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EL CAMPEN ETERNO

Por "Rojo Intenso"

NDICE
LA BALANZA:......................................................3
EL ETERNO AMOR:..................................................3
LOS EJRCITOS DE LA LUZ:.........................................3
EL VIAJE ENTRE LOS PLANOS:.......................................4
EL ETERNO COMPAERO:.............................................4
EL RETADOR:......................................................4
EL APRENDIZ:.....................................................5
LA ESPADA:.......................................................5
EL ANILLO / LA JOYA:.............................................5
EL CAMPEN ETERNO:...............................................6
BIBLIOGRAFA:....................................................6

En esta ocasin hablar de un tema sumamente significativo, que


durante la vida del hombre ha sido planteado por muchos aos, del
hroe como arquetipo, pero el hroe que es hroe sin querer serlo,
el hroe que tenga o no entrenamiento, su factor humano lo vuelve
el Campen, el que gua a los ejrcitos.
Esta historia puede verse de dos lados; pero para fines prcticos,
hablaremos del arquetipo del "Campen Eterno", no de los hroes de
la humanidad o de la ficcin, o de las pelculas.
Cuentan las leyendas que cualquier cosa que imaginemos es cierta,
en otro plano. Pero en cada plano se dan las batallas entre la ley
y el caos, entre la vida y la muerte, entre el bien y el mal.
Desde los tiempos de Zoroastro,llamado tambin Zaratustra, se sabe
que es obligatoria la lucha entre los contrarios, porque un mundo
donde solo exista el orden y el bien, puede ser estril, y un
mundo donde reina el caos es slo destruccin, y la creacin sin
orden no puede tener amor, ni justicia.
Segn las tradiciones antiguas, existe una fuerza llamada la
balanza, que es imposible de evitar, trata que nunca gane por
demasiado tiempo ni uno ni otro bando, porque lo que hace avanzar
al mundo es esa batalla que nunca terminar. Por razones varias,
siempre existen ciertos factores en todos los planos. Eso es una
huella del orden. Y estos factores pueden ser objetos o personas.
Esos factores siempre presentes, son lo que mantiene el
equilibrio, y son los agentes de la ley, aunque a veces deban
pelear.
Imaginen un ejrcito que tratara de ganar las batallas por la
oracin. Ese ejrcito, no podra ganar casi nunca. Por eso a veces
el bien debe destruir y alejar ciertas cosas.
Algunos factores arquetpicos, de esta historia:
- El Campen Eterno
- La balanza
- El Eterno amor
- Los ejrcitos de la luz
- El viaje entre los planos
- El Eterno compaero
- El retador
- El aprendiz / la reserva
- La espada
- El anillo / la joya
- El arquetipo del Campen Eterno es sumamente complejo, por lo
que lo dejar al final.

LA BALANZA:
Como he dicho, es esa fuerza que solo trata que el equilibrio
permanezca, que es el equilibrio en s, pero no puede actuar por
s misma, sino a travs de agentes.

EL ETERNO AMOR:
Se hablar de l mas adelante. El amor Eterno es la amada del
Campen, que tiene la misma forma en todos los planos, pero
distinta alma. As como el Campen es aquel que tiene misma alma
en todos los planos, pero distinta forma.
Esto es necesario, por algo sencillo. El Campen Eterno pelea por
volver junto a su amor, a la poca de descanso, y as como l
sera capaz de detectar el alma de su amada, nadie mas podra
hacerlo. El Campen naci y vive para la batalla, y la funcin
bsica del "Eterno compaero", es ayudarle a recobrar a su amada,
que puede encontrar porque siempre tiene la misma forma, pero el
alma es distinta.
Por qu es distinta el alma del amor Eterno? Porque resume la
pureza y la gracia de su plano de existencia, as como la energa
que es la fuerza del bien. As como el Campen Eterno es el agente
de la balanza, el Amor Eterno es el agente de la Ley y el orden.
Es el punto de referencia para que el alma del Campen sepa que es
el bien, y que es lo noble.
El alma del Amor Eterno, es siempre sencilla, honesta, y leal. El
amor Eterno nunca miente, y siempre vivir. Aunque muera en un
plano, es slo para nacer en otro.

LOS EJRCITOS DE LA LUZ:


Por lo general el Campen pelea solo. Pero a veces, ni siquiera
toda su fuerza y poder bastan para enfrentar a las fuerzas del
caos; o si las fuerzas del caos tienen un lder, se necesita
alguien que lo neutralice; los ejrcitos de la luz surgen para
pelear al lado del Campen, para que mientras l derrota al
smbolo de la oscuridad, ellos contengan a las fuerzas de la
noche.
El nico que tiene el poder para llamar a los ejrcitos es el
Campen. Nadie mas puede hacerlo; porque ese es su derecho y su
deber.
Pero en ocasiones, cuando no existe el Campen, o se ha convertido

en el retador (
ejrcitos no son
puede enviarlos
ellos he escrito
luz

ver mas abajo ), los ejrcitos


agentes de la luz, sino de la
a misiones independientes, por
con mas detalle en la pgina Los

estn ah. Los


balanza, y esta
separado. Sobre
ejrcitos de la

EL VIAJE ENTRE LOS PLANOS:


El viaje entre los planos es algo constante; es algo que todos
sabemos que es posible, pero para los fines que nos interesa, el
Amor Eterno no puede cambiar de plano, El Eterno compaero cambia
de plano a voluntad, y el Campen Eterno no puede controlarlo: l
es llevado al lugar donde se le necesita, aunque quiera permanecer
en otro plano.

EL ETERNO COMPAERO:
Es un personaje difcil de explicar. Es aqul que recuerda al
Campen cual es su deber (necesario de vez en cuando, cuando el
Campen ha debido de empuar la espada destruyendo algo bueno para
evitar un mal mayor), es tambin el que puede encontrar al Eterno
Amor, porque ya la conoce. Y mientras el Campen pelea las
batallas de la humanidad, el Eterno compaero protege su
retaguardia. Suele sacrificar su vida por el Campen. A veces es
el hroe, pero por lo general, es solo un compaero en quien
confiar; cuando el Campen esta solo. Una vez que el Eterno Amor
no necesita ser protegido ( porque ha muerto o est a salvo ), el
Eterno compaero pasa a pelear las batallas del Campen, con
completo abandono, sin audacia ni valor, porque sabe que en el
momento en que muera, aparecer en otro plano para ayudar al
Campen. Se caracteriza por saber siempre quien es l, y quien es
el Campen; cosa que a veces ni el mismo Campen sabe.

EL RETADOR:
Por diversas circunstancias, a veces el Campen termina la batalla
gravemente herido. A veces con heridas mortales. Pero en lo que se
repone, aunque ya no puede pelear a la cabeza de los ejrcitos de
la luz, no pierde su alma, que como dije, es eterna. Pero a pesar
de tener el alma de un hroe, de repente necesita esperar...
porque ya no es el Campen. Es el que en un futuro puede ganarse
el derecho a ser otra vez el mismo, y mientras no derrote su
propia oscuridad, y no pase a la batalla, ser el retador. En el
momento en que acepta su destino, las heridas curan, la espada
toma su lugar en su funda, y el anillo o la joya deja de ser un
smbolo, porque al aceptar su destino, y vencer su oscuridad, el

se convierte otra vez en lo que debe ser. El Campen.

EL APRENDIZ:
En muchas ocasiones el Campen se da cuenta que no puede pelear
ciertas batallas solo, y trata de conectarse con el nico que
puede ayudarle. El Campen. Pero como es posible? Tratando de
aprender del Campen de otros planos, o enseando a los campeones
de otros planos.
Lo importante es que el Campen, sabe que si muere en batalla,
ser por un momento. La balanza lo llamar otra vez, porque su
alma est entrenada para la batalla. Y en otro cuerpo, la mano se
cerrar junto a la espada, y el Campen se levantar para buscar a
su amada, peleando en el camino las batallas de la humanidad.

LA ESPADA:
Es solo un smbolo. Es mas que un arma, es lo que le transmite
poder y le permite actuar, lo que en medio de la batalla lo
protege, y le permite hacer que el equilibrio prevalezca. La
espada ha sido mencionada de manera sumamente bella en el ciclo de
Elric, de Michael Moorcock; y en las leyendas artricas.
La espada es Excalibur. La espada que slo puede empuar y sacar
de la roca el que est destinado para ella, el inconquistado.
Es posible
espada del
Campen es
desarmado o

que escriba sobre sus leyes, pero falta mucho. La


Campen es la espada, y la espada es el Campen. El
mas que la espada; pero es en s la espada; est
no, el Campen es un arma.

EL ANILLO / LA JOYA:
Es otro smbolo, que se usa en ocasiones para que el Campen pueda
hacerse reconocer o ser reconocido contra su voluntad; es una joya
que se necesita como smbolo externo de quien es l.

EL CAMPEN ETERNO:
Quin es l?
En trminos de Moorcock: Es el hroe atormentado por las fuerzas
del destino, que en vez de estar junto al Amor Eterno, es llamado
a pelear las batallas de la ley y a veces las del Caos. Es aquel
que surge cuando la balanza pierde el equilibrio, es aquel que
naci para estar a la cabeza de los Ejrcitos de la luz, es aquel
que es luz envuelta en oscuridad, el que pelea por las fuerzas del
equilibrio.
Salvo en raras ocasiones, el no est consciente de ser quien es.
Es posible que se considere uno de los olvidados. Siempre trata
que la justicia y el amor prevalezcan, no importando los medios
que deba usar para conseguirlo. l representa el espritu del
justiciero, y La justicia no hace promesas. Da rdenes. Y aunque
algunos consideren que es slo un pen, es realmente el poder
detrs de la balanza.
Es aquel que si es necesario, se enfrentar a los Dioses para
recuperar al Eterno Amor, aquel que odia la batalla, y sin embargo
es eficaz matando, aquel que sin quererlo se ve a la cabeza de
batallas que debe ganar para conseguir su objetivo, regresar junto
a El Eterno amor.
Porque no habr equilibrio hasta esos momentos de reposo, en que
el Campen Eterno est con el Eterno Amor. Y el equilibrio
permanecer hasta que en otros planos, se necesite o llame al
Campen Eterno.

BIBLIOGRAFA:
Este es un caso sumamente especial; aunque es un arquetipo que se
encuentra en miles de lugares, hay una amplia bibliografa sobre
l, en un ciclo llamado "El Campen Eterno", que solo da nombre al
arquetipo, planteando algunas aventuras, el autor es Michael
Moorcock, y puede entenderse mas de sus novelas que de muchas
tradiciones.
Pueden buscarse links en Internet bajo los trminos EREKOSE,
CORUM, ELRIC, DORIAN HAWKMOON, STORMBRINGER, u obviamente,
MOORCOCK, Eternal Champion, etc.
Cualquier libro de Michael Moorcock es un libro que debe leerse y
leerse y leerse. Nunca har dao.

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