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SIGLA: ECBTI
NIVEL:
Tecnolgico y Profesional
CAMPO DE FORMACION
Electivo
CURSO: MULTIMEDIA
CODIGO: 301123
TIPO DE CURSO
Metodolgico
N DE CREDITOS: Tres(3)
N DE SEMANAS: 16 Semanas
CONOCIMIENTOS PREVIOS:
FECHA DE ELABORACION:
2. INTENCIONALIDADES FORMATIVAS
PROPOSITO:
NOMBRE DE LA UNIDAD
CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
Bibliografas Referidas:
http://www.aliatuniversidades.com.mx/bibliotecasdigitales/pdf/disenio_y_edicion_di
gital/Introduccion_a_la_multimedia.pdf (Extrado 29 de Noviembre de 2014)
http://dis.um.es/~jfernand/0405/tsm/tema1.pdf ( Extrado 29 de Noviembre de
2014)
Capitulo 1. Introduccin de la Multimedia
UNIDAD I.
INTRODUCCION A LA
MULTIMEDIA
Antecedentes y Desarrollo
Discusin en torno al trmino
Concepto de la Multimedia
Clasificacin de la Multimedia
Requerimientos para la Multimedia
http://tecnologiaedu.us.es/cursos/29/html/cursos/tema6/2.htm ( Extrado 29 de
Noviembre de 2014)
http://posgradouat.files.wordpress.com/2011/05/multimedia-educativo.pdf (
Extraido 29 de Noviembre de 2014)
Len, Manuela Ramrez. (2008, Agosto). Multimedia El Cid Editor | apuntes, 1-29,
Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de la base de datos Ebrary.
Cuevas, Aedo, Daz, Ignacio. (2004, Febrero). Sistemas multimedia: anlisis,
diseo y evaluacin, 21-56, obtenido el 30 de Noviembre de la base de datos ELibro.
Gonzales, Mabel. (2009, Agosto). Multimedia El Cid Editor | apuntes, 4-9, Extrado
el 30 de Noviembre de 2014 de la base de datos E-Libro.
Bou, Guillem. (1997, Septiembre). El Guion de la Multimedia, Universidad
Autnoma de Barcelona, 21-59, Extrado el 30 de Noviembre de 2014 de la base
de datos E-Libro.
http://www.mariapinto.es/alfamedia/cultura/elementos.htm(Extrado el 30 de
Noviembre de 2014).
http://www.wondershare.es/video-editor/free-video-editing-software-windows.html (
Extrado 29 de Noviembre de 2014)
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/301123/MULTIMEDIA_AVA/Unidades_Mul
timedia/MODULO_MULTIMEDIA_UNIDAD_2.pdf( Extrado 29 de Noviembre de
2014)
UNIDAD II.
PRODUCTOS
MULTIMEDIALES
http://www.utn.edu.ar/aprobedutec07/docs/259.pdf
( Extrado 30 de Noviembre de 2014)
Captulo 6. Modelos de aplicacin de Multimedia
http://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art68/nov_art68.pdf ( Extrado 30 de
Noviembre de 2014)
UNIDAD III.
DESARROLLO DE
PRODUCTOS
MULTIMEDIALES
http://es.calameo.com/read/004012018140aafcf6497
(Extrado 30 de Noviembre de 2014)
4. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Unidad
Contenido de
aprendizaje
Competencia
Indicadores de
desempeo
Estrategia de aprendizaje
Nro de
semanas
Evaluacin
Propsitos
Capitulo 1.
Introduccin de la
Multimedia
Unidad I.
Introduccin a
la multimedia
Capitulo 2. Medios
Utilizados en la
Multimedia
Capitulo 3. Usos
Actuales e
implicaciones de
la Multimedia
El estudiante
describe y
caracteriza de
manera adecuada
los conceptos,
elementos,
tecnologas y
procedimientos,
relacionados con el
desarrollo de
proyectos multimedia
con fines educativos
o de promocin
publicitaria.
El estudiante
describe los usos
actuales y proyecta
los usos futuros
de la multimedia en
diferentes mbitos
sociales, educativos
y Culturales.
Aprendizaje basado en
problemas. Para el
desarrollo de la actividad
el estudiante se enfrentar
a un problema el cual
debe solucionar con las
herramientas
proporcionadas en la
respectiva unidad, para
ello el estudiante debe:
Realizar las lecturas
sugeridas
Revisar las ayudas
didcticas y los videos
Aportar a la
fundamentacin
terica del
estudiante,
como base para
la construccin
de un discurso
coherente y
sustentado, a
travs de la
profundizacin
en los conceptos
comunicativos,
metodolgicos y
Tecnolgicos de
la multimedia.
Criterios de evaluacin
Participacin
Individual del
estudiante en el
foro del Trabajo.
Participacin del
estudiante en el
foro del Trabajo
Participacin
Grupal e
interaccin
Fines de la Tarea 1
Autoevaluacin y
Coevaluacin
Participacin
Individual del
estudiante en el
foro del Trabajo
Colaborativo 2.
Participacin del
Participar en el foro
Ponderacin
25 puntos de
un total de
500
Corresponde
al 5% del
100%de la
valoracin
total del
curso
Corresponde
al 6% del
75% de las
actividades
del curso
Unidad II
Productos
multimediales
Capitulo 4.
Aplicaciones para
el Desarrollo de
Producto
multimedia
El estudiante
identifica, describe, y
caracteriza de
manera adecuada
los conceptos,
elementos,
tecnologas y
Aprendizaje basado en
problemas. Para el
desarrollo de la actividad
el estudiante se enfrentar
a un problema el cual
debe solucionar con las
Contribuir a la
apropiacin
conceptual y
prctica del
estudiante,
como
herramienta
175puntos de
un total de
500
Corresponde
al 35% del
Capitulo 5.
Herramientas
especficas para
desarrollo
multimedia
Capitulo 6.
Modelos de
aplicacin de
Multimedia
Capitulo 7. Etapas
Bsicas
Capitulo 8. Equipo
Multimedial
Capitulo 9. Guion
de la Multimedia
Unidad III
Desarrollo de
productos
multimediales
procedimientos,
relacionados con el
desarrollo de los
componentes de un
producto
multimedial.
El estudiante
describe los usos
actuales y contextos
donde se
utiliza los productos
multimediales en
diferentes mbitos
sociales,
educativos y
culturales.
El estudiante aplica
procedimientos
sistemticos para la
construccin
de proyectos
multimedia, ya sea
con fines educativos
o de promocin
Publicitaria.
producto multimedia
Enumerar los
diferentes tipos de
aplicaciones
utilizados para
el desarrollo de
productos
multimediales
Comparar los
tipos de
aplicaciones para
desarrollo de
productos
multimediales para
seleccionar de
acuerdo a
necesidades
especficas y
diferenciarlos segn
su criterio y
contexto.
Definir los
contextos de usos e
implementacin de
productos
multimediales as
como las mejores
herramientas para
los mismos.
herramientas
proporcionadas en la
respectiva unidad, para
ello el estudiante debe:
Aprendizaje basado en
problemas. Para el
desarrollo de la actividad
el estudiante se enfrentar
a un problema el cual
debe solucionar con las
herramientas
proporcionadas en la
respectiva unidad, para
ello el estudiante debe:
fundamental
para la
identificacin y
desarrollo de
un producto
multimedial en
sus contextos de
utilizacin y
tipificacin
acorde con los
requerimientos
de los usuarios.
estudiante en el
foro del Trabajo
Colaborativo 2
Participacin
Grupal e
interaccin
Fines de la Tarea 2
Autoevaluacin y
Coevaluacin
Participacin
Individual en el foro
de trabajo
colaborativo 3
100%de la
valoracin
total del
curso
Corresponde
al 47% del
75% de las
actividades
del curso
Participar en el foro
Asignar lder del grupo
colaborativo
Cumplir con el
cronograma de asignacin
de tareas
Preparar al
estudiante en
las diferentes
etapas y
productos que
hacen parte de
un proyecto
multimedia, a
travs de la
participacin
en grupos de
trabajo
colaborativo
formulando,
planeando y
haciendo
realidad su idea
de proyecto
multimedia.
Participacin del
estudiante en el
desarrollo del
trabajo
Colaborativo 3
Presentacin del
producto
Autoevaluacin y
Coevaluacin
175 puntos
de un total
de 500
Corresponde
al 35% del
100%de la
valoracin
total del
curso
Corresponde
al 47% del
75% de las
actividades
del curso
actividad
Participar en el foro
Asignar lder del grupo
colaborativo
Cumplir con el
cronograma de asignacin
de tareas
Unidad I.
Introduccin a la
multimedia
Unidad II
Productos
multimediales
Unidad III
Desarrollo de
productos
multimediales
Evaluacin
Nacional
El estudiante estar
en capacidad de
implementar guiones
multimedia en
formatos especficos
e integrar recursos
online en la web,
creando su propio
perfil teniendo como
plataforma symbaloo
orientando su
contenido a la
publicacin de
proyectos
multimediales para
mercadeo y
publicidad
Aprendizaje basado en
problemas. Para el
desarrollo de la actividad
el estudiante se enfrentar
a un problema el cual
debe solucionar con las
herramientas
proporcionadas en la
respectiva unidad, para
ello el estudiante debe:
Capacitar al
estudiante para
afrontar el
desarrollo de un
proyecto
multimedia a
travs de la
descripcin,
seleccin,
utilizacin de las
herramientas
propias del
desarrollo
multimedia; as
como
implementar la
metodologa
adecuada para
su produccin
en cualquier
entorno laboral y
contexto bajo los
lineamientos de
trabajo de
proyectos
multimediales
necesarios para
el desarrollo de
proyectos
multimedia,
incentivando su
creatividad y
capacidad de
equipo de
trabajo.
Participacin
Individual
Participacin del
estudiante en el
foro
Desarrollo de
producto
multimedial
Alcance de los
Objetivos del
Producto
multimedia
Autoevaluacin
Participacin Grupal
Publicacin del
producto solicitado
Estructura del
Contenido del
Producto
Pertinencia de los
contenidos y
Alcance de los
Objetivos de los
productos
Coevaluacin
125 puntos
de un total de
500
Corresponde
al 25% del
100%de la
valoracin
total del
curso
Corresponde
al 100% de la
evaluacin
Nacional
Ponderacin
Autoevaluacin
Formativa
12(2.4%)
Coevaluacin
Formativa
8(1.6%)
Heteroevaluacion
Total
Puntaje Mximo
480(96%)
500 puntos (100%)