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LOS PRINCIPIOS DE

DISEÑO
LOS PRINCIPIOS Y ELEMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO

• Seis son los principios básicos del diseño: balance, proximidad,


alineación, repetición, contraste y espacio. Unos principios que
ayudan a su vez a combinar los 6 elementos básicos: línea, forma,
dirección, tamaño, textura y color. Su combinación dependerá, en
gran medida, de la habilidad e intención del autor. ¿Qué queremos
transmitir? ¿Orden, caos, equilibrio, desequilibrio, simplicidad,
saturación? Sea lo que sea, se podrá hacer combinándolos
adecuadamente.
Los 6 elementos básicos del diseño:

• Comencemos detallando los 6 elementos básicos con los que un


diseñador puede crear sus composiciones. ¿Cuáles son los 6
elementos que puede contener un diseño? Todos, sin excepción,
disponen de alguno de ellos:
Los 6 elementos básicos del diseño:
• Línea. Quizás el más básico. Todo comienza con una línea. Una línea
corta puede verse como un punto.
• Dirección. Todas las líneas tienen una dirección y según cual sea,
puede provocar diferentes percepciones. Por ejemplo: una línea
vertical da sensación de altura, una horizontal de estabilidad, una en
diagonal, crecimiento (si va de menos a más, de izquierda a derecha)
o descenso (si va de más a menos, de izquierda a derecha). ¿Te lo
habías planteado?
Los 6 elementos básicos del diseño:
• Forma. Línea + dirección = forma. Las formas están compuestas por
líneas, bien cerradas o abiertas (y aquí es donde entra, por ejemplo
la Ley de Cierre de Gestalt, donde el cerebro “cierra” o “une” esos
espacios). Pueden ser líneas explícitas, o bien utilizando otros
principios como el contraste, o elementos como el color, que también
crean formas.
• Tamaño. El tamaño también es un elemento importante de todo
diseño. Un mismo elemento repetido en dos tamaños diferentes
pueden provocar sensaciones diferentes: tamaño (propiamente
dicho), distancia o jerarquía.
Los 6 elementos básicos del diseño:
• Color. Un elemento fundamental. Y por color, entendemos todos:
blanco, negro, rojo, azul, etc. El color nos ayuda a contrastar elementos
y no olvidemos su peso emocional, donde cada color tiene varios
significados. Por ejemplo: el color blanco transmite pureza, paz,
limpieza, perfección… El color se compone de 3 valores: color (verde),
saturación (cantidad de verde puro, su ausencia es una escala de grises)
y brillo (luminosidad del color, más próximo al blanco o al negro).
• Textura. Un derivado del color. La textura añade ese toque extra de
realidad, ya que en la naturaleza no solemos encontrar objetos con
colores planos 100%, y la textura nos aporta una información extra de la
superficie del objeto.
LOS 6 PRINCIPIOS BÁSICOS DEL
DISEÑO
• Una vez que conocemos los 6 elementos básicos que todo diseño
contiene (en mayor o menor medida), vamos a aplicarlos a los 6
principios básicos del diseño:
Los 6 principios básicos del diseño:

• Balance: El balance es similar al equilibrio o compensación entre dos


elementos. Por ejemplo: Componer un elemento a la izquierda y
compensarlo con un elemento más grande o más pequeño a la
derecha. Creando una relación de fuerza entre ambos, bien para
compensar o bien para todo lo contrario, descompensar la
composición.
• Contraste: Blanco y negro, objeto y fondo. El contraste nos ayudará a
diferenciar dos elementos, o bien a separar un elemento del fondo. Es
sin lugar a duda, uno de los principios básicos. La falta de contraste
puede provocar que no se diferencien suficientemente todos o algunos
de los elementos de la composición.
Los 6 principios básicos del diseño:
• Alineación: La alineación nos ayudará a crear orden, o su opuesto,
creando conexiones visuales entre ellos. Por ejemplo: los elementos
alineados a la izquierda, se diferenciarán de los elementos alineados a
la derecha.
• Proximidad: La proximidad crea relaciones entre dos o más
elementos. Por ejemplo: dos elementos que estén más próximos, se
podrán ver más “conectados” que otro elemento más apartado.
Los 6 principios básicos del diseño:
• Repetición: La repetición es otro principio que refuerza la relación y
consistencia entre elementos. Por ejemplo: Una serie de círculos
repetidos, uno detrás de otro, se transforma en una línea de puntos.
• Espacio. Podemos provocar la sensación de distancia e incluso de
velocidad. Este principio se aplica, por ejemplo, a las líneas de
incorporación o salida en las autopistas. A mayor distancia, más
velocidad permitida / recomendada

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