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PSICOLOGIA DEL

DESARROLLO Y EL
APRENDIZAKE II

AGUADO, MILAGROS
BANDIERA, AGUSTÍN
IZCO, BRISA
PRADO, CAROLINA
LA IMPORTANCIA DEL CUERPO EN
OCCIDENTE
Culto al
cuerpo
• Alimentación
Consumo y • Ejercicio físico y deporte.
control • Cuidado estético.
• Sexualidad.
DIFERENCIAS DE GENERO

FEMENINO MASCULINO
• Belleza. • Fuerza y trabajo.
POST
HUMANOS

• Dimensión virtual.
• El cuerpo en la cibercultura.
• Antropología dualista.
PEDAGOGÍA DEL CUERPO
SIMBÓLICO
• La nueva dimensión que el cuerpo nos ofrece habla de
educar desde el educando.
• Metáforas liberadoras.
• El cuerpo casi como un estado de idolatría.
SOLUCIONES APLICABLES
Solución nº 1 Solución nº 2 Solución nº 3

 ¿Qué materiales  ¿Qué materiales  ¿Qué materiales


requiere esta solución? requiere esta solución? requiere esta solución?
 ¿Qué aspecto debe  ¿Qué aspecto debe  ¿Qué aspecto debe
tener esta solución tener esta solución tener esta solución
(dibujo, imágenes, (dibujo, imágenes, (dibujo, imágenes,
texto)? texto)? texto)?
 ¿Cuáles son los  ¿Cuáles son los  ¿Cuáles son los
obstáculos que puede obstáculos que puede obstáculos que puede
encontrar con esta encontrar con esta encontrar con esta
solución? solución? solución?
PROTOTIPO

• Elija la solución más viable y


cree un plan para crear un
prototipo
• ¿Qué materiales utilizará < Inserte aquí una imagen o
para su prototipo? dibujo de su prototipo >
• ¿Será el prototipo de tamaño
real o un modelo? ¿Por qué?
REDISEÑAR EL PROTOTIPO

• Usar los datos de las pruebas para repetir el diseño con...


• Materiales diferentes
• Construcciones diferentes
• Diferentes tamaños
• Escriba o muestre imágenes del proceso para rediseñar su
prototipo y el resultado
RESULTADO FINAL
• Cuando tenga un producto final, vuelva a la segunda diapositiva y revise las
preguntas iniciales a las que respondió
• ¿Su prototipo final soluciona el problema de la persona o personas que lo necesitaban?
• Si es así, BIEN HECHO. Pero piense siempre en si se puede mejorar aún más.
• Si no es así, copie este PowerPoint e inicie de nuevo el ciclo de problema/solución
• Inserte imágenes del diseño final
• Explique por qué este diseño soluciona el problema
• Comente sus impresiones sobre el proceso de principio a fin de este proyecto

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