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Warrior Armas PVP (4.0.6.

a)
Bueno, esta gua va ms que nada orientada a aquellos que ya tienen un conocimiento bsico y quieran optimizar el rendimiento de su Warrior Armas en el mbito PVP. Si bien hare hincapi en Nivel 85, pueden bajarse algunos conceptos para otros niveles.Comenzare explicando los talentos de la rama Armas que NO estn rindiendo actualmente dentro de WoW-Colombia, ya sea por cuestiones del parche (4.0.6a) o por bugs del server.

Field Dressing: No est funcionando el incremento del


20% de sanacin por habilidades propias, solo aporta 6% extra de curacin sea cual fuere el origen de la misma (propia o ajena).

Tactical Mastery: Muchas personas creen que este


talento funciona bien pero de seguro omiten la pasiva de TODOS los warriors Maestra en actitudes. La verdad es que este talento con 1 punto no funciona y si le colocas 2 puntos funciona como si tuvieras 1 solo. Asi mismo, si el talento funcionara bien, tampoco sera muy rentable usarlo.

Sweeping Strikes: Este talento funciona bien pero tiene


varios aspectos importantes en contra, hace poco dao al objetivo adicional, consume mucha ira (30) lo cual obligara a usar el glifo mayor correspondiente para reducir 100% su coste, en arenas se corre riesgo de romper CC a uno de tus enemigos, comparte CD global con la mayora de tus skills ofensivasen fin.

Improved Slam: De este talento podra escribir


largo y tendidoalegando puntos a favor y en contra...es sabido que algunos warriors lo usan actualmente y segn ellos les rinde, yo sin embargo lo exclu de mi rotacin principalmente por 2 razones: me molesta el delay que provoca en el auto swing timer y la relacin coste de ira / dao est por debajo del combo one -shoot abrumar + golpe heroico habilidades que mixturo en una misma macro, la cual explicare ms adelante.

A continuacin presentar 2 distribuciones de talentos (BUILDS):

Build para DPS sostenido: Ideal para BG

Caractersticas principales de los talentos 8 - 2: - Voz retumbante Reduce a 30 seg de CD nuestro principal generador de ira; lo cual se traduce en ms dao a nuestro alcance en menor espaciado de tiempo y no estar tan pendientes de Calma mortal. Adems ganamos 10 puntos extras de ira al usar grito de Batalla/Orden. - Aullido perforador + glifo, es ideal en BG para acortar la brecha entre nosotros y nuestro/s objetivo/s. Una vez que tengamos en rango melee a nuestro target, lo seccionamos. - Mana sangrienta no es la gran cosa a simple vista ni es algo que nos d una gran supervivencia, pero dentro de BG se mantiene prcticamente activo a causa de la gran cantidad de DOTs que nos van pegando por ah. - Crueldad no tiene mucho misterio, 10% de chances de crtico aumentada para Golpe Mortal. - Incitar cobrara un significado relevante cuando vean en la seccin de macros abrumar + Golpe heroico.

Glifos: - Primordiales: Nada que debatir en este punto, los glifos que se ven en la foto son las nicas alternativas viables. - Mayores: Si van a usar esta build en BG utilicen los glifos que se ven en la foto, si en cambio piensan probar esta build en ARENAS yo aconsejara reemplazar Glifo de Ataque de la Victoria por Glifo de Muro de Escudo. - Menores: Lamentablemente el Glifo de Ira Rabiosa no est funcionando. Por otro lado tenemos Glifo de Grito Desmoralizador + Talento Tambores de Guerra x 1 = 5 puntos de ira el Grito, lo cual es til para sacar de sigilo a Rogues/Druids. ( Esto creo que se fixea en el prximo parche). En cuanto a Glifo de Hendidura Furiosa si bien no es un glifo muy popular que digamos, tampoco es tan obsoleto como parece; mas adelante mostrar 2 macros en las que vamos a poder anexar Hender Armadura sin complicacin alguna.

Build Silencer para control de Casters: Ideal para ARENAS

Caractersticas principales de los talentos 2 - 8: - Sangre y truenos es un talento que nos ayudar a mantener sangrados activos en objetivos que disten 8 metros de nuestra ubicacin, siempre y cuando uno de ellos tenga DESGARRAR presente. Adems de esparcir sangrados tambin le reinicia su duracin asi que cuando queramos afectar a mltiples enemigos con DESGARRAR tngalo presente. PERO tengan mucho cuidado dentro de arenas ya que los sangrados podran romper el CC de un enemigo de manera no deseada. senlo con precaucin en Arenas y abusen de l en BG dentro de la montonera. - Defender el frente, ac no les puedo mentir y tengo que serles sincera en esto chicos. Este talento se est activando al menor dao fsico que suframos y si bien los casters NO hacen dao melee, sus Pets suelen acercarse y darnos puetazos, los cual activa el talento!!!!. Muchos Casters tambin suelen tener en sus macros ofensivas el c omando /startattack con el fin de que la misma les asigne rpidamente un target en caso de no tener uno, pero este comando tambin hace que el Caster al acercarse demasiado a nuestra ubicacin, nos d bastonazos lo cual TAMBIEN activa el talento. Asi que este talento es una casi constante de 10% de chances de crtico incrementado. (Yo no uso este talento, pero los warriors que conozco y rankean actualmente en el server usan este talento ms por el bug que por otra cosa. Queda a criterio de cada quien el usarlo o no) - Orden de mordaza es el talento por excelencia Anti-casters, ac tenemos que ser bien sesudos a la hora de usarlo. Azote de escudo y Lanzamiento heroico sern ahora dos habilidades que SOLAMENTE usaremos para SILENCIAR. Nada de usar lanzamiento heroico para hacer DPS o Azote de escudo para ralentizar a menos que nos asegure la muerte de nuestro oponente. Atentos que al usar Zurrar se dispara el CD de Azote de escudo y viceversa. Glifos: - Primordiales: Nada que debatir en este punto, los glifos que se ven en la foto son las nicas alternativas viables. - Mayores: Si van a usar esta build en ARENAS les recomiendo que usen los glifos mayores que ven en la foto. Si van a usar esta build en BG reemplacen Glifo de Muro de Escudo por Glifo de Ataque de la victoria para mas Heal y tambin podran quitar Glifo de Reflejo de hechizos para colocar Glifo de atronar o Glifo de carga rpida, eso queda en gustos. - Menores: Glifo de Batalla si van a hacer BG, Glifo de Orden muy usado en ARENAS. Los beneficios de Glifo de Grito desmoralizador siguen siendo los mismos que se explico en la build anterior. En cuanto al Glifo de Grito Intimidador puede ser muy til para evitar que un caster gane su tan preciado rango cuando le tiramos Fear.
Qu diferencia existe entre SILENCIAR y CORTAR un casteo?

Cuando silencias anulas por completo TODAS las escuelas de magia de tu enemigo por X cantidad de tiempo, en cambio cuando cortas un casteo SOLAMENTE le anulas la escuela de magia cortada por Z cantidad de tiempo.

Tips/consejitos/tcticas e informacin PVP que ustedes deben saber:


Grito Intimidador provoca en nuestro/s objetivo/s un efecto de FEAR pero este miedo es considerado de escuela Fsica y no escuela mgica como el resto de Fears que ustedes conocen, esto significa que nuestro miedo NO puede ser Limpiado (Dispel) por otros healers. Con Ira Rabiosa podrn quitarse (y ser inmunes) a efectos de miedo, Porrazo, Gubia y Arrepentimiento (Pala Retry). Pueden usarla para activar Regeneracin Iracunda. Recuerden que Seccionar mejorado lo podemos usar una vez cada 30 segundos. Usen algn addon para seguir de cerca el CD interno de este talento para perfeccionar nuestro CC. Yo uso el addon TellMeWhen. Saber cundo y cmo usar Reflejo de Hechizos es vital. Un ejemplo curioso es usarlo para anular el efecto de las trampas del tipo single target que usan los hunters: Trampa con culebras, Trampa de inmolacin y por sobre todo TRAMPA CONGELANTE. Si bien no reflejamos nada al hunter, lo que se logra es anular el efecto de las trampas mencionadas (Aclaro que NO es bug). Ms abajo les mostrare la macro ideal de Reflejo de hechizos, ideal porque la disposicin de los caracteres optimiza la velocidad de respuesta entre ustedes y el servidor. Usen intervenir no solo para redirigirnos un ataque melee que iba destinado a nuestro compaero, sino tambin para alejarnos de nuestro enemigo y re Stun con cargar. Si hacen arenas con Healer y nos enfrentamos a un Hunter, estn muy atentos cuando dicho hunter use Disparo de Dispersin en nuestro Healer porque acto seguido es muy probable que el hunter intente CCearlo con Trampa congelante.asi que nosotros debemos rpidamente intervenir a nuestro Healer y comernos la trampa para que luego el Healer nos Limpie/Disipe la congelacin. He visto muchos warriors usar Filotormenta con el solo fin de hacer dao y cranme que este talento tiene aplicaciones tcticas muy buenas: - Podemos remover efectos de ralentizacin y/o roots (races, novas de mago, seccionar mejorado, etc.) lo cual nos puede dar el rango que precisamos para cargar/intervenir/columnear/etc......y mientras estamos bajo efecto de Filotormenta somos inmunes a toda clase de CC, excepto claro: DESARMES. - Sin embargo podemos ser jalados por Atraccin Letal ya que esta habilidad se considera de Relocalizacin; no siendo el caso de Tifn o Tormenta de truenos a los cuales seremos inmunes a dichos efectos ya que se consideran habilidades con efecto de knock back. - Mientras estemos bajo efecto de Filotormenta podemos meternos literalmente dentro de Anillo de Escarcha sin miedo a quedarnos congelados.

Mantengan Desgarrar activo, recuerden el talento Gusto por la sangre. Mantener de ser posible las 3 cargas del talento Corderos al matadero. Recuerden que Regeneracin iracunda nos cura 30% de nuestra Vida actual Total asi que todo lo que incremente temporalmente nuestra vida har que regeneracin nos aporte ms Heal. Por ejemplo usar antes de Regeneracin Iracunda: Grito de orden, Confaln, Ultima carga (si fueran Protes), equiparse armas con mas Aguante (ej.: escudo), etc. Siendo warriors Armas Interceptar es totalmente OBSOLETO, qutenlo de sus barras de accin. (Interceptar y luego Cargar, es BUG del talento Fuerza irresistible, NO LO HAGAN) Para hacer target a sus espaldas mientras corren: Interfaz--> Cmara-->Estilo seguimiento de cmara--> Nunca ajustar cmara. Si son clickers, intenten bindear de a poco su teclado, les puedo asegurar que con practica aumenta considerablemente el tiempo de respuesta y aporta ms dinmica a su estilo. Post en el Foro (Ctrl + click) Mis Addons PvP Post en el Foro (Ctrl + click) Categoras de Diminishing Return (4.0.6) Estadsticas: - 5% ndice de golpe (Obligatorio) y Pericia entre 16-20 (La idea es crear un Soft cap para contrarrestar el 4% de parada/esquivar que traen muchas clases por default) - Fuerza (Es nuestra estadstica primaria fundamental, colocar tanto como se pueda) - Critico (Por encima del 19% la curva del rendimiento decreciente para un ARMAS se vuelve muy pronunciada e invertir ms crtico para subir ese % deja de ser rentable. De 15% en adelante se considera buen crtico). - Maestra (Algunos creen que Maestra es tanto o ms importante que Critico, yo personalmente creo que siendo Armas tenemos que asegurarnos un buen crtico primero y despus considerar la maestra, ustedes escogen) - Celeridad (Reforjen esta estadstica, sin miedo, en algo que precisen porque la verdad es que la celeridad es algo poco til en los Armas) Es mucho muy importante que su/s compaero/s de Arenas sepan que recursos tenemos nosotros como WARRIOR para ayudarlos. La comunicacin es vital y la informacin ms aun. Para mejorar nuestro rendimiento en PVP no basta con conocer nuestra clase a fondo, tenemos tambin que conocer un poco las de los dems y con esto no digo que nos hagamos 1 pj 85 de cada clase, tienen la gran herramienta GOOGLE a su disposicin y estn en la mejor GUILD PVP del servidor, JUPPON GATANA, asi que molesten a sus compaeros con preguntas.

Las macros que uso, si bien estn adaptadas a mi estilo de juego, pueden serles tiles para extraer alguna idea:
(Mis macros estn en ingles asi que es probable que haya cometido algn error tipogrfico al traducirlas y escribirlas en espaol, por favor mire bien)

Macro de Cargar:
Usa seccionar (Actitud de Batalla/Rabiosa) cuando estamos cerca de nuestro objetivo; carga cuando estamos a ms de 8 metros. Estando en actitud defensiva, usar Grito de Batalla e intervenir si posamos el puntero sobre un objetivo amistoso de nuestro grupo/banda. Cancela Filotormenta. #showtooltip cargar /cast cargar /cast [@mouseover,help,stance:2] intervenir /cast [stance:2] grito de batalla /cast [stance:1/3] seccionar /cancelaura Filotormenta

Macro de Desgarrar:
Si estoy en Actitud rabiosa pasa a Actitud de Batalla. En Actitud Batalla/Defensiva usa Desgarrar. #showtooltip /cast [stance:3] actitud de batalla /cast [stance:1/2] desgarrar /startattack

Macro de Salto Heroico:


Esta macro adems de cancelar Filotormenta y Mano de Proteccin me permite spamearla sin miedo a desmarcar el crculo verde que indica el destino de mi Salto Heroico gracias al signo de admiracin (!). #showtooltip Salto Heroico /cast !Salto Heroico /cancelaura Filotormenta /cancelaura Mano de Proteccin

Macro de Abrumar:
Si Abrumar est disponible y tenemos ms de 35 puntos de ira, entonces la macro realizar Abrumar + Golpe heroico de manera SIMULTANEA!!. Si tenemos menos de 30 puntos de ira (costo de Golpe Heroico) entonces solo har abrumar. Gracias a esta macro, cuando tenemos excedentes de ira podemos hacer un DPS (dao por segundo) muy bueno. #showtooltip Abrumar /cast Golpe heroico /cast abrumar /startattack

Analicemos la siguiente foto para comprender mejor la potencialidad de esta one-shoot Macro.

Por empezar notemos que en el mismo instante de tiempo5:08:59 he logrado afectar a nuestro objetivo con 4 tipos diferentes de dao. En primer lugar Golpe Heroico el cual hace el doble de dao si hubiera tenido p roc del talento INCITAR, en segundo lugar esta Abrumar que suele tener altas chances de ser crtico, en tercer lugar Golpes oportunos el cual se activa dependientemente de la cantidad de Maestra que tengamos (Warriors Armas) y en cuarto lugar est el Golpe Automtico del arma. El dao que le hice al Mueco de pruebas 85 en ese INSTANTE con mi Warrior lvl 84 fue de: 37k aproximadamente (sin usar abalorio/pot/temeridad/buff y SIN aplicacin de machaque colosal). Es muy probable que siendo Armas no vean nmeros grandes en los crticos (como los Warriors Furia) pero es que la clave de un buen WARRIOR ARMAS esta en mantener un dao constante y sostenido durante la mayor cantidad de tiempo posible, sumado a un buen CC.

Macro de Intervenir (til en BG):


Pasa a actitud defensiva si estoy en otra actitud, usa grito de batalla e interviene siguiendo el orden de prioridades establecidas en la tercera lnea de la macro. Es decir que tendr en cuenta: primero si tenemos en target un miembro de nuestro grupo/banda, segundo si tenemos nuestro puntero posado sobre algn miembro de nuestro grupo/banda, tercero si tenemos en foco a un miembro de nuestro grupo/banda y cuarto si el objetivo de nuestro objetivo es de nuestro grupo/banda. Intervenir se usar en la primera opcin que se verifique de las mencionadas anteriormente. Cancela Filotormenta.

#showtooltip intervenir /cast [nostance:2] Actitud defensiva /cast [stance:2] Grito de Batalla /cast [@target,help,exists][@mouseover,help,exists][@focus,help,exists][@targettarget,help] Intervenir /cancelaura Filotormenta

Macro de Intervenir (ARENAS 2vs2):


Pasa a actitud defensiva si estoy en otra actitud, usa Grito de Batalla (pueden colocar Grito de Orden si quieren) e interviene a nuestro compaero de arenas sin necesidad de tener que colocarlo en target o en foco, ya que @party1 siempre ser por default nuestro compaero de Arenas en 2vs2. Macros similares se usan para Asistir a nuestro compaero de arenas. Cancela Filotormenta. #showtooltip intervenir /cast Actitud defensiva /cast [stance:2] grito de batalla /cast [@party1] intervenir /cancelaura Filotormenta

Macro de Intervenir Confaln de batalla:


Pasa a actitud defensiva si estoy en otra actitud, usa Grito de Batalla e interviene el Confaln de batalla de la Alianza. Dejare que ustedes solos descubran la utilidad de esta macro dentro de BG, sobre todo en la zona central de Ojo de Tormenta o en el Aserradero de Arathi. Esta macro no requiere que tengamos en target o foco al Confaln, como asi tampoco perderemos de target a nuestro objetivo actual. Cancela Filotormenta. #showtooltip Confaln de batalla de la Alianza /targetexact Confaln de batalla de la Alianza /cast [noraid,noparty] Intervenir /targetlasttarget [noraid,noparty,noharm,exists] /cast [nostance:2] Actitud defensiva /cast [stance:2] Grito de batalla /cancelaura Filotormenta

Macro de Grito Intimidador:


Usa Grito Intimidador y detiene tus ataques automticos para evitar romper el efecto accidentalmente. Cancela Filotormenta #showtooltip Grito Intimidador /cast Grito Intimidador /cancelaura Filotormenta /stopattack

Macro de Reflejo de Hechizos:


Si estamos en Actitud Rabiosa nos pasa a Actitud Defensiva, nos equipa arma de 1 mano y escudo para luego activar Reflejo de Hechizos. El comando /Stopcasting se usaba en WOTLK ms que nada para detener Golpe Heroico ya que en aquel entonces se ejecutaba en el prximo golpe pero actualmente nos puede ser til para detener acciones como Embate o Lanzamiento Destrozador. #showtooltip Reflejo de Hechizos /stopcasting /cast Reflejo de Hechizos /equip nombreArmaDe1mano /equip nombreEscudo /cast [stance:3] Actitud defensiva

Macro de Lanzamiento destrozador:


Si estoy en Actitud Defensiva/Rabiosa me pasa a Actitud de Batalla y acto seguido podremos usar Lanzamiento Destrozador. Cancela Filotormenta y Mano de Proteccin en caso de que algn paladn nos haya asistido con dicha habilidad. #showtooltip Lanzamiento destrozador /cast [stance:2/3] Actitud de batalla /cast Lanzamiento destrozador /cancelaura Filotormenta /cancelaura Mano de proteccin /startattack

Macro de Represalias:
Si estoy en Actitud Defensiva/Rabiosa me pasa a Actitud de Batalla y acto seguido activamos Represalias. La ltima lnea de la macro es para usar Veneno Mortisangre para seguir un poco la dinmica de Represalias y hacer dao extra a nuestros atacantes. #showtooltip Represalias /cast [nostance:1] Actitud de Batalla /cast represalias /use Veneno Mortisangre

Macro de Muro de Escudo:


Esta macro nos dar toda la mitigacin posible con solo presionarla 2 veces. Nos cambia a Actitud defensiva y ejecuta de manera simultnea: Muro de escudo + Bloquear con escudo + Reflejo de hechizos. Cancela Filotormenta y Temeridad para evitar el 20% de dao recibido en caso de que lo tengamos activado pero recuerden que Temeridad/Represalias/Muro de escudo entran en un CD Global de 12 segundos al utilizar alguno de ellos. #showtooltip Muro de escudo /cast [nostance:2] Actitud defensiva /equip nombrearma1mano /equip nombreescudo /cast Muro de escudo /cast Bloquear con escudo /cast Reflejo de hechizos /cancelaura Filotormenta /cancelaura Temeridad

Macro de Calma Mortal:


Usa Calma Mortal y cancela el efecto de Ira interna en caso de que esta ultima este activa. Si siguen presionando la macro har Hender Armadura. #showtooltip Calma Mortal /cancelaura Ira Interna /cast Calma Mortal /cast Hender armadura

Macro de Ira Interna:


Activa Ira interna cuando la presionamos 1 vez y luego aplicara Hender Armadura. Como sabrn Ira interna y Calma mortal no pueden usarse mientras una de ellas este activa, sin embargo opte por priorizar el efecto de Calma Mortal es por esto que no coloque la lnea /cancelaura Calma Mortal. #showtooltip /cast Ira Interna /cast Hender Armadura

Macro de Burst

(Con pot para BG):

Me cambia a actitud rabiosa y me equipa arma de 2 manos en caso de que no la tenga equipada, luego activara Abalorio DPS + Temeridad y luego usara Pocin de sangre de Glem. Intente hacer una one-shoot macro para activar: Temeridad + Abalorio + Pocin pero siempre la pocin me bugueaba el abalorio o el abalorio la pocin, asi que tuve que ingenirmelas usando un /castsequence en el medio para que se ejecutara Temeridad + Abalorio y luego la macro siguiera el camino de la Secuencia, o sea, pocin. #showtooltip Temeridad /cast [nostance:3] Actitud Rabiosa /castsequence [stance:3] reset=8 Temeridad, Pocin de sangre de Glem /use [stance:3] AbalorioDPS --------> si tu abalorio DPS se buguea en macro, quita esta lnea. /equip nombreArma2manos

Macro de Burst

(Sin pot para ARENA):

Me cambia a actitud rabiosa y me equipa arma de 2 manos en caso de que no la tenga equipada y luego ejecutara Temeridad + Abalorio DPS.

#showtooltip Temeridad /cast [nostance:3] Actitud Rabiosa /cast Temeridad /use [stance:3] AbalorioDPS --------> si tu abalorio DPS se buguea en macro, quita esta lnea. /equip nombreArma2manos

Macro de Derribar:
Esta macro la suelo utilizar como una continuacin del Macro de Burst, es decir, estando en Actitud Rabiosa presiono esta macro y har de manera simultnea Calma Mortal + Actitud de batalla para luego realizar un Stun con Derribar y asegurarme de esa manera un DPS controlado a m enemigo. Si estoy en Actitud Defensiva la macro me pasara a Actitud de batalla y luego si presionamos de nuevo, har Derribar. Cancela Filotormenta. #showtooltip Derribar /cast [nostance:1] Actitud de batalla /cast [stance:3] Calma Mortal /cast [stance:1] Derribar /cancelaura Filotormenta /startattack

Por si acaso dejare fotos de las Key Bindings de mi Warrior 85: Actitud de Batalla

Actitud Defensiva

Actitud Rabiosa

Bindeos extras
SWU, SWD, CWU, CWD, B3, SB3, B4, SB4, SB5, + y son asignaciones que uso desde mi mouse.
(Logitech Laser G-500)

Las crticas son siempre bienvenidas, considero que an me faltan muchas cosas por aprender asi que espero sus comentarios para lograr un buen feedback y entre todos ayudarnos a mejorar. SALUDOS

Irma <Guild Master> of

Juppon Gatana

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