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Pitch Day 2023

Esquemas
Team leader: Nombres del líder del equipo. Sector Tecnología
Team member 1: Nombres del miembro1 del equipo.
Team member 2: Nombres del miembro2 del equipo.

¿Cuál es el problema que vas a solucionar? Describe el problema usando datos, cifras o estadísticas
1. Problema que nos permitan dimensionar la situación.

¿Qué resultados esperas lograr con la implementación de tu idea?


2. Objetivo Usa datos, cifras, estadísticas, de ser posible.

¿Cuál es la solución que planteas?


3. Solución En la práctica describe tu idea técnicamente y cómo va funcionar.

4. Viabilidad ¿Técnicamente es posible realizar tu idea?


técnica Detalla los métodos y herramientas que piensas utilizar.

5. Viabilidad ¿Cuánto, aproximadamente, podría costar el desarrollo de tu idea? ¿Conoces alguna fuente de
económica financiamiento?

Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA
Team leader: Nombres del líder del equipo. Sector Tecnología
Team member 1: Nombres del miembro1 del equipo.
Team member 2: Nombres del miembro2 del equipo.

¿Cuál es el problema que vas a solucionar? Describe el problema usando datos, cifras o estadísticas
1. Problema que nos permitan dimensionar la situación.

¿Qué resultados esperas lograr con la implementación de tu proyecto?


2. Objetivo Usa datos, de ser posible. No confundir con el objetivo de tu proyecto de tesis.

¿Cuál es la solución que planteas?


3. Solución En la práctica describe tu idea técnicamente y cómo va funcionar.

Indica el tiempo de ejecución de tu proyecto por cada fase (las fases las defines tú).
4. Cronograma Al final indica el tiempo total. Tiempo en semanas.

Indica el monto en soles que va costar tu proyecto. Los rubros a considerar son: Recursos humanos,
5. Presupuesto recursos materiales (Equipos y servicios) y gastos generales (otros gastos).

Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA
Team leader: Nombres del líder del equipo. Sector Tecnología
Team member 1: Nombres del miembro1 del equipo.
Team member 2: Nombres del miembro2 del equipo.

¿Cuál es el problema que vas a solucionar? Describe el problema usando datos, cifras o estadísticas
1. Problema que nos permitan dimensionar el problema.

¿Qué resultados esperas lograr con la implementación de tu demo?


2. Objetivo Usa datos, de ser posible. No confundir con el objetivo de tu proyecto de tesis.

¿Cuál es la solución que planteas?


3. Solución En la práctica describe tu idea técnicamente y cómo va funcionar.

4. Metodologías Qué metodologías y herramientas utilizaste en la construcción o desarrollo de tu modelo/demo.


y herramientas

5. Demuéstranos cómo funciona tu modelo/demo.


Funcionamiento

Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA
Pitch Day 2023

Ejemplos
Team leader: Larry Page Educación Inteligencia Artificial
Team member 1: Steve Wosniak
Team member 2: David Baszucki

- 75 de cada 100 escolares en Perú han sufrido algún tipo de violencia física o psicológica.
1. Problema - 48,247 denuncias de bullying escolar entre 2013 y 2022.
- El 10% de los suicidios en el país tiene como causa principal el bullying.
Implementar un sistema de detección de niveles de ansiedad, utilizando inteligencia artificial a
2. Objetivo través de un marcador biométrico facial, para alertar potenciales casos de bullying en escolares del
Colegio Particular Steve Jobs, en Huánuco – 2023.

Plataforma web, que utilizando un marcador biométrico facial y un algoritmo de inteligencia


3. Solución artificial, alerta tempranamente al docente o psicólogo sobre posibles casos de bullying.

4. Viabilidad El desarrollo de la plataforma es viable técnicamente porque se cuenta con las herramientas
necesarias, algoritmos de aprendizaje, se tiene identificado el modelo de marcador que cuenta con
técnica tecnología AcuSense.

5. Viabilidad La presente idea es viable económicamente porque su presupuesto no supera los S/ 6,000.00 (Seis
económica mil soles) monto que será financiado por el investigador y la Dirección Regional de Educación.

Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA
Team leader: Mark Zuckerberg Educación Inteligencia Artificial
Team member 1: Jeff Bezos.
Team member 2: Jack Ma.

- 75 de cada 100 escolares en Perú han sufrido algún tipo de violencia física o psicológica.
1. Problema - 48,247 denuncias de bullying escolar entre 2013 y 2022.
- El 10% de los suicidios en el país tiene como causa principal el bullying.
Implementar un sistema de detección de niveles de ansiedad, utilizando inteligencia artificial a
2. Objetivo través de un marcador biométrico facial, para alertar potenciales casos de bullying en escolares del
Colegio Particular Steve Jobs, en Huánuco – 2023.

Plataforma web, que utilizando un marcador biométrico facial y un algoritmo de inteligencia


3. Solución artificial, alerta tempranamente al docente o psicólogo sobre posibles casos de bullying.

Tiempo total en (semanas): 24


4. Cronograma Análisis (3), Diseño (3), Desarrollo (12), Pruebas(4), Implementación (2).

Presupuesto Total: S/ 2,500


5. Presupuesto Partidas: RRHH S/ 1,000 │ Hardware S/ 1,000 │ Software S/ 500
Financiamiento: Tesista S/ 1.000 │ Colegio Steve Jobs S/ 1,500

Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA
Team leader: Steve Jobs Educación Inteligencia Artificial
Team member 1: Bill Gates
Team member 2: Elon Musk

- 75 de cada 100 escolares en Perú han sufrido algún tipo de violencia física o psicológica.
1. Problema - 48,247 denuncias de bullying escolar entre 2013 y 2022.
- El 10% de los suicidios en el país tiene como causa principal el bullying.
Implementar un sistema de detección de niveles de ansiedad, utilizando inteligencia artificial a
2. Objetivo través de un marcador biométrico facial, para alertar potenciales casos de bullying en escolares del
Colegio Particular Steve Jobs, en Huánuco – 2023.

Plataforma web, que utilizando un marcador biométrico facial y un algoritmo de inteligencia


3. Solución artificial, alerta tempranamente al docente o psicólogo sobre posibles casos de bullying.

4. Metodologías Para el demo se utilizó Yolo V5. Así como la interfaz propia del detector biométrico. Se trabajó bajo
y herramientas una metodología Design Thinking para plantear la solución y Blueprints para su desarrollo.

5. Demostración de funcionamiento del modelo/demo.


Funcionamiento

Facultad de Ingeniería
P. A. INGENIERÍADESISTEMAS EINFORMÁTICA

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