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Leyes de Gestalt, línea y punto y los principios básicos en el diseño grafico

ESTUDIANTE

OMAR ANDRES RODRIGUEZ ESTRADA

DOCENTE

JORGE ENRIQUE SIERRA CABARCAS

ASIGNATURA

LETRA COLOR Y FORMA

UNIVERSIDAD JORGE TADEO LOZANO

Cartagena de indias

Fecha de entrega

06 febrero 2020
Leyes de la Gestalt en diseño grafico
Para poder hablar de la Gestalt en el diseño gráfico y su función en esta primero
hay que entender un poco sobre estas leyes.
Las leyes de la Gestalt tiene su origen en la psicología, se traducen como forma y
tratan de como las personas perciben los elementos y como se organizan, en total
existen 8 leyes:
 Ley de proximidad: Este principio utiliza la estrecha disposición de los
elementos para crear una asociación de grupo entre dichos objetos. Si los
elementos individuales también son similares, tenderán a ser percibido
como un único todo, a pesar de que sean elementos separados

 Ley de semejanza: Cuando los objetos se ve similares entre sí, a menudo


vemos los elementos individuales como parte de un patrón o grupo
 Ley de cierre: Utiliza la tendencia del ojo humano por ver formas cerradas.
El cerebro humano trabajara en un objeto el cual perciba incompleto,
cumplimentando la información que falte. Esta técnica es muy usada en la
creación de logotipos

 Ley de continuidad: La continuidad es el principio por el que el ojo es


atraído por una línea o curva, esto se puede utilizar para apuntar hacia un
elemento secundario del diseño

 Ley de figura fondo: Este principio funciona porque los ojos humanos


quieren ver la figura y el fondo como dos planos diferentes de enfoque
 Ley de simplicidad: Percibimos los elementos de la manera más simple
posible, destacando en conjunto lo que realmente es importante


 Ley de simetría: Este principio dice que una composición no debe
proporcionar una sensación de desorden o desequilibrio, ya que de lo
contrario el espectador perderá el tiempo tratando de localizar el elemento
que falta, o solucionar el problema, en lugar de centrarse en el mensaje que
la composición o diseño quiere transmitir

 Ley de experiencia: Desde un punto de vista biológico, el propio sistema


nervioso se forma en base al condicionamiento que el mundo exterior tiene
sobre nosotros
Se puede concluir que las leyes de Gestalt toman su papel en el diseño en cómo y
cuándo las personas perciben las cosas en su entorno, pues en un principio
dichas leyes trabajan desde el punto psicológico, por lo cual un conjunto de
imágenes ordenadas de una u otra manera obtendrá ciertos resultados al ser
apreciados por el público.

Línea y punto en diseño grafico

El punto es el elemento grafico básico, no obstante este se puede se puede ver


intensificado por su tamaño, color y ubicación dentro del espacio en el que se esté
utilizando, según el principio de agrupación se pueden crear formas, contornos,
tonos o colores mediante el punto y un ejemplo de esto pueden ser las imágenes
generadas con puntos en el puntillismo. Algunas de las características más
importantes del punto son:
 Tiene un gran poder de atracción al encontrarse solo en un plano
 Si se añade otro punto en un mismo plano se genera la sensación de
tensión
 Da lugar a la conformación de otros conceptos como el color y el tono
cuando aparecen varios puntos en un mismo plano
La línea por su parte sirve para conectar dos puntos en el espacio se puede definir
como la unión de varios puntos. Su presencia crea tensión en el espacio donde la
ubiquemos y afecta a los diferentes elementos que conviven con ella.
Puede definirse también como un punto en movimiento, nunca es estática y es el
elemento visual básico del boceto lo que la hace un elemento indispensable en el
diseño.
Sus principales elementos son:
 La dirección con respecto a la página
 Su longitud
 Su grosor
 Su forma recta o curva
 Su color

Principios básicos del diseño


Un buen diseño comienza con una comprensión clara de los conceptos básicos.
Los seis principios del diseño son pautas para reunir elementos de una manera en
específico para crear una comunicación efectiva, a través del diseño gráfico. La
forma en que se aplican estos principios afecta el contenido expresivo y el
mensaje del trabajo.
Balance: El balance es similar al equilibrio o compensación entre dos elementos.
Por ejemplo: Componer un elemento a la izquierda y compensarlo con un
elemento más grande o más pequeño a la derecha.
Contraste: Blanco y negro, objeto y fondo. El contraste nos ayudará a diferenciar
dos elementos, o bien a separar un elemento del fondo. Es sin lugar a duda, uno
de los principios básicos. La falta de contraste puede provocar que no se
diferencien suficientemente todos o algunos de los elementos de la composición.
Pero el contraste no se refiere únicamente al color, también a la forma o la
dirección. Ejemplo: un conjunto de cuadrados e insertamos un círculo.

Alineación: La alineación nos ayudará a crear orden, o su opuesto, creando


conexiones visuales entre ellos. Por ejemplo: los elementos alineados a la
izquierda, se diferenciarán de los elementos alineados a la derecha.

Proximidad: La proximidad crea relaciones entre dos o más elementos. Por


ejemplo: dos elementos que estén más próximos, se podrán ver más “conectados”
que otro elemento más apartado.
Repetición: La repetición es otro principio que refuerza la relación y consistencia
entre elementos. Por ejemplo: Una serie de círculos repetidos, uno detrás de otro,
se transforma en una línea de puntos.

Espacio. ¿Recuerdas el principio de repetición y la línea de puntos? ¿Qué ocurre


si separamos o damos espacio a esos puntos? Podemos provocar la sensación de
distancia e incluso de velocidad. Este principio se aplica, por ejemplo, a las líneas
de incorporación o salida en las autopistas. A mayor distancia, más velocidad
permitida / recomendada.
BIBLIOGRAFIAS
http://gtechdesign.net/es/blog/leyes-de-la-gestalt-en-el-diseno-grafico

https://www.canva.com/es_mx/aprende/teoria-gestalt-principios-diseno/

https://www.cice.es/noticia/6-principios-basicos-diseno-grafico/

https://redgrafica.com/el-punto-y-la-linea/

https://www.inzonedesign.com/es/blog/6-principios-del-diseno/

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