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SISTEMAS DE

JUEGO
SISTEMAS DE JUEGO DEFINICIÓN/ CONCEPTO

 Proyecto de acción colectivo de un equipo,


consistente en un patrón básico de
organización y funcionamiento orientado a
...neutralizar (sinónimo de defender en fútbol)
juego ofensivo rival (producción de obstáculos
que dificulten o imposibiliten su acción
ofensiva)
…combatir (sinónimo de desarrollar acciones
ofensivas en fútbol) juego defensivo rival
(producción de maniobras que faciliten
sobrepasar los obstáculos presentados por el
equipo rival)
SISTEMAS DE JUEGO CARACTERÍSTICAS BÁSICAS

I. Racionalidad:
Acorde/consecuente con la disponibilidad funcional de los jugadores que lo
operativizarán y finalidades del juego (ganar/no perder).
II. Solidaridad y universalidad:
Subordine los intereses individuales a los intereses colectivos para alcanzar
un mismo fin. (Rematar todos en la misma dirección)
III. Funcionalidad general y estabilidad:
Defina unas líneas básicas de actuación que unifiquen y coordinen las
acciones individuales. (Estructura de juego del equipo).
IV. Funcionalidad especial y adaptabilidad:
Disponga de cierta variabilidad organizativa para adaptarse al contexto
cambiante del juego. (Plan B: adaptarme al desarrollo del partido).
V. Máxima rentabilidad y eficacia:
Maximice potencialidades propias + explote deficiencias adversario +
aproveche (respete )reglas de juego.
VI. Flexibilidad:
Admita cierto margen para la actuación creativa y personal de los jugadores.
(Principalmente da los jugadores ofensivos y dentro de estos los que tengan
suficiente calidad).
SISTEMAS DE JUEGO 1. COMPONENTE CONCEPTUAL
Representa el primer nivel de concreción de los sistemas de juego.

OBJETIVOS 
Establecer aspectos directores que orientaran las relaciones de equipo propio---rival.
 
Estilo-Filosofía-Actitud de juego

Convicciones y Características y Tendencias


sensibilidad táctica potencialidades evolutivas juego
equipo técnico. Jugadores (modelos de juego
Carácter autónomo. Carácter adaptativo avanzado)
Carácter progresista

Hay entrenadores que se inclinan más por uno o por otro.

 
SISTEMAS DE JUEGO 1.COMPONENTE CONCEPTUAL

PLANTEAMIENTO TÁCTICO GENERAL.


 
Hace referencia a la definición genérica de los grados de riesgo e iniciativa que
se pretenden asumir durante el enfrentamiento con el rival.

Tipos de planteamiento táctico general


(basado en Duricek, 1985)
 
Planteamiento Planteamiento Planteamiento
Táctico general táctico DE táctico general
OFENSIVO MANIOBRA DEFENSIVO
 
Concepción Concepción Concepción
Ofensiva del juego equilibrada del juego defensiva del juego
+ + +
Asunción de grados Asunción de grados Asunción de grados
de riesgo elevados de riesgo moderados de riesgo reducidos.

Maestría en Fútbol, Vales A.


SISTEMAS DE JUEGO 2. COMPONENTE FORMAL
Representa el segundo nivel de concreción de los sistemas de juego.

Objetivos
 Establecer aspectos directores que orienten relaciones equipo propio con
el espacio.

Contenidos

 Definición de aspectos posicionales de naturaleza estática:


 Asentamientos ofensivos y defensivos.
 Distribuciones espaciales.

 Definición de aspectos posicionales de naturaleza dinámica:


 Dinámicas posicionales.
 Movimientos fundamentales.
SISTEMAS DE JUEGO 2. COMPONENTE FORMAL

Fútbol versus Espacio de juego


Deporte de amplio espacio

Grandes distancias Grandes distancias Grandes espacios de


entre jugadores. entre porterías. interacción individual

Importancia Amplios radios


Desequilibrios
fases de de acción
posicionales
transición jugadores

Exigencia Predominio acciones Exigencia


de una de construcción de una
movilidad ofensiva/defensiva movilidad
racional sobre acciones constante
evitación/finalización
SISTEMAS DE JUEGO 2. COMPONENTE FORMAL

DIMENSIÓN ESTÁTICA
Forma general de organización de las posiciones de los jugadores sobre el terreno.

Posicionamiento equipo terreno de juego.

Garantizar ocupación racional (del espacio)

Sobre el eje Sobre el eje Sobre el centro del


transversal (a lo ancho) longitudinal juego y espacios vitales

Manifestar Manifestar Manifestar


AMPLITUD PROFUNDIDAD DENSIDAD
ofensiva y ofensiva y ofensiva y
defensiva. defensiva. defensiva.

* La amplitud * También se * Igualdad o


ofensiva es mayor denomina en superioridad
que la defensiva términos tácticos: numérica.
Escalonamiento.
SISTEMAS DE JUEGO 2. COMPONENTE FORMAL

DIMENSIÓN ESTÁTICA ASENTAMIENTO

Hace referencia a la localización y volumen del espacio de juego que preferentemente va a


ser ocupado por los jugadores de un equipo en las fases ofensivas y defensivas del juego.

Tipos de asentamiento

Asentamientos defensivos Asentamientos ofensivos

En repliegue En despliegue En repliegue En despliegue


SISTEMAS DE JUEGO 2. COMPONENTE FORMAL

DIMENSIÓN ESTÁTICA ASENTAMIENTO

Asentamiento defensivo en repliegue


Concentración de jugadores Espacios próximos propia portería.
Actitud defensiva Conservadora (protección de la propia portería).
Asentamiento defensivo en despliegue
Concentración de jugadores Espacios próximos propia portería.
Actitud defensiva de riesgo (recuperación inmediata del balón).

Asentamiento ofensivo en repliegue


Concentración de jugadores Espacios centrales en el terreno de juego.
Actitud ofensiva conservadora (manteniendo equilibrio defensivo durante acción
ofensiva)
Asentamiento ofensivo en despliegue
Concentración de jugadores Espacios próximos para finalización.
Actitud ofensiva de riesgo ( búsqueda de gol y menor preocupación por el
equilibrio defensivo).
SISTEMAS DE JUEGO 2. COMPONENTE FORMAL

DIMENSIÓN ESTÁTICA DISTRIBUCIONES ESPACIALES

Hacer referencia a la ubicación inicial y radios de acción de los


jugadores dentro del área de asentamiento del equipo.

Tipos de distribución espacial

Distribuciones espaciales Distribuciones espaciales

De tendencia conservadora. De tendencia no conservadora


Variantes defensivas Variantes ofensivas.
SISTEMAS DE JUEGO 2. COMPONENTE FORMAL

DIMENSIÓN ESTÁTICA DISTRIBUCIONES ESPACIALES

Distribuciones espaciales de tendencia conservadora

Variantes defensivas Modelo típico 1:5:4:1


Importancia presencia de jugadores en el sector defensivo
Normalmente en esta idea son 5

Línea media con proyección defensiva/destructiva


(Medios centros defensivos)

Acumulación de jugadores por detrás de la línea del balón (radios de


acción restringidos para un elevado número de jugadores)

Distribuciones asociadas a asentamientos en repliegue


SISTEMAS DE JUEGO 2. COMPONENTE FORMAL

DIMENSIÓN ESTÁTICA DISTRIBUCIONES ESPACIALES

Distribuciones espaciales de tendencia No conservadora

Variantes ofensivas Modelo típico 1:3:4:3

Importancia presencia de jugadores en el sector ofensivo

Línea media con proyección ofensiva/constructiva


(Medias puntas)

Acumulación de jugadores en la línea del balón y por delante de esta


(Radios de acción amplios)

Distribuciones asociadas a asentamientos en despliegue


SISTEMAS DE JUEGO 2. COMPONENTE FORMAL

DIMENSIÓN ESTÁTICA DISTRIBUCIONES ESPACIALES

VARIANTES DEFENSIVAS DISTRIBUCCIÓN BASE VARIANTES OFENSIVAS

1:4:4:2

1:5:3:2 1:4:4:2

1:4:4:2 1:3:5:2

1:4:5:1 1:4:4:2

1:4:4:2 1:4:3:3

1:5:4:1 1:4:4:2

1:4:4:2 1:3:4:3

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