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LA SANGRE DE VOL
LOS BUSCADORES DE LA DIVINIDAD INTERIOR
dioses, pero que nadie lo ha hecho todavía. ¿Cómo atrae esto a un plebeyo?.
Tal vez un PJ pueda creer que será el primero en hacerlo, pero ¿no es esto
como decir que es una religión en la que nadie ha llegado al cielo todavía,
que la maldición de la mortalidad se creó para evitar que lo hagamos, que morirás antes de
suerte”. No tendrás suerte. Morirás primero. Eso es literalmente por qué existe la muerte.
Todo el mundo tiene una chispa de divinidad. Encuentra ese poder en tu interior.
La muerte es el final, Dolurrh es el olvido, y si los dioses existen, son crueles. Ponte de pie
con los que te importan; todo lo que tenemos es esta vida y el uno al otro.
Trabajando hacia atrás, lo primero que hace la fe del Buscador es proporcionar una
explicación para la injusticia y el sufrimiento . ¿Por qué hay muerte y enfermedad? ¿Por qué
fracasan nuestras cosechas y mueren nuestros hijos? Porque el universo es cruel . No hay
un padre celestial benévolo, no hay una vida futura feliz al final del arcoíris. Si hay dioses,
son seres celosos que atesoran su poder y se ríen de nuestro dolor. Por eso la fe prospera
en las partes más duras de Khorvaire; es la fe de un pueblo que ve el sufrimiento todos los
días y que busca una explicación para él. Y esa explicación es que la vida es cruel . Pero lo
que la fe del Buscador te dice es LUCHAR . El universo está en nuestra contra. Esta vida es
todo lo que tenemos. Así que lucha por aquellos que te importan. Protege a tu familia y a
tus amigos, porque el mundo intentará quitártelos. Ser un Buscador es saber que hay
desgracias en cada esquina, estar siempre listo para la próxima plaga o hambruna, porque
sabes que el universo correrá cualquier riesgo para arruinarte. Pero también es saber que
no te acostarás y morirás ... y aunque mueras, maldita sea, deja que tu familia anime tu
cadáver para que puedas seguir luchando por ellos hasta que tus huesos se conviertan en
polvo.
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Y cuando se trata de pelear... Todo el mundo tiene una chispa de divinidad. Encuentra ese
el poder de un Soberano. Pero la CHISPA de ese poder. Esto es más evidente en la magia
de los paladines, clérigos y adeptos Buscadores. Los buscadores creen que sus lanzadores
de hechizos divinos extraen poder de sus propias chispas divinas. Cada clérigo Buscador
es, en esencia, su propia deidad. Pero, ¿qué pasa con el plebeyo que no puede lanzar
hechizos divinos? Bueno, considere al herrero vasallo, que le pide orientación a Onatar
cuando comienzan su trabajo. Considere al soldado vasallo que le pide a Dol Dorn fuerza y
coraje en la batalla. No son paladines ni clérigos, pero creen que pueden obtener fuerza y
mismo, excepto que el poder superior está dentro de ellos.. El Buscador sabe que tienen
divinidad dentro de su sangre... que PUEDEN realizar milagros. Tienen el coraje que
necesitan. Tienen la habilidad de hacer la mejor espada que jamás se haya visto. No
necesitan pedir ayuda a una fuerza alienígena; el poder está dentro de ellos . Un Buscador
no le pide buena fortuna a Olladra; saben que pueden hacer su propia suerte. ¿Y si no
funciona? Bueno, ese es el universo cruel para ti; escupirle en el ojo y seguir luchando.
Entonces, ¿cómo atrae la Sangre de Vol al plebeyo? Explica por qué sufres. Te insta a
desafiar los destinos crueles y luchar por una vida mejor, y te dice que tienes el poder que
necesitas para luchar. No promete un más allá dorado al final del camino; la muerte es el
final. Pero es exactamente por eso que te insta a LUCHAR por ti mismo y por todos los que
te importan. Porque esta vida es todo lo que tenemos. Haz que cuente
- Algunos Buscadores creen que los Soberanos existen y que son crueles. “ Como
moscas para los niños lascivos, así somos nosotros para los dioses; nos matan por
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motor impersonal de crueldad. ¿Dónde caes en esta escala? ¿Crees que es
teóricamente posible algún día hacer que los Soberanos paguen por su crueldad, o
- Como Buscador, siempre estás preparado para lo peor. No esperas nada más que
crueldad del mundo. Plagas, enfermedades, guerras, codicia: todo lo que pueda
salir mal seguramente lo hará. Racionas tu comida porque podría haber hambruna
el próximo mes… y cuando suceda estarás listo. Los seguidores de Silver Flame
otra cosa mundana y de mierda que pueda suceder. Entonces, como Buscador,
nunca te sorprendes cuando sucede algo malo. Por supuesto que sacaste un 1; el
universo te odia.
- … Pero, de nuevo, parte de lo que significa ser un Buscador es que lucharás contra
- Y lo más importante, lucharás por todos los que te importan . Sabes que no
conexiones con las personas con las que está trabajando, porque necesitará esas
conexiones para sobrevivir. Puedes ser sombrío, pero no eres un lobo solitario;
Estás atrayendo tu propia chispa divina. Cuando usas la adivinación, estás siendo
hechizos divinos, crees que tienes ese poder dentro de ti, que estás siendo guiado
por tu propia divinidad. Donde otros orarían a un poder superior y dirían dame
fuerza , tú dices que sé que tengo la fuerza que necesito dentro de mí.
maldecidos con la mortalidad por el cruel universo; La nigromancia es una forma de darle a
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ese universo el dedo. ¿Mataste a mi padre? Bueno, él está aquí luchando junto a mí . La fe
del Buscador afirma que la muerte es el olvido y, por lo tanto, no hay razón para tener
reverencia por un cadáver; un cadáver es una herramienta , y si puede servir al bien mayor,
eso es algo que cualquier Buscador querría. Más allá de eso, los buscadores han aprendido
a canalizar las energías de Mabar en rituales nigrománticos como una forma de contener
los efectos ambientales negativos de esas energías; en lugares como Atur, los buscadores
continua de la ciudad.
Entonces, como Buscador, puedes ser sombrío y estoico. Puedes esperar lo peor del
mundo. Pero sabes que tenemos que estar juntos para sobrevivir . Valoras la amistad, el
Parece que no habría mucho valor para el clérigo Buscador además de su propia vida
(y tal vez la vida de los demás). ¿A qué se referiría un clérigo de BoV como “sagrado”?
Buscando “Sagrado”, encontré esta definición: conectado con Dios (o los dioses) o dedicado
Vida. En primer lugar, la Sangre de Vol se basa en la idea de que los mortales poseen una
chispa de divinidad en su interior. SOMOS los dioses que veneramos, o al menos, tenemos
el potencial de serlo.
Divinidad Interna.
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Supervivencia. Este es un poco más abstracto y no lo comparten todas las sectas, pero la
idea general es que la muerte no es natural , que la mortalidad es una maldición inventada
para evitar que desbloqueemos la Divinidad Interior. Con esto en mente, luchar contra la
muerte es una actividad sagrada. No te rindas y haz todo lo que puedas para proteger a las
como una forma de establecer el vínculo entre una comunidad. Lo que hemos señalado es
que, si bien los Buscadores creen que la vida es sagrada y la muerte es una tragedia,
propias comunidades y personas. Cualquier muerte es una tragedia, pero si los bandidos
matarte a ti y a las personas que te importan. Pero pude ver muy bien a algunos
Buscadores que intentan activamente no matar a sus enemigos, creyendo que cualquier
Aunque de nuevo: Hay muchas sectas en la Sangre del Vol. Los Ladrones de la Vida se
preocupan en gran medida solo por sus PROPIAS vidas y la Divinidad Interior, y están muy
Esmeralda?
La Sangre de Vol no está estructurada tan formalmente como la Iglesia de la Llama de Plata o
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viviendo en sus propias aldeas y pueblos pequeños o en barrios aislados de comunidades más
grandes, donde pueden practicar sus tradiciones sin provocar la ira de sus vecinos... Fuera de
Atur, en su mayor parte, cada Buscador la comunidad depende de su abactor, el sacerdote que
supervisa un templo o una comunidad, y rara vez llegan al mundo más allá. El templo más
grande de una región sirve como centro, coordinando con las otras comunidades de
buscadores a su alrededor.
Con eso en mente, lo importante a entender es que la Sangre de Vol es una religión que
siguen los Buscadores porque les ayuda a dar sentido a sus vidas, proporcionando sentido
Illmarrow y no tienen ningún interés en ayudarla con sus grandes planes. Illmarrow tiene
agentes dispersos entre los fieles que la apoyan, desde agentes en el Pacto Carmesi hasta
templos o aldeas centrales, y estos agentes específicos pueden brindar apoyo a sus planes.
Esmeralda. Mientras tanto, los miembros de la Orden son agentes activos de Illmarrow;
algunos son buscadores extremistas, mientras que otros, incluida la propia Illmarrow, no
Esmeralda. Los agentes de la Garra Esmeralda pueden obtener el apoyo de una comunidad
Mientras tanto, el Pacto Carmesi es algo que incluso los buscadores generalmente conocen
solo como un rumor. Una cosa que sugerí es que cuando un sacerdote Buscador usa
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Los seguidores de la Sangre de Vol, que se hacen llamar Buscadores , abreviatura de
Buscadores de la Divinidad Interior , son malinterpretados tanto por los escritores como
por los jugadores y la mayoría de la gente de Khorvaire. Algunas creencias comunes: Los
seguidores de la Sangre de Vol adoran a Erandis Vol. Todos los Buscadores veneran o
adoran a los no-muertos. Todos los buscadores quieren convertirse en muertos vivientes.
Los Buscadores son todos malvados. Todos los buscadores apoyan la Orden de la Garra
Esmeralda.
Antes de abordar estos puntos, veamos de dónde proviene la Sangre de Vol. Las raíces de
la religión se remontan a los primeros elfos de Aerenal. La cultura élfica buscó preservar las
almas de sus más grandes héroes y resultó en una división cultural. Los Tairnadal creían
que los héroes podían vivir a través de sus antepasados. La Corte Eterna buscó preservar a
sus héroes a través de la reverencia y la energía positiva. La línea de Vol rechazó esto,
diciendo que ambos caminos se basaban en elfos vivos que apoyaban a los muertos.
Buscaron un enfoque que garantizara que sus héroes fueran autosuficientes o pudieran
Muerte, y la Corte Imperecedera la usó como base para una toma de poder brutal. Según
otras fuentes, The Sibling Kings declaró que la sangre de Vol debía ser completamente
destruida, ya que incluso una gota podría destruir todos los seres vivos. Se creía que
exterminaron con éxito la línea; la supervivencia de Erandis Vol es un secreto que perdura
hasta el día de hoy. A los aliados de la línea de Vol se les permitió la opción de jurar lealtad
Ahora: La religión que conocemos como la Sangre de Vol no fue practicada por la línea de
Vol . Los elfos del Principado Vela Sangrienta ( Ojo en Eberron , Dragón 410) son más
entre los elfos exiliados y los humanos que creían en la Hueste Soberana, y era algo
completamente nuevo. Los elfos trajeron consigo la historia de héroes que buscaban
trascender la muerte y cómo fueron aniquilados por seres crueles que temían el poder de
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su sangre. Esto se mezcló con los mitos de la Hueste Soberana y la pregunta básica: ¿ qué
la Sangre de Vol sostiene que todos nosotros tenemos una chispa de divinidad dentro de
nuestra sangre... y que los celosos dioses nos maldijeron con la mortalidad para que nunca
divinidad dentro, pero el universo está en nuestra contra y la muerte es el olvido. Todo lo
que podemos hacer es unirnos, cuidar a los que amamos y esperar que algún día podamos
Los seguidores de la Sangre de Vol adoran a Erandis Vol . NO. El Buscador típico no sabe
nada sobre la historia élfica. Si se le pide que explique quién es “Vol”, la mayoría diría que
Vol fue el primer Buscador en descubrir la Divinidad Interior; otros podrían agregar que los
Soberanos acabaron con Vol y su familia, temiendo este poder. Pero los Buscadores no
adoran a ningún Vol. La idea de que Erandis es un miembro de esa familia fundadora
impresionaría a los Buscadores, quienes asumirían que pasó los últimos miles de años
identidad porque no quiere que la Corte Eterna la persiga. Entonces solo sus asociados
Garra Esmeralda solo la conocen como "La Reina de la Muerte", una liche con gran poder y
sabiduría.
Todos los Buscadores veneran o adoran a los no-muertos. Los Buscadores ven a la no
muerte como una herramienta . Los muertos vivientes, como los esqueletos y los zombis,
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son útiles y una forma de burlarse del universo: es posible que me hayas matado, pero
tendrás que convertir mis huesos en polvo antes de que deje de ayudar a mi gente. Los
buscadores creen que sus almas se destruyen después de la muerte, por lo que no hay
nada mágico en el cuerpo; porque no usarlo de una manera que ayudará a los que aún
viven? Además, a lo largo de la historia, la Sangre de Vol ha tenido campeones que se han
convertido en muertos vivientes para poder seguir enseñando o protegiendo a los vivos, o
Soberanos; esencialmente, santos no muertos. Lo que hace que estos seres sean dignos de
muchos vampiros son egoístas y solo se preocupan por sí mismos. Entienden que un ghoul
puede ser simplemente una bestia babeante. Es simplemente que hay quienes se han
convertido en momias o vampiros o liches para poder defender la fe, y esos seres
merecen reverencia.
forma de evitar literalmente la muerte, se acepta que la Divinidad Interior está ligada a tu
sangre y tu fuerza vital; una vez que te conviertes en no-muerto, pierdes esa chispa (no
muy diferente al hecho de que Erandis Vol no puede usar su marca de dragón...). Los
oportunidad de divinidad para ayudar a otros. Es una forma de evitar la muerte, pero es
Los Buscadores son todos malvados. Los Seguidores de la Sangre de Vol tienen una
visión sombría del mundo. Muchos odian a los Soberanos y consideran tontos e idiotas a
quienes los adoran. Y se sienten cómodos con los muertos vivientes y practican la
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nigromancia, cosas que muchas personas asocian con el mal. Pero los Buscadores pueden
interior y que la muerte es el olvido. Armado con ese conocimiento, ¿buscas el poder
personal o tratas de proteger a los débiles? ¿Te preocupas solo por ti mismo? su familia y
comunidad; o todas las personas, ya que ves cada muerte como una tragedia? El universo
está en nuestra contra: ¿Eso te vuelve egoísta o te llena de compasión por los que sufren?
¿Odias a los que siguen a los Soberanos, o los compadeces? La fe de la Sangre de Vol es
una fundación , y uno que fomenta la compasión y la comunidad. Es lo que TÚ haces con
buscadores extremistas que creen que la Reina de los Muertos es una campeona no
Interior. No cuestionan sus acciones: cualquier cosa que les diga que hagan, debe tener
una razón. Otros no son Buscadores en absoluto; algunos son simplemente patriotas
Karrnathi que creen que ella llevará a su nación a la grandeza, o que simplemente buscan
vengarse del resto de Khorvaire. Y luego hay algunos, como la propia Erandis, que ven la
Esmeralda y odia el hecho de que la Garra Esmeralda pinta a todos los Buscadores de mala
manera.
¿Son los guerreros no-muertos una solución extrema en Karrnath o ahora los no-
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“Karrnath” no es lo mismo que la Sangre de Vol. Los buscadores se sienten cómodos con
los muertos vivientes y siempre han usado muertos vivientes sin sentido (esqueletos y
zombis estándar) para el trabajo manual. Definitivamente puedes encontrar una granja de
buscadores con esqueletos en los campos. Pero los Buscadores siempre han sido una
minoría en Karrnath y la mayoría de los Karrn consideran ese tipo de cosas espeluznantes.
Durante la Última Guerra, Kaius abrazó la Sangre de Vol durante un momento de crisis al
reconocer que sus nigromantes podían ayudar a reforzar los ejércitos de Karrnath con
muertos vivientes, y así lo hicieron. Sin embargo, muchos Karrn odiaban esta práctica,
tales magias oscuras. Hacia el final de la guerra, la Regente Moranna rompió lazos con la
Sangre de Vol, y Kaius III culpó a los Buscadores de algunos de los problemas de Karrnath.
¡Quizás fue su magia oscura la que enfermó a los cultivos y causó hambrunas en primer
lugar! Este es básicamente un movimiento populista que ayudó a Kaius a reforzar su base
de poder, dándole a su gente alguien a quien culpar por sus desgracias. De acuerdo con
esto, y como un gesto de buena voluntad para las otras naciones de Thronehold, Kaius
selló en gran medida a sus fuerzas no muertas en las catacumbas debajo de Atur o en Fort
Bones. Así que HAY muertos vivientes todavía en servicio en Karrnath, como se ve en mi
novela La Reina de la Piedra.– pero son la excepción más que la regla, y los muertos
vivientes no se han incorporado a todos los ámbitos de la vida. Pero si QUIERES explorar
cómo se pueden incorporar los muertos vivientes a la vida cotidiana, puedes hacerlo en las
¿Pensé que los muertos vivientes en el ejército de Karnath eran ex soldados de élite
patriotas?
Hay dos clases comunes de muertos vivientes en el servicio militar. Los soldados muertos
vivientes de rango son esqueletos y zombis sin sentido, del tipo que pueden ser creados
por muertos animados , que deben ser controlados por un líder capaz. Los conscientes
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"Karrnathi Undead" fueron un desarrollo posterior creado en Fort Bones usando los Ritos
de Odakyr.. Estos producen soldados muertos vivientes hábiles que pueden tomar la
iniciativa personal, pero los rituales solo se pueden realizar en las zonas manifiestas de
Mabaran (en particular, Atur y Odakyr, también conocido como Fort Bones) y requieren los
restos de los soldados Karrnathi de élite... así que para obtener un esqueleto Karrnathi de
élite, debes tiene que perder un soldado vivo de élite. Tenga en cuenta que los no-muertos
Karrnathi son conscientes pero NO tienen recuerdos de sus vidas anteriores. El artículo de
Fort Bones en Dungeon 195 entra en más detalles sobre cómo son realmente los Karrnathi
Undead .
¿Cómo ven los Buscadores a los muertos vivientes incorpóreos? ¿Se les trata igual
Los muertos vivientes que se encuentran con más frecuencia en las comunidades de
buscadores son los esqueletos y zombis sin sentido que se pueden crear usando el
hechizo Animar a los muertos , un hechizo de tercer nivel que cae dentro del alcance de la
"Magia amplia" de Eberron. Animate Greater Undead es un hechizo de octavo nivel, lejos
del alcance de la mayoría de los clérigos de BoV, por lo que simplemente no ves muchos
espectros y espectros en la comunidad típica de la forma en que ves esqueletos. Más allá
de esto, la actitud hacia los esqueletos y los zombis es que son herramientas. - están
hechos con los restos de tus amigos, pero no son tus amigos. Por el contrario, un no-
muerto incorpóreo consciente que tiene los recuerdos de su vida anterior, como un
ahora, ¿qué vas a hacer con tu no-vida?" ?” No hay nada intrínsecamente bueno o malo en
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SdV es como dos religiones diferentes. Uno habla de comunidad, de Dios interior y de
eso: ¿son experimentos? ¿Se supone que deben pelear con otros dioses? ¿Y quién es
En gran parte respondido anteriormente, pero para ser claros: Undeath es una
herramienta que te permite extender la existencia a costa de tu chispa divina. Los muertos
vivientes sin sentido son simplemente herramientas, nada más. Se supone que los muertos
romper la maldición de la inmortalidad para ellos. “Vol” es una figura mítica, posiblemente
escuchado alguna vez. Algunos pueden saber que "Vol" era un elfo, un nigromante o
incluso parte de una familia élfica de maestros nigromantes. Pero lo que importa es que
Por cierto: ¿tengo razón en que en algunos buscadores de canon se dice que buscan
personas para donar sangre para rituales y/o para alimentar vampiros?
Tienes razón, aunque no tienen que buscar. Esto se llama el Sacramento de la Sangre, y es
compartir su sangre en un recipiente, que luego se puede transferir a barriles de pino para
comunidad son uno y están unidos en su divinidad. Está cubierto en detalle en la página 79
de Faiths of Eberron .
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Si los campeones de la Sangre de Vol se vuelven no-muertos y continúan caminando
por la tierra, incluso restringiendo esto a los más valientes, después de algunos siglos
de práctica, seguramente será una gran multitud. ¿Son súper extra quisquillosos? ¿O
Esta es exactamente la razón por la que rechazo la idea de que "la no muerte es el camino
fuera realmente la meta, deberías tener una gran cantidad de vampiros en el mundo. . Por
Aparte de esto: los liches y las momias son la forma preferible de muertos vivientes
conscientes a largo plazo, porque no requieren sustento (bueno, la Corte Eterna sostiene
que extraen fuerza vital del mundo que los rodea y nos están matando a todos lentamente,
pero no necesitan sangre como los vampiros). Así que esa es la opción preferible para tu
campeón no-muerto... pero no son fáciles de crear, y en algunas eras no hay nadie que
PUEDE hacer uno. En cuanto a los vampiros, la comunidad sostiene a los vampiros que
usan el Sacramento de la Sangre, pero ese es un recurso limitado y, por lo tanto, sí, crear
un nuevo vampiro se considera una decisión importante, no algo que se hace a la ligera.
Por toda la gente que quiere destruirlos . La Guardia de la Muerte de Aerenal, la Iglesia de
la Llama de Plata, los paladines de Dol Arrah... hay muchos grupos que están felices de
cazar vampiros y sus parientes, y esta es una de las razones por las que Erandis Vol
mantiene un perfil bajo. Seguramente hay un códice en Atur de todos los grandes
Un buen seguidor de la Sangre de Vol quiere preservar toda la vida. Esto demuestra ser
un objetivo difícil de alcanzar, ya que la mecánica misma del juego tiende a empujar a los
jugadores a matar a sus oponentes sin pensarlo dos veces la mayoría de las veces.
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¿Qué criaturas, pensaría usted, la fe SdV puede considerar "imposible de salvar" (y,
Bueno, en lugar de decir que quieren preservar toda la vida, diría que consideran cada
muerte como una pérdida . Cada muerte es una tragedia, y un buen seguidor del SdV
simpatiza con todos los que trabajan bajo la maldición; En mi opinión, los clérigos de SdV
son los que MÁS probablemente ayuden a otros con la magia de la resurrección, porque no
creen que los moribundos tengan un futuro agradable con los Soberanos de la Llama. Pero
dicho esto, eso no significa que todas las vidas deban salvarse o que no puedan matar.
Cada muerte es una tragedia, pero ante todo tienes que proteger a tu gente. Si un bandido
bien matarlo. Si PUEDES tomarlos vivos, genial. Pero si las personas descarriadas
representan una amenaza clara y mortal para los fieles, derrama una lágrima por ellos y
haz lo que debes hacer para proteger a los que son verdaderamente inocentes.
Básicamente, nunca es algo que deba hacer sin pensarlo dos veces, pero es aceptable
vivientes son válidos para destruir, porque están muertos. Construcciones, exudados, etc.,
todo bien. Más allá de eso, muchos Buscadores solo ven la chispa divina como existente en
"cosas que se parecen a mí". TÉCNICAMENTE, cualquier criatura inteligente con sangre
tiene la Divinidad dentro, pero muchos Buscadores solo extienden eso a los humanoides, y
otros limitan aún más a los humanos y semihumanos. Entonces, si tratas de proteger todas
las cosas sensibles, serías un Buscador muy noble ... pero muchos verían a los hombres
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Todas las religiones hacen obras de caridad, ¿verdad? ¿La sangre de Vol se
Los sacerdotes de la Sangre de Vol suelen estar muy familiarizados con los muertos
vivientes. Entienden las necesidades de los vampiros mejor que casi nadie. Sin embargo,
de reverencia". Saben que los ghouls son una amenaza y sobresalen al tratar con ellos.
Saben que los vampiros pueden ser aliados o depredadores, y tratarán duramente a los
vampiros depredadores. Así que podrían ayudar, pero también están bien versados en lo
precioso. El BoV limita la cantidad de muertos vivientes dependientes de la sangre que crea
intencionalmente porque tiene una capacidad limitada para apoyarlos. La sangre que se
ahorrar la sangre?), la conducta del vampiro (¿son al menos amigables con los Buscadores,
sacerdote. Un clérigo malvado diría que los tontos errores de los forasteros no son asunto
suyo y que, de hecho, podrían intentar destruir al vampiro solo para evitar que se convierta
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en una amenaza. Un clérigo neutral probablemente ayudaría, pero exigiría algo a cambio;
el vampiro necesita realizar algún servicio positivo para la comunidad, o tomarse el tiempo
para escuchar la doctrina del Buscador con la esperanza de que pueda elegir convertirse
nuevo, es probable que usen esto como una oportunidad para tratar de atraer al vampiro
hacia el fe.
Vol es una liche malvado al que no le importan los humanos. Ellos creen que ella
puede convertirse en un Dios. ¿Por qué deberían creer tanto en lanzar hechizos a
través de eso?
La mayoría del círculo íntimo de Vol no son en realidad Buscadores; simplemente están
imitando la fe de sus seguidores Buscadores como una forma de ganar su lealtad. Tales
individuos NO SON lanzadores divinos; serían lanzadores arcanos, como la misma Erandis.
Aquellos que son Buscadores caen en la definición de Buscador malvado anterior: Están
interesados en su PROPIO poder personal y no les importa el bien mayor. Pero en cuanto
poder de su creencia en sus PROPIAS chispas divinas. Para un Buscador de clase divina, su
opinión, una creación de Erandis Vol. Admito que esto me extrañará. Me encantó la
idea de que Erandis creara su propia religión para trascender la muerte o tal vez
crear su Corte Eterna personal. Pero si entiendo, ves a Erandis tomando el control de
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una religión preexistente que incluso podría ser correcta y torciendo a los creyentes
Como todas las cosas en Eberron, definitivamente debes hacer lo que tenga sentido para ti.
Pero tienes razón en mi idea. Me gusta el hecho de que la religión es una fe totalmente
plausible que se sostiene por sí misma y que tiene una base lógica para proporcionar a los
seguidores poder divino: ese poder proviene de ellos. Me encanta la idea de que a pesar de
que la fe funciona, la misma Erandis no crea en ella. También me gusta la idea de que esta
fe ha existido durante miles de años, algo que es complicado si Erandis es una figura visible
que la religión surgió hace mucho tiempo, los dragones y la Corte Imperecedera la miraron
Más allá de esto, me gusta como religión que tiene una base plausible en el mundo. La
persona A cree en los Soberanos, seres benévolos que definen la realidad. El hijo de la
persona B muere y ella dice: “¿Por qué sus soberanos me quitarían a mi hijo? ¿Por qué tu
Arawai nos dejaría morir de hambre? ¿Por qué tu Aureon dejaría que este rey nos
oprimiera? Si hay dioses en los cielos, ellos no se preocupan por mí. Encontraré mi poder
dentro”. Dicho esto, también lo veo como la religión del ateo perfecto. ALGUNOS miembros
de la fe creen todo el concepto de que los Soberanos son malvados, pero otros
simplemente afirman (como se presenta en Faiths of Eberron) que no hay dioses, que todo
el poder divino proviene de la Divinidad Interior, y los clérigos de otras religiones son solo
personas engañadas que abofetean con pompa lo que en última instancia proviene de su
interior. El poder está para tomarlo, pero eso no significa que los dioses existan.
Los Velasange son más representativos de las primeras tradiciones de la línea del
Vol. ¿Tiene algo que ver con la presencia de "Lady Illmarrow", también conocida
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No, es porque los Velasangre son los descendientes directos de los elfos que sirvieron al
linaje de Vol y lucharon junto a él contra los dragones y la Corte Eterna. La Sangre de Vol
tomó sus ideas y las mezcló con las creencias existentes sobre los Soberanos y demás; los
Supongo que el margen de maniobra de la Iglesia, por así decirlo, de lo que hubiera
sido su primera “ortodoxia”, *mientras que su mismo Mesías sigue vivo entre ellos*,
configuración que facilite el control. ¿Sería correcta esa suposición? ¿O a Lady Vol
Un problema aquí es que, al igual que la línea de Vol , los Velasangre no hacen una
religión de los no-muertos; lo consideran una ciencia. Los sacerdotes Velasangre "dan
forma a su magia divina a partir de la energía bruta de Mabar". Respetan la línea de Vol
como esencialmente los mejores científicos que descifraron los secretos de la nigromancia
de Mabaran, pero los respetan por sus logros .tanto como su sangre. El Grim Lord
Varonaen, que encontró una manera de hacer florecer la isla sin sol, es tan digno de
sociedad en la que creció. Sus padres no se consideraban dioses. Ahora, le dijeron que
ELLA tenía el potencial para alcanzar la divinidad, pero eso es algo único y, además, ella no
puede tocar ese poder . Así que está bien usando el poder que tiene como miembro de
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Dices que Vol no pretende ser la cabeza de la Sangre de Vol ya que no quiere que la
Corte Eterna la persiga. En cambio, elige ser llamada la Reina de la Muerte y ser
conocida como una Lich sabia y muy poderosa. ¿No es eso suficiente para la Corte
Eterna? Cazan muertos vivientes. Hay un culto que coopera abiertamente con
defender a Aerenal del ataque dracónico... pero hemos advertido específicamente que no
pueden tomar represalias contra Argonnessen, porque su poder está limitado a Aerenal.
Más allá de Aerenal, su poder se limita al de sus agentes divinos (clérigos y paladines), que
no son más poderosos por naturaleza que los clérigos y paladines de cualquier otra
religión, como, por ejemplo, la Sangre de Vol. Los agentes de élite de la Guardia de la
Muerte Aereni son buenos en lo que hacen. Pero no son de nivel épico. Y más allá de eso, si
están actuando en Khorvaire, son agentes de una potencia extranjera que realizan
operaciones militares en otra nación, que tiene todos los problemas potenciales de una
nación en nuestro mundo que envía asesinos para matar a un enemigo. Entonces: La
En vida, Erandis Vol no era un mago poderoso. Era una joven mitad dragón, y fue
asesinada por las fuerzas de la Corte Eterna. Su madre la resucitó en secreto como un
liche, usando todo el poder que ella y el padre de Erandis (un dragón verde de nivel épico)
Court no cree que nadie haya escapado a la destrucción de la línea del vol. No están
un poderoso mago liche; se ha convertido en una poderosa hechicera lich en los últimos
miles de años.
La fe de la Sangre de Vol apareció por primera vez hace más de mil años. Puede estar
seguro de que la Corte Eterna lo revisó minuciosamente y confirmó que la única conexión
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La Sangre de Vol produce campeones no muertos. Esto es algo conocido. La Guardia de la
Muerte los destruirá cuando sea posible, por lo que no hay muchos. Pero como se señaló
liderazgo hace menos de diez años. En lo que respecta a Aerenal, ella es solo una
campeona no muerta más, como muchas que han visto a lo largo de los años. Algo con lo
que lidiar si hay una oportunidad, pero no una razón para desatar todo lo que está a su
disposición o arriesgarse a la guerra con Khorvaire. Ella posee un escudo de nivel épico
Pero la Guardia de la Muerte es buena en lo que hace, y si profundizan lo suficiente, tal vez
es una Grim Lord del Principado Bloodsail, un enclave fundado por elfos que aceptaron el
exilio después de la Sangre de Vol, y cuyos líderes son poderosos no-muertos. Entonces: Es
exánime en Eberron. Ella tiene una identidad legítima y una historia en ese lugar. Y es un
donde la Corte Eterna les dio licencia para estar a estos elfos no-muertos.
Entonces: todos los campeones no-muertos de la Sangre de Vol podrían ser considerados
hubiera una posibilidad fácil. Pero tal como está, la Reina de la Muerte no ha hecho nada
que requiera mayor acción. Si supieran que ella era Erandis, existe el riesgo de que
desaten todo el poder a su disposición para tratar con ella, independientemente de las
consecuencias para Khorvaire o Aerenal. Pero por el momento, ella es un señor de los
Velasangre aliado con una secta extremista de una fe que existe desde hace siglos. Ambas
son cosas que han sucedido antes y no requieren ninguna acción extrema.
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Además: ¿cuántos magos liches muy poderosos pueden existir en Eberron? ¿No
No hay muchos de ellos, para estar seguro. Pero el Principado Vela Sangrienta bien puede
tener la mayor cantidad de ellos en un solo lugar en Eberron. Y de nuevo, Erandis no fue
un mago poderoso en vida; ella llegó por su lichdom de una manera inusual y dominó la
Además, tenían miles de años solo por encontrar una filacteria. ¿Quizás por alguna
Es muy posible, aunque para mí eso sería una motivación para que la Cámara la dejara en
paz. Dicho esto, mirando la Corte Eterna, no han estado buscando una filacteria porque no
tenían motivos para creer que había un Vol lich sobreviviente. Dicho esto, esto trae a
colación un punto interesante. Erandis es un lich muy inusual. Ella no eligió convertirse en
un lich; se le hizo a ella. Su madre estaba decidida a hacer todo lo posible para proteger a
regenera en una ubicación aleatoria no relacionada con su filacteria, que a su vez está
protegida por defensas épicas contra la adivinación. El resultado de esto: la propia Erandis
existencia en los que ha tratado de destruirse a sí misma, pero no puede. No es algo que
tengas que hacer, pero el punto es que ni siquiera ella sabe dónde o qué es.
MALEVANOR
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Malevanor, el sumo sacerdote de Atur de la Sangre de Vol, parece tener una fe
combate de la nigromancia. Junto con Gyrnar Shult, Malevanor desempeñó un papel clave
en el desarrollo de los Ritos de Odakyr, los rituales utilizados para crear no muertos
Karrnathi. Los principios básicos de la Sangre de Vol sostienen que el universo es cruel y
que debemos permanecer unidos; Hass luchó por el bien de su pueblo y de su nación.
Explorando Eberron dice: “ El antiguo sumo sacerdote de Atur fue la momia Askalor, que
ocupó el cargo durante más de cuatrocientos años, pero estaba cansado de su larga
Esto se relaciona con el punto de que se espera que los buscadores no-muertos,
especialmente los Oathbound , guíen y protejan a los vivos. Como Sumo Sacerdote y
Oathbound, este es el papel que Malevanor ve por sí mismo. Es su deber guiar y proteger a
Divinidad Interior, pero puede ayudar a los Buscadores vivos y tratar de encontrar y ayudar
a aquellos que aún pueden ser los más grandes campeones vivos de la fe.
Personalmente, creo que Hass sigue siendo un patriota que ama la idea de Karrnath, pero
de los Buscadores por encima de todo, pero si PUEDE ayudar a Karrnath en el camino, lo
hará.
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Creo que Malevanor cree que Illmarrow es peligrosa y que cuestiona su devoción por la fe,
ver ese poder usado para el bien de su pueblo. Así que está tratando de mantener una
alianza con Illmarrow, pero es una relación incómoda. En última instancia, es OATHBOUND.
Creo que sus juramentos son exactamente lo que dice en la lata: que está obligado a
proteger a Atur. Lo cual es un contraste interesante con el lich Illmarrow. No creo que
Claro, Malevanor definitivamente podría ser un patrón brujo para un brujo Buscador. Me
encantaría hacer una campaña con un brujo PC Seeker que es esencialmente el agente
encubierto de Malevanor que trabaja contra Illmarrow. Lo principal que enfatizaría en este
caso es que no es que Malevanor le esté dando poderes al brujo, es que los poderes del
brujo provienen de su propia Divinidad Interior y que maelvanor solo los está ayudando a
desbloquear esos poderes. Porque eso es literalmente lo que se supone que debe hacer:
lanzar hechizos?
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Es un punto excelente, y por qué Erandis y Demise son lanzadores arcanos, no divinos.
Pero hay dos formas de justificar que los muertos vivientes ejerzan el poder divino en el
La versión fácil es decir que sí: Malevanor no tiene una chispa divina a la que recurrir,
sino que recurre a la divinidad subdesarrollada de los fieles a los que sirve. Esencialmente,
el pastor saca poder de su rebaño. El poder aún proviene de la Divinidad Interna, pero él se
beneficio de los campeones no muertos. Si bien esto tiene un valor directo obvio para los
vampiros, es posible que una momia como Malevanor también pueda beber sangre: no le
interesante de esto es que hace que la sangre de los fieles sea un bien valioso para más
que solo vampiros, y también significa que si Malevanor fuera privado de su suministro, su
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