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KILPATRICK
2. QU ES EL MTODO DE PROYECTOS?
2.1. Proyecto: definicin
INTERACCIN ENTRE ALUMNOS
RESULTADO FINAL
EXPOSICIN Y EVALUACIN
SOLUCIONAR EL PROBLEMA
Preguntas Debatir ideas Hacer predicciones Experimentos Recoger y analizar datos Conclusiones Comunicar sus ideas Crear artefactos
A) ANTES
-Duracin -Complejidad -Tecnologa -Personal -Autonoma alumnos -Conocimientos previos
B) DESPUS
-Planteamiento problema -Investigacin -Plan diseo -Desarrollo -Exposicin -Evaluacin
Para relacionar todos los conocimientos nicamente basta correlacionarlos todos con la vida cotidiana, y de esta forma quedarn necesariamente relacionados.
JOHN DEWEY
3. CONCLUSIONES
El mtodo de proyectos sigue vigente en la actualidad Es una forma de fomentar la interaccin entre alumnos Propicia el aprendizaje autnomo Es una forma dinmica y motivadora de aprendizaje
WEBLIOGRAFA
http://sitios.itesm.mx/va/dide2/tecnicas_didacticas/aop /personajes2.htm http://www.google.es/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&frm=1&s ource=web&cd=2&ved=0CDwQFjAB&url=http%3A%2F%2F www.omerique.net%2Ftwiki%2Fpub%2FCEPCA3%2FEncue ntroCompetenciasPrimaria0809%2FElproyectoKilpatrick.pd f&ei=KSh6Ue3-LYv07AbVi4GAAQ&usg=AFQjCNGgLQ3ZmgRe308ovFIKL3JVkcxRw&sig2=0ZVFASZSGsgHgZWBz9 _R3A&bvm=bv.45645796,d.d2k Mar del Pozo Andrs,M. (2009): Teorias e instituciones contemporneas de la educacin. Biblioteca nueva. Manuales Universitarios. Del captulo IX: El movimiento pedaggico de la Escuela Nueva.