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usando microvalidaciones
@shesho
15 PROYECTOS
~.~. -OO-
—
DISEÑO DESARROLLO
Feature Creep
Mal Timing
2005: 😃
“HAGAMOS
UNA RED
2008: 😒
SOCIAL…” 2011: 😩
2013: 💩
Productos Inservibles
“HAGAMOS UNA “QUÉ GRAN IDEA!
APP PARA QUE LA GENTE LA
NUESTROS GATOS
PUEDAN SACARSE AMARÁ!”
SELFIES!”
💩💩
Expectativas
DESCUBRIMIENTO
DISEÑO
IMPLEMENTACIÓN
Realidad
ñ o
Dise i se
ñ o D
Implementación
DESCUBRIMIENTO
DISEÑO
MP
LEM IMPLEMENTACIÓN
P
EL
ENT
EM
AC
IÓ N
TN
A
IC
Realidad
DESCUBRIMIENTO
…MUERTE
DESCUBRIMIENTO
DISEÑO
IMPLEMENTACIÓN
DESCUBRIMIENTO
DISEÑO
IMPLEMENTACIÓN
DESCUBRIMIENTO
4
IDEAS
1.Todos en la misma mesa
.. .. .. ..
)
)
)
)
PROTOTIPO
$ # &'
♥
!
%
3. La documentación está
viva e incompleta
%'( (
4. Las decisiones más
importantes vienen primero
ES FÁCIL DE USAR
CUMPLE SU FUNCIÓN
APORTA
VALOR
16 Preguntas
para validar productos
y sistemas digitales
16 Aprendizajes
para validar productos
y sistemas digitales
1.Scope
1a - ¿Existe la necesidad?
Investigación de usuarios
Personas
1b - ¿Queremos satisfacerla?
Valores de inspiración
Objetivos de negocio
1.Scope
1c - ¿Es (y será) innovador?
Benchmarking
Variable de innovación
1d - ¿Es viable?
Modelo de negocios (Canvas)
Asesoría tecnológica
1.Scope
PRO Propuesta de Valor
!
Hipótesis Clave
DUC !
Comportamientos Clave
TOS
!
Motivadores Clave
2.Estructura
2a - ¿Satisface la necesidad?
Definición de features
Estrategia de contenido
2b - ¿Es sencillo?
Arquitectura de información
Lugares clave
Flujos de usuario
2.Estructura
2c - ¿Los usuarios lo entienden?
Vocabulario
Metáfora
Marketing
2d - ¿Alcanzamos a hacerlo?
Sitemap
Descripción de Servicios
3.Interfaz
3a - ¿Es fácil de usar?
UI
Metáfora visual (capas, movimientos)
Heurísticas de diseño
3b - ¿Previene errores?
Validaciones
Ayuda
3.Interfaz
3c - ¿Es rápido?
Performance real
Performance percibida
3d - ¿Funciona realmente?
Testeo con usuarios
(NO HAY OTRA MANERA, NO INSISTA)
4.Identidad
4a - ¿Es distinguible?
“Signature moments”
Más benchmarking
4b - ¿Comunica la marca?
Branding
Colores, tipografías, texturas
4.Identidad
4c - ¿Es consistente?
Estilos
Patterns
Librería de componentes
4d - ¿Es atractivo/agradable?
Feedback de usuarios
Peer review
4
REGISTROS
DEL
PROCESO
PROPUESTA DE VALOR
DESAFÍOS
1.SCOPE IDEAS
BACKLOG
WIKI
USER NEEDS
TAREAS
MAP
Versión en pizarra
Diagrama final '
FOTOS DE PIZARRA
MOCKUPS
FRAMES
PROTOTIPOS
FUNCIONALES HTML
Exhaustivos
DISEÑO VISUAL
COLORES
4.LOOK TIPOGRAFÍAS
LAYOUT FINO
& FEEL
TRANSICIONES
SPRINT
DEV 2
AGILE UX LANZAR-MEDIR-APRENDER
SPRINT
DEV 3
AGILE UX
LANZAR-MEDIR-APRENDER
SPRINT
Gracias.
(@shesho)