GUÍA

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Un ejército de monstruos se dispone a arrasar el mundo... una vez más. Pero esta vez es distinto, ahora cuentas con algo más que tu espada y tus pistolas para detener a los malos. Ahora, las legiones del Infierno seguirán tus órdenes y los consejos de nuestra guía.

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A2: esa cosa que “decora” la zona central de la pantalla es un “surtidor” de enemigos. ROTARL. no dejarán de aparecer más bichos. A1: aparecerá el primero de los enemigos semi-inmunes de tu largo periplo. • Tanatos: la Legión definitiva. Sólo esta última es sensible a tus ataques por lo que deberás saltar y dar el sablazo cuando te encuentres a su altura. • Depravación: unos pequeños seres con garras cuya especialidad son los ataques eléctricos contra enemigos metálicos. ya que los derribarán dejándoles a tu disposición. Cuando la consigas harías bien en añadir un nuevo legionario al grupo. Como recompensa obtendrás el Emblema de la Espada. Potencia al máximo el nivel de encantamiento. E A3: acompañando a un buen montón de arácnidos aparecerán 4 ó 5 tipos con garras. Antes de bajar a la arena y si te es posible. Es en él donde debes concentrar todos tus esfuerzos.95 7 PLATINUM PS2 1. Procura acabar rápidamente con él o puede hacerte mucha pupita. Espada A4 A2 A1 A3 A1 Recuperación Vida Recuperación Alma A4 Objetivo Fijo A2 P L AY G T A3 A4 1 95 .Tampoco los usarás demasiado. sino que posee el ataque de asistencia más devastador de todos. pero pronto descubrirás que es más que suficiente. No sólo es la más fuerte. Muy útil contra enemigos metálicos. así como en el mencionado ataque de asistencia. te permitirá realizar combos de golpes más largos y dañinos. Son rápidos y. A4: frente a ti aparecerán varios de esos monstruos enormes de dos cabezas. ya que con su muerte el resto de enemigos desaparecerán. • Blasfemia: sólo resultarán útiles en fases muy determinadas y casi siempre para destrozar ciertas puertas que conducen a ítems. Un bicho que no dejará de escupir criaturas hasta que lo destruyas. mediante el cual llegarás hasta zonas inaccesibles. aunque también son muy útiles contra los orgánicos. Se trata de una bestia con dos cabezas: una a media altura y otra en la zona superior. podrías usar un ataque de asistencia (con ▲ y sin legión invocada) para debilitarlo un poco. Sin embargo. Ten en cuenta que.❯❯ Memory Card 2 (241 Kb) ❯❯ Dual Shock 2 ❯❯ + 12 años ❯❯ 29. • Mal: una de las imprescindibles durante la mayoría de las misiones. • Arrogancia: tus huestes de defensa por excelencia. • Culpa: una de nuestras favoritas para los ataques cuerpo a cuerpo. ya que es la única que puede atacar a grandes distancias sin exponerse. Luego baja y reparte acero con un ataque aéreo. uno de ellos viene marcado con la señal de “target”. por lo que no podremos usarlo durante bastante tiempo.Tanatos. ➔ LEGIONES: tus amigos • Odio: la Legión más fuerte ofensivamente junto a Tanatos. Su mejor baza es la posibilidad de equiparte con el doble salto. muy efectivos. 1 E. Una buena táctica es lanzarle un rayo fijador y dejar que Tanatos lo destruya en poco tiempo mientras tu te encargas de esquivar y aniquilar a los arácnidos. Son muy indicados contra enemigos de gran tamaño. Céntrate en su exterminio y guía a Tanatos hacia ellos. por lo que tendrás que potenciarlo lo máximo posible. Crean una barrea protectora a tu alrededor casi impenetrable y son capaces de devolver parte de los golpes recibidos en forma de rayo de energía. Como ya habrás observado. Pon a Tanatos en modo activo y deja que te ayude a limpiar la estancia. Por el camino solo encontrarás algunos enemigos “arácnidos” para que practiques. La Capital Sagrada LEGIONES: Sólo Tanatos mpiezas con una sola Legión a tus ordenes. nuestro archienemigo DelaCroix hará añicos el Emblema de Tanatos. que te permitirá invocar a la Legión de la Culpa. Debes centrarte principalmente en hacerle crecer en fuerza y tamaño y en su poder ofensivo. cuando alcanzan cierto nivel. mientras no acabes con él.

exhausto. ya que ganarás velocidad. B2: tras coger el primer chip del Emblema de Tanatos. aparecerán P L AY G T C1 C2 96 . Además dispondrás de oportunidades que ni pintadas para usar su disparo de largo alcance. poseen un ataque concreto del que debes estar muy atento. B1: primer encuentro con los “lobos”. aparecerán más). Si no te alejas de la rampa. Una vez eliminado. recoge el Emblema de la Flecha que te darán para poder invocar de aquí en adelante a la Legión del Mal. B1 Antes de liarte a golpes con él debes saber que su única parte vulnerable es el torso. No dudes en tomarte las “pociones” que sean necesarias. B3 B2 E. Y no dejes de recoger la multitud de ítems que cada grupo de bichos dejarán tras caer bajo tu acero. Aléjate de la trayectoria de sus proyectiles y usa a los arqueros para eliminarlos en cuestión de segundos. C2: una larga rampa te llevará hasta otra de las zonas conflictivas. También dispone de otros dos ataques más: una embestida (cuando te alejes de él) y la invocación de enemigos o minas móviles. además de ser bastante resistentes. es bastante lento y podrás detectar enseguida cuando se dispone a soltar uno de sus terribles espadazos. Ni se te ocurra lanzarte a por él así por las buenas. sin ayuda de las Legiones. Desde la rampa (“Punto Crítico” en el mapa). ya que te será de gran ayuda frente a grandes grupos de enemigos. B3 (JEFE: Lognagaiser): observa el enorme bicharraco que se te va a echar encima en unos instantes. acércate y salta para darle en el torso para. Si pulsas ▲ pasarás al modo francotirador y podrás alcanzar al surtidor gracias a las flechas de tus laca- yos. Si le pegas con suficiente rapidez harás que se doble sobre sus patas delanteras durante unos segundos. se lanzan rápidamente hacia ti sin darte tiempo a reaccionar. Además. por lo que debes concentrar ahí tus esfuerzos. En este último caso podrás aprovechar para atacarle a placer durante unos segundos. Aprovecha estos momentos para invocar a tus legiones y darle a base de bien. Una vez que tu enorme enemigo sea pasto de los gusanos. Úsala en todo momento. Deja que tus nuevos compañeros se encarguen de ellos y luego cambia a la Legión de la Culpa en cuanto un nuevo grupo de arácnidos haga acto de presencia. aparecerán un buen grupo de criaturas. aparecerán tres cañones en uno de los extremos de la arena. ya que se quedará completamente paralizado. Cuando acabe su ataque. Estos animales. Procura usar a menudo el rayo localizador para hacer que los tres componentes de La Culpa centren sus esfuerzos en un mismo enemigo. evitarás ser alcanzado por los cañones que rodean al surtidor (no te molestes en destruirlos. seguidamente. Usa el “esquive” o activa el modo pasivo de tus legiones. arácnidos y lobos. Tras hacerse bola. Lo mejor es enfrentarte tú sólo a él. La Ciudad en Penumbras: Calles LEGIONES: Sólo Culpa N ueva fase y en compañía de tu nueva Legión. Haz que desaparezca la legión de la Culpa durante unos instantes y céntrate en el enorme ser de dos cabezas. en escena unos cuantos enemigos voladores hechos de metal. DYFAN. Tras ello. unas criaturas armadas con ballestas que son especialmente letales contra enemigos metálicos.GUÍA ❯❯ Chaos Legión 2. acaba con todos los enemigos cercanos y luego invoca a la Legión del Mal. Cuando la barre de alma se agote y no puedas seguir C1: tras eliminar a la horda de arácnidos. CENTRO DE DYFAN LEGIONES: Culpa y Mal E n este nivel debes aprender a usar a tu nuevos compañeros. Se trata de una especie de caballero con 4 patas (parecido a un centauro). En la enorme plaza verás un surtidor marcado como objetivo rodeado de cañones. NIVEL +: utiliza los pocos puntos conseguidos en este nivel para incrementar el poder ofensivo de la Legión de la Culpa todo lo posible. despliega a tus “amiguitos” y acaba con el resto de tus enemigos ordenadamente. Flecha B1 Chip Tanatos B2 B3 B3 3. salir disparado fuera del alcance de su arma y volver a repetir la operación.

Desde ese punto crítico. A la derecha de tus objetivos encontrarás el segundo chip de Tanatos. ataca con tus legiones de la Culpa hasta que desaparezcan. Reparte espadazos hasta que veas que mueve unas de sus patas. no tienes más que correr como el rayo y situarte entre dos de los cañones que hay justo a su izquierda. Sus ataques se limitan a zarpazos (con onda expansiva incluida). embestidas y unos cuantos fuegos artificiales. Pero hay un punto donde ninguno de estos bichos te causará problemas: detrás de tu objetivo. ve atrayendo uno a uno a los seres de dos cabezas que rodean a los surtidores. Desde ahí podrás eliminar los dos cañones que hay frente a los surtidores mediante tus arqueros (no serán sustituidos por más). Luego puedes optar por dos tácticas: repetir el método usado en C2 (modo francotirador) con cada uno de los surtidores o usar una táctica más rápida. no serás alcanzado por ninguno de ellos y podrás destruirlos sin sudar lo más mínimo (cañones y surtidor). Corre hasta él saltando y esquivando y quedará al alcance de tu espada sin que sus defensas puedan hacer nada por evitar su destino. Acaba con unos cuantos hasta que recuperes el alma suficiente como para repetir el ataque hasta que el surtidor explote. Desde ahí podrás eliminar al enorme bicho para luego usar la Legión del Mal y destruir los cañones.. Ahora toca ir a la esquina noroeste.PLATINUM PS2 disparando. aparecerán 4 más pero de tipo convencional en cada esquina del mapa. C3: otra enorme explanada y con un montón de surtidores al fondo como objetivos. que es la que te recomendamos. Cuando la cosa quede despejada. Búscalos en el mapa para que no dejar ninguno. ❯❯ 97 P L AY G T . Retira a tus huestes y salta rápidamente para volver al ataque en cuanto toques de nuevo el suelo. Acaba con ellos poco a poco y verás cómo las huestes que protegen a los surtidores van decreciendo. Aún están muy débiles. El resto de los ataques son igual de previsibles y fáciles de esquivar. lobos y cañones. Cada uno está rodeado de diferentes defensas y requiere una estrategia específica. Bomba C2 Peligro Punto Crítico Objetivo Fijo Chip Tanatos C1 C3 C4 4. Será signo inequívoco de que va a darte una pequeña colleja. retira a tus huestes y acércate a los arácnidos o lobos para atraer su atención hacia tu zona segura. En la primera de las arenas. sobre todo cuando te veas rodeado. C3 E. así que no hay problema. Para acabar con el de la esquina sureste. NIVEL +: aumenta el poder ofensivo de la Legión del Mal y de la Culpa. tras acabar con el surtidor flotante que hay en la zona central. Al final podrás hacerte con un nuevo emblema. RUINAS DE MURDOA LEGIONES: Culpa y Mal U na fase esta muy corta (son sólo dos arenas) pero que te pondrá en serios apuros. Una táctica lenta pero segura. Te serán de inestimable ayuda tus huestes. Aniquila a las criaturas que hay a la entrada de la plaza y luego dirígete hacia el extremo derecho (al Punto Crítico). El situado en la esquina noreste está protegido por un “dos cabezas” y cuatro cañones justo enfrente. No dejes de coger todos los ítems que abandonen tus enemigos al morir. el de la Bomba. Invoca a la Legión de la Culpa y lánzate a por él tras convertirlo en objetivo con tus proyectiles. Sitúate entre el surtidor y los cañones pegado a la pared y rocas de la izquierda. quedando el objetivo a tu merced. C4 (Jefe:Verge Zagan): una nueva criatura de tamaño XXL hace acto de presencia aunque esta vez es más sencilla de derrotar. Si persistes en tu ataque sin descanso y tienes algún ítem curativo no te resultará nada difícil acabar con él. Verás que el surtidor está protegido por minas móviles. De esta forma. No olvides cambiar a los arqueros en cuanto veas aparecer alguno de los bichos metálicos voladores que ya conoces.

situado en el extremo suroeste. D2: lo primero es librarse de las criaturas flotantes y de metal que ya conoces usando a la legión del Mal. Cuando te enfrentes a más de uno. Repite este método hasta que caiga desplomado. En cuanto lo veas levantar los brazos. por lo que podrás eliminarlo sin muchos problemas. tendrás que lidiar con otro surtidor flotante.GUÍA ❯❯ Chaos Legión Jefe: 6 Verge Zagan: en este enfrentamiento será de inestimable ayuda la Legión de la Culpa. NIVEL +: sube el poder ofensivo de tus dos legiones más usadas. Por suerte no se moverá. No olvides hacerte con el cuarto fragmento del Emblema de Tanatos (mira el mapa). claro está. un dos cabezas. El sistema para derrotarle es muy fácil: ataca con las Legiones de la Culpa y retíralas cuando veas que mueve el escudo para atacar. Tras eso sólo tendrás que encargarte del surtidor atacando desde atrás. pero en esta ocasión protegido por lobos. sobre todo. para volver a repetir la misma acción hasta que caiga a tus pies. más bien lo contrario. Céntralo como objetivo de tus huestes de la Culpa y no pares de golpearle sin preocuparte demasiado del resto de los lobos. Pero tu objetivo es el lobo de color rojizo que hay en la plataforma elevada del centro de la arena. Esta no es la típica fase de no parar de repartir sablazos. Retira a las legiones cuando veas que van a ser aniquiladas y usa los restauradores de alma cuando sea necesario. P L AY G T D1 D2 D3 98 . No te olvides de recoger todos los ítems que dejarán caer cada uno de los Verge Zagan al ser destruidos y. es fundamental esquivar la embestida inicial. Luego espera a que se acerque el grandullón a la plataforma en la que estás (no podrá subir) y señálalo para luego atacar con Culpa. el Emblema de la Arrogancia. El tipo que bloquea la salida a la siguiente zona va protegido por un enorme escudo y tiene una fuerza tremenda (le llamaremos Rudo Garia). es capaz de lanzar fuego por la boca. ❯❯ Por último dirígete al objetivo que te queda. Atrae la atención del grandullón fuera del campo de tiro y elimínalo. No durará más que unos segundos si eres rápido y sacrificas algo de tu vida por atacarle a él sin defenderte de los demás lobos. te vendrá de perlas más adelante. Finalmente. También podrías aumentar a nivel 2 el “encantamiento” de los espadachines. RUINAS DE MURDOA “CENTRO” LEGIONES: Culpa y Mal U na fase complicadilla donde debes calcular muy bien tus movimientos antes de actuar. Luego sólo tienes que usar la Legión del Mal para destruir los cañones a distancia con el modo francotirador. Además de ser algo más resistente que sus congéneres. D3: una autentica jauría de lobos es lo que aquí te espera. algo que puede tardar unos minutos dada su enorme resistencia. Sobre ti se echarán 6 de las enormes criaturas que ya aniquilaste en el nivel anterior pero con un tamaño y resistencia algo menor. esconde a tus legiones. ya que un paso en falso y serás aniquilado. Súbete a una de las 4 plata- formas elevadas que hay en las 4 esquinas y te librarás del acoso de los licántropos. La primera oleada estará compuesta por una sola de estas criaturas. la segunda por dos y la última por tres y algunos lobitos. ya que con ellos conseguirás probablemente que se la den contra algún muro. Luego. por lo que debes permanecer atento. Luego destruye los cañones que hay repartidos alrededor de la verja del fondo y prepárate para conocer a un nuevo enemigo. para entendernos) acompañado por un buen motón de lobitos. Verge Zagan Verge Zagan Verge Zagan 5. Salta y golpea en el punto más alto para alcanzarle. La estrategia es siempre la misma: esquivar sus previsibles embestidas y fijarlos como objetivo para que nuestras legiones se encarguen de ellos. ataca en solitario al surtidor situándote casi en su sombra y entre las dos minas. Tus principales problemas vienen de los dos cañones que hay a ambos lados (entre ellos hay dos minas) y que apuntan directamente a la espalda del surtidor. quedando atontados por unos segundos y enteramente a tu merced. D1: un “dos cabezas” de color verde (de los resistentes. un par de minas y varios cañones. Sigue nuestras estrategias y las cosas te serán más fáciles. esquivando las minas. Encárgate del de la izquierda bien pegado al pared y luego del otro. Al morir dejará el tercer fragmento del Emblema de Tanatos.

Corre esquivando enemigos y líate a sablazos con él usando como apoyo a la Legión de la Culpa. Luego no tienes más que subirte al “pasamanos “de piedra que rodea las dos rampas y convocar a tus arqueros. Algo que no debe preocuparte los más mínimo. Golpea la “funda” verde de la base hasta que se eleve dejando al descubierto el punto débil de la enorme planta. Al final. Cuando se te acabe la reserva de alma. retrocede casi hasta las escaleras y usa la pared para protegerte de sus proyectiles. D5: verás dos rampas y escaleras por las que descender hasta la parte inferior.PLATINUM PS2 D4: Delante de ti hay dos surtidores (tus objetivos) rodeados uno por cañones y otro por lobos. pero no supondrán una dificultad insalvable si te das prisa en eliminarlos. los cañones comenzaran a moverse. Por el camino hallarás varios lobos que te servirán de distracción. Segundos después caerá con una enorme fuerza provocando una onda expansiva muy dañina. Para eliminarlos. Luego corre hacia la planta y llama a la Legión de la Culpa. NIVEL+: sube el poder ofensivo de la Legión del Mal y también el nivel de encantamiento de Culpa hasta el 3. Convoca a tus arqueros y elimina los cañones sin despeinarte. El primero en el que debes fijar tu atención es el situado en al zona superior. Golpea unas cuantas veces y prepárate para desconvocar a tus huestes y salir corriendo hacia la puerta en cuanto veas que la “funda” se mueve hacia arriba. D6 (JEFE: Maponos): ¿Te apetece un poco de lechuga?. 1 Recuperación Vida Recuperación Alma D6 Peligro D3 Punto Crítico Objetivo Fijo Chip Tanatos D5 Defensa Máxima D2 D1 D4 D3 1 D4 D4 D5 P L AY G T D5 D6 D6 99 . Tras acabar con tu objetivo aparecerán de golpe más enemigos. Los cañones volverán a aparecer y tendrás que repetir la misma estrategia. pero que resulta fatal si te pilla pegado a la planta. Antes de moverte ni un milímetro observa que siempre podrás adivinar la trayectoria de los disparos de los cañones ya que “avisan” con unas rayas rojas que aparecen antes de disparar. Una vez abajo verás un surtidor de los de siempre protegido por cañones y varios lobos. Usa el ataque de francotirador y dispara al surtidor que hay debajo de ti. Hazte rápidamente con los dos ítems que hay en a ambos lados de la puerta por la que has entrado. aniquila algunos lobos y repite la misma acción hasta que se desintegre tu objetivo. Quédate pegado al portón y prepárate a esquivar el par de raíces que asomaran desde el suelo buscando una presa. conseguirás el Emblema de la Garra. Luego lanza el rayo fijador y deja que tus Legiones del Mal los aniquilen en segundos. Luego reparte a discreción. Cuando la hayas dejado muy tocada. entre los que se encuentran 3 ó 4 seres de metal que escupen bolas de fuego como si fueran morteros. En la plazoleta en la que te encuentras puedes ver varios cañones fijos disparando en todas direcciones y tras ellos un enorme vegetal. pues aquí tienes una gigantesca con espinas y cañones.

está tras el siguiente giro. Sube a ella y esquiva las minas hasta llegar a lo más alto. Además. Son unos seres 1 casi invisibles invulnerables a tus ataques. encárgate de los cañones que te dan la espalda con tranquilidad para finalmente mandar a tus saltarines lacayos con garras a que usen su ataque eléctrico con los cañones que flaquean al surtidor del fondo. Pero tienes que tener siempre en cuenta que un solo golpe de estos seres hará añicos el emblema de la Legión convocada. NIVEL +: imprescindible que aumentes el nivel de encantamien- to de Depravación hasta el siguiente nivel para disfrutar del doble salto. céntrate al principio en eliminar a las criaturas voladoras con garras para luego encargarte del “jefe”. por lo que la única forma de eliminarlos es usando a tus Legiones. Allí hay uno de esos bichos-cañón de metal. Úsalos siempre que haya un número reducido de enemigos. poder ofensivo de esta misma legión y ahorro para el resto. observa la estructura de piedra que hay a tu espalda. Con tu nueva Legión bajo tus ordenes deberías conseguir para ella al menos 200. los soldados de la Culpa te servirán. un surtidor. E1 E4 E2 P L AY G T Peligro E4 E4 E3 Objetivo Fijo Chip Tanatos 100 . Una vez eliminado. De esta forma evitarás que sean alcanzados. coge los ítems y sigue adelante. Cuando quede sólo caerá a tus pies con facilidad. Usa luego el ataque La mejor técnica es fijarlos con tu rayo y lanzar a tus huestes en rápidos ataques para luego ocultarlos cuando hayan soltado la primera tanda de golpes. U de asistencia y los eliminarás en segundos. Luego baja e invoca a tus legiones para eliminar a tanto bicho. por lo que tendrás que tener cuidado. Atrae a unos cuantos lobos a una zona despejada y aniquílalos con la Legión de la Culpa. Corre hasta el fondo y sitúate entre medias del cañón de la izquierda y el surtidor. E2: al girar la esquina podrás divisar a lo lejos unos cuantos cañones. Aniquílalo y obtendrás un Chip de Tanatos. ve hasta el final del paraje y hazte con el Emblema de la Legión del Odio. E3 E3 E1: antes aniquilar a los arácnidos de metal que te rodean. lobos y minas. pero antes tendrás que eliminar las defensas que le rodean. Una vez eliminados.El objetivo. Una vez despejada la zona. Retrocede a toda velocidad y usa a los soldados de la Culpa para eliminar al nutrido grupo de lobos. Desde ahí podrás practicar de nuevo tu técnica hasta quedarte a solas con tu objetivo. E4: en este paraje será donde te enfrentes a un nuevo tipo de monstruo.GUÍA ❯❯ Chaos Legión 6. que en esta ocasión hace las veces de jefe de nivel. ya que sólo conseguirás perder parte de tu salud. deberías atraerlos hasta el principio de la pasarela de madera ya que no serás alcanzado por los cañones que hay situa1 dos en las zonas elevadas. ORILLAS DEL LAGO LEGIONES: Culpa y Depravación E1 E1 E2 E2 n nivel relativamente sencillo y donde prima más avanzar que el combate sesudo. Luego pon en modo defensivo a tus lacayos con garras y ve seleccionando como objetivos a los cañones. Para lo demás. E3: tus enemigos te tenían preparada una encerrona. Cuando aparezca el grandullón de dos cabezas. Por lo demás.000 puntos de experiencia para conseguir la habilidad del doble salto en el siguiente nivel. Olvida las minas.

bien protegido por una pareja de “dos cabezas”. Además. Luego no tienes más que acercarte a la línea de minas (sin tocarlas. Cuando consigas la habilidad de poder visitar de nuevo cada nivel. Ya sabes lo que tienes que hacer: señalarlos como objetivo y liberar a tus legiones el tiempo justo para que golpeen una sola vez y luego volverlos a “esconder”. F3: si exploras las elevaciones de roca de esta amplia zona encontrarás un montón de ítems. vamos). Allí te espera un nuevo Rudo Garia. F5: quedarás encerrado en un estrecho camino con varios enemigos que no te darán muchos problema si usas la Legión del Odio. Si eres rápido golpeándolo con la espada (no hace falta que uses a las legiones) mientras te sitúas a su espalda. Ignora a los pequeños enemigos con garras que te están dando “la brasa” durante todo el nivel y corre hacia el fondo. En lugar de eso. al resto de tus enemigos no les dará tiempo a alcanzarte. señálalo como objetivo y sube al hueco que hay en la pared detrás de él. podrás tomar atajos y llegar hasta zonas que sin su ayuda sería imposible. Enseguida verás un surtidor en la parte baja de una rampa. no los dejes escapar. Repite esa operación durante un par de minutos. Si más adelante vuelves a este nivel. Mantente atento para que no te pille y acaba con los pajarracos que sobrevuelan la zona para conseguir energía extra. U F1: olvida los enemigos que están delante de ti y comienza a correr hasta el fondo a toda velocidad. claro) y saltar y golpear cuando el dos cabezas este bien cerca. BARRANCO NEBULOSO LEGIONES: Depravación y Odio F1 F2 F2 n nivel un tanto atípico por distintas razones. Repite la operación hasta que lo destruyas. El surtidor en cuestión está rodeado de minas por lo que la opción de ataque directo debe desaparecer de tu cabeza de inmediato. De repente aparecerá una barrera de minas y un par de “dos cabezas”. F2: tras subir por la rampa darás con un pequeño puente donde aparecerán un dos cabezas y dos lobos “escupe fuegos” tras una línea de minas. F4: ignora de nuevo (o acaba con ellos. Necesitarás subir a un cornisa elevada con un doble salto y destrozar una compuerta con la Legión del Odio. Tras la tunda de golpes. El sexto chip de Tanatos lo encontrarás sólo unos metros después de este enfrentamiento (mira el mapa). Desde ahí podrás usar el ataque de asistencia de tus legiones saltarinas (Depravación. haz que se retiren para evitar que los alcancen las criaturas que rodean el surtidor. como quieras) a las criaturas que te rodean ya que tu objetivo está al final de la cornisa en la que estás. Usa a 1 el ataque que utilizaste en F1 y no tendrás nproblema. La primera es que gracias a la habilidad de doble salto que te proporciona la Legión de XXX. harías bien en explorar por completo el nivel e investigar cada una de esas barreras. hazlo con la Legión de la Blasfemia y vuela la puerta que hay en esa misma cornisa para conseguir algunos interesantes ítems. Intenta hacer de cebo al otro lado de la barrera para que los lobos salgan y así empujarlos a sablazos hasta el camino inferior que hay a tu izquierda. Cuando acabes con ellos te viF1 sitarán un par de esos bichos invisibles tan simpáticos. ❯❯ F3 F2 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro Objetivo Fijo F3 F3 Chip Tanatos Gema Experiencia P L AY G T Ataque Máximo Defensa Máxima 101 . encontrarás algunas barreras que llevan a ítems que sólo pueden ser derribadas por una legión en particular (Odio o Blasfemia normalmente). Deja que se acerquen a ti (no te alcanzarán gracias a las minas) y entonces salta por encima de ellos a toda pastilla para correr hasta el fondo del valle.PLATINUM PS2 7. Olvídalos a todos y señala como objetivo al surtidor para luego subir de un doble salto a la cornisa que hay detrás y encima de él. De esta forma dejarán de incordiar durante el resto del enfrentamiento.

Luego puedes repartir según te parezca. Lo primero es percatarte de que siempre contarás con la componía de 4 de esos enemigos con garras tan graciosos y que no dejarán de aparecer. Antes de que la barra de vida de nuestro enemigo comience a bajar. Algo que resultará más difícil debido a la tanda de rayos láser que lanzará de un extremo al otro después de cada embestida. El secreto consiste en evitar las ondas de superficie y atacar cuando quede atascado en la roca. tendrás que destruir su coraza a base de golpes. ya que al morir sueltan una buena cantidad de energía con la que sanar tus heridas. es ahí donde tendrás que golpearle cuando se acerque. NIVEL +: incrementa el poder ofensivo de Odio y del Mal. Lo más importante es mantener a Volvor siempre a la vista. Deja de mirar asombrado y presta atención a su técnicas de ataque. Como puedes suponer. 2 F4 1 F5 F6 P L AY G T F6 F7 F7 102 . Utiliza la Legión del Odio como apoyo y prepárate para un nuevo enfrentamiento. Un car- F5 noso surtidor te espera rodeado de un puñado de enemigos y algunos pájaros. quedarán al descubierto tres orbes amarillos en el frontal e su enorme cuerpo. Evítala con un salto y lánza- F5 F7 te a por él mientras permanece “atascado” en la roca. Usa los ítems que hay a ambos lados de la plataforma si los necesitas y no te costará demasiado deshacerte de él. No te entretengas demasiado con las criaturas que te rodean y no pierdas de vista a tu enorme enemigo. ya que en un momento determinado dejará de flotar fuera de tu alcance y se estampará contra el borde de la plataforma levantando una enorme onda expansiva.GUÍA ❯❯ Chaos Legión F4 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro Objetivo Fijo F6 Chip Tanatos Gema Experiencia Ataque Máximo 2 F4 ❯❯ F6: una zona fácil para acabar. Una vez hecho esto tras otras tantas batidas. De él surgirá una auténtica mole llamada Volvor. Estos últimos son una auténtica ayuda. F7 (JEFE:Volvor): estás en una plataforma de piedra y rodeado por un abismo.

La mejor táctica es ponerse a correr en círculos a lo largo de la plaza y golpear a los surtidores rápidamente según pases por su lado pero sin entretenerte ni pararte un segundo. Si saltas constantemente y golpeas no serás alcanzado por los enemigos que se colaran junto a ti. Allí darás con un arácnido gigante e invisible rodeado de algunos cañones láser. Cuando acabes con él solo tendrás que enfrentarte a un buen puñado de congéneres suyos. Pasa por la Noroeste para llegar a una nueva zona. No olvides recoger los ítems que dejen al ser destruidos así como los que hay en un hueco en la pared de vuelta a la sala G4 (los encontrarás protegidos por un Rudo Garia). La técnica a seguir es siempre la misma: colarte junto a ellos evitando a sus guardianes y liarte a golpes con tu espada (sin usar las legiones).PLATINUM PS2 8. Cuando acabes con ellas. pero esta vez de tamaño reducido y sensibles al acero de tu espada. La mejor forma de aniquilarlos sin exponerse demasiado es olvidarte de tus legiones e intentar atraerlos rampa arriba uno a uno. pero te será muy fácil evitar los ataques de tus enemigos y poco a poco irán cayendo tus cuatro objetivos. olvídalo de momento. de tamaño extra grande e invulnerables a tus golpes. Un enfrentamiento muy sencillo si consigues atraer a la araña lejos de sus dos compañeros y la eliminas con tus arqueros y siempre manteniendo las distancias. Sitúate fuera del alcance de estos últimos y dispara en modo Francotirador con tus huestes del Mal. Como ya sabes. En ellos es donde encontrarás los 4 surtidores que deberás destruir. por si acaso. Resulta lento. G6: toma ahora la puerta Noreste para acceder a una nueva estancia. Piensa antes de actuar. Usar una buena estrategia en cada una de las salas es imprescindible para salir de ellas de una pieza. Vuelve a G4 y entra por la compuerta central. Ya volverás a por él más adelante. G5: sube la rampa ignorando a todos los enemigos que te salgan al paso y llegarás a una plazoleta redonda con 4 surtidores y un buen montón de criaturas protegiéndolas. En esta ocasión se trata de 8 ó 9 “dos cabezas”. la criatura sólo es vulnerable a los ataques de tus legiones. AGUZCA. LA GRAN CUEVA LEGIONES: Blasfemia y Mal G7 G1 G2 G3 P repárate para una de esas fases en las que te enfrentas en más de una ocasión a situaciones límite. aunque siempre puedes colarte a sus espaldas de un salto y liarte a sablazos. así que convoca a la del Mal y tráelo rampa arriba mientras tus huestes lo fríen a tiros. Si te enfrentas a ellos individualmente. Para los dos guardianes de la puerta puedes usar las utilísimas bombas de la legión de la Blasfemia. Tras varias decenas de impactos. Para salir de una pieza deberás mantenerte siempre en movimiento y alternar entre las dos legiones para ir golpeando poco a poco. se abrirán dos de las tres compuertas que hay en el extremo de la sala. En esta ocasión se trata de una larga rampa plagada de enemigos y con varios huecos en la pared de la derecha. conseguirás destruirlo y dejar paso a un nueva horda de enemigos. No pierdas de vista nunca a ninguno de tus enemigos o puedes verte con ambos emblemas destrozados. sólo que en esta ocasión son 4. ❯❯ G5 G6 G4 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro Objetivo Fijo Chip Tanatos G3 Gema Experiencia Ataque Máximo G2 Defensa Máxima x7 G1 P L AY G T G3 G4 G4 103 . G1: baja por la rampa en la que te encuentras y llegarás a una amplia sala circular. G3: la siguiente sala la encontrarás habitada por dos Rudo Garias y un arácnido invisible. te será más fácil eliminarlos. Respecto al Chip de Tanatos que hay en una de las habitaciones de las cavernas. G4: otro enfrentamiento contra arañitas. G2: al final del siguiente pasillo te toparás con un surtidor flotante rodeado de algún que otro cañón.

se quedará quieto y te lanzará unas pequeñas arañitas que. No dejes entonces de apretar el gatillo. un nuevo bicharraco. obtendrás el “mapa del mundo”. Tu misión sigue siendo disparar a la funda protectora que cubre su zona vital hasta que la exponga. que te permitirá visitar los niveles por los que ya has pasado. oculta a tus legiones para que no sufran daños. ya sea surtidor o bestia. causándote un daño bastante considerable. 104 P L AY G T . Una vez quede “cojo”. Para ello. ya que si te separas un par de metros por delante suyo. reduce tu misión a disparar sin parar contra todo lo que se mueva. Eso sí. te golpeará con una de sus patas. Al acabar. BOSQUE LEGIONES: Ninguna on Arcia bajo tu control te enfrentas a un nivel atípico por completo. 9. es un árbol parecido al que encontraste hace poco con Sieg. aunque no causan apenas daño. Cuando esto ocurra. Echa mano de los dos ítems que hay en un extremo de la sala si te hace falta y vigila tu salud. Por suerte para ti. golpearle sin descanso hasta que recupere su compostura. Aquí la estrategia es parecida. Has de tener en cuenta que G6 G7 G7 también te lanzará de vez en cuando un puñado de rayos láser teledirigidos que son casi imposibles de esquivar. Procura recoger la enorme cantidad de ítems que encontrarás por él camino y aprovecha bien los cargadores especiales para momentos en los que te vas rodeado por muchos enemigos y no haya otra opción. así que utiliza en ellos las gemas de experiencia que tengas para subirles de nivel. Además de los cañones lásers a ambos lados de la plataforma. pues dispondrás de pocos segundos antes de que se vuelva a proteger. no tienes más que golpear las patas delanteras mientras que saltas o usando a la Legión del Mal.GUÍA ❯❯ Chaos Legión G5 ❯❯ G7 G5 G6 (JEFE: Gil Valor): un nuevo final de nivel. NIVEL +: te serán especialmente útiles las dotes guerreras de Culpa y Mal en las siguientes fases que vendrán. los tentáculos que ya conoces y algunos enemigos. No dudes en hacer uso de los ítems curativos que hay a ambos lados de la plataforma en la que estás. Procura quedarte siempre debajo de él. una vez que de a tu altura. pero te resultará mucho más fácil acabar con él. No pierdas el tiempo y derriba su otro apoyo para. si harán que te detengas en mitad de un combo. Tu misión es descolgarlo de donde está a base de golpes para que su cabeza quede a tu alcance. de lo que no te salva nadie es del enemigo final de turno: JEFE GIL MAPONOS: sí. mientras esquivas con facilidad sus ataques. sin emplear ninguna estrategia en particu- C lar. El hecho de que nuestra amiga no sea capaz de invocar legiones. también te lanzará minas (que podrás hacer explotar si disparas contra ellas). el enfrentamiento no durará mucho si no dejas de moverte y saltar. Un enorme arácnido cuelga del techo del estrecho pasillo que forma la sala en la que estás.

PLATINUM PS2 10. simplemente debes centrarte en las que más hayas usado e intentar hacerlas lo más fuertes posibles A I1: Aquí podrás aprender una importante lección: acaba con el jefe y se desmoralizarán. I4: la zona más fácil de este nivel. usa la Legión de la Culpa como apoyo y céntrate en el capitán zombie. I3: elimina todo rastro de zombies con lásers en las cercanías y luego mira nuestro mapa. Eso sí. harías muy bien en pasarte por alguno de los anteriores para potenciar las habilidades ofensivas de tus Legiones. No quitan demasiada energía pero resultan realmente molestos. I8 cerse de esos zombies que disparan rayos láser. Lo dicho. En estos casos. Localiza el punto crítico en el mapa y luego atrae la atención de las criaturas ❯❯ I2: aunque tu objetivo es el surtidor del fondo. En él verás señalado el punto desde donde podrás usar de forma segura la habilidad francotira- dora de la Legión del Mal contra el surtidor objetivo. De aquí en adelante no te recomendaremos el potenciamiento de una Legión u otra. LA CIUDAD PROHIBIDA: CÚPULA AÉREA LEGIONES: Culpa y mal I1 I2 I3 ntes de enfrentarte a este nuevo nivel. ten mucho cuidado con los tiradores que hay en la zona elevada de la derecha. acaba con a su jefe y te será mucho más fácil eliminarlos. Te llevará un buen rato destruirlo. Unas criaturas comandadas por algún “capitán” (zombies de color rojo) son muy resistentes y pueden darte muchos problemas. Te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo: zombies guerreros. lo primero es desha- I6 I4 I5 I3 I6 I6 I2 I4 1 1 I5 Recuperación Vida Recuperación Alma Gema Experiencia I1 Objetivo Fijo Chip Tanatos Punto Crítico Peligro P L AY G T 105 . así que tendrás que acabar con alguno de los zombies que hay al fondo para recuperar algo de alma con la que seguir disparando. elimina al zombie de color rojo y verás como los demás se rinden ante el filo de tu espada con mucha más facilidad. Con él mordiendo el polvo destruir el surtidor será más sencilla. Una vez hecho. ya que pueden hacer polvo a tus huestes.

Un ser embutido en armadura cuyo único punto débil es su espalda. tras enfrentarte a unos cuantos zombies más y un Golem. Vas a necesitar toda la ayuda posible para eliminar a los nuevos enemigos que a partir de ahora te acosarán sin descanso. Antes de liarte con él. Luego puedes encargarte con o sin ayuda de las huestes de la Culpa del mencionado Golem. Si golpeas sin parar y eres rápido no recibirás ni unas sola caricia y a cambio obtendrás un nuevo fragmento del Emblema de Tanatos. ellos quedarán “atascados” ante un escalón que no podrán subir y sólo tendrás que usar la Legión del Mal para aniquilarlos sin siquiera despeinarte. para evitar dolores de cabeza. I7: de nuevo un surtidor volador se interpone entre tu y la victoria. pero luego no digas que no te lo hemos advertido. créenos. Luego corre a la rampa ascendente y que hay a la izquierda de la plataforma y que acaba en una reja cerrada. el sistema es idéntico al comentado en el nivel 7. No te muevas ni un milímetro de donde estás y utiliza el modo Francotirador de la Legión del Mal para hacerlo saltar por los aires en cuestión de segundos. así que no lo pierdas de vista. corre hasta el fondo y destruye los cañones láser con ayuda de tus ballesteros o sufrirás lo indecible en los próximos minutos. No utilices las legiones y apenas se moverán para atacarte. Busca su espalda siempre y haz ataques rápidos para luego poner tierra por medio antes de que ataque. Puedes hacer lo que quieras. Esta detrás en la plataforma elevada de roca que ves delante. Fácil y sencillo. pero aún así no te confíes demasiado ¿vale? I8 (JEFE Gil Volvor): de nuevo esta enorme mole. Usa la Legión del Mal para atacar en modo Fran- cotirador al surtidor fuera del alcance de la mayoría de los zombies que pueblan la zona. Es lento. Luego puedes optar por acabar con el Rudo Garia que protege la verja de la derecha (esto es opcional) para. déjate caer a la zona inferior y busca tras un hueco en la pared de piedra una gema de experiencia. Por ello. J2: avanza unos metros mientras aniquilas algún que otro enemigo y mira en el mapa el punto marcado como punto crítico. No vamos a darte muchos más detalles de cómo vencerle. I8 I8 11. harías bien en retroceder y volver a jugar algunos niveles para potenciar a tus Legiones. Sigue los mismos pasos que entonces y vencerás.GUÍA ❯❯ Chaos Legión I6 ❯❯ invisibles del fondo. Desde él podrás alcanzar con tus legiones del Mal a los dos surtidores que te rodean (y a los zombies con armas lásers). con la única diferencia de que ahora los enemigos de la plataforma son zombies. J1: antes de dar un solo paso debes saber que tu objetivo principal es un surtidor flotante. no dudes en esconder a tus huestes y repartir acero a diestro y siniestro. LA CIUDAD PROHIBIDA: CENTRO LEGIONES: Culpa y mal A cabas de llegar a un punto clave en el juego. Ahora sube hasta la parte superior de la zona y busca el último de los surtidores en un P L AY G T J1 J2 J3 106 . A partir de aquí la cosa se complica y mucho. Sobre ella hay tres zombies con armas láser que son los que debes aniquilar en primer lugar. Si alguno se acercase o necesitases una porción de alma. Si permaneces en el I7 I7 lugar adecuado. Repite la táctica hasta que acabes con él... Cuando los destruyas. y recoger una gema de ataque máximo. pero si te alcanza puede hacerte mucha pupa. I6: sube los escalones hasta lo alto de plataforma y quedarás encerrado en compañía de una decena de Rudo Garias. I5: un nuevo enemigo se presenta ante el público: el Golem.

Acaba con todos ellos y pasa a la siguiente zona. Parece fácil. buscando siempre su espalda o usando la habilidad “Zona Cero” que ya deberías tener hace bastante gracias a la Legión de la Culpa. Después repetirá la técnica del circulo rojo. Lo mejor es acercarse a uno de los que hay en los extremos y con tus Legiones en modo Defensivo. dejarán de aparecer esos irritantes zombies con armas a distancia y podrás librarte de ellos de una vez por todas.Tras esta parte en la que deberías haberle restado una buena parte de su resistencia. Nada más empezar se pondrá a volar a tu alrededor para. J4: en esta plaza te verás atacado por varias oleadas consecutivas de enemigos. Usa el modo Francotirador contra él mientras observas cómo del suelo. Cuando le hayas restado bastante salud. puedes usar a tus huestes para entretener al resto de los enemigos principalmente. lo único que puedes hacer es correr y esquivar sus ataques hasta que veas la oportunidad de volverle a “cazar” con tus legiones del Mal. acaba con los zombies con armas láser y coge Punto Crítico Objetivo Fijo Ataque Máximo ❯❯ J3 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro ➔ J2 JEFE: DELECROIX J1 Por fin ante tu Némesis y antiguo amigo DelaCroix. sube a la mole central. Si lo destruyes. J3: una larga pasarela con tres surtidores. aparecen unos esqueléticos brazos de zombies buscando una presa y unas enormes espadas para cortar en pedazos lo que haya en su camino. volará hacia ti. En todas y cada una de la tandas aparecerá un enemigo objetivo que es donde debes centrar tu atención y pasan por ser surtidores. Tras esta fase. zombies (con y sin armas láser) y un Golem. zombies en concreto y hasta una Verge Zagan. Durante estos instantes. Sal pitando a uno de los cuatro extremos de la sala e invoca a tus Legiones del Mal. Lleva tiempo. tras unos instantes. todo será mucho más fácil ya que desaparecerán parte de los enemigos y podrás repetir la misma acción con mayor seguridad. saltar y golpear sin descanso a lo bruto hasta que sea destruidas. lejos de ti. J6: otros tres surtidores bien protegidos. En esta última fase. Una vez destruidos esos dos objetivos. Eliminado un surtidor. 107 P L AY G T . pero apenas te alcanzarán tus enemigos. sólo repartir leña como ya sabes usando a tus mejores legiones cuando te veas agobiado. aparecerán unos cuantos zombies para ponerte las cosas mas difíciles. se te echarán unas cuantas oleadas de enemi- gos normales encima. Debería durarte tan poco que apenas recibirás daño de los enemigos que pudiesen esquivar tus ataques. Esconde las legiones y apártate de su camino a toda costa. pararse y dibujar un enorme circulo rojo en la zona central. La 1 mejor táctica consiste en correr dando vueltas y golpearles un par de veces según pasamos a su lado. Mejor sea que llegues con un par de ítem curativos y restauradores de alma.PLATINUM PS2 J4 J5 J5 extremo y tras un Rudo Garia. ya que puede hacer dos cosas: o liarse a sablazos contigo o lanzar una descarga a su alrededor que hace bastante daño. así que ya sabes lo que hacer. aunque quizás deberías encargarte primero del surtidor flotante de en medio. Sitúate tras tu objetivo y sin ayuda de las legiones comienza a golpearle sin parar. Dos de los están a ambos lados de la estructura central que preside la plaza. Este último es tu objetivo principal. Además DelaCroix desaparecerá durante unos instantes para lanzar unos potentes rayos de energía desde los 4 extremos de sala. No hay una estrategia a seguir. pero no lo es. J5: aquí te espera una buena: tres surtidores rodeados de zombies. Luego centrate en el Golem. bichos voladores metálicos y demás fauna.

. Tras superar este fase. así que vete preparando.Acaba con todos (coge los ítems repartidos por la sala) y obtendrás al final el último chip. Te llevará unos minutos. acaba con el arácnido invisible que aparecerá cerca y retrocede hasta la el pasillo que hay después de G1. En lugar de ir hacia él. Mientras sujete el escudo será casi invulnerable a tus ataques.. Entre todos los ítems que encontrarás está el fragmento. al ser eliminados. Cuando se concentre sal por patas. te dirán que los enemigos que encontrarás en niveles anteriores han cambiado. pero agradecerás no tener que usar ni un solo ítem curativo. Comparado con los otros dos.GUÍA ❯❯ Chaos Legión ❯❯ el revitalizador. Salta entonces de la pasarela (hay dos ítems curativos) y corre hacia él para darle con tus manos (no uses legiones)... ROTARL: LA CIUDAD CAÍDA LEGIONES: Culpa y mal B ásicamente se trata del primer nivel pero con ciertas diferencias en los enemigos que te encontrarás: ahora son más resistentes y fuertes.Va siendo hora de buscar el octavo y noveno fragmento del Emblema de Tanatos. Como siempre. ➔ JEFE: RUDO LONGAISER El primero está en la fase 8 y tendrás que jugarla enterita hasta antes de entrar en la sala donde está el jefe final. J7: la táctica a seguir es la misma que hemos usado en otras ocasiones. tras esta fase. Ya sabes lo que hay que hacer. por lo que podrás atacarle a placer. se te echarán encima zombies y golems. Espera a que vuelva a lanzarlo y repite la misma operación..y nada menos. así que espera a que lo lance hacia ti. claro.Allí hay un pequeño grupo de enemigos que. se te echarán encima un puñado de enemigos más. Lo que sí que cambia sensiblemente es el enemigo final. El último lo conseguirás tras superar el nivel 11. 1 J4 J7 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro J5 Punto Crítico Objetivo Fijo Ataque Máximo Defensa Máxima J6 J6 J6 J7 J7 12. En lugar de DelaCroix.a peor. Corre de un surtidor a otro sin parar y dales un par de sablazos para ir a por el otro.. ya que lloverán minas a su alrededor y recuperará su escudo. Nada más. que te va a hacer falta. está prácticamente desprotegido. Así evitaremos que nos pillen en una encerrona las decenas de enemigos que los protegen. Luego dirígete a por él ultimo surtidor (al fondo). harán que se abra una reja en la pared.. 108 P L AY G T .

Para de vez en cuanto para quitarte de encima a los pocos zombies que llegarán hasta ti y luego conti- H5 Peligro Objetivo Fijo H1 H4 H4 1 . H6: el penúltimo reto consiste en una enorme sala llena de varias de- H6 H2 H1: sal pitando hacia a delante y no bajes por las rampas hasta la zona inferior. En lugar de eso. despeja un poco la zona cercana a la barandilla de enemigos y luego usa la Legión de Mal y su habilidad francotiradora contra el surtidor flotante que hay al fondo. A núa bombardeándolo hasta destruirlo. Luego encárgate del grupo de enemigos que se te echarán encima H2: un enorme pasillo plagado literalmente de enemigos. No hará falta ni que uses a tus legiones. Quizás deberías usar la habilidad “Masas Ignorantes” de Tanatos y con la que obtendrás un buen respiro para centrarte en tu objetivo. Acostumbrados a las anteriores batallas éstas son pura rutina. Vigila en todo momento tu barra de salud. pura rutina. En esta ocasión no hay una táctica clara a seguir. repite la misma operación y supera una zona más sin despeinarte. ya que el lugar no es muy amplio y está muy bien defendido. CATEDRAL DE SANTA CLARA LEGIONES:Tanatos H1 H2 H3 1 H3 hora que tienes a Tanatos entre tus Legiones. varios cañones situados en los flancos y en zonas elevadas y un Golem al fondo y que hace de objetivo. pero tampoco te desesperes si utilizas a Tanatos como es debido. Todo un panorama para matar. H4: una enorme sala plagada de zombies donde aparecerán varios capitanes (de esos de color rojo) como obje- tivos. Debes repetir los niveles que sean necesarios (este mismo es un excelente opción) para hacer crecer su experiencia y potenciarlo lo máximo posible en todas las categorías ofensivas. equípate con él y aplícale todas las gemas de experiencia que poseas. vamos. Tu única posibilidad es atraer al Golem hacia el inicio del pasillo donde no te puedan alcanzar los cañones y encargarte de él con la ayuda de Tanatos y algo de suerte. sobre todo si te libras de los que van armados con armas de rayos. H5: avanza unos metros hasta que veas a tu derecha una sala donde te esperan un Golem y varios zombies con armas. Sufrirás un poco.PLATINUM PS2 13. Cuando aparezca el segundo Golem. Lo dicho. H3: en lo alto de las escaleras te espera el surtidor de turno. Para eliminar a tu objetivo (el grandullón) no tienes mas que atraerlo fuera y aniquilarlo una vez quede sólo en el pasillo anterior.

A la hora de atacar. Ése es el momento para centrarla como blanco y lanzar a Tanatos. En ese instante y mientras todo discurre a cámara lenta. tu mejor opción es correr hacia el fondo y cuando estés justo al lado de tu objetivo (el general zombie). sólo de una aparición suya.GUÍA ❯❯ Chaos Legión él con sólo unos pocos golpes.Además de esquivar los ataques de los zombies que te acompañarán en todo momento. ataca a Siela en solitario cuando llegue el momento. Puedes pararte a “jugar” con ellos o salir corriendo hasta lo alto. ya que consistirá exactamente en el mismo enfrentamiento. ya que tus golpes causarán más daño que en compañía de tu incompleto Tanatos. usar uno de los ataques “Masas Ignorantes” de Tanatos. además de a Tanatos para que lo persiga mientras vuela a tu alrededor. sólo tienes que saltar y blandir tu espada sobre el “ojo” que luce en su pecho. aparecerá este enorme ser. solo tendrás que correr de un extremo al otro para esquivarlos con facilidad. ❯❯ cenas de zombies. Sus principales ataques se dividen en dos fases. Recuperara su apariencia humana y se paseará a tu alrededor de forma. La primera. En ese instante. Usar las mismas tácticas que utilizaste entonces. debes estar atento a las ráfagas de misiles que lanzará barriendo toda la arena de lado a lado. con la salvedad de que ahora su resistencia será algo mayor y que dispondrás de menos espacio para maniobrar. y siempre que no uses a ninguna Legión. así que úsalo intensivamente. Esta parte durará poco. Un ataque este último virtualmente inevitable y que te dará más de un dolor de problemas. Allí hallarás un Golem y varios enemigos semi-invisibles haciendo las veces de jefes de fase. H6 H6 ➔ ➔ JEFE: AZRAIL JEFE: SIELA Tras la muerte de tu archienemigo. podrás acabar con ➔ JEFE: DELECROIX H5 H5 El reencuentro con tu ex-compañero no puede ser más satisfactorio. se mostrará de enorme utilidad una vez más. a la vez que evitas (al estar saltando) los golpes de los zombies que te rodean. Con cada golpe. inofensiva. No dejes de usar el ataque “”Masas Ignorantes” de Tanatos y vigila tu barra de energía en todo momento. Si no quieres entretenerte demasiado. Más fácil imposible. Primero acaba con el Golem y luego utiliza a Tanatos o a tus ballesteros para acabar con facilidad con los demás. Será entonces cuando vuelva a su estado “gaseoso” y alado y repetirá el mismo ciclo. como viene siendo habitual. Suerte. El sistema a seguir es parecido al que usaste contra Volvor.Acaba con ellos con toda la paciencia del mundo y la inestimable ayuda de Tanatos hasta que veas que su cuerpo cambia de forma. 110 P L AY G T . no se trata de la antigua amiga de nuestros protagonistas. mientras que le das una ración doble de acero. conseguirás quitarle una buena porción de energía. No olvides ocultar a tus huestes cada vez que DelaCroix se lance contra ti o aparezcan las espadas en la zona central. cañones invisibles y un general (al fondo del todo). te la has ganado. Si tu Legión favorita no posee la fuerza adecuada. El ataque “”Masas Ignorantes” de Tanatos. Caerá en menos tiempo de lo que crees. Este enfrentamiento resultará mucho más fácil que el anterior por una sencilla razón: apenas hará nada por esquivar tus ataques. Mantente atento a los misiles y los rayos láser (similares a los anteriores) que lanza y no dejes de golpearle. No. Antes de hacerlo asegúrate de que vas cargadito de ítems y con las legiones del Mal y Tanatos bien potenciadas. ¿verdad. porque enseguida se pondrá a correr a la velocidad del rayo a tu alrededor y hará caer unos potentísimos rayos del techo. que la hace invulnerable a tus ataques y en la que invocará la presencia de zombies y golems. aparentemente. en la que permanecerá en lo alto y en un estado de trance. Estarás entonces a punto de comparecer ante el enfrentamiento final. La siguiente parte del nivel consiste en una enorme escalera circular ocupada por varias legiones de zombies.

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