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Esquemas
Team leader: Nombres del líder del equipo. Sector Tecnología
Team member 1: Nombres del miembro1 del equipo.
Team member 2: Nombres del miembro2 del equipo.
¿Cuál es el problema que vas a solucionar? Describe el problema usando datos, cifras o estadísticas
1. Problema que nos permitan dimensionar la situación.
5. Viabilidad ¿Cuánto, aproximadamente, podría costar el desarrollo de tu idea? ¿Conoces alguna fuente de
económica financiamiento?
Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA
Team leader: Nombres del líder del equipo. Sector Tecnología
Team member 1: Nombres del miembro1 del equipo.
Team member 2: Nombres del miembro2 del equipo.
¿Cuál es el problema que vas a solucionar? Describe el problema usando datos, cifras o estadísticas
1. Problema que nos permitan dimensionar la situación.
Indica el tiempo de ejecución de tu proyecto por cada fase (las fases las defines tú).
4. Cronograma Al final indica el tiempo total. Tiempo en semanas.
Indica el monto en soles que va costar tu proyecto. Los rubros a considerar son: Recursos humanos,
5. Presupuesto recursos materiales (Equipos y servicios) y gastos generales (otros gastos).
Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA
Team leader: Nombres del líder del equipo. Sector Tecnología
Team member 1: Nombres del miembro1 del equipo.
Team member 2: Nombres del miembro2 del equipo.
¿Cuál es el problema que vas a solucionar? Describe el problema usando datos, cifras o estadísticas
1. Problema que nos permitan dimensionar el problema.
Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA
Pitch Day 2023
Ejemplos
Team leader: Larry Page Educación Inteligencia Artificial
Team member 1: Steve Wosniak
Team member 2: David Baszucki
- 75 de cada 100 escolares en Perú han sufrido algún tipo de violencia física o psicológica.
1. Problema - 48,247 denuncias de bullying escolar entre 2013 y 2022.
- El 10% de los suicidios en el país tiene como causa principal el bullying.
Implementar un sistema de detección de niveles de ansiedad, utilizando inteligencia artificial a
2. Objetivo través de un marcador biométrico facial, para alertar potenciales casos de bullying en escolares del
Colegio Particular Steve Jobs, en Huánuco – 2023.
4. Viabilidad El desarrollo de la plataforma es viable técnicamente porque se cuenta con las herramientas
necesarias, algoritmos de aprendizaje, se tiene identificado el modelo de marcador que cuenta con
técnica tecnología AcuSense.
5. Viabilidad La presente idea es viable económicamente porque su presupuesto no supera los S/ 6,000.00 (Seis
económica mil soles) monto que será financiado por el investigador y la Dirección Regional de Educación.
Facultad de Ingeniería
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Team leader: Mark Zuckerberg Educación Inteligencia Artificial
Team member 1: Jeff Bezos.
Team member 2: Jack Ma.
- 75 de cada 100 escolares en Perú han sufrido algún tipo de violencia física o psicológica.
1. Problema - 48,247 denuncias de bullying escolar entre 2013 y 2022.
- El 10% de los suicidios en el país tiene como causa principal el bullying.
Implementar un sistema de detección de niveles de ansiedad, utilizando inteligencia artificial a
2. Objetivo través de un marcador biométrico facial, para alertar potenciales casos de bullying en escolares del
Colegio Particular Steve Jobs, en Huánuco – 2023.
Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA
Team leader: Steve Jobs Educación Inteligencia Artificial
Team member 1: Bill Gates
Team member 2: Elon Musk
- 75 de cada 100 escolares en Perú han sufrido algún tipo de violencia física o psicológica.
1. Problema - 48,247 denuncias de bullying escolar entre 2013 y 2022.
- El 10% de los suicidios en el país tiene como causa principal el bullying.
Implementar un sistema de detección de niveles de ansiedad, utilizando inteligencia artificial a
2. Objetivo través de un marcador biométrico facial, para alertar potenciales casos de bullying en escolares del
Colegio Particular Steve Jobs, en Huánuco – 2023.
4. Metodologías Para el demo se utilizó Yolo V5. Así como la interfaz propia del detector biométrico. Se trabajó bajo
y herramientas una metodología Design Thinking para plantear la solución y Blueprints para su desarrollo.
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