Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
MOSTRAR LA REPRESENTACION
ESENCIA DEL DISEÑO VISUAL DE COMO SERÁ EL
RESULTADO FINAL
CON
NARRATIVA ARQUITECTÓNICA
CÓMO CREAMOS LA NARRATIVA ARQUITECTÓNICA?
PREMISAS
DE DISEÑO
Funcionales, morfológicos,
tecnológicos, económicos,
culturales , ambientales,
ETC.
SON LA BASE
DE
REPRESENTACIÓN
DE LA NARRATIVA
FUENTE DEL DIAGRAMA: Documento de apoyo a la docencia para diseño arquitectónico, Arq. Alba Fernández,
Universidad de San Carlos de Guatemala.
CON QUÉ “HERRAMIENTAS Y/O MEDIOS”CREAMOS LA
REPRESENTACIÓN DE LA NARRATIVA ARQUITECTÓNICA?
Según lo que se necesite para la
representación de la narrativa Arq.
Los estudiantes, Utilizaran las
herramientas y programas
necesarios.
FLUJOS DE TRABAJO O
COMBINACIONES DEL TRABAJO LA REPRESENTACION DEBE
PROFESIONAL Y EL USO DE TRANSMITIR EXACTAMENTE LAS
HERRAMIENTAS Y / O MEDIOS IDEAS QUE SE HAN PLANTEADO
DIGITALES EN LAS PREMISAS
EL ESTUDIANTE
Diferenciará y aplicará
las nuevas formas de uso ESPACIO
y representación de URBANO
ESPACIO URBANO
REVIT
REPRESENTACIÓN N.A. – PERCEPTIVO VISUAL
QUE
CONTROLAMOS:
EL DISEÑO Y SU
REPRESENTACIÓN
NO
CONTROLAMOS:
EL ENTORNO
REVIT + twinmotion + PHOTOSHOP
REPRESENTACIÓN N.A. – VISUAL - MATERIAL
ILLUSTRATOR + PHOTOSHOP
DIDÁCTICA
ACTIVIDADES, MÉTODOS
Y TÉCNICAS (COMO SE
OBJETIVOS (PARA CONTENIDOS
COMPETENCIAS ENCARA) PLAN DE EVALUACIÓN (COMO)
QUÉ) (QUE)
ACCION O PROYECTO DE
AULA
• ENSEÑAR AL COGNOSCITIVO: DIFERENCIARA Y INICIO La evaluación se centra en el proceso
ESTUDIANTE A VALORARA, APLICARA, EL USO • CONTROL DE y por lo tanto las calificaciones
DIFERENCIAR Y TRANSFORMARA Y DE ASISTENCIA responderán de manera acumulativa a
APLICAR, EL APLICARA LA HERRAMIENTAS Y • MOTIVACION una ponderación de:
USO DE SINTESIS DEL TEMA MEDIOS DIGITALES • METODO ACTIVO • 40% evaluaciones,
HERRAMIENTA PROCEDIMENTAL: EN LA NARRATIVA • ETAPA DE ANÁLISIS Y presentaciones, defensas en clase;
S Y MEDIOS UTILIZARA ARQUITECTÓNICA: APLICACIÓN • 40% evaluaciones parciales y
DIGITALES EN ADECUADAMENTE FLUJOS DE • PRESENTACION DE • 20% a la final.
LA NARRATIVA LAS HERRAMIENTAS TRABAJO LOS PRIMEROS
ARQUITECTÓNI Y MEDIOS DIGITALES BOCETOS
CA ACTITUDINAL:
COMPARTIRA CON
SUS COMPAÑEROS
LOS CONOCIMIENTOS
CONSTRUIDOS
PROPUESTA DIDÁCTICA - GAMIFICACIÓN
PARA LA MATERIA DE DISEÑO ASISTIDO POR
ORDENADOR
• Esta técnica de aprendizaje traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional.
• UNREAL ENGINE.