Está en la página 1de 133

www.trucoteca.

com

Guia de Capitulo STARCRAFT 2 para PC 1: El dia de la liberacion


1: El da de la liberacin.

Contenidos: 1, Patrullando por las calles. 2, localizaciones de los Holoboards. 3, los Cuarteles generales de logstica y los complejos.

Objetivos de las misiones: Destruir los cuarteles generales de suministros logsticos (Ojo porque Raynor debe sobrevivir a todo este lio).

Objetivos secundarios: Destruye los seis Holoboards Dominion.

Logros que podremos conseguir: Da de la liberacin (10): Completa todos objetivos. Las espaldas de Raynor (10): Elimina a cinco unidades en la misin con Raynor. Acaba con Mengsk (10): Elimina a todas las unidades enemigas en el modo de dificultad difcil.

1/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Esta sera la primera de las muchas reuniones que mantendremos en StarCraft 2. Esta misin estar destinada a abrirles el mundo de Starcraft a los nuevos jugadores y darles unas nociones bsicas acerca del manejo de los controles y de camino ayudar a los jugadores veteranos a desempolvar sus habilidades y a refrescarse la memoria. Tendremos dos logros bastante fciles de conseguir en el transcurso de esta misin y uno que tendremos que tratar de conseguirlo cambiando el modo de dificultad a difcil, aunque mas tarde, durante el juego y cuando estemos a bordo del Hyperion, podremos retomar estas misiones para tratar de hacernos con todos y cada uno de los logros que nos hayamos dejado atrs.

1, Patrullando por las calles. En cuanto comience el nivel, estars al mando de un pequeo escuadrn de marines y del mismo Jim Raynor. Tienes que reunir a los marines en un grupo (1) y a Raynor en otro (2). De esta manera podremos intercambiarlos y realizar maniobras de flanqueamiento cuando nos sea necesario. Tambin nos permitir de esta manera controlar de manera individual a Raynor para desplazarlo lejos a un lugar seguro en el caso de que sufra demasiados daos (Ya sabes, debe sobrevivir a esta misin). Es un habito que tendremos que ir cogiendo en los primeros compases del juego en campaa y en las partidas para multijugador. Tendremos que realizar el movimiento de ataque (Pulsando 'A' y despus hacia la izquierda) para hacer

2/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

que nuestra escuadra de marines se desplace hacia la parte baja de la calle y provocar que automticamente ataquen a las patrullas de Dominion. Tras una escena cinemtica que se nos mostrara, se nos presentara el primero de los seis Holoboards. Podrs localizar a cada uno de estos elementos en la seccin que te hemos dejado un poco mas abajo.

2, Localizacin de los Holoboard.

Tras el aterrizaje de los Marines, tendremos cercanos a dos de los Holoboards. Tendremos seis Holoboards escondidos en el transcurso del nivel. (1) Tras la primera escena cinemtica, (2) y (3) estarn cerca de donde los Raiders de Raynor aterrizaran para reforzar nuestra escuadra, (4) este estar localizado en la zona de la esquina del sudoeste de la pequea ciudad cerca de donde hay unos cuantos ciudadanos ejecutados, (5) estar justo la ladito de los transportes Dominion, y finalmente el (6) que estar al lado de la carretera justo despus de que entremos en la base Dominion.

3, Complejos y cuarteles generales de logstica.

3/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

A continuacin nos llegaran algunos refuerzos para ayudarnos a despejar la ultima porcin del nivel, unos cuantos Marines sern enviados desde el espacio dejndolos caer enmedio de la ciudad antes de que lleguemos a entrar en la localizacin en la que estarn los transportes Dominion. Tienes que agruparlos con los hombres que tienes y dirigirlos hacia el transporte con el comando de movimiento de ataque.

Concentra el fuego de tus armas en el transporte antes de que se cargue a los civiles y a tus efectivos. En cuanto te encargues de los guardianes, concntrate en darle caa al transporte, ya que te tienes que asegurar de eliminarlo rpido porque la torreta que tiene en la parte superior se puede llevar por delante a gran parte de tus hombres en un abrir y cerrar de ojos. En cuanto te hayas cargado al transporte ya puedes entrar en la base.

4/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Concentra tu fuego en un solo Viking para poder eliminarlo rapido. Ahora que tienes a toda la ciudad detrs de ti, ya puedes entrar en la base y deshacerte de los guardianes que te quedan. La gente de la ciudad estar tirando cocteles Molotov a los enemigos para ayudar en algo. As que todo lo que tendremos que hacer es vigilar a los Vikings para estar preparados para cuando aparezcan. Te tienes que asegurar de que concentras todo tu fuego en uno solo de los Vikings para irlos eliminando ms eficientemente. En cuanto hayamos dejado toda la resistencia desarmada nos concentraremos en darle fina al cuartel general hasta que vuele por los aires. Misin cumplida.

Capitulo 2: Los Proscritos

2: Los Proscritos.

Contenidos: 1, Construye un ejercito. 2, Localizaciones de los minerales y las unidades de Gas. 3, Infiltrate en la base Dominion.

Recompensa: 45,000 Creditos.

Objetivos de las misiones: Destruye la base Dominion.

5/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Objetivos secundarios: Rescata a los rebeldes.

Logros: Los proscritos (10): Completa todos los objetivos. Recompensa (10): Coge todas las unidades de mineral y las unidades de gas. Tienes que ser rapido o morirs (10): Completa la misin en el modo de dificultad difcil en diez minutos o menos.

6/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Tychus Findlay y Raynor lo van a pasar mal y eso les hace sentir bastante bien. Tychus Findlay ha aparecido junto a Raynor y viene dispuesto s proponerle un negocio, se trata de recoger artefactos aliengenas para su cliente. Como lo que quiere Raynor es que desaparezcan los Dominion, y Findlay busca recoger crditos, parece que el negocio se complementa y las dos cosas se podrn hacer a la vez.

1, Construye un ejercito. Ya comenzaras esta fase con una pequea base establecida de antemano, nuestro objetivo sera bastante simple, construir una fuerza de marines y eliminar a los Dominion. Nosotros sobrepasamos un poco la cantidad de marines que se precisaban para el objetivo (Aunque nunca hay demasiados No crees?). As que lo que te recomendamos es que al principio te centres en construir un montn de SCV para recoger mineral ms rapido, construir una refinera para comenzar a recoger gas (Esto te permitir conseguir alcanzar un laboratorio de tecnologa para tus barracones, permitindote de esta manera crear mdicos).

7/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Parece que nos hemos pasado un poco con el numero de marines, pero de estos tos nunca te van a sobrar, crenos. Si construyes una fuerza de cerca de 20 Marines vas a tener unas fuerzas lo suficientemente amplias como para no solo rescatar a los rebeldes que hay al oeste (La seal de Socorro aparecer automticamente unos cuantos minutos despus de comenzada la partida), sino tambin para combinarla despus de rescatarlos y tener un pequeo ejercito capaz de entrar en el interior de la base enemigos sin demasiada resistencia.

2, Localizaciones de los minerales y las unidades de Gas.

Podrs encontrar ms unidades de minerales en la parte del nordeste del mapa. Para tratar de obtener el logro de Recompensa, tienes que tratar de localizar todas las unidades de gas y mineral en el mapa. Hay un par de ellos justo en la parte exterior de la localizacin de tu base de comienzo. El siguiente grupo de unidades los podrs encontrar en el nordeste, en la parte exterior de una mina. Las unidades restantes las tendrs en el interior de la base rebelde.

8/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

3, Infiltrate en la base Dominion.

Ahora que tienes un ejrcito para ti solito, llvatelo a dar un paseo y conocer a los Dominion en su base. Ahora que tenemos nuestro ejercito completito de Marines y de Mdicos, los tienes que enviar hacia adelante hasta la base enemiga con el comando de movimiento de ataque (Pulsando 'A' y despus a la izquierda). Lo mejor es que emparejes a un par de Mdicos junto a tu escuadra de Marines, ya que te encontraras con algunos Hellions en tu desplazamiento hacia la base enemiga. Ojo con estos tos porque si no te los cargas rapido te incendiaran la escuadra. Por eso es conveniente que te lleves a algunos Mdicos junto a tus tropas para comenzar la batalla. Sigue avanzando en la base enemiga y tus hombres eliminaran todo vestigio de resistencia que vaya apareciendo y se irn cargando cualquier estructura que encuentren. Pues nada, cuando hayas terminado podremos dar esta misin por cumplida.

Capitulo 3: La hora Zero

La hora Zero

Contenidos: 1, Estrategia en el modo normal.

9/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

2, Estrategia en el modo difcil. 3, Los luchadores rebeldes.

Recompensa: 55,000 Creditos.

Objetivos de la misin: Resistir hasta la evacuacin.

Objetivos secundarios: Rescata la los luchadores rebeldes.

Logros: Hora Zero (10): Completa todos los objetivos. Mantn la formacin (10): Completa la misin sin perder o salvar un edificio. La mejor defensa... (10): Destruye a 4 criaderos Zerg durante la misin en modo difcil.

10/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Raynor tiene un montn de luchas por librar.

No tardaran demasiado en aparecer los Zerg y de esta manera asomen la nariz para hacer que nuestras existencias se transformen en algo ms interesante junto a Raynor y a sus rebeldes, que se encuentran en la bsqueda de un modo de evacuacin del planeta lo ms eficaz y rapido posible. En cuanto comience el nivel, ya contaremos con un nmero de marines situados sobre la entrada de un puente adems de unos cuantos bunkers ya construidos. Inmediatamente tendremos que comenzar a llenar estos bunkers y comenzar a construir un segundo bunker en la parte sur del puente porque los Zerglings atacaran muy rpidamente. Construye tu SCV para poder sacar mineral mucho mas rapido adems de construir un par ms de Depsitos de Suministros para conseguir aumentar nuestro numero de suministros. Dependiendo del nivel de dificultad que hayamos seleccionado, sufriremos un par de aproximaciones a nuestra posicin.

Aumenta este bunker y consigue un segundo lo mas rapido que sea posible.

1, Estrategia en el modo normal. Si estas en el modo de dificultad normal, podrs ser capaz de lanzar una ofensiva a los distintos nidos de

11/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Zerg que hay en el nivel en lugar de quedarte replegado y mantener tus defensas. Aunque es cierto lo que puedes pensar, que los Zerg finalmente vendrn a atacar tu base, pero si te adelantas y atacas al principio del nivel podrs destruir un considerable nmero de nidos desde los que saldrn los Zerg hacia nuestra base, haciendo de esta manera que el ataque final sea mucho menos intenso y menos numeroso el contingente de Zerg.

Si estas en el modo de juego normal, podrs lanzar una ofensiva contra los Zerg. Si mejoras a tus marines en el puerto de ingeniera conseguirs que este trabajo sea mucho ms fcil, adems puedes incorporar mdicos por cada 20 Marines. Este grupo resultante debe ser lo suficientemente fuerte no solo para destruir la mayora de nidos, sino tambin para rescatar a los tres grupos de luchadores rebeldes (Que sera el objetivo secundario de este nivel).

2, Estrategia en el modo dificil. Si ests jugando en el modo de dificultad difcil, lo mas recomendable es que construyas de entrada unos cuatro bunkers, construye tambin unos barracones extra, algunas torretas de misiles mas alrededor de la base (Que podrn alcanzar a las vainas Zerg en el aire), y comenzar a construir marines y mdicos como un descosido. Los Zerg avanzaran pronto con una furia considerable, en ese momento

12/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

dar comienzo el mayor de los enfrentamientos del nivel, as que lo mas conveniente es que tengas para entonces tus defensas preparadas.

Construye unos terceros barracones y montones de SCV para aumentar tus unidades de produccin. As que ir a arrasar criaderos Zerg sera algo impensable en este modo de juego. Cuando te encuentres jugando en el modo difcil, vas a tener que permanecer en todo momento en movimiento porque los enjambres Zerg sern implacables en sus ataques y difciles de mantener a distancia, mucho menos podrs hacerlo cuando estas intentando llevar un asalto hasta el interior de su base.

3, Los luchadores rebeldes.

13/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Enva a tus tropas para rescatar a los luchadores rebeldes en cuanto se te notifique el lugar en el que se encuentran. Cuando hayan pasado unos cuantos minutos del comienzo de la partida, se te notificara que un par de grupos de rebeldes estn siendo atacados por los Zerg. En ese momento se te sealara una zona en tu minimapa, pues inmediatamente tendrs que mandar a unos cuantos marines (Ocho estar bien, aunque si puedes enviar a mas pues mejor) y a un par de mdicos para cada uno de los grupos rebeldes. El objetivo de rescatar a estos tipos no es solo el de conseguir que se unan a nuestro ejercito, sino tambin el de hacernos con algunos recursos que podremos coger para aumentar los que ya tenemos. Tienes que tener en cuenta que tienes un lmite de tiempo para proceder al salvamento de estos grupos de rebeldes despus de que se te notifique sus posiciones. No importa el modo de dificultad que elijas porque al final vas a tener que esperar a una cuenta atrs de tiempo para finalizar la misin, as que todo lo que tendrs que hacer es asegurar tu centro de comando para que no sea destruido cuando esta cuenta llegue hasta cero. Si consigues controlarlo y hacerlo con xito terminaras la ltima de las misiones de Raynor, y llegaras al interior de Hyperion.

Capitulo 4: La evacuacion

La evacuacin

Contenidos: 1, Las mejoras de Hyperion. 2, Construccin de un bunker.

14/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

3, Las crislidas Zerg y las localizaciones de los DNA.

1, Las mejoras de Hyperion. Contaras con bastantes opciones de maneras de mejorar a bordo de Hyperion. Para nuestro gusto, lo mejor es que comiences mejorando a los Marines para conseguir el escudo de combate (Mejorara el nivel de vida de los marines aumentndolo en 10) y trates de conseguir el acelerador de proyectiles para los Bunkers (Aumenta el poder de los bunkers), estas dos mejoras funcionaran bien cuando comiences con las misiones de Ariel Hanson, la primera de ellas es esta en la que estamos.

Creditos: 100,000.

Unidad desbloqueable: Firebat.

Objetivos de las misiones: Alcanzar el asentamiento del Dr. Hanson. Escoltar a 50 colonos hasta el transporte de la colonia.

Objetivos secundarios: Cosechar el DNA de tres crislidas de Zerg.

Logros: La evacuacin (10): Completa todos los Objetivos de la misin. Manejar con cuidado (10): Completa la misin sin perder a ninguno de los camiones de transporte. No sacrificar nada (10): Completa la misione en el modo dificil, sin perder o salvar ninguno de los edificios.

15/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

La Dr. Hanson necesita ayuda y t eres el nico que se encuentra por los alrededores. Ahora que nos encontramos a bordo del Hyperion, ha llegado el momento de prestar un servicio al universo. Lo primero por lo que comenzaremos sera echarle una mano a la doctora Ariel Hanson, nos requerir para efectuar la evacuacin de un planeta enterito.

2, Construccin de un Bunker. Vas a contar con un buen montn de colonos a los que tendrs que mantener con vida y la mejor manera para lograrlo es fortificando la carretera que lleva hasta la base. Para ello tendremos que construir Bunkers en varios puntos clave que habr a lo largo de la carretera. Hay dos entradas principales por las que aparecern los Zerg para atacar el convoy, los dos tienen bunkers vacios en su recorrido y los utilizaremos como zonas en las que hacernos fuertes y defender el desplazamiento de nuestra gente.

16/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Fortifica los Bunkers tan rapido como puedas para poder as mantener a los Zerg a raya. El primer convoy saldr bastante rapido, justo instantes despus de que llegues a la base. Hanson te dejara el control de las instalaciones de la base as que lnzate a construir Firebats y Marines. Vas a contar con unos pocos minutos para poder montar una escolta lo suficientemente decente para defender este primer convoy. En cuanto tengas a tus fuerzas defendiendo este convoy, construye tus SCV para ir recogiendo minerales ms rapido adems de una refinera. No te olvides de construir depsitos de suministros para poder ir creando un contingente mayor de fuerzas.

17/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Construye unos segundos barracones para ir aumentando tu infantera. Tu segunda prioridad sera la de fortificar los bunkers que hay en los laterales de la carretera. Para ello te recomendamos que comiences construyendo un segundo bunker que quede cercano al que ya existe, adems seria bastante conveniente que le aadas algunas torretas (Que podrn as derribar a los Overlords para que no suelten Creeps en la carretera). Los Zerg se mueven ms rapido en los Creep, haciendo que sea ms dificil eliminarlos. As que cuantos menos haya mas posibilidades tendrs de sobrevivir.

3, Las crislidas Zerg y las localizaciones de los DNA.

Busca el camino para poder seguirlo y encontrar el lugar en el que se encuentran las tres crislidas de Zerg. En esta fase habr tres crislidas de Zerg que podrs coger y que aumentaran tu rbol de reservas a bordo del Hyperion, gracias a esto podrs acceder a otras mejoras para tus unidades y para tus estructuras as que merece la pena organizar una fuerza de expedicin para irte a buscarlas. (1) La primera de estas Zerg la podrs encontrar en la parte exterior del Starport, (2) el otro grupo de crislidas Zerg estar a la derecha de la carretera (Como puedes ver en la fotografa superior), y el tercer grupo (3) estar bajando por el sendero que sale desde el bunker que hay mas cercano a tu base. Sigue siempre aumentando tu contingente de Firebats (Son fantsticos para neutralizar a los Zerglings), de Marines y de Mdicos. Adems tambin puedes construir unos segundos barracones para ayudarte a conseguir el enorme nmero de unidades de infantera que vas a necesitar despus en este nivel, sera cuando los Zerg comiencen a presionar con su ataque. De todos modos, si ya habas construido estos Bunkers en los lugares clave, deberas poder llevar a tus expediciones hasta el Starport relativamente indemnes.

Capitulo 5: Golpea y agarra

Guia de STARCRAFT 2 para PC

18/133

www.trucoteca.com Golpea y agarra

Contenidos: 1, 2, 3, 4, Mejoras de Hyperion. Golpea. Localizaciones de las reliquias Protoss. Agarra.

1, Mejoras de Hyperion. Como ya conseguimos los Zerg en nuestra ltima misin (Evacuacin), tuvimos la posibilidad de comprar la mejora de la torreta de ataque para nuestros Bunkers. Adems tambin compramos la mejora de los filamentos de Thermite para nuestros Helions, y la mejora del revestimiento Juggernaut para los Firebats.

Creditos: 110,000.

Objetivos de la misin: Asegura el artefacto alien antes de que los Zerg puedan llegar hasta l.

Objetivos secundarios: Encuentra cuatro reliquias de Protoss.

Logros: Golpea y agarra (10): Completa todos los objetivos de la misin. Roca solida (10): Completa la misin sin perder a ninguna unidad de guardin de piedra Protoss. Golpea y corre (10): Completa la misin en el modo de juego dificil dentro de un lmite de tiempo de quince minutos.

19/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Tychus llevara a Raynor para encontrar los artefactos alien. Tychus ha llevado a Raynor y a su grupo hasta su remoto mundo para buscar un artefacto alien. La parte mala de la historia es que ambas razas, los Zerg y los Protoss, se encuentran por aqu luchando por lo mismo. El truco consistir en dejarlos que se peleen entre ellos para poder correr y deslizarnos para agarrar el artefacto arrebatndoselo justo delante de sus narices.

2, Golpea. Hacia la zona del noroeste encontraras una base Zerg, pues trata por todos los medios de evitarla, tus objetivos no se encuentran de ninguna manera en esa direccin. Sin embargo hacia el este encontraras lo que buscas, estar en una base Protoss muy poco custodiada. Puedes replegarte para construir algunas defensas para luchar contra estos pequeos ejrcitos de Zerg y Protoss que se encontraran ocasionalmente con tus unidades. No esperes una fuerza de invasin porque en esta misin no se trata de eso.

20/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Concentra tu fuego en los Pylons en lugar de hacerlo sobre las torretas. Haciendo esto que te hemos indicado antes podrs comenzar a hacerte con una fuerza de marines, Marauders y Hellions para atacar las defensas Protoss que hay al este. En cuanto te encuentres con unas torretas, tu objetivo primario debe ser atacar a los Pylons que se encuentran suministrando la fuerza a estas. Al destruir a los Pylons provocaremos que las torretas se queden inservibles y sea mucho ms fcil llegar hasta ellas. Contina presionando con tus fuerzas avanzando en esta direccin mientras que sigues construyendo refuerzos en tu base.

3, Localizaciones de las reliquias Protoss.

21/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

La mayora de las reliquias estarn protegidas por unidades y torretas. En esta fase hay cuatro lugares en los que hay reliquias Protoss que pueden producir un aumento en +4 en tu rbol de investigacin Protoss del laboratorio de Hyperion. La primera de estas reliquias estar localizada en el exterior de tu base dirigindote hacia el norte, la segunda la encontraras al oeste de tu base (Tendrs que atravesar un poco del territorio de la base Zerg para llegar hasta all), la tercera estar al sur de la primera lnea de defensas Protoss, y el artefacto que queda lo podrs encontrar al este de las estatuas de piedra.

4, Agarra. Ahora, que ya nos habremos encargado de eliminar a la mayora de las defensas Protoss, ha llegado el momento de hacernos con los artefactos. Antes de acercarte a l, asegrate de llevarte contigo un grupo bastante nutrido de Marauders porque vas a tener que encargarte de eliminar a tres gigantes de piedra.

22/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Asegrate de tener un grupo decente de tropas (Preferentemente Marauders) preparados para dejar fuera de combate a estos gigantes de piedra. Ojo porque sus lasers acabaran con facilidad con la infantera normal, pero con los Marauders la cosa cambiara y podrn soportar bien el embite. Tendrs que hacer que concentren su fuego en uno solo de los gigantes de piedra cada vez que ataquen, y en cuanto el ltimo de ellos haya cado coge el artefacto para finalizar la misin.

Capitulo 6: Brote

Brote

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, Preprate para un ataque nocturno. 3, Los infestors Zerg.

1, Mejoras De Hyperion. Los Bunkers y los Firebats sern clave para completar con xito esta misin, as que hay zonas en las que te recomendamos que gastes tus recursos o crditos antes de que te embarques en la misin de Brote.

23/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Creditos: 110,000.

Objetivos de la misin: Limpiar la infeccin: Destruye las 144 estructuras infectadas.

Objetivos secundarios: Elimina a los dos infestors Zerg.

Logros: Brote (10): Completa todos los Objetivos de la misin. 28 Minutos ms tarde (10): Completa la misin antes de que llegue la quinta noche. Ejercito de las tinieblas (10): Destruye los quince edificios infectados por la noche y en el modo de dificultad dificil.

24/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Raynor tiene ante s un desafo para tratar de ayudar a los humanos. La Dra. Hanson todava necesita de los servicios de Raynor para erradicar a los Zerg del planeta. En esta ocasin, viendo el enorme nmero de gente que ha sido infectada por los Zerg, ha llegado el momento de intervenir y de demoler los edificios. Va a ser un trabajo bastante duro y desagradable, pero alguien tiene que hacerlo.

2, Preprate para un ataque nocturno. En cuanto la misin comience, tu base de partida ya estar establecida (Al menos gran parte de ella). Ya contaras con un par de unidades establecidas en cada una de las entradas, preparados para repeler cualquier ataque de ciudadanos infectados que solo aparecern de noche. Tendrs que reforzarlos con un par de Bunkers llenitos de marines y de Firebats. Vas a tener que mantener a tu base bien protegida para poder dejar que tus SCV trabajen sin preocuparse de la batalla.

Construye tu ejrcito durante la primera noche, despus podrs darles licencia para matar, adems debes seguir construyendo unidades durante el desarrollo de toda la misin. En esta misin se nos sugiere que solo ataquemos durante la noche, pero de todos modos querremos dejar el

25/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

asunto resuelto lo mas rapido posible para tratar de conseguir el logro llamado 28 Minutos mas tarde. Para ello buscaremos potenciar nuestras unidades de abastecimiento para producir un mayor nmero de unidades, ello conllevara la construccin de un bueno montn de SCV para financiar nuestras expediciones. Despus de esto buscaremos invertir todo nuestros recursos en los lanzallamas, que sern unas armas muy tiles para eliminar con seguridad a los Zerg y a los ciudadanos infectados.

Utiliza a tus Firebats y a tus Marines para atacar a las estructuras cercanas. Nosotros optamos por utilizar a los Hellions para atacar a las estructuras mas alejadas de la base, para las que estn mas cerca utilizamos a un pequeo contingente de marines y de Firebats, estas unidades se mueven mas lentas as que mantenerlas cerca es importante para poder tenerlas de vuelta en la base antes de que caiga la noche.

26/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Un ejercito de Hellions sera altamente efectivo en el transcurso de esta misin. Cuando llego la noche nosotros no recogimos a los Hellions y los mantuvimos trabajando en el ataque de las estructuras y batallando contra los infectados. Es una buena idea segn nuestra experiencia el mantener un nutrido grupo de Hellions y utilizar el comando de ataque cuando se nos descubra una zona infectada del mapa. Despus de hacerlo solo nos tendremos que sentar y dejarlos hacer su trabajo.

3, Los infestors Zerg.

27/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Caza y derriba a los Infestors con tu ejrcito de Hellions. Los dos Infestors Zerg estarn al sur de tu base y solo podrs acabar con ellos durante la noche. De nuevo, nos apoyaremos en nuestro equipo de Hellions para ejecutar esta tarea y que estn de vuelta en un periquete.

No te olvides de defenderte de cada una de las incursiones que sufras en tu base, esto incluye la parte del sur.

28/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Adems de todo lo dicho anteriormente es importante que te encargues de defender bien tu base porque segn la misin se vaya acercando a su final, los enemigos irn acercndose cada vez mas rapido y mas violentamente a cada una de las tres entradas con las que cuentan nuestras instalaciones. Si para este momento ya cuentas con tres o ms Bunkers llenos de Marines y de Firebats, estars suficientemente cubierto. Mantn a tus Hellions trabajando da y noche para ir encargndote poco a poco de esas estructuras hasta que finalmente termines con xito la misin.

Capitulo 7: El patio de juegos del demonio

El patio de juegos del demonio

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, Reuniendo minerales. 3, Las sorpresas escondidas del Diablo. 4, Localizaciones de los mineros de Tosh y de los Brutalisk.

1, Mejoras de Hyperion. Es esencial que tratemos de mejorar a nuestros Firebats con los Incineradores, de esta manera podremos pasearnos fcilmente por la fase de El patio de juegos del Diablo. Como estaremos enfrentndonos a oleadas de Zerglings, al obtener esta mejora en el ataque podremos acabar cmodamente con unidades biolgicas enemigas, as que la mejor opcin sera utiliza a los Firebats. Si tienes suficientes crditos para gastar de ms, puedes mejorar tambin el revestimiento Juggernaut ya que los Firebats, aunque efectivos, pueden resultar un poco dbiles.

Creditos: 110,000.

Unidad desbloqueable: Reaper.

Objetivos de la misin:

29/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Reunir 8,000 unidades de mineral.

Objetivos secundarios: Elimina a los Brutalisk para aumentar en +3 la investigacin Zerg. Localiza a los mineros de Tosh.

Logros: El patio de juegos del demonio (15): Completa todos los objetivos de la misin. Langosta roja (10): Mata a los Brutalisk utilizando la lava. El segador (10): Localiza a toda la tripulacin de Tosh en el nivel de dificultad Normal.

30/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Raynor no va a tener demasiado tiempo para aburrirse. Gabriel Tosh, un antiguo Ghost que se ha convertido en un Spectre de operaciones especiales, ha oido algo de los problemas financieros de Jim Raynor y por eso le ofrece sus servicios a cambio de un precio razonable. A cambio de ayudarle a reunir minerales en el planeta Redstone, el equipo de Raynor se llevara una parte de la tarta.

2, Reuniendo minerales. Tu objetivo primario en El patio de juegos del demonio es el de obtener 8,000 minerales. Esto te va a parecer bastante simple a primera vista, pero no todo se queda aqu, porque a la vez que lo haces vas a tener que luchar contra oleadas de Zerglings y seguir manteniendo un ojo en tus SCV segn vayan buscando y reuniendo minerales para que no caigan en ningn torrente de lava y queden destruidos. Esta lava estar en la parte interior de la tierra y rellenara las partes inferiores cada cinco minutos. As que tendrs que permanecer atento a el contador de tiempo para desplazar a todos tus activos mineros hasta las partes elevadas en cuanto queden mas o menos treinta segundos antes de la erupcin.

Selecciona a tus SCV y asgnales a un nmero para que puedan ser controlados con facilidad.

31/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Comenzaras la misin con un pequeo nmero de fuerzas mineras y con un centro de comando en la parte izquierda del mapeado. Comienza a buscar mineral y a la vez construye un nmero creciente de SCV para ir aumentando la cantidad de mineral recolectado. Muy pronto, al comienzo de la misin, Tendrs que construir tambin unos barracones para tener una escuadra decente que pueda buscar a la gente de Tosh; para ello bastara unos pocos SCV, algunos Reapers, y un centro de comando. Utilizando esta base a la vez que manejas la que tenias originalmente deberas ser capaz de comenzar a reunir una cantidad suficiente de mineral muy pronto.

3, Las sorpresas escondidas del Diablo.

Hay un Diablo en mi StarCraft! En cuanto tengas la cosa organizada en tus dos bases habr llegado el momento de pararse a pensar que es lo que hacemos con las fuerzas Zerg que hay distribuidas por todo el mapeado. No hay una razn especial por la que tengas que perseguir a cada una de las unidades Zerg excepto el logro llamado Hazaas de fortaleza, que por otra parte tampoco es nada del otro mundo porque no nos sumara nada de puntuacin, as que no necesitas ocuparte en especial de ellos ya que lo nico en lo que molestaran es en que mandaran escuadras para atacar a nuestros mineros por lo menos una vez entre cada una de las crecidas de la lava.

32/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Asegrate de encargarte de tu centro de comando cada vez que la lava suba. Todo de lo que vas a tener que ocuparte y que realmente es importante es de construir un bunker en la parte superior de las rampas que llevan hasta las zonas de extraccin de mineral y llenarlas de Marines apoyados por unos cuantos Firebats que permanecern cerca para proteger de cualquier incursin enemiga. De esta manera, adems no perders tiempo recogiendo ms mineral del que realmente necesitas ya que cada una de las unidades de extraccin que fabriques te distanciara de tu objetivo al costarte una cantidad.

4, Localizaciones de los mineros de Tosh y de los Brutalisk.

33/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Las llamas (Y la lava) funcionan de maravilla a la hora de eliminar a los Brutalisk. Los mineros de Tosh estarn localizados en la zona elevada que hay al norte de tu posicin de inicio (Parte superior izquierda del mapa). Solo vas a tener que enviar a un escuadrn de Marines y a algunos Firebats para desbloquear su situacin. Los Brutalisk estarn localizados en la plataforma elevada que hay al sur de tu posicin de inicio (Parte inferior izquierda del mapa). Los Brutalisk, normalmente unos huesos duros de roer, en esta ocasin sern algo muy fcil de eliminar. Tienes que utilizar a un par de Reapers para empujar a los Brutalisk hasta la parte inferior y despus de hacerlo todo lo que te restara por hacer es volver a subirte a la parte elevada a todos los Reapers, espera y veras lo que sucede cuando suba el nivel de lava, de esta manera no solo los eliminaras, sino que adems conseguirs el logro llamado Langosta roja.

34/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

No te olvides de llevarte por delante a todas las pequeas bases Zerg que te encuentres. Sigue manteniendo tus bases de operaciones en movimiento entre los lugares en los que se encuentra el mineral y sigue construyendo barracones para encargarte de los Zerg que se te irn acercando. Si te mantienes relativamente equilibrado en la construccin de unidades no vas a tener que recoger todos los puntos de extraccin de mineral para alcanzar el objetivo marcado de 8,000. Si estas a unos pocos cientos de alcanzar esta marca de 8,000 y tienes una fuerza decente de ataque, puedes enviarlos a las bases Zerg que hay en el mapa para hacerte con el mineral que hay all. En cuanto llegues a la marca objetivo de 8,000 minerales, la misin terminara y te habrs ganado la ayuda de Tosh.

Capitulo 8: Refugio seguro

A: Refugio seguro

Contenidos: 1, 2, 3, 4, Mejoras de Hyperion. Defensa suave, ofensiva fuerte. Detener a las escuadras. la batalla de la madre.

1, Mejoras de Hyperion. Ahora que tenemos accesible el laboratorio, podremos ver cules son las mejoras que tendremos a nuestra disposicin. Nosotros optamos por obtener la mejora de fortificacin del Bunker ya que nos

35/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

suministrara una torreta en su parte superior que sera algo alucinante (Y nos servir de fabula en las misiones que nos quedan de la campaa).

Creditos: 125,000.

Objetivos de la misin: Destruye a los tres Nexus Protoss. Destruye a la madre purificadora.

Objetivos secundarios: Detn a la primera escuadra. Detn a la segunda escuadra. Detn a la tercera escuadra.

Logros: Refugio seguro (10): Completa todos los objetivos de la misin. No pasaras (10): Salva a cuatro puestos avanzados. Mi Tesoro (10): Salva a tres puestos avanzados en el modo de juego dificil.

36/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

T eliges. Antes de comenzar esta misin tendrs que elegir entre ayudar a la doctora Dr. Ariel Hanson a salvar a la colonia o conformarte con la cruda realidad de que los Protoss tienen la razn y que el planeta debe ser purgado eliminando a todos los Zerg. En esta misin que te describiremos nosotros optamos por quedarnos al lado de la doctora Ariel Hanson, la otra opcin se detallara en la parte B que tendrs a continuacin.

2, Defensa suave, ofensiva fuerte. Las unidades clave para solventar esta misin con xito sern los Vikings, ya que podrs utilizar sus posibilidades de combate tanto en aire como en tierra. Esto no significa que podrs dejar a tu base indefensa sin que pase nada, ya que los Protoss no perdern la oportunidad de probar tus defensas de vez en cuando, as que si te quedas con un grupo de Marines y de Marauders, sera mas que suficiente para proteger la base y que permanezca intacta.

Un equipo formado por Marauders, Mdicos y Marines deber bastar para enfrentarse a cualquier fuerza de Protoss que asome la gaita para tratar de destruir tu base. Aunque la defensa sera bastante importante, no debes gastar todo tu dinero en ella. Vas a necesitar una flotilla de

37/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Vikings para poder proteger a los diferentes puestos avanzados antes de que se los lleven por delante.

3, Detener las escuadras. Debera ser suficiente con un grupo de mas o menos diez Vikings para disponer de ellos y enviarlos para que vayan salvando puestos avanzados y eliminar de paso al primer o segundo Nexus. Tienes que recordar siempre que tienes que transformarlos en el modo apropiado para cada una de las batallas en las que te veas envuelto, ya sean areas o terrestres (No, no pueden hacer las dos cosas a la vez).

Obtn un par de Vikings y llvatelos a los puestos avanzados para destruir rpidamente a los Carriers antes de que ellos lo hagan con los transportes tuyos. Mientras estn teniendo lugar estos enfrentamientos, tienes que seguir construyendo ms Vikings y torretas de misiles en la entrada del sudoeste de tu base. Las torretas se situaran en el lugar adecuado para ayudarte a ocuparte de la madre mas tarde.

4, la batalla de la madre.

38/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Tras haber salvado a los puestos avanzados y destruido a los tres Nexus, la Madre estar finalmente expuesta a nuestros ataques. Le tienes que endiar con todo lo que tengas a mano porque no nos podemos permitir el lujo de dejarle un segundo de respiro para que elimine a nuestro puesto avanzado.

Anda que no estars contento con haber seguido nuestro consejillo de ir construyendo torretas de misiles Eh?, Cmo?, Qu no lo hiciste?, anda, anda... hazlo ahora y prometemos no decrselo a nadie. Este es el motivo por el que te recomendamos anteriormente que construyeras un par de torretas de misiles, porque sabamos que la madre pasara directamente sobre esta zona, bueno, suponiendo que nos hayas hecho caso, solo te queda ver como volara por los aires irremediablemente. En cuanto esto haya sucedido, abras completado la misin y con ella todas las que tena para nosotros la doctora Ariel Hanson.

Capitulo 9: La caida del refugio

B: La cada del refugio

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, El ataque de los Viking.

1, Mejoras de Hyperion.

39/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Ahora que podemos accede al laboratorio puedes ver cules son las mejoras que tienes disponibles. En esta ocasin nosotros optamos por la mejora de fortificacin de los Bunkers ya que esta torreta que nos aadirn en la parte superior estar muy bien (Y adems sera muy til en las misiones que nos queden).

Creditos: 125,000.

Objetivos de la misin: Destruye todas las infecciones Zerg.

Logros: La cada del refugio (10): Completa todos los Objetivos de la misin. Paciente externo (10): Protege a tres de los asentamientos de la infeccin. Llamada local (10): Protege a cinco asentamientos de la infeccin en el modo de juego dificil.

40/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Tenemos una situacin complicada entre manos... Hemos optado en esta misin por ayudar a los Protoss a limpiar la colonia de Zergs en lugar de darle a la doctora Hanson tiempo para encontrar una cura. No hay tiempo que perder porque las colonias estn siendo eliminadas, as que baja hasta aqu y comienza a fabricar una flotilla de Vikings.

2, El ataque de los Viking. Esta misin tiene como objetivo nico y principal el destruir todas las infecciones Zerg y la mejor manera de conseguirlo es la de construirnos una buena flotilla de Vikings que nos permitirn tanto el acceso rapido a los lugares en conflicto como el eliminar las amenazas tanto en tierra como en aires dependiendo del modo en el que tengamos a nuestras unidades.

Haz que los Vikings corran como posedos y salva todos los asentamientos que puedas. Es importante que te des prisa, porque mientras mas rapido acudas en la ayuda de las colonias para evitar que sean infectadas, mucho mejor lo tendrs despus en la misin. Si no puedes llegar a tiempo, vas a tener ms colonias a las que tendrs que limpiar, adems de que se incrementaran las opciones de tu enemigo de organizar un contraataque. Adems de todo lo anterior es tambin bastante importante que antes de poner a

41/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

tus Vikings en el modo terrestre para acabar con los restos de la infeccin te asegures de haber acabado con todos los Broodlords que haya en la zona, ya que pueden acabar con nuestras unidades fcilmente si las alcanzan.

Los Viking deben ser las nicas unidades que produzcas para acabar con la infeccin con garantas de xito. Si no puedes salvar a todas las colonias llegara el momento en el que tendrs que comenzar a centrarte en proteger tu base porque los Zerg no tardaran en lanzar ofensivas contra ella. As que lo que te recomendamos es que construyas algunos Bunkers y que dejes algunas unidades cerca, como Firebats o Marines, para proteger la base. Desde all puedes intentar que en lugar de quedar estticas se aventuren a acercarse a la parte del norte para tomar la base que hay cerca. Si decides hacerlo no hagas la cabra y deja alguna unidad en tu base para que monte guardia mientras que siembras el dolor por ah.

Capitulo 10: Bienvenido a la jungla

Bienvenido a la jungla

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, Extrayendo el gas Terrazine. 3, Deteniendo a los Protoss. 4, Localizacin de las reliquias Protoss.

42/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

1, Mejoras de Hyperion. Hay un par de mejoras que nos vendar de perlas para la misin que nos viene a continuacin, una de ellas sera la mejora de las torretas de misiles con la armadura de la edificacin y la Hi-Sec Auto Tracking. Como los Protoss del planeta Bel'Shir nos atacaran con rayos Void la mayora de las veces cuando intenten asaltar nuestras instalaciones, lo mejor que puedes hacer para evitarlo es volarlos por los aires cuando aun no hayan podido disparar o ni tan siquiera acercarse a nuestras estructuras mas importantes. Para ello es importante tener estas capacidades de ataque potenciadas al mximo lo que nos dar finalmente una ventaja bastante sustanciosa.

Creditos: 120,000.

Unidad desbloqueable: Goliath.

Objetivos de la misin: Extrae gas Terrazine de 7 geysers en Bel'Shir. No dejes que los Protoss sellen 7 altares.

Objetivos secundarios: Encuentra 3 reliquias Protoss para aumentar la investigacin +3 Protoss.

Logros: Bienvenido a la jungla (15): Completa todos los Objetivos de la misin. El gusto por la destruccin (10): Evita que los Protoss eliminen un SCV. Es muy fcil (10): Evita que los Protoss sellen un geyser de Terrazine.

43/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Tosh le enseara a Raynor lo que pasa. Tosh necesita de nuestra ayuda de nuevo, en esta ocasin necesita recolectar un gas bastante raro que se llama Terrazine y que se encuentra en el planeta llamado Bel'Shir. Lo que en un principio iba a ser una misin de recoleccin rpida se tornara pronto en una Guerra feroz contra una secta fantica religiosa de Protoss. Estarn asedindonos en todo momento del desarrollo de la misin, as que debemos ser tan eficientes como nos sea posible para tratar de neutralizar sus intentos de hacernos fracasar.

2, Extrayendo el gas Terrazine. Nuestro objetivo principal sera el de recolectar el gas Terrazine extrayndolo de siete de los trece geysers que hay distribuidos por todo el mapeado. Para facilitar esta tarea deberemos enviar a un SCV a los geysers y hacer que extraigan el precioso elemento minuciosamente. En los primeros cuatro geysers, solo nos encontraremos con una resistencia leve, as que solo nos tendremos que ocupar de mantener una escuadra de Goliaths cerca de nuestro SCV para protegerlo mientras que est efectuando el trabajo. Enva SCV directamente al geyser que hay justo al oeste de tu posicin de comienzo y al geyser que hay ms cerca de tu base al noroeste. Una vez que esos SCV hayan vuelto, tendrs que enviar equipos de recoleccin ms lejos y con una escolta mayor.

44/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Monta tu centro de comando lo mas cerca del lugar de extraccin del mineral. En cuanto hayas extrado el gas de los cuatro geysers que tienes mas cerca te tendrs que dirigir a los que hay en la parte del borde este del mapeado e ir subiendo tu contador, vas a encontrar una resistencia menor en este lugar puesto que no tendrs que pasar a travs del campamento Protoss que hay incrustado justo en medio del mapa. Tienes que mantenerte siempre alerta y echndole un ojo a tus SCV que vayan retornando ya que suelen tener la tendencia de volver por el camino mas corto que atraviesa justo por el campamento enemigo, lo que sera como darle una patada a un avispero. As que, aunque pueda ser algo mas entretenido y lento, desplzalos hacia los lugares seguros que hay hacia el este. De esta manera, manteniendo a los SCV vivos a lo largo de toda la misin nos aseguraremos un logro ms.

3, Deteniendo a los Protoss. Una vez que hayas recolectado tus primeros tres o cuatro geysers contenedores, los Protoss comenzaran a luchar en serio y a sellar los geysers con Observers. Lo mejor que vas a poder hacer en ese momento es enviar a los Goliaths para neutralizar esta accin, para que la incursin sea un xito rotundo puedes incluir en la comitiva a una escuadra de Marines.

45/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Los rayos Void son fatalmente mortales. Construye unas cuantas torretas de misiles en el permetro norte de tu base y haz que algunos Goliaths patrullen la zona para reforzarlas. Las fuerzas de ataque Protoss se acercaran desde el norte, as que afianzar el permetro norte y reforzar su defensa har que nuestros equipos de minera trabajen a salvo y sin problemas.

4, Localizacin de las reliquias Protoss.

46/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Estas reliquias te van a ser de gran ayuda en tu bsqueda de un modo efectivo para enfrentarte a la raza Protoss. Encontrar las reliquias Protoss que hay en Bel'Shir es lo mas fcil de esta tarea, pero lograr acercarse lo suficiente como para poder cogerlas eso es otra historia. Podrs encontrar la primera de ellas al norte de la rampa de salida que hay al norte de tu base, en esa solo tienes que enviar a alguien para que la coja y ya est. La segunda de las reliquias tambin es relativamente fcil de coger si sigues las instrucciones que te damos y te acercas a los geysers que hay situados al este, podrs cogerla mientras que estas extrayendo el gas del geyser que hay en la esquina nordeste. La tercera y ltima de ellas estar cerca del geyser que hay mas al noroeste y que se adentra en el territorio Protoss. Tienes que reunir a tus siete contenedores de gas llenos cerca de tu centro de comando mientras que envas a toda tu fuerza ofensiva para hacerte con la reliquia que nos queda. El truco estar en que cuando hayas agarrado la reliquia tienes que enviar al SCV final dentro del centro de comando y as la misin se dar por terminada. No pares de producir Goliaths de una forma regular y asegrate de formar escoltas para los SCV segn vayan rellenando los contenedores. En cuanto hayas conseguido siete de ellos la misin terminara de forma automtica.

Capitulo 11: La excavacion

La excavacin

Contenidos: 1, 2, 3, 4, Mejoras de Hyperion. Una buena defensa. Una mejor ofensiva. Localizacin de las reliquias Protoss.

1, Mejoras de Hyperion. Te recomendamos que en esta ocasin te gastes el dinero en la mejora de los Marauders para hacer que tengan una especie de escudos ralentizadores (concussive shells) que retendrn a los enemigos reduciendo la velocidad a la que se mueven y haciendo que sean mas fciles de eliminar.

Creditos: 120,000.

47/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Unidad desbloqueable: El tanque fijable (Siege Tank).

Objetivos de la misin: - Recupera el uso del taladro laser Drakken. - Destruyes la puerta del templo Xel-Naga. - El taladro Drakken debe sobrevivir.

Objetivos secundarios: - Encuentra tres reliquias Protoss para aumentar en +3 la investigacin Protoss.

Logros: - La excavacin (10): Completa todos los objetivos de la misin. - Taladra fuerte (10): Mata al menos a 20 enemigos utilizando para ello el taladro laser. - Yippee-ki-yay... (10): Destruye todas las estructuras Protoss que hay en esta misin en el modo de dificultad dificil.

48/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Vas a llevar a la locura a los Tal'darim despus de finalizada esta misin. Parece que todava quedan artefactos por recoger para el misterioso grupo Moebius.

2, Una buena defensa. El comienzo de esta misin te dejara al mando de una pequea comitiva que pasa a travs de las cavernas con la intencin de establecer una base. A mitad de camino de recorrido este sendero hacia el interior de las cuevas dejara sueltos un par de tanques fijable. Tienes que hacer que destruyan el poste, desplieguen torretas y despus ponerlos en el modo fijo dominando desde las alturas el acantilado. Automticamente despus de dejarlos as comenzaran a dejar fuera de combate a las unidades que hay debajo. Gua a tus tropas hasta la localizacin sealada para hacer que se establezca automticamente una base para nosotros.

Los tanques fijable y las torretas son las mejores apuestas para nuestra defensa. Las unidades claves para esta misin sern los tanques fijable, situarlos en la entrada de cada uno de los extremos de nuestra base sera crucial. Segn la misin se vaya desarrollando tendremos que seguir construyendo ms tanques, fortificando de esta manera las entradas para ocuparnos de cualquier unidad

49/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

enemiga terrestre. Adems de esto debes seguir currndote las torretas de misiles que haya cerca de taladro laser Drakken, de esta manera ayudaremos a destruir el vehculo de transporte que intentara llegar hasta nosotros y nuestros tanques fijos, que, si no te has dado cuenta hasta este momento, no tienen ninguna efectividad antiarea.

Recuerda siempre que puedes utilizar al taladro para ayudar en el caso de que aparezcan atacantes areos. Adems de todo lo anterior podremos tomar el control del mismo laser para ocuparnos rpidamente de otras unidades (Adems de permitirnos acercarnos a conseguir el logro llamado taladra fuerte). Es muy til que tengas un acceso rapido al taladro para poder llegar hasta el independientemente de la zona que ests viendo en el mapa de batalla.

3, Una mejor ofensiva. Ojo porque no necesariamente debes quedarte sentado esperando a que los Protoss te ataquen, puedes tomar la iniciativa y adelantarte para llevarles el dolor a sus casas. Hay un par de bases Protoss cercanas que estarn continuamente generando tropas. Si puedes ocuparte de ellas y eliminar las bases cuanto antes pues mejor discurrir el resto de la misin para ti. Utilizar una flotilla de Goliaths y de tanques fijable te servir bastante para eliminar a una parte significativa de las fuerzas Protoss.

50/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

No temas lanzar una ofensiva, los Goliaths y los tanques fijable son un equipo bastante bueno para realizar este trabajo con garantas. Tienes que situar a tus tanques fuera del alcance de los caones Protoss y ponerlos en el modo fijo para que comiencen a demoler metdicamente la base. Mantn a tus Goliaths cerca de los tanques para que dejen secas a cualquier unidad Protoss que se atrevan a acercarse para neutralizar a nuestros tanques.

4, Localizacin de las reliquias Protoss.

51/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Vas a tener que ir despejando las zonas y descubriendo las localizaciones para que el taladro pueda ir viendo los templos. Hay tres lugares en los que hallaras las reliquias Protoss en el mapeado. Uno de estos lugares estar situado al noroeste y dos en el sudeste. Vas a tener que controlar el taladro laser Drakken para lanzar un rayo que se quede concentrado en estas puertas que dan el acceso a las distintas localizaciones. Adems de esto tambin vas a necesitar a un grupo de Marines y de Marauders (Y tambin con un tanque fijable si es que puedes permitrtelo) para de esta manera revelar estos lugares y permitir que el laser castigue las puertas. En cuanto el taladro haya conseguido realizar su trabajo y dejarte el paso libre hasta el interior del templo habrs conseguido alcanzar el artefacto alien que perseguas y de esta manera la misin Habr llegado a su fin.

Capitulo 12: Los susurros del destino

Los susurros del destino

Contenidos: 1, 2, 3, 4, La bsqueda de los sepulcros. Refuerzos. Destruye tres criaderos. el sepulcro final.

Objetivos de la misin: Gua a Zeratul hacia los tres sepulcros Xel-Naga para desbloquear el aumento en +3 de las investigaciones Protoss.

52/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Zeratul debe sobrevivir a todo este lio.

Objetivos secundarios: Destruye los tres criaderos Zerg para aumentar en +3 las investigaciones Zerg.

Logros: Los susurros del destino (15): Completa todos los objetivos de la misin. Stalker Delight (10): Completa la misin con tres o ms Stalkers. Sin un rasguo (10): Completa la misin en el modo de juego dificil si que Zeratul sufra dao alguno.

53/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Zeratul se le ha aparecido a Raynor con noticias sobre el destino que os aguarda. Esta sera la primera de nuestras misiones en la que no solo controlaremos a Zeratul, sino adems tambin lo haremos controlando un nmero de unidades Protoss.

1, La bsqueda de los Sepulcros. Hay tres sepulcros Xel-Naga distribuidos por todo el nivel que Zeratul tendr que descubrir, en el recorrido para conseguirlo, podremos aprender a utilizar sus poderes especiales de templario oscuro para irnos deshaciendo de distintos enemigos. Estas primeras maniobras de comienzo estn diseadas para irnos introduciendo en el manejo de estos poderes. El principal poder que utilizaremos mas frecuentemente es la habilidad Blink que permite a Zeratul cruzar abismos y a subir lugares escarpados (Que sera una estrategia bastante til cuando estemos jugando como Protoss en las partidas multijugador).

La otra habilidad que utilizaremos ms a menudo sera la llamada Void Prism que congelara al enemigo seleccionado por un periodo corto de tiempo. Esta habilidad sera especialmente til cuando nos enfrentemos a las esporas Crawlers y a los Overseers, que cuentan con la habilidad de detectar a Zeratul. Por ltimo, la habilidad que te ensearan y que te sera mas til a lo largo de todo este nivel es la mas crucial, y se llama

54/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Hotkey. Esta habilidad sera bastante interesante hacerse con ella no solo para utilizarla en este modo de juego, sino tambin para utilizarla en las partidas multijugador. Insiste utilizando los poderes de Zeratul para deshacerte de los detectores de unidades hasta que llegues al primero de los sepulcros. Interacta con l para abrir el pasaje que te llevara a la siguiente zona de este nivel.

2, Refuerzos. Sigue utilizando las habilidades de Zeratul para acercarte a la siguiente agrupacin de detectores de unidades hasta que lleguen refuerzos, que vendrn en forma de un grupo de Stalkers. Estos contaran tambin con la habilidad Blink, para poder de esta manera atravesar huecos y subir o bajar precipicios. Estos sern tus unidades a utilizar prioritariamente a la hora de ocuparte de las unidades voladoras Zerg. Debes usarlas agrupadas de manera separada de Zeratul, de esta manera podrs controlarlas mejor.

Ojo porque no se trata de ir arrasando por ah, vas a tener que utilizarlos de manera estratgica, porque solo por tener un extra de poder de fuego no vas a tener un seguro de ganar. Tienes que utilizar las dos habilidades con las que cuentan tus unidades para conseguir una ventaja en el combate, por ejemplo; puedes utilizar el Void Prism de Zeratul para dejar fuera de combate a los Broodlords lo suficiente como para que los Stalkers

55/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

los destruyan. Tambin puedes utilizar el Void Prism con los Overseers en cuanto tengas oportunidad para mantener a Zeratul escondido de los enemigos y de esta manera podr ayudar a repeler los ataques terrestres. Sigue utilizando estas tcticas hasta que llegues al segundo sepulcro e interactes con l.

3, Destruye tres criaderos.

Hay tres criaderos distribuidos por las cavernas, el primero te lo encontraras tras un encuentro de un grupo de Stalkers con Zeratul, tirando hacia la parte sur del mapa. Los siguientes dos criaderos estarn en la esquina sudoeste del mapeado, uno encima del otro. Vas a tener que hacer uso de la habilidad Blink para accede a el lugar en el que se encuentra estos dos criaderos.

4, El sepulcro final. Segn te vas aproximando el ltimo sepulcro, veras que salta una escena cinemtica en la que un enorme ejercito Zerg se acercara en auxilio de Zeratul, permitindole alcanzar el ltimo sepulcro. No los dejes a su libre albedrio porque pueden ser muy tiles para llegar a tener xito, tienes que apoyarlos

56/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

utilizando el poder de Zeratul de Void Prism inutilizando las filas superiores de los enemigos Zerg, adems de esto puedes usar la habilidad Blink de los Stalker para subirte a un lugar elevado y desde all machacar a las fuerzas Zerg.

En cuanto hayas interactuado con este sepulcro final las unidades Protoss restantes intentaran ganar algo de tiempo para poder llevar a Zeratul hasta su transporte. Lo mejor que podrs hacer en esa situacin sera correr tanto como te permitan tus pies dejando al pequeo grupo de Stalkers en la retaguardia para procurarte un par de preciosos segundos adems de para ayudarte a destruir a las rocas que estarn bloqueando tu escapada. En cuanto Zeratul llegue a su transporte la misin habr terminado.

Capitulo 13: El espejismo de una oportunidad

A: El espejismo de una oportunidad

Contenidos: 1, 2, 3, 4, Destruyendo las reservas de Jorium. Destruyendo el tanque de Terrazine. Destruyendo el Psi- indoctrinator. Localizaciones de los Spectres.

Creditos:

57/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

125,000.

Unidad desbloqueable: Ghost.

Objetivos de la misin: Destruye las reservas de Jorium y el tanque de Terrazine. Destruye el Psi-Indoctrinator. Nova debe sobrevivir a tanta destruccin.

Objetivos secundarios: Elimina a 10 Spectres enemigos (5,000 crditos cada uno).

Logros: El espejismo de una oportunidad (15): Completa todos los objetivos de la misin. Trucos de Dominio (10): Competa la misin con tus unidades Dominadas eliminando a 15 soldados enemigos. Inversin total de protones (10): Elimina a todas las unidades enemigas en el modo de dificultad difcil.

58/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Nova, con tan buena pinta como siempre. Has descubierto el secreto de Tosh; esta trabajando en la creacin de un ejercito de Spectres para conseguir sus mas oscuros propsitos. Por suerte, Nova, un miembro de las fuerzas especiales Dominion Ghost se ha puesto de nuestro lado para ayudarnos a parar los planes de Tosh y destruir sus instalaciones.

1, Destruyendo las reservas de Jorium. Esta misin estar dividida en tres pasos principalmente, vas a tener que guiar a Nova y a los soldados de refuerzo de Raynor a travs de unos pequeos sectores con el objetivo de eliminar cada una de las partes que forman la operacin que planea Tosh. La primera de ellas va a ser muy fcil, solo tienes que llevar a tus Marines y Mdicos para que destruyan el Bunker enemigo u las torretas de misiles mientras que Nova dispara desde lejos al Marauder que hay mas adelante. Abre la puerta y sigue avanzando con todas tus fuerzas hasta entrar en la siguiente zona. Sigue utilizando esta tctica haciendo que los Marines y los Medics se encarguen de todo lo que haya por los alrededores y sigue utilizando a Nova para que de buena cuenta de los objetivos ms alejados.

Dale fuerte a los enemigos ms Fuertes desde lejos con la ayuda de Nova.

59/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

En cuanto llegues al tanque fijable que hay ms adelante tienes que utilizar rpidamente la habilidad de Nova para encargarte de l y eliminar a los enemigos que haya ms adelante. En cuanto hayas eliminado el tanque te pasaras a ocupar del Raven con tus Marines. Despus te encontraras con las reservas de Jorium, tendrs entonces que utilizar la habilidad de Nova con el Battlecruiser y llevrtelo hacia los enemigos eliminndolos y destruyendo las reservas de Jorium. Los Marines se las pueden apaar bien con las torretas de misiles que haya en la zona dejando al Battlecruiser para que se dedique exclusivamente al Jorium.

2, Destruyendo el tanque de Terrazine. Comenzars la siguiente zona con Nova de regreso plena de salud pero no precisamente a tu lado. Tienes que despejar la zona de aterrizaje, lo que se puede lograr fcilmente tomando el control del Raven y dejando fuera de juego a algunas torretas matando de camino a unos cuantos enemigos. Despus tienes que bajar al Raven para que se encuentre con un par de Vikings que se ocuparan de eliminarlo. Ha llegado el momento de tomar el control de uno de los Vikings y de enfrentarlo con su colega hasta que se lo cargue y te quedas con el que gane, habr quedado bastante debilitado llegados a este punto as que no sera difcil dejarlo fuera de juego.

Los Reapers hacen que llegar a los sitios elevados sea muy facil.

60/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Vas a contar con un extra de agilidad en movimientos ya que tus Refuerzos vendrn con un Raven, dos tanques fijables y algunos Reapers. Desplaza a este equipo con Nova a la cabeza y podrs usarla para dominar a los Ravens y despejar las zonas que haya ms adelante. Segn vayas avanzando, te encontraras con que Tosh te lanzara un petardo nuclear, en ese momento te tienes que mover rapido y desplazarte mas adelante, hasta alejarte lo mas posible de un punto rojo que marcara el lugar en el que caer, de esta manera evitaras que te borren del mapa de un plumazo. En cuanto el proyectil letal haya detonado podrs volver a tus asuntos y volver a la caza del tanque de Terrazine. De camino que vas hacia este objetivo tienes que hacerte con el silo de petardos nucleares para hacerte con el control de este arma de destruccin total. Llegaras finalmente al tanque de Terrazine, despliega entonces tus tanques fijables y elimina a la mayor parte de los enemigos con ellos. Si todava cuentas con la bomba nuclear, solo tienes que lanzarla para ir al siguiente paso de la misin.

3, Destruyendo el Psi-Indoctrinator. En esta parte vas a tener que tener especial cuidado con tus movimientos y ordenes. Utiliza a Nova como punta de lanza de nuevo y sigue dominando las unidades enemigas en tus desplazamientos. Domina a los tanques fijables que te encuentres y salos para eliminar a los enemigos que haya ms adelante.

Mantn a tus Vikings a salvo en el suelo cuando ests cerca de una torreta. Seguiremos haciendo lo mismo y desplazando a Nova hacia adelante, hacia el Ultralisk capturado. Tienes que

61/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

liberarlo de su captura y dominarlo, despejndolo de cualquier enemigo que se le pueda acercar. Una vez que haya sido destruido tienes que avanzar y tomar el control del Thor que te encontraras para efectuar tu ltimo acto de devastacin total. Mucho ojito llegados a este punto porque Tosh nos enviara una nueva pia nuclear de la que tendremos que salir por patas, ya sabes, corre lejos del punto rojo que aparecer y que marcara el lugar del impacto.

4, Localizacin de los Spectre.

Los Spectres son los nios bonitos de Tosh. Te vas a encontrar en esta misin con 10 Spectres, la mayora de ellos te los vas a encontrar si o si porque estarn en tu camino de desplazamiento directo a travs del mapa. Los dos primeros estarn al sur de las reservas de Jorium y sern fciles de eliminar con la habilidad de Nova para disparar a distancia. Los tres siguientes Spectres estarn situados en el siguiente paso de la misin, tienes que dispararle desde lejos al primero de ellos que estar cerca de una torreta de misiles y pasaremos al siguiente, que es el que realmente puede perdrsenos. Tienes que enviar a tus Reapers hacia la zona ms alejada de la izquierda del mapa para encontrar y eliminarlo. Utiliza el petardo nuclear con el tanque de Terrazine para eliminar de camino al ltimo de los Spectre de esta zona. Pasaremos entonces a los ltimos cinco Spectres que estarn en la siguiente zona. Dale desde lejos al primero de ellos y utiliza despus al Thor y al Ultralisk para dejar fritos a los dos siguientes. Cuando finalmente utilices el petardo nuclear con el Psi-Indoctrinator dejaras cocidos de camino a los dos que quedan por eliminar. Sigue avanzando hacia el Psi-Indoctrinator hasta que lo encuentres a tu alcance, ha llegado el momento de enviarle una carta de amor nuclear y terminar de esta manera fcilmente la misin, y a otra cosa.

Capitulo 14: Escapando

Guia de STARCRAFT 2 para PC

62/133

www.trucoteca.com B: Escapando

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, destruyendo las torretas. 3, Eliminando a los carceleros.

1, Mejoras de Hyperion. Tu mejor apuesta en el tema de las mejoras antes de esta misin es la de asegurarte de que tus Marines estn completamente potenciados hasta el punto mas lgido posible. Ya que un grupo de Marines viajara a travs del mapeado acompaando a Tosh, es la nica unidad de la que vas a tener que preocuparte verdaderamente.

Creditos: 125,000.

Unidad desbloqueable: Spectre.

Objetivos de la misin: Destruye la base principal de la prisin. Tosh debe sobrevivir.

Objetivos secundarios: Mata a los carceleros del bloque A. (Bonus de 25,000 Creditos). Mata a los carceleros del bloque B. (Bonus de 25,000 Creditos).

Logros: Escapando (15): Completa todos los objetivos de la misin. Cool Hand Tosh (10): Completa la misin evitando que Tosh quede con una puntuacin de vida inferior a cien. El Rock de la crcel (10):

63/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Completa la misin en el modo de dificultad dificil y en menos de veinte minutos.

Tosh es un to duro, eso est claro. As que has elegido, y prefieres acompaar a Tosh en lugar de irte con Nova, bien pues cuando esta se te acerque con informacin algo inquietante sobre tu nuevo amiguete mercenario tendrs que decidir. Tu principal objetivo en esta misin sera el de atravesar la prisin de New Folsom y terminar de una pieza.

2, destruyendo las torretas.

64/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Permanece siempre fuera del alcance de las torretas de misiles. En esta misin estaremos permanentemente cubiertos del fuego enemigo por Tosh, y la nica unidad enemiga que realmente te puede hacer pupa son las torretas de misiles. Por lo tanto eliminarlas sera nuestra prioridad. El caso es que aunque las torretas no puedan atacarte los marines enemigos y otras unidades apostadas alrededor s que pueden. Tienes que utilizar la habilidad de Tosh llamada Mindblast para encargarte rpidamente de los enemigos marines que haya por all cerca y despus te acercas a la torreta para eliminarla. Es clave que te mantengas atento al anillo del radio de deteccin de las torretas de misiles, si los evitas pasaras inadvertido. Organiza tu propio anillo de deteccin de enemigos y acrcate cuidadosamente a grupos de enemigos que estn cerca de las torretas para irlos eliminando uno a uno a la vez que evitas ser detectado. Este mtodo va a hacer que la misin se alargue mucho en el tiempo, pero iras lento y seguro hacia la resolucin sin problemas del nivel, lo que es mucho mejor que ir en tromba.

3, Eliminando a los carceleros.

65/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Esta flotilla de Diamondbacks es tuya si juegas con habilidad tus cartas. La otra parte crucial en la resolucin de la misin estar en la eliminacin de los guardianes en ambos bloques de celdas. Aunque son Objetivos secundarios de la misin, no solo vas a conseguir el logro eliminndolos y te vas a ganar 25,000 crditos, sino que hars que el desarrollo de la misma se haga mucho ms facil. As que para encargarte de ellos tienes que dirigirte hacia los bloques de celdas e ir eliminando todos los guardianes que puedas desde la distancia utilizando ataques de larga distancia. Destruye las torretas de misiles despus de haber eliminada a cada grupo de guardianes y libera a todos los prisioneros despus. Los prisioneros del bloque de celdas A irn acompaados de Diamondbacks y los del bloque de celdas B de tanques fijables, de esta manera lo que resta de misin sera prcticamente un paseo militar. Finalmente, y como traca final, puedes lanzar un petardo nuclear en la base fuertemente fortificada que habr en la parte final del recorrido eliminando todos los edificios de la zona y consiguiendo alcanzar el final de la misin.

Capitulo 15: El gran robo al tren

13: El gran robo al tren

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, Destruyendo los trenes.

66/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

3, Eliminando al equipo de los asesinos. 4, Encontrando a los Diamondbacks. 5, Localizacin de los restos de los huesos.

1, Mejoras de Hyperion. Es importante que potencies tus Bunkers antes de meterte de lleno en esta misin, tienes que darle prioridad a la bsqueda automtica de las torretas. De esta manera, los bunkers que has colocado estratgicamente en el fondo de las rampas que llevan hasta tu base y que casi estn dentro del alcance de las vas del tren enemigo podrn causar un dao bastante considerable a los trenes con un esfuerzo por nuestra parte mnimo. As que ya sabes, potenciar la capacidad del Bunker es algo importante.

Creditos: 110,000.

Unidades desbloqueables: Diamondback.

Objetivos de la misin: Destruye 8 trenes Dominion. No pierdas a ms de tres trenes.

Objetivos secundarios: Toma el control y localiza a los 6 Diamondbacks que hay ocultos por el mapeado. Desentierra los restos de huesos para aumentar en +3 las investigaciones Zerg.

Logros: El gran robo al tren (15): Completa todos los Objetivos de la misin. Intimida a los matones (10): elimina al equipo de asesinos Marauder. Silver Streak (10): Completa la misin sin que consiga pasar ni un solo tren, todo esto en el modo de dificultad dificil.

67/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Nos encontraremos con una operacin de salvamento Dominion en el planeta Tarsonis que enva trenes repletos hasta los topes con suministros que podran hacer que la balanza de la guerra se incline hacia uno u otro lado dependiendo de las manos en las que caiga, as que tendremos que procurar que sea en las nuestras. Adems de esto, al robar el tren tendremos el aliciente aadido de que no solo ganaremos suministros, sino que adems se lo quitaremos a los Dominion.

2, Destruyendo los trenes. Destruir los trenes de suministros es esencial y prioritario en esta misin, y solo vas a tener que volar a ocho para conseguir completar esta tarea con xito. Mientras que nos las estamos viendo con los trenes los Dominion irn complicando la cosa un poco, pero contaremos con un truco secreto que har que esto sea pan comido.

68/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Ya sabemos que es esencial reunir mineral y gas, pero en esta ocasin tendremos que enfocar el uso de estos recursos en la fabricacin de Diamondbacks durante toda la misin. Para ello tienes que construir una fbrica adicional e irlos enviando para que vayan buscando la localizacin de los trenes. Como los Diamondbacks son las nicas unidades que pueden permanecer en el aire cerca del tren y darles fino para irlos daando considerablemente durante bastante tiempo (Hasta que se los carguen), pues son las nicas unidades en las que te tienes que concentrar en fabricar. Crea una buena flotilla y rpidamente potencia a tus Diamondbacks para que el dao causado sea mayor y de esa manera podrs aguantar tambin los asaltos de las escoltas de los enemigos. No te olvides de seguir construyendo SCVs para reunir recursos y tambin de construir Pylons adems de continuar con la produccin de Diamondbacks sin parar. Podemos complementar a los Diamondbacks para acabar con los trenes, para ello nos servir de maravilla situar a dos bunkers al final de cada una de las rampas que se dirigen a nuestra base. Estos bunkers sern tiles para dos propsitos, uno es proteger nuestra base de los ataques enemigos (Se producir dos veces a lo largo de esta misin), y otro es mantener e incluso aumentar el fuego sobre los trenes mientras que pasan por el alcance de las torretas de los bunkers.

69/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Tras cada uno de las sucesivas eliminaciones de los trenes los Dominion irn variando sus tcticas levemente, ya sea enviando escoltas fuertemente armadas, o aumentando la velocidad de los trenes, as que si mandas una pequea escuadra de Marines, de Firebats y de Marauders con Medics acompaando a tus Diamondbacks deber bastar para mantenerlos vivos el suficiente tiempo como para eliminar a los trenes.

3, Eliminando al equipo de los asesinos. Tras eliminar a un cierto nmero de trenes de suministros los Dominion nos enviaran a un equipo de asesinos que irn directos hacia nuestros efectivos. No se preocuparan de atacar a la base, se irn derechitos a nuestra gente, pero si estas unidades estn ceca de la base iniciaran el ataque a esta tambin. Tendrs que enviar a un equipo de Marauders para contraatacarles y de camino conseguir el logro que ira asociado a esta accin.

4, Encontrando a los Diamondbacks. Hay seis Diamondbacks escondidos por todo el mapeado que, aunque no son imprescindibles para completar la misin, nos procuraran unas ventajas muy pronto ademas de procurarnos el logro

70/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

cuando los encontremos a todos. Hay tres que encontraremos de forma facil, estn cerca de la base y no habr resistencia.

Estos son los que estn en la parte superior de una colina que hay al norte de nuestra base, uno estar al oeste de la base, y otro en una colina al sudoeste de la base. Los tres ltimos estarn en localizaciones ms peligrosas, una es en la esquina al sudoeste del mapa, cerca de la base Dominion que hay all, y dos en el noroeste, prcticamente dentro de la base Dominion que hay en esa esquina.

5, Localizacin de los restos de los huesos.

71/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Los huesos estarn escondidos en tres localizaciones del mapa, la zona mas facil de localizar estar al norte de nuestra base principal, cerca del Diamondback. Otros estarn cerca de all, al sur de nuestra base. Debes salir de la base y acercarte a los acantilados para encontrarlos. Los terceros restos estarn en la parte que hay ms al sur de las vas del tren, cerca del borde del mapeado y directamente al sur de nuestra base. Mantente destruyendo a los trenes que asomen, (Solo vas a poder perder a tres de ellos antes de que la misin se te d por perdida) hasta que logres eliminar a ocho. Si pierdes a un tren, aparecer otro con las mismas caractersticas (Velocidad, escolta, etc) pero no necesariamente en las mismas vas. En cuanto acabes finalmente con ocho habrs conseguido superar la misin con xito.

Capitulo 16: Garganta cortada

Garganta cortada

Contenidos: 1, 2, 3, 4, 5, Mejoras de Hyperion. Reuniendo los minerales. Defendiendo tu base. Destruyendo la base de Orlan. Localizacin de las reliquias Protoss.

72/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

1, Mejoras de Hyperion. Si no lo has hecho ya, pues es hora de mejorar a tus Bunkers antes de comenzar tu misin, tienes que darle prioridad a la localizacin automtica de las torretas. De esta manera, los bunkers que sites estratgicamente en las entradas de tu base para prevenir los ataques de Orlan estarn convenientemente equipados para rechazar los ataques que vayan llegando sin muchos problemas. Ademas, utilizando las investigaciones Zerg para desbloquear las torretas Perdition tendremos una ayuda extra para eliminar cualquier unidad de infantera que nos vaya llegando.

Creditos: 120,000.

Unidad desbloqueable: Vulture.

Objetivos de la misin: Consigue 6,000 minerales antes de que Orlan lo consiga para de esta manera comprar el contrato de los mercenarios de Mira Han. Destruye la fortaleza de los mercenarios de Orlan.

Objetivos secundarios: Encontrar 3 reliquias Protoss para aumentar en +3 las investigaciones Protoss.

Logros: Garganta cortada (15): Completa todos los Objetivos de la misin. Sembrador de minas (10): Elimina a un total de 25 unidades con minas Vulture Spider. Solitario (10): No entrenes mas SCVs antes de perseguir el contrato de Han en el modo de juego dificil.

73/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Ahora que contamos con un refuerzo entre nuestras filas, estamos a solo un paso de tener las pruebas de la participacin de los Mengsk en dejar a Kerrigan morir. Solo tenemos un problema, hay que activar a nuestro ayudante y lo que tenemos que hacer para ello necesitara que sorteemos una base confederada fuertemente custodiada. Por suerte, hemos apaado un acuerdo con Mira Han para que nos ayude con nuestros enemigos, pero tendremos que asegurarnos de cerrarlo antes de que Orlan pueda convencerla de lo mismo y se vuelva contra nosotros.

2, Reuniendo los minerales. Nuestro primer asunto a resolver en esta misin es el de reunir 6,000 minerales antes de que Orlan lo haga y de esta manera podremos comprar los servicios de Mira Han. No vas a poder conseguir reunirlos con xito con tus SCVs (Aunque esto no quita que los utilices si o si para acelerar el proceso de recogida), pero por suerte el Puerto Deadman es un patio en el que vas a encontrar muchos restos para reunirlos por todo el mapeado.

74/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Tienes que enviar a los marines con los que cuentas de inicio para que vayan reuniendo minerales que haya en la zona bajo la base de expansin que hay al norte de nuestra posicin de inicio y cerca de la machacadora. Estas mquinas ira dejando restos peridicamente, as que presta atencin y ve enviando tropas para que los vayan recogiendo siempre que tengas ocasin. En cuanto lleguen los Vultures envalos acompaados de dos SCVs y algunos Marines y un medico a cada una de las bases de expansin y destryelas.

75/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Ve reuniendo los restos que te encuentres por el camino y recoge los minerales de los centros de comando destruidos. Cada base destruida ir reduciendo la recoleccin de mineral de Orlan as que hacerlo lo mas rapido posible es muy importante. Las bases de expansin estarn custodiadas dbilmente as que tu fiestecita particular de recoleccin no debe transcurrir con demasiados problemas y la cosa debe ir rapido. En cuanto hayas reunido los 6,000 minerales el objetivo de la misin cambiara.

3, Defendiendo tu base. Mientras que permaneces recogiendo los minerales con los Vultures, Marines, Mdicos y SCVs tu base habr quedado visiblemente indefensa. Podrs remediarlo construyendo un Bunker en cada una de las entradas a la base rpidamente y llenndolos de Marines y un Medico por cada una de ellos.

Enva un Vulture y un SCV para que se site por los alrededores de cada uno de los Bunkers y que vayan dejando unas cuantas minas Spider tambin por los alrededores. Estos Bunkers sern suficientes para contener los ataques que vaya enviando Orlan, as que una vez que los hayas potenciado, no vas a tener que preocuparte de ellos mas.

76/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

4, Destruyendo la base de Orlan. En cuanto tengamos reunidos los 6,000 minerales y hayamos comprador el contrato de Mira Han, tendrs una base completita para ti, para que comiences a funcionar a toda mquina. Pero no tendrs minerales, porque Mira Han se los ha quedado a cambio, as que lo primero que tendremos que hacer es tratar de eliminar a Orlan construyendo numerosos Goliaths, tantos como puedas y envindolos al combate. Funcionaran de maravilla eliminando unidades areas y terrestres.

Es tambin conveniente que potencies tus armas de los vehculos y sus armaduras para que el asalto a la base de Orlan sea un paseo sin complicaciones. En cuanto hayas reunido todas las fuerzas que hayas podido, cae como una furia sobre la base enemiga. Es importante que tengas mucho ojo, porque cuando llegues a una rampa cercana a la entrada Orlan lanzara un pepino nuclear de agrrate y no te menees. Tienes que desplazar a tus tropas fuera del alcance de esta bomba y despus moverte normalmente hacia Orlan. Haz que tus Goliaths ataquen la base y que no se entretengan en las unidades de Orlan.

5, Localizacin de las reliquias Protoss.

77/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Tendremos tres reliquias Protoss escondidos por el mapeado. Van a ser bastante fciles de localizar ya que estarn tras pilas de deshechos. Una de ellas estar en el punto mas al norte del mapa, al este de la base de expansin norte de Orlan. Hay otra reliquia justo en la parte exterior de la entrada sur de nuestra base. La tercera de las reliquias esta al sudeste de la base de expansin sur de Orlan. Solo tienes que pasar a travs de los montones de deshechos que hay frente a las reliquias para poder cogerlas y obtener as tus puntos de investigacin. Cuando hayas conseguido acabar con la mayor parte de la base de Orlan, la misin se dar por concluida y podremos ver el mensaje que hay dentro del ayudante.

Capitulo 17: Maquinaria de destruccion

Maquinaria de destruccin

Contenidos: 1, 2, 3, 4, Mejoras de Hyperion. escapando con el Odn. Defendiendo nuestra base. Muestra de Tejido del Devorador y Posicin de Loki.

78/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

1, Mejoras de Hyperion. Mejorando tus Goliaths tendrs una buena ventaja antes de comenzar la misin ya que estas unidades te procuran bastante ayuda con Tychus cuando se adentre por el laboratorio en el Odn. Aunque no van a poder ocuparse de la mayora de las defensas de Odn, no vas a poder mejorar el Wraith hasta que finalice esta misin.

Creditos: 120,000.

Unidad desbloqueable: Wraith.

Objetivos de la misin: Escoltar a Tychus hasta el Odn. Tychus debe sobrevivir al lio. Destruye todas las bases Dominion (Las cinco). El Odn debe sobrevivir.

Objetivos secundarios: Encuentra las tres muestras de tejidos para aumentar en +3 las investigaciones Zerg. Encuentra y destruye al Loki.

Logros: Maquinaria de destruccin (15): Completa todos los Objetivos de la misin. Golpeando a Asdgard (10): Destruye el Loki. Ragnarok and Roll (10): El Odn no puede perder ms de un 30% de su vida total en el modo de juego difcil.

79/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

La misin se trata de que vamos a tener que secuestrar las antenas de los UNN para eliminar el medio de difusin de Mengsk y la nica manera de llegar hasta estas antenas y hacerlo es luchando entre las fuerzas Dominion que las estn custodiando. Por suerte, los Dominion estn preparando un nuevo vehculo que se llama Odn y uno de los prototipos est guardado en unas instalaciones cercanas. Debes robar el prototipo y escoltarlo para sacarlo de la base para as poder utilizarlo para nuestros propsitos.

2, escapando con el Odn. Tienes que concentrarte principalmente en llevar al Odn a travs de cada una de las cinco bases enemigas localizadas en el mapa destruyndolas y mantenindolo a salvo a la misma vez. Pero para eso lo primero es lo primero, hay que robarlo, tienes que tener en cuenta que aunque el Odn es muy poderoso, es susceptible de ser daado, as que vamos a necesitar un equipo de escolta para pasar por todos estos sitios sin que sufra grandes daos. Para ello tenemos la suerte de contar con una nueva unidad llamada el Wraith, que puede encargarse de enemigos terrestres y areos sin problemas. Tienes que construir un Puerto de inicio y seguir con la fabricacin de Wraiths inmediatamente durante todo el desarrollo de la misin, no vas a necesitar a estas unidades para atravesar las dos primeras bases, pero al llegar a la tercera el Odn necesitara refuerzos. En cuanto llegues a una base enemiga y veas que hay un tanque fijable te tienes que asegurar de ocuparte del primero, ya que un solo disparo que acierte del tanque en el Odn har pupa de verdad.

80/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Cubre con tus Wraiths a Tychus siempre que se desplace hasta una nueva base enemiga y no podrn hacerle ni un rasguo ya que las fuerzas enemigas de este mapa no tienen unidades de deteccin. Mientras que estas sacando unidades Wraiths, sigue produciendo Goliaths para reforzar al Odn. Enva a algunos SCVs con cada escuadra de Goliaths que enves para reforzar al Odn.

3, Defendiendo nuestra base. Tienes que saber que tus enemigos en esta base no se van a ocupar solo de la destruccin que causes en sus bases y estarn tambin enviando continuamente tropas a la tuya. Es por esto que tendrs que construir un Bunker y una torreta de Perdition en la entrada que hay ms a la derecha de tu base ya que all es donde se van a comenzar a colar los intrusos. Llena el Bunker de Marines y cuenta tambin con un Medic para causar el mximo posible de dao a los excursionistas despistados que vayan apareciendo.

81/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Como de todas maneras estaremos construyendo todo el tiempo Goliaths para que escolten al Odn, puedes hacer que pasen cerca del Bunker para hacer de paso que los enemigos atacantes que lleguen por all se encuentren ademas de la resistencia que has organizado con un inmenso muro de maquinas mecnicas de destruccin. En cuanto el Odn alcance la quinta base, tienes que continuar avanzando y mandar todas las unidades con las que cuentes porque ya no quedara nadie que vaya a poder alcanzar nuestra base.

4, Muestra de Tejido del Devorador y Posiciones de Loki.

82/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

La primera muestra de tejido estar bajando por el pasillo de entrada desde donde comenzaremos la misin, muy fcilmente visible. Solo vas a tener que pasar por encima de estas muestras para recogerlas. La segunda muestra estar en el muro nordeste de la segunda base enemiga y la tercera muestra estar justo delante de la entrada de la cuarta base enemiga.

83/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

El Loki estar en la cuarta base enemiga tambin, pero esto no va a ser tan facil de encontrar. Vas a tener que llevarte un escuadrn de seis Wraith o ms para encontrarlo. Una vez que hayas destruido las cinco bases enemigas se dar por terminada la misin y contaras con un arma estupenda para sembrar el dolor entre los Dominion.

Capitulo 18: Media Blitz

Media Blitz

Contenidos: 1, 2, 3, 4, Mejoras de Hyperion. El desfile de Odn. Planeando y ejecutando el asalto. Localizacin de la misin secreta.

1, Mejoras de Hyperion. En esta misin te vas a beneficiar bastante con la posibilidad de mejorar la velocidad de reparacin de tus SCV. Si cuentas con una buena flota de SCVs acompaando a los Thors mientras que irrumpen a travs de la ciudad, los mantendrs vivos y hars que esta misin sea un paseo. Si cuentas con suficientes crditos para emplearlos en ello es bueno que mejores a tus Wraiths para que comiencen con un 100 de energia de manera que puedas manejarlos inmediatamente despus de ser fabricados.

Creditos: 125,000. Unidad desbloqueable: Thor.

Objetivos de la misin: Lanzar un ataque sorpresa. Alcanza a las tres torres de difusin de la UNN.

84/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Objetivos secundarios: Ninguno.

Logros: Media Blitz (15): Completa todos los Objetivos de la misin. Bsqueda y destruccin (10): Destruye unos barracones enemigos, una fbrica y un puerto durante el transcurso del ataque encubierto. Blitzkrieg (10): Completa la misin en el modo de dificultad dificil en menos de veinte minutos.

Que ya tenemos un modo de meternos dentro de Korhal, y los Dominion no es ningn secreto, as que

85/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

comenzaremos con algunos cambios para poder daar a los enemigos sin demasiados problemas. Ha llegado el momento de sembrar el dolor con el Odn.

2, El desfile de Odn. Vas a contar con cinco minutos despus de que se d por comenzada la misin para descargar toda tu ira en las cabezas de los Dominion. Vas a contar con un par de modos diferentes de aproximarte a este objetivo y podrs tomar ventaja del tiempo con el que cuentas si lo haces de manera inteligente. Uno de estos modos es tratar de arrasar definitivamente una de las bases tras otra con tus fuerzas de asalto. Estas bases estarn marcadas con diferentes nmeros en tu minimapa as que elige una y trabjatela. Esta estrategia nos dar una ventaja al principio pero realmente no supondr una ventaja en conjunto, ademas nos llevara casi siempre a que se carguen a nuestro Odn antes de que haya pasado el lmite de cinco minutos, as que casi mejor no contar con este mtodo de entrada.

La otra tctica que puedes utilizar es hacer que el Odn se centre en eliminar a tantas torretas de misiles del mapeado como te sea posible para permitir a tus Wraiths ir a sus anchas posteriormente por estas zonas. Para conseguirlo te tienes que mantener en el permetro de las bases ya que las torretas de misiles estarn situadas por all la mayor parte de las veces. Al hacer esto ademas mantendremos al Odn alejado de zonas

86/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

en las que pueda sufrir demasiados daos. En cuanto hayan pasado estos cinco minutos nos dejaran al control de una base para que comencemos a construir y reforzar nuestras fuerzas para as poder asaltar las tres torres.

3, Planeando y ejecutando el asalto. En cuanto te hayas hecho cargo de la base que hay en la parte sudoeste del mapa vas a contar con tanto tiempo como te sea necesario para reforzar tu contingente de fuerzas y barrer la resistencia que haya cerca de las torres de UNN, pero no vas a necesitar todo esto su juegas correctamente tus bazas. La unidad prioritaria que tienes que crear son los Thors ya que formaran el grueso de tus fuerzas ofensivas. Construye un ejercito y mejora las armas de los vehculos y sus armaduras para dotar a los Thors de una ayuda lo mejor y mas efectiva posible.

En cuanto cuentes con una flotilla de unos cinco o seis Thors, envalos (Acompaados de dos SCVs) hacia la base de expansin enemiga del oeste utilizando tu movimiento de ataque y barre la resistencia leve que encontraras all. Inmediatamente despus comienza a construir un centro de comando y haz que tus SCVs comiencen a reunir minerales. En cuanto tus Thors se hayan reparado por completo puedes enviarlos hacia los enemigos del este y eliminar lo que encuentren all y repetir los refuerzos de la base. Sigue construyendo

87/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Thors y haz que se den una vuelta por tu base primera para que se encarguen de cualquier fuerza enemiga que ronde por all.

En cuanto tengas una fuerza de Thors que va a ser la envidia de toda la galaxia conocida (Sern unos 12) envalos utilizando el comando de ataque acompaados de seis SCVs y haz que destruyan cualquier base que se te ocurra dejndolas fuera de combate de una en una. En cuanto la resistencia enemiga haya sido eliminada en cada una de las bases debes quedarte cerca de cada uno de los iconos relucientes que habr al lado de cada una de las torres para cargar el mensaje, momento que aprovechara el enemigo para enviarte un ataque. Pero no te preocupes porque tus Thors no van a tener ningn problema para contener estos intentos de molestar mientras que se estn reparando. Repite este proceso en cada una de las bases hasta que hayas acabado con todas y el mensaje haya sido enviado a cada una de las torres. Cuando hagas esto la misin habr terminado.

88/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

4, Localizacin de la misin secreta. Aunque no se ha especificado en ninguno de los indicadores de misiones (Principales o secundarias) contaremos en esta misin con la oportunidad de desbloquear una misin secreta. Va a ser bastante facil conseguirlo, pero tambin sera bastante facil equivocarse y no conseguirlo. Para conseguirlo solo tienes que hacer un movimiento de ataque con una pequea escuadra de tu ejercito (Dos o tres SCVs pueden hacer el trabajo sin problemas) para que se dirijan al edificio que hay de la esquina del sudeste del mapa que hay detrs del mineral y hacer que lo ataquen. En cuanto lo hayas derribado solo tienes que coger el tem que quedara para desbloquear automticamente la misin que se llama Penetrando la cubierta. Tras la batalla, Matt y Jim se tomaran un respiro para tomar algo y hablar de las batallas que han librado codo con codo.

Capitulo 19: El factor Moebius

El factor Moebius

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, Planeando el ataque.

89/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

3, El Brutalisk.

1, Mejoras de Hyperion. Antes de que comencemos esta misin habremos completado la misin llamada "Media Blitz," que desbloquea las unidades llamadas Thor. Pues estas sern las unidades clave para utilizar en esta misin.

Creditos: 150,000.

Unidad desbloqueable: Medivac.

Objetivos de la misin: Destruye los tres ncleos de datos. Kerrigan no debe alcanzar ninguno de estos ncleos de datos. Objetivos secundarios: Elimina al Brutalisk para aumentar en +3 las investigaciones Zerg.

Logros: El factor Moebius (10): Completa todos los Objetivos de la misin. Hay supervivientes! (10): Localiza a todos los supervivientes de Moebius. Ncleo duro (10): Completa la misin antes de que Kerrigan destruya seis edificios abandonados en el modo de dificultad dificil.

90/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Raynor quiere marcha y la va a tener. La misteriosa fundacin Moebius necesita de nuestra ayuda. Resulta que Kerrigan ha encontrado su centro de ncleos de datos que revelan la localizacin del ltimo artefacto. Todo depende de nosotros, as que tendremos que evitar que encuentre estos datos ademas de rescatar a cualquiera de los supervivientes de Moebius que queden en la ciudad.

2, Planeando el ataque. Lo primero que vas a tener que hacer es tratar de obtener unos cuantos Marines y unos cuantos Firebats para que se encarguen de los Zerg que comenzaran a atacar tu base desde un gusano Niedus que aparecer en la parte del sudoeste de nuestra base una vez que hayan transcurrido unos cuantos minutos desde el comienzo de la misin. Una vez que hayas establecido esta defensa, sigue aumentando tus fuerzas con unidades de lo ms potentes, como pueden ser los Thors acompaados de un par de Medivacs y preprate para transportarlos a varias partes del mapa para salvar a los supervivientes y destruir los ncleos de datos de camino.

91/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Rescata a los supervivientes y nelos a tu equipo, despus de hacerlo los podrs utilizar para que sumen sus fuerzas en la destruccin del ncleo de datos que hay al lado. Podrs encontrar a los supervivientes en varios lugares del mapa y podrs rescatarlos con un solo Medivac. Para ello, como es lgico, necesitas un Medivac que se desplace a la zona de los supervivientes y as poder tomar control de ellos. Todos estos grupos de supervivientes estarn en la parte central del mapa.

3, El Brutalisk.

92/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Deja que se pasen unos cuantos Thors cerca del Hyrdralisk para poder eliminarlo. Podrs encontrar al Brutalisk en la parte central del mapa, vas a poder dejar fuera de combate fcilmente a esta bestia si te traes a la fiesta a un par de Thors y a un par de Medivacs. En cuanto te hayas deshecho de l se te conceder un +3 en investigaciones Zerg.

Los Thors son las unidades ms efectivas a la hora de ocuparte de los ncleos de datos.

93/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

En cuanto te hayas hecho con una fuerza de cinco o seis Thors podrs pasearte a travs de las bases Zerg que estarn rodeando a cada uno de los ncleos de datos. Si has conseguido rescatar a todos los supervivientes, puedes agruparlos a todos y utilizarlos para destruir al ncleo de datos que hay al oeste. Si por el contrario no lo has conseguido, vas a tener que seguir utilizando a tu equipo de Thors para que se ocupen de los ncleos antes de que Kerrigan los alcance antes que t.

Capitulo 20: Un giro siniestro

Un giro siniestro

Contenidos: 1, Establece una base. 2, Captura las instalaciones. 3, Libera a los Preservers.

Objetivos de la misin: Suministra potencia la base abandonada Protoss. Libera a los tres Preservers para aumentar en +3 las investigaciones Zerg.

Objetivos secundarios: Suministra potencia las tres estructuras abandonadas para aumentar en +3 las investigaciones Protoss.

Logros: Un giro siniestro (15): Complete all mission objectives. Buscando justicia (10): Elimina a todos los Protoss en el modo de juego normal. Maar-cado por la muerte (10): Completa la misin en el modo de juego dificil y en menos de veinte minutos.

94/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Raynor contina para poder ver los encuentros de Zeratul con los Protoss para seguir adelante explorando el espacio y descubrir un plan que podra destruir a todo el universo.

1, Establece una base. Nuestra prioridad es la de comenzar a construir Probes para as aumentar la entrada de mineral y gas. Tienes que realizar las mejoras suficientes para que puedas comenzar a fabricar Stalkers y Zealots. Enva a un Probe hacia el sudoeste de la base para cubrir las instalaciones de robtica. Construye despus un Pylon y un par de torretas para guardarlo de ataques y potncialas. Ahora, tienes que construir algunos Immortals antes de que Maar ataque. En cuanto se acerque, (Que no tardara) le endias con todas tus unidades disponibles a ver que se puede hacer.

95/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

2, Captura las instalaciones.

Sigue reforzando tus unidades y despus adntrate hacia el nordeste para reforzar a un Dark Shrine. Al hacerlo estaremos capacitados automticamente para comenzar a construir Dark Templars (combinando a dos de estos podrs obtener un Archon, unas unidades realmente muy poderosas). Llegados a este punto debes de contar con unas fuerzas suficientes como para poder acabar cualquier ataque lejano desde Maar, lo que no significa que te puedas o que te debas sentar a esperar lo que pase. Ha llegado el momento de expandirse y te vas a encontrar con una base en tu camino de hacerlo.

96/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Entre uno de estos ataques de Maar a tu base, rene a tus fuerzas y toma la base guardin de Zhakul. En cuanto la hayas eliminado, vas a contar con la oportunidad para doblar tus recursos entrantes construyendo una segunda base ademas de contar con acceso a los archivos Templar, permitindote crear las unidades llamadas altos Templars. Ha llegado el momento de montar un ataque que van a temblar las lmparas.

3, Libera a los Preservers. Los Immortals son las unidades mas fuertes que vas a poder crear para encarar esta batalla, su fortaleza se ver reforzada especialmente por el hecho de que no te vas a encontrar unidades areas enemigas. Es mejor que esperes a haber eliminado a Maar antes de que lances tu ataque a su base pasando por el puente y eliminando todas las unidades que puedas.

97/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Te tienes que asegurar de que has destruido todas las unidades antes de concentrar finalmente tu ataque en liberar a los Preservers. Al hacerlo podrs contar con la opcin de obtener el logro llamado Buscando justicia. Tras haber liberado a todos y cada uno de los Preserves, la misin habr terminado con xito.

Capitulo 21: Ecos del futuro

Ecos del futuro

Contenidos: 1, Defensa. 2, Localizacion de los Obelisks. 3, escoltar a Zeratul.

Objetivos de la misin: Alcanzar el Nexus. Gua a Zeratul hasta los cuatro Overmind para aumentar en +4 las investigaciones Zerg. Zeratul debe sobrevivir.

Objetivos secundarios: Suministra energia a los dos Obelisks para aumentar en +2 la investigacin Protoss.

98/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Logros: Ecos del futuro. Ejercito de un solo hombre. El cadaver de Overmind.

El viaje de Zeratul lo ha llevado de vuelta a Aiur y a la podrida superficie de Overmind. Gracias a esto, Zeratul tiene la esperanza de poder establecer una conexin mental con los Zerg para as poder descubrir mas detalles del destino que se le ha reservado al universo.

1, Defensa.

99/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Lo primero de lo que nos vamos a tener que ocupar es de comenzar a fortificar nuestra base con la situacin de torretas para frustrar posible futuros ataques Zerg. Veras que hay situado un contador de tiempo en la parte superior derecha de la pantalla en la que el tiempo se ir consumiendo para sealarnos el momento en el que se desencadenara el siguiente ataque, as que tienes ese tiempo para construir algo decente como lnea defensiva. Mientras tanto tambin debes ir construyendo ms Probes para recolectar minerales y acelerar su ingreso en tus cuentas.

En cuanto hayas conseguido establecer tus defensas sera el momento de comenzar a mejorar tus efectivos sobre el campo de batalla. Te recomendamos que comiences construyendo un buen numero de Gateways y que los mejores para que pasen a ser Warp Gates. Sigue construyendo Stalkers para que ayuden reforzando al Colossus y traslada despus a tus fuerzas hacia el este para que tomen el control de la Warp Gate abandonada (Aqu es donde vamos a establecer nuestra segunda base).

2, Localizacion del Obelisk.

100/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Hay dos Obelisks localizados en el mapa. Uno de ellos lo tienes cerca de la Warp Gate abandonada que hay al este de tu base de inicio y el otro estar en el norte de esa misma base de comienzo. Tienes que reforzarlos construyendo un Pylon cerca. Te tienes que asegurar de que interactas con los dos antes de que Zeratul interacte con la zona final para as poder conseguir crditos para las investigaciones.

3, Escolta a Zeratul En cuanto la segunda base haya sido establecida vas a poder aumentar tus fuerzas mucho mas rapido. Es importante no perder de vista que aunque el objetivo principal es hacer que Zeratul interacte con cada una de las dos zonas resaltadas con el Overmind, tambin vas a tener que asegurar y despejar todos los alrededores de los Zerg que rodean estas zonas (Y ademas Zeratul debe sobrevivir a toda esta ensalada).

101/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

La mejor manera de conseguir que esto sea posible es llevar a un nutrido grupo de unidades para que pasen a travs de todas estas bases Zerg pobremente defendidas. En cuanto hayas eliminando esta pequea resistencia te traes a Zeratul para que interacte con cada una de estas zonas completando finalmente la misin.

Capitulo 22: En completa Oscuridad

En completa Oscuridad

Contenidos: 1, Defender el archivo Protoss. 2, Sobrevive.

Objetivos de la misin: Mata a 1,500 unidades de las fuerzas enemigas para aumentar en +3 las investigaciones Zerg. Defiende tu posicin hasta que el ltimo de los Protoss caiga. Objetivos secundarios: Protege el archivo Protoss durante un periodo de tiempo de 25:00 minutos para conseguir un +3 en las investigaciones Protoss.

102/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Logros: En completa oscuridad (15): Completa todos los Objetivos de la misin. Semi-Glorioso (10): mata a 250 unidades Zerg ms en el modo de dificultad normal. Llamaradas de gloria (10): Mata a 750 unidades Zerg ms en el modo de dificultad normal.

Una visin de un posible futuro se revelara, en esta visin los Zerg de una manera u otra terminaran dominando a los Protoss. En esta misin controlaras a las fuerzas Protoss.

1, Defender el archivo Protoss. Hay dos Objetivos bastante simples que completar en el transcurso de esta misin, proteger el archivo Protoss y sobrevive todo lo que puedas como para cargarte a 1,500 Zerg. La mejor manera de hacerlo es cuidar de las zonas en las que te puedes bloquear por embotellamiento. Estas zonas estrechas debes de custodiarlas con torretas, por supuesto vas a necesitar dinero para construirlas. Para ello tienes que construir Probes para asegurarte unos ingresos y as poder construir torretas en cada una de las zonas sensible que hay para accede a tu base. Solo vas a necesitar un par de Probes para que

103/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

este aspecto quede solucionado.

No debes molestarte fabricando unidades de infantera, no van a ser de gran ayuda, as que en lugar de perder tiempo as, puedes dedicarte a construir Stargates para prepararte para una eventual llegada y contar con permiso para construir transportes Carriers. La flota de Carrier podrs utilizarla para reforzar a las torretas en los puntos crticos en las que las has situado, de esta manera contaras con suficiente tiempo como para el archivo Protoss se complete. Traslada a la flota de Carriers de un punto a otro del conflicto.

2, Sobrevive. Cuando el archivo quede completado habr llegado el momento de hacer que nuestros efectivos resistan tanto como puedan. Al final est claro que vas a caer, despus de todo esto solo es una visin de un posible futuro apocalptico. Seguiremos dedicando todos nuestros recursos en la fabricacin de Carriers y permaneciendo en la retaguardia resistiendo, sin lanzar ataques a ninguna de las bases Zerg que hay cercanas, iremos perdiendo terreno paso a paso segn los puntos fuertes vayan cayendo poco a poco.

104/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Podrs construir unas cuantas torretas ms en tu base principal para ayudarte a reforzar a los Carriers y a la madre nodriza que llegara en ayuda de tus unidades. Aunque las mismas edificaciones sean tomadas no importara, la misin no terminara hasta que el ltimo de los Protoss haya sido eliminado. En cuanto esto haya sucedido la misin habr terminado.

Capitulo 23: Supernova

Supernova

Contenidos: 1, 2, 3, 4, Mejoras de Hyperion. Construye y desplaza. Localizacion de las reliquias Protoss. Captura el artefacto.

1, Mejoras de Hyperion. Te recomendamos que mejores tus Medivacs para conseguir un despliegue rpido en el campo de batalla. Esto sera especialmente til en la misin ya que se requerir un desplazamiento rapido de nuestras fuerzas a travs de todo el mapeado. Nosotros tambin optamos por la mejora para conseguir que nuestras refineras consigan gas sin la necesidad de un SCV y ademas mejoramos el centro de

105/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

comando orbital para potenciar nuestros centros de comando.

Creditos: 120,000. Unidad desbloqueable: Banshee.

Objetivos de la misin: Despeja la zona de aterrizaje. Destruye la bveda del artefacto.

Objetivos secundarios: Encuentra cuatro reliquias Protoss para aumentar en +4 las investigaciones Protoss.

Logros: Supernova (15): Completa todos los objetivos de la misin. Cool Running (10): Completa la misin sin perder una unidad. Shock N' Awe (10): Completa la misin con 75 ejecuciones sigilosas en el modo de dificultad dificil.

106/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Se ha encontrado el ltimo de los artefactos, pero hay una dificultad, resulta que una estrella cercana ha evolucionado hasta convertirse en supernova y es bastante probable que muy pronto acabe con el planeta. Pues no solo vas a tener que conseguir hacerte con el artefacto sino que ademas tendrs que organizar un ataque contra las bases Protoss que lo protegen mientras que el tiempo te pisa los talones.

2, Construye y desplaza. El nivel dar comienzo con nosotros al mando de un grupo de Banshees. Con ellos tienes que destruir a las torretas y a todos los enemigos que te encuentres en tu desplazamiento por la base para que puedas asegurar la zona. En cuanto lo hayas conseguido, tendrs que concentrarte en construir por orden Marines, Marauders, tanques fijables y Vikings. Construye un buen arsenal tambin y compra las mejoras de las armas para los vehculos y los transportes areos (Si te organizas bien con el tiempo, deberas poder lograrlo todo antes de que el fuego solar alcance este lugar).

Haz que los tanques fijables protejan esta base primera y utilzalos para emparejarlos con los Vikings de manera que podrs lentamente expandirte y establecerte en una segunda base localizada hacia el este. Despus es bastante ventajoso que sites a tus tanques fijables en la parte exterior de la base Protoss que hay al este mientras que tus Banshees se cuelan de manera encubierta, estos vehculos que recibiste gratuitamente al

107/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

principio de la fase aparecern de esta manera justo al borde de la base. Los tanques comenzaran a trabajar y se liaran a destruir las defensas de esta base. En este momento es cuando los Vikings entraran en accin, para darles fino a las unidades areas o transformarse para dejar secas a las unidades de tierra. En cuanto hayas asegurado esta base, te tienes que mover rpidamente y desplazar a tus estructuras hasta esta nueva Localizacion para comenzar a recolectar mas minerales y mas gas para seguir construyendo Vikings, Marines, Marauders, y tanques fijables. Tambin vas a tener que construir un par de Medivacs (Estos los vas a necesitar para el asalto final).

3, Localizacion de las reliquias Protoss.

Hay cuatro reliquias Protoss que tendrs que encontrar en este nivel. La primera la podrs encontrar justo al lado de tu base de comienzo. Tienes que salir por la parte derecha de la base de la rampa. La segunda y tercera reliquia estarn en la parte noroeste y sur de la segunda de las bases. La reliquia final estar en el puente que hay cerca de la base Protoss que hay en la parte ms al este del mapa. Utiliza un escuadrn de Vikings para que salgan volando hasta all, despus tienes que transformarlos en el modo de vuelo, es la manera mas rpida de coger la reliquia que hay en la parte mas alejada del este del mapa, ya que no vas a tener que ir combatiendo contra todas las defensas de todas las bases que te encontraras de camino.

108/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

4, Captura el artefacto. En cuanto hayas terminado de extraer los recursos de esta zona, ha llegado el momento de desplazarnos hacia el norte una vez ms, al este del crculo de piedra. Desplaza a tus tanques fijables hacia el extremo norte de tu base, de manera que puedan estar en situacin de alcanzar la base Protoss que queda al norte de nosotros. Utilizndolos de esta manera estaremos en disposicin de ir minando las defensas de esta base. Tras esto ha llegado el momento de preparar el asalto. Utilizando unos cuatro Medivacs (Que pueden albergar dos tanques fijables cada uno), djalos caer al borde de la base Protoss, los dejas en el modo fijo y haces que comiencen a eliminar al resto de las estructuras que queden.

Mantn a los Vikings y a los Banshees cerca para que sean unos refuerzos tiles. Trae al resto de tus efectivos hasta esta zona utilizando los Medivacs mientras que te abres camino por la base hasta el templo. Haz que los tanques fijables destruyan el templo, coge el artefacto y la misin habr terminado.

Capitulo 24: Penetrando la cubierta

Penetrando la cubierta

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, Llegando hasta el Hibrido.

109/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

3, Escapando de las instalaciones. 4, Localizacion de las reliquias Protoss.

1, Mejoras de Hyperion. Si tenemos las unidades Medic mejoradas tendremos una gran ayuda para nuestro viaje a travs de las instalaciones de ciencia. Comenzaras esta misin con solo un par de Marines y Medics y resulta que tus Medics son la clave para conseguir mantener a ambos (A Jim y a tus efectivos), vivos. Haciendo que tus Medics capaces de curar rpidamente conseguiremos una llave maestra para la resolucin efectiva de la misin, ya que los enemigos nos atacaran y daaran rapido y fuertemente.

Creditos: 125,000. Unidad desbloqueable: Ninguna.

Objetivos de la misin: Investiga el laboratorio Dominion que hay en Castanar. Destruye el reactor de fusin. Escapa del Hibrido. Raynor debe sobrevivir a todo este lio.

Objetivos secundarios: Encuentra las cuatro reliquias Protoss para aumentar en +4 las investigaciones. Mata al Brutalisk Para aumentar en +3 las investigaciones.

Logros: Penetrando la cubierta (15): Completa todos los Objetivos de la misin. Cerrado y cargado (10): Localiza las 13 zonas de recogida de armas. No tan Brutalisk (10): Mata al Brutalisk sin perder a una sola unidad en esta tarea, y ademas hazlo en el modo de dificultad dificil.

110/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Matt y Jim planeando el ataque. Si lograste encontrar los documentos escondidos que haba en la fase llamada Media Blitz (Estaban escondidos en las instalaciones cientficas que haba en la parte de la esquina sudoeste del mapa), habrs obtenido la misin secreta llamada Penetrando la cubierta. En esta misin, tienes que realizar un trayecto a travs del laboratorio para averiguar que tipo investigaciones han estado realizando los Dominion en este lugar, y tras lograr saber lo que ha estado sucediendo aqu, volarlo todo en mil pedazos.

2, Llegando hasta el Hibrido.

Desplzate metdicamente a travs de las instalaciones para encontrar al Hibrido. Esta misin tiene una doble finalidad, la primera es tratar de infiltrarte en el laboratorio y llegar hasta el hibrido Protoss/Zerg, que estar muy escondido. Tu principal escollo consistir en eliminar a las fuerzas Dominion que te encuentres por el camino, y lo mejor que puedes hacer para conseguirlo con unas prdidas mnimas por muestra parte es manteniendo siempre a los Marines delante de los Medics. De esta manera, irn repartiendo dolor los de delante mientras que los de detrs van repartiendo tiritas para curar.

111/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Mientras vas avanzando a travs de las instalaciones, te irs Encontrando cmaras de seguridad que podrs pinchar para que te sirvan como ayuda. Cuando encuentres la consola que controla las armas de la derecha o izquierda tienes que elegir las armas que eliminaran a los Firebats cercanos a ellas, ya que sern mas peligrosas para nuestros efectivos que el pequeo nmero de Marines. Cuando llegues al puesto de mando que libera a los Ultralisks, Zerglings, o Zealots, tienes que elegir a los Zerglings ya que dejaran fuera de combate bastantes mas enemigos como para hacer el resto mas facil para nosotros as como luego no sern tan difciles de eliminar cuando las puertas se abran. Cuando finalmente llegues hasta el puesto de mando que nos permite cargar el robot de guerra A.R.E.S., tienes que elegir la municin anti armadura para utilizarla contra los tanques fijables que te vayas a encontrar. . Ademas de todo esto te encontraras municin de plasma y granadas por todo el trayecto hasta llegar hasta el hibrido, no temas utilizarla. Puedes utilizar las granadas en cualquier concentracin de enemigos y la municin de plasma con los enemigos ms fuertes para terminar con ellos rpidamente. Como hay muchos puntos para recoger municin por todo el camino, nunca te vas a encontrar en riesgo de quedarte seco. Utiliza la municin de plasma especialmente en eliminar al Brutalisk. En cuanto llegues a alcanzar la cmara del hibrido, destruye el reactor de fusin para liberar a la bestia. Entonces dar comienzo la segunda parte de la misin.

3, Escapando de las instalaciones.

112/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Tienes que mantenerte siempre en movimiento, utilizando el Chrono Rift para ralentizar los ataques de los perseguidores. Ahora es cuando la misin se simplifica de manera notable, no te tienes que preocupar de acabar con el hibrido ya que no supone una amenaza considerable y ademas no puedes matarlo. Solo tienes que salir de las instalaciones con el hibrido, los Protoss y los Zerg persiguindote. No utilices los movimientos de ataque mientras que vas huyendo ya que te alcanzaran si lo haces y te sobrepasaran en nmero rpidamente si lo intentas. Tienes que utilizar la habilidad del Chrono Rift detrs de ti para entorpecer el avance de tus enemigos y poder dirigirte hacia la esquina sudeste del mapa, lugar en el que encontraras tu transporte de huida.

4, Localizacion de las reliquias Protoss.

Destruye este contenedor para encontrar una de las reliquias. Hay cuatro reliquias Protoss escondidos en el mapeado. Dos de ellas en la parte del infiltrado en las instalaciones, las otras dos en la parte de la huida de la misin. Encontraras una de ellas en los restos de la primera celda Zerg que te encontraras y la siguiente en la cmara Ultralisk. La siguiente estar cerca del punto en el que tomas el control de A.R.E.S. y la ltima de ellas estar en un pasillo cerca de donde estaba la celda Zerg de camino a las instalaciones. En cuanto finalmente alcances el transporte de salida la misin terminara, y tambin sera la ltima misin de las encomendadas a Matt Horner.

Capitulo 25: En las fauces del vacio

Guia de STARCRAFT 2 para PC

113/133

www.trucoteca.com En las fauces del vaco

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, Despejando la zona de aterrizaje. 3, Destruyendo la puerta de la bveda. 4, Localizacion de los prisioneros Protoss.

1, Mejoras de Hyperion. Si no lo has hecho ya, potencia completamente tus SCVs para que puedan reparar a tus unidades mecnicas rpidamente ademas de reparar rpidamente las estructuras tambin. Otra mejora debe centrarse en mejorar a los Medivacs. Estas dos unidades son imprescindibles para esta misin y hacer que estn a la mxima potencia har que la misin sea mucho ms facil de superar. Creditos: 125,000. Unidad desbloqueable: Battlecruiser.

Objetivos de la misin: Despeja la zona de aterrizaje. Destruye la puerta a la bveda.

Objetivos secundarios: Rescata a los cuatro grupos de prisioneros Protoss.

Logros: En las fauces del vaco (15): Completa todos los objetivos de la misin. Yo tengo el poder (10): Destruye los generadores del campo de proteccin. Master del universo (10): Completa la misin sin perder ninguna unidad dentro de los generadores del campo de proteccin en el modo de dificultad difcil.

114/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Swann tiene algo especial guardado en la manga para esta misin. Ya casi hemos terminado, solo necesitas reunir un ltimo artefacto, pero los Protoss que hay en la nave no van a hacer que sea una tarea sencilla. Vas a tener que utilizar algo de fuego intenso y con algo de suerte de tu lado ademas del mas moderno crucero de combate (El Battlecruiser) podrs completar con xito la misin, bueno, haremos lo que podamos...

2, Despejando la zona de aterrizaje.

115/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Ojo con los efectos de los generadores del campo de proteccin. Tu primera maniobra en esta misin estar dedicada a despejar la zona de aterrizaje, y para lograrlo vas a tener que destruir los generadores del campo de proteccin que lo protegen. En cuanto comiences la misin con algunos Battlecruisers bajo tu mando, utiliza sus caones Yamato para destruir el primer generador. Para lograr recoger los recursos que hay por los alrededores, tienes que enviar a algunos Banshees encubiertos para eliminar a los enemigos que aun queden resistiendo y mandar despus dentro a un SCV o a dos para que los vayan recogiendo. Desplzate hasta la zona del segundo generador con tus Battlecruisers y disprale. Mantn a algn SCV a mano para repararlos, puedes desplazar a tus navos dentro y fuera del alcance de tiro del enemigo para mantenerlos con vida. No debes perder a ningn Battlecruisers porque si quieres volver a reponerlo te va a resultar muy caro, as que asegrate de mantenerlos a punto siempre. Sigue insistiendo en avanzar y libera a los prisioneros que te vayas encontrando, utiliza a los Dark Templars que te encuentres all para destruir el generador del campo de proteccin que hay sin ser detectado. En cuanto elimines a este tercer generador el enemigo Protoss liberara a un Mothership para que acabe contigo. Cuando llegue este momento tienes que cargar cada uno de los caones Yamato con los que cuentes y dirigirlos hacia el soltando pias para dejarlo fuera de combate tan pronto como seas capaz de hacerlo. Sigue hacia adelante y dejando secos generadores mientras que avanzas y vas aumentando tu flota de Battlecruisers hasta alcanzar la puerta de la bveda.

116/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

3, Destruyendo la puerta de la bveda.

Rene un nutrido grupo de los poderosos Battlecruiser. Utiliza a tus Dark Templars para acabar con los generadores del campo de proteccin que protegen la puerta de la bveda. De esta manera protegers a tus Battlecruisers de los efectos dainos de los mismos generadores. En cuanto los generadores hayan sido destruidos habr llegado el momento de utilizar tus caones Yamato de nuevo. Deja a todos los caones que se desgaiten enviando fuego hasta que destruyan la puerta.

4, Localizacion de los prisioneros Protoss.

117/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Rescata a los prisioneros para obtener unos aliados poderosos. Hay cuatro grupos de prisioneros Protoss desperdigados por todo el mapeado de esta misin. Aunque no es imprescindible rescatarlos, al hacerlo obtendremos el beneficio aadido de contar con unos cuantos Dark Templars muy valiosos y poderosos que jugaran a nuestro favor. El primer grupo de prisioneros estar localizado al sur del primer generador de campo de proteccin con el que te encuentras, y el siguiente grupo estar localizado al noroeste de l. Otro mas estar al sureste de la puerta de la bveda y el ultimo estar al nordeste de este mismo lugar. Una vez que la puerta de la boveda haya sido destruida la misin terminara.

Capitulo 26: Las puertas del infierno

Las puertas del infierno

Contenidos: 1, 2, 3, 4, Mejoras de Hyperion. Construyendo una fuerza de asalto. Rescatando a Warfield. Localizacion de los caones Spore.

1, Mejoras de Hyperion.

118/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

El conseguir tener unas unidades de infantera totalmente potenciadas va a ser una de la claves para poder completar esta misin. Te tienes que asegurar de que tus unidades estn tan potenciadas como te sea posible antes de comenzar la misin ya que sern la clave para el xito o el fracaso. Tener a tus Vikings totalmente mejorados, ademas de ser un seguro para la misin, es relativamente facil de conseguir. Creditos: 125,000. Unidad desbloqueable: Ninguna.

Objetivos de la misin: Rene a un ejrcito numeroso. Destruye tres nidos de gusanos para rescatar a Warfield.

Objetivos secundarios: Ninguno.

Logros: Las puertas del infierno (15): Completa todos los Objetivos de la misin. El Big Bang de los caones (10): Destruye todos los caones Spore. Ronda de recogida Dominion (10): Rescata diez vainas de lanzamiento del ejercito Dominion en el modo de dificultad difcil.

119/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Valerian sera un formidable aliado en el enfrentamiento contra los Mengsk. Debes proteger a las tropas rebeldes de Char mientras que resistes durante esta misin. Recoger a las tropas Dominion que irn cayendo es algo esencial para conseguir que la misin sea ms facil de conseguir ya que estars bastante limitado en recursos. Tu objetivo final es llegar hasta el General Warfield que estar en la otra parte del mapa.

2, Construyendo una fuerza de asalto.

Mejora rpidamente tus fuerzas. El grueso de esta misin estar en construir y reforzar tus fuerzas ofensivas para enviarlas a recoger al General Warfield. No tienes demasiados recursos para ello, as que vas a tener que ser creativo para conseguirlo. La clave para tener xito en ello es rescatar a las vainas Dominion que caern por todo el mapa. En estas vainas encontraras la fbrica, los barracones, y el puerto estelar de manera que podrs comenzar a crear vehculos e infantera. Sigue a continuacin generando todos los tipos de infantera que puedas para proteger la base. Ademas de esto tienes que crear vehculos lo ms poderosos que puedas, como Battlecruisers, Banshees o Vikings para mejorar tus fuerzas ofensivas. En el momento en el que llegues a alcanzar cien recursos

120/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

gastados, podrs comenzar a lanzar tu asalto a las fuerzas Zerg, que se interponen entre tu y tu objetivo, el general Warfield.

3, Rescatando a Warfield.

Tu objetivo est a la vista, solo est un poco mas adelante. En cuanto hayas construido un ejrcito considerable, el objetivo de la misin se centrara en lanzar un asalto a las fuerzas Zerg que bloquean nuestro avance hasta el general Warfield. Vas a tener que enfrentarte a tres nidos de gusanos, ademas de con un amplio catalogo de enemigos Zerg. Vete aproximando metdicamente y tomate el tiempo que necesites para ir curando tus heridas cuando las cosas se pongan difciles. No te aproximes a los nidos de gusanos hasta que hayas terminado con todo lo que se mueva por los alrededores, siempre evitando entrar en su campo de alcance. Vas a necesitar contar con un buen puado de SCVs, Medics y de Medivacs a tu disposicin para tu trayecto a travs de la base Zerg. Acabar con los nidos de gusanos va a ser algo facil de conseguir, solo vas a tener que fijar a cada uno como Objetivos con todo lo que tengas amino y les endias con toda tu alma.

4, Localizacion de los caones Spore.

121/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Eliminarlos va a ser una manera bastante buena de hacer que esta misin sea un poco ms facil. Destruir estos caones no es algo esencial para poder completar la misin, pero al hacerlo conseguirs un logro, ademas de quitarte un peso de encima. Hay seis caones en total, uno en la zona de la esquina del nordeste del mapa, otro en el punto mas al norte, otro mas estar cerca del nordeste del nido Zerg, Hay uno mas que podrs encontrar cerca de la base infectada que hay al sudeste junto a otro mas que habr situado muy cerca, y el ltimo de ellos estar frente al nido Zerg que hay al oeste del mapa. En cuanto los nidos de gusanos hayan sido destruidos, la misin habr terminado y seremos los vencedores (Y a otra cosa).

Capitulo 27: A: En la panza de la bestia

A: En la panza de la bestia

Contenidos: 1, Situando las cargas. 2, Llegando hasta el punto de extraccin.

Creditos: Ninguno.

122/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Unidad desbloqueable: Ninguna.

Objetivos de la misin: Sita tres mecanismos nucleares en tres fisuras. Corre hasta el punto de extraccin.

Objetivos secundarios: Ninguno.

Logros: En la panza de la bestia (15): Completa todos los objetivos de la misin. Invencible (10): Completa la misin sin dejar que ninguno de los hroes caigan. Ronda de recogida Dominion (10): Rescata a diez vainas de infantera Dominion en el modo de dificultad difcil.

123/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Esto se va a poner dificil. Si has hecho caso de las advertencias de Tychus Findlay y has entrado en los tneles del nido de gusanos estars jugando en esta versin de la misin. Esta misin est basada en la utilizacin de los hroes y te involucra en un viaje a travs de una serie de tneles con una pequea escuadra de gente de elite con el objetivo de alcanzar unas fisuras en el planeta.

1, Situando las cargas.

Defiende tus cargas nucleares con todo de lo que dispongas. Realizar el trayecto a travs de las cuevas no es una misin tan dificil de conseguir, siempre que lo hagas de manera metdica. Tu habilidad para utilizar los diferentes puntos estrechos en los que tienes que enfrentarte con los Zerglings a travs de un mapeado bastante estrecho mientras que los chamuscas con la llama de la torreta de Swann, va a ser decisivo para decidir tu xito o no en la misin. No dudes en utilizar las granadas de Tychus con la frecuencia que te d la gana para mantener a las hordas de los Zerg a raya. Cuando te encuentres con la habitacin que estar llena de huevos Zerg debes tratar de destruir tantos como te

124/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

sea posible antes de que salgan. Deja fuera de combate a todo el mundo y pasa despus a la siguiente zona con el Omegalisk. Utiliza la torreta de Swann para eliminar a los Zerglings que entren en la habitacin mientras que el resto de tu escuadrn se maneja con los enemigos Omegalisk. Mientras que sitas las cargas debes defender tu posicin de los resistentes Zerg que lleguen. Establece las torretas de fuego y de esa manera controlaras el lugar desde el que los Zerglings se aproximan a la zona en la que estars situando la carga. Mantn controlada a la turba de indeseables que llegan hasta que logres situar las cargas y despus pasa a la siguiente zona. Cuando sites la carga en la guarida de la reina de espadas estars arrendole fuerte a la aterrorizada reina Zerg. Sigue reconstruyendo las torretas de fuego y disparndole hasta que la dejes seca.

2, Llegando hasta el punto de extraccin.

En cuanto llegues hasta esta marca, estars a salvo y en casita. Bueno pues en cuanto hayas terminado de situar la carga nuclear en la cmara de la reina habr llegado el momento de salir disparado hacia la libertad. Lanza una granada o dos y haz uso de la torreta de fuego cuando consideres que debes hacerlo de camino que sales pitando, aunque la clave para salir de all vivo es simple, corriendo tan rapido como tus pies te permitan. En cuanto los cuatro hroes hayan llegado hasta el punto de extraccin la misin terminara.

Capitulo 28: B: Rompe el cielo

B: Rompe el cielo

125/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Contenidos: 1, Mejoras de Hyperion. 2, Destruyendo las torres refrigerantes. 3, Destruyendo el leviatn Zerg.

1, Mejoras de Hyperion. Ya debes de contar con la mayor optimizacin posible de estas unidades, pero si no es as te tendrs que asegurar de que tus Banshees y Vikings estn totalmente mejorados ya que los vas a tener que utilizar en un asalto areo acompaando a tus unidades terrestres. Para hacer que tu asalto terrestre sea tan poderoso como sea posible tienes que mejorar tambin a tus Goliaths, a tus tanques fijables y a tus Hellions. Con estas mejoras en tus unidades estars bien equipado para enfrentarte a lo que venga en la misin.

Creditos: Ninguno. Unidad desbloqueable: Ninguna.

Objetivos de la misin: Destruye las cuatro torres refrigerantes. Objetivos secundarios: Destruye al Leviatn Zerg.

Logros: Rompe el cielo (15): Completa todos los objetivos de la misin. Demolition Man (10): Completa la misin sin perder ninguna unidad con una explosin. Mxima velocidad (10): Completa la misin en el modo de dificultad dificil en menos de veinticinco minutos.

126/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Una panda de grandes tipos con grandes armaduras trazando grandes planes. Es una misin bastante corta y rida (Tendrs que destruir las torres de refrigeracin y salir de all rpidamente).

2, Destruyendo las torres refrigerantes.

Destruir las torres de refrigeracin sera un punto clave para la consecucin exitosa de la misin. Hay una parte crucial en esta misin a la que tendrs que prestar especial atencin, se trata de la construccin de un ejrcito poderoso con suficientes unidades como para poder enviarlas a cada una de las torres de refrigeracin y borrarlas de la faz del planeta. Asegrate de crear un bunker en tu base con una torreta de misiles que te proteger de la inminente llegada de los Zerg, porque aunque a pesar de este ataque que debemos tener presente tambin debemos estar preparados para salir corriendo en cuanto podamos para destruir las torres de refrigeracin. As que debes obtener un buen numero de Medivacs, Vikings, tanques fijables, Goliaths, SCVs y algn que otro Marine y Medic por enmedio para tener un equilibrio bueno. Enva despus de tenerlo a este grupo nutrido de atacantes a cada una de las torres de refrigeracin y descarga toda tu municin en ellas. Cambia a tus tanques fijables al modo esttico para poder maximizar su efectividad de tiro. Continua desplazndote de una a otra torre expandiendo tu base si as te parece hasta acabar

127/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

finalmente con las cuatro torres.

3, Destruyendo al Leviathan Zerg.

Lanza a un ataque con Battlecruisers al Leviatn para acabar rpidamente con l. Tras haber acabado con la segunda torre de refrigeracin un Leviatn Zerg gigantesco aparecer para unirse a la fiesta. Pues para ocuparte de l tienes que esperar a que pase sobre el espacio areo controlado por los Zerg y entre en la zona abierta antes de enviar a una escuadra de Vikings para darle tralla. Los lanzadores de torpedos de los Viking acabaran pronto con el Leviatn. Con una flota de quince Vikings tendrs suficiente como para destruir rapido al Leviatn y de paso conseguir uno de los objetivos secundarios. En cuanto las cuatro torres de refrigeracin hayan sido eliminadas la misin terminara y estaremos ante una ltima accin para acabar definitivamente con los Zerg.

Capitulo 29: Todos incluidos

Todos incluidos

Contenidos:

128/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

1, Tratando con los Mutalisks y con los Hydralisks. 2, Tratando con los gusanos Nydus. 3, Manteniendo el artefacto a salvo hasta la victoria.

Creditos: Ninguno. Unidad desbloqueable: Ninguna.

Objetivos de la misin: Defender el artefacto hasta que este cargado al cien por cien.

Objetivos secundarios: Ninguno.

Logros: Todo incluido (15): Completa todos los Objetivos de la misin. Incendia y gira (10): Mata a 150 unidades Zerg con la ayuda del artefacto durante esta misin. Ases ganan (10): Utiliza el artefacto solo en una ocasin durante esta misin en el modo de dificultad dificil.

129/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

El General Warfield quiere movida. Ha llegado el final, la ltima misin en la campaa de las alas de la libertad. Pero no esperes algo facil, porque sera mas difcil de lo que crees tratar de mantener el artefacto a salvo mientras que oleadas del ejercito Zerg caen como locos sobre ti. Dependiendo de la misin que elegiste anteriormente vas a contar en esta con diferentes enemigos de los que ocuparte, lo que significa que vas a tener dos maneras diferentes de enfrentar esta misin dependiendo de la anterior decisin tomada.

1, Tratando con los Mutalisks y con los Hydralisks.

Elimina a estas unidades areas con las tuyas. Si anteriormente elegiste la misin llamada En la panza de la bestia y destruiste los gusanos Nydus tendrs una invasin de Mutalisks y de Hydralisks con la que te tendrs que manejar. Primero tendrs que reunir una buena flotilla de Vikings en los cielos para recibirlos bien. Segn vayas mejorando tu escuadrn de Vikings, crea algunas torretas de misiles y sitalas en tu base buscando los puntos que no estn cubiertos por las torretas que ya hay dispuestas. Vas a tener que desplazar a tus Vikings hasta all una vez que cuentes con ellos para completarlos con una cobertura area bastante necesaria. Consigue un par de Battlecruisers y

130/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

mtelos en harina tambin para defender de los ataques areos.

2, Tratando con los gusanos Nydus.

Los gusanos excavadores Nydus se van a cercando peligrosamente al artefacto. Si elegiste seguir anteriormente con la misin llamada Rompe el cielo en esta ltima misin tendrs que vrtelas con los gusanos Nydus, que estarn dentro y fuera de tu base. Para contraatacar a esta gente vas a tener que crearte una escuadra de tanques fijables y de Goliaths para poder apartelas con esta amenaza excavadora. Tienes que situar a tus unidades en el centro de tu base, dependiendo siempre del lugar desde el que salgan los gusanos, de esa manera podrs acudir a ese sitio lo mas rapido posible. Mientras que vas consiguiendo hacerte con unas fuerzas cada vez mas numerosas, tendrs que ir distribuyndolos uniformemente cerca de cada uno de los lugares en los que los gusanos Nydus han estado cavando para salir y as podrs alcanzarlos lo mas rapido posible.

3, Manteniendo al artefacto a salvo hasta alcanzar la Victoria.

131/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

En cuanto esta nena este cargada, la misin habr terminado. Tu objetivo central en esta misin sera proteger el artefacto de los Zerg as que sera una situacin contra reloj. Los Zerg se aproximaran desde varios puntos, as que prepara a tus tanques fijables en los lugares altos y sita tambin a dos bunkers con SCVs cerca de ellos. Asegrate de llenar del todo tus bunkers con Marines y Medics para reforzarte y poder afrontar los ataques al artefacto. Es importante que no olvides una cosa, el objeto al que estas protegiendo tambin te puede prestar ayuda cuando te encuentres en apuros puntualmente. As que si las cosas comienzan a torcerse y parece que se vuelve feo el panorama, ordena al artefacto que suelte una descarga que se cargara a todas las unidades que se encuentren dentro de su radio de alcance. Va a tardar un poco de tiempo en volverse a recargar, as que no utilices este recurso sin pensrtelo dos veces antes. Segn la misin vaya avanzando y el artefacto se vaya cargando, la reina de espadas atacara espordicamente. Enfrntate a sus ataques con tus Battlecruisers y con tus tanques fijables hasta que se vaya en retirada, pero nada de confiarse porque seguro que volver en varias ocasiones ms. En cuanto hayas conseguido que la carga se complete al cien por cien la misin terminara y con ella el juego, as que enhorabuena, has terminado con xito el StarCraft 2.

Mas contenido de STARCRAFT 2 Trucos de STARCRAFT 2 Videos de STARCRAFT 2 (4) Fotos de STARCRAFT 2 (96) Fondos de STARCRAFT 2 (8) Analisis de STARCRAFT 2 (2) Noticias de STARCRAFT 2 (15) Foro de STARCRAFT 2 (4) Encuesta de STARCRAFT 2

132/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

www.trucoteca.com

Licencia de la guia Esta gua es propiedad de www.trucoteca.com. La gua se puede distribuir libremente bajo licencia Creative commons siempre que se cite y se incluya links al contenido original.

133/133

Guia de STARCRAFT 2 para PC

También podría gustarte