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Luis Carlos Brito

luisk1902@gmail.com
Facebook.com/skaterluisk
@HDLuisk1902

Animación Digital en 2D
Preproducción
Preproducción
Dibujo
Digital
Preparación para Animar

Tema Guion escrito

Personajes Historia
La Idea Premisa Storyboard Final:
Tipos de Tomas
Lista para
Animar
Argumento Personajes nuevos

Buscando Ideas

No importa lo talentoso que seas, los mejores son los que más trabajan.
La
Idea:
Las ideas son construcciones dentro de
nuestra mente referidas a la percepción, a la
imaginación o al pensamiento. Vendrán de
donde menos las esperamos.

Buscando Ideas
Saber primero que no existe nada
parecido a la “ausencia” de ideas,
es un flujo infinito y allí, ninguna
idea es mala, siempre y cuando
sea explorada y explotada al
máximo.
Tema,
premisa y
Argumento
Todo lo que necesitamos para crear
una buena historia es aprender
transformar nuestras ideas en
guiones previos al storyboard.

Tema: Es la idea en una o dos palabras.


Premisa: El “porque” de los sucesos de nuestra historia.
Argumento: Lo que va a ocurrir en nuestra Historia.
Tema
El objetivo del “tema” es resumir
en una o dos palabras lo que trata
nuestra historia, no es necesario
que sea algo grandioso, sino algo
que quieras contar.
Tema: Justicia
Tema: Es la idea en una o dos palabras.
Premisa: El “porque” de los sucesos de nuestra historia.
Argumento: Lo que va a ocurrir en nuestra Historia.
Tema: Venganza

Tema
El objetivo del “tema” es resumir
en una o dos palabras lo que trata
nuestra historia, no es necesario
que sea algo grandioso, sino algo
que quieras contar.

Tema: Es la idea en una o dos palabras. Tema: Libertad Tema: Superación


Premisa: El “porque” de los sucesos de nuestra historia. personal
Argumento: Lo que va a ocurrir en nuestra Historia.
Premis
a
La premisa es una propuesta que
damos por cierta y que constituye
la base del argumento. El
propósito de la historia es
comprobar esa premisa. En la
premisa establecemos una
relación causa-efecto, en donde se
desarrollará una situación y se
definirán los personajes, el Tema: Es la idea en una o dos palabras.
Premisa: El “porque” de los sucesos de nuestra historia.
conflicto, y su resolución.
Argumento: Lo que va a ocurrir en nuestra Historia.
Argume
nto
En el argumento veremos todo lo
que ocurrirá y que nosotros
crearemos. Es la base de todas
nuestras situaciones, en ocasiones
de nuestros escenarios.

Tema: Es la idea en una o dos palabras.


Premisa: El “porque” de los sucesos de nuestra historia.
Argumento: Lo que va a ocurrir en nuestra Historia.
Personaj
es
Los personajes que participarán
en nuestra historia deben ser
llamativos y con personalidad
propia. Nuestras situaciones y
conflictos dentro de la historia
provendrán de ellos conforme a
sus aptitudes y destrezas.

Nuestros personajes darán vida a nuestra historia, sus


personalidades pueden ser llamativas, pero cuidado, no exageremos.
Tipos de
Tomas
Nada tan agradable como una
buena toma, o una buena
perspectiva de nuestra escena,
nuestro personaje, e incluso
nuestro ambiente.
Tomas, tomas, y más tomas.

Nuestra forma de hacer ver la historia llamará más la atención si


Posicionamos bien nuestras “cámaras”.
Tipos de
Tomas
Big close up Close up

Extreme close up Medium close up Plano Americano


Nuestra forma de hacer ver la historia llamará más la atención si posicionamos bien nuestras “cámaras”.
Tipos de
Tomas
Picada Contrapicada

Full Shot Top Shot Contra Top shot


Nuestra forma de hacer ver la historia llamará más la atención si posicionamos bien nuestras “cámaras”.
Guion
escrito
Un buen relato escrito en papel o en un
ordenador puede llenarnos de buenas
escenas para contar nuestra historia.
El guion escrito que manejaremos contará
con tres partes esenciales:
• Un principio
• Un Desarrollo
• Un Final

Una buena redacción genera una continuidad agradable a la vista en nuestra historia.
Storyboar
d
Cualquier dibujo hecho a prisa
con el que podamos guiarnos,
puede ser llamado Storyboard,
nuestro storyboard.
Nuestro guion gráfico deberá ser
entusiasta, pero no exagerado.

Nuestros garabatos más antiguos pueden fácilmente ser nuestra mejor herramienta.
Personajes
Nuevos
En cualquier producción sin
límite, digo, aquella que
comenzamos sin un final
planeado, pueden y surgirán ideas
nuevas en el camino, y con ellas,
nuevos personajes, escenarios, y
un sinfín de cosas nuevas.

Nuestros garabatos más antiguos pueden fácilmente ser nuestra mejor herramienta.
Equipo de
Trabajo
- Animar (3)
- Creación de Fondos (3)
- Digitalización de Personajes (4)
- Voces (?)
- Efectos (2)
- 3D (1)
- Guiones - Ideas (?)

Coordinación general del proyecto: Luis Carlos Brito.

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