Maestría en Ciencias Políticas y Gobierno UNIVERSIDAD DEL NORTE 28 y 29 de abril de 2023 • Se transmite información, ideas, actitudes o emociones por medio de signos enviados a través de un canal de comunicación con intención de persuadir. • La persuasión es un propósito consciente de formar, reforzar o cambiar actitudes, creencias, opiniones, percepciones o conductas de algunas personas efectuado por otro individuo o grupo. • Consiste en influir sobre los demás para hacerlos pensar de un modo determinado, rechazar algo o adoptarlo o inducirlo a realizar una acción determinada. • La esencia de la política consiste en “hablar”, en interacción siempre persuasiva. • La comunicación en campañas es el principal instrumento de persuasión. El mensaje • Suele contener tres componentes: • Datos • Garantía • Demanda
“La gobernación requiere de honradez, el
candidato X es honrado, luego entonces hay que votar por el candidato X” ESTRATEGIAS PERSUASIVAS TALLER: Consignar un ejemplo local, nacional, regional o internacional, de al menos cinco de las estrategias de comunicación persuasivas que se enuncian a continuación. • Se pretende convencer de que algo malo ocurrirá si no se acepta la demanda. Debe MIEDO dosificarse, si es muy alto, el receptor puede caer en la indiferencia
• Es útil siempre que la gente
crea en la posibilidad de INTIMIDACIÓ represalias directas y de N identificación de quien no se comporta de acuerdo con el llamado del emisor • Ayudan a alimentar la influencia de los mensajes, CULPA cuando una persona se siente culpable, pone poca atención a la validez de un argumento
DEUD • Consiste en solicitar que se
cumpla hoy la demanda en A pago de favores recibidos en el pasado • Consiste en reconocer en primer lugar algo negativo y luego convertirlo en algo positivo, pues la sinceridad desarma. SINCERIDAD Cuando el emisor admite algo negativo, el receptor le reconocerá algo positivo. No se trata de ofrecer disculpas sino de crear un beneficio que convencerá al receptor
• Se crea un sentimiento desagradable en el
DISONANCIA receptor y ofrecerle una solución, la recompensa es la cesación de esa molestia • El emisor intenta parecer confiable dando la apariencia de que actúa en contra de IR CONTRA sus propios intereses. Si el receptor cree que el emisor no tiene nada que ganar y UNO MISMO tal vez algo que perder al convencer a la gene, entonces pensará que la fuerza de la verdad es tal que se impone aún a quién perjudica
• Incrementa la efectividad de un mensaje
débil pero disminuye el impacto de un DISTRACCIÓN mensaje fuerte. Cuando la comunicación persuasiva es débil, falsa u opuesta a las creencias del receptor, se trata de distraerlo para interrumpir la contra argumentación • El emisor intenta parecer confiable dando la apariencia de que actúa en contra de IR CONTRA sus propios intereses. Si el receptor cree que el emisor no tiene nada que ganar y UNO MISMO tal vez algo que perder al convencer a la gene, entonces pensará que la fuerza de la verdad es tal que se impone aún a quién perjudica
• Involucrar a una persona en un aspecto
COMPROMISO muy pequeño de alguna actividad, de modo que le sea imposible rehusarse y, ESCALONADO una vez “comprometido con la causa” poco a poco se le va pidiendo más responsabilidad • El atractivo de un producto puede ESCASEZ ser acrecentado si se le hace parecer como escaso o no disponible, porque se infiere que debe ser deseable y valioso
• Se trata de usar señuelos para
SEÑUELOS que una persona u objeto aparezca como superior frente a los representados por los señuelos • Se intenta congraciarse con la gente pareciéndose a ella y mostrándose RECIPROCIDAD servicial, agradable y amigable, usando la simpatía y el halago
• Consiste en esforzarse por ser percibido
como competente, para lo cual se resalta AUTOPROMOCIÓN la condición de experto, a efecto de no parecer jactancioso, la autopromoción se realiza por medio de un presentador quien resalta las cualidades del orador • La idea es que el comunicador sea percibido como la personificación EJEMPLIFICACIÓN de valores apreciados por la gente, de modo que se despierte admiración o culpa
• Aparecer débil y sin defensa puede
hacer sentir a los demás la SÚPLICA necesidad de darle protección, aunque se pierda el valor propio • Son fuertes factores de persuasión siempre que lo prometido sea apreciado por la gente y ésta crea en la intención y capacidad de cumplimiento PROMESAS de quién promete. La exageración conduce a la incredibilidad. La promesa incumplida puede revertirse en contra de quién las profirió, por eso las grandes promesas son las más usadas por quién sabe que no obtendrá el triunfo
• Se trata que el receptor perciba que el emisor le
PREFERENCIA ayuda a situarse en buena disposición para que
haga lo que éste demanda: por ejemplo un auxilio para que cumpla sus deberes ciudadanos • Consiste en otorgar al receptor PRERECOMPENSA algo, aun antes de que se comporte como sugiere el emisor. Es una variante de la ley de la reciprocidad
• El llamado moral se aplica
MORAL cuando se señala como inmorales a quienes no acaten la demanda que solicita el emisor y viceversa • Es pretender entre productos semejantes se destaquen aquellos que tienen la aureola
MARCA especial de una marca que los hace aparecer
mejores. Se basa en la tesis de que a la gente le gusta ser vista consumiendo o usando productos de primera clase y no baratos. Los partidos juegan a reforzar la marca
• Si al receptor le agrada el emisor es capaz de
olvidar todo lo que salga mal. Somos más
GUSTAR persuasibles por la gente que nos gusta. Una
buena forma de ser agradable es decir lo que se cree el receptor piensa, hacer que otros se sientan bien y controlar la situación para ganar ventaja • Hay varias estrategias: Establecer una meta, alcanzarla y declarar la victoria, así se proyecta la imagen de un líder fuerte; usar escenarios que apoyen una imagen física CREDIBILIDAD positiva; identificar los aspectos negativos que se puedan refutar y lograr una imagen positiva; entender cómo ve la gente las cosas y hacer llamados sobre lo que la gente prefiere
• La autopersuasión autogenerada es la más efectiva,
consiste en solicitar al receptor la formulación de argumentos a favor de la demanda solicitada por el AUTOPERSUASIÓN emisor, o en contra de la opuesta. Pensar cómo transmitir un mensaje persuasivo a otros cambia la actitud, ello se debe a que el mensaje proviene de la fuente que siempre se considera confiable: unos mismo. Por eso algunos partidos y candidatos envían a los electores cuestionarios para “ayudar a construir el próximo plan de campaña”. • El emisor hace una solicitud inicial PIE EN LA relativamente pequeña, seguro que será aceptada, y después la solicitud PUERTA mayor que realmente desea. Puede funcionar al contrario, primero la solicitud grande y luego la menor real
• Se trata de que alguien aprecie algo
porque alguien conocido o prestigioso TESTIMONIOS a los ojos del receptor, le gusta o lo apoya • Es presentarse ante un grupo como HOMBRE uno más de sus miembros para dar a entender que lo comprende, que es SENCILLO parte del mismo y quiere ayudarlo
• Mediante la asociación con algún
símbolo –patrio, por ej.- se interesa TRANSFERENCIA que el respeto de la gente por ese símbolo se transfiera a una persona u objeto para crear una imagen de impacto asociativo efectivo. • Se pretende persuadir mediante la ESTIMA DE imagen que tendrá la gente a la que OTRO el receptor estima cuando se entere que éste cumplió o dejó de cumplir la demanda del emisor
• Se basa en que la mayoría de la
gente tiene miedo al aislamiento, de CONSENSO manera que al manifestar sus opiniones trata de identificar y luego sumarse a la opinión de la mayoría. • Se trata de desplazar la culpabilidad de CHIVO uno sobre otro u otros a modo que se le considere el único culpable de una EXPIATORIO determinada calamidad o acto erróneo.
• Son marbetes o rótulos para caracterizar
positiva o negativamente a las personas ETIQUETAS sin datos sustanciales justificantes. Se trata de apelar a los prejuicios de la gente, pues algunos creerán que hay algo de verdad en esta etiqueta. • Con generalizaciones resonantes se trata de crear imágenes emocionales GENERALIZACIONES positivas o negativas en la mente del público carente de datos objetivos
• Preguntar algo puede ser una
poderosa arma de persuasión porque PREGUNTA la pregunta estructura el proceso de toma de decisiones ya que dirige nuestros pensamientos acerca del tema • Consiste en definir algo como
PÉRDIDA pérdida, a la gente no le gusta
perder y trata de evitarlo
• Los rumores se apoyan en muchos
RUMOR hechos irrelevantes que ayudan a
que la mentira sea creíble. Son persuasivos debido a que poco se hace para verificar su validez • Trucos, mentira, prejuicio, verdad a media, exageración, censura total, distorsión. Se basa en que el mensaje se desligará del emisor y que será aceptad como válido por JUEGO SUCIO muchos que no se tomarán la molestia de verificarlos.
• Intenta conseguir que la gente mantenga
sus actitudes, creencias y valores para que enfrente ataques persuasivos. Se utilizan mensajes rebatibles que previenen contra ANTIPERSUASIÓN los argumentos que podrían ser utilizados en las tentativas de persuasión de los contrarios, y a continuación se explica por qué son válidos.