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LA ESTRUCTURA DE LA ORGANIZACIÓN DEL

JUEGO
Movimientos coordinados en Cualquier idea táctica, parte de una
estructura técnica y esta técnica
TÉCNICA que se utiliza el balón para comienza con un movimiento correcto.
resolver una situación de juego (coordinación)

Es la distribución de los
Sistema jugadores en el campo de juego
de una forma estática.
Y están conformados por
diferentes líneas.
´´Es el arte de proyectar y dirigir
acción´´

ESTRATEGI Es el planteamiento global


inteligente y orientado de todo el
A equipo por las acciones anticipadas
y prestablecidas utilizado para
oponerse al sistema táctico del
adversario.

ES EL ORDENAMIENTO
Son todas las acciones de ataque y
defensa que se puede realizar para
TÁCTICA sorprender y
engañar(COMBATIR) o por lo
contrario contrarrestar, bloquear,
(NEUTRALIZAR) a los rivales
durante un partido.
Entendiendo al modelo de juego como La idea de juego del entrenador es un aspecto
una idea/conjetura de juego constituida determinante en la organización de un equipo de fútbol.
por principios, subprincipios, sub- Si el entrenador supiera realmente como quiere que su
principios de los sub-principios…., equipo juegue y cuales son los comportamientos que
representativos de los diferentes desea de sus jugadores, tanto en el plano individual
momentos/fases de juego, que se como en lo colectivo, el proceso de entrenamiento y del
articulan entre sí, manifestando una juego será más fácilmente estructurado, organizado,
organización funcional propia, o sea, realizado y controlado.
una identidad. Este modelo, como Es muy importante que el entrenador conozca el nivel
modelo que es, se asume siempre como de entendimiento y conocimiento que los jugadores
una conjetura y está permanentemente tienen del juego, así como, las capacidades y
abierto a los aportes individuales y características específicas de cada uno.
colectivos, esta en continua Este rango de conocimiento de sus jugadores es muy
construcción, nunca es, ni será algo importante no para alterar sus ideas de juego y de
adquirido o acabado. El modelo final es equipo, aunque si para llevar a cabo algunas
siempre intangible, porque está adaptaciones, con el objetivo de sacar el mayor provecho
siempre en reconstrucción, en de los jugadores que tiene y de la interacción que puede
constante evolución. haber entre ellos, o sea, hacer un equipo mejor.
Un aspecto constituyente y muy importante de ese modelo de juego son:
Los principios de juego, los sub-principos, los sub (de los sub) principios : son patrones de
comportamiento que los entrenadores desean que sean revelados por sus jugadores y por sus equipos
en los diferentes momentos del juego.
Organización Funcional: Son patrones de comportamiento entre sí muestran un patrón de
comportamiento mayor, o sea, una identidad del equipo.
Los patrones de comportamiento de los jugadores y del equipo son la consecuencia de un orden y de
una organización del propio equipo que no debe inducir a limitaciones individuales o colectivas, debe
ser sí generadora de comportamientos creativos dirigidos por esos patrones de comportamiento
deseados.
Organizaciones Estructurales : Es la disposición que los jugadores tienen en el campo,
consecuentemente, la disposición que el equipo asume. Debemos agregar que las estructuras no deben
ser castradoras de la organización funcional del equipo. Las estructuras deben ir de la mano de los
principios de juego, de la organización funcional y de las capacidades y características de los
jugadores. Así, una vez que sean entrenadas, un equipo puede asumir varias estructuras desde que
ninguna de esas estructuras limite la interacción de la organización funcional y de las capacidades y
características de los jugadores.
Principios del juego: Patrones de respuesta en relación
con las acciones colectivas del equipo.
Subprincipios del juego: Patrones de respuesta en
relación con las acciones sectoriales, intersectoriales o
grupales.
Sub-subprincipios del juego: Patrones de respuesta en
relación con las acciones individuales del equipo
IDEA DE JUEGO
ADN

Es una imagen que La idea de juego se la


tenemos sobre algo que plasma en el modelo de
podamos crear, sobre el juego y se la desarrolla
gusto futbolístico que en base a los
tengamos entrenamientos.

PUEDE SER QUE NUESTRO


MODELO DE JUEGO
ES DECIR COMO NOS TERMINE SIENDO LA IDEA
GUSTARIA QUE MI EQUIPO D EJUEGO,POR NO TENER
JUEGE LOS JUGADORES
INDICADOS,MODIFICANDO
NUESTRA IDEA.
ESTILO DE JUEGO

Estilo Mixto: Pasas de


ESTILO DIRECTO: Se zona 1 a zona 3 o de
ESTILO COMBINATIVO: juega de forma frontal y zona 2 a zona 1 y luego
Pasar de una zona a otra directa a la zona de
de forma progresiva. a zona 3. Es decir es
finalización. (3-4) algo combinativo de los
otros dos estilos.
MODELO DE
JUEGO
Son los
comportamientos que Debemos tener una idea
tiene un equipo GENERAL( Macro), para
cuando tiene o no el luego aterrizar con lo
balón, mediante una especifico(Micro).
idea teórica de juego.

Tener en cuenta la Debes definir los 4 momentos en el


característica de los juego, como va a reaccionar tu equipo
jugadores que en los distintos comportamientos que
tenemos. vas a tener.

Definir un
A.B.P. (Acciones de
sistema de
balón parado)
juego
En el MODELO DE JUEGO se va a generar principios y sub principios y sub(sub-
principios) es decir que adoptara ciertos comportamientos en las diferentes fases del
juego.

Principios Buscar amplitud y


de ahí profundidad

Velocidad al juego,
cambiando de
FASE OFENSIVA Sub-principios
orientación-
desdoblamiento.

Posición corporal al
recibir, ejecución
Sub-subprincipios
del pase, lectura de
juego.
Principios Repliegue- bloqueo
medio

Tapar líneas de pases,


FASE Sub-principios orientar a la zona
DEFENSIVA favorable,
basculaciones.

Posición corporal al
presionar (tapar líneas
Sub-subprincipios de pases) - lectura de
juego( como, cuando,
donde presionar).
Robo tras perdida- Si
Principios superan la presión un
repliegue en bloque
medio bajo

TRANSICIÓN Intensidad al jugador


Sub-principios cercano, adelantar
ATAQUE-DEFENSA líneas.

Posición corporal (tapar


linea de pase)- Lectura
Sub-subprincipios
de juego (como, cuando,
donde presionar.)
Velocidad- llegar rápido
Principios al área rival.

Explotar los espacios,


TRANSICIÓN Sub-principios despliegue rápido de
DEFENSA-ATAQUE jugadores, velocidad en
el juego.

Rapidez en la ejecución
del pase, toma de
Sub-subprincipios
decisiones rápidas,
buena lectura táctica.
IDEA DE JUEGO
La forma en que el entrenador entiende el futbol y como le gustaría jugar al
sentirse identificado con ella.

MODELO DE JUEGO
Representación de la idea de juego de Tener en cuenta las características de
forma teórica. los jugadores.

Sistema de juego
Es el desarrollo del juego

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