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Educacin Infantil (2 ciclo)

Cuaderno de Seguimiento y Evaluacin


Escuela de Sahn CRA Alta Ribagorza

Alumna/o:
Nivel: 3 aos

Curso:

Maestra/o:

Nivel: 4 aos

Curso:

Maestra/o:

Nivel: 5 aos

Curso:

Maestra/o:

COMPETENCIAS:
CL: Competencia en comunicacin Lingstica
CM: Competencia Matemtica
CCIMF: Competencia en el Conocimiento y la Interaccin con el Medio
Fsico
CTICD: Competencia en el Tratamiento de la Informacin y Competencia
Digital

CSYC: Competencia Social y Ciudadana


CCA: Competencia Cultural y Artstica
CAA: Competencia para Aprender a Aprender
CAIP: Competencia en Autonoma e Iniciativa
Personal

FUENTES:
Test de inteligencias mltiples: David Martn Quispe Mamani (http://ciem.obolog.com/test-inteligencias-multiples-221174)
basado en Flores, 1990.
Indicadores, descriptores y criterios de evaluacin:

Cuaderno de seguimiento - Escuela de Sahn - CRA Alta Ribagorza - Curso 2012-13 - Licencia CC BY-NC-SA - p. 1 de 20

ORDEN de 28 de marzo de 2008 por la que se aprueba el currculo aragons de Educacin Infantil
Materiales de los CPRs de Ejea de los Caballeros, Tarazona y del resto de los CPRs de Zaragoza
(http://www.competenciasbasicas.net)

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Conocimiento de s misma y Autonoma personal


3

CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN
T1

T
T3
2

T1 T2 T3

T1 T2 T3

COMP
.
BAS.
ASOC
.

1. Dar muestra de un conocimiento progresivo de su esquema corporal y de un control creciente de su cuerpo,


global y sectorialmente, manifestando confianza en sus posibilidades y respeto a los dems.
1.1 Utiliza las posibilidades motrices, sensitivas y expresivas del cuerpo.
Se mueve, anda, salta, se balancea, gira...

CAIP

Expresa con el cuerpo su placer o malestar.

CAIP

Expresa sentimientos a travs de gestos faciales.

CAIP

Expresa sus sentimientos y emociones a travs de gestos


y movimientos.

CAIP

Mantiene el equilibrio al transportar algn objeto con las


manos.

CAIP

Anda de puntillas.

CAIP

Se sostiene con un solo pie algunos segundos.

CAIP

Salta con un solo pie.

CAIP

Mantiene el equilibrio cuando cierra los ojos.


Puede soplar por la boca cuando quiere.

CAIP
X

CAIP

Nota su expiracin e inspiracin.

CAIP

Puede relajar alguna parte de su cuerpo (de forma


consciente).

CAIP

Nota la respiracin nasal y la controla.

CAIP

1.2 Manifiesta control progresivo de las posibilidades motrices en distintas situaciones y actividades.
Adopta posturas para salvar obstculos.

CAIP

Anda sobre una lnea sin caerse.

CAIP

Discrimina distintas posiciones corporales y es capaz de


reproducirlas (agachado, sentado, de pie, tumbado).

CAIP

Mantiene una postura correcta sentado en una silla.

CAIP

Recoge una pelota con ambas manos.

CAIP

Lanza objetos a un blanco cercano.

CAIP

Se sienta con los pies cruzados.


Pedalea en un triciclo.

CAIP
X

Salta con ambos pies con fuerza.


Controla su velocidad.

CAIP
CAIP

CAIP

1.3 Se implica en acciones motrices complejas, conociendo sus lmites y buscando ampliar sus habilidades, utilizando
recursos propios.
Sube y baja por las espalderas, se mete en el tnel de
gateo...

CAIP

Baja y sube escaleras.

CAIP

Pide ayuda cuando lo considera necesario.

CAIP

Tiene confianza en sus posibilidades de accin y


movimiento.

CAIP

Adopta medidas de seguridad.

CAIP

Coordina su accin con otros compaeros cuando el juego


lo requiere.

CAIP
CSYC

Se esfuerza en terminar lo que hace.

CAIP
CAA

Tiene confianza en sus posibilidades de accin y


movimiento.

CAIP

1.4 Reconoce y nombra distintas partes del cuerpo y las ubica en el suyo y en el de los dems.
Distingue y nombra las principales partes de la cara.

CAIP
CL

Seala y nombra cabeza, tronco y extremidades.

CAIP
CL

Nombra las partes del cuerpo sobre s mismo y sobre los


dems.

CAIP
CL

Nombra correctamente las partes visibles y las


articulaciones principales de su cuerpo

CAIP
CL

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CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN
T1

Percibe diferencias y semejanzas bsicas entre personas.

T
T3
2

T1 T2 T3

T1 T2 T3

COMP
.
BAS.
ASOC
.
CM

1.5 Expresa sentimientos, emociones y necesidades siendo sensible a las de los dems.
CL
CSYC

Expresa y verbaliza sus propios sentimientos.


Sabe esperar ir al patio, cambiar de actividad, etc.

CAIP

Acepta muestras de emociones y cario.

CSYC

Reconoce y se sensibiliza ante las emociones de los


dems.

CSYC

Regula y controla las emociones y los impulsos negativos.

CAIP

Interpreta y capta los sentimientos o las emociones de


personas conocidas.(miedo, tristeza, enfado, sorpresa,
alegra..).

CSYC
CAIP

Pide ir al bao.

CAIP

1.6 Identifica los sentidos y establece diferencias entre ellos en funcin de su finalidad.
Diferencia sonidos graves-agudos, fuertes-suaves.

CCA

Identifica algunos sonidos habituales.

CCIMF

Distingue olores agradables y desagradables.

CCIMF

Diferencia cualidades del gusto: salado, dulce.

CCIMF

Distingue texturas: suave, spero.

CCIMF

Explica con ejemplos sencillos las sensaciones asociadas a


cada sentido.

CL
CCIMF

Identifica distintas sensaciones


tctiles/gustativas/olfativas.

CCIMF

Describe diferentes sensaciones.

CL
CSYC

1.7 Construye su imagen corporal y la de los dems de manera ajustada y positiva.


Dibuja su cuerpo diferenciando cabeza, tronco y
extremidades.
Nombra y describe las caractersticas fsicas suyas y las de
los dems.
Dibuja en la cara ojos y boca.
Capta y describe diferencias y semejanzas bsicas entre
personas

CAIP

Realiza una identificacin de su propio sexo.

CAIP

Tiene confianza en si mismo para realizar tareas


habituales.

CAIP

Imita a los compaeros y compaeras.

CSYC

Manifiesta su sentimiento de placer o de molestia ante


determinadas situaciones desagradables.

CAIP

1.8 Manifiesta respeto y aceptacin por las caractersticas de los dems, valorando los rasgos diferenciadores y mostrando
actitudes de ayuda y colaboracin.
Respeta y acepta las diferencias entre personas.

Ayuda a los dems nios.

CSYC
CSYC

2. Participar en juegos, mostrando destreza motoras y habilidades manipulativas y regulando la expresin de


sentimientos y emociones.
2.1 Participa de forma activa en distintos tipos de juego
CAIP
CSYC

Asume diferentes roles en el juego simblico.


Utiliza diversidad de objetos en las situaciones de juego.

CCIMF

Juega con otros.

CSYC

Pide jugar a un adulto o compaeros.

CSYC

Participa en el juego dirigido.

CSYC

Inicia a menudo actividades.

CAIP

Le gustan los juegos de ejercicio motor como carreras y


saltos.

CAIP

Termina el juego que empieza.

CAA

Planifica y busca lo necesario para jugar.

CAIP
CAA

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CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN
T1

T
T3
2

T1 T2 T3

T1 T2 T3

2.2 Muestra habilidades motoras.


Camina y corre con seguridad.

COMP
.
BAS.
ASOC
.
CAIP

Se desplaza por el espacio de distintas formas: de


puntillas, de talones, reptando, saltando...

CAIP

Anda varios pasos hacia atrs.

CAIP

Puede hacer variaciones bruscas en la marcha al or una


seal.

CAIP

Hace juegos diversos manteniendo el equilibrio.

CAIP

Salta cinco o seis pasos a la pata coja.

CAIP

Salta a la comba y a gomas.

CAIP

Corre coordinadamente.

CAIP

Realiza desplazamientos en distintas posturas.

CAIP

Bota una pelota un cierto tiempo.

CAIP

Se da impulso con el columpio.

CAIP

Identifica las nociones de direccionalidad con el propio


cuerpo: delante-atrs; izquierda-derecha;un lado-otro
lado,dentro-fuera

CAIP

CAIP
CCIMF

2.3 Muestra habilidades manipulativas


Realiza construcciones usando bloques.

CL
CAA

Pasa pginas de un libro sin arrugarlas.


Utiliza el punzn.

CAIP

Inserta cuentas grandes en un hilo.

CAIP

Utiliza correctamente el tenedor y la cuchara.

CAIP

Se pone la bata y el abrigo.

CAIP

Usa las tijeras para cortar.

CAIP

Se entretiene con juegos de manipulacin de piezas y


construcciones.

CAIP

Transporta un vaso de agua sin que se le caiga.

CAIP

Rasga con los dedos trozos de papel.

CAIP

2.4 Regula las expresiones de sentimientos Y emociones a travs del lenguaje.


Se calma fcilmente.

CAIP

Acepta las contrariedades y correcciones.

CAIP

Manifiesta su estado de nimo .

Reproduce movimientos a partir de consignas no verbales.


Reproduce movimientos a partir de consignas verbales.

CAIP
CAIP

CAIP

2.5 Muestra actitudes de colaboracin y ayuda mutua en los juegos


Participa en el juego dirigido.

CAIP

Respeta las normas de juego.

CSYC

Se esfuerza en los juegos motores.

CAIP

Coordina su accin con la de los compaeros cuando el


juego lo requiere.

CSYC

3. Realiza autnomamente y con iniciativa actividades habituales para satisfacer necesidades bsicas,
consolidando progresivamente hbitos de cuidado personal, higiene, salud y bienestar.
3.1 Realiza las actividades habituales de la vida diaria de forma autnoma utilizando adecuadamente los espacios y
materiales.
Conoce los espacios de uso comn del centro.

CAIP
CCIMF

Recoge con cuidado en el sitio que corresponde.

CSYC

Cuida todos los materiales.

CSYC

Encuentra y ordena sus objetos personales.

CAIP

Se pone los zapatos con ayuda del adulto.

CAIP

Se pone los zapatos sola

CAIP

3.2 Practica hbitos de vida saludables que favorecen su desarrollo personal.


Se lava las manos despus de ensuciarse.

CAIP

Sabe ir solo al bao.

CAIP

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CRITERIOS E
INDICADORE
S

3
DESCRIPTORES

MN
T1

T
T3
2

T1 T2 T3

T1 T2 T3

COMP
.
BAS.
ASOC
.
CAIP

Se suena cuando est resfriado.


Se limpia los dientes despus de comer.

CAIP

Come sola y utiliza la cuchara, el tenedor y el cuchillo.

CAIP

Acepta variedad de comida y muestra inters por probar


alimentos nuevos.

CAIP

Muestra inters por descubrir los ingredientes de los


alimentos y por conocer su procedencia.

CAIP
CSYC

Identificar necesidades a partir de su propio cuerpo e


intenta satisfacerlas (hambre, sueo...)

CAIP

Descansa y se relaja cuando se da un ambiente propicio.

CAIP

3.3 Muestra actitud tranquila ante las enfermedades y pequeos accidentes.


Pide ayuda y expresa su malestar verbalmente cuando se
encuentra mal.

CL
CSYC

Se calma ante la intervencin del adulto.

CSYC
CAIP

Colabora con las indicaciones de un adulto.

CSYC

Muestra actitud de cuidado y respeto hacia personas


enfermas.

CSYC

Acepta los cuidados y las medicinas en caso de


enfermedad.

CAIP

3.4 Participa con gusto en actividades que favorecen un aspecto personal cuidado y un entorno limpio y estticamente
agradable.
Pide lavarse despus de determinadas actividades.

CAIP
CSYC

Le gusta colaborar en la preparacin de la comida (ayuda


a poner y quitar la mesa.....)

CSYC

Le gusta que los compaeros estn limpios y haya orden.

CSYC

Es capaz de concentrarse bastante rato en una actividad.

CAIP
CAA

Colabora a ordenar la clase.

CSYC

Conocimiento del entorno


CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN

T1 T2 T3

T1 T2 T3

T1 T2 T3

COMP.
BAS.
ASOC.

1. Iniciar la discriminacin de objetos y elementos del entorno inmediato y la actuacin incipiente sobre ellos.
Agrupar, clasificar y ordenar algunos elementos y colecciones significativas segn alguna semejanza y
diferencia, discriminar y comparar alguna magnitud y cuantificar colecciones mediante el uso de la serie
numrica.
1.1 Identifica los objetos y materias presentes en su entorno.
Coge el material que se le solicita.

CSYC
CCIMF

Utiliza correctamente los objetos relacionados con la


higiene corporal (papel higinico, lavabo, toalla, etc.).

CAIP

Usa adecuadamente los instrumentos escolares


(tijeras, pincel, lpices...).

CAIP

Coloca sus objetos en el lugar correspondiente (bolsa


del almuerzo, bata,....)

CSYC

Acepta el uso compartido de los materiales.

CSYC

CCIMF
CSYC

Conoce los objetos de su entorno y su funcin


(papelera, seales ...)
Relaciona determinados objetos con una profesin
determinada: tiza-profesor, mdico-bata, etc.

CSYC

Reconoce figuras geomtricas: crculo, cuadrado,


tringulo, rectngulo en el entorno.

CM
CCA

Reconoce y nombra las formas bsicas planas y


discrimina algunas con volumen: esfera, cubo.

CM
CCA

Colabora en el mantenimiento del orden de los objetos


del aula.

CSYC

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CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN

T1 T2 T3

T1 T2 T3

T1 T2 T3

COMP.
BAS.
ASOC.

1.2 Muestra inters por explorar los objetos y materias as como por las relaciones numricas mediante actividades
manipulativas.
Explora autnomamente los objetos.

CCIMF
CAIP

Disfruta tocando, lanzando, tirando, haciendo rodar,


etc. objetos prximos.

CCIMF

Manipula los objetos (agrupar, picar, tirar, acariciar,


ensartar, etc.)

CCIMF

Agrupa elementos en dos subconjuntos a partir de uno


dado.

CM

Utiliza varios sentidos para la exploracin de los


objetos.

CCIMF

Utiliza un criterio para realizar seriaciones.

CM

Realiza seriaciones con materiales en funcin de uno o


dos criterios dados.

CM

Muestra emociones (alegra, tristeza, entusiasmo...) al


jugar con materiales en el aula, patio, etc.

CSYC

Explica, compara y relaciona objetos entre s.

CL-CM
CCIMF

Aade comentarios a las descripciones de cualidades


de objetos que hacen compaeros.
Explora y manipula los objetos con distintas finalidades
(unir, calentar, mojar, etc.).

CL
CSYC
X

Se pregunta por el origen de determinados materiales:


madera, pizarra, etc.

CCIMF
CAA
CCIMF

Realiza construcciones e inventos personales con


diversos objetos.

CCA

1.3 Establece relaciones cualitativas o cuantitativas entre elementos, colecciones, sus caractersticas, atributos y
comportamiento fsico.
Anticipa algunos efectos de su accin sobre los
objetos.

CAA

Experimenta con el comportamiento fsico de los


objetos (caer, rodar, resbalar,...)

CCIMF
CAA

Enumera diferencias y semejanzas entre objetos.

CL

Describe caractersticas fsicas de los objetos o


colecciones (tamao, color, forma, etc.)

CL
CM

Relaciona visualmente figuras geomtricas con objetos


de su entorno

CCA

Clasifica objetos por caractersticas o uso en la vida


diaria.

CM
CCIMF

Agrupa los objetos en funcin de un criterio (forma...)

CM

Compara cualitativamente algunas caractersticas:


grande-pequeo, alto-bajo, todo-nada, etc.

CM

Compara el tamao de hasta tres objetos.

CM

A partir de un conjunto dado, agrupa los elementos en


dos o tres subconjuntos.

CM

Compara cantidades entre conjuntos (hay menos, hay


ms, hay la misma cantidad...).

CM

Construye series de hasta cinco o seis elementos.

CM

Expresa e identifica sensaciones que percibe con el


contacto con objetos (es suave, me gusta
mucho...).

Indica el criterio de agrupamiento empleado.

CCIMF
CL
CM

1.4 Utiliza estrategias convencionales o no convencionales para representar e interpretar la realidad y resolver problemas de
la vida cotidiana.
Juega espontneamente a un juego de tipo simblico
(cocina, casa, tienda, peluquera, etc.)

CAIP

Adopta distintos roles en los juegos.

CSYC

Juega con elementos naturales para comparar, medir,


hacer formas...

CCIMF

Juega con rompecabezas, construccin, mosaico, etc.

CCIMF
CCA

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CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN

T1 T2 T3

T1 T2 T3

T1 T2 T3

COMP.
BAS.
ASOC.

Dibuja y pinta para interpretar su realidad.

CCA

Utiliza juegos de tipo construccin, plastilina, etc. para


realizar representaciones de situaciones cotidianas.

CCA

Busca soluciones por s solo a problemas: no llegar a


una estantera, no tener un determinado color...

CAA
CCIMF

Pide ayuda y pregunta cuando lo necesita.

CL
CSYC

Representa mediante el juego simblico situaciones de


la escuela, mbito familiar, profesiones, etc.

CCA
CSYC

1.5 Se aproxima a la comprensin de los nmeros, en su doble vertiente cardinal y ordinal, y el conocimiento de alguno de
sus usos en la vida cotidiana.
Identifica nmeros en actividades de su vida cotidiana:
en la calle, publicidad, ropa...

Usa los nmeros en actividades de su vida cotidiana.

CM
CM

Reconoce los rdenes de primero y ltimo.

CM

Relaciona la grafa hasta el 3 con su cantidad.

CM

Conoce la serie numrica hasta el 6.

CM

Relaciona la grafa hasta el 6 con su cantidad.

CM

Cuenta, sealando, 1, 2, 3, 4, objetos dentro de un


conjunto.

CM

Utiliza cuantificadores como muchos-pocos.

CM

Reconoce los rdenes de primero, segundo y tercero.

CM

Resuelve problemas que implican la aplicacin de


operaciones sencillas (aadir, quitar, repartir, unir...).

CM

Sabe jugar a juegos de mesa sencillos que implican


conceptos matemticos como oca, parchs, cartas.

CM

Cuenta sealando hasta un mnimo de 10 objetos.

Recita la serie numrica por lo menos hasta el 30.


Relaciona la grafa hasta el 10 con su cantidad.

CM
X

Se inicia en la suma y la resta.


Asigna el cardinal a un conjunto dado.

CM
CM
CM

Asigna el ordinal al objeto de un conjunto dado.

CM
CM

1.6 Maneja las nociones bsicas espaciales, temporales y de medida.


Se desplaza sola por los recorridos habituales.

CAIP

Localiza distintos materiales y objetos de la clase.

CAIP

Entiende y utiliza las nociones dentro- fuera, cercalejos, debajo-encima, etc.

CM

Se orienta en relacin con las rutinas habituales


(desayunar, recreo, comer, siesta, etc.)

CAIP

Distingue entre da-noche, antes-despus, das de


fiesta-das de escuela.

CM
CSYC

Compara cualitativamente algunas caractersticas:


tamao, colores, forma y uso.

CM

Diferencia cualidades como mucho-poco, todo-nada,


largo- corto, ancho-estrecho, etc.

CM

Anticipa las acciones a realizar para producir ciertos


resultados (al ir al comedor me tengo que poner la
bata)

CSYC
CAIP

Explica la ubicacin de un objeto/persona utilizando


nociones espaciales bsicas (delante-detrs, dentrofuera)

CM

Conoce y utiliza el concepto medio-entre.

CM

Comienza a distinguir la derecha e izquierda en su


cuerpo.

CAIP

Asocia algunos das de la semana con determinados


hechos (los viernes tengo psicomotricidad).

CSYC
CAIP

2. Dar muestras de interesarse por el medio natural, identificar y nombrar algunos de sus componentes,
establecer relaciones sencillas de interdependencia. Manifestar actitudes de cuidado y respeto hacia la
naturaleza y participar en actividades para conservarla.
2.1 Muestra inters, conocimiento y sensibilizacin por los elementos de la naturaleza.
Disfruta paseando y saliendo de excursin.

CAIP

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CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN

T1 T2 T3

T1 T2 T3

T1 T2 T3

Trae a clase materiales relacionados con el entorno.

COMP.
BAS.
ASOC.
CCIMF

Se muestra observador y hace preguntas sobre


objetos, situaciones, personas y fenmenos.

CAA

Conoce algunos paisajes naturales (bosque, playa,


etc.)

CCIMF

Se interesa por paisajes lejanos (selva, desierto,


polo...).

CCIMF

Nombra y reconoce diversos animales y plantas.

CCIMF

Conoce el nombre de animales y plantas de su entorno


y algunas caractersticas.

CCIMF

Reconoce y distingue animales de tierra, agua o aire.

CCIMF

Conoce las diferentes estaciones del ao.


Diferencia las etapas del ciclo vital.

CCIMF
X

CCIMF

Diferencia los fenmenos atmosfricos habituales y


sus consecuencias: lluvia, viento, nieve, niebla,...

CCIMF

Asocia las prendas de vestir, los alimentos, etc. con la


estacin del ao.

CCIMF

Relaciona la estacin del ao con acciones


significativas de su vida cotidiana.

CCIMF

Identifica caractersticas significativas de su entorno


inmediato (casas, medios de transporte...)

CCIMF

2.2 Establece relaciones entre medio fsico y s ocial.

Identifica caractersticas significativas del medio


urbano y del rural (casas, medios de transporte,...)

CCIMF

Es consciente de las necesidades vitales de los seres


vivos (agua, luz, tierra, comida, etc.).

CCIMF

Relaciona paisajes con animales, plantas u


ocupaciones de las personas que habitan en l (arenaplaya, mar-peces...).

Reconoce cambios que la intervencin humana


produce en el entorno: presas, parques elicos, etc.
Relaciona los productos que consume con su origen
animal o vegetal.

CCIMF
CCIMF
CSYC

CCIMF

2.3 Muestra actitud de cuidado y respeto hacia la naturaleza participando en actividades para conservarla.
Se inicia en la prctica del reciclaje.

Ayuda en el cuidado de animales y plantas del aula.

CCIMF
CAIP
CCIMF

Reconoce algn peligro en las salidas del entorno.

CAIP

En las salidas al entorno respeta el mobiliario y los


elementos de la naturaleza.

CSYC
CAIP

Pone los materiales en su recipiente de reciclaje


(orgnico, papel, plstico, vidrio).

CSYC
CAIP

3. Identificar y conocer los grupos sociales ms significativos de su entono, algunas caractersticas de su


organizacin y los principales servicios comunitarios que ofrece. Poner ejemplos de sus caractersticas y
manifestaciones culturales y valorar su importancia.
3.1 Identifica y conoce los grupos sociales ms cercanos.
Reconoce y nombra a sus familiares ms cercanos.

Conoce los nombres de su familia ms prxima y el


grado de parentesco entre ellos.

CSYC
CSYC

Reconoce su lugar dentro de la familia (ser el pequeo


de los hermanos, el mayor...).

CSYC

Conoce el nombre de sus compaeros, maestros,


conserjes,...

CSYC

Reconoce las principales actividades que realiza en la


escuela: psicomotricidad, plstica, recreo, etc.

CSYC

Conoce las dependencias que ms frecuenta en la


escuela: aula, patio, aseos, comedor, etc.

CSYC

Localiza los objetos que utiliza habitualmente en la


clase: fichero, rotuladores, percha, etc.

CSYC

Nombra las principales dependencias de su casa y sus


usos.

CSYC

Conoce el nombre de algunos personajes del entorno

CSYC

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CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN

T1 T2 T3

T1 T2 T3

T1 T2 T3

COMP.
BAS.
ASOC.

ms prximo (alcalde, cantantes, actores...)


3.2 Identifica y conoce lo que los servicios comunitarios ofrecen y su papel en la sociedad.
Diferencia establecimientos ms habituales
(panadera, farmacia,...)

CSYC

Relaciona los oficios con las personas que lo


representan (mdico, enfermera, polica,....)

CSYC

Identifica diferentes oficios y su funcin en la sociedad


(polica-seguridad, mdico-salud, maestro-educacin,
etc.).

CSYC

Nombra y conoce el uso del mobiliario urbano (buzn,


semforo, papelera...).

CSYC

Conoce diferentes medios de transporte.

CSYC

Conoce los principales medios de comunicacin


(televisin, radio, prensa, etc.).

CSYC

Reconoce los productos tpicos de los establecimientos


comerciales (panadera, farmacia...).

CSYC

3.3 Participa de forma activa en la vida del aula, acomoda su conducta a los principios, valores y normas construidas y
aceptadas por todos.
Pide ayuda cuando la necesita.

CSYC
CAIP

Espera su turno.

CSYC

Pide las cosas Por favor.

CSYC

Saluda al llegar y se despide al salir.

CSYC

Da las gracias cuando recibe ayuda.

CSYC

Conoce y se adapta bien a la organizacin de la


jornada.

CSYC

Colabora con el grupo cuando hay que ordenar o


recoger los juguetes o materiales.

CSYC

Asume las pequeas responsabilidades asignadas.

CSYC

Conoce las normas de la clase y alguna bsica de la


escuela (significado del timbre, filas,.....).

CSYC

Acepta la intervencin del adulto en la gestin de


conflictos con los compaeros.

CSYC

Expresa sus necesidades o demandas


autnomamente.

CAIP
CAIP
CSYC

Se relaciona activamente con sus compaeros.


Distingue las distintas rutinas de la escuela.

CSYC

Comparte materiales con los compaeros.

CAIP
CSYC

3.4 Identifica manifestaciones culturales de su comunidad y de otras presentes en el medio.


Reconoce la diferencia entre das de escuela y das
festivos.

CSYC

Reconoce las fiestas populares de la localidad.

CSYC
CCA

Participa en las fiestas populares.

CSYC

Identifica alguna caracterstica de las principales


fiestas populares.

CCA
CSYC

Conoce objetos o costumbres relacionados con fiestas


populares (fin de ao, carnaval, etc.).

Valora positivamente las fiestas populares de la


localidad

CCSC
CCA
CCA

3.5 Utiliza habilidades cooperativas para conseguir un resultado comn.


Aprende a compartir los objetos y los espacios

CSYC

Espera el turno para ser atendido o hablar.

CSYC

Respeta el turno de uso de los materiales.

CSYC

Saluda y da las gracias cuando recibe ayuda.

CSYC

Ayuda a los compaeros cuando lo solicitan.

CSYC

Respeta las reglas en los juegos con compaeros.

CSYC

Colabora en las tareas de grupo del aula.

CSYC

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CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

T1 T2 T3

T1 T2 T3

T1 T2 T3

MN

COMP.
BAS.
ASOC.

Participa en las actividades colectivas del colegio.

CSYC

Es capaz de pedir ayuda cuando la necesita.

CSYC

Lenguajes: Comunicacin y representacin


3

CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN
T1

T
2

4
T
3

T
T2 T3
1

5
T
T1
2

T
3

COMP.
BAS.
ASOC.

1. Utilizar la lengua oral del modo ms conveniente para una comunicacin positiva con sus iguales y con
adultos, segn las intenciones comunicativas, y comprender mensajes orales diversos mostrando una actitud
de escucha atenta y respetuosa e inters por comunicarse.
1.1. Se expresa y comunica oralmente para llevar a cabo diversas intenciones comunicativas.
Pide ayuda verbalmente cuando la necesita.

CL-CSYC
CAA

Explica ideas o hechos a la maestra y compaeros de


clase.

CL-CSYC

Recuerda situaciones vividas en el contexto familiar y


escolar.

CAA

Recuerda situaciones vividas en el contexto familiar y


escolar y participa en su narracin.

CAA-CL
CSYC

Utiliza el lenguaje oral espontneamente en situaciones


de juego, trabajo, rutinas...

CL

Participa en un dilogo dirigido por la persona adulta.

CL-CSYC

Participa en las conversaciones de clase.

CL-CSYC

Pide explicaciones.

CL-CAA
CSYC

Se comunica oralmente con todo el mundo.

CL-CSYC

Habla con los nios en el juego, simulando y


representando roles y situaciones.

CL
CSYC

Utiliza trminos como yo/t, mo/tuyo, aqu/all, este.

CL

Utiliza nombres, adjetivos, verbos, adverbios y


preposiciones.

CL

Usa tiempos verbales en presente, pasado y futuro.

CL

Utiliza variaciones morfolgicas de gnero y nmero.

CL

Utiliza estructuras afirmativas, negativas, e


interrogativas.

CL

Utiliza estructuras afirmativas, negativas,


interrogativas, admirativas e imperativas
adecuadamente y con entonacin.

CL

1.2. Se expresa oralmente con claridad y correccin suficientes.

Produce frases desiderativas o condicionales.

CL

Emplea oraciones causales y consecutivas.

CL

Combina frases simples y construye subordinadas.

CL

Utiliza seales extralingsticas (gestos, entonacin,


expresin) para reforzar el significado de sus mensajes.

CL

Construye pequeos discursos bien estructurados.

CL

Coordina frases mediante conjunciones.

CL

Pronuncia palabras y frases con la entonacin


adecuada.

CL

Sus producciones orales son comprensibles.

CL

Puede expresarse con frases correctas y acabadas.

CL

Tiene un vocabulario que permite aclarar sus mensajes.

CL

Cuaderno de seguimiento - Escuela de Sahn - CRA Alta Ribagorza - Curso 2012-13 - Licencia CC BY-NC-SA - p. 11 de 20

CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN
T1

T
2

4
T
3

T
T2 T3
1

Pregunta el significado de las palabras.


Incorpora y recuerda las palabras nuevas.

5
T1

T
2

T
3

COMP.
BAS.
ASOC.
CL-CAA

Tiene un lenguaje fluido.

CL-CAA
CL

Sabe imitar sonidos de animales y onomatopeyas.

CL

Dice su nombre correctamente.

CL

Dice su nombre y apellidos correctamente.

CL

Dice su nombre, apellidos y direccin correctamente.

CL

Llama a las cosas por su nombre.

CL

Memoriza canciones, poesas cortas y adivinanzas.

CL
CCA

Inventa y explica chistes o adivinanzas.

CL

1.3. Muestra inters y gusto por la utilizacin pertinente y creativa de la expresin oral.
Dialoga libremente para expresar ideas propias.

CL

Comunica sentimientos de simpata, comprensin o


gratitud.

CL-CSYC

Cuenta libremente experiencias personales.

CL-CSYC

Pregunta por el estado de nimo de los dems.

CL-CSYC

Posee iniciativa para comunicar.

CL-CSYC

Disfruta con juegos verbales y chistes.

CL

1.4. Escucha y comprende mensajes, relatos, producciones literarias, descripciones, explicaciones, informaciones que les
permitan participar en la vida del aula.
Generalmente comprende lo que se le dice en clase.

CL-CAA

Comprende las rdenes y consignas habituales.

CL-CAA

Comprende rdenes que implican 2 3 acciones


consecutivas.

CL-CAA

Asocia situaciones con experiencias anteriores.

CAA

Escucha con atencin cuentos y pequeas


explicaciones.

CL-CSYC
CAA

Realiza comentarios adecuados sobre lo que escucha.

CL-CSYC

Recuerda el nombre de los principales personajes.

CL

Identifica el ncleo de un problema, relato, etc.

CLCTICD
CAA

Reconstruye una narracin de forma aceptable.

CAA
CTICDCL

Adivina un objeto por su descripcin.

CTICDCL

1.5. Manifiesta inters y atencin hacia lo que dicen y en el uso de las convenciones sociales.
Muestra inters por las explicaciones de la maestra.

CL-CSYC
CAA

Respeta el turno de palabra.

CSYC
CAACSYC

Solicita que le enseen o repitan textos orales.


Escucha con atencin.

CSYC

Mantiene el tema.

CAA

Utiliza expresiones convencionales de cortesa (hola,


adis, buenos das...)

CSYC

Cuaderno de seguimiento - Escuela de Sahn - CRA Alta Ribagorza - Curso 2012-13 - Licencia CC BY-NC-SA - p. 12 de 20

CRITERIOS E
INDICADORE
S

3
DESCRIPTORES

MN
T1

T
2

4
T
3

T
T2 T3
1

5
T1

T
2

T
3

COMP.
BAS.
ASOC.

Acepta las opiniones de los dems.

CSYCCAA

Interviene oportunamente.

CSYC

1.6. Muestra inters y disfrute por participar en situaciones comunicativas en una lengua extranjera, inicindose en su uso
oral.
Comprende rdenes habituales sencillas.

CL-CAA

Mantiene la atencin al escuchar una historia

CL-CSYC
CAA

Utiliza saludos y despedidas.

CSYC

Participa en las actividades de juego.

CSYC

Disfruta a travs del juego.

CAA

2. Mostrar inters por los textos escritos presentes en el aula y en el entorno prximo, inicindose en su uso,
en la comprensin de sus finalidades y en el conocimiento de algunas caractersticas del cdigo escrito.
Interesarse y participar en las situaciones de lectura y escritura que se producen en el aula.
2.1. Muestra inters por la lengua escrita.
Coge textos para mirarlos.

CL-CAA

Mira los libros y los cuentos de la clase con gusto.

CL-CSYC

Simula la lectura de textos.

CL-CAA

Usa con cuidado el material escrito.

CSYC

Pide que le lean textos escritos.

CL-CSYC
CAA

Juega a escribir textos.

CL-CAA

Mantiene la atencin cuando se le lee.

CL-CAA
CSYC

Pregunta para saber lo que est escrito.

CAA
CSYC

Pregunta cmo se escriben palabras o letras.

CAA
CSYC

2.2. Se inicia en la utilizacin funcional de la lectura y la escritura como medios de comunicacin, de informacin y de
disfrute.
Relaciona el texto escrito con los dibujos y las imgenes
que lo acompaan (producto, anuncios, carteles...).

CL-CAA

Hace hiptesis sobre lo que puede decir el texto escrito


a partir del dibujo, la fotografa, el ttulo...

CAA-CL

Comprende los textos ledos por un adulto.

CAA

Sabe que los signos escritos comunican y expresan


informacin.

CL

Usa la linealidad en sus escritos.

CL

Reproduce la direccionalidad de la escritura.

CL

Maneja hiptesis silbica de la escritura.

CL-CAA

Escribe y lee palabras conocidas.

CAA
CAIP-CL

Aade signos escritos a sus dibujos.

CL

Reconoce el nombre de sus compaeros.

CL

Reconoce y lee las vocales.

CL

Reconoce y lee las consonantes.

CL

Reconoce palabras trabajadas en la clase.

CL

Utiliza un tamao de letra proporcionado al contexto.

CL

2.3. Muestra inters por explorar los mecanismos bsicos del cdigo escrito.
Dibuja grafismos imitando la escritura segn su estadio

CL

Cuaderno de seguimiento - Escuela de Sahn - CRA Alta Ribagorza - Curso 2012-13 - Licencia CC BY-NC-SA - p. 13 de 20

CRITERIOS E
INDICADORE
S

3
DESCRIPTORES

MN
T1

T
2

4
T
3

T
T2 T3
1

5
T1

T
2

T
3

COMP.
BAS.
ASOC.

Pregunta por el nombre de alguna letra.

CL-CAA
CSYC

Coge textos para mirarlos.

CL-CAA

Simula la lectura de textos.

CL

Realiza hiptesis sobre lo que ve en el texto.

CAA

Identifica aspectos relevantes del texto despus de


leerlo.

CL-CAA

Hace hiptesis sobre lo que ve en el cuento, sobre lo


que suceder despus y sobre lo que est escrito.

CAA-CL

Copia palabras o frases para mostrarlo o comunicarse.

CL-CAA

2.4. Conoce y usa algunas caractersticas y convenciones de la lengua escrita al interpretar y producir textos acordes a su
nivel evolutivo
Reconoce alguna letra.

CL

Discrimina las letras de su nombre.

CL

Reconoce su nombre.

CL

Reproduce su nombre.

CL

Reconoce y escribe algunas letras.

CL

Diferencia la escritura y los dibujos.

CL

Discrimina nmeros y letras.

CL-CM

Usa la linealidad en sus escritos.

CL

Identifica palabras usuales de su entorno.

CL

Reconoce palabras trabajadas en la clase.

CL

Lee y escribe algunas palabras.

CL

Reproduce la direccionalidad de la escritura.

CL

Identifica aspectos relevantes del texto despus de


leerlo.

CL

2.5. Conoce y respeta espacios y tiempos de lectura

CL-CSYC
CAIP

3. Expresarse y comunicarse utilizando los diferentes medios, materiales y tcnicas propios de los diferentes
lenguajes artsticos y audiovisuales, mostrando inters por explorar sus posibilidades, por disfrutar con sus
producciones y por compartir con los dems las experiencias estticas y comunicativas.
3.1. Desarrolla sus habilidades expresivas por medio de diferentes materiales, instrumentos y tcnicas.
Imita y produce diferentes ruidos y sonidos musicales
(con objetos, instrumentos...).

CCA

Se da cuenta de los efectos de sus acciones sobre los


materiales.

CCIMF

Manipula bien los instrumentos que utiliza.

CCIMF

Experimenta durante un rato con los materiales


propuestos.

CCIMF

Cuida los materiales imitando a la maestra.

CSYC

Explora las posibilidades sonoras de los objetos.

CCA

3.2. Experimenta, explora y disfruta de las posibilidades expresivas del


gesto, movimientos, voz, color, textura y sonidos.
Escucha canciones y msica con agrado.

CCA

Disfruta siguiendo con el cuerpo el ritmo de la msica.

CCA

Canta con gusto las canciones propuestas.

CL-CCA

Usa los instrumentos musicales como fuente de


diversin.
Localiza el lugar de dnde procede el sonido.

CCA
X

CCIMF

Cuaderno de seguimiento - Escuela de Sahn - CRA Alta Ribagorza - Curso 2012-13 - Licencia CC BY-NC-SA - p. 14 de 20

CRITERIOS E
INDICADORE
S

DESCRIPTORES

MN
T1

T
2

4
T
3

T
T2 T3
1

Acepta los diferentes materiales que se utilizan en la


clase.

5
T1

T
2

T
3

COMP.
BAS.
ASOC.
CCIMF

Recuerda y reproduce fragmentos de msica


trabajados.

CCA

Reproduce ritmos sencillos.

CCA

Imita sonidos familiares.

CCA

Reconoce y discrimina ciertos sonidos de la naturaleza.

CCIMF

Representa su esquema corporal de acuerdo a su edad.

CAIP

Utiliza diversidad de colores.

CCA

Ocupa el espacio grfico adecuado.

CCA

Adecua el colorido al trazo del dibujo.

CCA

Manifiesta sus sentimientos a travs de gestos, dibujos.

CAIP

3.3. Desarrolla la sensibilidad esttica y las actitudes positivas hacia las producciones artsticas.
Comparte experiencias estticas.

CCACSYC

Posee iniciativa.

CAIP

Se esfuerza y pide ayuda para mejorar sus


producciones.

CAIP

Termina sus producciones.

CAIP

CSYCCAA

Se muestra satisfecho respecto a sus producciones.


Acepta las sugerencias.

CAIP

Muestra curiosidad e inters por todo cuanto le rodea.

CAA

Muestra curiosidad e inters por lo que hacen los


dems nios.

CSYC

Hace valoraciones sobre lo que est bien o mal en un


dibujo.

CCA

Valora las producciones de sus compaeros.

CSYC

Realiza una crtica positiva de las producciones de los


dems y las suyas.

CSYC
CCA

3.4. Se inicia en el uso de las TIC


Realiza con el ratn operaciones bsicas.

CTICD

Enciende y apaga autnomamente al ordenador.

CTICD
CAIP

Utiliza los programas trabajados en el aula.

CTICD

Usa las principales teclas del ordenador.

CTICD

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Evaluacin de las 8 inteligencias mltiples


El 1 seala la ausencia, el 5 seala una presencia notable de lo que se esta afirmando. Es decir, que va de menos a ms.
INTELIGENCIA LINGSTICA

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

Para su edad, escribe mejor que el promedio


Cuenta bromas y chistes o inventa cuentos increbles
Tiene buena memoria para los nombres, lugares, fechas y trivialidades
Disfruta los juegos de palabras
Disfruta leer libros
Escribe las palabras correctamente
Aprecia las rimas absurdas, ocurrencias, trabalenguas, etc.
Le gusta escuchar la palabra hablada (historias, comentarios en la radio, etc.)
Tiene buen vocabulario para su edad
Se comunica con los dems de una manera marcadamente verbal
Puntos totales x 2 =
INTELIGENCIA LGICA Y MATEMTICA
Hace muchas preguntas acerca del funcionamiento de las cosas
Hace operaciones aritmticas mentalmente con mucha rapidez
Disfruta las clases de matemticas
Le interesan los juegos de matemticas en computadoras
Le gustan los juegos y rompecabezas que requieran de la lgica
Le gusta clasificar y jerarquizar cosas
Piensa en un nivel mas abstracto y conceptual que sus compaeros
Tiene un buen sentido de causa y efecto
Puntos totales x 2,5 =
INTELIGENCIA ESPACIAL
Presenta imgenes visuales ntidas
Lee mapas, grficos y diagramas con mas facilidad que el texto
Fantasea ms que sus compaeros
Dibuja figuras avanzadas para su edad
Le gusta ver pelculas, diapositivas y otras presentaciones visuales
Le gusta resolver rompecabezas, laberintos y otras actividades visuales similares
Crea construcciones tridimensionales avanzadas para su nivel (juegos tipo Playgo o Lego)
Cuando lee, aprovecha mas las imgenes que las palabras
Hace grabados en sus libros de trabajo, plantillas de trabajo y otros materiales
Puntos totales x 2,2 =
INTELIGENCIA FSICA Y CINESTSICA
Se destaca en uno o mas deportes
Se mueve o esta inquieto cuando esta sentado mucho tiempo
Imita muy bien los gestos y movimientos caractersticos de otras personas
Le encanta desarmar cosas y volver a armarlas
Apenas ve algo, lo toca todo con las manos
Le gusta correr, saltar, moverse rpidamente, brincar, luchar
Demuestra destreza en artesana
Tiene una manera dramtica de expresarse
Manifiesta sensaciones fsicas diferentes mientras piensa o trabaja
Disfruta trabajar con plastilina y otras experiencias tctiles
Puntos totales x 2=
INTELIGENCIA MUSICAL
Se da cuenta cuando la msica esta desentonado o suena mal
Recuerda las melodas de las canciones
Tiene buena voz para cantar
Toca un instrumento musical o canta en un coro o algn otro grupo

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INTELIGENCIA MUSICAL

Canturrea sin darse cuenta


Tamborilea rtmicamente sobre la mesa o escritorio mientras trabaja
Es sensible a los ruidos ambientales (p.ejem. La lluvia sobre el techo)
Responde favorablemente cuando alguien pone msica
Puntos totales x 2,5 =
INTELIGENCIA INTERPERSONAL

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

12345

Disfruta conversar con sus compaeros


Tiene caractersticas de lder natural
Aconseja a los amigos que tienen problemas
Parece tener buen sentido comn
Pertenece a clubes, comits y otras organizaciones
Disfruta ensear informalmente a otros nios
Le gusta jugar con otros nios
Tiene dos o mas buenos amigos
Tiene un buen sentido de empata o inters por los dems
Otros buscan su compaa
Puntos totales x 2 =
INTELIGENCIA INTRAPERSONAL
Demuestra sentido de independencia o voluntad fuerte
Tiene un concepto practico de sus habilidades y debilidades
Presenta buen desempeo cuando esta solo jugando o estudiando
Lleva un comps completamente diferente en cuanto a su estilo de vida y aprendizaje
Tiene un inters o pasatiempo sobre el que no habla mucho con los dems
Tiene un buen sentido de autodisciplina
Prefiere trabajar solo
Expresa acertadamente sus sentimientos
Es capaz de aprender de sus errores y logros en la vida
Demuestra un gran amor propio
Puntos totales x 2 =
INTELIGENCIA NATURALISTA
Visita con frecuencia mbitos culturales, cientficos y naturales.
Aprovecha oportunidades para observar, identificar, interactuar con objetos, plantas o
animales y encargarse de su cuidado.
Clasifica objetos segn sus caractersticas.
Siente necesidad de entender como funcionan las cosas
Reconoce patrones de semejanza o diferencia entre miembros de una misma especie o clases
de objetos.
Le interesa la forma en que cambian y evolucionan los sistemas.
Tiene inters por utilizar herramientas de observacin para estudiar organismos o sistemas.
Desarrollara nuevas teoras acerca de os ciclos vitales de la flora y la fauna.
Demuestra inters por la biologa, ecologa, medicina, qumica, zoologa, ingeniera forestal o
botnica.
Le gusta explorar
Puntos totales x 2 =

Resultados generales en porcentajes segn tipo de inteligencia


TIPO DE
INTELIGENCIA

3
%

ORDEN DE
PRIORIDAD

4
%

ORDEN DE
PRIORIDAD

5
%

ORDEN DE PRIORIDAD

Lingstica
Lgica y matemtica
Espacial
Fsica y cinestsica
Musical

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Interpersonal
Intrapersonal
Naturalista
Recientemente Howard Gardner en su libro La inteligencia reformulada ha sostenido "la posible existencia de varias otras
inteligencias" (Gardner, 2001:57). Dos nuevas inteligencias han sido nominadas como: inteligencia espiritual e inteligencia
existencial.

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Observaciones generales:

Cuaderno de seguimiento - Escuela de Sahn - CRA Alta Ribagorza - Curso 2012-13 - Licencia CC BY-NC-SA - p. 19 de 20

Cuaderno de seguimiento - Escuela de Sahn - CRA Alta Ribagorza - Curso 2012-13 - Licencia CC BY-NC-SA - p. 20 de 20

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