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INTRODUCCIN A LA

TEORA MUSICAL

Mi Primer manual prctico de educacin musical

David Vctor Lago Ramos

salsaycontrol@live.com

INTRODUCCIN A LA TEORA MUSICAL

LA MSICA

La msica es el arte de combinar los sonidos, sucesiva y simultneamente bajo reglas


establecidas.

ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA MSICA


Meloda: Son las que cantamos o tarareamos cuando un tema nos gusta. No podemos cantar ms
de una nota a la vez. Es la forma de combinar los sonidos, pero sucesivamente.
Armona: usando melodas solamente, los temas, sonaran vacos. La armona es la forma de
combinar sonidos de forma simultnea.
Ritmo: Es el pulso o el tiempo a intervalos constantes y regulares.

El SONIDO
Es todo lo que nos llega al odo y es producido cuando un cuerpo sonoro vibra.

CUALIDADES DEL SONIDO


Altura: Es la afinacin del sonido, esto es si es aguo, medio o grave.
Duracin: Es el tiempo mediante el cual se mantiene dicho sonido o silencio.
Intensidad: Es igual que hablar de volumen: un sonido puede ser dbil o fuerte.
Timbre: Es como hablar del color del sonido, una puede sonar ms dulce que la otra, o ms
metlica, ms opaca o ms brillante.

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1. EL PENTAGRAMA
El Pentagrama es un conjunto de cinco lneas y cuatro espacios. En l o en sus proximidades se
colocan las notas y todos los dems signos musicales. Tanto las lneas como los espacios se
cuentan de abajo hacia arriba:

Las figuras musicales se escriben sobre las lneas y los espacios del pentagrama. Tambin pueden
escribirse fuera de l (Lneas adicionales):

Dependiendo de su posicin sobre el pentagrama


podemos conocer la nota musical que representan.

La palabra Pentagrama viene del griego, penta = cinco y grama = escritura.

2. LA CLAVE DE SOL

En todo pentagrama lo primero que encontraremos es una clave.


Existen varias claves. Las ms utilizada es la clave de sol:

La clave de sol en segunda lnea nos indica que la


nota SOL se escribe en la segunda lnea del
pentagrama.

Una vez conocido el nombre de esta nota, podemos conocer tambin el de las notas que se
colocan sobre las restantes lneas y espacios:
La clave de sol es utilizada por
instrumentos agudos como el
violn, la flauta, la trompeta y por
otros no tan agudos como la
guitarra.

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3. NOMBRE DE LAS NOTAS


Nuestro sistema musical tiene siete notas. El orden de las notas es do, re, mi, fa, sol, la y si. Estas
notas corresponden a las teclas blancas del piano.
Las notas en el pentagrama y en clave de sol en 2 son:

4. LAS LNEAS ADICIONALES


Adems de escribir sobre los espacios y lneas del pentagrama, podemos tambin aadir lneas
adicionales para escribir notas ms agudas o graves:

El do sobre la primera
lnea adicional inferior
equivale al do central del
piano.

5. LAS FIGURAS MUSICALES


Las figuras musicales nos permiten especificar la duracin de un sonido. A continuacin pueden
ver las figuras, sus nombres y valores:
Figura

Nombre

Valor

Redonda

El doble de una blanca


Mitad de una cuadrada

Blanca

El doble de una negra


Mitad de una redonda

Negra

El doble de una corchea


Mitad de una blanca

Corchea

El doble de una
semicorchea
Mitad de una negra

semicorchea

El doble de una fusa


Mitad de una corchea

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fusa

El doble de una semifusa


Mitad de una semicorchea

semifusa

Mitad de una fusa

Cada figura dura el doble de tiempo que la siguiente y la mitad del tiempo que la anterior
NOTA: Cuando escribimos corcheas, semicorcheas, fusas y semifusas acostumbramos a agrupar
el corchete de todas las que queden dentro de un tiempo para facilitar la lectura. Aqu tienes un
ejemplo:

6. LOS SILENCIOS
Cada figura musical tiene un smbolo correspondiente que se usa para representar un silencio de
la misma duracin. Llamamos a estos smbolos silencios.
Figura

Silencio

Cuadrada

Redonda

Blanca

Negra

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Corchea

Semicorchea

Fusa

Semifusa

7. RITMO Y COMPS
Podemos definir el Ritmo como las diversas maneras en las que un compositor agrupa los sonidos
y los silencios, atendiendo principalmente a su duracin (largos y cortos) y a los acentos.
El elemento ms bsico del ritmo es el pulso, el pulso organiza el tiempo en partes iguales con la
misma duracin y acentuacin. El tiempo de la msica determina la velocidad del pulso. Al
combinar pulso y acentos obtenemos los ritmos bsicos:

Ritmo Binario

Divide el tiempo en dos partes iguales acentuando ms el primero: Un


dos / Un dos / Un dos.... Si te fijas, el ritmo de estas palabras coincide
con lo anterior: Can ta / To ca / Bai la, etc.

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Ritmo Ternario

Divide el tiempo en tres partes iguales acentuando ms el primero:


Un dos tres / Un dos tres / Un dos tres... Al igual que el ritmo de estas
palabras: Can ta -lo / To ca lo / Bai -la lo.

Ritmo Cuaternario

Divide el tiempo en cuatro partes iguales y acenta ms el


primero y un poco el tercero: Un dos Tres cuatro / Un dos
Tres cuatro /...

Podemos encontrar ritmos que tengan ms de cuatro tiempos o partes, y sera el resultado de
combinar los ritmos bsicos, por ejemplo, un ritmo de cinco partes podra ser el siguiente: Un dos
Tres cuatro cinco / Un dos Tres cuatro cinco, combinando un ritmo binario y otro ternario.
Otro efecto rtmico interesante es el de la polirrtmia, que consiste en la interpretacin de dos o ms
ritmos diferentes, de forma simultnea, es decir, que suenen a la vez

EL COMPS
Los ritmos se representan en la notacin musical mediante los compases. Llamamos comps a la
divisin regular del tiempo musical mediante la alternancia de pulsos acentuados y no acentuados.
En la escritura musical cada uno de los fragmentos de tiempo en que se divide una partitura se
llama comps. Esta divisin se realiza mediante una lnea vertical que atraviesa el pentagrama,
separando los compases entre s y se llama lnea divisoria o barra de comps. Ejemplos:

Al final de una obra musical se utiliza la barra final y la doble barra se suele poner cuando hay
algn cambio importante dentro de la composicin.

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Todo comps se divide en varias partes iguales llamadas tiempos. Hay compases que estn
divididos en 2, en 3 o en 4 tiempos.

Un comps tambin puede dividirse en 5, 6, 7 o ms tiempos.

El Comps se indica al principio del pentagrama inmediatamente despus de la clave mediante


dos nmeros colocados uno debajo del otro, que nos informan sobre el nmero de tiempos y el
valor de cada tiempo. El nmero superior nos indica el nmero de tiempos del comps y el inferior
el valor o figura de cada tiempo en relacin con la redonda.
Cifras para el denominador de los compases:

Comps 2 por 4. Ritmo binario


Consta de dos tiempos, el primero Fuerte y el segundo dbil.
2 --- indica el nmero de tiempos --- dos tiempos
4 --- indica la figura que entra en cada tiempo --- una Negra 2 negras en cada comps, una por
cada tiempo

Comps 3 por 4. Ritmo ternario


Consta de tres tiempos, el 1 fuerte y el 2 y 3 dbiles.
3 --- el nmero de tiempos --- tres tiempos
4 --- la figura que entra en cada tiempo --- una Negra

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Comps 4 por 4. Ritmo Cuaternario

Consta de cuatro tiempos, el 1 fuerte, el 2 dbil, el 3 semifuerte y el 4 dbil.


4 --- el nmero de tiempos --- cuatro tiempos
4 --- la figura que entra en cada tiempo --- una Negra 4 negras por cada comps, una por cada
tiempo.

Compases Simples y Compuestos


Un comps es simple cuando cada tiempo del comps es divisible por dos, es decir que la figura
que entra en cada tiempo se puede sustituir por las dos figuras que le equivales. Por ejemplo una
blanca puede ser sustituida por dos negras, una negra por dos corcheas, etc.
Un comps es compuesto cuando cada tiempo del comps es divisible por tres. Para ello es
necesario que la figura unidad del tiempo tenga un puntillo. Por ejemplo una negra con puntillo
puede ser sustituida por tres corcheas.

Compases
simples

Compases
Compuestos

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8. EL PUNTILLO
Si aadimos un puntillo a una figura, su duracin aumentar de la mitad de su valor:
Sin puntillo
Figura

Equivalencia

Con puntillo
Figura

Equivalencia

9. LA LIGADURA
La ligadura es un signo que se utiliza para
unir el valor de dos o ms notas del mismo
sonido en una sola duracin. Tiene forma de
lnea curva abarcando a las notas que afecta:

La ligadura puede unir notas que estn en diferente comps como se puede ver en el ejemplo:

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10. EL CALDERN
El caldern es un signo que sirve para prolongar la duracin de un sonido o de un silencio. Tiene
forma de pequeo semicrculo, con un punto en medio, y se coloca sobre la nota o silencio al que
afecta:

El Caldern prolonga la duracin del sonido a la vez que detiene la marcha


del comps. Se utiliza bastante en la nota final de una obra musical.

11. LOS INTERVALOS


Un Intervalo es la distancia que hay entre dos notas. El discurso musical es una sucesin de
Intervalos. Clasificacin:

Segn la forma de sonar de sus notas los Intervalos puden ser:

Meldicos.
Cuando las notas del intervalo suenan de forma sucesiva.

Armnicos.
Cuando las notas del intervalo suenan de forma simultnea.

Segn la direccin de sus notas los Intervalos pueden ser:

Ascendentes.
Cuando las notas del intervalo van de grave a agudo.

Descendentes.
Cuando las notas del Intervalo van de agudo a grave.

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Segn la proximidad de sus notas los intervalos puden ser:

Conjuntos.
Cuando las notas del intervalo estn seguidas.

Disjuntos.
Cuando las notas del intervalo no estn seguidas.

Segn el nmero de notas que tienen los intervalos pueden ser:

Simples. Cuando no superan la 8, son los siguientes:


De 1. Cuando el intervalo slo consta de una nota.
De 2. Cuando el intervalo contiene dos notas.
De 3. Cuando el intervalo contiene tres notas.
De 4. Cuando el intervalo contiene cuatro notas.
Ejemplos:

De 5. Cuando el intervalo contiene cinco notas


De 6. Cuando el intervalo contiene seis notas
De 7. Cuando el intervalo contiene siete notas
De 8. Cuando el intervalo contiene ocho notas
Ejemplos:

Compuestos. Cuando superan la 8, es decir, intervalo de 9, 10, 11,etc...

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12. LA ESCALA
La Escala es una sucesin de notas seguidas,pueden ordenarse ascendente y descendentemente.

Segn el nmero de notas y la disposicin de los tonos y semitonos entre dichas notas, hay
diferentes tipos de escalas: Pentatnica, Diatnica, Cromtica, etc...

Escala Diatnica.- La cala Diatnica se sucede por tonos y semitonos, est formada por 8 notas
seguidas. La escala diatnica comienza y termina con la misma nota, la cual se denomina tnica y
da nombre a la escala.

Escala de Re ascendente

Cada nota de la escala se denomina Grado y se representa con el nmero romano


correspondiente. Los grados de la escala tienen gran importancia en la organizacin de la
tonalidad, tienen los siguientes nombres:

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Escala Cromtica.- La escala cromtica est formada exclusivamente por semitonos, consta de
12 notas. Se necesita el uso de las alteraciones para formar esta escala.

13. ALTERACIONES
Las alteraciones son signos que se colocan delante de las notas y modifican la altura de las
mismas. Estos nuevos signos pueden subir o bajar medio tono la entonacin de un sonido.

La altura o frecuencia sonora de las notas puede ser modificada ascendente o descendentemente
por medio de las alteraciones:

Alteracin

Nombre

Efecto

sostenido

Altera ascendentemente la nota 1 semitono

bemol

Altera descendentemente la nota 1 semitono

becuadro Anula cualquier alteracin y devuelve la nota a su estado natural.

Alteraciones Propias
Las Alteraciones Propias son las constitutivas de una Tonalidad, se escriben despus de la clave y
afectan a todas las notas del mismo nombre a lo largo de la obra musical. A este conjunto de
alteraciones propias se le llama Armadura.

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Alteraciones Accidentales
Las Alteraciones Accidentales son las que aparecen a la izquierda de una nota alterando su
sonido, no son constitutivas de la tonalidad. Afectan a la nota que lleva la alteracin y a todas las
del mismo nombre dentro del comps.

14. TONOS Y SEMITONOS


El sistema de afinacin temperada divide equitativamente la octava en doce sonidos. La distancia o
diferencia en frecuencia sonora entre cada uno de estos sonidos se conoce por el nombre
de semitono.
En el teclado del piano hay la distancia de un semitono entre teclas contiguas:

Un tono equivale a 2 semitonos.


Todas las teclas blancas del piano
separadas por una tecla negra, estn
a la distancia de un tono. Las que no
tienen tecla negra ente ellas estn a
un semitono de distancia:

En la escala de DO vemos cmo los semitonos estn entre el III y IV grados y el VII y VIII
respectivamente. En el resto de grados la distancia es de 1 tono.

Semitono Diatnico
El Semitono Diatnico es el que se produce entre dos notas de distinto nombre, por ejemplo de
MI a FA, de SI a DO, de SOL a LA bemol, etc...
Semitono Cromtico
El Semitono Cromtico es el que se produce entre notas de igual
nombre, por ejemplo de FA a FA#.

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Enarmona
La Enarmona se produce entre dos notas de distinto nombre pero del mismo sonido, por ejemplo
SOL# y LAb. En el teclado se tocaran en la misma tecla.

15. TEMPO O MOVIMIENTO


Los trminos tradicionalmente utilizados para indicar el movimiento o grado de velocidad con que
debe interpretarse una obra musical son palabras italianas que se colocan sobre el pentagrama, al
principio de las composiciones.

Los principales trminos son los siguientes:

TRMINOS

SIGNIFICACIN EN CASTELLANO

Largo

Muy Despacio

Lento

Muy Despacio

Adagio

Despacio

Andante

Moderado

Allegro

Rpido

Vivo o Vivace

Muy Rpido

Presto

Muy Rpido

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16. SIGNOS DE REPETICIN


Los Signos de Repeticin se utilizan para abreviar y facilitar la lectura de las partituras. Hay varios
signos de repeticin, los ms utilizados son:

Doble barra con dos puntos.


Indica repeticin del fragmento anterior cuando la indicacin est con los puntos a la izquierda, y
repeticin del fragmento posterior cuando la indicacin est con los puntos a la derecha.

Da Capo
Este signo de repeticin indica volver al principio de la obra y repetir hasta el final o donde
aparezca la palabra fin.

La Llamada
Este signo indica repeticin desde el lugar de la obra donde aparezca hasta la indicacin de la
palabra fin.

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1 y 2 Vez
Con la indicacin tambin de la doble barra con dos puntos este signo de repeticin se utiliza para
repetir un fragmento que tiene uno o ms compases diferentes al final. Indica saltar el comps
indicado con 1 pasando al 2 cuando se hace la repeticin.

17. MATICES
En msica se llama "Matices" a un conjunto de signos que se colocan en la partitura con la funcin
de indicar la intensidad relativa de una nota, una frase, o de un pasaje entero. la sucesin de
matices constituyen la dinmica de la obra.
La Dinmica se refiere a las graduaciones de la intensidad de la msica. Existen por lo menos
ocho indicaciones de dinmica, empezando desde un sonido muy suave, hasta un sonido muy
fuerte.
Para diferenciar el grado de intensidad sonora se usan los siguientes trminos italianos, los cuales
se sitan bajo el pentagrama de forma abreviada:
TRMINOS

ABREVIATURA

INTERPRETACIN

Pianissimo

pp

Muy suave

Piano

Suave

Mezzopiano

mp

Medio suave

Mezzoforte

mf

Medio fuerte

Forte

Fuerte

Fortissimo

ff

muy fuerte

Por otro lado, existen otros trminos que se usan para indicar cambios progresivos de intensidad
del sonido. Los dos ms comunes son:
-cresc.: crescendo (creciendo, aumentando gradualmente la intensidad sonora).
-dim.: diminuendo (disminuyendo gradualmente la intensidad sonora).
Los reguladores son unos signos que expresan tambin cambios graduales de la intensidad:

Crescendo
Diminuendo

De menor a mayor intensidad


De mayor a menor intensidad

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BIBLIOGRAFA

http://www.aprende-gratis.com/teoria-musical/
http://www.teoria.com/aprendizaje/lectura/03-valores.php

Lima, noviembre del 2013.


salsaycontrol@live.com

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