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PATRONES DE DISEÑO

MAPA DE CONCEPTOS CLASE 10


CREATIVIDAD

INTERFAZ

DCU Analizar Diseñar Validar

WIREFRAME PATRONES DE DISEÑO VISUAL

CONTENIDOS CONTENIDO FIDELIDAD


FUNCIONALIDAD

DT Empatizar Definir Idear Prototipar Evaluar

WIREFRAME WIREFRAME
CRAZY 8
A MANO DIGITAL
MVP

FIGMA / ADOBE XD
Userflow basado en
Arq de Información
Flowchart
PATRONES DE
DISEÑO
Los patrones son soluciones ya probadas a problemas comunes. Nos ayudan a crear
sin tener que pensar cada solución desde cero.

● Utilizando patrones ahorramos tiempo, y podemos dedicar nuestros esfuerzos


a otros aspectos del diseño.
● Además, tendremos la seguridad de que la eficacia de las soluciones está
comprobada.
Patrones de diseño en iOS: cambia la UI, pero el concepto es el mismo.
ANDROID
Es un manual o una normativa de diseño, que se enfoca en la
visualización del sistema operativo Android, tanto en la web como
en cualquier plataforma.
Material design recibe su nombre por estar basado en objetos
materiales, piezas colocadas en un espacio (lugar) y con un tiempo
(movimiento) determinado.
https://material.io/
MATERIAL
LUZ
SOMBRAS
PLANOS DE COLOR
iOS
iOS también sigue los lineamientos del flat design: despojándose de elementos
innecesarios, privilegiando el contenido por sobre el contenedor.
Reduce controles y gráficos a su mínima expresión, siempre con la idea de
aligerar visualmente los elementos en pantalla. Este concepto se respalda con la
tipografia SF, muchas veces en sus variables más light, junto con la elección de
colores blancos para fondos, y fuertes para iconos y textos.

developer.apple.com/library/ios/
CLARIDAD
PROFUNDIDAD
CONTENT FIRST
FUNCIONAL
PATRONES DE NAVEGACIÓN

Un aspecto que merece mucha atención en una aplicación es


la forma de navegar entre contenidos, de manera que resulte
fácil de comprender para el usuario, evitando la sensación de
desorientación que puede ocasionar una navegación confusa.
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

Popularizado por Facebook, permite


cambiar rápidamente entre pantallas
de la aplicación.

Pulsando un botón, se despliega de


forma lateral una lista con los
contenidos ocultos hasta ese momento.
Otra forma de llegar a esta lista es
deslizando el dedo desde el lado
izquierdo de la pantalla.
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA
1

Android: es el único que ha


estandarizado su uso en las
guías oficiales, siendo iOS: aunque no es
recomendable para los reconocido por las guías de
niveles de navegación más diseño, se pueden encontrar
altos de la app, o cuando muchas aplicaciones que lo
las opciones de menú no utilizan.
tengan relación directa entre
sí..
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

Se puede utilizar para filtrar contenidos, o


cambiar entre pantallas que tengan, de
acuerdo a la arquitectura de información,
el mismo nivel de jerarquía.

Android: no son nivel 1 en jerarquía de


información, pueden ser nivel 2.
Google sugiere aplicar una regla de oro: no
emplear más de cinco o siete pestañas.
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

Sirve para mostrar la navegación


principal de la app.

iOS: son de nivel 1 de jerarquía.


Es posible utilizar hasta un máximo de 5
tabs.
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA
¿HAY ALGUNAS APPS QUE NO
CUMPLEN CON ESTA REGLA?
INSTAGRAM ES UN EJEMPLO
EN CAMBIO FACEBOOK SÍ LO
CUMPLE
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

Si no te alcanzan las secciones en el Bottom


navigation, Android te permite tener un drawer
donde poner el resto de los niveles 1.

Si bien es un estándar de Android, no quiere


decir que sea un estándar para los usuarios, ya
que muchas aplicaciones no usan este patrón.

En Android se oculta, en iOS no.


BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

Las pestañas se pueden utilizar para filtrar


contenidos, o cambiar entre pantallas que de
acuerdo a la arquitectura de información, tengan
el mismo nivel de jerarquía, indicando siempre
dónde se está y hacia dónde más se puede ir.

Es necesario destacar la pestaña seleccionada,


mantener el orden, y la ubicación inicial.
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

iOS: se las llama


Android: son las que “segmented control”. En
vimos recientemente, iPhone, se puede mostrar
bajo el nombre un máximo de cinco
“tab bar”. pestañas, y en caso de
necesitar más, la última
de ellas se convertirá en
una pestaña «más».
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

Navegación histórica
“back”
Android: navega hacia atrás de forma
cronológica, incluso entre otras apps.
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

Android: navega en la jerarquía sólo dentro


de la app en la que estás.

No debería funcionar igual al “back”, pero


muchas veces está mal implementado y lo
hace.
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

Navegación histórica
“back in app”

iOS: es un “atrás” histórico dentro de la


app en donde se encuentra el usuario.
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA

Navegación histórica
“back in app”

iOS: sirve para volver a la app donde


estabas. Es similar al “back” de Android
(el del teléfono).
BOTTOM NAVEGACIÓN
DRAWER TAB BAR PESTAÑAS
NAVIGATION HISTÓRICA
PATRONES DE
INTERACCIÓN
El diseño de aplicaciones para móviles tiene que tener en
cuenta la forma en que los usuarios sujetan los teléfonos.
Asimismo, los dedos con los cuales interactúan y el modo en
que los usan incidence en el diseño de la interfaz, y
condiciona la ubicación de los elementos interactivos en la
pantalla.
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Todo contenido estructurado dispuesto verticalmente puede conformar una lista. Esta forma de mostrar
tantos ítems como sea necesario, permite al usuario tocar alguno de ellos para obtener información
complementaria.

iOS: cuando hay Android: los


algo seleccionado, listados no
muestra un switch. muestran previas
Los listados de lo que
muestran previas seleccionó el
de lo que usuario.
seleccionó el
usuario.
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Edición de listas
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Edición de listas
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Android: manteniendo
pulsado un elemento, la iOS: la edición de listas
barra de acción cambia, suele activarse por medio
indicando cuántos elementos de un botón «editar»,
están seleccionados, y qué colocado en la barra
acciones se pueden realizar. superior. De esta forma, la
selección se hace visible
junto con las acciones
relacionadas.

Edición de listas
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Android: los botones de acción se encuentran


en la zona superior derecha de la interfaz,
aunque pueden haber excepciones, donde se
ubiquen en la parte inferior de la pantalla.

iOS: lo más común es que las acciones se


ubiquen en la zona inferior, aunque en iPad se
colocan en la parte superior derecha.
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Android: las opciones que no caben en la barra


de acción pasan automáticamente a mostrarse
como acciones desbordadas.

iOS: consiste en agrupar acciones relacionadas,


ocultas inicialmente, para luego mostrarlas en
formato de lista de botones.
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Android: el acceso rápido es posible


mediante un ícono triangular, ubicado al pie
de los elementos que tienen este tipo de
acciones asociadas.

iOS: se realiza un deslizamiento horizontal


sobre la fila deseada.
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Android: hace que la opción para buscar sea


accesible desde la barra de acciones.

iOS: es habitual encontrar un campo de


búsqueda por encima de las listas, tal como
aparece en “contactos” y otras apps.
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Hay casos puntuales en los que hay que interrumpir


al usuario de forma temporal para que tome una
decisión, o en pos de explicarle mejor algo que ha
sucedido, antes de continuar una tarea.

Mientras los diálogos están visibles en pantalla, no


es posible hacer otra cosa en el resto de la
aplicación. Es recomendable limitar su uso para
mensajes que no pueden esperar.
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Android: incorpora las llamadas «tostadas»


(toasts). Cada una consiste en una pequeña
«pastilla», que se ubica en la zona inferior de
la pantalla, y por encima de cualquier otro
elemento de la interfaz.

iOS: no posee una solución concreta similar a


la propuesta de Android, por lo cual las
notificaciones dentro de la app quedan a cargo
del diseñador, por ejemplo, usando librerías
externas.
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

Se aconseja mostrar cómo han ido las


cosas, o que sucederá en breve, con simples
mensajes de confirmación. Estos se
presentan en pequeños avisos, que
desaparecen luego de unos segundos.
A diferencia de los cuadros de diálogo, las
notificaciones no requieren la intervención
del usuario, ni tampoco interrumpen su
flujo de trabajo.
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS
BARRA DE ACCESOS CUADRO DE INTRODUCCIÓN
LISTAS DESBORDE BUSCAR NOTIFICACIONES
ACCIONES RÁPIDOS DIÁLOGO DE DATOS

En lugar de teclados, es recomendable usar


otras alternativas, como menús deslizantes,
desplegables, checks, o cualquier opción similar
a una lista, donde el usuario pueda elegir entre
varias opciones. Alternativamente, existen
también componentes de hardware en el teléfono
-como sensores de ubicación, cámaras y
micrófonos-, que pueden emplearse para ingresar
datos.
GESTOS
GESTOS
No se puede afirmar que los gestos más complejos hayan calado fuerte en los
usuarios. Esto se debe a que mientras más complicados son los gestos, menos
personas pueden realizarlos. Por el contrario, gestos simples como tocar, arrastrar
o deslizar han sido bien asimilados por los usuarios.

El uso de los gestos se puede aprovechar en el diseño de aplicaciones, que debe


considerarlos como medios para realizar acciones o navegar por los contenidos.
Tocar

Selecciona la acción primaria.

Selecciona la acción primaria.


Arrastrar

Archivar o borrar al arrastrar


horizontalmente en listas.

Borrar al arrastrar horizontalmente


en listas.
Deslizar

Desplazarse a través del contenido.

Desplazarse a través del contenido.


Mantener pulsado

Entra al modo de edición en listas.

Mostrar un tooltip. Aumentar el


contenido bajo el dedo.
Doble toque

Alternar entre acercar y alejar.


Seleccionar texto.

Alternar entre acercar y alejar.


Juntar/separar

Aumentar o reducir el zoom.

Aumentar o reducir el zoom.


Girar

Girar una imagen o un mapa.

Girar una imagen o un mapa.


INCORPORANDO PATRONES
AL WIREFRAME DIGITAL
Define el sistema
operativo:
Esto hará que algunos patrones se
vean diferentes en el frame.
*Llevarás a cabo esta elección en caso de que hasta esta clase
no hayas definido el sistema operativo con el cual trabajarás.

IOS

Android
Ajusta el diseño a los
patrones de Android
Es recomendable que empieces por los patrones
de navegación visualizando el userflow completo
(para identificar navegación histórica, tab bar,
etcétera), y luego los patrones de interacción que
ya tienen que ver con cada frame en particular.
Pregúntate cuál es la manera más clara de
mostrarlo.
Top bar
Veamos los mas destacados:
● Tab bar: en Android, es “pestañas”. Tab bar/pestañas

Irá arriba. Se incorpora el nombre


de cada elemento.
● Cards: cambian su morfología para Cards

acercarse al sistema operativo.


● Top bar: se suma un título general
donde hoy está el logo.

Ajusta el diseño a los patrones de Android

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