Está en la página 1de 1

VIDEO JUEGOS FOMENTAN LA VIOLENCIA Objetivos (P)Entretener al jugador mediante obstculos o retos los cual puedan superar a travs

de destrezas. Distraerse del trabajo y al mismo tiempo ayuda a desrrollar las destrezas mentales psicomotriz (M) Evaluar el grado que ejercen los videojuegos en el comportamiento de sus consumidores, es decir analizar en qu medida incrementa o decremento la violencia en las personas. Teorico conocer

http://www.fad.es/sala_lectura/videojuegos.pdf

http://www.itespresso.es/los-videojuegos-no-fomentan-la-violencia-34350.html http://www.itespresso.es/los-videojuegos-no-fomentan-la-violencia-34350.html

http://www.buenastareas.com/ensayos/Principal-Problema-Del-Dise%C3%B1o-GraficoPor/82593.html http://www.cosasdejuegos.es/debate-violencia-y-videojuegos/ http://www.monografias.com/trabajos6/proso/proso.shtml http://www.google.com.ec/webhp?rlz=1C1AVSA_enEC454EC454&sourceid=chromeinstant&ie=UTF-8#hl=es&rlz=1C1AVSA_enEC454EC454&sclient=psyab&q=objetivos+metodologicos+violencia+en+videojuegos&oq=objetivos+metodologicos+viol encia+en+videojuegos&gs_l=hp.3...11029.620458.0.620894.19.17.2.0.0.0.281.2580.0j15j1.16. 0...0.0.9FFjgi_k4MI&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.,cf.osb&fp=3ce2be9f36044f22&biw=1 024&bih=673 http://www.portuigualdad.info/objetivos_y_acciones-es/objetivos-y-acciones-2007-2010es/eje-4-violencia-contra-las-mujeres-es/area-6-ocio-y-tiempo-libre-es/objetivo-sensibilizarsobre-la-violencia-de-genero-en-los-video-juegos-es

También podría gustarte