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JUEGO
SISTEMAS DE JUEGO DEFINICIÓN/ CONCEPTO
I. Racionalidad:
Acorde/consecuente con la disponibilidad funcional de los jugadores que lo
operativizarán y finalidades del juego (ganar/no perder).
II. Solidaridad y universalidad:
Subordine los intereses individuales a los intereses colectivos para alcanzar
un mismo fin. (Rematar todos en la misma dirección)
III. Funcionalidad general y estabilidad:
Defina unas líneas básicas de actuación que unifiquen y coordinen las
acciones individuales. (Estructura de juego del equipo).
IV. Funcionalidad especial y adaptabilidad:
Disponga de cierta variabilidad organizativa para adaptarse al contexto
cambiante del juego. (Plan B: adaptarme al desarrollo del partido).
V. Máxima rentabilidad y eficacia:
Maximice potencialidades propias + explote deficiencias adversario +
aproveche (respete )reglas de juego.
VI. Flexibilidad:
Admita cierto margen para la actuación creativa y personal de los jugadores.
(Principalmente da los jugadores ofensivos y dentro de estos los que tengan
suficiente calidad).
SISTEMAS DE JUEGO 1. COMPONENTE CONCEPTUAL
Representa el primer nivel de concreción de los sistemas de juego.
OBJETIVOS
Establecer aspectos directores que orientaran las relaciones de equipo propio---rival.
Estilo-Filosofía-Actitud de juego
SISTEMAS DE JUEGO 1.COMPONENTE CONCEPTUAL
Objetivos
Establecer aspectos directores que orienten relaciones equipo propio con
el espacio.
Contenidos
DIMENSIÓN ESTÁTICA
Forma general de organización de las posiciones de los jugadores sobre el terreno.
Tipos de asentamiento
1:4:4:2
1:5:3:2 1:4:4:2
1:4:4:2 1:3:5:2
1:4:5:1 1:4:4:2
1:4:4:2 1:4:3:3
1:5:4:1 1:4:4:2
1:4:4:2 1:3:4:3