Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Mision 22:
Acabar en menos de 5 minutes con 0 orbes.
Mision 23:
Acabar en menos de 7 minutes con 600 orbes.
Puntos para la clasificacin:
S: 1000-1500
A: 800-999
B: 500-799
C: 0-499
D: menos de -1
LOS ORBES AZULES:
Misin 1:
Orbe 1:
Antes de que comience la mision, encuentra el pequeo Pavilion sobre
el puente.
Fuente Trucoteca.com Trucos de Devil may cry
Orbe 2:
En el salon grande, salta con patada para acceder al lado izquiedo de
las escaleras.
Orbe 3:
Rompe el tercer conjunto de armadura que te encuentres.
Orbe 4:
En la sala con el mecanismo de 3 agujeros, mira en el charco de la
izquierda.
Orbe 5:
En el ala derecha del avion.
Mision 2:
Orbe 6:
Mira bajo la mesa que hay antes de la estatua en la sala de la estatua
del tiempo.
Misin 3:
Orbe 7:
Frente al tablon de piedra, subiendo tras salir del puente roto.
Orbe 8:
Busca en una repisa sobre las puertas.
Orbe 9:
Mision secreta 1.
Despus de derrotar a Phantom en la catedral (en el primer encuentro),
vuelve por el puente roto y salta abajo. Simplemente debes derrotar a
las Sin Scissors con un golpe poderoso, usando a Alastor. Un disparo
es necesario. Te darn montones de Estrellas Vitales, ya que Dante
puede morir mientras el agua le resta energa.
Debes ser un golpe crtico, o no ganars la misin.
Mision 4:
Orbe 10:
Mision secreta 2.
Cuando la misin 4 comience, entra por las puertas de la catedral.
Para ganar la misin, equpate con las pistolas y comienza a matar los
bebs de Phantom en el suelo, antes de que se agote el tiempo lmite.
La rapidez de las pistolas no debera darte ningn problema para hacer
esto, ya que un beb de Phantom muere con un solo disparo de pistola.
Orbe 11:
Mision secreta 3.
Acaba la misin secreta 2 y ve por el largo pasillo del castillo.
Entra en la habitacin que lleva al estudio y comienza a matar los
bebs de Phantom. Debes matar a 100 en 20 segundos para pasar esta
misin.
Orbe 12:
Mision secreta 4.
Durante la misin 4, ve a la habitacin del aeroplano. Golpea el
escudo azul y usa el ascensor. Derrota a todos los Shadows. Luego sube
al ascensor para volver al punto de partida y habrs cumplido la
misin.
Orbe 13:
Justo tras ganar el Intocable, mira la torre mas alta.
Mision 6:
Orbe 14:
Cuando llegues al callejon sin salida, salta hasta el extremo derecho
de las ruinas.
Mision 7:
Orbe 15:
Mision secreta 5.
Despus la ligera misin 7, ve a los canales de agua que viste un poco
antes. Derrota a los Kyclops. Despus de que estn muertos, habrs
terminado la misin.
Mision 8:
Orbe 16:
En la repisa sobre las estatuas de los caballos.
Orbe 17:
Tras la barrera, mira en el estanque de la derecha.
Mision 9:
Orbe 18:
Destruye la lapida a la derecha de la entrada del patio.
Mision 11:
Orbe 19:
Mision secreta 6.
Al comienzo de la misin 11 entra de nuevo en la ltima habitacin de
la misin 10. Aqu te saldrn varios Sin Scissors. No los mates o te
ser imposible alcanzar el fragmento ya que en esta misin tienes que
usarlos para saltar sobre ellos y alcanzar el fragmento de gema azul
que se encuentra aproxi amente entre los dos rboles cercanos al
camino.
Orbe 20:
Dentro del portico, a la izquierda.
Orbe 21:
Mata a todos los Blades del pozo.
Mision 12:
Orbe 22:
Dirigete a la proa del barco.
Mision 13:
Orbe 23:
Bajo la puerta que da a la cubierta del barco.
Mision 14:
Orbe 24:
Misin secreta 7.
Justo cuando termina la misin 13 hay un intervalo hasta empezar la
misin 14. Aprovecha este espacio de tiempo para dar la vuelta, volver
al barco, ir hasta el camarote del capitn y "hablar" con l;
comenzar la misin secreta. Se trata de una misin bajo el agua que
consiste en acabar con los 8 Blades que aparecen. Lo mejor es estar
siempre en movimiento mientras disparas, ya que si te quedas quieto
habr mas posibilidades de que te alcancen los proyectiles que te
lanzan. Una vez los derrotes a todos, conseguirs el fragmento de gema
azul que ir hacia ti automticamente (o automtucanebte segn el
manual de instrucciones de Gran Turismo 3) y la misin terminar.
Orbe 25:
Tras el barco, mira en el estanque.
Orbe 26:
Tras salir del ascensor, mira el borde del precipicio de la derecha.
Orbe 27:
A la derecha del final del puente.
Mision 15:
Orbe 28:
Misin secreta 8.
Al empezar la misin 15,vuelve atrs hasta el lugar donde conseguiste
el escudo emblemtico. All hay una pared con la imagen de una
Orbe 44:
Mira en la repisa que hay junto a la torre, en el mundo espejo.
Orbe 45:
Tras cojer el orbe 43, el orbe final esta en la torre siguiente.
OBJETOS CLAVE:
Amuleto: Empiezas con l.
Llave rstica: En 3 misiones
El orgullo del len: En la misin 3
La sentencia de muerte: En la misin 4
El alma de la melancola: En la misin 4
La luz guiadora: En la misin 6
El tridente: En la misin 8
La seal de Chasity: En la misin 11
Cliz: En la misin 11
El bastn de Hermes: En la misin 13
Escudo Emblema: En la misin 14
Luminite: En la misin 15
La pareja de lanzas: En la misin 15
La rueda del destino: En la misin 15
Quicksilver: En la misin 17
El amuleto perfecto: En la misin 18
El huevo del filsofo: En la misin 18
Elixer: En la misin 18
La piedra del filsofo: En la misin 19
TRUCOS
Modo de dificultad fcil automatico:
Termina cada mision usando solo 1 y 3 continuaciones y abriras una
opcion al principio de la siguiente mision que te preguntara si
quieres cambiar a dificultad Facil.
Modo difcil:
Terminate el juego una vez para descubrir el modo difcil.
Modo Dante debe morir:
Terminate el juego en modo difcil para descubrir el modo Dante debe
morir.
Conseguir al legendario caballero oscuro "Sparda":
Psate el modo Difcil.
Conseguir a Super Dante (demonio infinito):
psate el modo Dante debe morir.
Todas las Armas:
Termina el juego en cualquier nivel de dificultad y en la siguiente
ronda, tendrs todas las armas desde el principio.
Foto del grupo:
Termina el juego con rango S en todas las misiones.