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PROGRAMACIN
1.
FUNCIONA CON DOS PILAS AAA.
2.
PARA COLOCAR LAS PILAS, RETIRAR PRIMERO LA ABRAZADERA DE AGARRE PARA LO CUAL SE
DEBER CORRER LA MISMA SUAVEMENTE EN SENTIDO HORIZONTAL POR SU CORREDERA HACIA EL
RECEPTCULO DE LA PILA, HASTA QUE SALGA TODA Y PERMITA ABRIR LA TAPA DEL RECEPTCULO DE LAS
PILAS.
3.
ABRIR LA TAPA DEL RECEPTCULO DE LAS PILAS TIRANDO HACIA ARRIBA.
4.
COLOCAR LAS PILAS EN EL SENTIDO QUE INDICA LA PARTE INTERIOR DE LA TAPA.
5.
CERRAR LA TAPA. VERIFICAR QUE APARECEN LOS NMEROS. VOLVER A COLOCAR LA ABRAZADERA.
6.
PARA PROGRAMAR SE DEBER TENER EN CUENTA QUE EN EL VISOR APARECE EN LA PARTE
SUPERIOR TRES CRCULO (RELOJES) LOS QUE SE PUEDEN IR ALTERNANDO MEDIANTE LA TECLA MODE.
7.
PARA EMPEZAR HAY QUE COLOCAR LA HORA ACTUAL. NOTA: SI SE COMETE ALGUN ERROR AL
PROGRAMAR EL EQUIPO, RETIRAR LAS PILAS Y VOLVER A EMPEZAR DENUEVO. ES CONVENIENTE UTILIZAR
LINTERNA Y LUPA, YA QUE SE VEN MAL LOS SIMBOLOS.
8.
SELECCIONAR CON LA TECLA MODE EL RELOJ DEL MEDIO (DICE SEL), O SEA EL QUE APARECE EN
SEGUNDO LUGAR O TAMBIEN ANTES DEL RELOJ S.
9.
OPRIMIR BOTON SET COMENZAR A TITILAR LAS HORAS, CON EL BOTN ADJUST COLOCAR LA HORA.
OPRIMIR SET COMENZAR A TITILAR LOS MINUTOS: COLOCAR LOS MINUTOS CORRESPONDIENTES A LA
HORA ACTUAL CON ADJUST. OPRIMIR SET Y LUEGO MODE TANTAS VECES HASTA UBICAR EL PRIMER
CIRCULO O RELOJ (TIME).
10. EN ESTE RELOJ VAMOS A COLOCAR LA PRIMER HORA QUE DEBER EL ALIMENTADOR GIRAR PARA
SUMINISTRAR LA COMIDA. PARA ELLO OPRIMIR SET PARA QUE TITILE LAS HORAS (SI BIEN ES DIFICIL DE
VISUALIZAR EN ESTE CASO, USANDO UNA LUPA Y LUZ LATERAL SE VER QUE TITILA UN NMERO 1
ARRIBA A LA IZQUIERDA) MEDIANTE EL BOTN ADJUST PROCEDER A COLOCAR LA PRIMER HORA DE
ALIMENTACIN, OPRIMIR SET Y COLOCAR LOS MINUTOS CON ADJUST. APRETAR SET Y LUEGO ADJUST .
APARECER UNA FLECHITA AL LADO DEL NMERO, Y SIGNIFICA UNA VUELTA SI SE OPRIME ADJUST
NUEVAMENTE, APARECEN 2 FLECHAS Y SIGNIFICA DOS VUELTAS
11. PULSANDO MODE SE SALE DE LA PROGRAMACIN ANTERIOR Y SE PUEDE PASA AL SEGUNDO TIEMPO
DE ALIMENTACIN (APARECE EL NMERO 2 A LA IZQUIERDA). SE PROCEDE DE LA MISMA FORMA,
PUDINDOSE PROGRAMAR DE ESTA MANERA HASTA 4 COMIDAS AL DA.
12. EL HORARIO SLO SE ENCONTRAR EN MEMORIA SI APARECE AL MENOS UNA FLECHITA AL LADO DEL
NMERO.
13. CON MODE VOLVER AL SEGUNDO RELOJ EL CUAL DEBER ESTAR MARCANDO LA HORA ACTUAL, Y
DEBERN VISUALIZARSE LOS NMEROS DE VECES QUE SE SUMINISTRAR COMIDA CON SUS
CORRESPONDIENTES FLECHITAS O GIROS DEL ALIMENTADOR.