cargar
elctricamente objetos.
Fuerza elctrica.

78-81
78
79
80
82-84
82-83
83

85-95
85-86
85
86-87

Conceptos

Compara y explica formas distintas de cargar elctricamente objetos. Carga elctrica.


Relaciona las fuerzas de repulsin de cargas elctricas con los dos
Tipos de carga y sus
tipos de carga existentes.
interacciones de atraccin
Propone explicaciones para fenmenos que no conoce en trminos
y repulsin.
de la informacin que posee.
Fuerza elctrica.
Construye un electroscopio.

87-89

13

XII

FISICA 2 RD.indd 12

Gua del docente

12/10/08 10:00:47 PM

PROHIBIDA SU VENTA

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Textos complementarios

Construccin de grficas y realizacin de clculos


Valorar el trabajo de Newton en la
numricos para dimensionar la fuerza de atraccin
comprensin del movimiento
gravitacional.
de los cuerpos celestes.
Relacin de la ley de gravitacin universal con la cada Reconocer la importancia de la
libre de objetos.
medicin en la construccin del
Establecimiento de las diferencias entre masa y peso.
conocimiento cientfico.
Construccin de representaciones grficas para
Participar en las actividades
explicar el movimiento sujeto a la accin de la
experimentales de manera
gravedad (cada libre).
colaborativa y responsable.

Valora la importancia de la aportacin de Newton


para el desarrollo de la ciencia.
Describe la relacin entre distancia y fuerza
de atraccin gravitacional y la representa por medio de
una grfica fuerzadistancia.
Establece las relaciones de la gravitacin con la cada
libre y con el peso de los objetos.

64, 66-67, 74-83, 91


62-70, 83-97

Comparacin entre diferentes significados


del trmino energa.
Clasificacin de los diferentes tipos de energa
y establecimiento de la diferencia entre energa
y recurso energtico.
Identificacin de algunos procesos de transformacin
de la energa.
Construccin de representaciones grficas cualitativas
y numricas de las transformaciones de la energa.
Identificacin de las variables fsicas relacionadas con
los diferentes tipos de energa.
Aprovechamiento de la energa
de manera sustentable.
Comparacin de la explicacin del movimiento
a partir de las fuerzas y el concepto de energa.

Participar en las actividades


experimentales de manera
colaborativa y responsable.
Manifestar actitudes de
responsabilidad y respeto hacia
el trabajo individual y en equipo.
Valorar la importancia del
establecimiento del principio de
conservacin de la energa para
la ciencia.
Valorar y cuidar los recursos
informticos con los que trabaja,
y aprovecharlos para discutir y
socializar con su equipo y grupo las
ideas y conclusiones.
Manifestar curiosidad e inters al
aplicar el principio de conservacin
de la energa para analizar y
predecir el estado de movimiento
de un objeto.
Valorar la importancia de consumir
energa de manera sustentable.

Identifica las formas en que se manifiesta la energa


en distintos procesos y fenmenos fsicos cotidianos.
Describe las diferencias entre el uso del trmino
energa en el lenguaje cotidiano y el cientfico.
Establece relaciones entre distintos conceptos
relacionados con la energa mecnica (el movimiento,
la posicin, la velocidad y la fuerza).
Analiza las transformaciones de energa potencial
y cintica en situaciones del entorno.
Interpreta grficas sobre la transformacin de la
energa cintica y potencial.
Utiliza las expresiones algebraicas de la energa
potencial y cintica para describir algunos
movimientos.
Resuelve ejercicios de aplicacin relativos
al movimiento haciendo uso de las relaciones
de transformacin de energa mecnica.

64-65, 103-104
71-82

Reconocimiento de la existencia y de algunos


efectos de la fuerza a distancia.
Aplicacin de las leyes de la dinmica
a los efectos elctricos.
Planeacin de experimentos para predecir
el comportamiento de las cargas elctricas.

Participar en las actividades


Propone explicaciones de fenmenos nuevos
experimentales de manera
en trminos de informacin conocida.
colaborativa y responsable.
Compara y explica formas distintas de cargar
Manifestar actitudes de
elctricamente objetos.
responsabilidad y respeto hacia
Relaciona las fuerzas de repulsin de cargas elctricas
el trabajo individual y en equipo.
con los dos tipos de carga existentes.
Valorar la importancia del principio
de conservacin de la energa para
la ciencia.

66-67, 84-91, 101-102

En virtud de que en el programa de estudios de Ciencias la SEP considera la enseanza por proyectos como una estrategia didctica y de evaluacin, que permite al
docente observar el avance de los alumnos en la adquisicin de conocimientos y el desarrollo de habilidades y actitudes, una de las opciones de evaluacin bimestral
incluidas en este material se refiere a dicha metodologa.
1

Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 13

XIII

12/10/08 10:00:49 PM

Dosificacin

Semana

Temas y subtemas

Pginas

4.2 Los efectos de los imanes.

90-95

Laboratorio: Con ciencia 1 Los efectos de los imanes.


Imanes, polos magnticos, interaccin magntica.

90
91-93

Leccin 5. Mis proyectos


Salvemos al huevo.
Objetivo, qu s? y qu quiero conocer?, qu har
para saberlo?

96-101
98-99

Aprendizajes esperados

Conceptos

Analiza las interacciones en imanes y relaciona la atraccin


y repulsin de sus polos con la fuerza magntica.
Relaciona el comportamiento de los imanes y la interaccin con
objetos circundantes.
Describe el magnetismo terrestre y la aplicacin de este fenmeno
en el funcionamiento de la brjula.

Imanes y polos magnticos.


Interaccin magntica.
Magnetismo terrestre.
Brjula.

Utiliza la idea de fuerza y de energa para explicar situaciones


relacionadas con la interaccin de los objetos en la Tierra
y el Universo.
Busca y selecciona informacin que apoye su proyecto
de investigacin.
Emplea grficas y diagramas de fuerza para explicar los
fenmenos estudiados.
Analiza y evala de manera crtica los procesos del diseo
elaborado y las formas de mejorarlo.
Comunica los resultados obtenidos en los proyectos por medios
escritos, orales y grficos.
Analiza y valora las implicaciones sociales de los desarrollos
de la ciencia y la tecnologa.

Causas del cambio en


interacciones mecnicas,
elctricas o magnticas.
Fuerza, sus caractersticas
y variables fsicas que
la determinan.
Fuerza resultante.
Energa, sus caractersticas
y variables fsicas que
la determinan.
Metodologa experimental.
Metodologa
de investigacin.

14

PROHIBIDA SU VENTA

15

Presentacin de proyectos al grupo o


a la comunidad escolar.
El parque de diversiones.
Cmo lo evidencio y lo comunico?
Salvemos al huevo.
Cmo lo evidencio y comunico?
Reporte Las mareas.

96-97
98-99
100

16

Segunda evaluacin bimestral

XIV

FISICA 2 RD.indd 14

Gua del docente

12/10/08 10:00:51 PM

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Textos complementarios

Construccin de analogas para describir


el comportamiento de la interaccin magntica
con base en la elctrica.
Aplicacin de las caractersticas de la interaccin
magntica en la descripcin del magnetismo
terrestre y de la brjula.

Valorar y cuidar los recursos


Analiza las interacciones en imanes y relaciona
informticos con los que trabaja
la atraccin y repulsin de sus polos con la
y aprovecharlos para discutir y socializar
fuerza magntica.
con su equipo y grupo las ideas
Relaciona el comportamiento de los imanes y la
y conclusiones.
interaccin con objetos circundantes.
Describe el magnetismo terrestre y la
aplicacin de este fenmeno para explicar
el funcionamiento de la brjula.

66

Descripcin y explicacin del cambio mediante


el uso de los conceptos de fuerza y de energa.
Aplicacin del anlisis de las fuerzas actuantes
sobre un objeto para predecir el tipo
y caractersticas del movimiento que
producirn sobre l.
Diseo y realizacin de actividades
experimentales para identificar y medir
variables fsicas relacionadas con la
determinacin de la magnitud de las fuerzas
que actan sobre un objeto.
Registro y anlisis de los resultados de las
actividades experimentales implementadas.
Anlisis de diferentes interacciones a partir
de la obtencin de informacin recopilada en
actividades experimentales.
Aplicacin de las leyes de la dinmica para
analizar el reposo y el movimiento de objetos.
Integracin y aplicacin de los conceptos
de fuerza y energa revisados y aplicados a casos
especficos de especial inters personal y valoral.

Participar en las actividades


experimentales de manera colaborativa
y responsable.
Manifestar actitudes de responsabilidad
y respeto hacia el trabajo individual
y en equipo.
Compartir y comunicar los resultados
obtenidos en los experimentos por
medios escritos, orales y grficos
al equipo y al resto del grupo.
Clarificar sus valores relacionados con
el tema del proyecto seleccionado.
Valorar la contribucin de la ciencia
a la comprensin de los fenmenos
naturales que, aunado con el desarrollo
de la tecnologa, ha tenido mltiples
impactos sobre las sociedades humanas.

105-111
71-82

PROHIBIDA SU VENTA

Utiliza la idea de fuerza y de energa para explicar


situaciones relacionadas con la interaccin de los
objetos en la Tierra y el Universo.
Busca y selecciona informacin que apoye su
proyecto de investigacin.
Emplea grficas y diagramas de fuerza para
explicar los fenmenos estudiados.
Analiza y evala de manera crtica los procesos
del diseo elaborado y las formas de mejorarlo.
Comunica los resultados obtenidos en los
proyectos por medios escritos, orales y grficos.
Analiza y valora las implicaciones sociales de los
desarrollos de la ciencia y la tecnologa.

Segunda evaluacin bimestral


Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 15

XV

12/10/08 10:00:54 PM

Dosificacin
TERCER BIMESTRE
Bloque 3. Las interacciones de la materia. Un modelo para describir lo que no percibimos

Propsitos:
En este Bloque los alumnos:
Construirn explicaciones sencillas de procesos o fenmenos macroscpicos como los asociados al calor, la presin o los cambios de estado, utilizando el modelo
cintico de las partculas.
Comprendern el papel de los modelos en las explicaciones de los fenmenos fsicos, as como sus ventajas y limitaciones.
Reconocern las dificultades que se encontraron en el desarrollo histrico del modelo cintico.

Semana

Temas y subtemas

Pginas

Aprendizajes esperados

110-116
110-113

17

Leccin 1. La diversidad de los objetos


1.1 Caractersticas de la materia. Qu percibimos
de las cosas?
Propiedades generales de la materia y su medicin.
Experiencias alrededor de algunas caractersticas
de la materia: sus estados de agregacin.
1.2 Para qu sirven los modelos?
Los modelos cientficos. (Los modelos y las ideas
que representan, El papel de los modelos en
la ciencia).
Laboratorio: En el Ateneo 1 El aire tiene masa? Y cunto
es un kilo? El aire tiene volumen?
(Se sugiere agrupar a los equipos por experimentos para
realizarlos todos y comentarlos en el saln de clase).

Realiza mediciones de algunas propiedades generales de la materia


en diferentes estados y utiliza las unidades de medicin del Sistema
Internacional.
Identifica y caracteriza los modelos como una parte fundamental
del conocimiento cientfico.
Reconoce que un modelo cientfico es una representacin
imaginaria y arbitraria de objetos y procesos que incluye reglas
de funcionamiento y no la realidad misma.

111-112

Realiza mediciones de masa y de volumen. Identifica la masa.

Leccin 2. Lo que no percibimos de la materia


2.1 Un modelo para describir la materia?
Explicaciones de los griegos de la estructura de la
materia. (Las ideas de Aristteles y Newton sobre
la estructura de la materia).
2.2 La construccin de un modelo para explicar la materia.
Caractersticas generales (aspectos bsicos)
del modelo cintico de partculas.

117-121
117-118

Analiza algunas de las ideas relacionadas con la composicin de la


materia que se han propuesto en la historia de la humanidad y las
compara con las ideas propias.
Identifica los cambios a lo largo de la historia del modelo cintico
de partculas y los asocia con el carcter inacabado de la ciencia.
Valora la contribucin desde Newton a Boltzmann para llegar
a la construccin del modelo cintico.
Describe los aspectos que conforman el modelo cintico de
partculas y explica el papel que desempea la velocidad
de las partculas en el modelo cintico.
Disea y realiza un experimento para resolver el reto de Arqumedes.

Ideas de los griegos sobre


la materia.
Aportaciones de Newton
y Boltzmann.
Modelo cintico
de la materia.
Velocidad de las partculas.
Estados de agregacin
de la materia.
Propiedades generales
y modelo cintico.

122-145
122-129
122-123
124

Explica el concepto de temperatura como manifestacin


de la energa cintica y de los choques entre las partculas del
modelo cintico.
Explica el concepto de calor como transferencia de energa trmica
entre dos cuerpos debida a su diferencia de temperatura utilizando
el modelo cintico corpuscular de la materia.
Explica algunos fenmenos de transferencia de calor, con base
en el modelo de partculas y los resultados obtenidos en
la experimentacin.

Temperatura.
Dilatacin trmica.
Medicin de la temperatura.
Escalas de medicin
de la temperatura.
Conversiones.
Calor como energa
en trnsito.
Transformaciones
de energa trmica.
Principio de conservacin
de la energa.

125-126
127
128

Establece la diferencia entre los conceptos de calor y temperatura.


Describe y analiza cadenas de transformacin de la energa en las que
interviene la energa calorfica.
Identifica las relaciones que implican la conservacin de la energa
en su forma algebraica y la utiliza en la descripcin de la
transferencia de calor.
Realiza un termmetro e identifica las escalas para medir
la temperatura.

Temperatura.
Calor.
Radiacin.
Conveccin.
Conduccin.

18

Laboratorio: En el Ateneo 1 Eureka!

Leccin 3. Cmo cambia el estado de la materia


3.1 Calor y temperatura, son lo mismo?
Temperatura.
Calor.

115-116

119-121

134

PROHIBIDA SU VENTA

19

Calor y energa.
Propagacin del calor.
Conservacin de la energa.

20
Laboratorio: En el Ateneo 1 Construye un termmetro.

XVI

FISICA 2 RD.indd 16

123

Conceptos
Materia.
Propiedades generales
de la materia.
Modelo cientfico.

Gua del docente

12/10/08 10:00:56 PM

Aplicarn e integrarn habilidades, actitudes y valores durante el desarrollo de proyectos, con nfasis en el diseo y la elaboracin de dispositivos y experimentos
que les permitan explicar y predecir algunos fenmenos del entorno relacionados con los conceptos de calor, temperatura y presin.
Reflexionarn acerca de los desarrollos tecnolgicos y sus implicaciones ambientales y sociales.
Integrarn lo aprendido mediante la aplicacin de las habilidades, actitudes y valores en el desarrollo de proyectos1, privilegiando la aplicacin del modelo cintico,
as como el anlisis de las interacciones entre ciencia, tecnologa y sus implicaciones sociales.

PROHIBIDA SU VENTA

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Textos complementarios

Elaboracin de modelos para explicar las


caractersticas generales de la materia.
Reconocimiento de que un modelo es una
abstraccin simplificada de un objeto.

Proponer formas personales para


Realiza mediciones de algunas propiedades generales
explicar la causa del movimiento.
de la materia en diferentes estados y utiliza las
Participar en las actividades
unidades de medicin del Sistema Internacional.
de equipo de manera colaborativa Identifica y caracteriza los modelos como una parte
y responsable.
fundamental del conocimiento cientfico.
Valorar la funcin de los modelos
Reconoce que un modelo cientfico es una
cientficos en la construccin del
representacin imaginaria y arbitraria de objetos
conocimiento.
y procesos, que incluye reglas de funcionamiento
y no la realidad misma.

116-118, 158-159
102-105, 113

Comparacin de las ideas personales sobre


la estructura de la materia con las propuestas
por los griegos.
Construccin y manipulacin de modelos que
ejemplifiquen las propiedades de la materia y los
estados de agregacin.
Identificacin en el modelo cintico de la materia
y las ideas fsicas que representa.

Participar en las actividades


experimentales de manera
colaborativa y responsable.
Compartir y comunicar los
resultados obtenidos en los
experimentos por medios escritos,
orales y grficos al equipo y al resto
del grupo.
Valorar el modelo cintico
como una representacin til
para comprender la materia
y su comportamiento.

117-118
117-120, 123-124

Analiza algunas de las ideas relacionadas con la


composicin de la materia que se han propuesto
en la historia de la humanidad y las compara con
las ideas propias.
Identifica los cambios a lo largo de la historia del
modelo cintico de partculas y los asocia con el
carcter inacabado de la ciencia.
Valora la contribucin desde Newton a Boltzmann
para llegar a la construccin del modelo cintico.
Describe los aspectos que conforman el modelo
cintico de partculas y explica el papel que
desempea la velocidad de las partculas
en el modelo cintico.

Aplicacin del modelo cintico para explicar la


Participar en las actividades
Explica el concepto de temperatura como
temperatura y describir los efectos de su variacin.
experimentales de manera
manifestacin de la energa cintica y de los choques
Mediciones de temperatura con instrumentos
colaborativa y responsable.
entre las partculas del modelo cintico.
y escalas diferentes.
Manifestar actitudes de
Explica el concepto de calor como transferencia
Construccin de representaciones grficas con
responsabilidad y respeto hacia el
de energa trmica entre dos cuerpos debida a su
informacin experimental del comportamiento
trabajo individual y en equipo.
diferencia de temperatura utilizando el modelo
trmico de sustancias y objetos.
Valorar y cuidar los recursos
cintico corpuscular de la materia.
Diferenciacin entre calor y temperatura.
informticos con los que trabaja
Explica algunos fenmenos de transferencia de calor
Aplicacin de la idea del calor, como energa
y aprovecharlos para discutir y
con base en el modelo de partculas y los resultados
en trnsito, para describir fenmenos de transferencia socializar con su equipo y grupo las
obtenidos a travs de la experimentacin.
de energa.
ideas y conclusiones.
Establece la diferencia entre los conceptos de calor
Reflexionar sobre los riesgos, para
y temperatura.
la salud, al entrar en contacto
Describe y analiza cadenas de transformacin de la
directo con objetos y sustancias
energa en las que interviene la energa calorfica.
muy calientes.

118-119, 143-147, 162-163


99-112, 121-123

Aplicacin del principio de conservacin de la


energa al funcionamiento de algunas mquinas.
Realizacin de clculos numricos para establecer
el principio de conservacin de la energa.

119, 127-132, 147-153,


164-166, 170-175
98-101

Valorar la importancia del principio Identifica las relaciones que implican la conservacin
de conservacin de la energa para
de la energa en su forma algebraica y la utiliza en la
la ciencia y la tecnologa.
descripcin de la transferencia de calor.

En virtud de que en el programa de estudios de Ciencias la SEP considera la enseanza por proyectos como una estrategia didctica y de evaluacin, que permite al
docente observar el avance de los alumnos en la adquisicin de conocimientos y el desarrollo de habilidades y actitudes, una de las opciones de evaluacin bimestral
incluidas en este material se refiere a dicha metodologa.

Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 17

XVII

12/10/08 10:01:50 PM

Dosificacin

Semana

21

22

Temas y subtemas

PROHIBIDA SU VENTA

Conceptos

130-141
130-131
131-135
132-134
135
146-147

Explica el concepto de presin en fluidos en funcin del modelo


de partculas.
Establece la diferencia entre los conceptos de fuerza y presin.
Explica los fenmenos y procesos naturales con base en el modelo
de partculas o los conceptos estudiados.
Relaciona el principio de Pascal con el modelo cintico y lo utiliza
para explicar fenmenos cotidianos y el funcionamiento
de algunos aparatos.

Presin.
Presin y fuerza.
Medicin de la presin.
Presin en lquidos.
Presin en gases.
Presin en lquidos
y gases y su relacin con
el modelo cintico.
Principio de Pascal.

Presin en gases.
Presin atmosfrica. Pesa el aire?
3.3 Qu le sucede a la materia cuando cambia
la temperatura o la presin aplicada sobre ella?

136
136-137
142-145

Relaciona fenmenos cotidianos con el comportamiento de los gases


de acuerdo con el modelo de partculas.
Describe los cambios de estado de la materia en trminos de la
transferencia de calor y los explica con base en el modelo cintico.

Principio de Pascal.
Modelo cintico.
Presin en gases.
Estados de agregacin.
Cambios de estado.

Laboratorio: Mis proyectos Feria de calor y presin. Qu


har para saberlo?

146-147

Explica algunos fenmenos cotidianos en trminos de las relaciones


entre la presin y la temperatura.

145

Leccin 4. Mis proyectos


Laboratorio: Pistola de agua.
Objetivo, qu s? y qu quiero conocer?

146-151
148-149

Laboratorio: Pistola de agua.


Qu har para saberlo?

148-149

24

25

Aprendizajes esperados

3.2 El modelo de partculas y la presin.


Presin en slidos.
Presin en lquidos.
Por qu flotan los cuerpos?
Principio de Pascal.
Laboratorio: Mis proyectos Feria de calor y presin.
Qu s?, qu quiero conocer?

Cambios de estado de la materia.

23

Pginas

Presentacin de proyectos al grupo o


a la comunidad escolar.
Feria de calor y presin.
Cmo lo evidencio y lo comunico?
Pistola de agua.
Cmo lo evidencio y lo comunico?
Todo acerca de submarinos.
Cmo lo evidencio y lo comunico?

146-147
149

Interpreta los cambios de estado o de fase en la materia a partir


de una grfica de presin-temperatura.

Cambios de estado
de agregacin.
Transferencia de calor.
Temperatura-presin.
Grficas de
presin-temperatura.

Construye un dispositivo y evala de manera crtica las formas


de mejorarlo.
Reconoce el papel predictivo de la ciencia y sus alcances, por
ejemplo, explicando, de manera sencilla, la relacin entre los
fenmenos climticos, la presin y temperatura de la atmsfera.
Realiza mediciones de la presin de un objeto dentro de un lquido
y explica los resultados con el principio de Pascal.
Analiza y valora la importancia, las ventajas y los riesgos en el uso
de aplicaciones tecnolgicas.
Comunica los resultados obtenidos en los proyectos por medios
escritos, orales y grficos.
Analiza explicaciones de algunos grupos culturales de Mxico sobre
los fenmenos y procesos estudiados y las valora de acuerdo
al contexto social, cultural e histrico en el que surgen.
Selecciona y analiza informacin de diferentes medios para apoyar
la investigacin.

Medicin de la temperatura.
Calor como energa
en trnsito.
Transformaciones
de energa trmica.
Principio de conservacin
de la energa.
Modelo cintico
de la materia.
Presin en slidos, lquidos
y gases.
Cambios de estado
de agregacin.
Transferencia de calor.
Temperatura-presin.

150

Tercera evaluacin bimestral

XVIII

FISICA 2 RD.indd 18

Gua del docente

12/10/08 10:01:53 PM

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Comparacin de los conceptos de presin


y de fuerza.
Relacin del modelo cintico con el concepto
de presin en gases y lquidos.
Aplicacin del principio de Pascal para
comprender la flotacin de cuerpos.

Participar en las actividades


experimentales de manera colaborativa
y responsable.
Mostrar actitudes de responsabilidad y
respeto hacia el trabajo individual y en
equipo.

Explica el concepto de presin en fluidos


en funcin del modelo de partculas.
Establece la diferencia entre los conceptos
de fuerza y presin.

120-121, 124-127, 133-140, 153157, 159-161, 166-168


132-138, 141-144

Integracin de varios conceptos para conocer


la constitucin de la atmsfera
y su funcionamiento.
Primer acercamiento a las relaciones de presin
y temperatura con los cambios de estado
de la materia.

Valorar y cuidar los recursos


informticos con los que trabaja y
aprovecharlos para discutir y socializar
las ideas y conclusiones con su equipo
y grupo.

Realiza mediciones de la presin de un objeto


dentro de un lquido y explica los resultados
con el principio de Pascal.
Relaciona el principio de Pascal con
el modelo cintico y lo utiliza para explicar
fenmenos cotidianos y el funcionamiento
de algunos aparatos.
Relaciona fenmenos cotidianos con el
comportamiento de los gases de acuerdo con
el modelo de partculas.

122-123, 141-143
130-132

Descripcin de los estados de agregacin de la


Participar en las actividades
Describe los cambios de estado de la materia en
materia, asociando los conceptos de presin
experimentales de manera colaborativa
trminos de la transferencia de calor y los explica
y temperatura.
y responsable.
con base en el modelo cintico.
Identificacin de la relacin de modelo cintico Manifestar actitudes de responsabilidad Interpreta los cambios de estado o de fase
con los estados de agregacin y sus cambios.
y respeto hacia el trabajo individual y
en la materia a partir de una grfica
Interpretacin de grficas de presin y
en equipo.
presin-temperatura.
temperatura para describir los cambios de estado Valorar y cuidar los recursos
Explica algunos fenmenos y procesos naturales
de agregacin de una sustancia.
informticos con los que trabaja y
en trminos de las relaciones entre la presin y la
aprovecharlos para discutir y socializar
temperatura con base en el modelo de partculas.
con su equipo y grupo las ideas
y conclusiones.

PROHIBIDA SU VENTA

Textos complementarios

Diseo y realizacin de actividades


experimentales para identificar y medir variables
fsicas relacionadas con el cambio de estado
de agregacin de una sustancia.
Registro y anlisis de los resultados de las
actividades experimentales realizadas.
Anlisis de diferentes relaciones entre presin y
temperatura a partir de la informacin recopilada
en actividades experimentales.
Aplicacin del principio de conservacin de la
energa para analizar fenmenos relacionados
con presin, calor o temperatura.
Integracin y aplicacin del modelo cintico
a casos de especial inters personal y valoral.

Participar en las actividades


experimentales de manera colaborativa
y responsable.
Manifestar actitudes de responsabilidad
y respeto hacia el trabajo individual y
en equipo.
Compartir y comunicar los resultados
obtenidos en los experimentos por
medios escritos, orales y grficos, al
equipo y al resto del grupo.
Clarificar sus valores relacionados con
el tema del proyecto seleccionado.
Valorar la contribucin de la ciencia
a la comprensin de los fenmenos
naturales que, aunado al desarrollo
de la tecnologa, ha tenido mltiples
impactos sobre las sociedades humanas.

122, 166-170
98-112

Selecciona y analiza informacin de diferentes


medios para apoyar la investigacin.
Construye un dispositivo y evala de manera
crtica las formas de mejorarlo.
Reconoce el papel predictivo de la ciencia
y sus alcances, por ejemplo, explicando,
de manera sencilla, la relacin entre los
fenmenos climticos, la presin y temperatura
de la atmsfera.
Analiza y valora la importancia, las ventajas y los
riesgos en el uso de aplicaciones tecnolgicas.
Comunica los resultados obtenidos en los
proyectos por medios escritos, orales y grficos.
Analiza explicaciones de algunos grupos culturales
de Mxico sobre los fenmenos y procesos
estudiados y las valora de acuerdo al contexto
social, cultural e histrico en el que surgen.

Tercera evaluacin bimestral


Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 19

XIX

12/10/08 10:01:55 PM

Dosificacin
CUARTO BIMESTRE
Bloque 4. Manifestaciones de la estructura interna de la materia

Propsitos:
En este Bloque los alumnos:
Elaborarn explicaciones utilizando un modelo atmico simple, reconociendo sus limitaciones y la existencia de otros ms completos.
Relacionarn el comportamiento del electrn con fenmenos electromagnticos macroscpicos, particularmente en el caso de la luz como una onda
electromagntica, y asociado a la funcin que desempea el electrn en el tomo.

Semana

26

Temas y subtemas

Pginas

Aprendizajes esperados

Conceptos

Leccin 1. Aproximacin a los fenmenos: relacin con


la naturaleza de la materia
1.1 Manifestaciones de la estructura interna de la materia.

162-164

Nociones de electricidad,
magnetismo y luz.
tomo y modelos atmicos.

Leccin 2. Del modelo de partcula al modelo atmico


2.1 Orgenes de la teora atmica.

165-169

Identifica las limitaciones del modelo de partculas para explicar


algunos fenmenos.
Reconoce que la generalizacin de la hiptesis atmica es til para
explicar los fenmenos relacionados con la estructura de la materia.
Reconoce que los tomos son partculas extraordinariamente
pequeas e invisibles a la vista humana.

Laboratorio: En el Ateneo 1 Se prende el foco?

Leccin 3. Los fenmenos electromagnticos


3.1 La corriente elctrica en los fenmenos cotidianos.
Qu hace que se desplacen los electrones?

27

Laboratorio: Con ciencia 2 Frankenstein


y las corrientes elctricas.

Intensidad de corriente.

28

Laboratorio: En el Ateneo Mido corriente y voltaje.

PROHIBIDA SU VENTA

3.2 Cmo se genera el electromagnetismo?

162-163

164

170-177
170-171
170
172

171-177

176

178-181

29
Laboratorio: En el Ateneo 1 Haz un electroimn casero.

XX

FISICA 2 RD.indd 20

179

Construye un circuito sencillo y clasifica algunos materiales del


entorno en funcin de su capacidad para conducir corriente
elctrica.
Representa la constitucin bsica del tomo y seala sus
caractersticas bsicas.

Analiza el proceso histrico que llev al descubrimiento del electrn. tomo. Modelos
Analiza la funcin del electrn como portador de carga elctrica.
atmicos (Demcrito,
Analiza y contrasta las ideas y experimentos que permitieron
Dalton, Thomson,
el descubrimiento de la corriente elctrica.
Rutherford, Bohr).
Experimenta con corrientes en situaciones cotidianas.

Reinterpreta los aspectos analizados sobre la corriente elctrica


con base en el movimiento de los electrones.
Describe la resistencia elctrica en funcin de los obstculos
al movimiento de los electrones en los materiales.
Clasifica materiales en funcin de su capacidad para conducir
la corriente elctrica.
Realiza mediciones de corriente y voltaje.

Relaciona en algunos fenmenos cotidianos el magnetismo con


el movimiento de electrones en un conductor.
Analiza y contrasta las ideas y experimentos que permitieron
el descubrimiento de la induccin electromagntica.
Reinterpreta los aspectos analizados sobre el magnetismo con base
en el movimiento de los electrones.
Reconoce y valora de manera crtica las aportaciones de las
aplicaciones del electromagnetismo al desarrollo social y a las
facilidades de la vida actual.

Electrn: masa
y carga elctrica.
Corriente elctrica.
Movimiento de electrones.
Materiales conductores
y aislantes de
la corriente elctrica.
Resistencia elctrica.

Magnetismo generado por


el movimiento de electrones
en un conductor.
Induccin electromagntica.
Aplicaciones tecnolgicas
de la induccin
electromagntica.

Construye un electroimn y describe su comportamiento.

Gua del docente

12/10/08 10:01:58 PM

Comprendern y valorarn la importancia del desarrollo tecnolgico y algunas de sus consecuencias, en lo que respecta a procesos electromagnticos y la
obtencin de energa.
Integrarn lo aprendido mediante actividades experimentales y el desarrollo de proyectos1, aplicando el modelo atmico y enfatizando las interacciones entre
ciencia, tecnologa y sus implicaciones sociales.

PROHIBIDA SU VENTA

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Textos complementarios

Construccin de dispositivos para observar


Apreciar el avance de la ciencia
fenmenos relacionados con la electricidad, el
a partir de identificar algunas
magnetismo, la induccin electromagntica y la luz.
de las principales caractersticas
Reconocimiento de algunas propiedades de materiales del modelo atmico que se utiliza
relacionadas con la conductividad elctrica,
en la actualidad.
magntica y sus usos en el diseo de nuevos aparatos. Proponer formas personales para
Comparacin de las ideas personales sobre la
explicar la causa del movimiento.
estructura interna de la materia con las propuestas
Participar en las actividades de
por otros cientficos.
equipo de manera colaborativa
y responsable.

Clasifica algunos materiales del entorno en funcin


de su capacidad para conducir corriente elctrica.
Describe el comportamiento de un electroimn.

180, 218-220
124-128

Comparacin de los diferentes modelos atmicos


propuestos a lo largo del tiempo a travs de
identificar las limitaciones del anterior.
Identificacin de los experimentos que favorecieron
la sustitucin de un determinado modelo del tomo.
Modelacin de la estructura del tomo y uso
de escalas para dimensionarlo.

Apreciar el avance de la ciencia


reflejado en el descubrimiento de
la estructura interna del tomo.
Valorar el avance de la fsica
atmica, as como los impactos que
de ella se han derivado.
Participar en las actividades
de equipo de manera colaborativa
y responsable.

Identifica las limitaciones del modelo de partculas


para explicar algunos fenmenos.
Reconoce que la generalizacin de la hiptesis atmica
es til para explicar los fenmenos relacionados con
la estructura de la materia.
Reconoce que los tomos son partculas
extraordinariamente pequeas e invisibles
a la vista humana.
Representa la constitucin bsica del tomo y seala
sus caractersticas bsicas.

181-182, 188-193

Modelacin de la corriente elctrica a partir


de la analoga hidrulica y enriquecimiento
del modelo atmico.
Clasificacin de materiales en conductores
y aislantes de la corriente elctrica con base
en evidencia experimental.
Uso del modelo de corriente elctrica para
representar la resistencia elctrica.

Participar en las actividades


experimentales de manera
colaborativa y responsable.
Compartir y comunicar los
resultados obtenidos en los
experimentos por medios escritos,
orales y grficos al equipo y al resto
del grupo.
Valorar el modelo atmico como
una representacin til para
comprender la electricidad
y su comportamiento.

Analiza el proceso histrico que llev


al descubrimiento del electrn.
Analiza la funcin del electrn como portador
de carga elctrica.
Analiza y contrasta las ideas y experimentos
que permitieron el descubrimiento de
la corriente elctrica.
Reinterpreta los aspectos analizados sobre la corriente
elctrica con base en el movimiento de los electrones.
Describe la resistencia elctrica en funcin de
los obstculos al movimiento de los electrones
en los materiales.
Clasifica materiales en funcin de su capacidad para
conducir la corriente elctrica.

183-185, 194-202, 212-219

Aplicacin del modelo atmico para explicar


el magnetismo.
Experimentacin para generar magnetismo a partir
de la circulacin de corriente elctrica y viceversa.
Aplicacin del principio de induccin para analizar
el funcionamiento de algunos generadores
y motores elctricos.
Aplicacin del principio de transformacin
y conservacin de la energa al funcionamiento
de algunas mquinas.

Participar en las actividades


experimentales de manera
colaborativa y responsable.
Manifestar actitudes de
responsabilidad y respeto hacia
el trabajo individual y en equipo.
Valorar y cuidar los recursos
informticos con los que trabaja
y aprovecharlos para discutir y
socializar con su equipo y grupo las
ideas y conclusiones.
Reflexionar sobre los riesgos para la
salud humana del contacto directo
con la corriente elctrica.

Relaciona en algunos fenmenos cotidianos


el magnetismo con el movimiento de electrones
en un conductor.
Analiza y contrasta las ideas y experimentos que
permitieron el descubrimiento de la induccin
electromagntica.
Reinterpreta los aspectos analizados sobre
el magnetismo con base en el movimiento
de los electrones.
Reconoce y valora de manera crtica
las aportaciones de las aplicaciones del
electromagnetismo al desarrollo social
y a las facilidades de la vida actual.

185, 221-223
145-159

En virtud de que en el programa de estudios de Ciencias la SEP considera la enseanza por proyectos como una estrategia didctica y de evaluacin, que permite al
docente observar el avance de los alumnos en la adquisicin de conocimientos y el desarrollo de habilidades y actitudes, una de las opciones de evaluacin bimestral
incluidas en este material se refiere a dicha metodologa.

Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 21

XXI

12/10/08 10:02:01 PM

Dosificacin

Semana

Temas y subtemas
3.3 Y se hizo la luz!
Qu es una onda electromagntica?

30

El espectro electromagntico.
Laboratorio: En el Ateneo 1 Lentes.

Y cmo vemos las cosas?


Espejos y lentes: reflexin y refraccin.

31

Laboratorio: En el Ateneo 1 Por qu son verdes las hojas


de las plantas?

182-193
182

183-185
192

Aprendizajes esperados
Explica el origen de las ondas electromagnticas con base en el
modelo del tomo.
Describe algunas de las caractersticas de las ondas
electromagnticas.
Relaciona las propiedades de las ondas electromagnticas con la
energa que transportan.
Reconoce algunos tipos de radiacin electromagntica que tiene
importantes implicaciones tecnolgicas.

Conceptos
La luz como partcula.
La luz como onda
electromagntica.
Espectro electromagntico.
Propagacin de ondas
electromagnticas.

Elabora hiptesis sobre el comportamiento de las lentes, las


comprueba y las aplica al estudio de aparatos pticos.

185-188
188-193

188

Asocia los colores de la luz con la frecuencia, longitud de onda


y energa de las ondas electromagnticas.
Describe la luz blanca como superposicin de ondas.
Explica cmo las ondas electromagnticas, en particular la luz,
se reflejan y cambian de velocidad al viajar por medios distintos.
Explica la refraccin de la luz en un prisma y en la formacin
del arco iris.
Explica el color de los objetos a partir de la absorcin y reflexin
de la luz.

Laboratorio: Mis Proyectos Construye un dispositivo


elctrico o Juguemos con luz y colores.
Objetivo, qu s? y qu quiero conocer?

194-197

Leccin 4. Mis proyectos


Laboratorio: Mis Proyectos Construye un dispositivo
elctrico o Juguemos con luz y colores.
Qu har para saberlo?

194-199 Construye un dispositivo que le permite comprobar su hiptesis.


Explica algunos fenmenos naturales y describe el funcionamiento
bsico de aplicaciones tecnolgicas con base en el modelo atmico
de la materia y el comportamiento de los electrones.
Selecciona y analiza informacin de diferentes medios para
apoyar la investigacin.
Comunica los resultados obtenidos en los proyectos por medios
escritos, orales y grficos.
Analiza crticamente los beneficios y perjuicios de los desarrollos
cientfico y tecnolgico en el ambiente y en la sociedad.
Valora las implicaciones de la tecnologa en los estilos
de vida actuales.

Laboratorio: Mis Proyectos Construye un dispositivo


elctrico o Juguemos con luz y colores.
Cmo lo evidencio y lo comunico?
Concurso literario.
Presentacin de proyectos al grupo o a la
comunidad escolar.

194-196

32

PROHIBIDA SU VENTA

Pginas

Reflexin.
Refraccin.
Arco iris.

Selecciona un proyecto y realiza una hiptesis de trabajo.

198-199

Modelo atmico.
Corriente elctrica.
Materiales conductores
y no conductores de la
corriente elctrica.
Resistencia elctrica.
Magnetismo.
Induccin electromagntica.
Aplicaciones tecnolgicas
de la induccin
electromagntica.
La luz.
Espectro electromagntico.
Propagacin de ondas
electromagnticas.
Metodologa experimental.
Metodologa
de investigacin.

33

Cuarta evaluacin bimestral

XXII

FISICA 2 RD.indd 22

Gua del docente

12/10/08 10:02:03 PM

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Textos complementarios

Participar en las actividades


Explica el origen de las ondas electromagnticas
experimentales de manera colaborativa
con base en el modelo del tomo.
y responsable.
Describe algunas de las caractersticas de las
Manifestar actitudes de responsabilidad
ondas electromagnticas.
y respeto hacia el trabajo individual y
Relaciona las propiedades de las ondas
en equipo.
electromagnticas con la energa que transportan.
Asocia los colores de la luz con la frecuencia,
longitud de onda y energa de las ondas
electromagnticas.

186-187

Aplicacin de las caractersticas de las ondas


electromagnticas para explicar la formacin
del arco iris.

Valorar y cuidar los recursos


informticos con los que trabaja
y aprovecharlos para discutir y
socializar con su equipo y grupo
las ideas y conclusiones.

Describe la luz blanca como superposicin


de ondas.
Explica cmo las ondas electromagnticas,
en particular la luz, se reflejan y cambian
de velocidad al viajar por medios distintos.
Explica la refraccin de la luz en un prisma
y en la formacin del arco iris.

202-211, 223-2291
160-175

Registro y anlisis de los resultados de las


actividades experimentales implementadas.
Anlisis de diferentes relaciones entre el modelo
atmico, la electricidad y el magnetismo.
Aplicacin del principio de conservacin de la
energa para analizar fenmenos relacionados
con la induccin electromagntica.
Integracin y aplicacin del modelo atmico
a casos de especial inters personal y valoral.

Participar en las actividades


experimentales de manera colaborativa
y responsable.
Manifestar actitudes de responsabilidad
y respeto hacia el trabajo individual
y en equipo.
Compartir y comunicar los resultados
obtenidos en los experimentos por
medios escritos, orales y grficos
al equipo y al resto del grupo.
Clarificar sus valores relacionados con
el tema del proyecto seleccionado.
Valorar la contribucin de la ciencia
a la comprensin de los fenmenos
naturales que, aunado con el desarrollo
de la tecnologa, ha tenido mltiples
impactos sobre las sociedades humanas.

Explica algunos fenmenos naturales y describe


el funcionamiento bsico de aplicaciones
tecnolgicas con base en el modelo atmico de la
materia y el comportamiento de los electrones.
Selecciona y analiza informacin de diferentes
medios para apoyar la investigacin.
Comunica los resultados obtenidos en los
proyectos por medios escritos, orales y grficos.
Analiza crticamente los beneficios y perjuicios
de los desarrollos cientfico y tecnolgico en el
ambiente y en la sociedad.
Valora las implicaciones de la tecnologa
en los estilos actuales de vida.

194-197
160-175

PROHIBIDA SU VENTA

Anlisis de los argumentos a favor de la hiptesis


corpuscular y ondulatoria de la luz.
Identificacin de la presencia del modelo
corpuscular en algunos fenmenos asociados
con la luz.
Explicacin de algunos fenmenos asociados
con la luz, con base en el modelo ondulatorio.

Cuarta evaluacin bimestral


Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 23

XXIII

12/10/08 10:02:06 PM

Dosificacin
QUINTO BIMESTRE
Bloque 5. Conocimiento, sociedad y tecnologa

Propsitos:
En este Bloque los alumnos:
Disponen de oportunidades para integrar las habilidades, valores y conceptos desarrollados durante el curso.
Deben percibir que la fsica no es una disciplina ajena a las otras actividades cientficas y sociales, a la cultura, y a los problemas de la sociedad.

Semana

Temas y subtemas

Pginas

Leccin 1. La fsica y el conocimiento del Universo

34

1.1 Cmo se origin el Universo?


Los primeros pasos.
La astronoma china.
En tiempos de los babilonios.
En la poca prehispnica.
La astronoma y la cosmologa griega.
La astronoma en los siglos xvi y xvii.
El siglo xxi y la cosmologa.
1.2 Cmo descubrimos los misterios del Universo?
Cmo sabemos de qu estn hechas las estrellas?
Clasificacin de las estrellas.
(Vese con detalle la dosificacin de cada proyecto
lecciones 2, 3 y 4 en pp. xxvi y xxvii).

Proyecto estudiantil
Objetivo, qu s?, qu quiero conocer?, qu har
para saberlo?, cmo lo evidencio y lo comunico?

35,
36
y
37

Aprendizajes esperados

206-207 Analiza las explicaciones de algunas culturas acerca del origen del
206-212
Universo y valora los contextos en los que surgieron.
Identifica las caractersticas de la astronoma y sus diferencias
con la astrologa.
Describe algunas de las caractersticas de los cuerpos que componen
el Universo: estrellas, galaxias, cometas, planetas, asteroides
y satlites artificiales (distancia de la Tierra, temperatura, tamao,
rbita, movimientos que realizan, entre otros).
Explica el papel de la fuerza de gravedad en la estructura del
213-217
Universo utilizando los conocimientos estudiados.
Reconoce las dimensiones de tiempo y espacio que se involucran
en el origen y estructura del Universo; utiliza la notacin desarrollada
para expresar distancias.
Describe diversos tipos de radiacin electromagntica emitida por
los cuerpos csmicos en trminos de su longitud de onda.
Reconoce cmo el desarrollo tecnolgico en relacin con
los telescopios ha permitido profundizar en el conocimiento
del Universo.
Relaciona la luz emitida por las estrellas con algunas de sus
238-249
caractersticas fsicas: temperatura, edad, masa y distancia
de la Tierra.

Conceptos
Explicaciones del origen del
Universo de otras culturas.
Planetas y satlites
artificiales.
Sistema solar.
Estrellas.
Galaxias.
Teora de la Gran Explosin.

Leccin 5. Mis proyectos


5.1 Diseo y elaboracin de un folleto.
5.2 Diseo y elaboracin de un experimento.
5.3 Mquinas simples.
5.4 Deporte o danza.
5.5 Sonido e instrumentos musicales.
5.6 Obra de teatro.
5.7 Lnea de tiempo.
5.8 Pelcula.

Presentacin de proyectos al grupo o a la comunidad escolar


Proyectos opcionales en funcin de los intereses de los alumnos1

PROHIBIDA SU VENTA

Proyecto estudiantil
Objetivo, qu s?, qu quiero conocer?, qu har
para saberlo?, cmo lo evidencio y comunico?

38,
39
y
40

238-249

Telescopios y espectro
electromagntico.
Radioastronoma.

5. Mis proyectos
Cualquiera de los antes mencionados u otros
que elijan los alumnos, de acuerdo con sus
necesidades o intereses.
Presentacin de proyectos al grupo o a la
comunidad escolar.

Desarrollan proyectos en los que plantean interrogantes y buscan respuestas, con creatividad, acerca de asuntos de su inters relacionados con lo que se estudi en el
curso y que involucran la seleccin y organizacin de la informacin, el diseo y elaboracin de actividades.

XXIV

FISICA 2 RD.indd 24

Gua del docente

12/10/08 10:02:08 PM

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Textos complementarios

Dirigir sus propios trabajos y


colaborar con responsabilidad
a trabajar en equipo.
Analizar y argumentar con
bases cientficas la informacin
presentada por otros compaeros.
Valorar el desarrollo de la ciencia,
as como su interaccin con la
tecnologa para la comprensin
del Universo.
Conocer y valorar los
conocimientos de diversas culturas
para explicarse los fenmenos de la
Naturaleza, en especial los ligados a
las culturas de nuestro pas.
Valorar y cuidar los recursos
informticos con los que trabaja y
aprovecharlos para discutir
y socializar con su equipo y grupo
sus ideas y conclusiones.
Participar en las actividades
de equipo manifestando
solidaridad, responsabilidad
y equidad.
Tomar parte en la organizacin
de foros para difundir resultados
del proyecto.
Aceptar y valorar las opiniones
y las crticas que enriquecen
el proyecto.

Analiza las explicaciones de algunas culturas acerca


del origen del Universo y valora los contextos en los
que surgieron.
Identifica las caractersticas de la astronoma
y sus diferencias con la astrologa.
Describe algunas de las caractersticas de los cuerpos
que componen el Universo: estrellas, galaxias,
cometas, planetas, asteroides y satlites artificiales
(distancia de la Tierra, temperatura, tamao, rbita,
movimientos que realizan, entre otros).
Explica el papel de la fuerza de gravedad
en la estructura del Universo utilizando
los conocimientos estudiados.

Leccin 1. La fsica y el conocimiento del Universo1

PROHIBIDA SU VENTA

Relacin de los conocimientos bsicos de la fsica


con los de astronoma.
Aplicacin e integracin de los conocimientos
adquiridos para comprender las explicaciones
actuales acerca del origen y evolucin del Universo.
Uso de los recursos informticos y tecnolgicos
a su alcance.
Curiosidad e inters al plantear preguntas que
integran los contenidos estudiados durante el curso.
Planteamiento de hiptesis congruentes con la
problemtica del proyecto.
Bsqueda de estrategias diferentes y eleccin de la
ms acorde con sus posibilidades para atender
la resolucin de situaciones problemticas.
Autonoma al tomar decisiones respecto a la eleccin
y desarrollo del proyecto.
Anlisis de la informacin obtenida de diversos
medios y seleccin de la ms relevante para el logro
de sus propsitos.
Registro de los datos derivados de las observaciones
y actividades prcticas o experimentales.
Organizacin y sntesis de la informacin derivada
del proyecto.
Generacin de productos, soluciones y tcnicas
con imaginacin y creatividad.
Descripcin de los resultados de su proyecto
utilizando diversos recursos (textos, grficas, modelos)
para sustentar las ideas o conclusiones.
Reconocimiento de retos y dificultades
en el desarrollo del proyecto y proposicin
de acciones para superarlos.

233-239

Reconoce las dimensiones de tiempo y espacio que


se involucran en el origen y estructura del Universo;
utiliza la notacin desarrollada para expresar
distancias.
Describe diversos tipos de radiacin electromagntica
emitida por los cuerpos csmicos en trminos de su
longitud de onda.
Reconoce cmo el desarrollo tecnolgico
de los telescopios ha permitido profundizar en el
conocimiento del Universo.
Relaciona la luz emitida por las estrellas con algunas
de sus caractersticas fsicas: temperatura, edad, masa
y distancia de la Tierra.

En virtud de que en el programa de estudios de Ciencias la SEP considera la enseanza por proyectos como una estrategia didctica y de evaluacin, que permite al
docente observar el avance de los alumnos en la adquisicin de conocimientos y el desarrollo de habilidades y actitudes, una de las opciones de evaluacin bimestral
incluidas en este material se refiere a dicha metodologa.

Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 25

XXV

12/10/08 10:02:11 PM

Dosificacin
Temas opcionales para los proyectos1 estudiantiles incluidos en el libro del alumno

PROHIBIDA SU VENTA

Tema (Leccin)

Pginas

Aprendizajes esperados

Leccin 2. La tecnologa y la ciencia


2.1 Cules son las aportaciones de la ciencia al cuidado y la conservacin de la salud?
Partes artificiales y salud.
El sonido y la salud.
Los rayos X y la salud.
La radiactividad y la salud.
Fibra ptica y salud.
Miniaturizacin y salud.
Rayo lser y salud.

218-223 Relaciona algunos de los conceptos estudiados durante este curso con aplicaciones
218-220
tecnolgicas en mbitos como el de la salud y la comunicacin.
Explica el funcionamiento bsico de algunos aparatos en trminos de los conceptos
estudiados en el curso.
Relaciona el uso de la tecnologa investigada en los cambios de estilos de vida
en la sociedad.

2.2 Cmo funcionan las telecomunicaciones?


De la comunicacin a la telecomunicacin.

221-223

Leccin 3. Fsica y medio ambiente


3.1 Cmo puedo prevenir riesgos en caso de desastres naturales haciendo uso del
conocimiento cientfico y tecnolgico?
La atmsfera terrestre.
Movimientos de la Tierra.
Movimientos del mar.

224-230 Identifica y describe la forma en que la fsica ha favorecido un mejor conocimiento


224-227
de nuestro planeta, de la atmsfera, de la estructura interna de la Tierra, de los
ocanos, del campo magntico, entre otros, as como de algunos fenmenos
naturales relacionados con la dinmica propia del planeta, tales como los distintos
fenmenos atmosfricos y los sismos.
Valora la contribucin de la fsica y la tecnologa en la prevencin de riesgos
o posibles desastres naturales, tales como inundaciones, sismos, erupciones
volcnicas y heladas, entre otros.

3.2 Crisis de energticos? Cmo participo y qu puedo hacer?


Energas no renovables.

228-230 Relaciona la idea de energa con procesos trmicos, elctricos y mecnicos.


Explica distintos procesos y fenmenos cotidianos

Leccin 4. Ciencia y tecnologa en el desarrollo de la sociedad


4.1 Qu ha aportado la ciencia al desarrollo de la humanidad? (mbitos del
conocimiento cientfico y de la tecnologa).

231-237
231-234

Analiza crticamente el papel que le conocimiento de la ciencia ha tenido en distinta


pocas histricas , en trminos de su contribucin al desarrollo de la cultura
y la tecnologa.
Describe algunas de las actividades profesionales relacionadas con la fsica
y la ingeniera.
Analiza el estereotipo de profesionistas de la ciencia.

4.2 Breve historia de la fsica y la tecnologa en Mxico. (mbitos del conocimiento


cientfico y de la tecnologa).

235-237

Describe los rasgos generales de la historia de la fsica y la tecnologa


en nuestro pas.
Compara la forma en la que han evolucionado la fsica en Mxico con
la de otros pases.

Describe algunas formas de utilizar la tecnologa para resolver problemas


en diferentes culturas y momentos histricos.
Reflexiona sobre las necesidades que han dado origen al desarrollo cientfico
y tecnolgico.

Quinta evaluacin bimestral


En virtud de que en el programa de estudios de Ciencias la SEP considera la enseanza por proyectos como una estrategia didctica y de evaluacin, que permite al
docente observar el avance de los alumnos en la adquisicin de conocimientos y el desarrollo de habilidades y actitudes, una de las opciones de evaluacin bimestral
incluidas en este material se refiere a dicha metodologa.

XXVI

FISICA 2 RD.indd 26

Gua del docente

12/10/08 10:02:13 PM

Conceptos

Habilidades

Actitudes

Evidencias de logro

Relacin de los conocimientos bsicos


de la fsica con fenmenos naturales,
la tecnologa o situaciones de
importancia social.
Investigacin de casos de impactos
positivos y negativos relacionados con
la aplicacin del conocimiento cientfico
y tecnolgico.

Valorar el desarrollo de la ciencia, as


como su interaccin con la tecnologa
e implicaciones en la salud, el ambiente
y el desarrollo de la humanidad.
Reflexionar alrededor de la ciencia
como actividad humana e identificar
que los productos de este campo de
conocimientos pueden usarse tanto
en beneficio como en perjuicio de la
humanidad y del ambiente.

Relaciona algunos de los conceptos estudiados


durante este curso con aplicaciones tecnolgicas
en mbitos como el de la salud y la comunicacin.
Explica el funcionamiento bsico de algunos
aparatos en trminos de los conceptos estudiados
en el curso.
Relaciona el uso de la tecnologa investigada en los
cambios de estilos de vida en la sociedad.

Leccin 2. La tecnologa y la ciencia2


Partes artificiales.
Nuevos materiales.
El sonido.
Los rayos X.
La radiactividad.
Fibra ptica.
Miniaturizacin.
Rayo lser.

Satisfaccin de
necesidades bsicas.
Historia de la comunicacin.
Telecomunicaciones.
Fibra ptica.

Describe algunas formas de utilizar la tecnologa


para resolver problemas en diferentes culturas
y momentos histricos.
Reflexiona sobre las necesidades que han dado
origen al desarrollo cientfico y tecnolgico.

Leccin 3. Fsica y medio ambiente2


Fenmenos de la Naturaleza
relacionados con
la atmsfera terrestre.
Fenmenos relacionados
con movimientos de la Tierra.
Fenmenos relacionados con
movimientos del mar.

Relacin de los conocimientos bsicos


de la fsica con fenmenos naturales,
la tecnologa o situaciones de
importancia social.
Identificacin de los principales
fenmenos naturales que ocurren
en su comunidad y escuela, as como la
identificacin de zonas y conductas
de riesgo.

Energticos y fuentes de energa. Relacin de los conocimientos bsicos


Energa renovable y no renovable.
de la fsica con fenmenos naturales,
Generacin de energa.
la tecnologa o situaciones de
Impacto ambiental.
importancia social.
Costo ambiental
Anlisis de los impactos ambientales
y costo econmico.
de diferentes estilos de vida en relacin
Desarrollo sustentable.
con el consumo de energticos.

Valorar la contribucin de la fsica y la


tecnologa en la prevencin de riesgos
o posibles desastres naturales, tales
como inundaciones, sismos, erupciones
volcnicas y heladas, entre otros.
Valorar la importancia de participar
en acciones orientadas a prevenir los
impactos de los desastres naturales
y de los riesgos.

Identifica y describe la forma en que la fsica ha


propiciado un mejor conocimiento de nuestro
planeta: de la atmsfera, de su estructura interna,
de los ocanos, del campo magntico, entre
otros, as como de algunos fenmenos naturales
relacionados con la dinmica propia del planeta,
tales como los distintos fenmenos atmosfricos
y los sismos.

Enumerar y justificar acciones bsicas


Relaciona la idea de energa con procesos trmicos,
orientadas al consumo responsable
elctricos y mecnicos.
de los recursos energticos en la escuela
Explica distintos procesos y fenmenos cotidianos
y en el hogar.
estudiados en el curso en trminos de la
Valorar la importancia de participar
transformacin y conservacin de la energa.
en acciones dirigidas a la prevencin de los Reconoce algunas fuentes de energa y analiza los
efectos del deterioro ambiental.
costos, riesgos y beneficios del uso de algunas
Participar activamente en acciones
fuentes de energa (renovables y no renovables) que
de educacin ambiental.
se han utilizado a lo largo de la historia (solar, lea,
carbn, electricidad, entre otras).
Identifica los recursos energticos alternativos
as como sus usos en diversos contextos histricos
y culturales.

PROHIBIDA SU VENTA

Leccin 4. Ciencia y tecnologa en el desarrollo de la sociedad2


Ciencia y progreso.
Conocimiento cientfico.
Ciencia y desarrollo econmico.
Estereotipos sociales de
la ciencia, los cientficos
y el conocimiento cientfico.

Relacin de los conocimientos bsicos


de la fsica con fenmenos naturales,
la tecnologa o situaciones de
importancia social.

Criticar con fundamentos los estereotipos


sociales de la ciencia, los cientficos y el
conocimiento cientfico.

Reconoce el vnculo entre el desarrollo cientfico


y la tecnologa a lo largo de la historia, con
sus aciertos y sus errores, y emplea estos
conocimientos para explicar el papel de la
ciencia en la sociedad, o para elaborar aparatos
o artefactos con base en tales descubrimientos.

Ciencia y tecnologa en Mxico:


inversin, instituciones
que la generan, indicadores
de produccin.

Relacin de los indicadores de desarrollo


con la importancia que diferentes pases
asignan a la ciencia y la tecnologa.
Anlisis crtico de la poltica en materia
de ciencia y tecnologa en Mxico.

Valorar la contribucin de la fsica y la


ingeniera al desarrollo econmico
y social del pas.

Analiza los aportes cientficos de Mxico hacia


el mundo. Reconoce las perspectivas de la fsica y
la investigacin de la ciencia en el pas, y establece
comparaciones con otros pases.

Quinta evaluacin bimestral


2

Incluir en la lista de habilidades y actitudes las ya referidas para el proyecto obligatorio.

Dosificacin

FISICA 2 RD.indd 27

XXVII

12/10/08 10:02:15 PM

Primer examen A
Grupo:

Nm. de lista:

Nombre: 
Fecha:

Nm. de aciertos:

Calificacin:
(Total de aciertos entre 10)

1. Ejercicios de aplicacin. (20 puntos)


Te encuentras de visita en casa de unos amigos, en un rancho lejos de la ciudad. Sales a dar un paseo en bicicleta
por una vereda cercana, sin embargo decides interrumpirlo cuando observas los oscuros nubarrones en el cielo y
percibes la humedad en el ambiente, que te indican que caer una tormenta.
1. De pronto, a 50 km del lugar donde te encuentras, se produce un relmpago. Si sabes que la velocidad del
sonido es de 330 m/s y la de la luz es de 300 000 km/s:
a) Qu llega primero hasta donde ests: la luz o el sonido? Por qu?
2. El relmpago te hizo frenar bruscamente. Si viajabas a una velocidad de 30 km/h y en 4 segundos lograste
frenar la bicicleta, calcula:
a) Qu desaceleracin produjeron los frenos?
b) Qu distancia debes recorrer para frenar?
2. Ejercicios de anlisis de grficas y tablas de datos. (20 puntos)
Selecciona alguna de las siguientes grficas, analzala y responde las preguntas a) a c), que se encuentran despus
del cuadro.
A.

B.

x (m)

t (s)

D.

x (m)

t (s)

x (m)

t (s)

PROHIBIDA SU VENTA

t (s)

C.

x (m)

XXVIII

FISICA 2 RD.indd 28

Gua del docente

12/10/08 10:02:17 PM

a) Qu tipo de movimiento representa el primer tramo?


b) Qu tipo de movimiento representan los otros tres segmentos?
c) Cul es el signo de la velocidad en el segundo y cuarto tramos?
d) En el cuadro siguiente dibuja la grfica de v(m/s) contra t(s) para cada caso.

PROHIBIDA SU VENTA

3. Reflexiona y argumenta. (20 puntos)


Las paradojas de Zenn de Elea
Zenn de Elea fue un filsofo griego, nacido en Elea. No se conocen con exactitud las fechas de su nacimiento
y muerte, pero se estima que vivi entre los aos 490-430 a.n.e.
Zenn es conocido por sus paradojas que niegan la existencia del movimiento. Se trata de situaciones
argumentadas, cuyo fin es demostrar que la razn no siempre tiene la respuesta. Lee con detalle el ejemplo
siguiente, reflexiona sobre ste y argumenta tu respuesta a favor o en contra de la afirmacin de Zenn utilizando
los conceptos revisados en el bloque.
Construye grficas y dibujos que te ayuden a entender la situacin y los argumentos de Zenn. Comparte
tu conclusin con tus compaeros y debate con ellos tus ideas en caso de que sean diferentes.
Primer examen A

FISICA 2 RD.indd 29

XXIX

12/10/08 10:02:19 PM

Aquiles y la tortuga
Aquiles, el famoso guerrero griego y principal protagonista de La Ilada,
obra maestra de la literatura griega escrita por Homero, decide demostrarle a una tortuga que puede ganarle fcilmente, ya que sta pone en entredicho la velocidad del hroe al correr. Para ello acuerdan competir en
una carrera. Como Aquiles avanza mucho ms rpido que la tortuga, est
seguro de sus posibilidades para ganar y decide darle una ventaja inicial.
Tras la salida, Aquiles recorre en poco tiempo la distancia que lo separa
de la tortuga, pero al reencontrarla en el camino descubre que ella ya
no est en ese lugar preciso, sino que ha avanzado, ms lentamente,
un pequeo trecho. Sin desanimarse, sigue corriendo, pero al llegar de
nuevo donde estaba la tortuga, descubre que sta ha avanzado un poco
ms. De ese modo, Aquiles nunca ganar la carrera, ya que la tortuga
estar siempre por delante de l, por ms pequeo que sea el espacio
que avance. Es decir, nunca alcanzar a la tortuga y ser sta la que
gane la carrera.
Qu opinas?

4. Aplica las ideas estudiadas en el Bloque. (20 puntos)


En la clase de Ciencias II de una escuela secundaria como la tuya, al finalizar el estudio del Bloque I, la profesora
Olga puso a prueba los conocimientos de sus alumnos sobre el tema del movimiento. Como ocurre en todos los
grupos, algunas de las afirmaciones fueron correctas y otras no. Identifcalas en el siguiente cuadro. Argumenta
tus respuestas aplicando los conceptos revisados en este Bloque. Despus compralas con las de algunos compaeros, discutan sus argumentos y presenten al resto del grupo sus conclusiones.

PROHIBIDA SU VENTA

Nm.

Afirmacin

Existe aceleracin en
movimientos uniformes, pero
slo cuando la velocidad del
movimiento es grande.

Un mvil acelerado recorre


distancias iguales en intervalos
de tiempos iguales.

La aceleracin es un incremento
de velocidad en un intervalo
de espacio.

Para describir el movimiento de


un objeto basta con conocer el
punto de partida y el tiempo que
dura el movimiento.

XXX

FISICA 2 RD.indd 30

Valoracin
Verdadero Falso

Argumentacin

Gua del docente

12/10/08 10:02:24 PM

5. Elabora un mapa conceptual con los siguientes trminos. (20 puntos)


Velocidad

Grfica velocidad-tiempo

Direccin

Tiempo

Marco de referencia

Trayectoria

Aceleracin

Rapidez

Longitud

Movimiento

Segundo

Grfica posicin-tiempo

PROHIBIDA SU VENTA

Primer examen A

FISICA 2 RD.indd 31

XXXI

12/10/08 10:02:26 PM

Primer examen B
Grupo:

Nm. de lista:

Nombre: 
Fecha:

Nm. de aciertos:

Calificacin:

Proyecto del Bloque: El futuro del transporte. Viajar a grandes velocidades con seguridad

(Total de aciertos entre 10)

1. Ms all de las fronteras. (20 puntos)


Desde hace tiempo los seres humanos hemos superado
las dificultades que planteaba el transporte de personas o
mercancas de un lugar a otro. A partir de 1960, cuando se
inici la era espacial, hemos salido de nuestro planeta en
numerosas ocasiones y alcanzado la Luna, Marte, Venus
y Jpiter con naves espaciales. Incluso hemos lanzado
sondas, como las Voyager, que han recorrido el Sistema
Solar, enviando informacin de los planetas y satlites ms
lejanos, de hecho ya se perdieron ms all de nuestro
sistema planetario. Todos estos logros nos dan idea del
avance tecnolgico en el campo del transporte. Pero, aparte
de los nuevos retos que plantea la exploracin espacial,
existen tambin muchos desafos para la tecnologa dentro
de nuestro planeta, como nuevas alternativas de transporte,
ms rpidas, econmicas, seguras y menos contaminantes
del ambiente.

PROHIBIDA SU VENTA

Vuelos comerciales supersnicos

Los aviones supersnicos se llaman as porque son capaces de superar la velocidad del sonido, 1 224 km/h. Muchos
aviones de guerra pueden rebasar esta velocidad, duplicarla e incluso triplicarla.
En 1976 entr en servicio el Concorde, un avin supersnico construido por Francia y Gran Bretaa, que realizaba
hasta 2003 la travesa del Atlntico, entre Europa y Amrica, en un tiempo rcord de tres horas, a 2 338 km/h. Un
avin normal vuela a unos 1 000 km/h e invierte casi ocho horas en el mismo trayecto.
De momento, el vuelo comercial supersnico tiene muchos inconvenientes. El Concorde consuma una gran
cantidad de combustible. Adems, era tan alto el ruido que produca al superar la velocidad del sonido, que se
obligaba a los pilotos a no sobrevolar zonas habitadas, lo cual es inconveniente para un avin de pasajeros. Por otra
parte, el precio del pasaje era tan alto que slo unos pocos privilegiados disfrutaban de su servicio.

XXXII

FISICA 2 RD.indd 32

Gua del docente

12/10/08 10:02:32 PM

Estos problemas podran superarse en el futuro, con otro tipo de aviones. Algunas compaas areas estn pensando
construir un gran avin supersnico, que podra transportar muchos pasajeros ms y superar distancias de 13 000 km.
El precio del pasaje sera ms bajo, ya que el tamao del avin permitira aprovechar mejor el consumo del combustible, al tener mayor capacidad de transporte.
No obstante, en la actualidad la conciencia ecolgica se ha extendido a toda la sociedad, el transporte areo supersnico est en entredicho por sus efectos en el ambiente, y muchas de las investigaciones en este campo se realizan
con bastante lentitud.
Los barcos gigantes

La era de los trasatlnticos, cuando los grandes barcos realizaban la ruta entre Amrica y Europa, pas a la historia
cuando se populariz el avin comercial como medio de transporte. El avin cruzaba el ocano en un da, mientras
que a los barcos les tomaba de cuatro a cinco das.
En la actualidad las empresas navieras han vuelto a los mares con barcos enormes, que superan las 100 000
toneladas y hospedan a miles de personas. Son hoteles flotantes con todas las comodidades y los ltimos sistemas de
entretenimiento que emplean las tecnologas ms avanzadas. Se usan como embarcaciones de recreo, realizando
cruceros por lugares tursticos.
Nuevos motores para ahorrar gasolina

PROHIBIDA SU VENTA

La escasez de petrleo que se anuncia para los prximos aos exige a las empresas automovilsticas desarrollar
motores y combustibles alternativos.

Por el momento, las investigaciones se centran en conseguir motores elctricos con suficiente potencia y
autonoma (mayor tiempo de funcionamiento o distancia recorrida, antes del agotamiento de la batera elctrica que
los alimenta).
Primer examen B

FISICA 2 RD.indd 33

XXXIII

12/10/08 10:03:47 PM

Casi todas las grandes marcas de automviles disponen de prototipos de coches elctricos. Los ms interesantes son
aquellos que combinan el motor elctrico con un motor de gasolina que funcionara slo en casos de urgencia, o al
salir a carretera.
1. Investiga la evolucin que ha tenido el medio de transporte que te interesa conocer ms. Ubica en una lnea de
tiempo los diferentes modelos y cambios incorporados al medio de transporte.
2. Elabora un cuadro con los valores mximos de velocidad a la que se mova cada modelo investigado, as como
sus principales usos.
3. Identifica los impactos ambientales que generaba su funcionamiento.
2. Debate. (20 puntos)
De qu sirve moverse ms rpido?
Muchas personas se preguntan si vale pena invertir grandes sumas de dinero en proyectos para la industria automotriz.
Algunos opinan que moverse cada vez a mayores velocidades no genera beneficios sino, por el contrario, el hecho de
disponer de mquinas que se mueven con mayor facilidad a grandes velocidades, ha generado un mayor nmero de
accidentes y deterioro ambiental, debido al tipo de combustibles que aqullas requieren. La tecnologa incluida en estos
motores no permite, por ejemplo, alcanzar otro planeta para extraer minerales tiles y traerlos a la Tierra, de modo que
su desarrollo sea rentable a escala industrial. En cuanto al transporte en las ciudades, el trnsito automovilstico es tan
denso que esos motores consumen mayor cantidad de combustible y no pueden avanzar tan rpido. Adems, su uso
puede provocar mltiples accidentes, los cuales suelen ser fatales para terceros, pues la tecnologa incluida en este tipo
de automviles brinda mayor proteccin al conductor.
Debate con tus compaeros sobre este tema. Toma en cuenta que la investigacin tecnolgica permite avanzar en
muchos campos aplicables a la vida cotidiana. Consideren tambin las ventajas de usar estos motores para generar
energa elctrica, o en aviones para rescatar poblaciones en desgracia. Valoren la importancia de la investigacin
cientfica, en general, ms all de su costo econmico.
3. Portafolios. (10 puntos)

PROHIBIDA SU VENTA

El futuro del transporte urbano


Investiga en libros, revistas y peridicos sobre los
problemas que se viven en las grandes ciudades como
consecuencia de la aglomeracin de vehculos. Busca
algunas soluciones que se estn poniendo en prctica en
determinadas ciudades para fomentar el uso del transporte
pblico. Indaga nuevas alternativas de transporte, por
ejemplo, la recuperacin de los tranvas elctricos en
algunas ciudades. Rene todos los datos conseguidos en
un breve informe.

XXXIV

FISICA 2 RD.indd 34

Gua del docente

12/10/08 10:03:50 PM

4. Actividades de evaluacin. (50 puntos)


Para uno de los ejemplos de transporte seleccionado, respondan por equipo las siguientes pruebas:
VALORACIN DE CONOCIMIENTOS
1. Explica con tus palabras:
Cul es la relacin entre velocidad y seguridad?
Cmo se ha incrementado el tope mximo de velocidad?
Cmo ser dicho transporte en el futuro?
2. Reflexiona y responde. Si pudiramos construir la va frrea necesaria para una nueva lnea de tren:
Cul sera la opcin ms econmica, construirla para mquinas de vapor, diesel o elctricas? Por qu?
Cul sera la ms rpida y segura? Por qu?
VALORACIN DE CAPACIDADES
1. Sugiere una forma de medir la velocidad de un objeto o animal en movimiento, si ests parado en
un lugar cercano al elemento que se mueve, una bicicleta, la rueda de un auto, un avin en vuelo, la
cola de un perro, entre otros.
Cmo mediras su velocidad?
Qu tipo de instrumentos utilizaras?
Comenta tu propuesta con tus compaeros y llvala a cabo.

PROHIBIDA SU VENTA

VALORACIN DE RESPONSABILIDAD

1. Reflexiona sobre el tema y expresa tu opinin en unas lneas.


Viajar y transportar mercancas es una actividad imprescindible para nuestra civilizacin. Pero la realizamos pese a cierto dao que se provoca a nuestro planeta, tanto por la contaminacin que producen
las mquinas del transporte como por el agotamiento de recursos naturales, como el petrleo.
Qu opinas del tema?
Piensas que hay formas de hacer que el transporte de personas y mercancas sea ms eficaz y menos contaminante?
Podramos evitar accidentes como el ocurrido en la camioneta la fotografa de la derecha?

Primer examen B

FISICA 2 RD.indd 35

XXXV

12/10/08 10:04:05 PM

Segundo examen A
Grupo:

Nm. de lista:

Nombre: 
Fecha:

Nm. de aciertos:

Calificacin:
(Total de aciertos entre 10)

1. Ejercicios de aplicacin. (20 puntos)


Fuiste con tus amigos y amigas a ver un partido de futbol de tu
equipo favorito. Casi a punto de concluir el juego, en los ltimos
segundos, tu equipo comete un penalti. El entrenador le pide al
mejor delantero de la campaa, que juega en el otro equipo, que
cobre el tiro de castigo.
1. El delantero coloca la pelota, cuya masa es de 1.5 kg, en el
manchn del penal, situado a 12 m de la portera. Tras un
breve trote, patea el baln que llega en 0.3 s a las manos del
arquero, quien se ha lanzado 4 m a un costado para atajar.
a) Con qu fuerza pega el baln en la mano del portero?
b) Crees que logre mantener la mano firme para detener o desviar el tiro? Considera que el brazo de un portero
profesional slo permanece rgido, y sin doblarse, si la fuerza ejercida sobre ste no supera el equivalente a
un objeto de 45 kg de peso.
c) Cul fue el marcador final?
2. Veamos ahora el cobro del penalti desde la perspectiva de la energa.
a) Con qu energa cintica llega el baln a la mano del portero?

PROHIBIDA SU VENTA

2. Experimentos mentales y grficos. (20 puntos)


La historia de las famosas montaas rusas inici en el siglo
xviii con la emperatriz Catalina la Grande. A ella le gustaba
deslizarse por las laderas de una montaa nevada, metida en
un trineo de madera en forma de cajn. Una vez que terminaba el invierno y la nieve se derreta, se aburra mucho. Un
da pidi que le pusieran a su cajn de madera cuatro ruedas.
A partir de entonces pudo deslizarse por las montaas en
cualquier estacin del ao.
En 1884 se construy en Coney Island, Nueva York, la primera montaa rusa de madera con muchos vagones que corran
sobre rieles como los del ferrocarril. Fue tal el xito de este juego mecnico que cuatro aos ms tarde, se haban construido
cerca de 50 montaas rusas en Europa y Estados Unidos.

XXXVI

FISICA 2 RD.indd 36

Gua del docente

12/10/08 10:04:20 PM

Traza una grfica del cambio de la energa cintica y potencial a lo largo del recorrido del carrito por la montaa
rusa. Utiliza los puntos sealados en el dibujo para calcular los valores de la energa cintica y potencial. Llena el
cuadro con los valores que obtengas.
h (metros)
130
120

masa del carrito = a 80 kg


A

90
75

B
C

10

l (metros)

Punto
del trayecto

Valor de la
energa cintica

Valor de la
energa potencial

Valor de la energa
mecnica total

PROHIBIDA SU VENTA

Qu valores obtuviste en la columna de energa mecnica total? Qu principio te recuerda ello?


Cmo se comporta la energa cintica en relacin con la energa potencial? Realiza una grfica con los valores
obtenidos.
3. Reflexiona y argumenta. (20 puntos)
Lee la siguiente situacin experimental, primero responde las preguntas previas y despus realzala. Analiza lo
ocurrido y contesta las preguntas finales.
1. Coloca una hoja de papel y un lpiz sobre una mesa, pero deja que sobresalga de la mesa una parte de sta,
de modo que la puedas jalar. Tira fuerte de la hoja de papel en forma horizontal.
Segundo examen A

FISICA 2 RD.indd 37

XXXVII

12/10/08 10:04:23 PM

Preguntas previas
Qu esperas que suceda con el lpiz? Por qu?
Piensa que ests aplicando una fuerza sobre el papel, al lpiz no lo tocas, por qu debera moverse o
quedar inmvil?
Preguntas posteriores
Qu sucedi? Se cumpli tu hiptesis? Explica lo ocurrido utilizando el principio de inercia.
Piensas que te ocurrira lo mismo, si el autobs en el que viajas de regreso a tu casa arranca y sientes un
empujn hacia atrs? Argumenta tu respuesta.
4. Aplica las ideas estudiadas en el Bloque. (15 puntos)

PROHIBIDA SU VENTA

Un grupo de adolescentes se preparaban para el examen que les aplicara su profesor de Ciencias II, Hugo,
en unos das. Acordaron que cada uno redactara sus dudas, despus de estudiar sus apuntes y leer el libro de
texto para intentar aclararlas entre ellos y despus presentrselas a su profesor. De la siguiente lista de dudas
que les surgieron, identifica cules afirmaciones son verdaderas y cules falsas. Adems argumenta tu respuesta
utilizando los conceptos revisados en este Bloque. Compara tus respuestas con algunos compaeros, discutan sus
argumentos y presenten sus conclusiones al resto del grupo.
Nm.

Afirmacin

Para que un cuerpo se mueva con velocidad


constante, hace falta un impulso constante.
Si no fuerzas el movimiento de algo, no sigue
movindose.

La fuerza es ascendente cuando una persona


lanza una pelota hacia arriba, pues aplica
toda la fuerza bajo sta para moverla; al
pararse la pelota en la altura mxima,
desaparece la fuerza de lanzamiento
proporcionada por el lanzador, de modo que
la fuerza de la gravedad atrae la pelota hacia
el suelo.

La direccin de la fuerza es necesariamente


la misma que la del movimiento del objeto.

Si un cuerpo no se est moviendo, entonces


no hay fuerza actuando sobre l.

Se necesita energa para aplicar una fuerza.

XXXVIII

FISICA 2 RD.indd 38

Valoracin
Verdadero Falso

Argumentacin

Gua del docente

12/10/08 10:04:25 PM

5. Elabora un mapa conceptual con los siguientes trminos. (25 puntos)


Altura
Carga elctrica
Energa elctrica
Masa
Carga positiva
Energa cintica

Fuerza de contacto
Energa potencial
Fuerza a distancia
Repulsin
Fuerza gravitacional

PROHIBIDA SU VENTA


Carga negativa

Movimiento

Velocidad

Fuerza elctrica

Atraccin

Segundo examen A

FISICA 2 RD.indd 39

XXXIX

12/10/08 10:04:26 PM

Segundo examen B
Grupo:

Nm. de lista:

Nombre: 
Fecha:

Nm. de aciertos:

Proyecto del Bloque: Obtencin y uso de la energa

Calificacin:
(Total de aciertos entre 10)

1. Las fuentes de energa. (15 puntos)

La energa muscular
Durante una gran parte de la historia, la principal fuente de energa utilizada por las personas ha sido su energa
muscular o la de los animales. En este caso, la energa qumica de los alimentos se convierte finalmente en energa mecnica, que permite mover o levantar cargas, utilizar herramientas, etctera.
Pero la potencia de una persona o un animal es limitada. Para mover grandes cargas se requiere un gran nmero
de obreros aunando sus esfuerzos. As, el auge de la sociedad industrial comenz en el siglo xviii, con la invencin de
la mquina de vapor, un aparato capaz de aprovechar la energa qumica de un combustible, el carbn, para convertirla en energa mecnica.
Luego, el surgimiento de mquinas elctricas propici la investigacin sobre fuentes de energa capaces de
proporcionar energa elctrica en las centrales.

PROHIBIDA SU VENTA

Otras fuentes de energa: agua en movimiento

Hacia el siglo xi, los molinos hidrulicos proporcionaban en Inglaterra la energa utilizada por ms de tres millones
de personas. Sin embargo, la aparicin de la mquina de vapor, primero, y de las mquinas elctricas despus, hizo
que desapareciera prcticamente la mayor parte de estos molinos.
El rendimiento obtenido con estas nuevas fuentes de energa era muy superior al alcanzado mediante mquinas
hidrulicas, lo que favoreci su implantacin definitiva.

XL

FISICA 2 RD.indd 40

Gua del docente

12/10/08 10:04:30 PM

La energa elctrica
Sin duda alguna, el descubrimiento de la energa elctrica supuso un cambio radical en la sociedad. La invencin
del motor elctrico dispar las investigaciones sobre posibles mtodos eficientes para producir corriente elctrica.
Tras la instalacin de las primeras centrales elctricas, a finales del siglo xix, no ha cesado la investigacin sobre
nuevas fuentes de energa capaces de proporcionar energa elctrica.
Las fuentes ms utilizadas para generar electricidad son los combustibles, como el carbn, o los combustibles
nucleares, pero cada vez se aprovechan ms fuentes de energa alternativas, como la energa solar, la elica, la
geotrmica o la de biomasa. No obstante, la mayor parte de la energa que se consume en el mundo an proviene
de fuentes no renovables.
En la actualidad cuesta trabajo pensar en vivir sin electricidad. Pero en los pases en vas de desarrollo an existen
muchos millones de personas que no disponen de energa elctrica.
Energas alternativas

La crisis del petrleo de la dcada de 1970 foment la investigacin en fuentes de energa alternativa. Ya hemos estudiado algunas de ellas, como la energa solar o la elica, que se usan ya asiduamente. Otras fuentes utilizadas son
la energa de la biomasa, la de las mareas, o la que se extrae de los residuos slidos urbanos.

PROHIBIDA SU VENTA

La energa de la biomasa. Procede de materia orgnica como bosques, residuos agrcolas, excrementos de ganado,
restos de cultivos, etc. Para aprovecharla se usan varios mtodos que proporcionan calor al quemar el combustible
o, tras reacciones qumicas, se produce un gas que puede emplearse como combustible en motores o para generar
electricidad. Tiene el inconveniente de que se necesitan grandes volmenes de combustible, lo que dificulta el
transporte. Sin embargo, es fcilmente almacenable.
Los residuos slidos urbanos. La incineracin de estos materiales proporciona energa. Adems, de esta forma se evita
un impacto negativo en el entorno; sin embargo, las plantas incineradoras tambin pueden generar algunos gases
txicos.
La energa de las mareas. El movimiento de subida y bajada del nivel del mar se aprovecha para producir energa
elctrica. Este mtodo tiene un fuerte condicionante geogrfico: slo pueden instalarse centrales mareomotrices en
determinadas regiones.
La energa geotrmica. El calor del interior de la Tierra puede aprovecharse para calentar agua, por ejemplo emplearse
para sistemas de calefaccin o para producir energa elctrica. Las zonas donde hay giseres son aptas para aprovechar
la energa geotrmica.
Segundo examen B

FISICA 2 RD.indd 41

XLI

12/10/08 10:04:37 PM

2. Debate. (20 puntos)


La energa nuclear, una forma muy eficiente de producir energa elctrica
En Mxico, la energa nuclear proporciona aproximadamente 1% de toda la energa generada en el pas, a partir
slo de una central nucleoelctrica.
Discute en clase con tus compaeros sobre la conveniencia o no de utilizar la energa nuclear. Forma dos grupos
de trabajo, cada uno de los cuales debe apoyar razonadamente una de las dos posturas.
Valora la eficiencia de este tipo de centrales generadoras de energa elctrica, las energas alternativas actuales, la
demanda de energa de nuestro pas, los riesgos de las instalaciones, el tratamiento de los residuos, etctera.
3. Portafolios. (15 puntos)
De dnde procede la energa elctrica que consumimos?
Busca informacin entre tres o cuatro familias cercanas a ti y analiza cul es su gasto energtico. Diferencia el gasto
destinado a derivados del petrleo (gasolina, gasleos), energa elctrica y gastos relacionados con el gas (butano,
propano o gas natural).
Tras reunir los datos, completa un cuadro como el siguiente y luego representa los datos en una grfica de
sectores para cada familia. Qu energa es la ms empleada en cada caso?

Energa

Gasto mensual

Porcentaje

Elctrica

Derivados del petrleo

PROHIBIDA SU VENTA

Gas

En general, podras afirmar que las familias entrevistadas tienen un consumo adecuado, medianamente
adecuado o inadecuado? Por qu?
De qu forma se podra disminuir el consumo de energa? Elabora algunas recomendaciones y distribyelas
con las familias entrevistadas.

XLII

FISICA 2 RD.indd 42

Gua del docente

12/10/08 10:04:39 PM

4. Actividades de evaluacin. (50 puntos)

Para cada uno de los ejemplos de transporte seleccionado, responde en equipo lo siguiente.
VALORACIN DE CONOCIMIENTOS
1. En zonas rurales hay viviendas que disponen de paneles solares en el tejado.
Cmo se puede aprovechar la energa solar en una vivienda?
En qu otro tipo de aplicaciones se puede aprovechar en la ciudad?
2. Completa los cuadros sobre energas renovables y no renovables estudiados a lo largo del Bloque.
Energas renovables

Ventajas

Desventajas

Energas no renovables

Ventajas

Desventajas

3. Elabora en tu cuaderno esquemas simplificados que ilustren la produccin de energa elctrica en los
distintos tipos de centrales elctricas. Indica las transformaciones de energa que tienen lugar en cada paso.
Cul es la fuente de energa utilizada por cada tipo de central?
Qu repercusiones ambientales tiene la instalacin y uso de dichas centrales elctricas?
VALORACIN DE CAPACIDADES
1. Realiza esquemas que muestren las distintas transformaciones de energa que se producen en cada una
de las situaciones siguientes:
Andar en una bicicleta con el faro encendido.
Una alarma sonora se activa al detectar la presencia de una persona en un recinto cerrado.
Imagina ahora que la energa elctrica consumida en tu ciudad procede de una central de carbn.
Haz un esquema de la ruta que sigue la energa, desde que se extrae el carbn hasta que es
consumida en tu casa. No olvides indicar el tipo de energa presente en cada paso del esquema.

PROHIBIDA SU VENTA

VALORACIN DE RESPONSABILIDAD
1. La energa ms barata es la que no se consume.
Ahorrar energa beneficia a la economa domstica, pero tambin evita una mayor contaminacin y un
mejor aprovechamiento de los recursos naturales no renovables. Contesta las siguientes preguntas sobre
el consumo de energa en el hogar y evala tu actitud y la de las personas que te rodean.
Est el refrigerador alejado de fuentes de calor (radiadores, horno, etctera)?
Tapas las cacerolas mientras cocinas?
Dispones en casa de algunas lmparas de bajo consumo?
Descongelas los alimentos sin usar horno o microondas?
Cuantas ms respuestas positivas des a esta prueba, mejor es tu actitud hacia el ahorro energtico en
el hogar.
Segundo examen B

FISICA 2 RD.indd 43

XLIII

12/10/08 10:04:42 PM

Tercer examen A
Grupo:

Nm. de lista:

Nombre: 
Fecha:

Nm. de aciertos:

Calificacin:
(Total de aciertos entre 10)

1. Ejercicios de aplicacin. (10 puntos)


1. Es sbado y acompaas a un familiar al taller mecnico para que le den servicio a su automvil. El mecnico
coloca el automvil en una prensa hidrulica y lo levanta. Te sorprende la facilidad con que lo hace y decides
investigar.
Al acercarte te das cuenta de que los radios de los mbolos de la prensa hidrulica son de 50 y 80 cm,
respectivamente.
a) Qu fuerza ejercer el mbolo mayor, si sobre el menor acta una de 80 N?
b) Si el auto pesa 950 kg, qu fuerza debe actuar en el mbolo menor para que se levante el auto?

2. Aplicaciones tecnolgicas. (25 puntos)


1. Las puertas del templo.

PROHIBIDA SU VENTA

Hern de Alejandra fue uno de los pensadores griegos que aport ideas para el aprovechamiento del vapor muchos
siglos antes de la Revolucin Industrial.

XLIV

FISICA 2 RD.indd 44

Gua del docente

12/10/08 10:04:45 PM

a) Hern construy un mecanismo que abra las puertas de un templo al prender una hoguera, empleando
una propiedad de los gases. Observa la ilustracin de la pgina anterior y explica el funcionamiento de
dicho mecanismo.
b) En qu tipo de aplicaciones tecnolgicas crees que se puede utilizar esta idea?
2. Clepsidra egipcia.
Otro de los grandes inventores e investigadores griegos fue Ctesibus, quien dise, entre otras cosas, un rgano
que trabajaba comprimiendo el aire de un tanque, inyectndolo en el agua a presin y se empleaba para apagar
incendios. Tambin perfeccion la clepsidra egipcia, que no es otra cosa que un reloj de agua.
a) Observa la ilustracin y explica el funcionamiento del reloj. Cmo marcaba las horas?
b) Si consideramos la variacin de la duracin del da y la noche, entre verano e invierno, qu ajustes habra
que incluir al diseo para que midiera de manera correcta el tiempo?

Noche

Da

PROHIBIDA SU VENTA

3. Reflexiona y argumenta. (25 puntos)


Lee el experimento, responde las preguntas previas y despus realzalo. Analiza lo ocurrido y responde las preguntas
finales:
Rene el siguiente material:
1 lata de refresco
1 jerga
1 clavo con buena punta
1 jeringa desechable
1 mechero de alcohol
Alambre fino

Lata de refresco

Mechero de alcohol

Tercer examen A

FISICA 2 RD.indd 45

XLV

12/10/08 10:04:47 PM

Vamos a construir una eolpila, que fue una contribucin de Hern de Alejandra.
Coloca la jerga alrededor de la lata, pero antes asegrate de que no haya sido agitada y, con el clavo, haz una
perforacin a 1 cm del borde superior. Luego, gira la lata 180 y realiza el mismo procedimiento del otro lado.
Vaca el contenido de la lata a travs de las perforaciones. Cuelga el alambre en la lata de modo que permita
suspenderla de algn punto como se muestra en la imagen.
Introduce el clavo en la perforacin e inclnalo unos 45. Repite lo mismo con la otra perforacin, cuidando de
hacer en el mismo sentido ambas perforaciones, es decir, hacia arriba o hacia abajo.
Utiliza la jeringa desechable para introducir agua a travs de las perforaciones, aproximadamente hasta dos
tercios del total de la lata.
Cuelga la lata y coloca el mechero encendido debajo de la misma a fin de que el agua comience a hervir.
Preguntas previas
Qu esperas que suceda? Por qu?
Piensa la respuesta en trminos del modelo cintico y del concepto de presin.
Preguntas posteriores
Qu sucedi? Se cumpli tu hiptesis? Describe lo ocurrido.
Explica lo ocurrido utilizando el principio de la presin en gases cuando cambia su temperatura.
En qu otras aplicaciones tecnolgicas se podra aprovechar esta idea? Argumenta tu respuesta.
4. Aplica las ideas estudiadas en el Bloque. (15 puntos)
En una escuela secundaria como la tuya se organiz un rally de preguntas entre dos grupos. El propsito era definir en
cul de los dos grupos estaban los alumnos con mayores conocimientos sobre Fsica. Cada grupo elabor algunas afirmaciones con la intencin de plantearlas al otro y ver si lograban identificar si era correcta o no, as como argumentarlo
de manera cientfica. De la siguiente lista de dudas que les surgieron, identifica las afirmaciones que son verdaderas o
falsas. Tambin argumenta tu respuesta utilizando los conceptos revisados en el Bloque 3. Compara tus respuestas con
las de algunos compaeros, discutan sus argumentos y presenten al resto del grupo sus conclusiones.

PROHIBIDA SU VENTA

Nm.

Afirmacin

La temperatura es la medida de la cantidad


de calor o de fro que posee un objeto.

Los metales dejan entrar y salir el calor ms


fcilmente.

La dilatacin es el paso de calor al interior


del cuerpo hacindolo ms grande y, como
consecuencia, ms pesado.

Temperatura es calor.

El calor viaja ms rpido en los materiales


ms ligeros porque las partculas no estn muy
compactadas.

XLVI

FISICA 2 RD.indd 46

Valoracin
Verdadero Falso

Argumentacin

Gua del docente

12/10/08 10:04:49 PM

5. Elabora un mapa conceptual con los siguientes trminos, realzalo en una hoja aparte. (25 puntos)
Calor

Gaseoso

Slido

Lquido

Modelo cintico

Partcula

Velocidad

Energa trmica

Temperatura

Presin

Estado de agregacin

Conservacin de la energa

Cambio de fase

Pascal

Fuerza

Choque

Volumen

Dilatacin

PROHIBIDA SU VENTA

Tercer examen A

FISICA 2 RD.indd 47

XLVII

12/10/08 10:04:51 PM

Tercer examen B
Grupo:

Nm. de lista:

Nombre: 
Fecha:

Nm. de aciertos:

Proyecto del Bloque: Emergencia mundial: el cambio climtico

Calificacin:
(Total de aciertos entre 10)

A lo largo de los 4 600 millones de aos de historia de nuestro planeta, las variaciones climticas han sido la
constante. En algunas pocas el clima ha sido clido, en otras, fro y a veces se ha pasado bruscamente de unas
situaciones a otras. Por ejemplo:
Algunas pocas de la Era Mesozoica (225 - 65 millones aos atrs) fueron de las ms clidas de las que tenemos
constancia fiable. En ellas la temperatura promedio de la Tierra fue 5 C ms alta que la actual.
En los ltimos 1.8 millones de aos han ocurrido varias grandes glaciaciones, alternndose con pocas de clima
ms benigno, similar al actual. A estas pocas se les llama interglaciaciones. La diferencia de temperaturas
medias de la Tierra entre una poca glacial y otra, como la actual, es de slo unos 5 o 6 C. Diferencias tan
pequeas en la temperatura media del planeta son suficientes para pasar de un clima con grandes casquetes
glaciares extendidos por toda la Tierra a otro como el actual.
El efecto invernadero
Dentro de un invernadero la temperatura es ms alta que en el exterior, porque entra ms energa de la que sale.
La energa entrante proviene del Sol. La estructura del invernadero permite su calentamiento sin necesidad de
emplear calefaccin artificial.
En la Tierra se produce un efecto natural similar de retencin del calor, gracias a los gases de la atmsfera, y la
temperatura media es de unos 15 C; pero si la atmsfera no existiera sera de unos 218 C. Por analoga, a esta
situacin se le llama efecto invernadero, sin embargo el fenmeno fsico y qumico que lo produce es totalmente
distinto al que ocurre en un invernadero.
El efecto invernadero hace que la temperatura media de la superficie de la Tierra sea 33 C mayor que la que
tendra si no existieran gases con efecto invernadero en la atmsfera.

PROHIBIDA SU VENTA

Por qu se produce el efecto invernadero?


La energa que llega del Sol traspasa la atmsfera terrestre con gran facilidad y luego rebota en las nubes y el
suelo. Sin embargo, es absorbida por los gases de la atmsfera, lo que impide que se escape al espacio exterior y
propicia el calentamiento del planeta. A este fenmeno se le llama efecto invernadero.
Aumento de la concentracin de gases con efecto invernadero
En el ltimo siglo, la concentracin en la atmsfera de los llamados gases de invernadero ha ido creciendo
constantemente debido a la actividad humana:
A comienzos del siglo xix, por la combustin de grandes masas de vegetacin para ampliar las tierras de cultivo.
En los ltimos decenios, por el uso masivo de combustibles fsiles, como petrleo, carbn y gas natural, para
obtener energa en los procesos industriales.
La concentracin media de dixido de carbono (CO2), derivado de la combustin de madera y carbn, se ha
incrementado a partir de la Revolucin Industrial.

XLVIII

FISICA 2 RD.indd 48

Gua del docente

12/10/08 10:04:53 PM

1. Debate. (15 puntos)


Est calentndose la Tierra?, este calentamiento est producido por accin humana?, el cambio en el clima traer
violentos fenmenos meteorolgicos, tormentas, lluvias torrenciales, deshielo de los glaciares, subida del nivel del
mar, desertizacin de grandes extensiones, entre otros?
Analiza la siguiente informacin con tus compaeros sobre el cambio climtico. Recuerda utilizar los aspectos
revisados en este Bloque, que se relacionan con el tema de calor y temperatura.
Cambio climtico
Muchos cientficos piensan que a mayor concentracin de gases de efecto invernadero, se producir un mayor
aumento en la temperatura del planeta. A partir de 1979, los cientficos comenzaron a afirmar que un incremento
al doble en la concentracin del CO2 (dixido de carbono) en la atmsfera supondra un calentamiento medio de la
superficie terrestre de entre 1.5 y 4.5 C. Investigaciones ms recientes sugieren que el calentamiento se producira
ms rpido sobre tierra firme que sobre los mares. Adems ocurrira con cierta demora respecto al incremento en la
concentracin de los gases de efecto invernadero. Al principio los ocanos ms fros tendern a absorber una gran
parte del calor adicional, retrasando el calentamiento de la atmsfera. Cuando los ocanos lleguen a un nivel de
equilibrio con los ms altos niveles de CO2 se producir el calentamiento final.
2. Consecuencias del cambio climtico. (10 puntos)
No es posible predecir con precisin lo que pasara en distintos lugares, pero es previsible que los desiertos se hagan
ms clidos pero no ms hmedos, lo que tendra graves consecuencias en el Oriente Medio y en frica, donde
el agua es escasa. Entre un tercio y la mitad de todos los glaciares del mundo y gran parte de los casquetes polares
se fundiran, poniendo en peligro las ciudades y campos de los valles que se encuentran por debajo del glaciar.
Grandes superficies costeras podran desaparecer inundadas por las aguas marinas, que ascenderan entre 0.5 y 2 m,
segn diferentes estimaciones. Unos 118 millones de personas podran ver inundados los lugares donde viven por el
incremento en el nivel de las aguas.
Tierras agrcolas se convertiran en desiertos y, en general, se produciran grandes cambios en los ecosistemas
terrestres. Estos cambios supondran una gigantesca convulsin en nuestra sociedad, que en un tiempo relativamente
breve tendra que hacer frente a muchas obras de contencin del mar, migraciones de millones de personas, cambios
en los cultivos, etctera.
Investiga las principales catstrofes ocurridas en los siguientes lugares del mundo y relacinalas con los cambios
de temperatura y presin derivados del cambio climtico:
Pas

Desastre natural

PROHIBIDA SU VENTA

Amrica Central
Estados Unidos
Antrtida
Gran Bretaa
Sur de Europa
Mozambique
Bangladesh
Indonesia
Australia
Dibuja en tu cuaderno un mapamundi con un diagrama de Emergencias planetarias.
Tercer examen B

FISICA 2 RD.indd 49

XLIX

12/10/08 10:05:57 PM

3. Portafolio. (10 puntos)


Accin mundial
Al detectar el problema del cambio climtico mundial, la Organizacin Meteorolgica Mundial (omm) y el Programa
de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente (pnuma) crearon en 1988 el Grupo Intergubernamental de Expertos
sobre el Cambio Climtico (ipcc, por sus siglas en ingls). Se trata de un grupo abierto a todos los miembros de las
Naciones Unidas y de la omm.
La funcin del ipcc consiste en analizar la informacin cientfica, tcnica y socioeconmica relevante para
entender los elementos cientficos del riesgo que supone el cambio climtico provocado por las actividades humanas,
sus posibles repercusiones y las posibilidades de adaptacin y atenuacin del mismo.
Una de las principales actividades del ipcc es evaluar peridicamente los conocimientos sobre el cambio climtico
y publicar informes especiales y documentos tcnicos sobre temas en los que se consideran necesarios la informacin
y el asesoramiento cientficos e independientes, as como respaldar la Convencin Marco de las Naciones Unidas
sobre el Cambio Climtico (cmcc) mediante su labor sobre las metodologas relativas a los inventarios nacionales de
gases de efecto invernadero.
Investiga los principales documentos y avances en materia de cambio climtico producidos por el ipcc. Puedes
revisar directamente su sitio web: www.ipcc.ch/languageportal/spanishportal.htm.

PROHIBIDA SU VENTA

4. Balance de opiniones. (15 puntos)


De quin es la culpa?
Las siguientes opiniones se tomaron de un blog de Internet en relacin con el cambio climtico. Lanlas en equipo
y aprovechen la informacin de esta evaluacin para elaborar su propio punto de vista.
Para debatir sobre sus puntos de vista organicen un simposio sobre el cambio climtico, en el cual participe un
integrante de cada equipo. Elijan un moderador y traten de llegar a algunas conclusiones.
Si es posible, inviten a sus paps y compaeros de otros grupos para enriquecer las opiniones y difundir la
informacin sobre esta problemtica. Consideren la culpa como sinnimo de responsabilidad.
Carece de sentido culpar a uno solo. La responsabilidad es compartida y los pases industrializados, sin duda,
encabezan la lista.
Mxico es uno de los muchos pases en desarrollo, de forma que nada o poco pudo haber contribuido a la situacin
actual en la que se encuentran los ecosistemas en su conjunto. Son los pases desarrollados los culpables.
La culpa es de los pases industrializados, junto con los grandes grupos econmicos, cuyo objetivo es el afn
desmesurado de riqueza a toda costa, parecera que nada les importan las consecuencias. Dnde estn las
medidas, las normas, las restricciones, los acuerdos y quin los hace cumplir?
La degradacin de nuestro planeta, no slo en el clima, sino en todos los aspectos ambientales, es culpa del afn
ciego de la civilizacin. No hemos entendido que, a diferencia de la Naturaleza, no estamos evolucionando, sino
que estamos involucionando, daando, destruyendo.
Es indudable que el problema est en el excesivo uso de combustibles fsiles, unido a una tala indiscriminada
de rboles que desde principios del siglo xx se efecta en forma brutal en los pases tercermundistas, lo que ha
disminuido la superficie de los bosques en la Tierra en aproximadamente 40% en comparacin con los bosques
existentes a la colonizacin del continente.
Una parte de la culpa la tienen los pases industrializados y otra parte los del Tercer Mundo, porque en Mxico
no se hace nada por conservar la Naturaleza, todo es una contaminacin espantosa, y no la producen los
estadounidenses sino los mismos lugareos que hacen de un bosque un tiradero, y de un ro un lecho seco para
tirar basura.

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Gua del docente

12/10/08 10:05:59 PM

La responsabilidad es del sistema econmico y de los grandes grupos que toman las decisiones macroeconmicas.
El problema radica en la escala de valores que aplican y la forma en que ignoran el valor de la salud de nuestro
planeta.
La culpa de este problema no hay que buscarla en pases ni regiones econmicas especficas. La culpa, en verdad,
es de todos por igual, ya que cada uno de nosotros debemos tomar conciencia del problema para que nuestro
planeta, que alguna vez fue hermoso, lo siga siendo siempre.

VALORACIN DE CONOCIMIENTOS
1. Con base en los conceptos de calor, temperatura, presin, estados de agregacin, as como conservacin
y transferencia de energa, explica los siguientes procesos y fenmenos naturales:
Ciclo hidrolgico.
Lluvia de granizo
2. Utiliza el principio de conservacin de la energa para explicar por qu si la Tierra retiene parte de la
energa que le llega del Sol, no se calienta indefinidamente.

VALORACIN DE CAPACIDADES
1. Utiliza los conceptos de temperatura y presin para construir un modelo con el que predigas el movimiento de las nubes en un da soleado y en uno lluvioso. No olvides tomar en cuenta las variables de
humedad y viento.
Qu informacin tuviste que investigar?
Cmo se relaciona tu propuesta con el modelo cintico?

PROHIBIDA SU VENTA

VALORACIN DE RESPONSABILIDAD
1. Decisiones difciles.
Tomar decisiones acertadas para enfrentar el problema del cambio climtico es especialmente difcil por
sus caractersticas:
La complejidad del problema implica grandes estudios para eliminar las dudas razonables. Esto lleva
tiempo y requiere dinero y el esfuerzo de grupos acadmicos interdisciplinarios.
Debe pasar mucho tiempo antes de que se note el efecto que producirn las emisiones de gases.
Es un problema global y las soluciones debe tomarlas el conjunto de los pases.
Reflexiona sobre actitudes amigables con la Naturaleza que ayuden a atenuar el problema del
calentamiento global. Propn varias acciones en cada uno de los siguientes aspectos:
Produccin y consumo de energa.
Uso de vehculos de transporte.
Industria.
Agricultura y explotacin forestal.
Medidas polticas, econmicas y sociales.

Tercer examen B

FISICA 2 RD.indd 51

LI

12/10/08 10:06:00 PM

Cuarto examen A
Grupo:

Nm. de lista:

Nombre: 
Fecha:

Nm. de aciertos:

Calificacin:
(Total de aciertos entre 10)

1. Ejercicios de aplicacin. (10 puntos)


1. Observa la ilustracin de la derecha y contesta las
preguntas utilizando lo estudiado durante el Bloque 4.
Qu tipo de fuerzas actan en un electroimn?
Qu transformaciones de energa estn presentes en el
funcionamiento del electroimn?

2. De seguro varios de tus compaeros de clase utilizan lentes. Conoces los diferentes problemas de la visin y
la forma en que distintos lentes ayudan a corregirlos?
Con la descripcin de los diferentes defectos en la visin, dibuja el tipo de lente que ayuda a corregirlos y
explica su funcionamiento. Utiliza el modelo de rayos de luz y, en la explicacin, los conceptos relacionados
con las lentes.
Defectos de la visin

Esquema

Describe cmo lo corrige el uso


de la lente

Miopa
Es la dificultad para ver de lejos.
Las imgenes se forman antes de
la retina y se ven borrosas.

PROHIBIDA SU VENTA

Hipermetropa
Las imgenes se forman por detrs
de la retina. No est relacionada
con la lejana o cercana del
objeto observado.
Presbicia
La visin cercana se hace borrosa,
sin embargo la visin de lejos
sigue siendo buena. Se manifiesta
cuando resulta difcil ver de cerca,
pero es posible leer el texto si lo
alejamos de los ojos.

LII

FISICA 2 RD.indd 52

Gua del docente

12/10/08 10:06:04 PM

2. Aplicaciones tecnolgicas. (30 puntos)


Es muy importante que resuelvas estos ejercicios usando el modelo atmico de la materia revisado en el Bloque 4.

Electroimn
gigante

Hierro
1. Electroimanes colosales.
En las fbricas metalrgicas se pueden ver gras de electroimn que transportan cargas enormes. Estas gras son
insustituibles cuando se trata de elevar y transportar grandes cantidades de hierro en las fundiciones y acereras. Las
gras de electroimn transportan grandes bloques de hierro o partes de mquinas que pesan decenas de toneladas
sin sujecin alguna. De la misma forma transportan, sin cajones ni embalajes, chapas de hierro, alambres, clavos,
chatarra y otros materiales cuyo traslado con otro procedimiento sera mucho ms difcil.
Qu ahorros econmicos, de tiempo, esfuerzo, seguridad, mano de obra le encuentras a esta aplicacin
del magnetismo?
En qu tipo de industrias crees que funciona esta aplicacin?

PROHIBIDA SU VENTA

2. El horno de microondas.
Este horno de microondas emplea ondas electromagnticas para calentar los alimentos. Pero hay varias
preguntas que te ayudarn a entender mejor su funcionamiento. Recuerda las caractersticas de las ondas
electromagnticas para responderlas.
El horno de microondas calienta de manera homognea todos los alimentos en cualquier parte de su espacio?
Por qu? Argumenta tu respuesta.
3. Reflexiona y argumenta. (20 puntos)
1. El problema de la brjula.
Estamos acostumbrados a pensar que la aguja magntica siempre seala con uno de sus extremos hacia el
Norte y con el otro hacia el Sur. Reflexiona sobre las siguientes cuestiones:
En qu regin del planeta los dos extremos de la aguja magntica sealan al Norte? Existir? Por qu?
En qu regin de la Tierra los dos extremos de la aguja magntica sealan hacia el Sur? Existir? Por qu?
Pista: Recuerda que los polos magnticos de la Tierra no coinciden con los geogrficos.
Cuarto examen A

FISICA 2 RD.indd 53

LIII

12/10/08 10:06:12 PM

2. El mvil perpetuo.

2
En la historia de los intentos que se han hecho para fabricar el
C
D
mvil perpetuo, muchos inventores utilizaron el imn para
1
construir un mecanismo que se moviera eternamente a s mismo.
Analiza el siguiente ejemplo y descubre por qu es absurdo este
2
B
invento. Usa el principio de conservacin de la energa, as como sus
transformaciones para identificar el error en la argumentacin.
Un imn potente se encuentra sobre un pedestal en el que se apoyan dos planos inclinados, sealados con
los nmeros 1 y 2; el plano 1 est situado por encima del otro, con la particularidad de que el de arriba tiene un
pequeo agujero (C) en su parte superior, y el de abajo est encorvado.
El inventor argumentaba que si en el plano inclinado superior se coloca una pequea esfera de hierro (B), la
atraccin del imn (A) har que esta bolita ruede hacia arriba; pero al llegar al agujero se colar por l y caer
en el plano inclinado inferior, por el que rodar hacia abajo, y despus de pasar por la parte curvada (D), del
extremo inferior del plano, volver al plano 1 y ser atrada de nuevo por el imn hacia arriba. De esta forma se
repetir el ciclo. Por lo tanto, la bolita correr hacia arriba y hacia abajo ininterrumpidamente, realizando un
movimiento perpetuo.

4. Aplica las ideas estudiadas en el Bloque. (15 puntos)


Tus amigos se han interesado mucho por las aplicaciones a la tecnologa de la electricidad y el magnetismo. Les
parece muy interesante reflexionar sobre cmo sera el mundo si no existieran todos los aparatos y dispositivos
con los que estn en contacto de manera cotidiana, tales como el celular, el reproductor de msica en discos
compactos y el reproductor de DVD. Deciden proponer un proyecto en el que estudien uno de esos dispositivos.
Pero en la eleccin se dan cuenta de que tienen algunas dudas sobre el funcionamiento. De la siguiente lista de
dudas que les surgieron, identifica qu afirmaciones son verdaderas y cules son falsas. Tambin argumenta tu
respuesta utilizando los conceptos revisados en el Bloque 4. Comprala con las de algunos compaeros, discute
tus argumentos y presenta al resto del grupo las conclusiones.
Afirmacin

La corriente elctrica se debe a los


tomos, no hay nada que se mueva,
es slo que los tomos obtienen carga
elctrica.

Cuando la luz incide en un objeto, ste


proyecta una sombra; si no hay luz, no
puede haber sombra alguna.

La luz empuja a la sombra como las


olas empujan una pelota en el agua.

Un imn puede actuar desde lejos sin


necesidad de un medio conductor.

La luz del Sol es una mezcla de toda


clase de luces, luz ultravioleta y luz
radiactiva.

PROHIBIDA SU VENTA

Nm.

LIV

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Valoracin
Verdadero

Falso

Argumentacin

Gua del docente

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5. Elabora un mapa conceptual con los siguientes trminos. (25 puntos)


Foco de una lente


Voltaje
Conductor
Rutherford
Magnetismo
Luz
Aislante

Corriente elctrica
Induccin
tomo
Lente
Onda electromagntica
Resistencia elctrica
Carga elctrica

PROHIBIDA SU VENTA

Partcula
Bohr
Luz
Intensidad de corriente
Electrn
Thomson
Imagen

Cuarto examen A

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LV

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Cuarto examen B
Grupo:

Nm. de lista:

Nombre: 
Fecha:

Nm. de aciertos:

Proyecto del Bloque: El desarrollo de la tecnologa

Calificacin:
(Total de aciertos entre 10)

Hasta la invencin de la mquina de vapor, casi todas las mquinas eran manuales. Luego, tras la Revolucin
Industrial, la realizacin de tareas repetitivas en la industria ha fomentado el desarrollo de mquinas automticas
para llevar a cabo trabajos concretos.
Mquinas manuales y automticas
Las civilizaciones ms antiguas empleaban mquinas muy sencillas. stas se utilizaban, sobre todo, para elevar o
mover cargas pesadas, o para multiplicar el efecto de una fuerza.
Hasta el siglo xviii, prcticamente todas las mquinas eran manuales, es decir, necesitaban la energa proporcionada
por las personas o, en algunos casos, por animales.
Tras la invencin de la mquina de vapor el panorama cambi radicalmente. Se comenz a utilizar carbn como
combustible, lo que hizo que aparecieran numerosas mquinas automticas y que desaparecieran algunos trabajos
manuales. Ms tarde, la invencin del motor de explosin y del motor elctrico foment la aparicin de mquinas
que funcionan con derivados del petrleo o con electricidad, ms barata y limpia que otras fuentes de energa.

PROHIBIDA SU VENTA

Antes de la mquina de vapor: mquinas manuales


Una de las caractersticas que distingue a las personas del resto de los animales es su capacidad para fabricar
herramientas, pues no se limitan a usar las que encuentran, como hacen algunos animales. Las primeras mquinas
fueron movidas por el esfuerzo de las personas o de algunos animales, por ejemplo, la noria, que extrae agua de un
pozo. Entre los grandes inventores de artilugios mecnicos destacan Arqumedes y Leonardo da Vinci.
Arqumedes fue uno de los primeros inventores. Dise y construy artilugios sorprendentes para la poca en que
vivi. Por ejemplo, descubri la ley de la palanca, lo que le permiti disear mecanismos capaces de levantar cargas
enormes con el esfuerzo de una sola persona. Sin embargo, la abundancia de mano de obra barata, y en algunos
casos esclava, no haca necesaria la aparicin de mquinas para desempear tareas manuales repetitivas.
Ya en la Edad Media, Leonardo da Vinci, autor de grandes obras de arte, descubri tambin importantes principios
cientficos y dise un gran nmero de mquinas y artilugios mecnicos a base de poleas, palancas o ruedas dentadas.
Se interes particularmente en el diseo de artilugios voladores, aunque no lleg a construir ninguno capaz de volar.
El molino de viento, utilizado en Europa antes del ao 1000, supuso un avance considerable en la actividad
humana fundamental de la poca: la agricultura. Los primeros molinos eran mquinas manuales, pero el molino de
viento poda funcionar de manera automtica aprovechando la fuerza del viento.
1. Debate (15 puntos)
Despus de la mquina de vapor: mquinas automticas
Mquinas agrcolas de vapor
El perfeccionamiento de la mquina de vapor por James Watt, en 1769, marc una clara frontera en el mundo de las

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mquinas. Este invento foment el surgimiento de mquinas especializadas en la minera, en la industria textil o en
los transportes basadas en combustibles como el carbn, de manera que ya no era necesario que una persona o un
animal moviera el mecanismo. Este hecho tuvo repercusiones espectaculares, pues el tiempo necesario para realizar
muchas tareas repetitivas disminuy considerablemente.
En el siglo xix, los descubrimientos relacionados con la electricidad y el magnetismo y, sobre todo, la invencin de
los primeros motores elctricos, dieron un nuevo impulso a la industria, que comenz a abastecerse de mquinas
elctricas.
La electricidad, ms barata y ms limpia que los combustibles fsiles, como el carbn o el petrleo, mueve en la
actualidad la mayor parte de las mquinas industriales. Tan solo el mundo de los automviles parece resistirse al
cambio del combustible fsil por la corriente elctrica.
En la actualidad tambin se utilizan mquinas en tareas en las que no est involucrado ningn tipo de movimiento.
As, una computadora es una mquina compleja que facilita enormemente multitud de tareas: clculos matemticos,
gestin, comunicaciones, etctera.
Los problemas de la minera
Infortunadamente, cada ao muchos mineros mexicanos sufren accidentes en las minas debido a explosiones,
derrumbes, etctera. La automatizacin del trabajo podra limitar algunos de estos riesgos.
Debate con tus compaeros en clase sobre la conveniencia o no de incluir mquinas y robots automatizados en
las minas. Toma en cuenta que la introduccin de maquinaria supondra la prdida de empleo para algunos
trabajadores de este sector.
Qu soluciones proponen para disminuir los riesgos de los mineros perjudicando lo menos posible a las
personas que actualmente viven de este trabajo?
Qu otras profesiones podran beneficiarse de la utilizacin de mquinas para mejorar la seguridad?
2. Portafolio. (15 puntos)

PROHIBIDA SU VENTA

1. Evolucin de la tecnologa: el telfono, un dispositivo interesante


Un telfono es un aparato que utiliza las propiedades del electromagnetismo.
Busca informacin y presenta un informe sobre el desarrollo histrico del telfono, desde sus formas ms
antiguas hasta el moderno telfono celular o el telfono satelital. Describe las caractersticas de los primeros
telfonos y sus diferencias con los actuales, la evolucin de los aparatos o los pases en los que ms se utiliza.
Recuerda los conceptos y principios revisados en el Bloque 4.
Elabora una lnea de tiempo en la que coloques los diferentes momentos en el desarrollo del telfono y seala
los descubrimientos y aportaciones cientficas que favorecieron su desarrollo.
2. Consecuencias de las revoluciones tecnolgicas
La llegada de las tecnologas que utilizaban combustibles de origen fsil, es decir, derivados del petrleo, permiti
el desarrollo de una gran cantidad de motores que favorecieron el desarrollo de la industria automotriz y mecnica
de manera vertiginosa. Sin embargo, estos desarrollos tecnolgicos no slo trajeron mejoras en la calidad de vida de
las personas, sino tambin generaron problemas ambientales, sociales y culturales, entre otros.
Reflexiona sobre los efectos positivos y negativos que ha trado el desarrollo de los motores. Empieza tu anlisis
con los de vapor, los de gasolina, electricidad y de energa solar.
Anota las ventajas y desventajas de cada tipo de motor.
Cuarto examen B

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3. Dos estudios de caso. (20 puntos)


Cambios en el modo de vida
Muchas casas modernas disponen de bastantes aparatos y mquinas que ayudan notablemente a realizar tareas
domsticas habituales o de ocio, como lavar, planchar, cocinar, enfriar los alimentos, ver la televisin, escuchar
msica, etctera, y que funcionan gracias a la electricidad. Pero no siempre ha sido as.
Pregunta a tus abuelos y padres cules eran las comodidades a las que tenan acceso cuando eran nios.
Redacta una lista con sus respuestas.
Alguna vez has pensado en la cantidad de aparatos que no podras utilizar si no hubiera energa elctrica en
tu casa? Redacta una lista con tus respuestas.
Esos inventos son imprescindibles o pueden ser sustituidos por otros? Da algunos ejemplos.
Contrasta ambas listas y elabora una conclusin sobre los impactos que tendra en tu vida la ausencia de dichos
aparatos.

PROHIBIDA SU VENTA

La casa pre-elctrica

El fuego directo era el medio empleado para cocinar. Como combustible se utilizaba lea obtenida de rboles
o arbustos.
Lavar la ropa era una tarea tediosa. En muchos lugares se instalaban pilas para lavar. Sola haber dos zonas: una
para lavar y otra para secar.
Los alimentos se enfriaban con hielo bajado de las montaas. No se poda almacenar pescado durante largos
periodos. Esto provocaba carencias nutricionales en ciertos ncleos de poblacin alejados de las zonas costeras.

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La casa actual
Las cocinas elctricas incorporan termostatos para mantener una temperatura fija. Sin embargo, muchos
alimentos tienen un mejor sabor cocinados con mtodos tradicionales, en cocinas de lea.
Las lavadoras permiten regular el tiempo de lavado y la temperatura del agua. El centrifugado permite que la
ropa no quede empapada.
La llegada de los refrigeradores revolucion los hbitos nutritivos de una gran parte de la poblacin. Ahora
podemos almacenar los alimentos durante ms tiempo y en mejores condiciones.

PROHIBIDA SU VENTA

Est todo inventado?


Algunos de los aspectos en los que ms se ha notado la mejora de los electrodomsticos en los ltimos aos son los
siguientes:
Introduccin de programas especficos para distintas situaciones. As, en un lavavajillas podemos encontrar
programas adaptados a cristaleras delicadas, a media carga, etctera.
Menor produccin de ruido. En algunos casos, como las aspiradoras, ste es un aspecto importante, pues una
persona que trabaje realizando tareas domsticas puede pasar mucho tiempo expuesta a ruidos intensos.
Mayor eficiencia energtica. ste es un aspecto crucial, pues hay electrodomsticos, como un refrigerador, que
estn continuamente conectados a la red elctrica.
Reduccin del tamao. Para muchas familias es vital disponer de algunos aparatos en un espacio reducido.
Seguridad. En lavadoras y lavavajillas se incluyen sistemas de antidesbordamiento frente a averas que puedan
causar inundaciones. Las placas vitrocermicas de induccin, por ejemplo, solamente proporcionan calor
cuando se sitan sobre los fuegos recipientes metlicos conductores de la corriente. As se evitan accidentes
cuando un nio, por ejemplo, toca el fuego con su mano.
As, aunque creamos que todo est inventado, es necesario que las empresas del sector continen investigando
para mejorar los productos ya existentes o, como ha ocurrido con las placas vitrocermicas elctricas, que estn
sustituyendo a las estufas de gas, para introducir nuevos productos que mejoren la eficiencia, la seguridad y el
consumo, etctera.
Cmo te imaginas la casa del futuro? Elabora un texto de dos cuartillas donde describas las caractersticas y el
estilo de vida dentro de 100 aos; incluye una descripcin sobre el funcionamiento de algunos aparatos de tu casa
del futuro. Haz un dibujo de la misma. Utiliza en tu descripcin los conceptos estudiados en el Bloque 4.
Cuarto examen B

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5. Actividades de evaluacin. (50 puntos)


VALORACIN DE CONOCIMIENTOS
1. Utiliza las ideas de corriente elctrica e induccin electromagntica para explicar los siguientes inventos:
Dnamo de una bicicleta.
Timbre elctrico.
2. Utiliza las caractersticas de la luz para describir cmo ocurren los siguientes fenmenos pticos:
La formacin del arco iris.
El ojo humano y la visin.
3. El escritor ingls H. G. Wells, en su novela El hombre invisible, intenta convencer a sus lectores de que
hacerse invisible es algo perfectamente realizable. Su hroe, el fsico ms genial que ha existido en el
mundo, descubri un procedimiento para hacer invisible el cuerpo de las personas.
Sin embargo, si Wells hubiera aplicado las leyes de la reflexin de la luz a la historia antes de comenzar la
novela, no la hubiera escrito, pues el hombre invisible tiene que ser ciego! Por qu? Explica tu respuesta.

PROHIBIDA SU VENTA

VALORACIN DE CAPACIDADES
1. Compara la intensidad luminosa de una lmpara y de una vela.
Necesitas determinar con cuntas veces ms intensidad brilla una lmpara de mesa de noche (bur) que una
vela ordinaria; en otras palabras, quieres saber cuntas velas ordinarias seran necesarias para sustituir dicha
lmpara y obtener la misma iluminacin.

Para ello realiza la siguiente actividad: coloca dos velas encendidas en un extremo de la mesa, y en el otro
coloca verticalmente una hoja de papel blanca. Delante de la hoja pon un lpiz de manera vertical. El lpiz
proyectar sobre el papel dos sombras debido a ambas velas.
Cmo esperas que sean las sombras? Compralas.
Cambia la distancia entre el lpiz y una de las velas, hasta que las sombras sean iguales. Qu te dice este
hecho en relacin con la intensidad entre ambas fuentes de luz?

LX

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Gua del docente

12/10/08 10:06:38 PM

PROHIBIDA SU VENTA

VALORACIN DE RESPONSABILIDAD
1. Evala tu actitud ante la electricidad y los aparatos elctricos.
Conectas y desconectas t mismo los aparatos elctricos que utilizas a diario en tu casa?
Has ledo alguna vez el manual de aparatos elctricos que utilizas a diario, como un televisor o un
radio?
Usas la iluminacin elctrica solamente cuando es necesario? Apagas la luz de tu habitacin cuando
no ests en ella?
Utilizas conectores adecuados para realizar empalmes entre dos o ms hilos conductores?
Empleas algn tipo de pinza para agrupar cables y evitar que los cables de la computadora, una
videocasetera o reproductor de DVD, entre otros, estn sobre el suelo?

Cuarto examen B

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Quinto examen
Grupo:

Nm. de lista:

Nombre: 
Fecha:

Nm. de aciertos:

Calificacin:

1. Medio ambiente, fsica y telecomunicaciones


PREPARACIN DE LA EVALUACIN
Reloj

Aguja

Tambor de
registro

Masa

PROHIBIDA SU VENTA

Amortiguamiento
de aceite

Sismgrafo

Un sismgrafo es un instrumento para registrar y medir sismos o temblores, ya sean naturales o provocados. En
principio ste puede ser mostrado, imaginariamente, como un cuerpo que se mueve debido al sismo, con una
aguja en el punto ms bajo. Los sismgrafos modernos son electrnicos, se parecen a los acelermetros, y tienden a
convertirse en instrumentos universales.
A. Describe el tipo de movimiento que se registrar en caso de ocurrencia de un sismo:
a. Oscilatorio.
b. Trepidatorio.
B. Explica la ocurrencia de los sismos utilizando el hecho de la existencia e las placas tectnicas de la Tierra.
Identifica en un mapa las zonas de mayor peligrosidad con respecto a sismos en la Repblica Mexicana.
C. Realiza una grfica que represente cada tipo de movimiento y las variables que habra que observar para
comparar magnitudes entre diferentes sismos.
D. Explica las interacciones ocurrida en el dispositivo que hacen que se pueda medir la intensidad del sismo.
E. Explica ahora el movimiento de la Tierra utilizando las ideas de ondas y energa.
F. Describe diferentes formas de cuantificar la magnitud de un sismo.
G. Investiga la forma en la que los satlites artificiales que circundan el planeta puedan cuenta de su ocurrencia.
a. Cmo las telecomunicaciones podra apoyar un plan de emergencia ante la ocurrencia de un tsunami?
b. Qu tipo de alarmas habra que instalar?
H. Investiga cmo se mide, en el mar, la ocurrencia de un tsunami.
a. Explica el funcionamiento de estos detectores utilizando las variaciones de presin del agua de las olas.
b. Realiza un mapa de la red internacional de deteccin de tsunamis.

LXII

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Gua del docente

12/10/08 10:06:44 PM

EVALUACIN
La deteccin de tsunamis

PROHIBIDA SU VENTA

El da que el mar se trag la tierra


Quedaban apenas unos minutos para las ocho de la maana del 26 de diciembre cuando la tierra tembl a cuatro
mil metros de profundidad en el Ocano ndico, a unos 260 kilmetros al oeste de la costa de Aceh, en Indonesia.
Mientras tanto, en las paradisacas costas de Tailandia, Indonesia, La India, Sri Lanka y los pases del sureste asitico
se disponan a iniciar una nueva jornada de sol y playa.
Ni los ms agoreros pensaban que muchos de ellos no veran nacer el ao nuevo. Una cadena de maremotos,
provocados por el fortsimo sismo, que lleg a los nueve grados en la escala de Richter, borr horas despus del mapa
las idlicas islas, playas y poblaciones, que quedaron sumergidas en una densa capa de lodo, agua y cadveres.
Los primeros en sentir la fuerza de los maremotos fueron los habitantes de Banda Aceh, en Indonesia. Olas
de ms de cinco metros y de una fuerza inusitada, que arrasaron con todo lo que se encontraron a su paso: casas,
barcos, calles, vas del tren... y por supuesto personas. Una semana despus de los tsunamis, las autoridades del
pas decidieron dejar de contar cadveres: la cifra ya superaba los 100 000, y el temor a la aparicin de plagas y
enfermedades obligaba a enterrar los cuerpos en fosas comunes sin siquiera reconocerlos.
La onda expansiva de las olas lleg a Tailandia, Sri Lanka y algunos archipilagos indios como Andaman y Nicobar.
Hora y media despus del terremoto, miles de personas que en ese momento estaban en las playas muchos de ellos
nios perecieron en cuestin de segundos tragados por la fuerza del mar. Slo 30 000 lo hicieron en Sri Lanka,
casi 6 000 ms en las islas que pertenecen a La India.
En Tailandia la tragedia se ceb especialmente con miles de turistas que pasaban las vacaciones en los complejos
hoteleros de lujo. Resorts como el de la isla de Phi Phi famosa tras el rodaje de la pelcula La Playa, parasos del
buceo como Khao Lak o complejos residenciales para extranjeros en Phuket fueron literalmente borrados del mapa.
De los 5 000 muertos contabilizados oficialmente en este pas, casi la mitad son extranjeros. Los desaparecidos se
cuentan por miles.
Las olas asesinas, capaces de desplazarse a ms de 700 km/h, tardaron dos horas en llegar a las costas de La
India, donde acabaron con la vida de unas 7 000 personas en la provincia de Tamil Nadu, y despus siguieron su
implacable camino rumbo a frica. A Somalia y Kenia llegaron seis horas despus, tras pasar por las Islas Maldivas
y dejar bajo las aguas casi dos tercios de su ya de por s escaso territorio.
Tras la devastadora accin del mar, el panorama era desolador. La que fuera una de las costas ms bellas del
planeta haba quedado devastada. Hay cadveres en la playa, en las calles, por todos lados, sollozaban los primeros
testigos. La comunidad internacional comenzaba a darse cuenta de la tragedia horas despus, mientras las cifras de
muertos ascendan hora con hora.
Quinto examen

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PROHIBIDA SU VENTA

La ayuda internacional comenz a llegar a las zonas afectadas apenas 24 horas despus del paso de las olas,
dispuesta a echar una mano en el ingrato trabajo de buscar a los muertos y enterrarlos. Pero sobre todo, en atender
a los que han quedado vivos, y localizar a los que el mar no devuelve. Espaa busca a siete compatriotas que no
aparecen por ningn lado. Pero nuestra tragedia no es nada comparada con la de los suecos que buscan a 3500 de
sus compatriotas los noruegos, o los daneses, algunos de los pases que tenan ms turistas en la zona.
Despus de que la onu informara que la cifra de muertos haba aumentado a ms de 150 000, reconoci
abiertamente que nunca se llegara a saber el nmero total de muertos. Los pases ms afectados seguan implorando
ayuda internacional. As, una reunin llevada a cabo el 6 de enero en la capital, Indonesia, permiti organizar la
reconstruccin de los pases y recaudar fondos para todos. Mientras tanto, millones de supervivientes seguiran
viendo al mar con terror.

A. Describe las caractersticas del movimiento de las olas del tsunami:


a. Describe en el mapamundi incluido la trayectoria a lo largo de todo su movimiento, hasta las costas de
frica.
b. Con los datos que incluye la noticia calcula la velocidad a la que se movieron las olas. Comprala con otros
movimientos de velocidad semejante.
c. Relaciona el fenmeno del tsunami con el del sismo ocurrido momentos antes e identifica el epicentro.
Relaciona este sitio con la zona de mayor destruccin causada por el tsunami.
B. Describe el proceso de liberacin de la energa y las transformaciones ocurridas hasta que las olas alcanzaron
las diferentes ciudades e islas.
C. Educacin ssmica:
a. Cmo difundir la cultura de reaccin responsable ante la ocurrencia de un sismo?
b. Qu tipo de acciones se pueden llevar a cabo en la escuela para prevenir los efectos de un sismo? Disea
un plan de emergencia escolar y presntenlo, junto con su sismgrafo, al director de la escuela.
D. Es importante que en Mxico existan este tipo de detectores? Investiga si los hay en Mxico o si se considera
su instalacin como parte de algn proyecto.

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Gua del docente

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2. Fsica y salud.
PREPARACIN DE LA EVALUACIN
Un esfigmomanmetro es un instrumento mdico usado para la medicin de la presin arterial. La palabra proviene
del griego sphygms, pulso, no denso, y metron, medida.
Hay esfigmomanmetros de varios tipos: los tradicionales de columna de mercurio, los aneroides (de aguja en un
dial circular) y los digitales. Con estos instrumentos se puede medir la presin arterial de manera indirecta, ya que
la arteria se comprime externamente con la fuerza necesaria para ocluirla arteria, con lo que la presin externa se
iguala a la interna.
A. Investiga los componentes del esfigmomanmetro y describe su funcionamiento.
B. Describe la interaccin entre los componentes del de este instrumento y la forma en que se mide la presin
arterial para el caso:
a. de columna de mercurio.
b. aneroide.
C. Investiga el papel de la presin de la atmsfera en la respiracin pulmonar de los seres humanos:
a. Describe el proceso de respiracin humana desde la perspectiva de la presin de un gas.
b. Describe formas de medir el ritmo de la respiracin, as como al capacidad pulmonar.
c. Describe fenmenos capaces de alterar la respiracin.
D. Investiga y comenta con tus compaeros el funcionamiento de los sistemas de apoyo a la respiracin, como
la de los montaistas de altura o los astronautas, para facilitar la respiracin en condiciones en las que sera
imposible realizar esta funcin vital.
EVALUACIN

PROHIBIDA SU VENTA

Los pulmones y las cmaras de descompresin


El buceo es la actividad recreativa o profesional de nadar por debajo de agua, con o sin ayuda de equipos especiales.
Hay dos formas de practicar el buceo: la apnea, tcnica de buceo libre o a pulmn, y el buceo con equipo, que
puede ser con equipo autnomo tambin denominado scuba, por sus siglas en ingls Self Contained Underwater
Breathing, Aparatos, o buceo con botella o dependiente de superficie, ssd, Surface Supply Dive.
Las tcnicas de apnea y scuba con aire pertenecen a la categora deportiva o recreativa. Las tcnicas scuba con
mezcla de gases (Nitrox, Heliox, Trimix) y ssd se consideran dentro de la categora de buceo tcnico o profesional,
debido al riesgo y nivel de preparacin requerido por quienes lo practican. El buceo deportivo se limita en general a
los 40 m de profundidad, mientras que el buceo profesional con mezclas especiales permite alcanzar profundidades
de 100 m o ms.
Quinto examen

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El buceo scuba consiste en el almacenamiento de aire a presin en una botella que es transportada por el buzo,
lo que permite a ste ir respirando el aire almacenado durante un tiempo de autonoma considerable. El buceo
deportivo (apnea y scuba) es una actividad segura, pero presenta riesgos que le son propios y demanda mucha responsabilidad por parte de sus practicantes. Una preparacin adecuada, la familiaridad con el equipo empleado, el
conocimiento y aplicacin de las medidas de seguridad, un mnimo de conocimientos tcnicos y fisiolgicos y el
respeto por los organismos del medio acutico son las condiciones esenciales para llevar a bien y sin contratiempos
estas actividades.
A. Explica el fenmeno de la respiracin como un proceso de intercambio de gases a presin atmosfrica:
a. Identifica los componentes del sistema respiratorio.
b. Describe los rganos y los mecanismos por los cuales ocurre la respiracin.
B. Imagina el cuerpo humano bajo la superficie del agua. Puedes modelar el cuerpo humano de la siguiente manera:
a. Cajas rgidas determinadas por el sistema seo: la caja craneana y la caja torcica.
b. Las vsceras abdominales: separadas de la caja torcica por el diafragma, pero con tejidos muy elsticos y
deformables.
c. La masa sangunea: en fase lquida, irrigando todo el cuerpo a travs de vasos, pero con volmenes considerables en el corazn y en los pulmones y sistema nervioso.
C. Construye un ludin y explica su inmersin aplicando el principio de Pascal.
D. Explica lo que le ocurre a cada parte (slida, liquida y gaseosa) al estar bajo la presin del agua a grandes profundidades.
E. Investiga qu es el sndrome de descompresin:
a. Describe algunos casos de buzos que han padecido esta disfuncin respiratoria y las consecuencias que les
produjo.
b. Explica la disfuncin mediante el modelo cintico molecular de la materia. Enfoca tu explicacin en los
cambios de presin y relacinalos con la profundidad y tiempo que permanece un buzo por debajo del
agua.
c. Argumenta la importancia de los medidores de presin y de tiempo de inmersin de los buzos.
F. Investiga el papel de las cmaras isobricas en la descompresin de buzos. Explica de nuevo con los conceptos
de presin su funcin y cmo ayudan a mantener la salud de los buzos.
G. Generaliza esta idea los casos de los astronautas y de los pilotos.
3. Fsica y el Universo.

PROHIBIDA SU VENTA

PREPARACIN DE LA EVALUACIN

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Gua del docente

12/10/08 10:07:51 PM

El descubrimiento del espectro electromagntico y de sus caractersticas ha llevado a la ciencia al hallazgo de mltiples aplicaciones de las ondas de este tipo: en las telecomunicaciones, las microondas y las ondas de radio; en la
investigacin astronmica, las ondas infrarrojas y ultravioletas; en la medicina los rayos X.
A. Investiga acerca del espectro electromagntico:
a. Utiliza tus conocimientos generales sobre las ondas para describir las caractersticas de los tipos de onda que
forman el espectro electromagntico.
b. Describe algunas aplicaciones de las ondas electromagnticas en aparatos como el lser para las cirugas
de ojos, las mquinas de rayos X para ver fracturas y la TAC (tomografas computarizadas) para conocer el
interior del cuerpo sin cortes. Ensaya una forma posible que nos permitiera conocer ms all de nuestros
sentidos, con base en el modelo ondulatorio de la luz.
c. Construye una lnea de tiempo sobre las diferentes aplicaciones investigadas.
EVALUACIN

PROHIBIDA SU VENTA

Los radiotelescopios
Los astrnomos han utilizando todas las longitudes de onda del espectro electromagntico para estudiar el Universo. Gracias a ello hemos
aprendido muchos sobre su evolucin y estructura.
Ser posible escuchar la voz del Universo?
Una gran oreja
A. Investiga sobre los radiotelescopios.
a. Qu son?
b. Qu tipo de ondas captan y cules son sus caractersticas
(frecuencia, longitud de onda, por ejemplo)?
c. Cmo son fsicamente? Describe su estructura, tamao,
componentes y requerimientos de funcionamiento. Menciona algunos radiotelescopios famosos en el mundo.
d. Qu principios de la reflexin de ondas se utilizan en su funcionamiento? Menciona los procesos fsicos que les permiten
a los astrnomos aprovechar estas ondas.
B. Qu tipo de informacin aaden a la que brinda la luz visible?
C. Qu otro tipo de longitudes de onda se utilizan en la exploracin del Universo?:
a. Investiga diferentes imgenes de cuerpos celestes vistos a travs de distintas longitudes de onda.
b. Describe algunos de los aparatos e instrumentos que se utilizan para cada longitud de onda y su funcionamiento.
c. Valora la importancia de realizar investigacin astronmica en todas las longitudes del espectro electromagntico.
d. Reflexiona sobre la extensin que han tenido nuestros sentidos mediante el uso de otros aparatos que ven en
diferentes longitudes de onda.
e. Investiga la contribucin de las astrnomas y los astrnomos mexicanos al conocimiento del Universo.

Quinto examen

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>Respuestas
RESPUESTAS DE LA EVALUACIN DEL PRIMER BIMESTRE (A)

1. Ejercicios de aplicacin.
1. a) Primero llegar la luz, pues viaja a mayor velocidad que
la del sonido: es casi 910 veces mayor que la del sonido. Al
dividir 300 000 km/s entre 330 m/s, se obtiene 909.09.
2. a) La aceleracin promedio se puede calcular si se conoce el cambio en la velocidad y se divide entre el tiempo
transcurrido para que ocurra ese cambio, es decir,
a=

v 5 vfinal 2 vinicial
t
tfinal 2 tinicial

Para responder la primera pregunta, use la informacin derivada del enunciado del ejercicio:
vfinal 5 0 m/s
vinicial 5 30 m/s
tfinal 5 4 s
tinicial 5 0 s

Sin embargo no considera que Aquiles se mueve con


una mayor velocidad, por lo que el avance que le tocara, se realiza en un tiempo menor. Se estn comparando
tiempos diferentes.
El otro problema es que Zenn supone que la suma de
todos los avances de Aquiles, siempre ser menor que el de la
tortuga, lo que una grfica, como las de los ejercicios anteriores, demuestra que eso no ocurre: Aquiles alcanzar y rebasar a la tortuga en un momento determinado de la carrera.
4. Aplica las ideas estudiadas en el Bloque.
Nm.

Existe aceleracin en
movimientos uniformes, pero
slo cuando la velocidad del
movimiento es grande.

Un mvil acelerado recorre


distancias iguales en intervalos
de tiempos iguales.

La aceleracin es un incremento
de velocidad en un intervalo de
espacio.

Para describir el movimiento de


un objeto basta conocer el punto
de partida y el tiempo que dura el
movimiento.

Velocidad y rapidez son lo


mismo.

t = tfinal 2 tinicial = 4s 0 s = 4 s
v
v 2 vinicial
a=
= final
= 230 m/s
t tfinal 2 tinicial
4s
El signo negativo indica que la aceleracin ocurre en
sentido negativo a la direccin de movimiento, es decir, se
trata de una aceleracin negativa o desaceleracin.
2. b) Es posible calcular la distancia que recorri la bicicleta, una vez que se usaron los frenos, a partir de la siguiente frmula:

x 5 xfinal 2 xinicial 5 vinicial * t 1 a * (t)2 5

5 vinicial * (tfinal 2 tinicial) 1 a * (tfinal 2 tinicial)2

Con los datos del ejercicio tenemos que:


x 5 xfinal 2 0 = (30 m/s) * (4 s) 1 (27.5 m/s2)

* (4 s) 5 120 m 60 m = 60 m

PROHIBIDA SU VENTA

xfinal = 60 m

La distancia que recorri la bicicleta antes de frenar y


detenerse fue de 60 m.
2. Ejercicios de anlisis de grficas y tablas de datos
Vase cuadro al final, en pgina LXXVI.
3. Reflexiona y argumenta.
El razonamiento de Zenn es correcto: si la tortuga camina un poco, por ms pequeo que sea ese avance, Aquiles
avanzar, exactamente la mitad.

FISICA 2 RD.indd 68

Un mvil acelerado no
recorre distancias iguales en
tiempos iguales, debido a que
la velocidad cambia y puede
recorrer ms distancia o menos
en un mismo tiempo.
sta es la definicin de
velocidad.

Se requiere adems conocer


el sistema de referencia y la
velocidad a la que se mueve.
La rapidez es la magnitud de la
velocidad; la velocidad adems
incluye una direccin y un
sentido en el cual se mueve
un objeto.

Aceleracin
Movimiento
Direccin
Marco de referencia

Grfica velocidad-tiempo

Grfica posicin-tiempo

Velocidad
Longitud
Rapidez

LXVIII

La velocidad no slo involucra


la magnitud, sino tambin la
direccin. En un movimiento
circular uniforme, la velocidad,
como magnitud, se mantiene
constante, pero siempre cambia
de direccin, por lo que la
velocidad se modifica y hay una
aceleracin.

5. Elabora un mapa conceptual.

Trayectoria

Argumentacin

Verdadero Falso

De donde:
v = vfinal 2 vinicial = 0 m/s 2 30m/s = 230 m/s

Valoracin

Afirmacin

Tiempo
Segundo

RESPUESTAS DE LA EVALUACIN DEL


PRIMER BIMESTRE (B)

Proyecto del Bloque: El futuro del transporte. Viajar a grandes


velocidades con seguridad.
1. Ms all de las fronteras.
Desarrollo histrico de los medios de transporte:
redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/act_permanentes/historia/histdeltiempo/pasado/cosavida/p_medios.htm
cuentame.inegi.gob.mx/economia/terciario/transporte/
default.aspx?tema=E

Gua del docente

12/10/08 10:07:59 PM

2. Debate. (R. L.)


Es necesario realizar un balance del costo econmico versus el costo ecolgico.
www.jpe-asturias.org/?cat=22
es.wikipedia.org/wiki/Bicicleta

Por lo que al combinar ambas expresiones obtenemos:


v
v 2 vinicial
5 m * final
t
tfinal 2 tinicial
x -x
= m * final inicial
tfinal - tinicial

F 5 ma 5 m *

3. Portafolios.
El futuro del transporte urbano
www.una.ac.cr/ambi/revista/85/figuerola.htm
4. Actividades de evaluacin.

Valoracin de conocimientos
1.
Al viajar a mayor velocidad, se deben tomar ms precauciones para disminuir los riesgos, es decir, si se tienen los mismos cuidados que cuando se viaja a menor velocidad,
lo ms seguro es que ocurran accidentes.
Conforme se ha desarrollado la tecnologa, la medicina y las medidas de precaucin los
transportes se han desplazados a mayores velocidades.
Transportes rpidos, seguros, eficientes y respetuosos con el ambiente.
2.
Si slo se mira el aspecto econmico, las locomotoras Diesel son la mejor opcin; sin
embargo, se produce una mayor contaminacin ambiental (por el aire y por el ruido).
La rapidez y seguridad dependen tambin del tipo y tamao de la carga que se transporta. La mejor opcin tendra que involucrar la distancia a recorrer y las zonas por las que
atravesar dicha va.

Si consideramos la informacin del enunciado, sabemos


que:
tfinal 5 0.3 s
tinicial 5 0 s
xfinal 5 12 m
xinicial 5 0 m
m 5 1.5 kg

La ecuacin se reescribe como:


F=m*

xfinal - xinicial
(12 m 0 m)
= (1.5 kg) *
5
tfinal - tinicial
(0.3 s 0 s)2
5 (1.5 kg) *

Valoracin de capacidades
1.
Hay que determinar con cierta precisin el tiempo que emplea en recorrer cierta
distancia o qu distancia recorre en cierto tiempo.
Se pueden utilizar desde reglas y relojes hasta sensores que detecten el movimiento,
depende de los recursos disponibles y la calidad de medicin que se requiere.

12 m
0.09 s2

5 200 N

1. b) Si consideramos el valor de la fuerza con la que el


baln golpea la mano del portero y pensamos que se debe
al peso de un objeto, es fcil calcular la masa de un cuerpo
de tal peso, slo aplicamos la frmula para calcular el peso
de un objeto:
P5mg

Valoracin de responsabilidad
1.
Es importante valorar tanto la necesidad de transportacin como el cuidado del medio
ambiente. Buscar un punto medio. Adems es fundamental un programa para reducir
o atenuar los impactos ambientales negativos.

RESPUESTAS DE LA EVALUACIN DEL SEGUNDO


BIMESTRE(A)

PROHIBIDA SU VENTA

1. Ejercicios de aplicacin.
1. a) La fuerza con la que el baln golpea la mano del
portero se puede calcular a partir de la segunda Ley de
Newton:
F 5 ma 5 m *

v
v 2 vinicial
5 m * final
t
tfinal 2 tinicial

Adems, sabemos que la velocidad v se calcula mediante la


frmula:
v=

x
t

xfinal 2 xinicial

Donde g, es el valor de la aceleracin debido a la atraccin


gravitacional de la Tierra. Con la informacin del ejercicio
y de lo que hemos calculado, tenemos que:
200 N
m5 P
g = 9.81 m/s2 5 20.38 kg
Como el portero es capaz de resistir el peso de un cuerpo de
hasta 45 kg, podr soportar, sin doblar su brazo, el disparo
del penalti, por lo que no ser gol directo.
1. c) No hubo variacin. No sabemos cmo iba el marcador, pero quiz iba ganando el equipo que cometi la
falta y probablemente tambin es el favorito de los protagonistas.
2. a) El valor de la energa cintica se puede calcular con la
expresin:
K = m (v)2 = m (v)2 =
m*

(x x
)2
x2
= m* final inicial 2
2
(tfinaltinicial)
t

tfinal 2 tinicial
Respuestas

FISICA 2 RD.indd 69

LXIX

12/10/08 10:08:01 PM

Con la informacin del ejercicio y los clculos realizados


tenemos que:
(xfinal2 xinicial)2
K 5 m*
5 (0.5) (1.5 kg)*
(tfinal2 tinicial)2
2
2
* (12 m20 m) 5 (0.5) (1.5 kg) * (12 m) 5 1200 J
(0.3 s)2
(0.3 s20 s)2

2. Experimentos mentales y grficos.


Para determinar los valores que se solicitan en el cuadro,
usaremos las siguientes frmulas:
Energa cintica: K 5 mv 2
Energa potencial: Ep 5 mgh
Energa total Et 5 K 1 Ep

Al calcular el valor total de la energa desde el punto ms


alto y si hacemos algunos despejes en la frmula, podremos
ir obteniendo los valores solicitados en la tabla.
Altura inicial
130 m
Masa del objeto
80 kg
Aceleracin (g)
9.81 m/s2
Energa total
102024 J
Altura
(m)

Punto

K (J)

Ep (J)

Velocidad
(m/s)

Et (J)

120

7 848

94 176

102 024

14.0

90

31 392

70 632

102 024

28.0

75

43 164

58 860

102 024

32.8

10

94 176

7 848

102 024

48.5

Los valores obtenidos en la columna de energa total son


los mismos, porque seguimos el principio de la conservacin de la energa mecnica.

3. Reflexiona y argumenta.
1. Preguntas previas
Una buena descripcin relacionara el hecho de jalar
con rapidez suficiente como para que el lpiz no se mueva del lugar donde se encuentra, o tambin que el papel
se mueve debido a la fuerza con el que lo jalamos y que
parte de esta fuerza, por contacto, y como la hoja y el
lpiz estn en contacto, el lpiz se mueve debido a la
friccin entre ambos.
Preguntas posteriores
Algo similar ocurre en el caso del autobs, en el que la
inercia produce el efecto de seguir el movimiento del
mismo y por ello tenemos que sujetarnos fuertemente
para no caer. De aqu la gran utilidad de los cinturones
de seguridad de los automviles.
2. Preguntas previas
Ahora ocurrir que el lpiz y el papel se mueven juntos.
Para explicar este fenmeno, recurra a la idea de la friccin entre ambos cuerpos. Recuerde que se trata de una
fuerza de contacto. La idea de la inercia puede ayudarle
a explicar por qu se mantiene en movimiento o en reposo, pero en este caso, dado que hay fuerzas actuando,
se requiere una explicacin que involucre las fuerzas.
Preguntas posteriores
La diferencia entre ambos experimentos est en la rapidez con la que acta la fuerza. En el primer caso el tiempo de interaccin entre la hoja y el lpiz es tan pequeo
que la fuerza de interaccin entre ambos es grande, y la
friccin no logra compensar el jaln que se le da; mientras que en el segundo caso, la friccin es mayor que el
jaln, por lo que el lpiz se mueve junto con la hoja.
4. Aplica las ideas estudiadas en el Bloque.
Nm.

Afirmacin

Para que un cuerpo se


mueva con velocidad
constante, hace falta un
impulso constante. Si no
fuerzas el movimiento de
algo, no sigue movindose.

Valoracin
Verdadero

Falso

Un cuerpo se puede mover


con velocidad constante si
no acta ninguna fuerza
en l, este el enunciado de
la primera ley de Newton.
Por ejemplo, el caso del
movimiento de un cuerpo
en el espacio.

Cuando el cuerpo se lanza


hacia arriba, la fuerza total
que acta sobre ste apunta
hacia arriba, lo que genera
el movimiento ascendente;
dicho impulso confiere
al cuerpo una energa
cintica que le permite
llegar hasta cierta altura,
lugar desde donde caer.
La fuerza de impulso slo
acta al momento inicial,
por lo que despus, la
nica fuerza que acta es la
de atraccin gravitacional,
por lo que no desaparece la
fuerza inicial, sino que ya
no actuaba desde el primer
momento en el cuerpo.

Relacin entre K, Ep y Et
Valores de
energa (J)
12 0000

PROHIBIDA SU VENTA

100 000
80 000
K (J)
60 000

Ep (J)
Et (J)

40 000

Et (J)

20 000

Ep (J)
K (J)

0
1

Puntos del dibujo

LXX

FISICA 2 RD.indd 70

La fuerza es ascendente
cuando una persona lanza
una pelota hacia arriba,
pues pone toda la fuerza
bajo la pelota para moverla;
al pararse la pelota en la
altura mxima, desaparece
la fuerza de lanzamiento
proporcionada por el
lanzador, de modo que la
fuerza de la gravedad atrae
la pelota hacia el suelo.

Argumentacin

Gua del docente

12/10/08 10:08:05 PM

Nm.

Valoracin

Afirmacin

Verdadero

La direccin de la fuerza es
necesariamente la misma
que la del movimiento del
objeto.

Si un cuerpo no se est
moviendo, entonces no hay
fuerza actuando sobre l.

bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/

Argumentacin

Falso

ciencia3/061/html/armas.html

En un movimiento en
desaceleracin es posible
que el movimiento vaya en
direccin contraria al que
se mueve el objeto, por
ejemplo cuando lanzamos
un objeto de manera
ascendente; en la parte
del movimiento en la que
el cuerpo sube, la fuerza
acta hacia abajo, sin
embargo el cuerpo se
mueve en direccin
contraria.

Cuando un cuerpo no
se mueve, las fuerzas
actuantes sobre l estn
equilibradas, pero solo
en el caso de un cuerpo
en ausencia de interacciones, como en el espacio
interplanetario, podemos
decir que hay ausencia de
fuerzas.

3. Portafolios.
En general el consumo de energa vara mucho de una
zona econmica del pas a otra y en cada poca del ao.
Por ejemplo, en una casa de una zona residencial de Guadalajara no se consume la misma cantidad de energa que
en una comunidad indgena de Chiapas, o en una ciudad
fronteriza del Norte, en invierno, que en Morelos en la misma poca.
Sin embargo en todos los casos se puede hacer algo para
disminuir el consumo de energa elctrica. Para conocer algunas de estas acciones se recomienda visitar:
www.fide.org.mx
www.conae.gob.mx
www.ahorroenergia.org.mx
Adems se sugiere realizar los clculos con recibos reales
de consumo de energa elctrica, gas, gasolina, entre otros.
4. Actividades de evaluacin.
Valoracin de conocimientos
1.

Se necesita energa para


aplicar una fuerza.

La instalacin de paneles solares permite aprovechar al mximo la radiacin solar,


si la construccin de la casa se orienta de manera que los rayos incidan directamente en la poca que se requiere ms luz y calor. Se pueden usar materiales que
conserven el calor en invierno y complementar con un sistema de ventilacin
que mantenga fresca la construccin en verano.
Para disminuir el consumo de energa elctrica al mejorara la iluminacin con
luz natural.

La aplicacin de una fuerza por parte de otro objeto,


sea humano o tecnolgico,
debe realizar ciertas acciones que requieren energa
para efectuarse .

2.
Si slo se mira el aspecto econmico, las locomotoras Diesel son la mejor opcin;
sin embargo, se produce una mayor contaminacin ambiental (por el aire y por
el ruido).
La rapidez y seguridad dependen tambin del tipo y tamao de la carga que se
transporta. La mejor opcin tendra que involucrar la distancia a recorrer y las
zonas por las que atravesar dicha va.

5. Elabora un mapa conceptual con los siguientes trminos.


Carga elctrica

Fuerza elctrica

Masa
Velocidad
Energa cintica

Fuerza de contacto

Movimiento

Atraccin

Fuerza a distancia

Repulsin

Gravitacional

Positiva
Negativa

Energas no renovables

Ventajas

Altura

Viento

No contamina el ambiente.

Energa potencial

RESPUESTAS DE LA EVALUACIN DEL SEGUNDO


BIMESTRE (B)

Proyecto del Bloque: Obtencin y uso de la energa

PROHIBIDA SU VENTA

Desventajas

Energa elctrica

1. Las fuentes de energa.


Sobre la energa y sus fuentes:
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen3/
ciencia3/119/htm/orosolar.htm
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/
ciencia3/085/htm/calorymo.htm
2. Debate. (R. L.)
Sobre la energa nuclear:
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen1/
ciencia2/03/htm/ojeada.htm
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen3/
ciencia3/110/htm/lagran4.htm
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/
ciencia3/106/htm/prometeo.htm

Marea

Est disponible da y noche.

Energas no renovables

Produce energa aprovechable por


la industria de manera irregular y su
eficiencia es baja.

Ventajas

Desventajas

Petrleo

De su procesamiento qumico se
derivan mltiples productos.

Genera gases que aumentan el


efecto invernadero.

Madera

Se puede encontrar prcticamente


en cualquier comunidad.

Su combustin obliga a cortar cada


vez ms rboles, lo que genera
erosin y prdida de bosques.

3.

Sobre la contribucin de las diferentes centrales productoras de energa elctrica,


consulte:

www.oem.com.mx/elsoldemexico/notas/n174967.htm

Respuestas

FISICA 2 RD.indd 71

LXXI

12/10/08 10:08:08 PM

>Respuestas
Valoracin de capacidades
1.
La energa cintica de los pedales impulsados por el conductor de la bicicleta, genera
energa elctrica con ayuda de un pequeo transformador, el cual se convierte en
energa lumnica y trmica al llegar al foco del faro.
El movimiento de la persona (energa cintica) se detecta mediante el rebote de ondas
electromagnticas (energa elctrica), lo que activa un circuito por el que fluye energa
elctrica, que se transforma en energa lumnica y sonora al llegar al mecanismo de la
alarma.
Energa qumica almacenada en el carbn que se libera en forma de calor, mediante
la combustin,. Esta energa se emplea para calentar agua y generar vapor, el cual se
concentra en un recipiente cerrado y se libera cuando la presin llega a cierto lmite,
capaz de mover los generadores de energa elctrica que producen la corriente elctrica
que fluye por los conductores hasta los hogares.

Valoracin de responsabilidad
1.
Las estrategias para el ahorro de energa se pueden consultar en:
www.fide.org.mx
www.conae.gob.mx

RESPUESTAS A LA EVALUACION DEL TERCER BIMESTRE (A)

1. Ejercicios de aplicacin.
1. a) Para calcular la fuerza que acta sobre el mbolo mayor, use una sencilla regla de tres:
Dimetro mbolo mayor (D)
Dimetro mbolo menor (d) 5
Fuerza que acta sobre el mbolo mayor (F)
5
Fuerza que acta sobre el mbolo menor (f)

Al considerar la informacin del enunciado y hacer algunas


operaciones de despeje, tenemos que

2. a) La cada de gotas de agua a un mismo ritmo, generaba


un cierto peso, que al llegar a cierto valor, que corresponda
con el transcurso de una hora, se derramaba, mova el mecanismo de marcacin del reloj y volva a iniciar.
b) Habra que hacer ajustes en el nmero de gotas que marcaban las horas, pues al disminuir la columna de agua del
recipiente, cambiaba la presin del mismo y se produca variacin en el nmero de gotas cadas por hora, lo que generaba imprecisiones en el marcaje de las horas.
3. Reflexiona y argumenta.
Preguntas previas
Lo que has construido es una mquina de vapor rudimentaria, en la que el calentamiento ha modificado el estado de
agregacin del agua: de lquido a vapor, el cual ha salido
con fuerza, debido al aumento de la presin en el interior,
producto del calentamiento del gas, que es el que tendr la
capacidad de generar movimiento sobre objetos livianos.
Preguntas posteriores
Las molculas del agua se han disgregado al incrementar su
energa cintica y golpean con mayor intensidad las paredes
del recipiente. Al calentarse ms el vapor, ste sale por el
orificio y las partculas del gas pueden impactar otro objeto y transferir pequeas cantidades de energa cintica que
puede llegar a moverlo.
Este principio se ha utilizado en locomotoras de vapor
para hacer funcionar el silbato, tambin en centrales termoelctricas, generadoras de vapor, para mover los motores que
producen la electricidad usada en las casas y las industrias.
4. Aplica las ideas estudiadas en el Bloque.

D 5 80 cm
d 5 50 cm
f 5 80 N

Nm.

Afirmacin

Df
(80 cm) (80 N)
F5
5
5 128 N
d
50 cm
1. b) En este caso se debe aplicar la frmula anterior, pero
en lugar de utilizar el valor dado de la fuerza actuante sobre
el mbolo menor, se emplea el de la masa del automvil y
se calcula su peso:
F5

Df
5
d

(80 cm) (950 kg) (9.81 m/s2)


50 cm

PROHIBIDA SU VENTA

2. Aplicaciones tecnolgicas.
1. a) Al encender la hoguera se calentaba el aire que se encontraba en el interior de dicho sistema, lo que generaba
su aumento de volumen y una presin sobre las paredes del
mismo. Esta presin activaba el mecanismo de movimiento
de las puertas.
3

b) Este principio se aplica tambin en las mquinas de vapor


para mover cilindros, por ejemplo en el caso de las locomotoras. Adems, se utiliza para mover los pistones de los
automviles, o cualquier tipo de instrumento que se desee
poner en movimiento, como una rueda de molino o llantas
de algn transporte.

FISICA 2 RD.indd 72

Los metales dejan entrar y salir el


calor ms fcilmente.

La dilatacin es el paso de calor al


interior del cuerpo, hacindolo ms
grande y, como consecuencia, ms
pesado.

Argumentacin

La temperatura es un
promedio de la energa
cintica de las partculas
que lo componen. El
calor se produce cuando
objetos con diferentes
temperaturas se colocan
cerca uno de otro.

Los metales son buenos


conductores del calor,
debido a su capacidad
para absorber energa
trmica y transformarlo
en energa cintica de
sus partculas.

La dilatacin es el aumento de volumen debido al mayor movimiento


de las partculas que lo
forman. Esto no aumenta
la masa del cuerpo, pero
s el volumen, por lo que
su densidad, disminuye.

5 14 911.2 N
2

LXXII

La temperatura es la medida de la
cantidad de calor o de fro que posee
un objeto.

Valoracin
Verdadero Falso

Gua del docente

12/10/08 10:08:11 PM

Nm.

Valoracin

Afirmacin

Verdadero Falso

Temperatura es calor.

La temperatura es una
propiedad de todos los
cuerpos, mientras que el
calor es una propiedad
de la interaccin de
cuerpos con diferentes
temperaturas.

El calor viaja ms rpido en los


materiales ms ligeros porque las
partculas no estn muy compactadas.

3. Portafolio.
Para la investigacin se sugiere el sitio:
www.cambio-climatico.com/noticias/cambio-climatico/
consecuencias/

Argumentacin

4. Balance de opiniones.
Para elaborar los productos solicitados en la discusin se recomiendan:
www.ipcc.ch/languageportal/spanishportal.htm.
www.cambioclimaticoglobal.com

Los materiales ligeros


no siempre son buenos
conductores del calor,
depende ms de su
estructura interna. Las
propiedades generales de
los objetos, como color u
olor, no forman parte de
las partculas del objeto.

5. Actividades de evaluacin.
Valoracin de conocimientos
1.
El ciclo hidrolgico es un proceso natural de cambios de fase producidos por aumentos o descensos de la temperatura. En cada fase suceden cambios de temperatura a una presin determinada.
Lluvia de granizo. Se produce durante las tormentas intensas en las que se forman
gotas de agua lquidas, pero a temperaturas por debajo de 0 C. Cuando estas gotas
chocan en la nube con otras partculas heladas, o granos de polvo, cristalizan sin
dificultad, congelndose de inmediato.

5. Elabora un mapa conceptual con los siguientes trminos.

2.

Energa trmica

La Tierra se calentara de manera indefinida, si no existiera una capa que impide el


paso de una buena parte de radiacin solar. Este escudo refleja una parte del calor solar.
Por otra parte, la radiacin que logra penetrar en la Tierra se aprovecha de varias formas,
de manera que no se queda en la atmsfera, a modo de horno, cada vez ms caliente.

Modelo
cintico

Calor

3.

Partculas

Conservacin de la energa

Estado de agregacin
Temperatura

Valoracin de capacidades

Velocidad

Lquido
Presin

Choque
Fuerza

Volumen

Cambio de fase

Slido
Gaseoso

Dilatacin

RESPUESTAS A LA EVALUACION DEL TERCER BIMESTRE (B)

Proyecto del Bloque: Emergencia mundial: El cambio climtico.


Para informacin acerca de este dramtico fenmeno, sugiera a los alumnos:
www.cinu.org.mx/temas/Calentamiento/index.htm
es.wikipedia.org/wiki/Cambio_climtico

PROHIBIDA SU VENTA

Sobre la contribucin de las diferentes centrales productoras de energa elctrica,


consulte:
www.oem.com.mx/elsoldemexico/notas/n174967.htm

1. Debate. (R. L.)


Para conocer opiniones diversas sobre el fenmeno sugiera
investigar en:
www.cambioclimaticoglobal.com
www.cambio-climatico.com
www.ipcc.ch/languageportal/spanishportal.htm
2. Consecuencias del cambio climtico.
Para realizar la investigacin recomiende:
www.cambio-climatico.com/noticias/cambio-climatico/
consecuencias/
www.ipcc.ch/languageportal/spanishportal.htm

Pascal

1.
El modelo tendr que considerar que el viento se mueve a partir de cambios de presin, originados por otras masas de aire con diferentes temperaturas, as como por el
movimiento de rotacin del planeta.
El modelo deber contemplar variables como la velocidad del viento y la humedad,
pues stos indican qu tan rpido cambiar el clima y algunas pistas sobre lo que
puede ocurrir.
Recomiende consultar algunos ejemplos de modelos en:
omega.ilce.edu.mx:3000/sites/ciencia/volumen3/ciencia3/127/htm/veleidos.htm
colaboracion.uv.mx/predclima
www.ecologistasenaccion.org/spip.php?article63
Valoracin de responsabilidad
1.
Sugiera consultar algunas acciones internacionales sobre el tema en:
omega.ilce.edu.mx:3000/sites/ciencia/volumen2/ciencia3/083/htm/destrucc.htm
www.redesma.org/index.php
www.manuel-linares.com/vasp

RESPUESTAS A LA EVALUACIN DEL CUARTO BIMESTRE (A)

1. Ejercicios de aplicacin.
1. a) Las fuerzas que participan en el funcionamiento de
un electroimn son elctricas y magnticas. Una vez que el
electroimn est funcionando, puede golpear o jalar objetos (fuerzas de contacto).
b) El movimiento de los electrones (energa cintica) que
son portadores de la carga elctrica, se debe a una diferencia de energa en un circuito elctrico. Este movimiento de
cargas elctricas genera un campo magntico variable, lo
que induce, energa elctrica en otro circuito.
Respuestas

FISICA 2 RD.indd 73

LXXIII

12/10/08 10:08:14 PM

>Respuestas
2.
Defectos de
la visin

Esquema

Una brjula situada horizontalmente en este polo apuntara


a cualquier direccin y, si se est lo suficiente cerca, tendra
un error considerable ya que en la mayora de stas la aguja
tendera apuntar hacia abajo.

Descripcin de la correccin
mediante el uso de lente

2. El error de este dispositivo consiste en considerar que no


existen prdidas de energa derivadas en friccin o calentamiento. Estas formas de transformacin de energa no son
reutilizables, por lo que se requiere inyectar ms energa al
sistema para que siga en movimiento, lo que rompe con el
argumento del mvil perpetuo.

Miopa
Los rayos de luz que inciden en
el ojo no se juntan en el fondo de
retina, lo que genera una imagen
borrosa.

La lente permite que los rayos de


luz que entran en el ojo alcancen
a la retina. Para corregirlo se usan
lentes divergentes.

Los rayos de luz que inciden en el


ojo se juntan en un punto ms all
de la retina, produciendo as una
imagen borrosa.

La lente permite que los rayos


de luz que entran en el ojo se
enfoquen en la retina. En su
correccin se emplean lentes
convergentes.

Hipermetropa

Presbicia

La presbicia, denominada tambin


vista cansada, es un defecto que
consiste en la disminucin de la
capacidad de acomodacin del ojo,
por lo cual los objetos situados cerca
de l se ven con dificultad, pero se
conserva bien la visin lejana. Es
una forma de hipermetropa.

4. Aplica las ideas estudiadas en el Bloque.

Este defecto se corrige con lentes


convergentes.

2. Aplicaciones tecnolgicas.
1. a) Es posible reducir el tiempo en el que se realiza un
trabajo tan pesado como la remocin de objetos metlicos,
o su conduccin a hornos donde se pueden aprovechar de
nuevo. Adems, si las personas estn protegidas, disminuyen los riesgos para ellas.
Qu ahorros econmicos, de tiempo, esfuerzo, seguridad, mano de obra encuentras en esta aplicacin del magnetismo?
b) Se puede utilizar en la industria del metal, en las fundidoras o que manejan grandes bloques de metales, como la
industria automotriz y del acero.

PROHIBIDA SU VENTA

2. a) El horno de microondas funciona a travs de longitudes de onda dirigida a las molculas de agua, mismas que
las hace vibrar y, como resultado, cambian al estado gaseoso
y difunden el calor a los alimentos, calentndolos. Como el
agua no tiene una distribucin uniforme en los alimentos,
es probable que stos se calienten de manera irregular.
Por ello, los nuevos hornos hacen girar la plataforma para
mejorar el calentamiento de los alimentos.
3. Reflexiona y argumenta.
1. a) Para que los extremos de la brjula sealen en la misma direccin, hacia el Norte, es necesario ubicarnos en un
punto donde las lneas del campo magntico confluyan, es
decir, en uno de los polos magnticos, que no coinciden
con los polos geogrficos del planeta.
El polo norte magntico terrestre actualmente est situado a unos 1 600 km del Polo Norte geogrfico, cerca de la
isla de Bathurst, en la parte septentrional de Canad, en el
territorio de Nunavut. Aunque en trminos del magnetismo
no es exactamente un polo norte, sino un polo sur, llamado
as para no confundirlo al referirse a temas relacionados con
la navegacin, pues se usa para resaltar que se trata del Norte que marca la brjula y no el real que traen los mapas.

LXXIV

FISICA 2 RD.indd 74

Valoracin

Nm.

Afirmacin

La corriente elctrica se debe a los


tomos, no hay nada que se mueva,
es slo que los tomos obtienen
carga elctrica.

Verdadero

Argumentacin

Falso

El movimiento de las
cargas elctricas obedece
al movimiento de sus
portadores, que son los
electrones.

Cuando la luz incide en un objeto,


ste proyecta una sombra, si no hay
luz no se produce sombra alguna.

La luz incide sobre un


objeto y se puede reflejar
o absorber, pero no se
pega en el sentido de una
calcomana.

La luz empuja a la sombra, como


las olas empujan una pelota en
el agua.

La sombra se manifiesta
cuando la luz no logra
atravesar el objeto, es decir
cuando sta se refleja.

Un imn puede actuar desde


lejos sin necesidad de un medio
conductor.

La luz del sol es una mezcla de


toda clase de luces, luz ultravioleta
y luz radiactiva.

El imn acta sobre otros


objetos por medio de la
interaccin a distancia,
es decir, sin estar en contacto y sin necesidad de un
medio conductor.

La luz solar es una mezcla


de ondas electromagnticas
con diferentes longitudes
de onda, entre las que estn
las ultravioletas, pero no
existe la luz radiactiva.

5. Elabora un mapa conceptual con los siguientes trminos.


Intensidad de corriente elctrica
Corriente elctrica
Partcula

Bohr

Modelo

Carga elctrica

Voltaje
Resistencia

Rutherford
Electrn
Thomson

Conductores

Induccin

Onda electromagntica
Luz

Lente

No conductores
Magnetismo

Foco de lente
Imagen

GUA PARA PREPARAR LA EVALUACIN DEL CUARTO


BIMESTRE (B)

Proyecto del Bloque: El desarrollo de la tecnologa.


Para buscar informacin sobre la Revolucin industrial:
www.historiasiglo20.org/enlaces/revindustrial.htm
es.wikipedia.org/wiki/Revoluci%C3%B3n_Industrial

Gua del docente

12/10/08 10:08:17 PM

1. Debate. (R. L.)


Sobre la minera en Mxico:
www.economia.gob.mx/?P=1276
biblioteca.redescolar.ilce.edu.mx/sites/estados/libros/
sanluis/html/sec_30.html
omega.ilce.edu.mx:3000/sites/estados/libros/zacateca/
html/sec_85.html
2. Portafolio.
1. Evolucin de la tecnologa y consecuencias sobre el medio ambiente, en:
omega.ilce.edu.mx:3000/sites/ciencia/volumen2/ciencia3/069/htm/elhombre.htm
omega.ilce.edu.mx:3000/sites/ciencia/volumen1/ciencia2/23/htm/desarro.htm
3. Dos estudios de caso.
Cambios en el modo de vida
Pocas comodidades, pues la palabra comodidad se entenda de otra manera. En general se satisfacan las necesidades vitales, dejando de lado las creadas o superfluas.
Todos los electrodomsticos.
Todos estos inventos se pueden reemplazar por otros que
no dependen de la energa elctrica; por ejemplo, el horno de microondas por el comal, y el foco elctrico por
velas o mecheros.
Surgen aparatos que aunque estamos acostumbrados a
su uso, se pueden aprovechar de manera ms amigable
con la Naturaleza.
Si bien el hogar del futuro se ha imaginado como absolutamente interactivo y amable con el ambiente, la mejor
casa es la que cubre las necesidades bsicas de sus habitantes y es respetuosa con el entorno.
4. Actividades de evaluacin.

1.

PROHIBIDA SU VENTA

2.

3.

Valoracin de conocimientos
Dnamo de una bicicleta. El movimiento de las ruedas de la bicicleta genera una corriente elctrica variable en un circuito, a travs de un proceso de induccin magntica y
dicha corriente elctrica hace funcionar su faro.
Un timbre elctrico. La corriente elctrica pasa por un electroimn, mismo que al funcionar atrae el badajo de una campanilla. Cuando deja de funcionar, el badajo regresa a
su posicin inicial, para volver a golpear la campanilla con el cambio de polaridad de la
corriente elctrica.
La formacin del arco iris. Cuando un haz de luz blanca toca la superficie de la gota, se
refleja y se refracta en su interior. La porcin que pasa al interior se descompone en sus
colores, y al salir de la gota, lo hace con la gama de colores que la forman. De ah proviene este espectacular fenmeno.
El ojo humano y la visin. El haz de luz incide en el ojo y se forma una imagen ntida
cuando el foco de la lente del ojo incide en la retina.
El hombre invisible sera ciego, pues los rayos de luz no incidiran en sus retinas, dado
que lo atraviesan.

Valoracin de capacidades
1.

Al colocar la vela y el foco a la distancia adecuada, se observar que las sombras son
iguales, pero no as la distancia a la que se coloca cada fuente de luz. Esta distancia est
relacionada con la ley de la prdida de potencia lumnica con el cuadrado de la distancia.

Valoracin de responsabilidad
1.
Para informacin sobre este tema, recomiende:
www.fide.org.mx
www.conae.gob.mx

Gua de fuentes para orientar la evaluacin del quinto bimestre (A)


Integracin y aplicacin de conocimientos

1. Medio ambiente, fsica y telecomunicaciones


Preparacin para la evaluacin

Para investigar estos temas se sugiere consultar las siguientes referencias electrnicas:
A, F y E. Sobre terremotos y sus tipos:
omega.ilce.edu.mx:3000/sites/ciencia/volumen1/ciencia2/34/html/terrem.htm.
B y C. Sobre las placas tectnicas:
www.tlacaelel.igeofcu.unam.mx/~GeoD/estudiantes/
caridad/Html/placas.html
es.wikipedia.org/wiki/Tectnica_de_Placas.
D. Sobre sismgrafos:
www.smis.org.mx/htm/sm8.htm
es.wikipedia.org/wiki/Sismgrafo
G. Sobre satlites artificiales de investigacin:
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen1/
ciencia2/33/htm/percep.htm
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen3/
ciencia3/149/htm/informac.htm
H. Sobre tsunamis:
www.astromia.com/glosario/tsunami.htm
es.wikipedia.org/wiki/Tsunami
2. Fsica y salud.
Preparacin para la evaluacin
A y B. Sobre el esfigmomanmetro:
es.wikipedia.org/wiki/Esfigmoman%C3%B3metro
es.wikipedia.org/wiki/Presi%C3%B3n_arterial
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen1/
ciencia2/23/htm/desarro.htm
C y D. Sobre la respiracin pulmonar:
es.wikipedia.org/wiki/Mecanismo_de_la_
respiraci%C3%B3n
es.wikipedia.org/wiki/Ventilaci%C3%B3n_pulmonarbibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen1/ciencia2/37/htm/fis.htm

Respuestas

FISICA 2 RD.indd 75

LXXV

12/10/08 10:08:21 PM

3. Fsica y el Universo.
Preparacin para la evaluacin
A. Sobre la luz y la radiacin electromagntica:
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen1/
ciencia2/32/html/laluz.html
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen3/
ciencia3/129/htm/delmundo.htm
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen1/
ciencia2/01/html/ununiver.html

B. Sobre telescopios:
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/
ciencia3/057/htm/telescop.htm
bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen1/
ciencia2/06/html/descubri.html

Cuadro de ejercicio 2 Examen A Bloque 1

x (m)

m)

x (m)

x (m)
x (m)

t (s)

t (s)

0 0

a)
y
b)

x (m)

x (m)
v (m)

(m)
xx(m)

t (s)

t (s)t (s)

(s)
tt(s)
00

Movimiento a velocidad
constante, en direccin
Movimiento a velocidad
al origen del sistema de
constante, en direccin
referencia y pasa al lado
al origen del sistema de
negativo del mismo. Se
referencia.xx (m)
x (m)
(m)
x (m)
mueve ms rpido que el
v (m) del caso anterior.
v (m)

t (s)

t (s)
00

t0(s)

00

PROHIBIDA SU VENTA

c)

tt (s)
(s)
t0
(s)

t (s)
0 t (s)

t (s)

00

t (s)
t (s)
0

t t(s)
(s) 0

Negativo

v (m)

v (m)

v (m)

v (m)

v (m)

x (m)
x (m)

t (s)

t (s)

0 0

No es una grfica de un
movimiento, porque aunque
se registra un cambio de
posicin, ste no ocurre
en un periodo de tiempo
determinado. Se tratara de
x (m)
x (m)
un movimiento
infinitamente
rpido.
v (m)
v (m)

t (s)
t (s)

00

x (m)

t (s)

t (s)

t (s)
0

t (s)

Negativo

v (m)

t (s)
t (s)

00

t (s)

t (s)
0

t (s)

t (s)

x (m)

x (m)

(m)
x x(m)

Movimiento a velocidad
constante, en direccin
al origen del sistema de
referencia. Se mueve ms
rpido que el de caso 1, pero
x (m)
x (m)
menos
que el del 2.

vv(m)
(m)

Negativo

v (m)

t (s)

(m)
vv (m)

t (s)

x (m)

x (m)

Indefinido

v (m)

v (m)

v (m)

d)

Indefinido
t (s)
0

LXXVI

FISICA 2 RD.indd 76

t (s)
0

t (s)

t (s)
0

t (s)
0

t (s)

t (s)
0

t (s)

Gua del docente

12/10/08 10:08:25 PM

Metodologa
Aprendizaje por proyectos (App)
La tcnica de aprendizaje en equipo, denominada
Aprendizaje por proyectos (App), es parecida a la de
Resolucin de problemas, pero su fase final debe incluir la presentacin de un producto, como por ejemplo, un experimento, una maqueta, una demostracin
electrnica o verbal, un mural, un pster, etctera.
Su objetivo es desarrollar la capacidad mental, las habilidades individuales y en equipo, estimular la efectiva resolucin de problemas e incrementar los conocimientos respecto a un tema especfico. Para ello, a
continuacin se exponen algunas sugerencias as como
la planificacin de la actividad, aunque para llevar a
cabo un App no podemos basarnos en un mtodo nico, ya que deben considerarse las caractersticas de los
alumnos, la infraestructura con la cual se cuente, el
tiempo del que se dispone, etctera.

Planificacin general de un App


Las primeras fases pueden realizarse en una sola sesin
de clase. Si el docente entrega por escrito la planificacin, siempre deber aclararle al alumno cualquier
duda que a ste pudiera surgirle.

PROHIBIDA SU VENTA

Delimitacin del problema: El profesor elegir el tema


central, pero tambin permitindole a los alumnos optar
por uno de su inters. Generalmente ellos se ven atrados por un tema extenso, as que para seleccionarlo ser
necesario primero documentarse en libros, Internet, o
con algn experto, y de esa forma cerciorarse de que lo
elegido s puede ser sujeto de investigacin.
Planificacin: Los alumnos elaborarn un cronograma
de actividades. En l incluirn todas las entregas y fases
intermedias, as como la exposicin final del proyecto.
Tcnicas por utilizar: El proyecto deber realizarse con
base en consultas bibliogrficas, electrnicas y de otras
fuentes. Asimismo, habr que considerar el alcance del
trabajo y los elementos con los cuales se cuenta para
lograr el objetivo. Algunos de los procedimientos son:

observaciones de campo y de laboratorio, experimentos,


encuestas y entrevistas a expertos, entre otros. En ocasiones ser necesario replantear los objetivos del proyecto y
su planificacin, ya que pueden existir dificultades tcnicas o prcticas, como por ejemplo la imposibilidad de
contar con ciertos materiales, instrumentos o reactivos.
Desarrollo: Las actividades planeadas se llevarn a
cabo de acuerdo con el cronograma, pero el plan podr
ser modificado en caso de surgir inconvenientes (bien
fundamentados) en alguna de las fases. Debe ponerse
nfasis en la forma de recopilacin y consignacin de
los datos, pues de ello depender la calidad de los resultados.
Anlisis de resultados: Los datos obtenidos sern analizados con base en la teora extrada de diversas fuentes
y, de ah, se llegar a las conclusiones. Muchas veces las
teoras e hiptesis de los alumnos quedan confirmadas
con los resultados, pero en ocasiones son rechazadas. De
cualquier forma, el aprendizaje ser significativo, pues
las opciones originalmente propuestas quedarn reforzadas por los resultados. stos podrn ser expuestos mediante grficas, tablas, dibujos, o un experimento.
Entrega de trabajo escrito: Se elaborar un informe lo
ms detallado posible. Su formato puede ser similar al
de una prctica de laboratorio. Cabe la opcin de establecer ciertas limitaciones, como por ejemplo la extensin del trabajo. La forma de presentacin fsica puede
ser de acuerdo con la propia eleccin de los alumnos
o quedar sujeta a determinada estructura. El trabajo
formar parte de la calificacin final.
Exposicin: Los resultados sern expuestos concisamente
(segn lo planeado desde un principio) ya sea a los alumnos en el aula, a las autoridades escolares o a los padres de
familia. La exposicin ser por va electrnica u oral, con
carteles, y manteniendo el mismo orden que lo planteado
por escrito. Si se trata de un experimento, podr realizarse una breve demostracin de ste o bien, ilustrarlo con
imgenes. Tanto los datos como las conclusiones tendrn
el mismo nivel de importancia.

Respuestas

FISICA 2 RD.indd 77

LXXVII

12/10/08 10:08:27 PM

Diagrama de la tcnica App

Evaluacin de un proyecto
Ciertas acciones son necesarias para obtener una calificacin numrica lo ms objetiva posible. La evaluacin debe
ser clara desde el principio de la actividad, para de esa forma evitar ambigedades. Se sugiere el siguiente mtodo.

Delimitacin del problema

Viabilidad

Planificacin

Tcnicas por utilizar

Evaluacin por rbricas: Esta evaluacin es aplicada en


actividades complejas y subjetivas. Consiste en una lista de actividades, condicionantes y criterios especficos
para evaluar el trabajo. Debe establecerse una escala
de criterios que puede ser numrica o cualitativa. La
calificacin depender del grado de cumplimiento con
el criterio evaluado.
La claridad que supone esta evaluacin tiene como ventaja el poder ser aprovechada tanto por el alumno como por
el docente, ya que muestra el nivel de cumplimiento de
los objetivos de aprendizaje.

Ejemplo de evaluacin por rbricas


Valor numrico

Desarrollo

No realiz el ejercicio

No cumpli con los requerimientos del


ejercicio, pero entreg trabajo

Cumpli de manera deficiente


con el ejercicio

Cumpli parcialmente con


el ejercicio

Cumpli de manera satisfactoria con


el ejercicio

Cumpli de manera amplia y


satisfactoria con el ejercicio

PROHIBIDA SU VENTA

Anlisis de resultados

Entrega de trabajo escrito

Exposicin

Descripcin del criterio

Lista de cotejo: Esta evaluacin es utilizada en actividades


que requieren cierto rigor en cuanto a forma y contenido.
Es bsicamente una evaluacin por rbricas, pero a
diferencia de sta slo existen dos posibilidades: cumpli o no cumpli. La calificacin es la mxima (10)
o cero (0).

LXXVIII Gua del docente

FISICA 2 RD.indd 78

12/10/08 10:08:29 PM

Autoevaluacin: Esta importante herramienta implica


que el alumno sea autocrtico, y para el docente significa el poder valorar la particular perspectiva del estudiante.
La autoevaluacin consolida el valor del esfuerzo personal y de la actividad en equipo, permite identificar
reas de mejora y promueve la excelencia personal, dependiendo de las capacidades individuales.

Autoevaluacin
(1 a 10)

Realizar estas evaluaciones no slo significa adjudicar


una calificacin ms objetiva, sino tambin contar con
ms evidencias respecto a su valor numrico.

Algunas sugerencias prcticas


Clara explicacin de los objetivos as como del tipo
de resultados esperados.

Propuesta de autoevaluacin
Nombre del alumno

En su caso, podr asignrsele a la autoevaluacin un


porcentaje y sumar ste a la evaluacin por rbricas o a
la lista de cotejo.

Evaluacin por parte del


equipo al alumno
(1 a 10)

Planeacin y calendario detallado. Estipular fechas


de entrega de los avances y del producto final les facilitar a los alumnos el desarrollo de su proyecto.
Registro de actividades. Los alumnos registrarn
en un cuaderno todas las actividades relacionadas
con el proyecto. En l tambin anotarn las sugerencias y comentarios del profesor.

PROHIBIDA SU VENTA

Autoevaluacin de
todo el equipo
(1 a 10)

Evaluacin del
profesor

Calificacin total

La autoevaluacin es personal e inamovible, aunque


los miembros del equipo no estn conformes con ella,
y deber ser honesta y objetiva. La evaluacin del equipo respecto al alumno en particular ser consensuada, y la autoevaluacin en conjunto estar basada en
el empeo mostrado a lo largo del proyecto y en los
resultados obtenidos. Todos los miembros del equipo
obtendrn la misma calificacin.
El profesor calificar con base en la evaluacin por rbricas o en el esfuerzo observado en el alumno. Tambin, la calificacin total puede ser el promedio de todas
las calificaciones.

Debern promoverse ideas prcticas, creativas y


reales.
Los alumnos son responsables de su propio aprendizaje. El profesor acta como coordinador y consejero: observa, coordina los tiempos de la actividad
y evala los trabajos. Su disposicin en todas las fases del proyecto es fundamental, tanto para apoyar
como para sugerir soluciones o dar ideas. Deber
evitar coordinar el trabajo segn su propio punto
de vista, ya que el proyecto es de los alumnos.
Los primeros proyectos sern sencillos. A lo largo
del curso, los alumnos irn adquiriendo experiencia a fin de lograr un proyecto final ms complejo
y de mayor importancia.
Aunque un proyecto puede ser divertido e interesante, al alumno debe quedarle claro que no se trata de un juego y, por lo tanto, deber tomarlo con
seriedad. De esta forma lograr que el aprendizaje
adquirido mediante el desarrollo del proyecto sea
significativo.
Primer examen A

FISICA 2 RD.indd 79

LXXIX

12/10/08 10:08:31 PM

PROHIBIDA SU VENTA
LXXX

FISICA 2 RD.indd 80

Gua del docente

12/10/08 10:08:32 PM

Ciencias
Fsica

PROHIBIDA SU VENTA

Natasha Lozano de Swaan

El libro Ciencias 2 Fsica es una obra colectiva, creada y diseada en el Departamento de


Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, con la direccin de Clemente Merodio Lpez.


00_FISICA2_PRELMNS.indd 1

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PROHIBIDA SU VENTA


00_FISICA2_PRELMNS.indd 2

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PROHIBIDA SU VENTA

Presentacin
La palabra ateneo proviene del trmino griego athenaion, que designaba al templo de Atenea, en Atenas Atenea era la diosa griega de la sabidura, la inteligencia, el ingenio y las artes, entre otros atributos. En ese templo los poetas,
oradores y filsofos compartan entre ellos sus obras.
Los antiguos ateneos se basaron en la idea de que la cultura hace la paz. As, el
intercambio de conocimientos, la enseanza y el aprendizaje pasaban por diferentes etapas antes de alcanzar su cima: el entendimiento entre los ciudadanos.
La serie Ateneo retoma la idea de compartir el aprendizaje con tus compaeras y compaeros, guiados y orientados por su profesor. Para ello, te propone una
gran diversidad de actividades: algunas favorecen el anlisis y la reflexin en
equipo y en grupo; en otras, tendrs oportunidad de ejercitarte individualmente.
La combinacin de ambas formas de trabajo intenta ayudarte a desarrollar habilidades necesarias para el estudio de la ciencia, por ejemplo la elaboracin de
hiptesis y conclusiones, la bsqueda de procedimientos, la capacidad para colaborar en equipo, argumentar una idea, entre muchos otros objetivos. Con el fin
de que t y tu profesora o profesor se familiaricen con las secciones que integran
cada Bloque y el tipo de actividades que encontrarn, les sugerimos que lean la
Estructura de la obra.
En este libro no te planteamos problemas sino retos, que son oportunidades para poner en prctica tus habilidades y conocimientos. Para los retos que
resolvers en la seccin de proyectos, a realizar por lo general en laboratorio, te
proponemos un esquema que te ayudar a ser cada vez ms independiente en el
diseo y elaboracin de un experimento. Para los retos numricos podrs seguir
las sugerencias que se ofrecen para ayudarte a comprender, analizar, realizar y
revisar tus resultados, de manera que puedas determinar si son correctos.
A travs de esquemas, podrs acordar con el grupo y el profesor los criterios
para evaluar los temas que incluye el programa y que estn distribuidos para
cubrirse en cinco bimestres. Conocer la forma en que sers evaluado, e involucrarte en ello, te ayudar a responsabilizarte de tu propio aprendizaje.
Para facilitarte la bsqueda de informacin, al final del libro incluimos un
ndice analtico, un glosario, as como tablas de conversin de unidades y datos
de inters que te servirn durante el curso. La bibliografa contiene ttulos que te
ayudarn a ampliar tus conocimientos.
Con esta serie para la educacin secundaria, Editorial Santillana, desea
recuperar la manera de compartir el conocimiento que se tena en el Ateneo y
participar en tu formacin, ayudndote a alcanzar tus metas como ser humano
y ciudadano, en un mundo cuya complejidad exigir una mayor preparacin.
Cuanto ms te responsabilices de tu aprendizaje, mayor ser tu capacidad de
elegir quin quieres ser y de transformar favorablemente el pas donde te toc
vivir.
La inauguracin de una nueva escuela es una excelente oportunidad para promover el conocimiento mediante el intercambio de ideas, la reflexin, el anlisis
y la crtica, por ello te decimos, bienvenido al Ateneo!

Es recomendable establecer desde el


principio la forma de trabajo y evaluacin.
Solicite los materiales necesarios:
cuaderno para notas de clase y una
bitcora de laboratorio, que sirva a los
alumnos para registrar sus respuestas o
investigaciones de las secciones Con
ciencia y En el Ateneo, tambin para
que anexen sus noticias, sitios o
referencias.
Asimismo, apoye el desarrollo en la
comprensin lectora en los alumnos. Para
ello, anmelos a leer el texto cuantas veces
sea necesario. Utilice diversas estrategias
de lectura, como la lectura rpida, la
alternada, comentada, en pares, subrayar
las ideas principales, las palabras clave,
etc., no slo la lectura en silencio.
Despierte la curiosidad de los estudiantes
en la ciencia y otras asignaturas, con
noticias o textos accesibles e interesantes
para su edad. Recurra al conocimiento de
otras reas para aclarar algn concepto
yfomente el uso del diccionario.

00_FISICA2_PRELMNS.indd 3

12/10/08 10:28:28 PM

Lea la estructura del libro con los alumnos. Esto


los ayudar a familiarizarse con las secciones.

Estructura
En distintas pocas de nuestra historia la curiosidad innata nos ha
conducido a grandes preguntas sobre las leyes fsicas que rigen el
Universo, y la persistencia ha dado pie a grandes descubrimientos. Varios hallazgos se hicieron slo mediante la observacin.
Despus se empezaron a usar los experimentos para comprobar
la veracidad o falsedad de las ideas sobre un fenmeno, y as
surgi el mtodo de la experimentacin. En esta evolucin la fsica ha sido esencial, porque ha aportado las herramientas para
estudiar y comprender lo que ocurre a nuestro alrededor.
El objetivo de este libro es guiar de manera accesible y amena
tu encuentro con esta ciencia, en los diversos temas que establece el programa de Ciencias 2, con nfasis en Fsica. Asimismo, te

Entrada de bloque

1Cada bloque inicia con un texto sobre el tema que se


estudiar. En la pgina siguiente se incluye la seccin Qu
s, la cual te permitir explorar tus conocimientos previos.
La seccin Qu lograr aprender te ayudar a identificar
los conocimientos nuevos que habrs de adquirir; tambin
te sugiere criterios para tu evaluacin con tres niveles de
aprendizaje conceptual. El apartado Mi proyecto te invita a
que elijas uno o ms de los proyectos que se incluyen en las
pginas finales y los desarrolles.

que
con las
ararlas
un
n a comp as y propiciar
o que va
s ide
estas, sin
iaron su
las respu es cmo camb
n
ar
arl
evalu
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s
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desp
ro aclar
das, pe
utilcelas
s inclui
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Blo
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Solici
ncluir
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rescriba
puestas
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cono
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3 En el Ateneo es una seccin que retoma el nombre de la


serie y propone actividades en equipo o grupales, en las que
podrs compartir conocimientos e intercambiar opiniones
para enriquecer tu aprendizaje, a partir de lo que saben otros
miembros del grupo y de lo que t les puedes aportar. Con el
aprendizaje cooperativo podrs integrar gran parte de esos
conocimientos.
Te sugerimos que antes de realizar cualquier actividad,
ya sea En el Ateneo, Con ciencia y Mis proyectos
consultes a tu docente para conseguir los materiales
161
necesarios.
En las distintas actividades que se presentan, tanto en
los recuadros Con ciencia como En el Ateneo, hallars
unos iconos que se muestran abajo, e indican el lugar
ms adecuado donde podrs realizarlas:

Esto te ayudar a organizarte.

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2En algunas entradas de leccin se propone una actividad


que te ayudar a familiarizarte con el nuevo tema.

En el aula
En casa
En el patio de tu escuela
En el laboratorio

K:CI6

PROHIBIDA SU VENTA

ayudar a integrar tus conocimientos sobre ciencia y tecnologa,


y sus procesos e interacciones con los de otras reas, as como
sus efectos sociales y en el ambiente.
Al final de los primeros cuatro bloques de esta obra encontrars opciones para desarrollar los dos proyectos de integracin
que establece el programa de estudios.
El Bloque 5 ofrece varias propuestas para trabajar en
equipo los proyectos de fin de curso y presentarlos al grupo
o a la comunidad escolar. Asegrate de que entre todos tus
compaeros cubran dichos los temas, pues de ese modo el
aprendizaje ser ms enriquecedor.

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tu curiosidad en el tema de estudio.

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de cada leccin y ofrece un breve resumen de lo ms relevante.

77

5/3/07
10:28:
40

PM

8En la seccin Mis proyectos se proponen tres diferentes temas, para


que elijas el que ms te atraiga y ayude a poner en prctica tus
aprendizajes. Para enmarcar el trabajo de investigacin se proponen
los siguientes puntos:
Objetivo
Qu s del tema?
Qu quiero saber?
Qu har para saberlo?
Cmo lo evidencio y lo comunico?
Dentro de este esquema podrs describir los experimentos, comprobarlos y obtener las conclusiones del proyecto. En el primer bloque
encontrars parte de la informacin con esta estructura, lo que te familiarizar con su uso.
9
Bloque2.indd

PROHIBIDA SU VENTA

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4A lo largo de la obra encontrars otro apartado llamado Con ciencia, que
presenta opciones de actividades experimentales, de campo o de indagacin, para realizarse en clase ya sea de manera individual o en equipo.
Tambin intenta mostrarte que la tecnologa no es slo ciencia aplicada,
sino un medio para el mejoramiento de las condiciones de vida y salud
del ser humano, as que encontrars tambin actividades de
investigacin, conocimientos, lecturas, procedimientos, normas
y actitudes, que te permitirn reforzar tu aprendizaje.

6Conctate brinda opciones de fuentes de informacin, algunas de ellas


en Internet, para que investigues acerca de los temas de estudio que se
abordan. Asimismo, sugiere actividades relacionadas con tecnologas de la
informacin.

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9En la ltima seccin de cada bloque Mis retos: demuestro lo que


s y lo que hago se presentan ms de 20 ejercicios*. En ella se
revisan las preguntas de la seccin inicial Qu s, para que compares tus respuestas antes y despus de estudiar el bloque. Adems te
propone regresar a la tabla Qu lograr aprender, de la entrada de
bloque, para que lleves a cabo una autoevaluacin. Esto te ayudar a
reflexionar sobre lo que aprendiste, a evaluar y a poner en prctica
tu apendizaje con diversos ejercicios. A lo largo del texto hemos
resaltado con verde los conceptos ms importantes, los cuales
podrs localizar tambin en un Glosario al final de libro. Asimismo,
las ideas principales o textos relevantes se identificaron en color
prpura. El uso del lenguaje matemtico se seala en color azul
oscuro. Del mismo modo, se emplean recuadros con leyendas para
advertirte de riesgos, o hacerte alguna observacin.

*El resultado de los retos numricos se


encuentra en las pginas 260 y 261.

En sntesis, te invitamos a recorrer y adentrarte por los caminos de la fsica, del saber y
saber hacer de la actividad cientfica. Que conozcas sus vnculos con la tecnologa, con
otras reas del conocimiento y desarrolles tus propios valores. Integrar todo ello te permitir acrecentar tus capacidades, evolucionar como ser humano pensante, mejorar las
relaciones con tus semejantes y aprender a cuidar el medio ambiente. A la larga esto te
ayudar a integrarte de manera consciente y exitosa en esta sociedad cambiante.

00_FISICA2_PRELMNS.indd 5

12/10/08 10:28:45 PM

Contenido
Bloque 1

Bloque 2

54

El movimiento. La descripcin
de los cambios en la Naturaleza

Las fuerzas. La explicacin de


los cambios

1 La percepcin

del movimiento

1 El cambio como resultado

10

1.1 Los sentidos y nuestra percepcin


del mundo, cmo sabemos que
algo se mueve?
10
1.2 Cmo describimos el movimiento
de los objetos?
12

La medicin y el Sistema
Internacional 12, Sistema de
referencia y vectores 17, Rapidez y
velocidad 21, Las grficas 23

1.3 Un tipo particular de movimiento:


el movimiento ondulatorio

de las interacciones entre


objetos
1.1 Cmo se pueden producir
cambios? El cambio y las
interacciones

26

2.1 La idea de fuerza: el resultado


de interacciones
2.2 Cules son las reglas del
movimiento? Tres ideas
fundamentales sobre las fuerzas

2 El trabajo de Galileo: una

aportacin importante para


la ciencia
31

PROHIBIDA SU VENTA

31

3 Mis proyectos
3.1 Liebre o tortuga?
3.2 Prevencin de riesgos en caso
de sismos
3.3 Las ondas

Mis retos: Demuestro


lo que s y lo que hago

Las interacciones de la materia.


Un modelo para describir lo que
no percibimos
1 La diversidad de los objetos 110

56

56

1.1 Caractersticas de la materia.


Qu percibimos de las cosas?
1.2 Para qu sirven los modelos?

60
60

64

Primera ley de la dinmica 64,


Segunda ley de la dinmica 65,
Tercera ley de la dinmica 66

2.3 El movimiento de los objetos


en la Tierra y de los planetas en el
Universo: la aportacin
de Newton

Qu s? Qu quiero conocer? 31,


Qu har para saberlo? 32, Cmo
lo evidencio y lo comunico? 33

2.2 Cmo es el movimiento cuando


la velocidad cambia? La
aceleracin

108

2 Una explicacin del cambio:

la idea de fuerza

Definicin de ondas transversales


y longitudinales 27

2.1 Cmo es el movimiento de los


cuerpos que caen?

Bloque 3

35

3.1 La energa y la descripcin


de las transformaciones

40

40

la materia
2.1 Un modelo para describir
la materia?
2.2 La construccin de un modelo
para explicar la materia

de la materia
3.1 Calor y temperatura, son
lo mismo?
71

78

3.2 El modelo de partculas


y la presin

46

78

82

4 Las interacciones elctrica

42
44

y magntica

85

4.1 Como por acto de magia?


Los efectos de las cargas elctricas 85
4.2 Los efectos de los imanes
90
5 Mis proyectos
5.1 El parque de diversiones
5.2 Salvemos al huevo
5.3 Las mareas

Mis retos: Demuestro


lo que s y lo que hago

117
117
119

3 Cmo cambia el estado

Fuentes de energa renovables,


Fuentes de energa no renovables 80

3.2 La energa y el movimiento

De tela, de plstico, de nmeros 115,


Para entenderse, para aprender
y para el futuro 116

2 Lo que no percibimos de

3 La energa: una idea

fructfera y alternativa
de la fuerza

110
115

96
96
98
100

122

La temperatura 122, El calor 124,


Calor y energa? 125, Propagacin
de calor 127, Conservacin de
la energa 128

130

Presin en slidos 130, Presin en


lquidos 131, Principio de Pascal 135,
Presin en gases, Presin atmosfrica.
Pesa el aire? 136

3.3 Qu le sucede a la materia


cuando cambia la temperatura
o la presin aplicada sobre ella?
4 Mis proyectos
4.1 Feria de calor y presin
4.2 Pistola de agua
4.3 Todo acerca de submarinos

122

Mis retos: Demuestro


lo que s y lo que hago

142

146
146
148
150

152

102

00_FISICA2_PRELMNS.indd 6

12/10/08 10:28:47 PM

Bloque 4

Bloque 5

160
Manifestaciones de la estructura
interna de la materia

204
Conocimiento, sociedad
y tecnologa

1 Aproximacin a los

162

del Universo

al modelo atmico

165

2.1 Orgenes de la teora atmica

165

3 Los fenmenos
3.1 La corriente elctrica en los
fenmenos cotidianos

PROHIBIDA SU VENTA

Qu es una onda
electromagntica 182,
El espectro 183, Longitudes de onda
del espectro electromagntico 184,
Y cmo vemos las cosas? 185,
Espejos y lentes: reflexin y
refraccin 188

4 Mis proyectos
4.1 Construye un dispositivo
elctrico
4.2 Juguemos con luz y colores
4.3 Concurso literario

170

178
182

Mis retos: Demuestro


lo que s y lo que hago

Los primeros pasos 206, La astronoma


en China, En tiempos de los babilonios 207,
En la poca prehispnica 208, La
astronoma y la cosmologa griega 209,
La astronoma en los siglos xvi y xvii 209,
El siglo xxi y la cosmologa 210

1.2 Cmo descubrimos los


misterios del Universo?

Qu hace que se desplacen los


electrones? 170, Intensidad de
corriente 172

3.2 Cmo se genera el


electromagnetismo?
3.3 Y se hizo la luz!

170

2 La tecnologa y la ciencia
2.1 Cules son las aportaciones
de la ciencia al cuidado
y conservacin de la salud

194
196
198

200

213

Cmo sabemos de que estn hechas las


estrellas? 216

218

Retos de repaso
G Glosario
T Tablas de equivalencias
R Respuestas a los retos
B Bibliografa
I ndice analtico

238
239
240
241
242
244
246
248

250
252
255
260
262
263

221

224

3.1 Cmo puedo prevenir riesgos


en caso de desastres naturales
haciendo uso del conocimiento
cientfico y tecnolgico?

224

La atmsfera terrestre 224,


Movimientos de la Tierra 225,
Movimientos del mar 226

3.2 Crisis de energticos? Cmo


participo y qu puedo hacer?

238

De la comunicacin a la
telecomunicacin 221

3 Fsica y medio ambiente

5.1 Diseo y elaboracin de un folleto


5.2 Diseo y elaboracin de un
experimento
5.3 Mquinas simples
5.4 Deporte o danza
5.5 Sonido e instrumentos musicales
5.6 Obra de teatro (opcional)
5.7 Lnea de tiempo
5.8 Pelcula (opcional)

numricos
218

Partes artificiales y salud, El sonido 218,


Los rayos X, La radiactividad 219, Fibra
ptica, Miniaturizacin, Rayo lser 220

2.2 Cmo funcionan las


telecomunicaciones?

194

206

1.1 Cmo se origin el Universo?


mbito de conocimiento cientfico 206

2 Del modelo de partcula

electromagnticos

5 Mis proyectos

1 La fsica y el conocimiento

fenmenos: relacin con


la naturaleza de la materia 162
1.1 Manifestaciones de la estructura
interna de la materia

Mis proyectos finales

228

Recursos naturales no renovables 228,


Recursos renovables, Cmo
ayudar? 229

4 Ciencia y tecnologa en el

desarrollo de la sociedad
4.1 Qu ha aportado la ciencia al
desarrollo de la humanidad?
4.2 Breve historia de la fsica en
Mxico

231
231
235

00_FISICA2_PRELMNS.indd 7

12/10/08 10:28:50 PM

B L O Q U E

El movimiento
La descripcin de los cambios
en la Naturaleza

Al iniciar cada Bloque pida a un par de alumnos


que lea, de manera alternada y en voz alta, el
texto introductorio hasta el apartado Qu s?.
Despus solicite que respondan en sus cuadernos
las preguntas incluidas, pero aclare que no se
evaluarn las respuestas, sino que van a
compararlas con las que rescriban al concluir el
Bloque. Por lo tanto, en este momento no los
corrija, utilcelas despus para mostrarles cmo
cambiaron sus ideas y propiciar un aprendizaje
significativo. El objetivo de esta primera actividad
es rescatar las ideas previas de las y los alumnos.
En el libro Cmo ensear y aprender ciencia
(Morata, Barcelona, 2004, p. 228), I. Pozo y M. A.
Gmez Crespo refieren que las ideas previas se
van conformando a partir de nuestro contacto
cotidiano con el entorno, surgen de nuestras
observaciones desde los primeros das de vida,
y tienen un alto valor predictivo que nos ayuda
a movernos en el mundo, pero slo hasta cierto
momento, porque cuando esas ideas son
confrontadas con los modelos y teoras fsicas
que se estudian en la escuela, se presentan
los problemas.

PROHIBIDA SU VENTA

Con seguridad alguna vez has observado un hecho de la Naturaleza que


te caus asombro y te llev a preguntarte cmo y por qu suceda.
Lo mismo le ocurri a los griegos
de la Antigedad, que habitaron el
archipilago que baa el mar Egeo,
al norte del Mediterrneo.
Esta actitud de los seres humanos
dio origen a la ciencia y, en particular, a la fsica.
El propsito de este bloque es
guiar tus primeros pasos en el quehacer de la fsica: en tus observaciones, experimentos y reflexiones
sobre el movimiento de todo lo que
te rodea. Esos conocimientos te permitirn comprender la importancia
de los sentidos (as como sus limitaciones) y la utilidad de los instrumentos para explicar los fenmenos
relacionados con el movimiento.
Te invitamos a que hagas un
recorrido por la fsica y a que redescubras lo que percibes, a conocer
a sus protagonistas y los conceptos
que han cambiado la historia de la
ciencia, as como a prepararte para
mirar el mundo con otros ojos.

01_FISICA_Bloque1.indd 8

12/10/08 10:30:21 PM

Pozo y Gmez Crespo (Op. cit.) mencionan tambin que la diferencia entre el conocimiento previo del alumno y el que se intenta transmitir en la escuela es
que, independientemente de la utilidad o la descripcin del fenmeno, con la enseanza de la fsica hay una bsqueda de explicaciones para el fenmeno
dentro de un marco terico especfico.

Por cuestiones de espacio, no se incluyen las respuestas a las preguntas del recuadro
Qu s?, pero usted podr localizarlas en las pginas que se indican en rojo.

Qu s



Cmo te das cuenta de que algo se mueve? pp. 10-11


Sabes qu es la rapidez? Alguna vez la has medido?pp. 21-22
Sabes qu es la velocidad? Alguna vez la has medido? p. 22
Supones que el movimiento se observa igual desde
distintos lugares? pp. 17-19
Sabes qu es la aceleracin? pp. 35-38

Mi proyecto
Lo que estudiars en el Bloque 1 te permitir
desarrollar un proyecto en el que integres tanto
los nuevos conocimientos de esta asignatura
como los de otras, a partir de tus inquietudes
e intereses. (Ver las pginas 40-45).

En el siguiente cuadro encontrars los objetivos de este Bloque, as como


algunos criterios para que evales tus logros, segn el aprovechamiento
que hayas alcanzado. (A corresponde al mayor logro de comprensin). Sin
embargo, es importante que acuerdes con tu maestro, o maestra, qu otros
aspectos tomarn en cuenta para la evaluacin, as como su asignacin
numrica.

La rbrica, o matriz, es una herramienta de


autoevaluacin que permite al estudiante saber lo
que se espera de l o ella, identificar los
aprendizajes esenciales que debe cubrir, en qu
momento de su aprendizaje se encuentra y
qu necesita para llegar ah. En esta matriz se
definen los criterios a evaluar, en nuestro caso
incluimos los contenidos que marca el Programa
Oficial. Los niveles de logro designan los grados
de desempeo del alumno.

PROHIBIDA SU VENTA

Qu lograr aprender
Criterios

Percepcin del
movimiento

Comprendo y explico los diferentes tipos


de movimiento.
Entiendo por qu la luz y el sonido se relacionan con los fenmenos ondulatorios.

B
Soy capaz de explicar qu
es el movimiento.
Relaciono el sonido y la luz con
vibraciones.

C
Tengo una idea general
de qu es el movimiento.

Descripcin
del movimiento

Puedo explicar y aplicar los conceptos


de velocidad, rapidez y aceleracin.
Identifico las caractersticas del
movimiento a partir de las grficas
posicin-tiempo.

Tengo una idea de velocidad.


S qu son los vectores.
Doy ejemplos de cantidades
vectoriales y escalares.
Puedo hacer clculos relacionados
con el movimiento rectilneo
uniforme.

Distingo la diferencia
entre movimientos rpidos
y lentos.
Reconozco que hay
movimientos en los que
la rapidez cambia. Puedo
calcular la rapidez
en casos sencillos.

Movimiento
ondulatorio

Entiendo qu son la longitud


de onda, la frecuencia, la velocidad de propagacin y s cmo
se relacionan.
Distingo entre ondas transversales
y longitudinales.

Puedo dar ejemplos


de fenmenos ondulatorios.
Conozco algunas caractersticas
del sonido.

Entiendo en forma general


qu son las ondas.

Investigacin
y diseo de
experimentos

Puedo explicar el movimiento y disear


experimentos para analizarlo, tambin
graficar los resultados que obtengo.
Manejo todos los instrumentos
de medicin para analizar
el movimiento.

Puedo hacer experimentos sobre


el movimiento con ayuda de un
adulto.
Hago grficas del movimiento
rectilneo uniforme.
S usar el cronmetro
y el flexmetro.

S que se pueden hacer


experimentos para
analizar el movimiento.
Tengo una idea general
sobre la medicin
de distancias y tiempos.

Siempre que inicie un Bloque puede acordar con los alumnos los criterios y niveles de logro que permitirn evaluarlo. Los anteriores son una
gua para el Bloque 1: a) pida que un alumno lea en voz alta la seccin Qu lograr aprender; b) seale la diferencia entre el nivel A, que es
explicar y aplicar; el nivel B, que es tener una idea y reconocer, y el nivel C, que slo distingue o identifica un concepto; de esta manera podrn
participar y proponer otros niveles o asociarlos a calificaciones numricas. Es factible formalizar, de manera individual, el compromiso de
evaluacin acordado por usted y el alumno, escribindolo y firmndolo.

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LECCIN

Pida que lean en equipo el texto de esta pgina para que tengan los antecedentes mnimos y puedan realizar la primera actividad de
En el Ateneo.

La percepcin del movimiento

PROHIBIDA SU VENTA

1.1 Los sentidos y nuestra percepcin del mundo,


cmo sabemos que algo se mueve?

1.2. Arriba: reconoces que el atleta est


corriendo porque ves las posiciones de sus
piernas y brazos. Derecha: sabes que la
bicicleta est en movimiento, porque no
alcanzas a ver de forma individual los rayos
de las ruedas, es decir, estn girando.

Si miras con atencin a tu alrededor, encontrars que la Naturaleza es lo menos estable, lo menos permanente. Los cambios
son constantes. Vemos el movimiento en los seres vivos y los
inanimados, en los cuerpos naturales y los artificiales, en todo
nuestro entorno.
Percibes el movimiento en muchos objetos que te rodean.
Por ejemplo, ves cmo vuelan los pjaros y los aviones, quiz
tambin has visto a un perro corriendo tras un gato, o a un
automvil o un autobs detenindose ante el semforo en rojo.
De hecho, t tambin has sentido el movimiento al correr o
al andar en bicicleta, adems de sentir el viento sobre tu rostro,
o percibir el ruido que producen los objetos que pasan cerca
y luego se alejan, aunque no los veas, como la sirena de una
ambulancia, el claxon de un automovilista, o los tacones altos
de tu vecina.
Pero tambin hay movimientos que transcurren con tal lentitud que requieres mucha paciencia para detectarlos; en cambio
otros, curiosamente, que no los percibes porque ocurren con
gran rapidez. El movimiento puede ser muy lento o demasiado
rpido.
Por tu experiencia, sabes que aunque las imgenes de esta
pgina no se mueven, en cada escena se capt algn movimiento, qu reconoces en ellas que te llevan a saberlo?
Puedes reconocer el movimiento de los objetos, e incluso
predecirlo. Esto es muy importante porque, con seguridad, te
ha ayudado a esquivar un golpe o accidente, o bien, a colocarte
donde sabes que llegar la pelota si juegas futbol, voleibol o
basquetbol, y recibir el pase.
Tambin es posible que te hayas preguntado, la luz se
mueve?, y el sonido? Y quiz la pregunta cambiara cmo
se mueven? Eso te muestra que hay hechos sobre el movimiento que puedes explicar
sin ningn problema, pero
hay otros que no son tan
sencillos.
El movimiento est tan
relacionado con tu vida que
parece innecesario tener que
aclarar qu es, sin embargo,
aunque es fcil reconocerlo e
incluso en algunos casos predecirlo, no es tan sencillo de
explicar; a la humanidad le
llev muchos siglos lograrlo.

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12/10/08 10:30:24 PM

Varias investigaciones sobre el movimiento, realizadas desde el nivel secundaria hasta los primeros grados universitarios, muestra paralelismos entre las ideas de
los estudiantes y las de los primeros cientficos, por ejemplo, que un objeto en movimiento tendra dentro de l una fuerza que le mantiene andando
(relacionada con la teora del mpetu propuesta por Buridan en el siglo xiv). Si surgen en clase ideas semejantes. Pida a los alumnos que las escriban y analcelas
con ellos en el Bloque 2, despus de estudiar el tema de fuerzas. Referencia tomada de Rosalind Driver et al., Dando sentido a la ciencia en secundaria:
Investigaciones sobre las ideas de los nios, Visor, Madrid, 1999, p. 203.

En el Ateneo

Pida que realicen la actividad Cmo me doy cuenta de que se mueven las cosas?. Posteriormente, siga el
primer punto del procedimiento, organice en una sola lista las enumeraciones que hizo cada equipo acerca de
los diversos tipos de movimiento y pida que integren a su lista las que les faltaron. Orintelos con preguntas en
caso de que la lista no est completa.

1. Cmo me doy cuenta de que se mueven las cosas?


Renete con tu equipo y comenta cmo te das cuenta de que un cuerpo est
en movimiento.
Procedimiento Motive a los alumnos para que la lista sea amplia.
n Haz una lista de los diversos tipos de movimientos.
n Explica si consideras que la luz y el sonido se mueven, o no, y por qu.
n Clasifica los movimientos en lo que puedes ver, or, sentir con tu piel y lo
que sabes por lgica, como en un dibujo.
n Acuerda con tu equipo lo que es rpido y lo que es lento. Clasifica los
movimientos de tu lista en rpidos o lentos.
n Dibuja un objeto en movimiento. Qu caractersticas de tu boceto
le indican a tus compaeros y compaeras que el objeto est en
movimiento?
n Presenta tu lista, clasificaciones y dibujos al grupo. (Recuerda: lo que
importa es tu idea del movimiento, no que seas un buen dibujante).
n Completa tu lista con las opiniones de tus compaeros y compaeras
de grupo.

Con ciencia

1.3. El aleteo de un ave que pase cerca de


ti, tambin te indica su movimiento, aunque
no lo veas.
Respuesta Libre (R.L.), pueden mencionar la
posicin, utilizar signos conocidos que
identifican el movimiento, dibujar el cabello
de un personaje hacia atrs (como si se
moviera con el aire, etctera).

La actividad individual Los planetas permitir hacer consciente la necesidad de observar fenmenos
cotidianos para poder comparar y, a la vez, descubrir la importancia que tiene para la ciencia hacerlo en
forma sistemtica.

PROHIBIDA SU VENTA

1. Los planetas
Los antiguos griegos descubrieron que algunas
estrellas no permanecan fijas en el firmamento
y les dieron el nombre de planetas, que proviene
de la voz griega plantes y significa errante.
Para ello, localizaban el planeta en cuestin y lo
observaban durante varias noches, de ese modo
perciban su cambio de posicin con respecto
a otras estrellas que por su lejana parecen mantenerse fijas.
La clave para describir el movimiento de los
cuerpos es comparar contra aquello que se
considera fijo. Puedes ir preparando la actividad
que se propone en el recuadro Con ciencia,
Gua para observar las estrellas, de la
pgina 213.

Marte
Luna
Venus

1.4. Con un poco de paciencia, a lo largo de varias


noches, podrs observar el movimiento de planetas,
como Venus o Marte, cuando cambian de posicin con
respecto a estrellas lejanas.

Qu aprend en esta leccin?

El movimiento es un fenmeno cotidiano. Estamos acostumbrados a percibirlo y a predecirlo. Sin embargo, esto no es suficiente para clasificar o
explicar el movimiento.

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sta es la primera prctica de laboratorio, pero puede realizarse en el saln de clases, en equipos. Pida que un alumno de cada equipo lea el texto, discutan el
contenido, hagan lo que se pide y resuman la actividad en sus cuadernos. La investigacin debern reportarla en sus cuadernos y se revisar en la siguiente clase.

1.2 Cmo describimos el movimiento


de los objetos?
La medicin y el Sistema Internacional
Para describir con precisin algn fenmeno de la Naturaleza, primero
necesitamos observarlo y medirlo. Las cantidades que se pueden medir se
llaman magnitudes. La ciencia slo trabaja con magnitudes, y la fsica slo
con algunas de ellas.

En el Ateneo
1. Los patrones y el Sistema Internacional

PROHIBIDA SU VENTA

1.5. Marco de pesas que le obsequiaron al


presidente Benito Jurez, cuando Mxico
adopt el sistema mtrico decimal, en 1861.
Casi cien aos despus, en 1960, se empez
a usar el Sistema Internacional de Unidades
en nuestro pas.

Los trminos resaltados con verde


son conceptos clave que tambin
podrs consultar en un glosario, en
las pginas 252-254 de este libro.

Medir es comparar contra un objeto llamado patrn de medida, o unidad


patrn. Durante muchos siglos cada pas, cada pueblo, tena su propio sistema
para medir. Por ejemplo, se usaban objetos como varas, recipientes de la localidad, o el pulgar, el pie o cualquier parte cuerpo de algn gobernante en turno.
Claro, cada pas poda tener un rey con diferentes dimensiones y, adems,
si alguna persona no saba que haba un nuevo gobernante, poda ser timado.
Te proponemos una actividad para que pruebes lo difcil que es ponerse
de acuerdo, cuando usas diferentes patrones.
Procedimiento
n Forma un equipo con dos compaeros o compaeras y escojan algo que les
sirva para medir distancias: pie, mano, un paso, tu cuaderno o tu lpiz, cualquier cosa que no sea, por supuesto, una regla de tu juego de geometra.
n Mide el largo y el ancho de tu saln con ese patrn.
n Calcula el rea (que te quedar en tus unidades al cuadrado, por ejemplo,
lpices cuadrados).
n Compara tu resultado con el de tus compaeros.
Puedes saber si el rea que determinaste con tu patrn, es la misma
que obtuvo otro equipo? S, sabiendo la relacin entre los patrones.
Quin tiene razn? Todos son correctos.
Cul es la mejor medida? Si el patrn no se extiende o comprime, no hay mejor o peor.
Puedes convencer a los dems de que tu patrn es el mejor? En principio, no.
Podras persuadir a todos tus compaeros de la escuela de usarlo?
Seguramente no.

1.6. En muchos lugares de la Repblica


Mexicana an se conservan algunos patrones
que no se usan en otros pases, como el
cuartern, la lata de sardinas o el manojo y,
algunas veces, para contar se usa la docena
y la gruesa.

12

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A la humanidad le cost siglos renunciar a sus patrones locales y elegir uno


que convenciera a todos. As, entre los siglos xviii y xx se empezaron a normalizar los sistemas de medidas y se propuso primero el Sistema Mtrico Decimal,
que despus se convirti en el Sistema Internacional de Unidades, simbolizado
unicamente con si. En este sistema, las subdivisiones y los mltiplos de las unidades de masa y longitud son decimales.
En la actualidad, Estados Unidos de Amrica es el nico pas que no ha decretado el uso obligatorio del Sistema Internacional y emplea el Sistema Ingls.
Para qu sirve el Sistema Internacional de Unidades?
Investiga cules son las unidades patrn, de qu materiales estn
hechas y dnde se encuentran las originales.
Para tener un marco que acepten todas las personas del mundo y
facilitar la comunicacin y el comercio.

12/10/08 10:30:29 PM

Pida a los alumnos colores y cartulina para realizar carteles que se colocarn en el saln con las unidades
fundamentales del SI, y con las tablas de las pginas 256, 257 y 259.

El Sistema Internacional (si) estableci siete magnitudes fundamentales y sus unidades. Al final del libro (pgina 255) puedes consultar esta y
otras tablas.

PROHIBIDA SU VENTA

Unidades fundamentales del si


Magnitud

Unidad

Smbolo

Longitud

metro

Masa

kilogramo

kg

Tiempo

segundo

Intensidad de corriente elctrica

ampere

Temperatura termodinmica

kelvin

Cantidad de sustancia

mol

Mol

Intensidad luminosa

candela

Cd

Durante el curso comprenders el significado de todas estas magnitudes. Se pueden formar ms unidades con combinaciones de las fundamentales.
Todas las magnitudes tienen una unidad en el si y cada unidad corresponde slo a esa magnitud.
Las unidades tienen subdivisiones y mltiplos. Cuando la magnitud
est escrita con mltiplos y submltiplos de sus unidades, no est en
unidades del si. Como has usado muchas veces los mltiplos y los submltiplos, quiz ya te diste cuenta de que los prefijos se pueden aplicar en
cualquier unidad. Por ejemplo, mili, que significa dividir la unidad entre
mil, puede anteponerse tanto a los gramos como a los metros o a cualquiera otra. Lo mismo sucede con las cantidades mayores que la unidad.
Por ejemplo el prefijo kilo, que significa mil veces la unidad, se antepone
a todas las unidades, excepto las de tiempo.
Y por qu el tiempo no se rige con las mismas reglas que todas las
dems? Originalmente y en muchas culturas los sistemas de medicin no
fueron decimales. De hecho, aun cuando existe consenso para usar el sistema
decimal en varias unidades, esto no se ha logrado para medir los mltiplos del
segundo en forma decimal. Por ello has aprendido que el mltiplo del segundo es el minuto y que tiene slo sesenta segundos y no cien. El problema de
este tipo de medicin es que debes memorizar cada relacin, mientras que
en el sistema decimal sabes que siempre aumenta o disminuye en mltiplos
de diez. Al final del libro (pginas 255-259) encontrars ms tablas de
mltiplos, submltiplos, del tiempo, del si y del Sistema Ingls.

Conctate!
Visita el sitio:
www.redescolar.ilce.edu.mx

Elige la opcin educacin


continua, luego oprime en la
ventana ConCiencia, a continuacin selecciona Fsica,
donde encontrars varios
temas de inters, como el de
Sistemas de Unidades.
En ste comprobars que
incluso en 1999, el malentendido provocado por usar diferentes unidades le cost a la nasa
la prdida de una nave y
125 millones de dlares!
Adems, encontrars mucha
informacin interesante acerca
de este tema.
Proponga que visiten este sitio electrnico para
que obtengan informacin con la que
enriquecern la investigacin del SI, Sistema
Internacional, de la actividad anterior.

13

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12/10/08 10:30:30 PM

La resolucin de retos es una propuesta clave en el libro y se usar a lo largo de l. Sin embargo, para consolidarla es necesario que el alumno comprenda
cada paso. Por lo que en las actividades experimentales y en los ejercicios numricos se insistir en dichas etapas, para garantizar que el estudiante analice y
aplique el procedimiento en los contextos que se le plantean.

En el Ateneo
1. La importancia de resolver retos

PROHIBIDA SU VENTA

Invite a varios alumnos a leer, alternadamente y


en voz alta, el texto La importancia de resolver
retos. Reflexione con el grupo acerca de por qu
es relevante este aprendizaje. Motvelos a expresar
sus comentarios. Responda las dudas que surjan y
solicite que elaboren un resumen en el cuaderno.
Aydelos anotando en el pizarrn las ideas
principales del texto.

1.7. Vencer tus retos fortalecer la confianza


en ti mismo.

En este libro no encontrars problemas, sino retos. Lo importante no es el


nombre, sino la actitud que tomes frente a ellos. Un reto es una oportunidad
de poner en prctica tus habilidades y conocimientos, es decir una forma de
aprender. Para resolver retos es conveniente elegir un mtodo; si an no cuentas con uno, pide ayuda a tu profesor para encontrar el que ms te convenga.
En este libro te proponemos uno que podrs aplicar no slo en los retos que se
te presenten en tu curso de Fsica, sino en otras situaciones:
Procedimiento
n Primero trata de entender con claridad en qu consiste el reto. Para ello
es indispensable identificar los elementos y usar la informacin que conoces; es decir, los datos y tambin los que quieres saber, a lo que se llama
incgnitas.
n Es muy importante que tus datos sean congruentes. Esto significa que
cada magnitud se debe medir en las mismas unidades en todo el procedimiento. Por ejemplo, si en un dato la distancia se expresa en metros,
tambin debe estar en metros en todos los dems. Si no es as hay que
convertir las unidades para lograrlo.
n Identifica con qu herramientas puedes afrontar el reto. Desde expresiones
matemticas o ecuaciones, hasta instrumentos o procedimientos tiles.
n Si requieres expresiones matemticas para resolver tu problema, debes
llevar a cabo los siguientes pasos:
Realiza las operaciones algebraicas necesarias para despejar la incgnita
de la expresin matemtica. ste es un paso que slo tendrs que hacer
cuando la incgnita que buscas no est sola de un lado de la igualdad.
Sustituye los smbolos de las magnitudes por sus valores numricos
en las expresiones matemticas, sin olvidar las unidades.
Calcula el resultado numrico de las operaciones y comprueba si las
unidades son correctas y acordes con la magnitud solicitada.
n Analiza tus resultados. Recuerda que en fsica (y en casi todas las ciencias)
una expresin numrica nos da informacin ms all del valor numrico.
Es lgico? Qu conclusiones puedo obtener a partir del resultado?
En la seccin Retos: demuestro lo que s y lo que hago, de los bloques 1, 2,
3 y 4, hallars varios retos resueltos con este procedimiento. Esto te permitir
observar su desarrollo paso a paso. Tambin encontrars otros retos en los que
podrs ensayar lo aprendido y familiarizarte con este mtodo, u otro que hayas
decidido utilizar.
n Existen retos que dependen del trabajo en equipo, como algunos que
encontrars en la seccin En el Ateneo o en Mis proyectos. Es muy
importante que escuches las aportaciones de tus compaeros y compaeras
y compartas lo que piensas para que logres los objetivos de esta forma
de aprendizaje.

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12/10/08 10:30:31 PM

Lleve al saln de clases un ejemplo de cada instrumento del laboratorio. Pida a los alumnos que abran el libro en esta pgina. Muestre cada instrumento y
promueva la participacin ordenada para que los alumnos los identifiquen, expliquen cmo funciona y cmo podran calibrarse, en caso de
que fuera necesario.

Con ciencia
1.8. a) y b) Estos instrumentos sirven para
medir el tiempo pero su precisin es distinta.

1. Los instrumentos de medicin


Existen muchos instrumentos de medicin y ahora
empezars a emplearlos para dar resultados. Por ello,
ser necesario que aprendas a usarlos. Pide a tu docente que te los presente.
Todos ellos tienen escalas, y la precisin de stos se
relaciona con la mnima escala que pueden medir. Eso
no significa que siempre debemos usar el instrumento
de menor escala (sera un poco absurdo que midieras el
largo de una cancha profesional de futbol, con tu regla).

a)

b)

PROHIBIDA SU VENTA

1.9. Los instrumentos de la izquierda sirven para medir longitudes, sin embargo
sus escalas y la forma en que se usan,
son muy diferentes.

Algunos instrumentos se deben calibrar antes de utilizar, es decir, ajustarlos para que las unidades que miden correspondan a las unidades establecidas mediante patrones conocidos, como se muestra en la fotografa
1.11b. Si no se hacen los ajustes necesarios, los datos no sern correctos.
Como no se puede medir con mayor precisin que la escala mnima
de un aparato, se dice que todo instrumento tiene una incertidumbre y
su valor se indica como la mitad de la mnima escala.
La longitud del sacapuntas de la figura 1.10 est entre:

2.7 + 0.05 = 2.75 cm y

2.7 0.05 = 2.65 cm
que se puede escribir como:
Longitud = 2.7 cm 0.05 cm
Se utiliza el smbolo (ms menos) para indicar la incertidumbre.
(a)

(b)

0 1 cm 2

1.10. Si mides con una regla la longitud de este


sacapuntas, es de 2.7 cm. La mnima escala
de la regla es 0.1 cm y la mitad de la mnima
escala es 0. 05 cm.

1.11. Cuando vayas al supermercado o a la


tienda, observa cmo calibra el dependiente su bscula: (a) por lo general, primero
debe ajustar a ceros el instrumento como
se observa; (b) despus coloca un patrn
o "pesa" (o varios de ellos) y verifica que
la lectura coincida con la medida del patrn. Nota que en (b) el patrn marca 1 kg
exacto. Algo similar llevars a cabo en tu
laboratorio.

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12/10/08 10:30:44 PM

sta es la segunda prctica de laboratorio. Puede pedir a los alumnos que anoten los datos en el libro y despus reporten los resultados.

En el Ateneo
1. Tomemos medidas!
Renete con dos compaeros y realiza la siguiente
actividad.
Procedimiento
n Solicita ayuda a tu profesor o profesora para aprender a usar algunos instrumentos que puedes encontrar en tu laboratorio.
Micrmetro
Nonio o Vernier
Flexmetro
Bscula, u otros, como la cinta mtrica.
n Utiliza el instrumento adecuado para medir:
El grueso de tu ua
La masa de tu cuaderno
El largo de tu cuaderno
El ancho de tu libro
1.12. Qu instrumentos utilizas para medir
tu estatura? Los ms comunes, metro
El dimetro de tu lpiz
y flexmetro.
El grueso de la pasta de tu cuaderno
La altura del saln
Tu estatura
n Elabora en tu cuaderno una tabla como la que se muestra abajo y registra en ella todos los datos que obtengas.

PROHIBIDA SU VENTA

Compara tus datos con los de otros equipos, comenta si existen diferencias y explica por qu pueden ocurrir.

Objeto a medir

Instrumento

Grueso de tu ua

R. L.

Escala mnima

Dato

Incertidumbre

Masa de tu cuaderno
Largo de tu cuaderno
Ancho de tu libro
Dimetro de tu lpiz
Grueso de la pasta de tu cuaderno
La altura del saln
Tu estatura
Patio de la escuela

16

01_FISICA_Bloque1.indd 16

12/10/08 10:30:45 PM

Organice a los alumnos para que trabajen la siguiente actividad como una competencia en equipos. Explique la conversin de unidades con algunos ejemplos.
Inicie con un ejercicio sencillo. Gana el equipo que termine primero, siempre que todos sus integrantes tengan escrito el resultado correcto. Pase a un miembro
del equipo al pizarrn, sin el cuaderno, a resolver el ejercicio. Los dems equipos debern estar atentos, ya que si identifican errores en el desarrollo, podrn
ganar el punto. Propicie la participacin de todos los alumnos.

Con ciencia
1. Cmo convertir unidades?
Muchas veces necesitamos conocer el valor de una magnitud en otras
unidades. Para lograrlo hay que conocer la relacin que existe entre ellas;
por ejemplo, si recorres 500 m y quieres determinar cuntos kilmetros son,
primero debes investigar cuntos metros tiene un kilmetro. En las tablas
incluidas al final del libro encontrars que:
1 km = 1000 m

De acuerdo con Pozo y Gmez Crespo, muchos


alumnos tienden a considerar las magnitudes
fsicas como propiedades intrnsecas de los
cuerpos; esto incluye las magnitudes empleadas
para describir el movimiento (como la velocidad,
la trayectoria, etc.). Tal idea impide que el
movimiento se conciba como algo relativo y
dependiente del sistema de referencia usado. As,
para algunos estudiantes ser difcil comprender
por qu una misma magnitud puede tomar
distintos valores en funcin del observador y del
sistema de referencia usado (Op. cit., p. 234).
Trate de aclarar estas dudas antes de pasar al
siguiente tema.

Cuando divides dos cantidades iguales, el resultado siempre es uno (1). Por
lo que al dividir las cantidades anteriores obtendremos uno (1).
1 km
1000 m

1000 m
1 km

=1

A estas divisiones entre cantidades iguales, y expresadas en unidades


diferentes, se les llama factores unitarios.
Para convertir unidades slo debes seleccionar el factor adecuado, y as
obtener la unidad que buscas. En el ejemplo anterior haramos lo siguiente:
500 m = 500 m

1 km
1000 m

500 m km
1000 m

500 km
1000

= 0.5 km

PROHIBIDA SU VENTA

Observa que en las operaciones anteriores, hay una etapa donde la unidad
metro (m) se encuentra en el numerador y en el denominador. Por ello se anulan y se marcan con una diagonal para mostrar que se eliminan.
Pida a algunos alumnos que lean alternadamente estos tres prrafos. Solicite que den vuelta a la hoja
para observar la figura 1.13 de la pgina 18. Aydelos a identificar en ellas lo ms importante y pida que
escriban en sus cuadernos lo que observaron.

Sistema de referencia y vectores


Para describir el movimiento de un objeto, debes compararlo contra otro
objeto, por ejemplo el suelo, un rbol, etc. Al lugar desde donde lo haces se
le llama sistema de referencia. Aqu analizaremos estos sistemas.
Si observas la figura 1.13 de la p. 18, te dars cuenta de que para Julin,
el nio que va sentado en la caja del triciclo, su hermano, Emiliano, no se
mueve. Sin embargo, para la abuela, que se encuentra parada sobre la banqueta, ambos nios se mueven en el triciclo.
El movimiento de los cuerpos depende del sistema de referencia que
se usa para describirlo, o sea, del observador que lo percibe. Por ello debemos indicarlo con precisin antes de describir el movimiento de cualquier
objeto. Un cuerpo se mueve respecto de un sistema de referencia cuando
cambia su posicin relativa, de modo que el reposo o movimiento dependen del sistema que se elija para estudiarlo. En nuestro ejemplo, desde el

17

01_FISICA_Bloque1.indd 17

12/10/08 10:31:13 PM

1.13. Izquierda: para el nio que va sentado


en la caja del triciclo, su hermano no se
mueve y por lo tanto no describe ninguna
trayectoria. Derecha: para la abuela, ambos
nios se mueven en el triciclo y s describen
una trayectoria.

sistema de referencia ubicado en el asiento de Julin, su hermano est en


reposo; pero desde el sistema de referencia ubicado en la banqueta, en el
que est la abuela esperando, Emiliano s est en movimiento.
Adems del sistema de referencia para describir el movimiento de un
objeto es importante conocer su trayectoria. La trayectoria es la lnea que
describe un objeto al efectuar el movimiento y sta tambin depende del
sistema de referencia.

PROHIBIDA SU VENTA

xi

xf

1.14. A veces los aviones dejan estelas y desde


tu sistema de referencia puedes observar las
diferentes posiciones por las que pas.

xi
Desplazamiento
Dx

1.15. Entre los puntos xi y x f pueden existir muchas


trayectorias diferentes. En esta representacin la trayectoria la pudo realizar cualquier objeto y no slo el
avin de la fotografa anterior.

xf
Trayectoria

Sistema de
referencia

18

01_FISICA_Bloque1.indd 18

12/10/08 10:31:21 PM

SECUNDARIA

10

10

20

30

40

50

En ocasiones se requiere determinar el cambio entre dos posiciones


del movimiento del objeto, como las sealadas en la fotografa del avin
(figura 1.14).
El desplazamiento (Dx) mide el cambio entre la posicin inicial xi y
la final xf. El smbolo D (la letra griega delta) significa cambio y te ayudar
a recordar que el desplazamiento no se refiere a un punto o posicin, sino a
una diferencia entre ellas. Su representacin matemtica es:
Desplazamiento 5 posicin final (xf)2 posicin inicial (xi)

PROHIBIDA SU VENTA

Dx 5 xf 2 xi
Para describir un movimiento sencillo podemos usar como ejemplo a
una nia que camina por una calle recta para llegar a su escuela.
Ella debe recorrer una distancia (d) de 70 m. Para ir y regresar de la
escuela la distancia total es de 140 m. Al final del trayecto la nia termina en la misma posicin, pero esta informacin no te la proporciona la
distancia recorrida.
El desplazamiento de la nia para ir a la escuela es:

60

70

x(m)

1.16. En este caso el sistema de referencia lo


puedes representar como una recta numrica,
ya que el movimiento se realiza en una recta.
El origen (O) del sistema de referencia lo
situamos en la casa, los valores son positivos
a la derecha, y negativos a la izquierda.
Solicite a un alumno que d varios pasos, de
aproximadamente 1 m de longitud cada uno,
apartir de un sistema de referencia previamente
fijado y que puedan observar todos los alumnos.
Luego pdale que regrese al origen y pregunte
qu distancia recorri y cul fue su
desplazamiento. Para responder las preguntas
invite a un alumno a leer el texto hasta la pgina
20, explique las dudas y pida a los dems que lo
resuman en sus cuadernos.

En las ltimas pginas de este libro hallar un


resumen de todas las frmulas empleadas en los
bloques.

Dx1 5 70 m 2 0 m 5 70 m
En este caso coincide con el valor de la distancia. Cuando regresa de
la escuela, el desplazamiento es:

Para el manejo de nmeros con


signo, consulta a tu maestro o
maestra de Matemticas.

Dx2 5 0 m 2 70 m 5 270 m

19

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12/10/08 10:31:25 PM

Un valor negativo? En efecto, pues al contrario de la distancia que


slo tiene valores positivos, el desplazamiento puede ser menor que cero.
El desplazamiento total es la suma de los desplazamientos parciales:

PROHIBIDA SU VENTA

Siempre que proponga ejercicios o problemas de


cuantificacin, privilegie la ejercitacin cientfica
sobre la numrica: [] Esto no quiere decir que
no sean tiles y convenientes las actividades en
las que el alumno debe ejercitar las tcnicas de
clculo. stas son tambin necesarias []. El
peligro reside en que se conviertan en la
actividad prioritaria, impidiendo que [el alumno]
desarrolle otras tcnicas y destrezas tambin
necesarias para facilitar el aprendizaje de la fsica
(Pozo y Gmez Crespo, Op. cit., p. 258).

1.17. El desplazamiento de la nia hacia


la escuela est dibujado con una flecha roja,
mientras que el de regreso es una flecha
azul. Este desplazamiento no cambia, a pesar
de que la nia no hubiera ido en lnea recta a
la escuela. El desplazamiento es independiente
de la trayectoria.

Dxtotal 5 Dx1 1 Dx2 5 70 m 1 (270 m) 5 0 m


ya que sali y regres al mismo punto, que era el origen del sistema de
referencia, y que no coincide con el valor de la distancia total recorrida.
Observa con atencin que si la trayectoria de la nia hubiera sido diferente, por ejemplo curva, el desplazamiento no habra cambiado, ya que
slo depende de la posicin inicial y final del movimiento.
Si la nia llamara a alguien para decirle que ha caminado 30 m, con
seguridad le preguntaran: "por dnde?"; es decir, para hacerse entender,
tendra que aadir la direccin, que podra ser por la calle Hidalgo.
Cuando es necesario especificar la magnitud y la direccin de una cantidad para describirla, estamos ante lo que se conoce como un vector.
En este ejemplo fue necesario mencionar la magnitud, 30 m, y la
direccin para describir el desplazamiento, que es la calle Hidalgo, por lo
tanto el desplazamiento es un vector.
Las direcciones se pueden expresar como cualquier punto cardinal
(Norte, Sur, Este, Oeste, combinaciones de ellos o ngulos con respecto
a un eje del sistema de referencia).
Se llama escalar a cualquier cantidad que slo requiere un valor numrico y su unidad para ser identificada, por ejemplo la distancia, la masa y
el tiempo. Sera divertido decir tengo una masa de 50 kg direccin Este,
o un tiempo de 24 horas al Sur.
Las magnitudes vectoriales se pueden representar en un sistema de
referencia como una flecha en donde su magnitud estar dada por el
largo de la flecha, y la direccin por su orientacin.

x (m)
10

10

20

30

40

50

60

70

Cuando los vectores estn sobre la misma lnea, como en el ejemplo


anterior, reciben el nombre de vectores colineales y slo se suman o se
restan dependiendo de sus signos. Pero ste no es el caso general, tambin
hay vectores que no estn sobre alguno de los ejes y existen mtodos para
sumarlos que estudiars en el Bloque 2.

20

01_FISICA_Bloque1.indd 20

12/10/08 10:31:26 PM

Inicie este tema con las preguntas qu es la rapidez y qu es la velocidad y apunte las respuestas en el
pizarrn. Despus pida a los alumnos que lean en silencio las pginas 21 y 22. Aproveche las ideas que
surjan para explicar los conceptos de rapidez y velocidad, sus unidades y relaciones matemticas,
escrbalos en el pizarrn y pida que los copien en sus cuadernos.

Rapidez y velocidad

La rapidez
T sabes que hay movimiento rpido y lento. Por ejemplo, algunos de tus
compaeros recorren la distancia del patio de tu escuela rpido, mientras
que otros lo hacen ms lento. Tambin sabes medir las distancias con precisin y que las dimensiones del patio no cambian, sin importar quin lo recorra. Entonces, qu cambia cuando unos lo cruzan ms rpido que otros?

sta es la tercera prctica de laboratorio y requiere


de planeacin y trabajo del alumno antes de
realizarla. Explique la importancia de las tablas
para registrar los datos de una experiencia. Pida a
los estudiantes que antes de acudir al laboratorio
copien en una hoja, o en sus cuadernos, las
instrucciones de Medicin de tiempos y que
hagan una tabla para sus datos. Realice la
actividad en el laboratorio escolar.

En el Ateneo
1. Medicin de tiempos
El objetivo es que en el laboratorio de tu escuela midas el tiempo que le toma
a una pelota llegar hasta el suelo.
Cuando haces un experimento, no siempre puedes controlar todos los factores que alteran el resultado. Por ejemplo, en los casos en que los datos varan,
como cuando mides el tiempo, es necesario repetirlo varias veces y el resultado final ser el promedio de todas las medidas, ms menos, el error mximo.
Este error se calcula restando al valor promedio el valor ms alejado que
hayas medido. Recuerda que para calcular el promedio, sumas los datos y los
divides entre el nmero total de ellos.
Error mximo 5 Valor promedio 2 Valor ms alejado
Y reportas el resultado como:
Promedio 6 Error mximo
Renete con tu equipo para hacer esta actividad.

PROHIBIDA SU VENTA

Necesitas
1 cronmetro (como el que se muestra en la figura 1.8.b, pgina 15 o equivalente)
1 pelota pequea
Procedimiento
n Deja caer la pelota desde una altura de 2 m y mide diez veces el tiempo.
n Responde lo siguiente:
Todos tus tiempos fueron iguales? Seguramente no.
Qu piensas que pas? Existen errores en la medicin.
n Calcula el tiempo promedio y el error mximo.
n Crees que siempre debes usar este mtodo cuando midas tiempos? S.
Disctelo con tu equipo y presenta tus conclusiones en el grupo.

El tiempo (t) que tardas en recorrer una distancia, es la otra magnitud que
interviene en la rapidez (r) de un cuerpo. La rapidez es la distancia que se
recorre en un tiempo determinado. Cuando recorres toda la distancia (d)
del patio en poco tiempo, la rapidez es mayor que cuando cruzas la mitad de
ese espacio en el mismo tiempo. Esto significa que hay una relacin directamente proporcional entre la distancia recorrida y la rapidez para hacerlo.
Sin embargo, cuando la distancia no cambia, como la longitud del patio
completo, y lo recorres en menor tiempo, es porque vas ms rpido; pero
si lo haces en mayor tiempo, ser menor tu rapidez. Entonces decimos que

1.18. Desde tiempos antiguos la humanidad


ha necesitado medir el tiempo.

La rapidez y la velocidad son dos conceptos que


los alumnos a menudo confunden. Asegrese de
que los comprenden con claridad.

21

01_FISICA_Bloque1.indd 21

12/10/08 10:31:32 PM

De acuerdo con Rosalind Driver, otra confusin


que suelen tener los alumnos, es cuando deben
relacionar tiempo y velocidad, por lo que []
se recomienda centrarse en ello desde el
principio: se sugiere que los alumnos
desarrollaran entonces una capacidad descriptiva
y soltura con respecto al tiempo, la distancia y las
velocidades como base para las explicaciones
causales de la fsica (Op. cit., p. 207).

hay una relacin directamente proporcional entre la rapidez y la distancia, y


una relacin inversamente proporcional entre la rapidez y el tiempo.
Esto se puede expresar de la siguiente manera:
rapidez (r) 5

que se representa como:


r5

distancia (d)
tiempo (t)
d
t

Toda magnitud tiene sus propias unidades y debemos encontrarlas a


partir de las magnitudes que la definen. En este caso son, la distancia, que
se mide en metros en el si, y el tiempo, que se determina en segundos. De
esta manera la unidad de la rapidez en el Sistema Internacional es:

d
m
[r] 5

[ ]
t

Los corchetes hacen referencia a las unidades de las magnitudes. En


este caso [r] representa las unidades de la rapidez.

La velocidad

Aunque en el lenguaje cotidiano las usamos como sinnimos, en fsica la


velocidad y la rapidez no son lo mismo. La velocidad es el desplazamiento recorrido en un tiempo determinado. La velocidad es directamente
proporcional al desplazamiento (xf 2 xi) e inversamente proporcional al
tiempo. Cuando la velocidad no cambia durante el movimiento est dada
por:
velocidad (v) 5

desplazamiento (xf 2 xi)


tiempo (t)

PROHIBIDA SU VENTA

es decir:

v 5

(xf 2 xi)
t

x
t

Esta relacin tiene las mismas unidades que la rapidez, es decir, en el


la velocidad tambin se mide en m/s.
La diferencia entre rapidez y velocidad es que la primera es escalar;
mientras que la velocidad es vectorial, porque el desplazamiento es un vector. Es decir, sta cambia si se modifica la direccin del movimiento, mientras que la rapidez slo cambia si hay modificaciones en su magnitud.
Cuando te mueves en una carretera recta manteniendo la misma rapidez, la velocidad tampoco cambia. Si entras en una curva puedes mantener la rapidez igual, pero existe un cambio en tu direccin, por lo tanto
la velocidad cambiar.
Existe un movimiento en el cual coinciden la rapidez y la velocidad:
el movimiento rectilneo y uniforme (mru), que se define como el movimiento de un cuerpo que sigue una trayectoria recta y recorre distancias
iguales en tiempos iguales.
si

Conctate!
Busca en libros o en Internet
otras definiciones de movimiento
rectilneo uniforme (mru), selecciona
la que encuentres ms clara y
escrbela en tu cuaderno.

22

01_FISICA_Bloque1.indd 22

12/10/08 10:31:33 PM

Sobre la elaboracin de grficas, considere lo que Pozo y Gmez Crespo sealan: [] el trabajo con grficas no es algo sencillo para los alumnos ni que
aprendan por s solos, requiere tambin un aprendizaje y por tanto una enseanza adecuados. El alumno necesita entrenamiento tanto en las tcnicas de
representacin de datos, como en la interpretacin de esas representaciones [] (Op. cit., p. 258).

Las grficas

Pida a un grupo de alumnos que lean,


alternndose, el texto completo de esta pgina y
escriban en sus cuadernos los pasos para trazar
una grfica, enseguida, que lean el texto en azul
de la pgina 24. Pregunte si todos conocen el
concepto de ngulo, y en el pizarrn represente
diferentes velocidades, incluyendo la nula.

PROHIBIDA SU VENTA

Graficar el movimiento de un cuerpo permite estudiarlo. En tu curso


de Matemticas del ao pasado viste cmo construir diferentes grficas.
Para la fsica, una de las representaciones ms importantes es la relacin
que existe entre tiempo y desplazamiento. Para construirla representa el
tiempo en el eje de las abscisas (eje de las x), y el desplazamiento en el eje
de las ordenadas (eje de las y).
A diferencia de los datos que graficaste en tu curso de matemticas,
donde todos los puntos quedan perfectamente alineados en una recta, no
siempre ocurre as con los valores que obtienes en un experimento.
Para mostrarte cmo graficar los datos de tus experimentos, usaremos
los resultados de una carrera de caballos:
1. En un tramo largo y recto se midieron los tiempos de recorrido cada 10 m,
del caballo El Bonito.
2. Primero se registraron cinco veces los tiempos que tard El Bonito en
cada tramo de 10 m, luego se hizo un promedio y se construy esta
tabla:
tiempo promedio
(s) 6 0.5 s

x(m)

0.7

10

1.6

20

2.4

30

3.3

40

4.1

50

3. Al graficar los datos anteriores debes


elegir una escala que te permita apreciar con claridad todos los
valores. Por ejemplo, para este caso
decidimos que 2 cm representar
1 s en las abscisas, y en las ordenadas, 1 cm representar 10 m.
4.Dibuja una lnea recta que pase
por la mayor cantidad de puntos.
Como es probable que no todos
queden alineados, trata de que haya
igual nmero de puntos por debajo
y encima de la recta. De esa forma
trazars la lnea que mejor represente todos tus datos.

Ahora que empiezas a elaborar


grficas, es conveniente que pidas
la asesora de tu maestro o maestra de Matemticas.

1.19. Observa en la grfica que no todos los


datos quedan perfectamente dentro de la
recta que se traz.

x (m)
50
40
30
20
Escala t: 2 cm 5 1 s

x: 1 cm 5 10 m

10

t (s)

23

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12/10/08 10:31:35 PM

El punto (0,0), que significa desplazamiento cero en el segundo cero, no


se midi pero lo supondremos verdadero para este experimento. Es importante que sepas que no siempre se coloca el sistema de referencia donde
empieza el movimiento, porque no siempre se comienza en el origen.

Pasos para construir una grfica:

Identifica los datos de mayor y menor valor para x y y. Esto te ayudar a elegir una escala en la que puedas incluir todos los valores.
Traza los ejes, mrcalos y nmbralos con sus unidades.
Grafica los datos.
Traza la mejor recta.
En un movimiento rectilneo uniforme los puntos de una grfica de desplazamiento y tiempo se pueden unir aproximadamente
por lneas rectas. Cuanto ms grande sea el ngulo de inclinacin
de esta lnea con respecto al eje de las abscisas, mayor ser la
velocidad. Una velocidad nula debe representarse mediante una
lnea horizontal.

En el Ateneo
1. Cul es tu caballo favorito?
En la carrera anterior otro caballo, El Rayo, tuvo los siguientes tiempos promedio:

Tiempo promedio (s) 6 0.5 s

d (m)

0.9

10

1.6

20

2.7

30

3.5

40

4.7

50

6.0

60

PROHIBIDA SU VENTA

Pida a los alumnos que realicen individualmente la


actividad Cul es tu caballo favorito?. Al
finalizar invtelos a comparar sus resultados y a
obtener una conclusin.

Construye una grfica con los datos de El Rayo.

En la misma grfica incorpora los datos de El Bonito.

Compara las lneas y determina cul caballo es ms rpido, usando la


misma escala.

24

01_FISICA_Bloque1.indd 24

12/10/08 10:31:35 PM

Adems del contenido acadmico, en el saln de clases se aprenden muchas lecciones, como trabajar en equipo, respetar las opiniones de los
dems, ser responsable del material de trabajo, etc. Pida a los alumnos que resuman lo que aprendieron en la leccin y que se apoyen en el texto
Qu aprend en esta leccin?.

en el Ateneo
n

Para cada caballo, toma los datos de distancias y divdelos entre


el tiempo, es decir, encuentra la rapidez que llevaba el caballo
en ese momento. Observa los ejemplos. La rapidez de El Rayo en
el primer tramo es:

r1 =

df 2 di
tf 2 ti

10 2 0
0.9 2 0

10
0.9

= 11.11 m/s

Para el siguiente tramo la rapidez es:

r2 =

df 2 di
tf 2 ti

20 2 10
16 2 09

10
07

= 14.29 m/s

Calcula la rapidez en los tramos restantes para El Rayo y todas


las de El Bonito.

Compara tus resultados con lo que pudiste apreciar


grficamente.
Qu caballo elegiras para ganar una carrera?

tiempo en recorrer las mismas distancias que El Rayo.

El bonito porque tarda menos

Compara tus conclusiones con las de tus compaeros.

Qu aprend en esta leccin?

PROHIBIDA SU VENTA

La medicin y el Sistema Internacional

La importancia de medir y los acuerdos internacionales sobre magnitudes


y unidades.

Sistema de referencia y vectores

Es necesario fijar un sistema de referencia para describir un movimiento.


Cantidades escalares y vectoriales. Distancia y desplazamiento.

Rapidez y velocidad
rapidez (r) 5

velocidad (v) 5

distancia (d)
tiempo (t)
desplazamiento (xf 2 xi)
tiempo (t)

Sus unidades en el si son m/s.

Grficas

Sabas...
las cifras se pueden redondear?
Si en este momento te pidieran
medir 3.3333333333 cucharadas
de azcar, o 2.273045 tazas de
chocolate, te sera imposible realizar
la medicin con una cuchara o una
taza, y tampoco tendra mucho
sentido hacerlo. Sin embargo, estas
cifras se obtienen con frecuencia en
los clculos numricos en el mbito
de las ciencias, por lo que a menudo
se requiere reducirlas a pocos decimales, pues esto facilita su manejo.
El procedimiento para hacerlo se
llama redondeo. Primero decide
cuntos decimales son necesarios, el
nmero de cifras que se selecciona
en el redondeo se relaciona con el
tipo de instrumento que se usa para
medir el dato. En los casos anteriores slo requerimos un decimal, sin
embargo, en nuestro libro redondearemos, en algunas ocasiones,
a dos cifras decimales.
El mecanismo para redondear
es el siguiente: los nmeros que se
encuentran a la derecha del punto
decimal, menores que 5, pueden eliminarse. Los mayores o iguales que
5 le suman 1 a la cifra anterior.
En los casos del azcar y el
chocolate el redondeo a una cifra
decimal es:
3.3333333333 = 3.3 cucharadas
de azcar
2.273045 = 2.3 tazas de chocolate.
Otros ejemplos, redondeados a
dos cifras decimales son:
3.456 ms = 3.46 ms

10.089999 m2= 10.09 m2


0.43679 h = 0.44 h
1.0134679 s = 1.01 s

Cmo trazar una grfica con datos experimentales.

25

01_FISICA_Bloque1.indd 25

12/10/08 10:31:37 PM

Lleve una cubeta con agua y una cuerda al saln de clases. Deje caer una gota en el agua para que los alumnos observen la onda que se forma. Indique a dos
estudiantes que realicen con la cuerda lo que se seala en el texto. Pida a todos que lean el texto de esta pgina para poder explicar lo que observaron. Discuta
con ellos qu es una onda, escriba en el pizarrn lo ms importante y solicite que lo transcriban en sus cuadernos.

1.3 Un tipo particular de movimiento:


el movimiento ondulatorio

Presente el video. Despus, sugiera que visiten el


sitio electrnico y entreguen un reporte de lo que
ms les interes.

Conctate!
Aprende ms acerca de las ondas
con el video: Ondas: energa en
movimiento, col. Fsica elemental,
vol. 1, sep.
Tambin visita el sitio:
www.wikipedia.org/wiki/onda_longitudinal

Has observado que cuando arrojas una piedra en un estanque, se produce un movimiento en crculos que se transmite por toda el agua? En este
hecho el agua no se desplaza. Lo que se ve realmente es una perturbacin
en el medio, ocasionada por la piedra. Al viaje o transmisin de este tipo
de movimiento se le llama propagacin.
El mismo fenmeno sucede cuando dos personas mantienen sujeta
una cuerda larga por sus extremos. Si una de ellas la sacude verticalmente
con rapidez, la perturbacin se propaga hasta que llega a la mano de la
persona que est en el otro extremo. Otra vez, la perturbacin es la que
viaja y la cuerda slo se mueve de arriba abajo.
La propagacin de un pulso o una perturbacin en un medio representa una clase de movimiento muy distinta a la de objetos como pelotas,
automviles u otros cuerpos rgidos que estudiamos anteriormente. Este
fenmeno se llama movimiento ondulatorio o propagacin ondulatoria.
Sin embargo, para saber con qu rapidez se desplaza un pulso o perturbacin, slo tienes que tomar un punto de referencia y medir la distancia
y el tiempo que tarda el pulso en recorrerla. Es decir, aplicas lo que ya
aprendiste sobre el movimiento lineal con rapidez constante.
En la siguiente figura se representan los elementos del movimiento
ondulatorio.

Cuerda

Cresta

() = Longitud de onda
Nodo

Amplitud

Amplitud

PROHIBIDA SU VENTA

Nodo

1.20. El tren de ondas que se forma en una


cuerda, produce un movimiento peridico
transversal. En cambio, el que se forma en un
resorte, se denomina movimiento peridico
longitudinal. Tambin se muestran las partes
de una onda.

Valle

() = Longitud de onda

() = Longitud de onda

Resorte

() = Longitud de onda

La fuente de toda onda es un objeto que vibra. Cada vez que ste regresa a la misma posicin se dice que ha transcurrido un ciclo, en la grfica
sera un pulso completo. La frecuencia (f ) es el nmero de pulsos que
pasan por un determinado punto en un cierto tiempo (por lo general un
segundo).
La frecuencia se mide en hertz (Hz), en honor a Henrich Hertz, quien
demostr la existencia de las ondas de radio en 1886.
1 Hz es un ciclo en un segundo.

26

01_FISICA_Bloque1.indd 26

12/10/08 10:31:38 PM

Retome la clase anterior pidiendo a un alumno que recuerde de lo que se trat. A continuacin, explique el siguiente texto. Solicite a los alumnos que lo
resuman en sus cuadernos.

Existe una relacin inversamente proporcional entre el tiempo que tarda


cada pulso y la frecuencia. A este tiempo en que se realiza un ciclo completo se le llama periodo (T). Podemos escribir esta relacin en la forma:
T5

f5

1
T

Como T es un tiempo, su unidad en el si es el segundo (s). Puedes ver


que:
Hz 5

1
s

Si conocemos la longitud de onda (l) que hay entre cada pulso, podemos calcular la rapidez de propagacin (v) multiplicando la longitud de
onda (l) por la frecuencia ( f ), es decir:
v 5 lf
Si l se mide en metros, la velocidad tiene las unidades que le corresponden en el si. Puedes determinarla? Cul es?

Indique a los alumnos que traigan algn


instrumento musical, como flauta dulce, guitarra,
tringulo, etc., y que lean Frecuencia y tono.
Un alumno tocar una nota baja y una alta de un
instrumento y otro dibujar en el pizarrn las
ondas que produjo cada sonido. Debe notarse
que hay un menor nmero de ciclos en las notas
bajas que en las altas. Reptanlo con cada
instrumento cambiando la forma de la onda
(el timbre).

PROHIBIDA SU VENTA

Con ciencia
1. Frecuencia y tono
El tono es una caracterstica de los sonidos que los clasifica
en ms agudos o ms graves, con base en su frecuencia.
El intervalo de frecuencias audibles para las personas
es de 16 a 20000 Hz aproximadamente. Los tonos graves,
o frecuencias bajas, estn entre 20 y 300 Hz, medios entre
300 y 2000 Hz y agudos, que seran las frecuencias altas,
entre 2000 y 20000 Hz.
Un colibr aletea 90 veces en un segundo; mientras que los
abejorros lo hacen 130 veces, por lo que su zumbido es grave.
Pero los mosquitos aletean 600 veces en un segundo!, es
decir producen un sonido de 600 Hz, tan agudo y molesto
que de seguro algunas noches te ha dejado sin dormir.
Cuando hablas o cantas con sonidos graves haces que
tus cuerdas vocales vibren menos, pero cuando intentas
sonidos agudos ests haciendo que vibren con rapidez.
n Investiga si es posible que con un tono muy agudo se pueda
romper un cristal (como quiz habrs visto en alguna pelcula).

() = Longitud de onda

f = 2 ciclos
s
() = Longitud de onda
() = Longitud de onda

f = 5 ciclos
s

Definicin de ondas transversales y longitudinales


Si se considera la direccin de la perturbacin, las ondas se pueden
clasificar en longitudinales y transversales: en las ondas longitudinales
la direccin de la perturbacin es paralela a la propagacin de la onda,
ejemplos caractersticos de ellas son el sonido y algunas ondas de un
sismo. En contraste, las ondas transversales se producen con una perturbacin perpendicular a la propagacin de la onda. Las ondas que

() = Longitud de onda

1 segundo
1.21. Dos ondas peridicas con diferentes
frecuencias.

Lleve al saln de clases un resorte grande con el


que pueda mostrar la propagacin longitudinal
de las ondas, comprimindolo y soltndolo. Pida
que discutan sobre la diferencia que encontraron
con las ondas producidas en la cuerda o en las
cuerdas de la guitarra.

27

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Pida a los alumnos que lean, en parejas, el recuadro Sabas cmo cazan los murcilagos? y que escriban un resumen en sus cuadernos.

Sabas...
cmo cazan los murcilagos?

PROHIBIDA SU VENTA

Los murcilagos son los nicos


mamferos voladores nocturnos
que vuelan y cazan utilizando
el sonido como medio para ubicar
tanto los obstculos como a sus
presas. Los mamferos marinos,
como delfines y ballenas, tambin
usan el sonido para comunicarse
entre ellos y nadar a profundidades donde no hay luz solar y
poder cazar a sus presas.

1.22. En la Naturaleza hay animales


que utilizan el sonido no slo para
comunicarse.

generas cuando haces oscilar una cuerda en la direccin perpendicular


al movimiento y la luz, que estudiars con detalle en el Bloque 4, son de
tipo transversal. En la pgina 44 te proponemos el proyecto Las ondas,
que te permitir comprender las caractersticas del fenmeno ondulatorio
a travs del trabajo experimental.
Las ondas sonoras requieren un medio para su propagacin. Con
seguridad has visto pelculas que muestran batallas en el espacio estelar
y durante stas se escuchan explosiones. Debes saber que slo se trata de
efectos de sonido, pues en el espacio no escucharas ningn sonido producido afuera de tu nave espacial. Fuera de la atmsfera, las partculas estn
tan separadas que no son capaces de transmitir el sonido. De modo que
el sonido no se propaga en el vaco.
La velocidad de propagacin del sonido depende del medio en que
ocurra: es mayor en los slidos (5000 m/s en el acero), mediana en los
lquidos (1440 m/s en el agua) y menor en los gases como nuestra atmsfera (340 m/s en el aire).
Cuando las ondas de sonido encuentran un obstculo, se presenta el
fenmeno de la reflexin, es decir, se regresan. La reflexin es el cambio en la direccin de propagacin de la onda. El odo puede distinguir
dos sonidos, siempre que estn separados por lo menos una dcima de
segundo. Este fenmeno se llama eco y es utilizado por el murcilago, el
delfn y la ballena para viajar y cazar; pero el ser humano tambin le ha
encontrado una aplicacin, por ejemplo, en los submarinos, para poder
navegar en las profundidades de mares y ocanos, mediante el aparato
llamado sonar.
El sonar emite ondas sonoras en el mar, que, al reflejarse en los diferentes obstculos, permiten detectar objetos en las profundidades marinas.
As se han podido realizar mapas del fondo del mar, localizar restos de
naufragios (el Titanic) y de bancos de peces.
Sin embargo, hay lugares donde se requiere pureza de sonido y el eco
es indeseable, por ejemplo en salas de concierto, estudios de grabacin de
discos, cabinas de radiodifusoras o auditorios. Para evitar que se produzca
eco, las paredes y techos de esos sitios se recubren con materiales que
absorben el sonido, en vez de reflejarlo. Estos materiales pueden ser el
corcho, la madera, el cartn o la tela. La prxima vez que asistas al cine
o al teatro, observa las paredes.

Segn Driver, algunos estudiantes de este


grado an piensan que para escuchar, el odo
se pone en contacto con el sonido que fluye
(Op. cit., p. 73).

1.23. El sonar permite que el submarino navegue en las profundidades marinas.

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01_FISICA_Bloque1.indd 28

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[] Varias investigaciones han mostrado que rara vez los alumnos proponen un proceso para el desplazamiento del sonido. Los de grados avanzados tienden
a verlo incluso como entidades que son transportadas por molculas individuales, o como una sustancia que se desplaza (Driver, Op. cit., p. 177). Indague si
los alumnos tienen estos errores conceptuales, aclrelo de manera heurstica y retmelo en el Bloque 3, al concluir el modelo para explicar la materia, pues ellos
requieren los conocimientos sobre gases.

En el Ateneo

Prctica de laboratorio. Puede entregar una fotocopia de la pgina a cada alumno, que pegarn en sus
cuadernos despus de la evaluacin, o pedir que usen el libro durante la actividad y reporten los resultados
en sus cuadernos. Solicite que dibujen sobre una hoja blanca, de preferencia tamao oficio.

1. Produzcamos ondas
Has visto que cualquier objeto que vibra puede ser una
fuente de ondas. Lo anterior es cierto, tambin, si la
frecuencia es muy baja. Estas oscilaciones no pueden
ser escuchadas, pero tienen las mismas caractersticas
que las de frecuencias altas y nos permiten estudiar las
ondas con facilidad.
Para que veas cmo produce una onda un pndulo
que oscila, realiza la siguiente actividad, donde tu mano
har el movimiento de un pndulo al ritmo de la msica
que escoja el grupo.
n Forma equipos de tres compaeros (asignen el nmero
1 a quien traza sobre el papel, el 2 a quien mide el tiempo, y el 3 a quien mueve la hoja) como se muestra en la
figura 1.24.
n Alternen sus funciones para que todos puedan trazar en
el papel.

Compaero 2

Compaero 1

Compaero 3

PROHIBIDA SU VENTA

Necesitas
1 marcador
1 cronmetro
Hojas de papel tamao oficio
Procedimiento
n Pon msica y coloca una hoja de papel para trabajar.
n El compaero o compaera 2 dar la instruccin para
empezar a mover el papel y medir el tiempo con el
cronmetro. El compaero 3 se encargar de mover
el papel mientras t marcas sobre ste.
n A la seal del compaero 2, comienza a deslizar
tu marcador de un punto a otro sobre el papel,
siguiendo el ritmo de la msica. El compaero 3
tambin empezar a mover el papel a velocidad
constante, y en forma perpendicular a la oscilacin
de tu mano. Es importante que mantengas el mismo
ritmo en la mano mientras la hoja se mueve.
n En el momento en que el compaero 3 deslice
totalmente la hoja y ya no puedas pintar sobre ella,
el compaero 2 debe detener el cronmetro.
n Realiza varias pruebas para que logres mover el
marcador de un lado a otro de la hoja, antes de que
tu compaero la retire por completo.
Qu se dibuj en la hoja?
n Y si tu compaero jalara ms rpido la hoja, qu
pasara? Hazlo.

1.24. Cuida que la tinta del marcador no est


seca y se deslice sobre el papel.


n
n
n
n

Lleva a cabo la actividad con otra msica, pero


pide a tus compaeros que mantengan la misma
velocidad al jalar la hoja.
Qu se dibuja en el papel? Era lo que esperabas? Por qu? Se dibuja una onda.
Para determinar el periodo de tu onda, mide el
tiempo de un pulso completo con un cronmetro.
Mide la longitud de onda y la amplitud, usando los
dibujos del pndulo.
Calcula la frecuencia.
Compara tus datos con la informacin que tienes
acerca de las frecuencias que puede escuchar el
odo humano.
Hay posibilidad de que sea escuchado? Por
qu? Por qu s escuchas la msica?
No, porque su frecuencia es muy baja.

29

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12/10/08 10:31:44 PM

Solicite a los estudiantes que lean en silencio y resuman lo ms importante. Pregunte qu dudas tienen y aclare los conceptos que presenten dificultad.

Otro fenmeno que quiz has observado es que el sonido se escucha


distinto cuando llega directo a nuestros odos, que a travs del cristal de una
ventana. Esto se debe a que las ondas sonoras tienen que atravesar diferentes
medios para llegar a nosotros: el aire, el cristal y de nuevo el aire. Cuando
pasan de un medio de diferente densidad a otro, se produce el fenmeno de
la refraccin, que es la modificacin en la direccin y velocidad de una
onda, al cambiar el medio en el que se propaga. Esto se debe a la diferente
velocidad de propagacin de cada medio, lo que hace que se distorsione y
no lo percibamos igual que cuando se propaga por el mismo medio.
La luz tambin es una onda y aunque cumple con todas las caractersticas que se han mencionado (posee amplitud, frecuencia, se refleja y
refracta como el sonido), tiene muchas diferencias con ste. Es adems una
onda transversal, pero tambin la forma en que se origina y se transporta
son distintas. Su rapidez aproximada es de 300000 km/s y no requiere
ningn medio para poder ir de un lugar a otro, por lo que s puede viajar
en el vaco.
La diferencia en las velocidades de estas ondas produce muchos efectos
que t has observado, como cuando ves el relmpago y luego escuchas el
trueno. En el Bloque 4 conocers ms propiedades de la luz.

Qu aprend en esta leccin?

La fuente de toda onda es un objeto que vibra.


En el movimiento ondulatorio, lo que se desplaza es un pulso o una
series de pulsos. La materia, despus de oscilar, permanece en su lugar,
la onda sigue trasladndose.
La frecuencia ( f ) es la cantidad de pulsos que pasan por un punto en
un tiempo determinado.
El periodo (T) es el tiempo en el que se completa un ciclo. Su relacin es:
T5

f5

PROHIBIDA SU VENTA

Las unidades de f son Hz y las de T es s, de donde:


Hz 5

1
s

La velocidad (v) con la que se desplaza una onda es:


v = lf
Con la longitud de onda (l), medida en metros y la frecuencia en 1/s,
entonces:
[v] 5

m
s

Las ondas se reflejan y se refractan. El eco es producido por la reflexin


del sonido.
La luz y el sonido son ondas que tienen caractersticas semejantes
y diferentes.

30

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12/10/08 10:31:45 PM

LECCIN

El trabajo de Galileo: una aportacin


importante para la ciencia

2.1 Cmo es el movimiento de los cuerpos


que caen?

PROHIBIDA SU VENTA

El movimiento de los cuerpos al caer fue uno de los primeros fenmenos


que llam la atencin de los estudiosos de la Naturaleza. Con seguridad,
muchas veces has observado cmo caen los objetos y quiz de pequeo,
algunas veces viste maravillado cmo flotaba en el aire un globo inflado
con gas.
Como te has convertido en un estudioso de la Naturaleza, ahora el
objetivo es conocer mejor este tipo de movimiento, tratando de responder
las preguntas: Qu s? Qu quiero conocer? Qu har para saberlo?
Cmo lo evidencio y lo comunico?, de la misma manera en que lo hicieron grandes pensadores como Aristteles y Galileo.
Que s?
La cada de los cuerpos tiene algunas caractersticas que ya conoces, por
ejemplo: es muy rpida, los cuerpos empiezan a caer en el instante en el
que se sueltan, hay objetos que caen ms rpido que otros, la rapidez con
la que cae un cuerpo depende de su forma. Y qu pasa con los cuerpos
como los globos llenos de ciertos gases, que no caen sino que suben? Si
se te ocurren otras caractersticas analzalas e intgralas en tus conocimientos sobre la cada de los cuerpos.
Aristteles naci en Macedonia en 384 a.n.e. y muri en Grecia en
322. Es uno de los ms grandes filsofos de Occidente. Entre muchos
temas de estudio tambin le interes el de la cada de los cuerpos, a la
que llam cada natural. Estaba convencido de que para conocer la Naturaleza slo se tena que pensar acerca de ella, es decir, consideraba que
la lgica era la manera correcta y nica de comprender lo que nos rodea.
Por esto, no estaba de acuerdo en que las matemticas se utilizaran en la
descripcin de los fenmenos naturales.
Galileo Galilei naci en Pisa, en 1564, y muri en Florencia, en 1642,
fue astrnomo, filsofo, matemtico y fsico.
Durante este curso tendrs la oportunidad de conocer muchos de los
descubrimientos de este gran personaje, pero por ahora slo nos concentraremos en cmo estudi el tema de la cada de los cuerpos.
Ambos personajes, igual que t, se dieron cuenta de las caractersticas
de la cada de un objeto.

Indique a un alumno que escriba en el pizarrn


estas cuatro preguntas: Qu s?, qu quiero
saber?, qu har para saberlo? y cmo lo
evidencio y lo comunico? Mientras otro alumno
lee en voz alta, el primero deber anotar los
puntos ms importantes sobre Aristteles y
Galileo. El grupo ayudar y luego podrn
transcribirlo en sus cuadernos.

Estas preguntas son fundamentales para los


experimentos que se proponen en este libro,
ya que permiten al estudiante obtener un
procedimiento para estructurar su anlisis de la
Naturaleza.

Haga notar la diferencia entre las pocas.


Pida que investiguen acerca de las pocas de
Aristteles y de Galileo y solicite los resultados
de sus investigaciones en la siguiente clase.

1.25. Los paracaidistas se mueven en cada


libre en el momento de saltar del avin, antes
de abrir el paracadas.

Qu quiero conocer?
Primero veamos qu respondieron Aristteles y Galileo a esta pregunta.
Para Aristteles, la cada de un cuerpo era un movimiento natural, por lo
que, lgicamente, deba ser uniforme, es decir, la velocidad deba mantenerse durante todo el trayecto, como los caballos de la leccin anterior.
Los conceptos de Aristteles fueron aceptados por casi 2 000 aos. Para
el siglo xvi las cosas haban cambiado un poco. En esta poca Galileo
concluy que para comprender lo que ocurra en la Naturaleza se deban
realizar experimentos, lo que era considerado ridculo por los sabios de

31

01_FISICA_Bloque1.indd 31

12/10/08 10:31:46 PM

esos aos. Pensaban que era rebajar el pensamiento, que deba estar basado en argumentos, y no en cosas sin importancia como los objetos y la
medicin de sus caractersticas.
Una pregunta que tal vez se hizo Galileo fue: Cmo puedo medir las
magnitudes de distancia y tiempo en la cada de un objeto?
Qu har para saberlo?
Aristteles no se plante esta pregunta, pero Galileo tena un gran reto.
l no contaba con instrumentos precisos, como los cronmetros de tu
laboratorio, y tuvo que disear un experimento que aumentara el tiempo
de la cada. Se le ocurri construir una tabla acanalada por la cual dejara
rodar esferas metlicas. Fue muy cuidadoso de que el canal y la esfera
estuvieran muy lisos. Dej caer la esfera muchas veces, de manera que
pudiera encontrar el tiempo que tardaba en recorrer ciertas distancias
prestablecidas.
Si t hicieras el experimento de Galileo necesitaras un riel o un perfil
metlico, que quiz tengan en el laboratorio de tu escuela, una canica
o baln y un cronmetro.

Posicin inicial

Una moldura o un per fil me

7 cm

20

PROHIBIDA SU VENTA

1.26. Representacin de un experimento como


el que desarroll Galileo para estudiar movimientos en los que cambia la velocidad. Para
realizarlo debes sealar en qu posicin se
coloca inicialmente el baln, como se muestra
en el diagrama.

Cada pareja de valores de tiempo


y desplazamiento se mide desde la
posicin inicial de la canica.

40

60

80

100

120

140

160

tlico
180 cm

Si colocaras el riel de manera que uno de sus extremos estuviera a 7 cm


del suelo, obtendras datos como los siguientes para los tiempos promedio
de cada desplazamiento:

Tiempo promedio (s)

Desplazamiento (m)

1.5

0.2

2.5

0.4

2.7

0.6

3.4

0.8

4.2

4.5

1.2

4.8

1.4

1.6

5.3

1.8

32

01_FISICA_Bloque1.indd 32

12/10/08 10:31:47 PM

Solicite a los alumnos que investiguen acerca de la clepsidra y de otros instrumentos antiguos para medir, que los dibujen y expliquen en una cartulina.
Relacinelo con la investigacin de las pocas de Aristteles y Galileo.

Con ciencia
1. Clepsidra
A la humanidad siempre le ha interesado la medicin del tiempo. Al principio se usaron relojes de Sol, que aprovechan la posicin de nuestra estrella
para determinar la hora del da.
En 1400 a.n.e los babilonios crearon la clepsidra, nombre que proviene
de los trminos griegos Klepto, que significa ladrn, y Siderial, que significa
tiempo de salida, por lo que dira algo as como das robados.
ste es un excelente nombre para representar la funcin del reloj, como
el que puedes traer en tu mueca: contar intervalos de tiempo ya pasados.
La clepsidra es un recipiente graduado que tiene una pequea perforacin en su base. Al llenarlo con agua sta sale casi con la misma velocidad,
hasta que se vaca.
Alguna vez has pensado que todo el tiempo que mides es el que ya
pas?
1.27. La clepsidra es un tipo de reloj muy
antiguo.

PROHIBIDA SU VENTA

Cmo lo evidencio y lo comunico?


Para responder esta pregunta, Galileo tuvo que analizar los datos de sus
experimentos y obtener conclusiones a partir de ellos. Pero si representas
los datos anteriores en una grfica, obtienes una serie de puntos por los
que no puede pasar una lnea recta que tambin contenga al origen.
Cuando Galileo se dio cuenta de esto, concluy, como lo hars t tam1.28. Observa que no puedes trazar
bin, que no poda tratarse de un movimiento con velocidad constante una recta que pase por la mayora de
aunque l no lo expres de esta manera. Es decir, descubri que en la esos puntos, incluyendo el cero.
cada libre, que es como se conoce a
este tipo de movimiento, debe ocurrir
un cambio de velocidad.
x (m)
Las conclusiones de Aristteles y
1.8
de Galileo son diferentes aun cuando
ambos observaron lo mismo. Esto se
1.6
debe, en parte, a que los mtodos para
1.4
analizar los fenmenos de la Natura1.2
leza eran distintos por completo, pero
1.0
tambin a sus pocas y creencias.
0.8
A partir del ejemplo de Galileo la
0.6
ciencia comenz a utilizar la mediEscala t: 1 s 1 cm
0.4
cin como mtodo para descubrir el
x: 0.20 m 0.5 cm
0.2
mundo y las matemticas como el lenguaje para describirlo. Por esa causa
1
2
3
4
5
6
t (s)
muchos lo consideran el padre de la
ciencia.

33

01_FISICA_Bloque1.indd 33

12/10/08 10:33:10 PM

Prctica de laboratorio. Nuevamente puede


entregar una fotocopia de la pgina a cada
alumno, que pegar en su cuaderno despus
de la evaluacin, o pedir que use el libro durante
la actividad y reporte los resultados en su
cuaderno. Sugiera el uso de papel milimtrico
para graficar.

En el Ateneo
1. La cada libre
Necesitas
1 riel (puedes usar una moldura, un perfil metlico o un riel de cortinero)
1 canica
1 cronmetro

PROHIBIDA SU VENTA

Procedimiento
n Forma un equipo de 3 o 4 integrantes y realiza un experimento como el de
Galileo.
n Ponte de acuerdo con los dems equipos para que cada uno mida con
un riel en diferentes inclinaciones.
n Haz varias marcas en tu riel, con separaciones de 0.2 m entre s. No olvides
poner una que indique el punto en donde colocars el baln inicialmente.
n Acciona el cronmetro y detenlo cuando el baln pase la marca de 0.2 m.
n Repite esto al menos cinco veces, en cada marca, y registra el tiempo
en cada caso.
n Calcula el tiempo promedio de cada marca.
n Haz una tabla en tu cuaderno y registra tus datos. Usa papel milimtrico
para construir la grfica. Elige una escala que te permita apreciar con
claridad todos los puntos.
Es probable que tus datos y los de tus compaeros y compaeras
no coincidan, aun medidos con las mismas inclinaciones del riel. Aqu
lo importante es que verifiques si todos los equipos encontraron que la
rapidez no es constante; es decir, si los puntos, incluso el cero, no se
pueden unir con una recta.
n Compara tus resultados con los de los dems equipos y responde las
siguientes preguntas.
En todas las grficas se puede apreciar una curva como la del experimento anterior?
Cmo varan los datos cuando aumenta la inclinacin a la que se coloca el riel?
Qu podras esperar cuando el riel est totalmente vertical? Para qu
sirve pensar esto?
n Disctelo con los dems equipos.
Con tu experiencia de esta actividad, consideras que Galileo tena
razn? Por qu?

Qu aprend en esta leccin?

Responder las preguntas qu s?, qu quiero saber?, qu har para


saberlo?, cmo lo evidencio y lo comunico? me ayuda a resolver un reto
experimental.
La cada libre, segn Aristteles, deba tener velocidad constante; en
cambio, para Galileo, la velocidad vara en la cada libre.

34

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12/10/08 10:33:10 PM

Pida que lean el texto en voz baja. Seleccione a algunos alumnos para que expliquen al grupo lo que entendieron y el concepto se discuta ampliamente.
Resuma en el pizarrn y solicite que lo anoten en sus cuadernos.

2.2 Cmo es el movimiento cuando


la velocidad cambia? La aceleracin
Lo que encontr Galileo y que t tambin corroboraste fue un movimiento en el que la rapidez no es constante, es decir, cambia conforme pasa el
tiempo. A continuacin trataremos de describirlo.
Hay situaciones en las que no te das cuenta de que te ests moviendo,
como cuando viajas en un avin, sin ver por las ventanillas, o cuando vas
en automvil por una carretera recta y cierras los ojos de modo que no ves
nada. En estos casos te desplazas en movimiento rectilneo uniforme.
Por el contrario, si hicieras el recorrido en una ciudad tendras que
frenar en un semforo en rojo, aumentar la rapidez para rebasar, o cambiar de direccin para girar a la izquierda o la derecha, y todo eso podras
sentirlo. Pues bien, en estos casos se dice que hubo aceleracin.
La aceleracin es el cambio de la velocidad en el tiempo, y como sta
es un vector. Hay aceleracin siempre que vare la magnitud, o la direccin de la velocidad.
Si un cuerpo se encuentra inicialmente con una velocidad (vi) y despus de un tiempo (t) tiene una velocidad final (vf), la aceleracin estar
dada por la siguiente expresin matemtica:
aceleracin (a) 5

Rosalind Driver comenta que los alumnos no


consideran el tiempo en la construccin de
sus conocimientos en ciencias: [] como si
imaginaran que un objeto alcanza determinada
velocidad [], en lugar de acelerar durante
un periodo []. Por lo tanto, [] es habitual
que piensen que si la velocidad est aumentando,
tambin aumenta la aceleracin, por ello
propone el uso del razonamiento proporcional
para desarrollar los conceptos cientficos de
velocidad y aceleracin [], ya que esto puede
ayudar al alumno en la diferenciacin entre
velocidad, distancia y tiempo. Asimismo, los
estudiantes necesitan desarrollar las herramientas
de lenguaje para describir apropiadamente el
movimiento, antes de desarrollar una
comprensin de los principios dinmicos, como
vocabulario, representaciones grficas y frmulas
numricas [] (Op. cit., p. 200).

velocidad final ( vf ) 2 velocidad inicial ( vi )


tiempo(t)

v 2 vi
es decir:
a5 f

t
Las unidades de la aceleracin pueden sustituir las de la velocidad y el
tiempo, en la ecuacin anterior:
m

PROHIBIDA SU VENTA

[a] 5

s
s

m
s

4 s5

m
s

1
s

m
s2

En el si las unidades de la aceleracin son metros sobre segundo cuadrado (m/s2).


Observa que la aceleracin es directamente proporcional al cambio de
la velocidad, si la velocidad no cambia, no hay aceleracin. Lo anterior,
es muy importante, porque a menudo cometemos el error de pensar
que velocidades muy grandes significan aceleraciones grandes y esto no
siempre es cierto. Un avin en pleno vuelo va en lnea recta y aunque sus
velocidades promedio pueden ser de 900 km/h, no tienen ninguna aceleracin. Sin embargo, un automvil cuya velocidad inicial sea cero (0) y
slo la aumente a 90 km/h, en 10 segundos tendra una aceleracin de
32400 km/h2! Si hace el mismo cambio de velocidad en una hora,
la aceleracin slo sera de 90 km/h2. Con este ejemplo puedes darte
cuenta de que cuanto menor sea el tiempo en el que ocurra el cambio
de la velocidad, mucho mayor ser la aceleracin. Cuando la velocidad
disminuye, es decir, cuando la velocidad final es menor que la inicial,
la aceleracin es negativa, a esto se le llama desaceleracin.

35

01_FISICA_Bloque1.indd 35

12/10/08 10:33:11 PM

Pida a los alumnos que se renan en el mismo equipo de las sesiones anteriores, lean entre ellos, discutan y copien las grficas. Solicite que se formulen
preguntas entre los equipos usando los conceptos de graficacin de movimiento. Ayude a resolver las dudas.

En las lecciones anteriores representaste la velocidad en grficas. Ahora


las usaremos para que comprendas ms acerca de la aceleracin.
1.29. Si un movimiento no mantiene la misma velocidad todo el
tiempo, tambin puede ser un
movimiento rectilneo uniforme
por tramos. En los segmentos A
y C la velocidad es positiva, pero
en C es mayor, como podrs notar
por su inclinacin. En el tramo B
la velocidad es cero, es decir, el
objeto se detuvo. Lo puedes observar porque la posicin es la misma,
pero el tiempo sigue transcurriendo. El segmento D corresponde a
una velocidad negativa; esto significa que regres al punto de partida.

x (m)

Escala:
t: 1 s = 0.5 cm
x: 1 m = 0.5 cm

4
3

1
0
3

v (m/s)

t (s)
Escala:
t: 1 s = 0.5 cm
v: 1 m/s = 0.5 cm

3
2
1

-1

t (s)

-2

PROHIBIDA SU VENTA

Al analizar el tramo 2 de la grfica de


velocidad contra tiempo (para un
movimiento estacionario), considere el
comentario de Driver: [] los
alumnos no tienen la visin de reposo
de los fsicos, como un caso especial de
movimiento a velocidad constante, en
la que la velocidad es cero. Ellos [los
alumnos] ven el estado de reposo muy
distinto del estado de movimiento. El
reposo es considerado como un estado
natural en el que no hay fuerzas
actuando sobre un objeto []
(Op. cit., p. 201).

a (m/s2)

Escala:
t: 1 s = 0.5 cm
a: 1 m/s2 = 0.5 cm

2
1
0

x (m)

4
3

1.30. Este tipo de curvas son las


que ms se aproximan a los datos
de un experimento con aceleracin
constante, como el de cada libre.

0
1

Si la velocidad vara
con el tiempo, la grfica de desplazamiento
contra tiempo, como
ya viste, es una curva
semejante a la de la
izquierda.

t (s)
Escala:
t: 1 s = 0.5 cm
v: 1 m/s = 0.5 cm

3
2
1
0
1

a (m/s )

Al representar en una
grfica la velocidad del
movimiento, puedes
comprobar que cambia.

t (s)
Escala:
t: 1 s = 0.5 cm
a: 1 m/s2 = 0.5 cm

0.5
0

01_FISICA_Bloque1.indd 36

En todos los tramos la


aceleracin es cero.

v (m/s)

36

Podemos construir una


grfica de velocidad
contra tiempo dividiendo los intervalos de desplazamiento entre los
de tiempo para cada
tramo.

t (s)

Escala:
t: 1 s = 0.5 cm
x: 1 m = 0.5 cm

6
5

1.31. Para este tipo de movimiento,


el cambio de velocidad en el tiempo
es constante, por lo que se representa como una recta inclinada.
Cuanto mayor sea la inclinacin de
la recta, mayor ser la aceleracin.

Cada tramo de la grfica de la izquierda


representa un movimiento rectilneo uniforme.

En este caso la aceleracin no es cero.

t (s)

12/10/08 10:33:13 PM

Solicite que analicen en equipo los datos que obtuvieron segn lo explica la actividad. Recoja un cuaderno por equipo para revisar los resultados.

En el Ateneo
1. Se aceler el baln?
n

Determina la aceleracin que tuvo el baln que dejaste caer en el riel. Para tus clculos, toma en cuenta
que en cada tramo se miden el tiempo y el desplazamiento, desde que empieza a caer la canica, por lo
que el tiempo, el desplazamiento y la velocidad iniciales son cero.
n Para cada tramo de tu tabla encuentra la velocidad mediante la frmula:

v5

xf 2 xi
tf 2 ti

Por ejemplo, la primera y la segunda velocidades de esta tabla se calcularon por medio de:

v5

v5

xf 2 xi
tf 2 ti
xf 2 xi
tf 2 ti

0.2 2 0
1.520
0.4 2 0
2.520

5 0.13

5 0.16

m
s
m
s

Usa tus datos para calcular los valores de la velocidad, redondea a dos decimales (consulta el recuadro
Sabas..? de la pgina 25 para hacerlo) y completa tu tabla de la pgina 32.
n Con esos datos calcula los valores de la aceleracin mediante la frmula:

a5

vf 2 vi
tf 2 ti

Para este experimento ti = 0 y vi = 0. As, la primera y la segunda aceleracin de esta tabla se determinaron como se indica:

PROHIBIDA SU VENTA

a5

a5

vf 2 vi
tf2 ti
vf 2 vi
tf2 ti

0.13 2 0
1.520
0.16 2 0
2.520

5 0.09

5 0.06

m
s
m
s

Tiempo promedio (s)

Desplazamiento (m)

Velocidad (m/s)

Aceleracin (m/s2 )

1.5

0.2

0.13

0.09

2.5

0.4

0.16

0.06

2.7

0.6

0.22

0.08

3.4

0.8

0.24

0.07

4.2

0.24

0.06

4.5

1.2

0.27

0.06

4.8

1.4

0.29

0.06

1.6

0.32

0.06

5.3

1.8

0.34

0.06

37

01_FISICA_Bloque1.indd 37

12/10/08 10:33:14 PM

en el Ateneo
Esta tabla, que se obtiene con los datos del experimento de cada libre,
se hizo con una hoja de clculo. Una computadora podra facilitarte el manejo
de manejo de datos, sin embargo, tambin es posible encontrar los resultados
sin ella. Observa que la velocidad cambia para cada distancia, pero la aceleracin es casi la misma en todo el trayecto, por lo que la podemos considerar
constante.
n

Construye la grfica de velocidad contra tiempo basndote en tus datos.

Para este caso, la hoja de clculo o papel milimtrico proporciona la


siguiente grfica de velocidad contra tiempo, en la que s podemos trazar
una recta; y a partir de esto podemos concluir que la velocidad tiene una
proporcin directa con el tiempo.

v (m/s)

Escala t: 1 s 1 cm
v: 0.05 m/s 0.5 cm

0.45
0.40
0.35
0.30
0.25
0.20
0.15
0.10
0.05
0.0

PROHIBIDA SU VENTA

t (s)

Compara tus grficas con las de los dems equipos. Luego responde lo
siguiente:

La inclinacin del riel tiene que ver con la inclinacin de la recta?
Por qu?
Todos los equipos obtuvieron aceleracin constante? Por qu?
Qu esperas que suceda si haces la grfica aceleracin contra
tiempo? Es igual para todos lo equipos? Intntalo!

38

01_FISICA_Bloque1.indd 38

12/10/08 10:33:16 PM

1.32. Para describir un movimiento debes


elegir un sistema de referencia, observar
su trayectoria, medir su desplazamiento, la
distancia que recorre y el tiempo que tarda
en hacerlo; encontrar su velocidad y en algunos casos su aceleracin. Para esto requieres
herramientas matemticas como grficas y
frmulas.

Pida que resuman lo que aprendieron, apoyndose


en el texto Qu aprend en esta leccin?.

Qu aprend en esta leccin?


La aceleracin est dada por:
aceleracin (a) 5

velocidad final (vf) 2 velocidad inicial (vi)


tiempo (t)

Y sus unidades en si son:


m
[a] 5

s
s

m
s

4 s5

m
s

1
s

m
s2

PROHIBIDA SU VENTA

Las grficas sirven para identificar y estudiar el tipo de movimiento.


La grfica de distancia contra tiempo:
En el caso de movimiento rectilneo uniforme es una recta inclinada.
En el caso de movimiento rectilneo acelerado es una curva.

La grfica de velocidad contra tiempo:
En el caso de movimiento rectilneo uniforme es una recta horizontal.
En el caso de movimiento rectilneo acelerado es una recta inclinada
cuando la aceleracin es constante.
La grfica de aceleracin contra tiempo:
En el caso de movimiento rectilneo uniforme es una lnea horizontal
en el valor de cero.
En el caso de movimiento rectilneo acelerado es una lnea horizontal.

39

01_FISICA_Bloque1.indd 39

12/10/08 10:33:20 PM

Este proyecto es una gua para que utilicen el esquema de las preguntas Qu s?, Qu quiero conocer?, Qu har para
saberlo? y Cmo lo evidencio y lo comunico?. Pida que antes de ir al laboratorio transcriban las hojas en sus cuadernos o las
fotocopien y respondan las secciones Qu s? y Qu quiero conocer?.

Mis proyectos
3.1 Liebre o tortuga?
Como ste es tu primer proyecto de trabajo, te guiaremos paso a paso para
que lo concluyas de manera satisfactoria. Necesitas un cuaderno, donde
escribirs tus ideas, observaciones y datos de tus experimentos.

1. Objetivo
Cmo puedo determinar la rapidez de un corredor?

2. Qu s?
Para responder esta pregunta te sugerimos indagar o repasar los conceptos que sean tiles para
realizar el experimento, ya que son las magnitudes (o variables) que medirs en el laboratorio.
Junto con tus compaeros y compaeras de equipo, averigen tambin sobre temas relacionados
con su proyecto.

Investiga cmo se mide la velocidad en los maratones


profesionales. Sabas que Ana Guevara, la mejor corredora mexicana de 400 metros, hizo un tiempo con el
que gan el segundo lugar en los Juegos Olmpicos de
Atenas en 2004? Investiga cul es ese tiempo.

3. Qu quiero conocer?

PROHIBIDA SU VENTA

En esta seccin se hace una lista de preguntas


centrales y se plantea la hiptesis de trabajo. Ambas sern distintas para cada equipo y definen
su objetivo de trabajo. Es muy importante que
comprendas que:
Una hiptesis es una suposicin que planteas
para obtener de ella una conclusin.
La hiptesis es una gua para el trabajo experimental, por lo que se debe proponer usando
variables que se puedan medir, es decir magnitudes.
Una hiptesis correcta puede conducir a resultados falsos y, aun as, resultar un estupendo
experimento.
Los experimentos se hacen para descubrir cosas
que no se saben y no slo para comprobar la
teora.
Observacin: cuando realizamos experimentos, por lo general llevamos a cabo mediciones
de tiempo, distancia, longitud, temperatura,

que t conoces como magnitudes. En un


experimento debemos tratar de que slo cambie una magnitud y dejar fijas las dems.
En el mbito cientfico, una hiptesis no es lo
mismo que una teora, como suele confundrsele en el lenguaje coloquial.
Investiga qu es una teora cientfica.Enseguida te sugerimos preguntas posibles, pero en tu
equipo pueden proponer y responder otras.
Qu instrumentos tecnolgicos se han diseado para
medir la rapidez? Contamos con algunos de ellos?
Cmo se usan? Por qu puede variar la rapidez del
corredor?
Hiptesis:
Si se miden la distancia recorrida y el tiempo que tarda
en hacerlo.
Entonces se puede obtener su rapidez.
Porque la rapidez es la relacin entre distancia y tiempo
de un movimiento.

40

01_FISICA_Bloque1.indd 40

12/10/08 10:33:21 PM

4. Qu har para saberlo?


Aqu se describe el mtodo que seguirs, as como el diseo del experimento y el material que
requieres para lograrlo. Adems debers registrar
tus resultados en tablas.

Presenta los datos de las mediciones en tablas como


la siguiente:

Intento
1

Cada equipo obtendr diferentes resultados. En este


experimento tu equipo debe tener un mnimo de tres
integrantes: uno que haga las mediciones, otro que
las registre y el ltimo correr los diferentes intervalos. Anoten al menos cinco datos de tiempo por cada
intervalo.

Necesitas:

Gis para marcar las distancias en el suelo. (Puedes


hacerlo cada 5 o 10 metros, la condicin es que
sean cinco intervalos regulares como mnimo).
1 flexmetro o metro
1 cronmetro
1 cuaderno para bitcora

Tiempo

2
3
4
5
n

Promedia el tiempo para cada distancia y registra los


valores que obtuviste en una tabla como la siguiente:

Tiempo (promedio)

Distancia (m)

PROHIBIDA SU VENTA

5. Cmo lo evidencio y lo comunico?


Para responder esta pregunta debes construir grficas y analizar los resultados, con tus compaeros
y compaeras, comparando los resultados experimentales contra la hiptesis de trabajo que propusieron al principio. Tambin debes responder sus
preguntas centrales y llegar a conclusiones.
Una conclusin contiene un resumen de todo
lo que aprendiste y sugerencias para mejorar el
experimento.
Para hacer una grfica con los datos de tu tabla,
dibuja ejes coordenados como los de la derecha:
En tu bitcora, completa lo siguiente:
Qu tipo de movimiento es?
n Compara tus resultados experimentales y tu hiptesis
de trabajo.

Distancia
(m)

Escala:

Tiempo (s)
n

Responde la pregunta:

Quin es el corredor ms rpido del saln?


Compralo con el dato de Ana Guevara que
investigaste antes.
Conclusiones: Cada equipo llegar a sus propias conclusiones. Suerte!

41

01_FISICA_Bloque1.indd 41

12/10/08 10:33:22 PM

Es importante que respondan de nuevo las preguntas de las secciones Qu s?, Qu quiero conocer?, Qu har para saberlo? y Cmo lo evidencio y
lo comunico? y que se discutan las sugerencias de criterios de evaluacin para acordar los adecuados al grupo.

3.2 Prevencin de riesgos en caso de sismos

1. Objetivo
Investigar cmo protegernos ante el peligro ssmico para proponer
un plan de prevencin para mi familia.

2. Qu s?
Comenta con tus familiares acerca de los sismos y toma nota en tu
bitcora. Luego, escribe todo lo que sepas y hayas escuchado, las
historias que recuerdes y si alguna vez pasaste por una experiencia
de este tipo.

3. Qu quiero conocer?
Responde estas preguntas y plantea algunas otras
que tambin te interesen.



Tu localidad se encuentra en zona ssmica?


Existe un plan en caso de temblor en tu comunidad?
Y en tu escuela?
Cul es el mejor plan en caso de temblor, si te
encuentras en tu casa?
Qu haras con tu familia en caso de temblor
si estn fuera de casa?

Qu es un temblor?
Es lo mismo que un sismo?
Qu lo produce?
De qu tipo de movimiento se trata?

4. Qu har para saberlo?

PROHIBIDA SU VENTA

Para poder responder algunas de tus preguntas,


debes buscar informacin. Es importante que algn adulto oriente tu investigacin, para que pue-

das proponer un plan de accin con tu familia en


el caso de un temblor.

5. Cmo lo evidencio y lo comunico?


Los resultados de tu investigacin sern: un trabajo escrito en el que informes a tu familia todos
los puntos listados, y un cartel que muestre un
plan de diez acciones bsicas a seguir en caso de
sismo. Escrbelo con claridad y letra grande, para
que pueda leerse desde lejos. Corrige tu redaccin y ortografa con tus compaeros y maestros.
Puedes emplear imgenes (ilustraciones o fotografas) y usar colores fuertes para hacerlo ms
llamativo. Para hacer la investigacin utiliza las
recomendaciones que se dan en la pgina 150.

Es importante que expliques en las conclusiones


cmo lo presentaste a tus familiares y si les pareci adecuado. Sus comentarios pueden servirte
para mejorar tu proyecto.
Acuerda con tu maestro o maestra, y tus compaeros cmo calificarn los trabajos escritos.
A continuacin te proponemos un formato con sugerencias de evaluacin, en la que obtendrs la calificacin del trabajo mediante la suma total de los puntos.
Sin embargo, entre el grupo y el profesor, o profesora,
podrn ajustar los criterios y sus porcentajes, segn lo
consideren conveniente.

42

01_FISICA_Bloque1.indd 42

12/10/08 10:33:22 PM

6. Sugerencias de criterios de evaluacin para trabajos escritos


Nivel de logros
Criterios

Contenido
40%

Conclusin
20%

Redaccin
10%

PROHIBIDA SU VENTA

Ortografa
10%

Limpieza
10%

Obras consultadas
10%

Present todos los temas


con profundidad
y de manera sintetizada.

Present la mayor parte de


los temas, pero no sintetic
lo suficiente.

No present el contenido
completo. Mi capacidad
de sntesis fue insuficiente.

4 puntos

3 puntos

2 puntos

Inclu un anlisis
y el desarrollo del trabajo.
Di mi opinin sustentada.

No elabor
mi conclusin
correctamente.

No hice la conclusin.

2 puntos

1 punto

0 puntos

Redact de manera clara y


precisa.

Mi redaccin es buena.

Mi redaccin no es
buena, me cuesta trabajo
expresar mis ideas
de manera escrita.

1 punto

0.5 puntos

0 puntos

No tuve faltas
de ortografa.

Tuve de 1 a 5
faltas de ortografa.

Ms de 5 faltas
de ortografa.

1 punto

0.5 puntos

0 puntos

Cuid mucho
la presentacin. Inclu
todos los datos en la
cartula del trabajo.

No inclu
algunos datos
en la cartula, pero el
trabajo fue limpio.

Los datos de la cartula


estaban incompletos.
Falt limpieza
en el trabajo.

1 punto

0.5 puntos

0 puntos

Inclu ms de dos fuentes


de informacin con todos
sus datos.

No cumpl con lo anterior.

No cumpl con lo anterior.

1 punto

0 puntos

0 puntos

43

01_FISICA_Bloque1.indd 43

12/10/08 10:33:23 PM

Tal vez no sea posible realizar todos los proyectos. En cada bloque se presentan varios para que el maestro y los alumnos seleccionen su proyecto final. Para
llevarlo a cabo nuevamente deben responder las preguntas de las secciones Qu s?, Qu quiero conocer?, Qu har para saberlo? y Cmo lo
evidencio y lo comunico?. Adems, en el laboratorio escolar se requieren los resortes que muestran las figuras de la pgina 45.

3.3 Las ondas

1. Objetivo
Comprender las caractersticas de las ondas a partir del trabajo experimental.

2. Qu s?
Comenta con los integrantes de tu equipo lo que saben acerca del
tema, incluyendo lo que aprendieron en este Bloque, y tomen nota
de las ideas que consideren ms importantes.

3. Qu quiero conocer?

PROHIBIDA SU VENTA

Te proponemos algunas preguntas, pero t podrs


formular y responder otras ms.
Se puede ver un pulso de una onda?
Es posible medir su amplitud?
Cmo hago un pulso transversal?
Qu pasa cuando se encuentran dos pulsos que van
en la misma direccin?
Y cuando chocan en direcciones contrarias?
La rapidez de propagacin depende de la amplitud
de la onda?
Si genero dos pulsos seguidos, cambia la distancia
entre ellos conforme se mueven los pulsos?
Si lo hago con ondas longitudinales pasa lo mismo?

Completa la siguiente hiptesis de trabajo:


Si la amplitud
Entonces la rapidez
Porque...

Recuerda que cada equipo puede tener una


hiptesis diferente. En este caso, slo te proponemos las magnitudes que debes medir, pero t
estableces la relacin que hay entre ellas. Esto
te dar una gua para realizar tu experiencia de
laboratorio.

4. Qu har para saberlo?


n

Para producir ondas, sujeta por sus extremos un


resorte como el de la figura 1.33 (izquierda), que
puedes conseguir en mercados o jugueteras, o bien
sugiere otro material.
n Mide con un metro la amplitud inicial del pulso que
generes y la distancia total entre un extremo y otro.

Con un cronmetro, u otro instrumento confiable,


toma el tiempo que tarda un pulso en regresar
al extremo en el que se produjo para calcular
su rapidez.
n Para producir pulsos longitudinales comprime una
seccin del inicio del resorte.
n

44

01_FISICA_Bloque1.indd 44

12/10/08 10:33:23 PM

5. Cmo lo evidencio y lo comunico?

1.33. Izquierda: los resortes anchos te


permiten observar mejor la propagacin de la
onda; centro: si comprimes una seccin de
un extremo del resorte y la sueltas, entonces
producirs pulsos longitudinales. Derecha:
si desplazas lateralmente el resorte y lo
sueltas, generars pulsos transversales.

Mide varias veces el tiempo de ida y vuelta para cada amplitud y varalas,
al menos cinco veces.
n Registra los tiempos promedio para cada amplitud y grafica lo que encontraste.
n Calcula la rapidez para cada caso. Tu hiptesis fue verdadera?

PROHIBIDA SU VENTA

Recuerda que siempre que tus conclusiones sean congruentes con


los datos de tu experimento y lo que descubriste, es porque formulaste una buena hiptesis, aunque no resulte verdadera.

Con ciencia
1. Los temblores
Un temblor produce ondas transversales y longitudinales. Los gelogos encontraron que las ondas longitudinales pueden propagarse a travs de la corteza
terrestre, pero las transversales no lo hacen. Como los materiales slidos pueden transmitir ambos tipos de ondas, esto les indic que el ncleo terrestre
no poda ser slido sino lquido, y, por el valor de su densidad, se cree que es
fundamentalmente hierro fundido.

45

01_FISICA_Bloque1.indd 45

12/10/08 10:33:32 PM

Pida a los alumnos que respondan individualmente los retos 1 y 2 y comenten sus respuestas con el grupo.

Mis retos: Demuestro lo que s y lo que hago


1. Para que puedas autoevaluar tu aprendizaje vuelve a leer el cuadro de la pgina 9 y escribe en qu nivel consideras que te encuentras de los diferentes criterios que se ofrecen.
2. Despus de leer el Bloque, puedes responder las preguntas de la pgina 9? Podas
hacerlo antes?
3. Si estuvieras en una nave espacial lejos de cualquier planeta y vieras un mvil aproximndose con movimiento rectilneo uniforme, podras decir, quin o qu se est desplazando?, por qu?
Los siguientes retos muestran algunos ejemplos resueltos, para que comprendas cmo aplicamos los conceptos que viste en el Ateneo de la pgina 14. Sin embargo, con ayuda de tu
maestro o maestra puedes disear otro procedimiento que se ajuste mejor a tus necesidades.
Al terminar, compara tus resultados con los que se ofrecen en las pginas 260-261.
En las tablas de las pginas 255-259 puedes consultar las equivalencias entre las unidades.
4. Reto resuelto. A cuntas horas equivalen 4 000 segundos? Recuerda que para hacer conversiones de unidades, primero debes identificar la relacin entre ellas. En este caso:
1 h = 3 600 s
De la que se obtienen dos factores:
1h
3600 s

Consulta a tu maestra o maestro de Matemticas para el uso


de la jerarqua de las operaciones y los parntesis.

3600 s
1h

Si aplicas el primero, obtendrs:


4000 s 5 4000 s

1h
3600 s

4000 s h
3600 s

5 1.11 h

PROHIBIDA SU VENTA

Y si usas el otro factor qu ocurre?


4000 s 5 4000 s

3600 s
1h

(4000) (3600) s s
1h

5 14400000

s2
h

Qu unidades son sas! El factor unitario correcto te permitir obtener el resultado en las
unidades que ests buscando, en cambio el otro te llevar a unidades incongruentes.
5. Reto resuelto. Si una pelota de bisbol viaja a 90 km/h. A cuntos m/s equivalen?
a) Primero identifica la relacin entre unidades.
1 km = 1 000 m 1 h = 3 600 s
b) De las que se tienen los siguientes factores unitarios.
1 km

1000 m

1 000 m

1 km

1h

3600 s

3600 s

1h

46

01_FISICA_Bloque1.indd 46

12/10/08 10:33:32 PM

Forme equipos balanceados en cuanto a las habilidades de los alumnos y proponga una competencia como la que se present en la pgina 17 para realizar
conversiones. Desarrolle un reto completo y pida a los equipos que resuelvan otro de complejidad similar. Gana el equipo que termine primero y cuyos
integrantes tengan completo y correcto el desarrollo y la respuesta. Un miembro del equipo pasar al pizarrn sin el cuaderno. Su equipo puede ayudarlo con
los datos y resultados de algunas operaciones. Los dems equipos podrn adjudicarse la participacin en caso de encontrar una falla en el desarrollo.

c) Aplica el procedimiento.
90

km
h

90

km
h

)(

1000 m
1 km

)(

1h
3600 s

(90) (1000) (km) (m) (h)


3600 (h) (km) (s)

5 25

m
s

PROHIBIDA SU VENTA

El mtodo de los factores unitarios es muy til y te servir para resolver muchos retos, por
ejemplo cuando requieras comparar dos cantidades que se encuentran en diferentes unidades, como las siguientes.
6. Las alas de una mosca se mueven una vez en 3.16 milisegundos (ms). Cuntos segundos son? Cuntas veces puede aletear en 1 segundo?
En los siguientes retos se requiere comparar datos en distintas unidades, para lograrlo es
necesario expresarlo en las mismas unidades, es decir, hay que convertir las unidades de uno
de ellos en las del otro.
7. La longitud de la Muralla China es de 6.3 megametros (Mm). La distancia de Monterrey a Morelia es de 925 kilmetros (km). Cul distancia es mayor? Consulta las tablas
de prefijos de unidades del si de la pgina 257.
8. Un barril, la unidad para medir el petrleo, equivale a 1.59 hectolitros (hL). Cul es su
volumen en m3?
9. Si una persona mide 5 pies y tu estatura es de 1.55 m, quin es ms alto? Consulta los
datos del sistema de medidas anglosajn pgina 259.
10. Un tren recorre 70 km en 50 minutos, mientras que un camin lo hace en 3 000 s. Cul
va ms rpido? Da tu respuesta en unidades de si.
11. Una persona camina durante 2 horas y recorre 34 km. Cul es su rapidez si durante
todo el recorrido la mantiene constante?
Sugerimos:
a)Comprender el reto: debemos leer el reto tantas veces como sea necesario para entenderlo. En este caso nos dice que la rapidez se mantiene constante, es decir no
cambia. Esto es importante porque, como viste en este Bloque, existen movimientos
en los que la rapidez vara y requerimos otras frmulas.
b)Datos: en este paso escribimos los datos asocindolos con sus magnitudes. En este
caso:
t=2h
d = 34 km
v=?
c)Conversin de unidades: en todos los retos debemos revisar que los datos sean consistentes, es decir, que las magnitudes se midan con las mismas unidades. Para este
reto el tiempo est dado en horas y la distancia en kilmetros, por lo tanto s hay congruencia en las unidades. Sin embargo, en general se nos pide trabajar con unidades
del si, por lo que haremos las conversiones.
Para el tiempo:
1 h = 3 600 s
t=2h

[ ]
3 600 s
1h

= 7 200 s

47

01_FISICA_Bloque1.indd 47

12/10/08 10:33:33 PM

Para la distancia:
d 5 34 km 5 34 km

1000 m
1 km

5 34000 m

d)Frmula: al momento de comprender el problema tenemos una idea de la frmula


matemtica que requerimos y si los datos nos proporcionan toda la informacin, entonces sabemos la que podemos usar. Para este reto es:
distancia

rapidez 5

tiempo
d

r5

e)Despeje: en este caso queremos encontrar la rapidez y la frmula anterior nos presenta precisamente esa magnitud despejada, por lo que no es necesario realizar ningn
procedimiento matemtico.
f)Sustitucin: en esta etapa sustituimos los datos en la frmula:
r5

d
t

34000 m
7200 s

g)Operaciones: podemos hacer primero la sustitucin de los datos y despus de las unidades.
Los datos:
r5

d
t

34000

7200

5 4.72

Las unidades:

PROHIBIDA SU VENTA

[r] 5

[d]
[t]

m
s

Tambin podemos hacer el clculo en un solo paso:


r5

d
t

34000 m
7200 s

5 4.72

m
s

h)Resultado: en el resultado asociamos la magnitud que buscbamos con el valor numrico y con sus unidades. Es importante que analicemos lo que encontramos para
saber si es consistente y que revisemos cada uno de los pasos. Para examinar los pasos
podemos hacernos preguntas como las siguientes:
Lemos con cuidado el problema? Realmente entendimos lo que se nos peda? La
frmula que elegimos representa al problema? Sustituimos de manera adecuada los
datos? Las operaciones numricas y las de las unidades son correctas? El resultado
es lo que esperbamos? Tiene las unidades correctas? Respondimos lo que se pregunt?
Consideramos finalizado el reto cuando revisamos cada paso y no encontramos ningn problema.

48

01_FISICA_Bloque1.indd 48

12/10/08 10:33:33 PM

Una vez que los alumnos hayan desarrollado varios ejercicios en clase, puede pedir que los trabajen individualmente para evaluar el manejo a nivel personal.

12. Calcula el valor de la rapidez de la persona en el reto anterior en km/h. Revisa tu procedimiento y responde preguntas como las anteriores:
Las operaciones numricas y las de las unidades son correctas?
El resultado es lo que esperabas?
Por ltimo compara tu respuesta con las que se encuentran en las pginas 260-261.

PROHIBIDA SU VENTA

13. En un tiro penal el baln es lanzado a 80 km/h, a la portera, desde los 11 m de distancia.
Si un portero llega aproximadamente en 0.6 s a cualquier punto dentro del marco, podr
parar el penal? (Estos datos son reales).
Sugerimos:
a) Comprender el reto: debemos leerlo tantas veces como sea necesario para entenderlo. En este caso necesitamos encontrar el tiempo en el que el baln llega a la portera
y compararlo con 0.6 s, que es el tiempo en el que el portero puede reaccionar y llegar
a pararlo. Si el tiempo que encontremos resulta menor que el de reaccin del portero,
entonces no podr detenerlo; si resulta mayor, el portero s podr evitar el gol.
b) Datos: escribimos los datos del problema con sus magnitudes. En este caso:
r del baln = 80 km/h
d = 11 m
t que tarda el baln = ?
t del portero = 0.6 s
Ambos tiempos son necesarios para poder compararlos.
c)Conversin de unidades:en esta etapa hay que observar con detenimiento las unidades de los datos para determinar si son consistentes. Cuando no lo son, se recomienda
convertir a las unidades bases del si. En este caso es necesario que conviertas 80 km/h
a m/s.
1 km = 1000 m
1 h = 3600 s
r del baln 5 80

km
h

80

km
h

][

1000 m
1 km

][

1h
3600 s

5 22.22

m
s

De esta manera los datos consistentes son:


r del baln 5 22.22

m
s

d = 11 m
t que tarda el baln = ?
t del portero = 0.5 s
d) Frmula: cuando hemos comprendido el problema, tenemos una idea de la frmula
matemtica que requerimos para resolverlo. Revisar con cuidado los datos, nos permi-

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tir saber si tenemos toda la informacin y confirmar si la frmula corresponde al reto,


que en este caso es:
rapidez (r) 5
r5

distancia (d)
tiempo (t)
d
t

e) Despeje: cuando la magnitud que necesitamos no se encuentra sola de un lado de la


ecuacin, debemos realizar un procedimiento matemtico llamado despeje. En este
caso para despejar el tiempo primero multiplicamos ambos lados por t:
(t) (r) 5

( )
d
t

(t)

Lo que permite cancelar el tiempo en el lado derecho de la igualdad.


Para que el tiempo quede libre en el lado izquierdo debemos dividir ambos lados de la
ecuacin entre la rapidez de manera que se cancele del lado izquierdo.
tr
r

d
r

Con lo que obtenemos el tiempo despejado:


t5

d
r

f) Sustitucin: al sustituir los datos en la frmula, debemos asegurarnos de usar los que
tienen las unidades consistentes y no los que extrajimos inicialmente del enunciado:
Te recomendamos que primero sustituyas los datos y despus las unidades.
t5

PROHIBIDA SU VENTA

Las unidades:
t5

d
r

m
m
s

5 (m) 4

( )
m
s

d
r

11
22

5 (m) 3

5 0.5

( )( )
s

ms
m

5s

En el paso anterior usamos un procedimiento para la divisin de fracciones.


Tambin podemos realizar el clculo en un solo paso:
t5

d
r

11 m
m 5 (11 m) 4
22
s

( )
22

m
s

5 (11 m) 3

( )( )
1
m
22
s

11 m
m
22
s

5 0.5 s

g) Resultado: en esta ltima etapa asociamos a la magnitud que buscamos, el valor numrico con sus unidades y lo analizamos para saber si es consistente. En ocasiones esto
es suficiente, pero en este caso, y te encontrars muchos similares, debes responder
adems la pregunta que se te plantea en el enunciado.

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Como el tiempo en el que llega el baln a la portera es menor que el de la reaccin


del portero para detener un penal, los porteros deben adivinar hacia dnde se lanzan
para tratar de evitar el gol.
Entonces junto con el dato del tiempo que encontramos, debemos dar una explicacin como la anterior.
Recordemos que no hemos resuelto el problema a menos que revisemos todos los
pasos hacindonos cuestionamientos como:
Lemos con cuidado el problema? Realmente entendimos lo que se nos peda? La
frmula que elegimos representa al problema? Sustituimos de manera adecuada los
datos? Las operaciones numricas y las de las unidades son correctas? El resultado
es lo que esperbamos? Tiene las unidades correctas? Respondimos lo que se pregunt?
Como ves, resolver un reto numrico requiere varios pasos y realizar cada uno con
cuidado para llegar al resultado correcto.
Es importante que tomes en cuenta que cada reto es distinto, pero si tenemos un procedimiento para enfrentarlos podremos resolverlos con mayor facilidad.
14. Si un ciclista viaja a 60 km/h durante 90 s. Cuntos metros habr recorrido?
Si aplicas el procedimiento anterior, primero debes leerlo con cuidado para despus escribir los datos y saber qu magnitudes hay en el enunciado y cul es la que debes encontrar.
Datos:
r 5 60

km
h

PROHIBIDA SU VENTA

t = 90 s
d=?
Los datos son consistentes? Cul sera el siguiente paso? Completa el problema en tu
cuaderno, revsalo y compara tu resultado con el que se incluye al final del libro.
15. Un nio camina hasta la escuela que est a 800 m, y llega en 20 minutos. Cul es su
velocidad en m/s? Y en km/h?
16. Se lanza verticalmente hacia arriba un objeto. Piensa:
a) Cul ser su velocidad cuando llegue a la altura mxima?
b) Cmo ser el tiempo de ascenso comparado con el de descenso?
c) Cmo ser la distancia de ascenso comparada con la de descenso?
d) Cambia su velocidad durante el trayecto? Y su aceleracin? Por qu?
17. Un camin que iba a 60 km/h se detuvo frente a un semforo en 10 s. Cul fue su desaceleracin?
Para resolver este reto, debes deducir un dato del texto. Cuando se dice se detuvo significa
que la velocidad final es cero y esto ya lo puedes usar para desarrollar tu problema.

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Pida que realicen en el saln de clases algunos ejercicios con graficacin de datos. Pueden usar los datos encontrados en las prcticas de laboratorio.

Datos:
km

vi 5 60
vf 5 0

h
km
h

t = 10 s
a=?
Termina el reto en tu cuaderno revsalo y compara tu resultado con la respuesta al final
del libro en las pginas 260-261.

PROHIBIDA SU VENTA

18. Construye una grfica con los siguientes datos de un experimento:

t (s)

x (m)

11

15

21

23

33

a) Qu tipo de movimiento es?, cmo lo descubriste?

x (km)

b) Parte del origen?


c) Qu velocidad se obtiene en el primer segundo?
d)Cambia el valor de la velocidad en los siguientes
segundos?
e) Cul es su velocidad promedio?
19. En la grfica de la derecha se representa el movimiento
de un automvil que transita por una carretera recta.

30

20

10

t (h)

52

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a) Dnde estaba el automvil al inicio (t = 0)?


b) Qu tipo de movimiento es?
c) Con qu velocidad se mueve?
20. Analiza la siguiente grfica y responde lo que se te pregunta:

Escala:

d (m)

Segundo
tramo

30
20

d : 10 m = 1 cm
t : 1s = 1 cm

Primer
tramo

Tercer
tramo

10

t (s)

PROHIBIDA SU VENTA

a) Calcula la rapidez en cada tramo.


b) Qu tipo de movimiento representa el primer tramo?
c) Qu representa el segundo tramo?
d) Cul es el signo de la rapidez en el tercer tramo? Qu quiere decir esto?
e) Qu distancia recorri?
f) Qu desplazamiento?
21. Una persona sale de su casa y camina en trayectoria recta y con velocidad constante durante 30 min, hasta llegar a su trabajo, que est a una distancia de 600 m. Permanece en su
oficina durante 3 h y regresa a su casa para comer. Traza una grfica en la que representes
todas las etapas de su recorrido, y responde las siguientes preguntas:
a) Cul es la distancia total que recorre?
b) Cul es su desplazamiento?
22. Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones:
a) El movimiento de un cuerpo no depende del observador.
b) La trayectoria y la grfica de un movimiento son lo mismo.
c) El desplazamiento y la distancia a veces son iguales.
d)En la grfica de distancia contra tiempo de un movimiento, siempre resulta una recta.
23. Elige las cantidades vectoriales:
a) Masa, rapidez y tiempo.
b) Velocidad, aceleracin y desplazamiento.
c) Tiempo, aceleracin y velocidad.
d) Distancia, rapidez y aceleracin.

Al final del libro del alumno, pginas 260 y 261, se encuentran


las respuestas de todos los retos numricos de este libro.

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Ciencias 2 Fsica
Recursos didcticos

Recursos didcticos

Fsica

Natasha Lozano de Swaan

Ciencias 2 Fsica

Ciencias

I S B N 978-607-01-0124-3

Ciencias 2 Fisica Ateneo cov doc1 1

786070 101243

12/11/08 3:05:17 AM

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