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organizacional
Grupo 3
Integrantes
Rodrigo Gonzales Calle
Yoselin rebollo rebollo
Lilian Kelly Estévez Nieto
Edith Pedrazas Córdova
María Daniela Justiniano Viscarra
Reina López Sandoval
Rita Mirna Solís Bazán
Armida Velásquez Torrez
Luis Alberto Suárez Suárez
Liceth Viviana Flores
Introducción
Tener gracia para contar chistes o la espontaneidad para hacer reír a los demás
no es ser creativo.
• El estilo transformador suele preguntarse: ¿cómo podemos mejorar lo que se hizo antes? Estas personas están más
cómodas cuando trabajan con hechos y han de tomar decisiones. Buscan soluciones empleando métodos que han dado
resultado anteriormente. Son precisas, fiables, eficientes y disciplinadas.
• El estilo visionario suele preguntarse: ¿cómo podemos imaginar de forma realista la solución ideal a largo plazo? Estas
personas confían en su intuición y disfrutan tomando decisiones. Buscan soluciones enfocadas hacia la maximización del
potencial. Son persistentes, determinadas, orientadas hacia el trabajo intenso, y son visionarias.
• El estilo experimental suele preguntarse: ¿qué ideas podemos combinar y probar? Estas personas enfatizan la acumulación
de información y la localización de hechos. Buscan soluciones aplicando procesos preestablecidos mediante el procedimiento
de prueba y error. Son curiosas,
• El estilo explorador suele preguntarse: ¿qué metáforas podemos utilizar para poner en cuestión nuestras premisas? A estas
personas les gusta utilizar sus percepciones como guía. Recogen grandes cantidades de información esperando que les ayude
a enfocar los problemas desde diferentes ángulos. Son aventureros, les disgusta la rutina, y les gustan los retos.
Innovación
2.1. Diferencias entre creatividad e innovación
Tipos de innovación. –
Básicamente, hay tres tipos de
innovación: radical, incremental y
disruptiva. Pueden variar en función del nicho,
el mercado, la esencia de la marca y los
servicios y productos ofrecidos.
Innovación incremental. - La
innovación incremental también se
encuentra entre los tipos de
innovación. Añade novedades, ya sea
en el producto, la marca o los
métodos de producción, sin promover
un cambio muy brusco.
Innovación radical
Como su nombre indica, la innovación
radical es algo que realmente cambia
el escenario de una marca, ya sea en
el mercado o en la dinámica
empresarial.
Innovación disruptiva
Los cambios tecnológicos y de
Que es la innovación educativa.
La innovación educativa es la
incorporación sistemática y
planificada de prácticas
transformadoras, orientadas a
mejorar los procesos de enseñanza
y aprendizaje.
tiene como propósito lograr un
impacto positivo en los procesos de
enseñanza-aprendizaje, orientando
sus esfuerzos a una mejora y
transformación constante en
¿Cambio o innovación?
Cambio es un intento planificado
por mejorar la reflexión, la acción
o ambas teniendo siempre como
referencia las necesidades de los
estudiantes.
Innovación son los efectos del
diseño y de la aplicación de los
cambios planificados, dicho de
otra forma la innovación es un
cambio exitoso que produce
beneficios para los alumnos.
Dimensión Centros estáticos Centros innovadores
El macro-social.- Es en el
que se engloban los
elementos referentes a las
políticas y reformas
educativas.
El meso-social.- Es el que
abarca a la organización de la
institución de educación,
implica procesos de cambio
institucional y generación de
una cultura de la innovación.
El micro-social.- Es el que
tiene su ocurrencia en procesos
locales de enseñanza-
aprendizaje.
Es crucial que el
proceso de
formación
prepare a los
nuevos profesores
para convertirse
en profesionales
reflexivos.
Innovar no es
Objetivo de la hacer uso de tics,
uso de recursos o
innovación adquisición de
educativa competencias
digitales.
El corazón de toda
innovación es
lograr que el
proceso de
aprendizaje del
estudiante sea
“cada vez más
significativo.
Procesos y Currículo
herramientas
Escenarios de la
Sistemas innovación educativa Espacios
Actualmente Se piensa de
ESPACIOS forma estandarizada (niños
condicionados).
Plan de estudios
EL
EL EXPERIMENTADOR. INTERPOLINIZADOR.
EL ANTROPÓLOGO.
•Celebra el proceso, no la •Hace asociaciones y conexiones
• La sabiduría de observar con herramienta. entre ideas o conceptos
una mente verdaderamente aparentemente inconexos, para abrir
abierta. •Tienen una mente curiosa y mente nuevos caminos.
abierta a los hallazgos fortuitos. • Armado con una amplia gama de
• La empatía. intereses, una ávida curiosidad, y
•Prueba y vuelve a probar los aptitud para el aprendizaje y la
posibles escenarios para hacer que las enseñanza, la interpolinizador trae
• La intuición.
ideas sean tangibles. grandes ideas del mundo exterior
para dar vida a su organización.
• La capacidad de “ver” cosas •Busca riesgos calculados, modelos •Innovan a través del descubrimiento
que han pasado desapercibidas. para todo: productos o servicios, de una solución ingeniosa en un
• Una manera de buscar busca propuestas con el fin de llegar contexto o industria, y después lo
inspiración en lugares inusuales. a una solución eficiente. traslada con éxito a otra.
ROLES DE ORGANIZACIÓN.
EL SALTADOR DE EL COLABORADOR.
EL DIRECTOR.
OBSTÁCULOS.
• Reúne al grupo calificado y
• Guía desde el centro para
•Hace más con menos. contribuye a activar los
crear nuevas combinaciones y
talentos creativos de sus
soluciones
•Es un incansable solucionador componentes.
multidisciplinarias.
de problemas consigue hacer • Tiene talento en el escenario,
• Tiene el interés de hacer las
frente a algo que nunca se ha definiendo la producción, saca
cosas, induce a la gente a salir
hecho antes. lo mejor de sus actores y
de los silos de su trabajo para
actrices, pule el proyecto y el
formar equipos
•Cuando nos enfrentamos a un tema… crea la química.
multidisciplinarios.
desafío, el saltador esquiva con • Mediante el empowerment y
• Más entrenador que jefe, el
gracia los obstáculos, la inspiración, la persona en
colaborador inculca a su
manteniendo una firme este rol motiva a los demás a
equipo a tener confianza y las
determinación, en forma positiva. tomar el centro del escenario
habilidades necesarias para
y abrazar lo inesperado.
completar el viaje compartido.
ROLES DE «CONSTRUCCIÓN»
EL CUIDADOR.
6. APOYEMOS SU ASUNCION
DE RIESGOS,
PRESENTANDO LOS
ERRORES Y EL FRACASO
COMO PARTE NECESARIA
DEL APRENDIZAJE.
7. LA DESCONEXION 8. ENSEÑALES CON
CONTRIBUYE A LA LECCIONES
CREATIVIDAD. MULTIDISCIPLINARIAS.
10. APOYEMONOS EN
9. ALTERNA ROLES.
LAS NUEVAS
TECNOLOGIAS.
Gracias