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del
Aprendizaje
Evolución Histórica
• Entre el final del siglo XIX y la primera parte del XX,
surgen las teorías de aprendizaje llamadas
conexionista o asociacionista:
• Thorndike (1874 – 1949), Iván Pavlov (1849 – 1936),
Vladimir Bechterev (1857 – 1927), entre otros, son los
precursores con sus estudios sobre condicionamiento.
• Posteriormente John Watson (1878 – 1958), le pone el
sello personal al conductismo con sus opiniones
sobre el aprendizaje, aplicando las investigaciones de
Pavlov.
• Sin embargo este enfoque se impone y divulga a
través de muchos estudios y experiencias realizados
durante gran parte del siglo XX, gracias a los nuevos
aportes que desarrolla Skinner, Mager y otros.
• A mediados del siglo XX, surge la teoría cognitiva,
como reacción que busca una fundamentación
centrada en los procesos humanos y no como
generalización de la conducta animal para explicar el
aprendizaje.
• Desde los inicios del desarrollo de esta nueva teoría,
con los aportes de:
• La psicología de la Gestalt,
• Gagné con el procesamiento de la información,
información
• Posteriormente con Piaget y la teoría
psicogenética,
psicogenética
• Bruner con su teoría del Desarrollo cognitivo,
• Ausubel con la teoría del aprendizaje significativo,
entre otros.
• El papel que juegan la interrelación sujeto-medio
social en el desarrollo del aprendizaje, las
emociones y el lenguaje, se manifiestan en la
elaboración de nuevas teorías.
• Es así como un movimiento de fuerte impacto en
la educación se aprecia a partir de los últimos 20
años con los aportes del psicólogo Lev Vigotsky.
• La teoría del origen sociocultural de los
procesos psicológicos superiores de Vigotsky y
sus desarrollos posteriores han inspirado nuevos
diseños curriculares y metodologías didácticas.
• Junto a lo anterior, los aportes de Howard
Gardner en torno al concepto de
inteligencias múltiples y Daniel Goleman
con el relevamiento de su concepto de
inteligencia emocional en la participación
del desarrollo del aprendizaje, han
configurado un conjunto de ideas fuerza que
impregnan los actuales postulados
educativos en la mayor parte del mundo.
• Finalmente, surge el concepto de
constructivismo,
constructivismo que se ha confundido con
una teoría del aprendizaje sin serlo.
APRENDIZAJE CAMBIO
Teorías
en
Cognitivas
ESTRUCTURA COGNITIVA
RED DE CONCEPTOS
ORDENADOS Y
JERARQUIZADOS Y
RELACIONADOS
La estructura se cambia
RELACIONANDO
AGREGANDO ELEMENTOS
NUEVOS
Paradigma Socio – Cognitivo
•Paradigmas
•Aprendizaje - Enseñanza
•Objetivos Fundamentales Verticales y Transversales
•Constructivismo
•Currículum
•Aprendizajes significativos
•Evaluación del Proceso
•Nuevas Tecnologías
•Los Objetivos Fundamentales Verticales corresponden
a las competencias que los alumnos y alumnas deben
lograr en los diferentes períodos de su escolarización.
•Los Contenidos Mínimos Obligatorios son
conocimientos específicos y prácticos que permiten
lograr destrezas y aptitudes.
•Su fin es contribuir al logro de los Objetivos
Fundamentales.
• Informada
• Variada
•Contínua
• Organizada
• Flexible
• Compartida • Permanente
• El cambio de un modelo de ENSEÑANZA
– APRENDIZAJE a un modelo de
APRENDIZAJE - ENSEÑANZA.
AUSUBEL VIGOTSKY
PIAGET
Desarrollaron,
perfeccionaron y
consolidaron el
enfoque cognitivo
Jean Piaget
• 1. Es un proceso de construcción activa
por parte del sujeto, el cual mediante su
actividad física y mental determina sus reacciones
ante la estimulación ambiental.
• 2. No depende sólo de la estimulación
externa, también está determinado por el nivel de
desarrollo del sujeto.
• 3. Es un proceso de reorganización
cognitiva.
• 4. Las relaciones sociales favorecen el
aprendizaje, siempre que produzca
contradicciones que obliguen al sujeto a
reestructurar sus conocimientos.
• La experiencia física es una condición necesaria
para que se produzca el aprendizaje, pero no es
suficiente, se necesita además la actividad mental.
• Piaget, considera tres estadios de desarrollo
cognitivo universales:
• Estadio sensoriomotor
• Estadio de las operaciones concretas
• Estadio de las operaciones formales.
• En todos ellos se produce la construcción del
propio conocimiento mediante la interacción
constante con el medio.
• Lo que se aprende, depende de la propia capacidad
cognitiva, de los conocimientos previos y de las
interacciones que se pueden establecer con el
medio.
• En cualquier caso, los estudiantes comprenden
mejor cuando están envueltos en tareas y temas que
cautivan su atención.
• Reconstrucción de los esquemas de
conocimiento
• El desarrollo y el aprendizaje se produce a partir de
la secuencia: equilibrio - desequilibrio –
reequilibrio (que supone una adaptación y la
construcción de nuevos esquemas de conocimiento).
Jean Teórico Cognitivo
PIAGET Desarrollista
PROPORCIONÓ UN
MODELO DINÁMICO
DE APRENDIZAJE
A PARTIR
DEL FUNCIONAMIENTO
DE PROCESOS DE
ASIMILACIÓN
ACOMODACIÓN
Estado de equilibrio
Piaget piensa entre la información
que haber que ingresa y la
aprendido modificación de las
corresponde a estructuras mentales
para asimilarla
ingreso modificación
ASIMILACIÓN ACOMODACION
En cambio, el proceso de aprendizaje produce un
desequilibrio entre asimilación y acomodación relacionando
esto con el tiempo que demora la persona en ingresar el
concepto nuevo a su estructura mental y que ésta se
modifique para internalizarla
INGRESO DE desequilibrio
INFORMACION
TRANSFORMACION
DE LAS
ESTRUCTURAS
ASIMILACION MENTALES
ACOMODACION
Aprendizaje significativo
• Creada por David Ausubel y J. Novak
• Postula que el aprendizaje debe ser significativo,
no memorístico, y para ello los nuevos
conocimientos deben relacionarse con los saberes
previos que posea el aprendiz.
• Condiciones para el aprendizaje:
• Significabilidad lógica (se puede relacionar con
conocimientos previos).
• Significabilidad psicológica (adecuación al
desarrollo del alumno).
• Actitud activa y motivación.
• Relación de los nuevos conocimientos con los
saberes previos:
• La mente es como una red proposicional donde aprender
es establecer relaciones semánticas.
• Utilización de organizadores previos que faciliten la
activación de los conocimientos previos relacionados con
los aprendizajes que se quieren realizar.
• Diferenciación-reconciliación integradora que genera
una memorización comprensiva.
• Funcionalidad de los aprendizajes, que tengan interés,
se vean útiles.
AUSUBEL
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Nuevos
conceptos
Nuevos
conceptos Se incorporan
Bagaje conceptual
existente
PROCESO DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
CONTEXTUA
EXPLORACIÓN LIZACIÓN
PERCEPCIÓN
SELECTIVA OBJETIVOS
ABSTRACCIÓN CONCEPTUALIZA
CIÓN
PRÁCTICA
SIMBOLIZACIÓN CONCEPTUAL
APLICACIÓN
SIGNIFICACIÓN CONCEPTUAL
Condiciones para el aprendizaje
significativo
• El alumno ha de mantener una cierta
predisposición inicial hacia lo que se le
enseña.
• Por ello, son necesarias estrategias
motivadoras que provoquen su atención.
• El alumno debe poseer los conocimientos
previos adecuados para poder acceder a los
conocimientos nuevos.
• Se precisa estrategias metodológicas que
activen los conceptos previos, en especial los
Organizadores Previos.
• Pueden ser Expositivos, proporcionando inclusores
donde integrar la información nueva, cuando el
alumno tiene poco conocimiento de esta, y
• Comparativos, estableciendo analogías entre lo
nuevo y lo conocido, cuando la información nueva es
más familiar para el estudiante.
• Estructuración del contenido
• Uso de un vocabulario y terminología adaptados al
alumno,
• Establecimiento de relaciones potentes entre todos
los conceptos y
• la concreción y aplicación de lo conceptual a
situaciones reales y cercanas del alumno.
Lev Vigotsky
• Plantea su Modelo de aprendizaje Sociocultural,
a través del cual sostiene que desarrollo y
aprendizaje, interactúan entre sí considerando el
aprendizaje como un factor del desarrollo.
• Además, la adquisición de aprendizajes se explica
como formas de socialización.
• Concibe al hombre como una construcción más
social que biológica, en donde las funciones
superiores son fruto del desarrollo cultural e
implican el uso de mediadores.
• Esta estrecha relación entre desarrollo y aprendizaje que
Vigotsky destaca y lo lleva a formular su famosa teoría
de la “Zona de Desarrollo Próximo” (ZDP).
• Esto significa, en palabras del mismo Vigotsky, “la
distancia entre el nivel de desarrollo, determinado
por la capacidad para resolver independientemente
un problema, y el nivel de desarrollo potencial,
determinado a través de la resolución de un
problema bajo la guía de un adulto o en colaboración
con otro compañero más capaz”.
• La zona de desarrollo potencial estaría, así,
referida a las funciones que no han madurado
completamente en el niño, pero que están en
proceso de hacerlo.
• De todos modos, subraya que el motor del
aprendizaje es siempre la actividad del sujeto,
condicionada por dos tipos de mediadores:
“herramientas” y “símbolos”, ya sea
autónomamente en la “zona de desarrollo
real”, o ayudado por la mediación en la “zona
de desarrollo potencial”.
EL CAMBIO
COGNITIVO SE VE
VIGOTSKY DESDE UNA
PERSPECTIVA
SOCIAL
ZONA DE
CONCEPTO
DESARROLLO FUNDAMENTAL
PROXIMO
ZDP
DISTANCIA ENTRE NIVEL REAL DE
DESARROLLO (POSIBILIDAD DE
ACTUAR SÓLO) Y EL NIVEL
POTENCIAL(POSIBILIDAD DE
ACTUAR SI ES SUPERVISADO)
Vigostky entonces
enfatiza el papel de las Para lograrlo
disposiciones o lo mas
habilidades previas del importante
indivuo para el son las
aprendizaje formas de
mediación o
facilitación
que se utilicen
La educación
entonces desarrolla
esas disposiciones
en la relación
pedagógica
SE ENFATIZA ASI EL PAPEL DEL
PROFESOR COMO FACILITADOR
PROCESO DE APRENDIZAJE
ZDP
APRENDIZAJE LOGRADO
John
Dewey
Aprendizaje por descubrimiento
• Desarrollada por J. Bruner, atribuye una gran
importancia a la actividad directa de los estudiantes
sobre la realidad.
• Experimentación directa sobre la realidad,
aplicación práctica de los conocimientos y su
transferencia a diversas situaciones.
• Aprendizaje por penetración comprensiva. El
alumno experimentando descubre y comprende lo
que es relevante, las estructuras.
• Práctica de la inducción: de lo concreto a
lo abstracto, de los hechos a las teorías.
• Utilización de estrategias heurísticas,
pensamiento divergente.
• Currículum en espiral: revisión y
ampliación periódica de los conocimientos
adquiridos.
Howard Gardner
• Gardner define que, igual que hay muchos tipos de
problemas que resolver, también hay muchos tipos
de inteligencia (8).
• Inteligencia Lógica - Matemática: la que
utilizamos para resolver problemas de lógica y
matemáticas. Es la inteligencia que tienen los
científicos. Se corresponde con el modo de
pensamiento del hemisferio lógico (izquierdo) y con
lo que nuestra cultura ha considerado siempre
como la única inteligencia.
• Inteligencia Lingüística: la que tienen los
escritores, los poetas, los buenos redactores. Utiliza
ambos hemisferios.
• Inteligencia Espacial: consiste en formar un
modelo mental del mundo en tres dimensiones, es
la inteligencia que tienen los marineros, los
ingenieros, los cirujanos, los escultores, los
arquitectos o diseñadores.
• Inteligencia Musical: naturalmente, la de los
cantantes, compositores, músicos, bailarines.
• Inteligencia Corporal - kinestésica: Es la
inteligencia de los deportistas, los artesanos, los
cirujanos y los bailarines.
• Inteligencia Intrapersonal: es la que nos permite
entendernos a nosotros mismos.
• Inteligencia Interpersonal: la que nos permite
entender a los demás, y la solemos encontrar en los
buenos vendedores, políticos, profesores o
terapeutas.
• La inteligencia intrapersonal y la interpersonal:
conforman la inteligencia emocional y juntas
determinan nuestra capacidad de dirigir nuestra
propia vida de manera satisfactoria.
• Inteligencia Naturalista: la que utilizamos cuando
observamos y estudiamos la naturaleza. Es la que
demuestran los biólogos o los ecologístas.
• El aula debe ser un campo de interacción de ideas,
representaciones y valores.
• La interpretación es personal, de manera que no
hay una realidad compartida de conocimientos.
• Por ello, los alumnos individualmente obtienen
diferentes interpretaciones de los mismos
materiales, cada uno construye (reconstruye) su
conocimiento según sus esquemas, sus saberes y
experiencias previas su contexto...
John Dewey
• Es el padre de la Escuela Activa.
• Tiene la convicción de que solo la sociedad
democrática, es capaz de realizar en forma plena la
educación, entendida como proceso y función social.
• El método de proyectos, propuesto por Dewey en su
escuela de aplicación de Chicago, consiste en realizar
con el alumno, un trabajo personal libremente escogido
y libremente ejecutado.
• El maestro guía, anima y juzga el resultado.
Efectos directos
• El aprendizaje que precede al comportamiento y al
conocimiento adquirido resulta de las transposiciones
del mundo real asumidas por los alumnos en su
proceso educativo.
• Los alumnos constatan experimentalmente los efectos,
las decisiones y las actitudes tácticas que ellos han
adoptado.
• Diversos tipos de resultados pueden ser adquiridos:
saber, saber-hacer; es decir la asimilación de
conceptos, el conocimiento de estrategias de solución
de problemas, y otros.
Efectos indirectos
• Capacidades (de autonomía, de creatividad)
• Actitudes (de confianza, de curiosidad, de
exploración, etc.)
• Aptitudes (saber - hacer)
• Los alumnos adquieren la experiencia y el
espíritu de trabajar en grupo.
• Además, se presentan otros aprendizajes tales
como: la cooperación, la competición, la
eficiencia, la toma de decisiones, la facilidad a
expresar sus opiniones personales.
APRENDER A APRENDER
• El aprendizaje y uso adecuado de estrategias
cognitivas.
• El aprendizaje y uso adecuado de estrategias
metacognitivas.
• El aprendizaje y uso adecuado de modelos
conceptuales (andamios del aprendizaje y del
pensamiento).
• Desde esta perspectiva el aprender a aprender
supone dotar al individuo de "herramientas para
aprender" y de este modo desarrollar su potencial
de aprendizaje (las posibilidades del aprendizaje
que posee).
• El conocimiento más importante es el
conocimiento de uno mismo, o "metacognición“.
"metacognición
• Ser conscientes de lo que se está haciendo, de
tal manera, que el sujeto pueda controlar
eficazmente sus propios procesos mentales.
• No sólo enseñar técnicas eficaces para el
estudio, sino que también para el
autoconocimiento.
• El objetivo último de las estrategias de
aprendizaje es "enseñar a pensar".
• Lo que finalmente se pretende es educar al
alumno para lograr su autonomía,
independencia, y juicio crítico, y todo ello
mediatizado por un gran sentido de la reflexión.
Principales habilidades del pensamiento
• Habilidades metacognitivas: Planificación,
evaluación, organización, monitorización y
autoevaluación.
• Habilidades de Razonamiento: Inducción,
deducción, analogía, razonamiento informal.
• Habilidades de solución de problemas: Selección
de información, identificación de la meta, planificación,
elección, ejecución y evaluación de la solución
propuesta.
• Estrategias de aprendizaje: Repaso, elaboración,
organización.
Hábitos y técnicas de estudio.
Las Teorías y los
Materiales Didácticos
¿QUÉ ES MATERIAL EDUCATIVO?
b.Televisión
c.Presentaciones didácticas de proyecciones fijas o
series
d.Teleconferencia
e.Video Conferencia
f.Cine
•Presentaciones didácticas en computador
•Multimedia
•Vídeo interactivo
AUDIOVI
h.Informáticos
SUALES
•Medios informáticos
•Internet / Intranet
•Correo electrónico
•Grupos de discusión
•Chat
•Teleconferencia vía Internet
•Ambiente virtual de aprendizaje
50 millones de usuarios
• Radio: 38 años
• Televisión: 13 años
• La Web: 4 años
• Celulares: 3 años
• Facebook: 2 años
L
A ERA PRE LI LA ERA DE G
TERARIA O T UTEMBERG
RIBAL
LA ERA ELECTR
ONICA
La Era pre Literaria O Tribal
96
- El aprendizaje (definido como
conocimiento aplicable) puede residir fuera
de nosotros (al interior de una organización
o una base de datos).
- Está enfocado en conectar conjuntos de
información especializada y las conexiones
que nos permiten aprender más tienen
mayor importancia que nuestro estado
actual de conocimiento.
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La habilidad de realizar
distinciones entre la
información importante y no
importante resulta vital.
Es crítica la habilidad de reconocer cuándo
una nueva información altera un entorno
basado en las decisiones tomadas
anteriormente.
98
La toma de decisiones es, en sí
misma, un proceso de
aprendizaje.
El acto de escoger qué aprender y el significado de
la información que se recibe, es visto a través del
lente de una realidad cambiante.
99
En una economía del conocimiento, el flujo de
información es el equivalente de la tubería de petróleo
en la sociedad industrial.
100
El punto de partida del
conectivismo es el individuo.
El análisis de redes
sociales es un elemento Al interior de las redes
adicional para sociales, los hubs [son
comprender los modelos personas bien conectadas,
de aprendizaje de la era capaces de promover y
digital; la “teoría cuántica mantener el flujo de
de la confianza” de Karen información. Su
Stephenson, “explica no interdependencia redunda
sólo cómo reconocer la en un flujo informativo
capacidad cognitiva efectivo, permitiendo la
colectiva de una comprensión personal del
organización, sino cómo estado de actividades
cultivarla e incrementarla”. desde el punto de vista
organizacional.
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Administración y Liderazgo,
La habilidad de una organización para fomentar,
nutrir y sintetizar los impactos de visiones
diferentes sobre la información es crucial para
sobrevivir en una economía del conocimiento.
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Medios, noticias, información:
AGRO 2.0
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La tubería es más importante
que su contenido.
• Sin embargo, cuando el
• Nuestra habilidad para conocimiento se necesita,
pero no es conocido, la
aprender lo que habilidad de conectarse con
necesitamos mañana es fuentes que corresponden a
más importante que lo que lo que se requiere es una
sabemos hoy. Un habilidad vital. A medida
verdadero reto para que el conocimiento crece y
cualquier teoría de evoluciona, el acceso a lo
que se necesita es más
aprendizaje es activar el importante que lo que el
conocimiento adquirido en aprendiz posee
el sitio de aplicación. actualmente.
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Las teorías de aprendizaje se ocupan del proceso
de aprendizaje en sí mismo, no del valor de lo que
está siendo aprendido. En un mundo
interconectado, vale la pena explorar la necesidad
de evaluar la pertinencia de aprender una meta-
habilidad aplicada,
ANTES DE QUE EL APRENDIZAJE MISMO
EMPIECE.
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